Mega Man Battle Network 2 [a] - видеоигра, разработанная Capcom для портативной игровой консоли Game Boy Advance (GBA). Это вторая игра из серии Mega Man Battle Network . Он был выпущен в 2001 году в Японии и 2002 году в Америке и Европе. История игры начинается после событий Mega Man Network Transmission . Он был выпущен навиртуальной консоли Wii U в Японии 12 ноября 2014 г. и в Северной Америке 8 января 2015 г. [4]
Боевая сеть мегамена 2 | |
---|---|
Разработчики) | Capcom Production Studio 2 |
Издатель (ы) | Capcom |
Производитель (и) | Кейджи Инафуне |
Дизайнер (ы) | Масахиро Ясума |
Художник (ы) | Шинсуке Комаки Рюдзи Хигураши |
Писатель (ы) | Шин Куросава Масакадзу Эгути |
Композитор (ы) | Ёсино Аоки |
Ряд | Боевая сеть Mega Man |
Платформа (и) | Game Boy Advance |
Релиз | Game Boy Advance |
Жанр (ы) | Тактическая ролевая игра в реальном времени |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Геймплей
Общий игровой процесс по сути идентичен оригинальной игре Mega Man Battle Network ; действительно, в обеих играх используется значительная часть одной и той же графики. Тем не менее, Battle Network 2 представляет несколько новых концепций, дополняющих оригинальную игровую систему.
Что касается здоровья, Mega Man больше не лечит полностью и автоматически после каждой битвы. Кроме того, в игре представлен SubChip, устройство, похожее по базовой концепции на боевой чип, но которое может быть активировано только вне боя.
Если в оригинале у игрока была только одна папка с чипом, Battle Network 2 представляет возможность альтернативных активных папок, позволяя игрокам легко настраивать диапазон возможных атак в соответствии с несколькими ситуациями. Примечательно, что микросхемы, используемые в одной активной папке, недоступны для создания второй, даже если в любой момент времени может использоваться только одна папка. В этой игре можно найти до трех папок, и все они полностью настраиваемы. Как и в предыдущей игре, в каждой папке может быть до пяти фишек Navi и только пять одинаковых фишек любого типа (в первой игре можно было использовать до десяти одинаковых фишек без Navi).
Помимо добавления новых боевых чипов в целом, Battle Network 2 расширила старую систему кодов чипов, которая ранее была ограничена только алфавитом. Некоторые чипы могут иметь звездочку (*) в качестве кодовой буквы, подстановочный знак, означающий, что чип можно использовать с любым другим чипом. Эта игра - единственная игра Battle Network (помимо 6), в которой можно (только от одного торговца фишками) получить * закодированные фишки Navi. Теперь в одиночном режиме доступно 250 фишек, из которых 251–260 фишек можно получить только через NetBattling, а чип № 261 (Святилище) можно получить, когда игрок завершает сложный режим. Игроки теперь также могут зарабатывать до пяти звезд на титульном экране, выполняя основные задания в игре.
Кроме того, игроки могут получить доступ к NetSquares в игре. Эти места служат своего рода городской площадью, где NetNavis и их операторы могут расслабиться, купить припасы и обменяться информацией.
Одним из последних изменений была замена старой системы брони, которая влияла только на получаемый урон, на систему стилей, которая, среди прочего, влияла на получаемый урон, урон от атаки, внешний вид. В течение игры MegaMan может использовать один из пяти стилей (Guts, Team, Custom, Shield и Hub), каждый из которых также будет соответствовать одному из четырех элементов (Heat, Wood, Elec и Aqua). Он может хранить в своей памяти до двух стилей одновременно и менять их, когда не сражается.
Начиная с Battle Network 2, каждый раз, когда используется торговец фишками, игра автоматически сохраняется, когда игрок получает свою новую фишку. Это сделано для предотвращения жульничества игрока простым мягким сбросом без сохранения, пока торговец фишками не выдаст желаемую фишку, что было возможно в первой игре. Еще одна традиция трейдера фишек, которая начинается с этой игры и продолжается до конца серии, заключается в том, что есть один трейдер с десятью фишками, который появляется только после завершения сюжетного режима (желтая звезда) и раздает лучшие фишки всех трейдеров фишек .
Сказка
Через три месяца после событий Mega Man Battle Network (два после Network Transmission ; оба игровых факта) история открывается миром в мирное время после поражения организации, известной как WWW. Однако NetCrime , созданная организацией NetMafia, известной как Gospel , находится на подъеме. И снова Лан Хикари (известный как Нетто Хикари [1] в японской версии) и его MegaMan NetNavi участвуют и работают, чтобы победить заговор Евангелия по разрушению общества.
Операторам NetNavis предоставляется шанс стать City NetBattlers, меньшей формой официального NetBattler, чем Лан, что позволяет ему путешествовать по миру, как в киберпространстве, так и в реальной жизни. Поступая таким образом, Лан во многих случаях сбивает с толку попытки Евангелия собрать четыре особенно мощные компьютерные программы, называемые просто суперпрограммами. Однако «Евангелие», наконец, добилось успеха и использует эти программы в сочетании с компьютерными ошибками для создания супернави огромной мощности. Этот Нави является копией Басса, который появился в оригинальной игре как скрытый босс и который играет большую роль в более поздних играх. Однако после битвы с Мегамэном копия Баса дестабилизировалась и превратилась в гигантский волкоподобный супер-мультижучковый организм (также известный как Евангелие), который сильно напоминает Грегара из шестой игры. Энергия, необходимая для создания этого Нави, вызывает необычное излучение, смешивая воедино Сеть и реальный мир. Это излучение в конечном итоге парализует Лана, фактически делая его неспособным управлять Мегаманом, однако последний переводит их в полную синхронизацию, чтобы Лан мог управлять Мегамэном с помощью мысли и эмоций, аналогично концепции финального противостояния в оригинальной игре.
Во время финальной битвы выясняется, что лидером Евангелия является Шон Обихиро, ребенок, который чувствовал себя брошенным и обиженным на общество после того, как его родители погибли в авиакатастрофе. После победы над Евангелием о множественных жуках Лан обещает быть другом мальчика после того, как он заплатит за свои преступления. После титров видно, как Басс уничтожает свои копии и выражает гнев по отношению к человеку, который их создал (подразумевая Шона). Он клянется, что отомстит людям, а затем исчезает.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 81,40% [5] |
Metacritic | 81/100 [6] |
Публикация | Счет |
---|---|
ВОСА | 7,5 / 10 [7] |
Famitsu | 35/40 [8] [9] |
Информер игры | 8,8 / 10 [10] |
GamePro | [11] |
GameSpot | 8,5 / 10 [12] |
GameSpy | [13] |
IGN | 8,5 / 10 [14] |
Nintendo Power | 7,8 / 10 [15] |
В 2001 году в Японии было продано 124 349 единиц Mega Man Battle Network 2, и Dengeki Online назвал ее 91-й самой продаваемой видеоигрой в регионе за этот год. [16] Данные о продажах Famitsu показали, что эта игра стала 30-й самой продаваемой игрой 2002 года: к концу года было продано 344 230 единиц. Всего на тот момент в стране было продано 446 938 экземпляров журнала. [17]
Battle Network 2 заняла второе место на GameSpot " годовой„Лучшая ролевая игра на Game Boy Advance“награду s, который пошел в Tactics Ogre: Кавалер Lodis . [18]
Заметки
- ^ Известный в Японии как Battle Network Rockman EXE 2 ( яп .バ ト ル ネ ッ ト ワ ー ク ロ ッ ク グ ゼ 2 , Хепберн : Батору Неттоваку Роккуман Эгузе Цу )
Рекомендации
- ↑ Харрис, Крейг (12 июня 2002 г.). "Mega Man Battle Network 2 Корабли" . IGN . Архивировано 21 августа 2007 года . Проверено 11 ноября 2011 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «GBA】 発 売 ま で あ と 1 ヵ 月!『 バ ト ル ネ ッ ト ー ク ロ ッ ク マ ン グ ゼ 2 』» [[GBA] Остался месяц до запуска! «Mega Man Battle Network 2»] (на японском языке). Famitsu . 17 ноября 2001 года. Архивировано 24 ноября 2014 года . Проверено 11 ноября 2011 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Megaman Battle Network 2» . Ubisoft . Проверено 9 января 2012 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Архивная копия» . Архивировано 9 августа 2017 года . Проверено 3 июля 2014 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ «Mega Man Battle Network 2 для Game Boy Advance» . Рейтинг игр . Архивировано 19 мая 2010 года . Проверено 4 июля 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "Mega Man Battle Network 2 (gba) обзоры" . Metacritic . Архивировано 18 ноября 2009 года . Проверено 4 июля 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "Команда обзора: Сеть битвы Mega Man 2". Ежемесячный журнал электронных игр . № 155. Зифф Дэвис . Июнь 2002. с. 124.
- ^ ゲ ー ム ボ ー イ ア ド バ ン ス - バ ト ル ネ ッ ト ワ ー ッ ク マ ン エ グ ゼ 2 . Еженедельник Famitsu. № 915 Ч.2. Стр.116. 30 июня 2006 г.
- ^ Габан, Десмонд (7 декабря 2001 г.). «Последняя статистика Famitsu» . Nintendo World Report. Архивировано 25 сентября 2012 года . Проверено 22 августа 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Робо Хоэдаун (июнь 2002 г.). «Обзоры: Mega Man Battle Network 2» . Информер игры . № 110. Публикации восхода солнца. п. 86. Архивировано из оригинала на 2005-11-18. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Бро Базз (4 июня 2002 г.). «Обзор Mega Man Battle Network 2» . GamePro . Архивировано из оригинала на 2009-11-10 . Проверено 4 июля 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Спир, Джастин (21 июня 2002 г.). «Обзор Mega Man Battle Network 2 для Game Boy Advance» . GameSpot . Проверено 4 июля 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Павлацкая, Адам (14 июля 2002 г.). «Мегаменская боевая сеть 2» . GameSpy . Архивировано из оригинала на 11 июля 2011 года . Проверено 4 июля 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Сотрудники IGN (14 июня 2002 г.). «Mega Man Battle Network 2 - Обзор Game Boy Advance» . IGN . Архивировано 14 сентября 2010 года . Проверено 4 июля 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Сейчас играет: Mega Man Battle Network 2». Nintendo Power . № 157. Nintendo of America . Июнь 2002. с. 150.
- ^ Сотрудники IGN (11 января 2002 г.). «Денгеки Онлайн Топ 200 2001 года» . IGN . Архивировано 29 июня 2011 года . Проверено 22 июня 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «2002 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP300» (на японском языке). Geimin.net. Архивировано 27 июня 2015 года . Проверено 22 июня 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ GameSpot Staff (30 декабря 2002 г.). " GameSpot " s Лучшие и худшие 2002" года . GameSpot . Архивировано из оригинала 7 февраля 2003 года. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
Внешние ссылки
- Официальный сайт (на японском)