Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Narc является 1988 бегом и пушки аркады разработан Юджином Jarvis для Williams Electronics и программируется Джордж Петро. [1] Это была одна из первых ультра-жестоких видеоигр, которая часто подвергалась критике со стороны родителей со стороны индустрии видеоигр . Цель состоит в том, чтобы арестовать и убить преступников, злоупотребляющих наркотиками, конфисковать их деньги и наркотики и победить «мистера Биг». Это была первая игра в только что перезапущенном подразделении монетных автоматов Williams Electronics после того, как она была приобретена Midway .

Narc был перенесен на Commodore 64 , Atari ST , Amiga , ZX Spectrum , Amstrad CPC и NES . В 2005 году франшиза была перезапущена с новой игрой для Xbox и PS2 .

Геймплей [ править ]

Скриншот аркады

Главными героями игры являются Макс Форс и Хитмен, которые получили записку от Спенсера Уильямса, председателя Оппозиции по борьбе с наркотиками в Вашингтоне, округ Колумбия, об отправке их по проекту NARC. Их миссия - задержать г-на Биг, главу подпольной наркобизнеса и террористической организации.

Игрок управляет либо Max Force, либо Hit Man, которые стреляют или арестовывают наркоманов , наркодилеров и вора в законе. Макс и Хит оснащены автоматическим оружием и ракетной установкой. Когда враги уничтожаются с помощью последних, они взрываются потоком опаленных и окровавленных придатков. Некоторые враги могут быть арестованы после того, как сдадутся, а затем улетят прочь, будучи «сбиты с толку» над ними. Затем это добавляется к подсчету в конце уровня вместе с наркотиками и деньгами, конфискованными у других врагов, которые они сбросили при расстреле (игра награждает больше очков в конце раунда за арест врагов, не убивая их).

Технические детали [ править ]

В аркадной игре используется так называемый «монитор среднего разрешения»: более высокое разрешение, чем у телевизоров и обычных аркадных мониторов, но меньшего физического размера.

Narc это первая аркада использовать Texas Instruments TMS34010 , [ править ] 32-битный процессор с графикой ориентированных инструкций встроенными. Позже он использовался в Smash TV , Mortal Kombat и NBA Jam .

Порты [ править ]

1990 Nintendo Entertainment System версия (NES) из NARC , опубликованный Acclaim Entertainment и разработан Rare была объявлена как «первыми видео игры с сильным сообщением по борьбе с наркотиками,» [2] , хотя Nintendo заставил все ссылки наркотиков должны быть удалены из собственно игровой процесс. Игра сохранила большую часть своей жестокости и жестокости.

Музыка для большинства компьютерных портов была портирована Тони Уильямсом, названным «Звуковые образы», ​​а Дэвид Вайз портировал музыку для аркад на NES. [ необходима цитата ] Версия Терминатора 2: Судный день для Game Boy использует музыку от NARC .

Прием [ править ]

Все версии игры в целом получали положительные отзывы, хвалили за интенсивное действие и приятный игровой процесс, но критиковали за повторяемость, в том числе 9/10 от CRASH , 8/10 от пользователя Sinclair и 72% от Your Sinclair . Мэтт Билби из Your Sinclair назвал ее «одной из самых неприятных игр для Speccy, которые я видел за много лет», и назвал ее «повторяющейся», а сюжет - «полнейшей чепухой». [3] Однако из-за того, что это одна из первых игр с кровью, она стала объектом беспокойства и критики со стороны родителей.

Наследие [ править ]

В 1990 году Acclaim выпустила NARC как портативную игру с ЖК-дисплеем.

Основная музыкальная тема Брайана Л. Шмидта была записана группой Pixies и выпущена в качестве B-сайда к их синглу " Planet of Sound " в 1990 году. [4]

Макс Форс и мистер Биг появились как персонажи в мультфильме The Power Team и в фильме 22 Jump Street .

NARC входит в коллекцию Midway Arcade Treasures 2 (2004).

Игра 2005 года [ править ]

Обновление 2005 года было разработано VIS Entertainment и опубликовано Midway Games для Xbox, PlayStation 2 и Microsoft Windows. Версия для Windows, выпущенная только в Европе, была разработана Point of View .

В игре игроки представлены в роли офицера по борьбе с наркотиками Джека Форзенски и агента DEA Маркуса Хилла, бывших партнеров, которые воссоединились, которым поручено исследовать новый наркотик на улицах под названием Liquid Soul. После ареста дилеров и конфискации их запасов игрок может либо отнести конфискованные предметы в комнату для улик, либо оставить их для использования в будущем. Это дает такие преимущества, как повышенная точность оружия. Также возможна продажа лекарств с целью получения финансовой выгоды.

В пресс-релизе от 21 марта 2005 г. было объявлено об отправке игры розничным продавцам и подчеркнуто, что NARC была разработана для «пожилой аудитории». [5] Игра была дана оценка M .

Сноски [ править ]

  1. ^ "НАРК" . Международный аркадный музей . Дата обращения 6 октября 2013 .
  2. ^ "Инструкции по эксплуатации NES: NARC" . World-of-nintendo.com. 1997-01-17 . Проверено 20 сентября 2012 .
  3. ^ "НАРК" . Ysrnry.co.uk. Архивировано из оригинала на 2012-03-26 . Проверено 20 сентября 2012 .
  4. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2015-05-20 . Проверено 7 января 2019 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  5. ^ «Midway Ships NARC для Xbox» . Архивировано из оригинала на 2008-11-20.

Ссылки [ править ]

  • Ссылаясь на «Narc», губернатор Иллинойса добивается запрета на продажу видеоигр [ неактивная ссылка ] , 22 марта 2005 г.
  • Джонсон, Эрик (также известный как VegitaBOD): Прохождение NARC / FAQ .
  • Midway Ships NARC для Xbox , Новости Xbox, 21 марта 2005 г.
  • Моррис, Крис: Трава, скорость и ЛСД - в видеоигре? , 12 марта 2004 г.
  • НАРК; Бог войны; Наследие королей: поселенцы , The Washington Post, 27 марта 2005 г.
  • Пепин, Крис: Руководство NARC NES .

Внешние ссылки [ править ]

  • NARC в списке убийц видеоигр
  • Narc на Coinop.org
  • Информация о саундтреке
  • Источник игры для ПК
  • Narc (2005) на IMDb