История дуги (также описательная дуга ) представляет собой расширенную или продолжение сюжетной линии в эпизодических повествующих СМИ , таких как телевидение , комиксы , комиксы , настольные игры , видеоигры и фильмы с каждым эпизодом после драматической дуги . [1] На телевизионной программе , к примеру, история будет разворачиваться на протяжении многих эпизодов. На телевидении сюжетная арка часто используется в ситкомах , и тем более в мыльных операх.. В традиционном голливудском фильме сюжетная арка обычно имеет трехактный формат. Веб-комиксы чаще используют сюжетные арки, чем газетные комиксы , поскольку у большинства веб-комиксов есть читаемые архивы в Интернете, которые новичок в ленте может прочитать, чтобы понять, что происходит. Хотя сюжетные дуги существуют уже несколько десятилетий, термин «сюжетная дуга» был придуман в 1988 году по отношению к телесериалу Wiseguy и был быстро адаптирован для других целей.
Многие американские серии комиксов теперь написаны в виде четырех или шести выпусков в рамках одной непрерывной серии. Короткие рассказы легче упаковать в мягкие обложки для перепродажи и более доступны для обычного читателя, чем бесконечная непрерывность, которая когда-то была характерна для американских комиксов. Однако следствием отсутствия непрерывности является то, что, как показано в комиксах DC 1950-х годов о Супермене , не происходит постоянных изменений персонажей или ситуаций, а это означает, что не может произойти никакого роста; таким образом, сюжетные линии повторяются со временем в бесконечном цикле.
Драматическая структура и цель
Цель сюжетной дуги - переместить персонажа или ситуацию из одного состояния в другое; другими словами, чтобы произвести изменения . Это изменение или трансформация часто принимает форму либо трагического отпадения от благодати, либо обращения вспять этой модели. Одна из распространенных форм этого поворота - это переход персонажа от ситуации слабости к ситуации силы. Например, бедная женщина отправляется на поиски приключений и в конце концов наживает себе состояние, или одинокий мужчина влюбляется и женится.
Другая форма повествования, которая предлагает изменение или трансформацию персонажа, - это «путешествие героя», изложенное в теории мономифа Джозефа Кэмпбелла в его работе «Тысячолий герой» . Кристофер Фоглер «S Путешествие писателя: Mythic структуры для писателей подробности той же теории , специально для западной истории.
Сюжетные дуги в современной драме часто следуют схеме, когда персонаж опускается до низшей точки, удаляются структуры, от которых он зависит, а затем вынуждают персонажа обрести новые силы без этих структур. В сюжетной арке персонаж претерпевает существенный рост или изменение, кульминацией которых является развязка в последней трети или четверти истории.
На телевидении и радио
Сюжетные сюжеты на телевидении (а также на радио) существовали десятилетиями (один примечательный (хотя и необычный) пример из так называемого «Золотого века радио» - летняя документальная драма NBC Radio 1946 года «Пятый всадник». , [2] в котором (частично) представлена арка из четырех эпизодов относительно гипотетической цепочки событий (охватывающих почти два полных «будущих» десятилетия), окружающих фиктивный ядерный холокост ), и распространены во многих странах, где сюжетные линии из нескольких эпизодов норма (например, британский Доктор Кто ), а также большинство аниме- сериалов.
Многие сериалы, основанные на дуге, в прошлые десятилетия, такие как V , часто были недолговечными и затрудняли привлечение новых зрителей; они также редко появляются в традиционных объединениях (одним из ярких примеров является научно-фантастический "телевизионный роман" Вавилон 5 ). Однако рост розничной продажи DVD и DVR для телесериалов пошел в пользу производства на основе дуги, так как стандартный формат коллекции сезонов позволяет зрителю иметь легкий доступ к соответствующим эпизодам. Одна из областей телевидения, где сюжетные дуги всегда процветали, - это мыльные оперы, и часто эпизодические сериалы насмешливо назывались «мыльными операми», когда они заимствовали сюжетные дуги.
Сериалы, основанные на арках, привлекают и награждают преданных зрителей, а поклонники конкретного сериала следят за сюжетом и обсуждают его независимо от эпизодов. Сюжетные дуги иногда разделяются на поддуги, если фанаты считают их важными, что позволяет легко ссылаться на определенные эпизоды, если названия их порядка производства неизвестны. Эпизоды, не относящиеся к сюжетным линиям (например, «Монстры недели»), иногда отвергаются фанатами как наполнитель , но продюсеры могут называться самодостаточными или автономными эпизодами.
Использование в манге и аниме
Манга и аниме обычно являются хорошими примерами историй, основанных на дугах, до такой степени, что большинство серий короче двадцати шести глав представляют собой единую дугу, охватывающую все главы. Это затрудняет синдикацию, поскольку отдельные эпизоды часто сбивают с толку зрителей, если их не смотреть вместе с сериалом в целом. Серии из тридцати глав и более обычно состоят из нескольких дуг.
Neon Genesis Evangelion , например, представляет собой единую сюжетную арку, охватывающую двадцать шесть эпизодов. В других более длинных аниме есть несколько сюжетных арок, таких как Bleach , Higurashi no Naku Koro ni , One Piece , Naruto , Yu-Gi-Oh! и Хвост Феи . Аниме Dragon Ball Z адаптирует четыре разные сюжетные дуги изманги Dragon Ball , каждая со своим собственным главным антагонистом, а также оригинальные сюжетные дуги, созданные для телесериала.
Смотрите также
- Дуга персонажей
- Драматическая структура
- История кадра
- Ограниченная серия
- Мини-сериал
- Сага
- Серийный
- Сюжет
- Рассказывание историй
- Рассказчик
Рекомендации
- ^ «Повествовательная дуга - Что такое повествовательная дуга в литературе?» . ThoughtCo.
- ^ "Пятый всадник" - через Интернет-архив.
Внешние ссылки
- Деганн, Джонатан. «Теория игр 101 - Часть I» . Журнал игр.