Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

No More Heroes [б] не является приключенческой рубить и слэш видео игры для Wii . Он был разработан Grasshopper Manufacture и опубликован Marvelous Entertainment , Ubisoft и Rising Star Games . Срежиссировал, разработал и написал игру Гоичи Суда , также известный под ником Suda51. Игра следует за Трэвисом Тачдауном, фанатом видеоигр и аниме, который выигрывает лучную катану на аукционе, из-за чего он непреднамеренно становится участником Объединенной ассоциации ассасинов и вынужден убивать убийц более высокого ранга, чтобы другие убийцы не нацелились на него.

Порт игры под названием No More Heroes: Heroes 'Paradise был выпущен для PlayStation 3 и Xbox 360 с дополнительным контентом в Японии. [4] В отличие от оригинала, международная версия игры была опубликована Konami , и только версия игры для PlayStation 3 была локализована на английский язык. [5] Порт исходной версии был позже выпущен для Nintendo Switch в 2020 году и для Amazon Luna в 2021 году [6] . В 2010 году для Wii было выпущено продолжение No More Heroes 2: Desperate Struggle . Название Travis Strikes Again: No More Heroesбыла выпущена для Nintendo Switch в 2019 году. Следующая основная игра, No More Heroes III , была анонсирована на E3 2019 и должна быть выпущена в 2021 году для Nintendo Switch. [7]

Геймплей [ править ]

На протяжении всей игры игрок управляет персонажем Трэвисом Тачдауном . В игре есть свободно перемещающийся мир, [8] позволяющий Трэвису передвигаться пешком или на своем модифицированном скутере «Schpeltiger». [9] Геймплей является неограниченным, с условием, что игрок должен убить десять лучших убийц, чтобы продвинуться по сюжетной линии. Есть множество побочных квестов на неполный рабочий день, чтобы заработать деньги, которые можно потратить на оружие, тренировки, одежду и видеокассеты. Деньги также требуются для участия в рейтинговом бою.

Управление осуществляется через пульт Wii Remote и приложение Nunchuk , причем пульт управляет его оружием, лучевой катаной , а Nunchuk перемещает Трэвиса. Большинство атак выполняется с помощью кнопки «A», а некоторые другие движения, включая «смертельный удар» и схватку с мечом, выполняются в соответствии с инструкциями на экране. Кроме того, поскольку лучевые катаны работают от батареек, их необходимо время от времени заряжать, нажимая кнопку «1» на пульте дистанционного управления и встряхивая ее. [10]Лучную катану Трэвиса также можно улучшать и заменять на протяжении всей игры, посетив доктора Наоми. Хотя катана не следует за точным положением пульта, она способна различать «высокое» и «низкое» положение, которое меняет стойку персонажа и выполняемые атаки. В дополнение к атакам лучевой катаной Трэвис может пинать и бить, а когда враги оглушены, он может бросать их с помощью ряда профессиональных борцовских приемов , выполняемых манипулированием как Wii Remote, так и Nunchuk.

У Трэвиса есть дополнительный режим «Темная сторона», доступ к которому осуществляется, когда в игровом автомате выстраиваются три значка после успешного смертельного удара. В этом режиме Трэвис получает сверхмощное движение в зависимости от того, какие символы выстроены в линию, от увеличения скорости до мгновенного убийства каждого врага на экране.

Сюжет [ править ]

История следует за Трэвисом Тачдауном , стереотипным отаку - его номер в мотеле украшен предметами коллекционирования из профессионалов рестлинга и аниме - живущим почти в бедности в мотеле No More Heroes в вымышленном городе Санта-Дестрой, штат Калифорния. [11] После победы в лучевой катанена интернет-аукционе у него заканчиваются деньги, чтобы купить видеоигры и видео о борьбе. После встречи с Сильвией Кристель он соглашается убить Хелтера Скелтера, также известного как «Скиталец», что приносит ему 11-й ранг в Объединенной ассоциации ассасинов, руководящем органе убийц. Понимая, что у него есть возможность достичь вершины, он намеревается обеспечить себе желанное положение убийцы номер один в UAA. [12]

Убив убийцу десятого ранга, Сильвия показывает, что, если Трэвис перестанет убивать, он в конечном итоге станет целью других честолюбивых убийц. Трэвис, теперь убежденный, что выхода нет, продолжает убивать всех ассасинов, кроме восьмого, Шинобу, которого он щадит, потому что хочет, чтобы она стала сильнее. Во время битвы на 5-м месте он встречает Генри, таинственного ирландца, который владеет лучевой катаной, похожей на собственную Тревиса.

Перед встречей с высокопоставленным убийцей Трэвису рассказывают, что UAA была просто тщательно продуманной аферой, созданной Сильвией, которая подслушала его пьяные бредни и организовала его вход так, чтобы он наконец мог отомстить своей сводной сестре Джин, которая убила его родители. Джин показывает в быстро прокручиваемой кат-сцене, что их отец подвергал ее сексуальному насилию всю ее жизнь, тем самым заставляя ее стать проституткой, чтобы выжить и стать убийцей. Шинобу спасает Трэвиса и убивает Джин.

Игра действительно заканчивается тем, что на Трэвиса нападает другой убийца, прежде чем Генри спасает его и бросает вызов на последний бой. Именно во время этой битвы Генри раскрывает два поворотных момента: во-первых, он брат-близнец Трэвиса, а во-вторых, что Сильвия - его жена (которая сделает ее невесткой Трэвиса) и имеет обыкновение исчезать, прежде чем вернуться. с кучей денег (предположительно из-за надувательства людей). Все еще вовлеченные в бой, братья обсуждают природу этих разоблачений и их ситуацию, бегая по длинной улице. Наконец, когда они прыгают друг к другу для финального столкновения, экран мигает, и оказывается, что это картина, висящая в художественной галерее, где маленькая девочка Джин и ее мать Сильвия наблюдают за ней.

Буклет с инструкциями для японской версии, озаглавленный « Официальное руководство Объединенной ассоциации убийц» , содержит небольшую мангу, которая содержит большую часть предыстории о первом убийстве UAA и Трэвиса. Эта манга не была включена в североамериканскую версию игры, но доступна на официальном сайте. [13]

Персонажи [ править ]

Над Трэвисом в UAA находятся еще десять убийц. Человек, который присваивает звания и подготавливает матчи для убийц, - Сильвия Кристель, «загадочная» и «холодная» женщина. [14] [15] Трэвису помогает оружейник по имени Доктор Наоми, бывший про-рестлер Гром Рю и пьяный Рэндалл Ловиков. [14] Наоми продает лучевые катаны и улучшения для них, Рю управляет тренажерным залом и тренирует Трэвиса, что позволяет ему за небольшую плату увеличить свою силу, комбо и здоровье, а Ловиков - пьяный старик, который в обмен обучает новым манёврам и техникам. за шарики Ловиков, которые разбросаны по городу.

Среди других рейтинговых членов UAA - Хелтер Скелтер (также известный как «Скиталец»), Deathmetal, Dr Peace, Shinobu, Destroyman, Холли Саммерс, Летц Шейк, Харви Моисейвич Володарский, Speedbuster, Bad Girl и Darkstar.

Развитие [ править ]

No More Heroes , под его рабочее название Heroes Project , [16] был изначально задуман как Xbox 360 игры, пока Ясухиро Вада не предложил Wii и свою уникальную структуру управления к директору Goichi Suda ( «Суда51»). [17] Ранее названный Heroes ., [12] Суда51 сказал, что « No More Heroes» фокусируется на социальных проблемах. [18]

Ряд фильмов, актеров и музыка вдохновили Suda51 на создание фильма No More Heroes . Помимо названия, взятого из альбома британской панк-группы The Stranglers 1977 года No More Heroes , структура United Assassins 'Association основана на фильме El Topo, который имеет аналогичную, хотя и меньшую, систему рейтинга. [9] [19] Трэвис Тачдаун и его выходки основаны на Джонни Ноксвилле из « Чудаков» и рестлере Джоше Барнетте , который также служил личностью, из которой был создан персонаж Разрушителя. [19] Вопреки распространенному мнению, оружие Трэвиса, лучевая катана, не основано на световом мече изЗвездные войны, но из японского сериала 1980-х годов " Космический шериф Гаван" и фильма 1987 года " Космические шары" . [19] [20] Среди других персонажей, оказавших влияние на персонажей, были Скарлетт Йоханссон в роли Сильвии из UAA, Ян Кертис в роли брата-близнеца Трэвиса Генри, Чарльз Бронсон в роли убийцы доктора Писа и Геничиро Тенрю в роли наставника Трэвиса Гром Рю. [19]

Город Санта-Дестрой основан на Сан-Диего , Калифорния (хотя, возможно, ошибочно, Суда подразумевал, что он использовал версию Сан-Диего, показанную в « Грязном Гарри» , действие которого происходит полностью в Сан-Франциско , Калифорния) с «Героев больше нет». "Мотель вдохновлен похожим из фильма" Мементо " . Культовый японский фильм Gozu лег в основу внутриигрового видеомагазина Beef Head. [19] Два вымышленных аниме- сериала, «Гластонбери» и «Bizarre Jelly», которые показаны в игре, созданы под влиянием Space Runaway Ideon и Pretty Cure., соответственно. Суда также отметил, что Grasshopper Studios также работала над видеоиграми на основе аниме Samurai Champloo: Sidetracked и BLOOD +: One Night Kiss , которые вдохновили разработку No More Heroes , рассматривая их троих вместе как «трилогию действий на мечах». [19]

В одном из интервью Суда хотел сделать No More Heroes «столь же жестоким, или даже более жестоким, чем Manhunt 2 » [8], игрой, получившей рейтинг АО от ESRB в своей первоначальной форме. В трейлере, показанном на конференции разработчиков игр в марте 2007 года, Трэвис Тачдаун использовал луч катану, чтобы обезглавить или разрезать врагов пополам, при этом было пролито обильное количество крови. [21] В более поздних видеороликах были показаны облака черных пикселей и объекты, похожие на монеты, льющиеся из врагов вместо крови. [22] Позже было объяснено, что версия «черных облаков» будет выпущена в Японии, а Северная Америка получит игру с ранее увиденной кровью. [23]Однако позже Suda51 решила выпустить бескровную версию и в Европе. [24] В обеих версиях есть общие враги, в конечном итоге сгорающие, и фонтан монет с кровью или без нее.

Юсуке Козаки , который ранее создавал персонажей для Speed ​​Grapher , разработал персонажей для No More Heroes . [25] В команду также входят дизайнер костюмов Окама , который разработал ОП для Дэнша Отоко , и дизайнер оружия и механики Сигето Кояма, который работал над « Эврика Семь» в качестве иллюстратора.

17 ноября 2009 года журнал Famitsu сообщил, что No More Heroes получит порт для PlayStation 3 и Xbox 360 от компании feelplus под названием No More Heroes: Heroes 'Paradise . В игре представлены новые режимы, переработанная графика высокой четкости, хотя в ней отсутствует управление движением на Xbox 360. [26] [27] Только версия Xbox 360 не подвергается цензуре, в результате чего Computer Entertainment Rating Organization (CERO) маркирует игру своим взрослый рейтинг "Z". [28] Порты были выпущены в Японии 15 апреля 2010 г. [4]Версия игры для PlayStation 3 была выпущена в Северной Америке компанией Konami с добавленной поддержкой PlayStation Move [5] вместо Ubisoft , первоначального издателя игры, который заявил, что не будет публиковать эту версию в Северной Америке. [29] Порт Switch был выпущен 28 октября 2020 года в интернет-магазине с помощью Engine Software, которая несколько лет назад помогала Суда с портированием Killer7 на ПК. Вместо того, чтобы сохранять черные облака в версиях PAL / JP, как в предыдущих портах, это не проходило цензуру. Порт был опубликован XSEED Games . [30]

Музыка [ править ]

Песня "Heavenly Star" Genki Rockets используется во многих частях игры. В японской версии и PAL музыкальное видео можно посмотреть по телевидению Трэвиса, но оно было заменено оригинальным трейлером игры Heroes в североамериканской (NTSC) версии. Песни больше не было в версии Switch, так как она была заменена внутриигровой музыкой.

Три-диска No More Heroes оригинальных звуковых дорожек , показывая 71 треков оригинальных композиций от Масафой Такады и Jun Fukuda, был выпущен в Японии 23 января 2008. ремикс саундтрек , титулованные Нет больше героев Звука треков: Dark Side , позже выпущен 14 марта 2008 г.

Группа The Outer Rim, в состав которой входит композитор Норихико Хибино , выпустила свой дебютный альбом с одноименным названием, в котором представлена ​​английская драма с участием персонажей No More Heroes в сеттинге далекого будущего. [ необходима цитата ]

Прием [ править ]

Обзоры [ править ]

В целом No More Heroes получил положительные отзывы. Игра получила 34/40 от Famitsu . GameSpot вручил ему награду "Выбор редакции", высоко оценив уникальный сюжет, игровой процесс и чувство юмора. [37] X-Play дал игре 5/5, сославшись на «исключительное письмо, острую сатиру, удовлетворительный игровой прогресс, уникальный визуальный стиль, интуитивно понятное управление и запоминающийся и характерный саундтрек. Xplay также назвал ее третьей лучшей игрой и лучшей Wii. игра вышла в первой половине 2008 года ». [41] Cheat Code Central назвал игру «обязательным к покупке взрывом, который на сегодняшний день превосходит все другие сторонние игры для Wii». [43] Похвалу продолжил известный игровой критик Бен «Ятзи» Крошоу., поскольку он упомянул, что ему понравилась игра из-за ее сатиры, причудливой эстетики и непредсказуемого сюжета, несмотря на повторы и ограниченность внешнего мира. [44] Журнал GamePro также похвалил No More Heroes наградами «Игра месяца» и «Выбор редакции», заявив: «Прием заявок на лучшего нового персонажа 2008 года закрыт, вот ваш победитель (Трэвис Тачдаун)» и что игра «легко попадает в рейтинг. среди лучших игр для Wii ". [36] GameTrailers , хотя и положительно оценили игру, обнаружил, что ее открытый мир несколько ограничен, [39] оценка, которую разделяет IGN , пошла еще дальше, заявив, что она застопорила захватывающую игру в тупик. [40] Несмотря на то, что игра получила менее положительный отзыв, чем другие, IGN наградил ее «Игрой месяца» за январь, назвав ее «обязательной для игры», несмотря на ее недостатки. [45] Game Informer дал ей один из самых низких баллов, заявив, что «повторение и отсутствие существенности за вспышкой» были одной из многих проблем, с которыми они столкнулись с игрой. [35] Nintendo Power дала ему 8/10 [46], заявив, что «сумасшедшее очарование No More Heroes и стремление к излишествам во многом компенсируют его слабости». Они также назвали ее седьмой лучшей игрой для Wii на сегодняшний день. No More Heroes выиграли несколько наград IGN в 2008 году, посвященных Wii, в том числе за лучший сюжет [47] и лучший боевик.[48]Он также был номинирован на несколько других наград IGN для Wii, включая «Лучший художественный дизайн», [49], « Лучшее озвучивание», [50] и «Лучший новый IP». [51] GameSpot награждает эту игру за 2008 год за ее оригинальный IP и платформу. [52] [53] Дэниел Уилкс из Hyper похвалил игру за «очень умный сценарий и отличную боевую механику». Однако он критиковал его за «намеренное повторение». [54]

Продажи [ править ]

Что касается японского релиза, 6 декабря 2007 года в отеле Sofmap Amusement в Акихабаре состоялось мало посещаемое мероприятие по запуску игры, на котором Суда51 и Ясухиро Вада подписали копии игр и разыграли премии. Через 20 минут без покупок репортер Famitsu подписал копию, а другие сделали фотографии. [55] " No More Heroes" было продано примерно 10 000 копий в первый день выпуска в Японии. [56]

Суда51 выразил разочарование в связи с продажами игры в Японии, заявив, что только Nintendo преуспевает в отношении успеха Wii из-за ее принятия казуальными игроками . [57] Позже он отказался от своего комментария, сказав, что его «точка зрения заключалась в том, что No More Heroes , в отличие от многих игр для Nintendo Wii, доступных в настоящее время, - это продукт, который привлечет к оборудованию другого потребителя, то есть геймеров, которые ищут для другого жанра по сравнению с продуктами, которые до сих пор пользовались успехом на этой платформе ". [58]

К 15 февраля 2008 года « No More Heroes» было продано 40 000 копий в Японии. В Северной Америке было продано 200 000 единиц игры, причем около 100 000 из них были проданы в течение первых пяти недель. [59] К январю 2009 года в США было продано 208 000 копий игры. [60] Ожидается, что « No More Heroes» будет продано 160 000 копий в Европе. [61] [62] Вскоре после " Нет больше героев"Европейский релиз, издатель PAL Rising Star восторженно отзывается о продажах, а менеджер Мартин Дефрис заявил: «Мы плачем от восторга. Тем более, что продажи должны еще больше улучшиться, поскольку с сегодняшнего вечера телевизионная кампания набирает обороты. Это проверка всех позерств. и амбициозные заявления, сделанные в последние месяцы. Я думаю, что в какой-то момент уместно будет сказать "вам так". Спасибо Nintendo и консоли Wii. Спасибо Mastertronic за их усилия по продажам и всем нашим розничным партнерам. Больше всего благодаря Grasshopper для лучших продуктов ". [63]

Продажи японской версии игры No More Heroes: Heroes 'Paradise были немного лучше, чем с оригинальной версией Wii. Версия игры для PlayStation 3 была продана 16 000 единиц за первую неделю в продаже в стране. [64]

Marvelous заявила, что порты Switch для No More Heroes 1 и 2 имели «высокие продажи» в Северной Америке и Европе. [65]

Продолжение и наследие [ править ]

2010 сиквела по имени Нет Больше Героев 2: Отчаянная Борьба была разработана Grasshopper Manufacture и опубликована Ubisoft в США 26 января 2010 года и была выпущена в Европе для Wii на Rising Star Games 28 мая 2010 года [66] [67] Японская версия была выпущена 21 октября 2010 года.

На новую игру серии, Travis Strikes Again: No More Heroes , впервые намекали во время первого анонса Switch в январе 2017 года, а полностью она была раскрыта на презентации Nintendo Direct в августе следующего года. [68] Grasshopper Manufacture объединилась с несколькими другими инди-разработчиками для создания названия, в котором Трэвис и Бадман, мстительный отец Плохой Девочки, переносятся в демоническую игровую консоль «Death Drive MK-II», где им предстоит сражаться с боссами в играх. . Он был выпущен 18 января 2019 года для Nintendo Switch [69] [70], а позже был перенесен на PlayStation 4 и Microsoft Windows 17 октября 2019 года.[71]

На E3 2019 было объявлено о новом выпуске No More Heroes III , который будет выпущен в 2020 году исключительно для Nintendo Switch. [7] 10 сентября 2020 года директор Гоичи Суда объявил, что игра будет отложена до 2021 года, сославшись на нарушение разработки, вызванное пандемией COVID-19 . [72]

В 2018 году сообщалось, что Суда вела переговоры с Marvelous Entertainment о выпуске No More Heroes и No More Heroes 2: Desperate Struggle на Nintendo Switch. [73] Позднее, 28 октября 2020 г., о портах было объявлено в видеоролике Nintendo Partner Showcase и выпущено в тот же день.

Примечания [ править ]

  1. ^ Портировано на Nintendo Switch с помощью Engine Software
  2. ^ Японский :ノ ー モ ア ★ ヒ ー ロ ー ズ, Хепберн : Nō Moa Hīrōzu

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Героев больше нет в магазинах" . GameZone. 22 января 2008 . Проверено 15 августа 2010 .
  2. Робинсон, Мартин (14 марта 2008 г.). «Обзор релиза в Великобритании: больше не нужно ждать» . IGN . Проверено 15 августа 2010 .
  3. ^ Kolan, Патрик (19 марта 2008). «Нет больше героев AU Review» . IGN. Архивировано из оригинала на 10 марта 2009 года . Проверено 15 августа 2010 .
  4. ^ a b Спенсер (24 февраля 2009 г.). «Еще одна доза героев в HD» . Силиконра . Проверено 17 ноября 2009 .
  5. ^ a b Крейг Харрис (18 августа 2010 г.). «Gamescom: Герои больше не будут двигаться на PS3» . IGN . Проверено 16 августа 2010 года .
  6. YouTube (12 февраля 2021 г.). «Новое в Luna +: больше нет героев» . Проверено 13 февраля 2021 года .
  7. ^ a b «No More Heroes 3 анонсируется с восхитительным трейлером» . Многоугольник . 2019-06-11 . Проверено 11 июня 2019 .
  8. ^ a b Касамассина, Мэтт (16 февраля 2007 г.). "Суда 51 о героях больше нет" . IGN. Архивировано из оригинала на 2008-05-11 . Проверено 13 декабря 2007 .
  9. ^ a b Огден, Гэвин (2007-04-12). «Интервью: Мужчина больше не говорит о героях» . CVG . Проверено 19 июня 2007 .
  10. Харрис, Крейг (21 сентября 2007 г.). «TGS 2007: Героев больше нет» . IGN. Архивировано из оригинала на 2008-10-14 . Проверено 25 сентября 2007 .
  11. ^ "У Трэвиса Тачдауна есть удобная домашняя жизнь" . Nintendo Wii Fanboy. Архивировано из оригинала на 2019-11-28 . Проверено 21 сентября 2007 .
  12. ^ а б «Героев больше нет» . Игровые профили . IGN. Архивировано из оригинала на 2012-03-05 . Проверено 21 сентября 2007 .
  13. ^ СМИ | Героев больше нет | Ubisoft
  14. ^ a b «Героев больше нет: персонажи» (на японском языке). Прекрасное развлечение . Проверено 22 сентября 2007 .
  15. ^ «Больше никаких героев» . Превью Wii . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2012-07-17 . Проверено 22 сентября 2007 .
  16. ^ GamesTM # 50 (ноябрь 2006)
  17. ^ Ингхэм, Тим. «No More Heroes начали жизнь на 360, - говорит разработчик» . MCV . Архивировано из оригинала 2008-02-03 . Проверено 3 февраля 2008 .
  18. ^ Исон, патент (2007-08-10). «Больше никаких героев в предварительном просмотре» . Моя аркадная планета . Проверено 21 сентября 2007 .[ постоянная мертвая ссылка ]
  19. ^ a b c d e f Хейворд, Эндрю (21 мая 2009 г.). «Конференция северных игр: влияние фильмов на героев больше нет» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2012-12-06 . Проверено 21 мая 2009 .
  20. ^ GameSpot. «Суда51 ломает свою культовую карьеру» . YouTube . Проверено 21 июня 2020 .
  21. ^ "Нет больше героев трейлер, видео и фильмы" . IGN. Архивировано из оригинала на 2007-10-02 . Проверено 21 сентября 2007 .
  22. ^ Уокер, Торри (2007-09-19). «Первые практические впечатления от новейшей игры Suda51 для Wii» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2012-06-29 . Проверено 21 сентября 2007 .
  23. Планкетт, Люк (22 сентября 2007). «Нет больше насилия над героями для японского рынка» . Котаку. Архивировано из оригинала на 2007-10-13 . Проверено 24 сентября 2007 .
  24. ^ Парфитт, Бен (2007-12-12). «Босс студии решил подвергнуть цензуре Euro No More Heroes» . MCV . Архивировано из оригинала на 2007-12-13 . Проверено 12 декабря 2007 .
  25. ^ «Героев больше нет: Посох» (на японском). Прекрасное развлечение . Проверено 17 ноября 2007 .
  26. Спенсер (1 декабря 2009 г.). «Разработчик Lost Odyssey не делает больше героев: рай для героев» . Силиконра . Проверено 1 декабря 2009 .
  27. ^ Нет больше героев Xbox 360, PS3 больше не имеет управления движением . Kotaku.com. Проверено 23 августа 2013.
  28. Спенсер (19 ноября 2009 г.). «Героев больше нет: рай для героев без цензуры только на Xbox 360» . Силиконра . Проверено 15 августа 2010 .
  29. ^ Майкл МакВертор. «Ubisoft не благодарит героев PS3, 360» . Котаку.
  30. ^ Калверт, Даррен. «Героев 1 и 2 больше нет в наличии на коммутаторе без цензуры» . Nintendo Life . Дата обращения 17 ноября 2020 .
  31. ^ «MetaCritic: Героев больше нет» . MetaCritic . Проверено 27 января 2008 .
  32. ^ Шарки, Скотт (2007-11-14). «Нет больше героев (Wii)» . 1UP. Архивировано из оригинала на 2012-07-15 . Проверено 3 августа 2008 .
  33. ^ «Обзор: Героев больше нет» . Edge . Архивировано из оригинала на 2012-07-02 . Проверено 29 января 2008 .
  34. ^ «Оценки обзора Famitsu - Героев больше нет, Tales of Innocence и многое другое» . Иди в Nintendo. 2007-12-01 . Проверено 5 декабря 2007 .
  35. ^ a b Миллер, Мэтт (22 января 2008 г.). «Больше никаких героев» . Информер игры . Архивировано из оригинального 25 сентября 2008 года . Проверено 23 января 2008 .
  36. ^ a b Радден, Дэйв. «Обзор: Героев больше нет для Wii» . GamePro . Архивировано из оригинала на 2008-01-23 . Проверено 27 января 2008 .
  37. ^ a b «Героев больше нет для обзора Wii» . GameSpot . 2008-01-22 . Проверено 23 января 2008 .
  38. ^ МакГарви, Стерлинг. Обзор "Героев больше нет" . GameSpy . Проверено 29 января 2008 .
  39. ^ a b «Героев больше нет: обзоры, трейлеры и интервью» . GameTrailers . Проверено 27 января 2008 .
  40. ^ а б Бозон. «Больше никаких героев» . IGN. Архивировано из оригинала на 2008-01-27 . Проверено 27 января 2008 .
  41. ^ a b Кейл, Мэтт. Обзор "Героев больше нет" . X-Play . Проверено 27 января 2008 .
  42. ^ Халверсон, Дэйв. Обзор "Героев больше нет" . Play Magazine . Проверено 27 января 2008 .
  43. ^ Кабрал, Мэтт. Обзор "Героев больше нет" . Проверено 27 января 2008 .
  44. ^ Croshaw, Бен "Yahtzee" (9 апреля 2008). «Нет больше героев: Обзор без знаков препинания» . Беглец . Проверено 15 августа 2010 года .
  45. Бозон. «Январь 2008» . Игра месяца . Архивировано из оригинала на 2008-02-06 . Проверено 2 февраля 2008 .
  46. No More Heroes (wii: 2008): Обзоры
  47. ^ "IGN Wii: Лучшая история 2008" . IGN.com. 2008-12-18 . Проверено 19 декабря 2008 .
  48. ^ "IGN Wii: Лучшая игра в жанре экшн 2008" . IGN.com. 2008-12-18 . Проверено 19 декабря 2008 .
  49. ^ "IGN Wii: Лучший художественный дизайн 2008" . IGN.com. 2008-12-18 . Проверено 19 декабря 2008 .
  50. ^ "IGN Wii: Лучшая озвучка 2008" . IGN.com. 2008-12-18 . Проверено 19 декабря 2008 .
  51. ^ «IGN Wii: лучший новый IP 2008» . IGN.com. 2008-12-18 . Проверено 19 декабря 2008 .
  52. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2008-12-25 . Проверено 30 декабря 2008 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  53. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2008-12-30 . Проверено 30 декабря 2008 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  54. ^ Уилкс, Дэниел (июнь 2008 г.). «Нет больше героев». Hyper . Next Media (176): 50, 51. ISSN 1320-7458 . 
  55. ^ Эшкрафт, Брайан (2007-12-10). «Мини-юбка или нет, клиентов больше нет» . Котаку . Проверено 10 декабря 2007 .
  56. ^ «DS「 テ イ ル ズ オ ブ イ ノ ス 」初 日 で 約 7.5 万 本 を 販 売 、 他» (на японском языке). 忍 之 閻 魔 帳. 2007-12-07 . Проверено 13 декабря 2007 .
  57. ^ «Suda 51: сторонние игры для Wii не продаются» . Компьютерные и видеоигры. 2008-01-16 . Проверено 17 января 2008 .
  58. ^ «Суда 51: отозванный комментарий» . Производство кузнечиков. 2008-01-20 . Проверено 21 января 2008 .
  59. ^ «Nintendo DS продает 587k, Wii 432k в феврале» . Nintendo World Report. 14 марта 2008 . Проверено 18 августа 2010 .
  60. ^ Де предвидения ля baisse налить Red Steel 2 . Nintendo Разница. Проверено 23 августа 2013.
  61. Планкетт, Люк (15 февраля 2008 г.). «В Америке больше нет героев (возможно, лучше в Европе)» . Котаку. Архивировано из оригинального 7 -го декабря 2009 года . Проверено 1 декабря 2009 года .
  62. ^ «『 БОЛЬШЕ НЕ ГЕРОИ (ノ ー モ ア ★ ヒ ー ロ ー ズ) 』全世界 累計 荷 が 40 万 本 を 突破» (на японском языке). Famitsu . 15 февраля 2008 . Проверено 1 декабря 2009 .
  63. ^ Дринг, Кристофер (18 марта 2008). «Восходящая звезда пользуется успехом в чарте Wii» . MCV . Проверено 1 декабря 2009 .
  64. Спенсер (22 апреля 2010 г.). «Герои больше не продаются в HD» . Силиконра . Проверено 22 апреля 2010 .
  65. ^ "ЧУДЕСНЫЙ ГОВОРИТ БОЛЬШЕ ГЕРОЕВ 1 И 2 ​​НА ВЫКЛЮЧАТЕЛЯХ БЫЛИ Сильные продажи в Северной Америке и Европе" . GoNintendo . Проверено 4 февраля 2021 года . |first1=отсутствует |last1=( помощь )
  66. ^ Марк Бозон. «TGS 2008: Героев больше нет 2 в пути» . IGN. Архивировано из оригинала на 2008-10-12 . Проверено 9 октября 2008 .
  67. ^ [1] Архивировано 31 октября 2008 года в Wayback Machine.
  68. ^ «No More Heroes for Switch - это совершенно новый проект, который не выйдет в 2017 году - Gematsu» . Гемацу . 2017-01-14 . Проверено 27 марта 2017 .
  69. ^ Дорнбуш, Джонатон (30 августа 2017). «Больше никаких героев для Switch официально не раскрыто» . IGN . Проверено 30 августа 2017 года .
  70. ^ Ким, Мэтт (1 сентября 2017 г.). «Героев больше нет: Трэвис снова наносит удар, сотрудничество с разработчиками Shovel Knight» . US Gamer . Проверено 1 сентября 2017 года .
  71. ^ Оуэн С. Гуд (2019-08-16). Полигон https://www.polygon.com/2019/8/16/20809213/travis-strikes-again-no-more-heroes-release-dates-pc-ps4-steam . Проверено 20 августа 2019 . Отсутствует или пусто |title=( справка )
  72. ^ https://www.nintendolife.com/news/2020/09/sorry_folks_no_more_heroes_3_has_been_delayed_until_next_year
  73. ^ "Суда51, очевидно, ведет переговоры с Marvelous о том, что героев 1 и 2 на Switch больше нет" . 2018-09-18.