Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Puzzle Bobble 2 - это видеоигра , созданная Taito . Первое продолжение Puzzle Bobble , оно было названо в Европе и Северной Америке как Bust-A-Move Again в аркадных автоматах и Bust-A-Move 2 Arcade Edition на домашних консолях. Выпущенная в аркады в 1995 году,последовали преобразования PlayStation , Sega Saturn , Nintendo 64 и Windows . Игра была включена в Taito Legends 2 , но аркадная версия для США была включена в версию для PS2 для США.

Игра основана на оригинале, добавляя вариацию стиля турнира для игры с двумя игроками для игры против компьютера и добавляя карту ветвления к игре с одним игроком, позволяя игроку периодически выбирать одну из двух групп по пять уровней для следующей игры. , ведущие к разным концовкам игры. Некоторые участники нового турнирного режима основаны на персонажах из Bubble Bobble, включая вариации на Monsta и Mighta .

В некоторых версиях игры, включая PlayStation, есть соревнования по гонкам на время, в которых один игрок пытается закончить простые раунды достаточно быстро, чтобы побить предыдущие рекорды времени, или два игрока одновременно пытаются побить рекорды и друг друга.

Завершение одиночной игры дает игроку код, который можно ввести, чтобы разблокировать «Другой мир» для одиночной игры, который включает небольшие изменения существующих уровней, чтобы увеличить их сложность, и изменения всех фонов, чтобы они напоминали уровни из Bubble Bobble. . Различные враги из Bubble Bobble также появляются на заднем плане титров.

Версия для Северной Америки [ править ]

Скриншот аркадной версии.

Североамериканская версия оригинальной аркадной версии сильно отличается от других версий. Одним из самых серьезных изменений в этой версии является то, что Баб и Боб были удалены из игры и заменены парой бестелесных рук. Также персонажи, которые были в Vs. Режим ЦП был удален и заменен обычным компьютером. Фоны из исходной версии также были удалены и заменены 15 новыми фонами, но это также означает, что фоны зацикливаются в режиме головоломки, который длится 30 этапов. Звук также был изменен, и голоса в игре были удалены, хотя они все равно были на английском языке. Эти изменения были внесены только для версии Taito F3 System, поскольку выпуски Neo Geo и консоли основаны на оригинальной японской версии. Если в эту версию играли в эмуляторе,в нем будет японский звук, хотя на некоторых уровнях музыка будет отключена. Эта ошибка эмуляции была исправлена ​​в 2006 году, но не раньше, чем она появилась вЛегенды Тайто 2 .

Bust-A-Move 2X [ править ]

Позже Тайто переупаковал Bust-A-Move 2 с дополнительным альтернативным набором уровней и некоторыми новыми анимациями режима привлечения (включая праздничные) как Bust-A-Move 2X (также известный как Puzzle Bobble 2X ).

Порты Bust-A-Move 2 для MS-DOS и Sega Saturn относятся к Bust-A-Move 2X и дополнительно включают редактор / конструктор уровней. Порт 2X был сделан на PlayStation, но не был выпущен до тех пор, пока не был выпущен порт Bust-A-Move 2 , который не получил международного выпуска.

Североамериканская обложка [ править ]

В Северной Америке в печатной рекламе изданий Saturn и PlayStation было изображено несколько больших синих шаров с человеческими лицами, заключенными внутри, стонущими в явной агонии, с белыми палками, заставляющими их открываться глаза. Снимки упаковки игры в правом нижнем углу рекламного объявления показывают, что в североамериканском выпуске игры должна была использоваться та же обложка, что и в версии для PAL. [1] Вместо этого, возможно, из-за путаницы в отделе маркетинга Acclaim, в североамериканском выпуске изданий Saturn и PlayStation в качестве обложки используются основные изображения из рекламы. Эта обложка заняла место в десятке худших обложек GameSpy , где журналист Кевин Боуэн указал, что тревожные образы, вероятно, отпугнут юную целевую аудиторию игры.[2] В более поздних выпусках MS-DOS и Nintendo 64 от Acclaim будет использоваться надлежащая обложка, используемая в выпусках PAL.

Прием [ править ]

Критический прием [ править ]

В Японии Game Machine перечислила Puzzle Bobble 2 в выпуске от 15 октября 1995 года как четвертую по популярности аркадную игру года. [11] Game Machine также указала Puzzle Bobble 2X в выпуске от 1 февраля 1996 года как девятую по популярности аркадную игру года. [12]

Следующее поколение критик дал игре восторженный отзыв, назвав его «Одна из самых захватывающих головоломок в аркад прямо сейчас». Он похвалил сложный игровой процесс и «увлекательный» трюк, когда пузыри отскакивают от стен, чтобы рикошетить в нужное место, и заключил: «Это быстро, весело, а из-за яркого, невинного внешнего вида и неприхотливой простоты это почти несправедливо. " [4]

В кратком обзоре версии для PlayStation в Next Generation сказано, что она «обязательно понравится, особенно в режиме для двух игроков». [6] Четыре обозревателя Electronic Gaming Monthly похвалили игру за захватывающую игру-головоломку, большое количество контента, использование хитрых снимков банка в дополнение к традиционным для экшн-головоломок подбиранию цветов и жесткую конкуренцию между ними. -пользовательский режим. [3] Rad Automatic также положительно прокомментировал эти аспекты в журнале Sega Saturn Magazine и сказал, что, хотя игра лучше всего подходит для двух игроков, однопользовательский режим головоломки делает игру стоящей даже для тех, кому не с кем играть. Вторя следующему поколению, Он отметил , что « в то время как Bust-A-Move 2 поддерживает сладкую безвредную внешность Sherbert BonBon , внутри бьется аддиктивный сердце Malteser .» [10]

Издание Electronic Gaming Monthly назвало версии Saturn и PlayStation занявшими второе место в категории Puzzle Game of the Year (после Tetris Attack ). [13] Он также был финалистом для компьютерных игр конференция «s 1996„Лучших Пустяков или Логические игры“ Spotlight Award , [14] , но потерял приз вы не знает , Джек XL . [15]

PC Zone критически назвала версию для Windows плохой конверсией с замедлением, неуклюжей анимацией, резким прицеливанием и размытым высоким разрешением. Вместо этого они рекомендовали купить версию для Game Boy. [7]

Продвижение [ править ]

Игра была представлена ​​на JAMMA 95 вместе с Dangerous Curves и Gekirindan . [16]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Bust-a-Move 2: реклама Arcade Edition". GamePro . IDG (93): 37. Июнь 1996 г.
  2. Боуэн, Кевин (12 января 2003 г.). «Топ-10 худших обложек» . GameSpy . Архивировано из оригинального 26 июня 2011 года.
  3. ^ a b "Команда обзора: Перерыв 2". Ежемесячный журнал электронных игр . № 85. Зифф Дэвис . Август 1996. с. 23.
  4. ^ a b «Снова сделай шаг». Следующее поколение . № 16. Imagine Media . Апрель 1996. с. 98.
  5. ^ «Все игры Sega Saturn, в которые играли, проверяли и оценивали». Следующее поколение . № 25. Imagine Media . Январь 1997. с. 63.
  6. ^ a b «Все игры для PlayStation, в которые играли, проверяли и оценивали». Следующее поколение . № 25. Imagine Media . Январь 1997. с. 57.
  7. ^ a b Брукер, Чарли (декабрь 1999 г.). "Шорты PCZ Reviews" . Зона ПК . № 84. Future plc . п. 109.
  8. Гиз, Том (июнь 1996). "CVG Bust-A-Move 2 - PS1" . Компьютерные и видеоигры . № 175. Будущее издательство . п. 85.
  9. Перейти ↑ Guise, Tom (октябрь 1996). "CVG Bust-A-Move 2 - Сатурн" . Компьютерные и видеоигры . № 179. Будущее издательство . п. 80.
  10. ^ a b Automatic, Rad (сентябрь 1996 г.). «Обзор: Бюст-а-ход 2». Журнал Sega Saturn . № 11. Emap International Limited . С. 78–79.
  11. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском). № 505. Amusement Press, Inc., 15 октября 1995 г., с. 25.
  12. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском). № 511. Amusement Press, Inc., 1 февраля 1996 г., с. 21.
  13. ^ "Лучшее из 96". Ежемесячный журнал электронных игр . № 92. Зифф Дэвис . Март 1997. с. 88.
  14. Персонал (15 апреля 1997 г.). «И номинанты…» Следующее поколение . Архивировано из оригинала 5 июня 1997 года . Проверено 13 мая 2020 года .
  15. ^ «Объявлены победители конкурса Spotlight Awards за лучшие компьютерные игры 1996 года» (пресс-релиз). Санта-Клара, Калифорния : Конференция разработчиков игр . 28 апреля 1997 года. Архивировано 3 июля 2011 года.
  16. ^ "Монеты-гиганты раскрывают последние новости в JAMMA" . Край . № 27. Будущее издательство . Декабрь 1995. с. 14.

Внешние ссылки [ править ]

  • Puzzle Bobble 2 в игре
  • Головоломка Bobble 2 at Giant Bomb
  • Puzzle Bobble 2 в Killer List видеоигр
  • Puzzle Bobble 2 в MobyGames
  • Головоломка Bobble 2 (YouTube)