SaGa Frontier [a] - ролевая видеоигра, разработанная Square для PlayStation и выпущенная в Японии 11 июля 1997 года. [1] Игра была позже опубликована Sony Computer Entertainment (SCEA) в Северной Америке 25 марта. 1998. Это седьмая игра в серии SaGa , перваяигра,выпущенная на PlayStation, и перваяигра,выпущенная подбрендом SaGa за пределами Японии (в предыдущих зарубежных выпускахвместоэтого использовалсябренд Final Fantasy ). [2] ремастированВерсия с дополнительными персонажами, событиями и функциями была выпущена 15 апреля 2021 года для Android , iOS , Microsoft Windows , Nintendo Switch и PlayStation 4 . [3] [4]
SaGa Frontier | |
---|---|
Разработчики) | Square Product Development Division 2 Bullets (ремастер) |
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) | Акитоши Кавадзу |
Производитель (и) | Акитоши Кавадзу |
Дизайнер (ы) | Кёдзи Коидзуми |
Программист (ы) | Такааки Тонока |
Художник (ы) | Кодзи Цуда Томоми Кобаяши |
Писатель (ы) | Мива Шода Акитоши Кавадзу |
Композитор (ы) | Кенджи Ито |
Ряд | SaGa |
Платформа (и) | |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок |
SaGa Frontier была разработана тогдашней Square Production Team 2 (называемой в игре 2-м подразделением) с Акитоши Кавадзу в качестве режиссера и продюсера, Коити Исии в качестве руководителя планирования, Кендзи Ито в качестве композитора и Томоми Кобаяши в качестве иллюстратора. В состав Square Production Team 2 входили Кёдзи Коидзуми, Мива Сёда, Кадзуко Сибуя и Минору Акао среди других. Музыкальная партитура для SaGa Frontier была написана и аранжирована Кенджи Ито, который предоставил музыку для многих предыдущих записей франшизы SaGa . Когда началась разработка, игра должна была называться Romancing SaGa 4 . Фокус сместился с традиционного стиля SaGa и стал сосредотачиваться на нескольких разных персонажах в их собственных путешествиях. Было создано девять историй, но одна из них была исключена на ранней стадии разработки из-за того, что была слишком комедийной.
Сюжет SaGa Frontier разворачивается в научно-фантастической вселенной под названием «Регионы», группе миров с разной культурой, уникальными расами , технологиями и магией. Игра позволяет игроку следить за подвигами одного из семи главных героев, каждый со своей сюжетной линией и целью. «Система бесплатных сценариев» игры предлагает большой нелинейный игровой процесс , позволяющий игроку свободно перемещаться между многими регионами, взаимодействовать с другими персонажами и принимать участие в пошаговых боях. SaGa Frontier имела коммерческий успех, было продано более миллиона копий. Игра была в целом хорошо принята в Японии и была переиздана под несколькими лейблами-бестселлерами, а также в PlayStation Store . Однако в Северной Америке он получил в основном смешанные и средние отзывы, в основном из-за его амбициозной системы бесплатных сценариев.
Геймплей
Основная концепция SaGa Frontier основана на ее системе бесплатных сценариев, в которой можно играть за любого из семи разных главных героев, все из которых существуют в одном сеттинге, солнечной системе, известной как Регионы: группа планет, каждая из которых имеет своя собственная культура, игровой уровень технологий и форма магии . Игра считается нелинейной, в том смысле, что с самого начала многие персонажи могут свободно идти практически куда угодно и взаимодействовать практически с кем угодно. Путешествовать по большинству регионов легко, поскольку между ними регулярно курсируют межрегиональные корабли. Игрок управляет главным героем на экране поля, набором взаимосвязанных предварительно обработанных фонов и может разговаривать с множеством других персонажей, чтобы собирать информацию, нанимать членов группы и инициировать квесты. У каждого персонажа есть своя сюжетная линия и основной квест, который нужно выполнить, но есть также несколько дополнительных квестов, в которых может участвовать любой из персонажей. Некоторые из главных героев даже встречаются друг с другом во время своих квестов. [5] Сюжетная линия каждого персонажа также меняется в зависимости от того, кто выбран, о чем говорится в разговоре, какие события уже произошли, и кто у главного героя в его или ее партии, концепция, впервые представленная в Romancing SaGa 2 . [5]
Сражения в SaGa Frontier сталкивают игроков с группами врагов, встречающихся на экране поля. Экран битвы отображает 2D- анимированные спрайты на вращающемся 3D- фоне. Сражения пошаговые , в которых игрок выбирает свои действия и позволяет им разыграться вместе с действиями врагов. В распоряжении игрока разнообразное оружие, специальные навыки и магические заклинания. Большинство навыков изучаются в середине битвы, а многие заклинания покупаются в игровых магазинах. Если в битве выполняются определенные условия, члены группы с любой стороны могут создавать комбинированные атаки для дополнительного урона. Победа в битвах увеличит статистику персонажа игрока, такую как очки жизни (HP), очки жизни (LP), сила и быстрота. Вне боя игроки могут экипировать и снимать (или «запечатывать») оружие, доспехи, навыки, заклинания и предметы. Впервые представленная в воплощениях Game Boy из серии SaGa , игра содержит различные расы, существующие в регионах: люди , мистики, полумистики (наполовину люди и наполовину мистики), монстры и мехи (роботы). [6]
Игроку предлагается выполнить каждый из семи сценариев один за другим. Для дополнительного стимула победа в игре персонажа и сохранение ее завершения в системных данных добавляет некоторые бонусы. После прохождения игры одного персонажа практически каждый персонаж в следующей игре начинает сильнее и с лучшим снаряжением, чем раньше, и может зависеть от того, сколько сражений игроки провели в своем предыдущем квесте, которые они сохранили в системных данных. [7] [8] Выполнение всех семи основных квестов дает игроку доступ в комнату «2-й дивизион», в которой игрок может сражаться со всеми финальными боссами и разговаривать с программистами игры. [9]
Сюжет
Вначале игрок может выбрать для игры любого из семи главных героев, каждый со своей сюжетной линией:
- Аселлуса (ア セ ルA , Aserusu ) , бывшей человеческой девушки , переехала карета, и лорд-мистик Орлуж сделал переливание крови. Избранная наследницей Повелителя очарования, она презирается как людьми, так и мистиками из-за ее статуса единственного существующего полумистика. Она сбегает из замка Орлужа с помощью принцессы Белой розы. Аселл и Белая Роза остаются в бегах от множества слуг Орлужа, но после того, как Белая Роза жертвует собой, чтобы спасти жизнь и свободу Азеллуса, Азеллус решает вернуться и победить Орлужа, чтобы положить конец борьбе раз и навсегда.
- Блю (ブ ル ー, Буру ) - молодой маг , только что окончивший школу магии. Его квест - собрать «Дар» для как можно большего количества магии. После этого ему суждено сразиться со своим близнецом Руж, который получил противоположную магию. Тот, кто выживает, получает магию другого и священную магию «Жизни».
- Эмилия (エ ミ リ ア, Эмирия ) - бывшая заключенная блондинка и секретный агент, ранее работавшая моделью. Ее история началась, когда ее жених Рен был убит таинственным злодеем, известным как «Джокер». Неправильно обвиненная в преступлении, она была приговорена к тюремному заключению в Отчаянии, где познакомилась с Энни и Лизой. С их помощью они завершают соревнование, созданное надзирателем, чтобы получить полное помилование за свои преступления. После их побега Эмилия была завербована ими, чтобы присоединиться к секретной организации Градиус, которая также охотилась на «Джокера». [6]
- Лютня (リ ュ ー ト, Рюто ) - беззаботный бард, мать которого выгнала его из дома, пока Лютне не нашла достойную работу. Он сталкивается лицом к лицу с заговором, в котором участвуют генерал Тринити Мондо и лидер сопротивления капитан Гамильтон, а также наследие покойного отца Лют, который был предан и убит Мондо. [6]
- Рэд (レ ッ ド, Реддо ) - мальчик-подросток, чью семью разрушил преступный синдикат под названием Черный Икс. После того, как его спас от той же участи супергерой в маске по имени Алкарл, ему дается личность супергероя Алкайзера. После уничтожения нескольких баз Black X и их главной цитадели Красный стоит у могилы своего отца, и Алкарл, кажется, забирает силы Рэда, делая его снова нормальным человеком.
- Рики (リ キ, Riki ) ( в японской версии известный как Coon (ク ー ン, Kūn ) ) - Луммокс, лисоподобное существо и один из последних оставшихся жителей загадочного мира, Маргмел. Будучи преисполнен решимости спасти свой родной мир, он ищет Кольца Маргмела. В своих поисках он начинает с металлолома, где находит исследователя Мей-лин. Квест Рики ведет его по регионам, чтобы собрать кольца, пока он не встретится лицом к лицу с Верджилом, мистическим лордом. После битвы Рики возвращается домой, чтобы попытаться восстановить Маргмел.
- T260 - это древний мех, модель, построенная из ненужных частей, пробужденная в наше время. Первоначально часть боевого корабля с секретной миссией против RB3 (Region Buster 3), он потерял память, когда врезался в Junk. С помощью Леонарда, человека, который перенес свои воспоминания в Мека, и Джена, мастера фехтования, он восстанавливает свою память и завершает свою работу. [6]
В Remastered Edition добавлен восьмой персонаж, сценарий которого был вырезан из оригинала из-за ограничений по времени и памяти:
- Fuse (ヒ ュ ー ズ, Fuse ) (сокращение от Crazy Fuse (ク レ イ ジ ー ヒ ュ ー ズ)) - патрульный Межрегиональной полицейской организации (IRPO). [10]
Разработка
SaGa Frontier была разработана тогдашней Square Production Team 2 (называемой в игре 2-м подразделением) с Акитоши Кавадзу в качестве режиссера и продюсера, Коити Исии в качестве руководителя планирования, Кендзи Ито в качестве композитора и Томоми Кобаяши в качестве иллюстратора. В состав Square Production Team 2 входили Кёдзи Коидзуми, Мива Сёда, Кадзуко Сибуя и Минору Акао. [11] Музыка для SaGa Frontier была написана и аранжирована Кенджи Ито, который предоставил музыку для многих предыдущих записей франшизы SaGa . [12] Производство началось в декабре 1995 года. [13] Первоначально эта игра называлась « Роман с SaGa 4 » на ранней стадии разработки. [14] Из-за смены оборудования с Super Famicom на PlayStation, Кавазу изменил название. [13] Команда не использовала 3D-графику, поскольку в то время не знала об аппаратных возможностях. [15]
На самых ранних этапах разработки планировались квесты еще двух героев в дополнение к уже существующим семи основным персонажам. [5] [6] Одним из них был Фьюз, агент IRPO, который может быть зачислен в качестве игрового персонажа в настоящем релизе. В своем квесте Фьюз должен был иметь возможность участвовать в сценариях других персонажей, и конечная цель его квеста могла определяться тем, что игрок делал в ходе игрового процесса. «Девятый» главный герой должен был быть дочерью семьи ченнелистов, которая ведет спор о том, кто из них унаследует собственность их бывшего патриарха. Этот сценарий, кажется, был отброшен на ранней стадии разработки, потому что он считался слишком комедийным. [16] [17]
Из-за нехватки времени некоторые сюжетные моменты истории Аселла были удалены. Во время этих событий Аселл должен был посетить клинику доктора Нусакана, лабораторию биологических исследований, базу лямбда и мастерскую Фурдо, чтобы найти свою истинную личность, чтобы она решила жить как человек или как мистик. Эти квесты также должны были повлиять на концовку ее сценария. [18] Кавадзу позже отметил как временные ограничения, так и проблемы с дисковым пространством в качестве основных причин сокращения контента, хотя пресловутый финал сценария Блю в середине его финального босса всегда планировался. [19]
Релиз
Из-за своей популярности в Японии игра несколько раз переиздавалась по бюджетной цене: в 2000 году как часть Square Millennium Collection, в 2002 году как часть бестселлеров PSone Books и снова в 2004 году. как часть линейки Ultimate Hits Square Enix . [20] [21] [22] Совсем недавно, в 2008 году, игра была выпущена в магазине PlayStation Store в Японии. [23]
Саундтреки
Оригинальная звуковая дорожка SaGa Frontier состоит из 75 треков на трех компакт-дисках. Он был выпущен в Японии 21 апреля 1999 года компанией DigiCube и позже перепечатан Square Enix 1 февраля 2006 года. [24] На третьем диске саундтрека есть скрытый трек в преграде , который можно только услышать. при перемотке компакт-диска с начала; Изначально предполагалось, что это тема Рики. [25] [26] Есть также альтернативные названия для тех музыкальных произведений, которые можно увидеть в списке песен в игре «2nd Division». [27] Itō заявляет, что он также хотел создать аранжированный альбом для игры, хотя он еще не выпущен. [12]
Товары
ASCII опубликовал в Японии два руководства по SaGa Frontier : The Essence of SaGa Frontier и The Complete of SaGa Frontier . [28] [29] Еще одна сопутствующая книга под названием SaGa Frontier How To Walk In Regions была опубликована компанией Kodansha . BradyGames выпустили свое собственное руководство по стратегии Saga Frontier: Official Strategy Guide в Северной Америке в 1998 году. [30] Когда игра была переиздана в Японии в 2000 году как часть Square Millennium Collection, она включала коллекционный чайный набор и футболку с изображением персонаж Синий. [20]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | PS: 71% [31] |
Metacritic | NS: 71/100 [32] ПК: 77/100 [33] PS4: 77/100 [34] |
Публикация | Счет |
---|---|
ВОСА | 8/10 [31] |
Famitsu | 31/40 [35] |
Информер игры | 7,25 / 10 [36] |
GamePro | [37] |
GameRevolution | 8,5 / 10 [38] |
GameSpot | 6,9 / 10 [39] |
Хобби | 80% [40] |
IGN | 7/10 [41] |
Jeuxvideo.com | 15/20 [42] |
Следующее поколение | [43] |
RPGamer | PS: 7/10 [44] NS:[45] |
РПГВентилятор | PS: 75% [46] NS: 86% [47] |
TouchArcade | [48] |
Saga Frontier было продано более 1,05 миллиона копий в Японии к концу 1997 года [49] и 1,1 миллиона по состоянию на 2008 год. [50] [51] Это была 5-я самая продаваемая игра в Японии в 1997 году и в настоящее время занимает 15-е место в топ-играх. Продам игру PlayStation для региона. [52] В 2000 году редакция журнала Famitsu назвала SaGa Frontier 18-й лучшей игрой для PlayStation всех времен . [53]
SaGa Frontier для PlayStation получила в основном смешанные или средние отзывы в Северной Америке. В настоящее время игра занимает 71% в GameRankings . [31] Хотя многие публикации расходились во мнениях по поводу положительных аспектов игры, много критики вызвала ее система бесплатных сценариев. GameSpot назвал игру «солидной, если не совсем звездной ролевой игрой, которая определенно займет у вас какое-то время - или, по крайней мере, до тех пор, пока вы не устанете от ее периодической нехватки внимания». Веб-сайт нашел, что бой освежает, и многие из его предварительно обработанных визуальных эффектов хорошо сделаны, но было много негативных комментариев, особенно в отношении нелинейного характера игры и несфокусированных сценариев. [39] IGN провозгласил SaGa Frontier «единственным ушибленным яблоком в текущей коллекции ролевых игр Square», аналогичным образом заявив, что система бесплатных сценариев в игре может сбивать с толку и легко сбивать игрока с толку. Однако он назвал сюжет и спрайтовую графику своими сильными сторонами. [41]
Game Informer, в частности, обнаружил, что сюжет SaGa Frontier является скорее схемой, чем описательной формулой, как это видно в других играх Square, таких как Final Fantasy VII и Chrono Trigger : публикация также раскритиковала графику игры, но похвалила ее продолжительность и игровой процесс. [36] Штатные обозреватели RPGFan и RPGamer с удовольствием отметили боевую систему игры как ее изюминку; на обоих сайтах упоминается, что обнаружение комбинационных атак - это «весело» и «увлекательно». [46] [44] Компания Next Generation провела обзор версии игры для PlayStation, оценив ее на одну звезду из пяти и заявив, что « SaGa Frontier обладаетпотенциалом для глубоких и захватывающих приключений.инновации и высококачественные игры ". [43]
SaGa Frontier Remastered для PlayStation 4 получила в целом положительные отзывы. [34] Версия Remastered для Nintendo Switch получила в основном смешанные или средние отзывы. [32]
Заметки
- ^ Японский :サ ガ フ ロ ン テ ィ ア, Хепберн : SaGa Furontia
Рекомендации
- ^ IGN персонал (26 июня 1997). «Титулы PSX наводняют Японию» . IGN . Архивировано из оригинала на 2012-03-30 . Проверено 30 января 2010 .
- ^ "ТГС 1997 Весна". Ежемесячный журнал электронных игр . № 95. Зифф Дэвис . Июнь 1997. с. 64.
- ^ Романо, Сал (28 ноября 2020 г.). «SaGa Frontier Remastered анонсирована для PS4, Switch, ПК, iOS и Android» . Гемацу . Проверено 28 ноября, 2020 .
- ^ Хайэм, Майкл (17 февраля 2021 г.). «SaGa Frontier Remastered выйдет в апреле для Switch, PS4 и ПК» . GameSpot . Проверено 23 февраля 2021 года .
- ^ а б в Сотрудники IGN (18 февраля 1997 г.). «Площадь, последний рубеж» . IGN . Архивировано из оригинала на 2012-02-18 . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ а б в г д «Хардкорные игры 101: SaGa» . Хардкорные игры 101 . Проверено 4 февраля 2010 .
- ^ Студия Bentstuff (1997). サ ガ フ ロ ン テ ィ ア 裏 解体 真 書(на японском). ASCII . п. 65. ISBN 4-89366-895-1.
- ^ Студия Bentstuff (1997). サ ガ フ ロ ン テ ィ ア 裏 解体 真 書(на японском). ASCII . С. 106–117. ISBN 4-89366-895-1.
- ^ Студия Bentstuff (1997). サ ガ フ ロ ン テ ィ ア 裏 解体 真 書(на японском). ASCII . п. 206. ISBN. 4-89366-895-1.
- ^ Бэнкхерст, Адам (28 ноября 2020 г.). « SaGa Frontier Remastered анонсирован на лето 2021 года» . IGN . Проверено 1 декабря 2020 года .
- ^ Студия Bentstuff (1997). サ ガ フ ロ ン テ ィ ア 裏 解体 真 書(на японском). ASCII . С. 262–265. ISBN 4-89366-895-1.
- ^ а б Винклер, Крис (2005). «Эксклюзивное интервью RPGFan № 5: Кендзи Ито, композитор» . RPGFan. Архивировано из оригинала на 2012-07-31 . Проверено 20 апреля 2009 .
- ^ а б サ ガ フ ロ ン テ ィ ア. Game Walker (на японском). Кадокава Сётэн (сентябрь 1996 г.): 38–39. 1996 г.
- ^ Студия Bentstuff (1997). サ ガ フ ロ ン テ ィ ア 裏 解体 真 書(на японском). ASCII . п. 278. ISBN 4-89366-895-1.
- ^ サ ガ フ ロ ン テ ィ ア. Dengeki PlayStation (на японском). ASCII Media Works (сентябрь 1996 г.): 38–39. 1996-09-12.
- ^ Студия Bentstuff (1997). サ ガ フ ロ ン テ ィ ア 解体 真 書(на японском). ASCII . С. 356–359. ISBN 4-89366-809-9.
- ^ Студия Bentstuff (1997). サ ガ フ ロ ン テ ィ ア 裏 解体 真 書(на японском). ASCII . п. 269. ISBN. 4-89366-895-1.
- ^ Студия Bentstuff (1997). サ ガ フ ロ ン テ ィ ア 裏 解体 真 書(на японском). ASCII . С. 231–233. ISBN 4-89366-895-1.
- ^ Шрайер, Джейсон (2017-12-19). «Директор SaGa Frontier говорит, что конец в середине финального босса был преднамеренным» . Котаку . Проверено 14 мая 2020 .
- ^ а б Сотрудники IGN (20 ноября 2000 г.). "Коллекция товаров Square Millennium" . IGN . Архивировано из оригинала на 2012-06-23 . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ «PSone Books シ リ ー ズ 発 売 タ イ ト ル 一 覧» (на японском языке). Sony Computer Entertainment . Архивировано из оригинала на 2005-03-01 . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ Винклер, Крис (28 апреля 2006 г.). «Square Enix добавляет 16 к серии Ultimate Hits» . RPGFan . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ Винклер, Крис (28 ноября 2008 г.). «SaGa Frontier, архив в Японии» . RPGFan . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ ТерраЭпон. "Саундтреки к RPGFan - SaGa Frontier OST" . RPGFan . Проверено 19 апреля 2009 .
- ^ Студия Bentstuff (1997). サ ガ フ ロ ン テ ィ ア 解体 真 書(на японском). ASCII . п. 244. ISBN 4-89366-809-9.
- ^ Студия Bentstuff (1997). サ ガ フ ロ ン テ ィ ア 裏 解体 真 書(на японском). ASCII . С. 322–323. ISBN 4-89366-895-1.
- ^ Студия Bentstuff (1997). サ ガ フ ロ ン テ ィ ア 裏 解体 真 書(на японском). ASCII . С. 320–321. ISBN 4-89366-895-1.
- ^ 株式会社 ス タ ジ オ ベ ン ト ス タ ッ フ(на японском). Студия BentStuff. Архивировано из оригинала на 2011-08-29 . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ 株式会社 ス タ ジ オ ベ ン ト ス タ ッ フ(на японском). Студия BentStuff. Архивировано из оригинала на 2011-09-05 . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ Официальное руководство по стратегии Saga Frontier . ISBN 1566867843.
- ^ а б в «SaGa Frontier для PlayStation» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Архивировано из оригинала на 2019-12-09 . Проверено 30 октября 2018 .
- ^ а б «SaGa Frontier Remastered для Switch Reviews» . Metacritic . Red Ventures . Проверено 11 мая 20 .
- ^ "SaGa Frontier Remastered for PC Reviews" . Metacritic . Red Ventures . Проверено 6 мая 2021 .
- ^ а б «SaGa Frontier Remastered для PlayStation 4. Обзоры» . Metacritic . Red Ventures . Проверено 26 апреля 2021 .
- ^ «サ ガ フ ロ ン テ ィ ア» . Famitsu . Проверено 1 июня 2016 .
- ^ а б «SaGa Frontier - PlayStation» . Информер игры . Май 1998. Архивировано из оригинала на 1999-09-13 . Проверено 28 декабря 2009 .
- ^ "SaGa Frontier". GamePro (116): 110. Май 1998.
- ^ Фолкнер, Джейсон (14 апреля 2021 г.). «Обзор SaGa Frontier Remastered:« Больше Elder Scrolls, чем Final Fantasy » » . GameRevolution . Проверено 28 апреля 2021 года .
- ^ а б Бойер, Криспин (27 апреля 1998 г.). «SaGa Frontier для PlayStation Review» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2012-08-22 . Проверено 14 января 2014 .
- ^ Алонсо, Альваро (14 апреля 2021 г.). "Análisis SaGa Frontier Remastered, un clásico mejorado" . HobbyConsolas (на испанском языке) . Проверено 28 апреля 2021 года .
- ^ а б Бур, Джей (26 марта 1998 г.). «Сага Frontier Review» . IGN . Архивировано из оригинала на 2012-02-18 . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ "Test du jeu SaGa Frontier Remastered" . Jeuxvideo.com (на французском). 14 апреля 2021 . Проверено 28 апреля 2021 года .
- ^ а б «Финал». Следующее поколение . № 43. Imagine Media . Июль 1998. с. 114.
- ^ а б Хиндман, Хит. «SaGa Frontier - Обзор персонала» . RPGamer . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ Шкрели, Пол (14 апреля 2021 г.). "Обзор SaGa Frontier Remastered" . RPGamer . Проверено 28 апреля 2021 года .
- ^ а б Ганн, Патрик (24 марта 1998 г.). «Обзоры RPGFan - SaGa Frontier» . RPGFan . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ Ганн, Патрик (21 апреля 2021 г.). "SaGa Frontier Remastered" . RPGFan . Проверено 28 апреля 2021 года .
- ^ Масгрейв, Шон (27 апреля 2021 г.). " ' Saga Frontier ремастеринг' Обзор - Замечательный Hot Mess, Remastered" . TouchArcade . Проверено 3 мая 2021 года .
- ^ «1997 年 ゲ ー ム ソ フ ト 年 間 売 上 TOP100» [100 лучших годовых продаж игрового программного обеспечения за 1997 год]. Famitsū Gēmu Hakusho 1998 フ ァ ミ 通 ゲ ー ム 白 書 1998 г.[ Белая книга игр Famitsu 1998 ] (на японском языке). Токио: Enterbrain . 1998 г.
- ^ «2 февраля 2004 г. - 4 февраля 2004 г.» (PDF) . Square Enix . Архивировано из оригинального (PDF) 04.03.2009 . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ «Волшебный ящик - платиновые чарты Японии» . Волшебная шкатулка. Архивировано 16 декабря 2008 года . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ "The Magic Box - 30 самых продаваемых японских консольных игр 1997 года" . Волшебная шкатулка . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ Сотрудники IGN (20 ноября 2000 г.). «Еженедельный рейтинг Famitsu для PlayStation 100» . IGN . Архивировано из оригинала на 2011-08-05 . Проверено 13 декабря 2008 .
Внешние ссылки
- SaGa Frontier на Square-Enix.com (на японском языке)
- SaGa Frontier Remastered на Square-Enix.com (на японском языке)
- SaGa Frontier Remastered в Square Enix (США) (на английском языке)