SaGa (サ ガ) - это серия научно-фантастических ролевых видеоигр с открытым миром, ранее разработанных Square , а в настоящее время принадлежащих Square Enix . Сериал возник на Game Boy в 1989 году как творение Акитоши Кавадзу . С тех пор она продолжалась на нескольких платформах, от Super Nintendo Entertainment System до PlayStation 2 . Сериал отличается акцентом наисследование открытого мира , нелинейныйразветвляющиеся сюжеты, а иногда и нетрадиционный геймплей. Это отличало серию от большинства игр Square. В настоящее время в серии SaGa есть десять игр , а также несколько портированных и улучшенных римейков .
SaGa | |
---|---|
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Разработчики) | Square Square Enix |
Издатель (ы) | Square Square Enix |
Создатель (и) | Акитоши Кавадзу |
Платформа (и) | Game Boy , WonderSwan Color , Мобильный телефон, Nintendo DS , Nintendo Switch , Super Nintendo , PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Microsoft Windows , Xbox One |
Первый выпуск | The Final Fantasy Legend 15 декабря 1989 г. |
Последний релиз | Сборник SaGa: Final Fantasy Legend 15 декабря 2020 г. |
Разработка
1989 г. | Легенда Final Fantasy |
---|---|
1990 г. | Final Fantasy Legend II |
1991 г. | Final Fantasy Legend III |
1992 г. | Роман с SaGa |
1993 г. | Роман с SaGa 2 |
1994 г. | |
1995 г. | Роман с SaGa 3 |
1996 г. | |
1997 г. | SaGa Frontier |
1998 г. | |
1999 г. | SaGa Frontier 2 |
2000–2001 | |
2002 г. | Безлимитная сага |
2003–2004 гг. | |
2005 г. | Роман с SaGa: песня менестреля |
2006–2011 гг. | |
2012 г. | Императоры SaGa |
2013–2014 гг. | |
2015 г. | Имперская SaGa |
2016 г. | SaGa: Алая Грейс |
2017 г. | |
2018 г. | Романтика SaGa Re; универсальная |
2019 г. | Imperial SaGa Eclipse |
Серия SaGa была создана игровым дизайнером Акитоши Кавадзу , чьи работы до выхода франшизы включают Final Fantasy и Final Fantasy II . В то время , когда Nintendo «s Game Boy становился популярным во всем мире из - за головоломки игры Тетрис , тогда Square президент Масаси Миямото просил команду разработчиков создать игру для портативной консоли. Кавадзу и его коллега-дизайнер Коичи Исии предложили компании разработать ролевую видеоигру , создав таким образом Makai Tōshi Sa · Ga , который позже был выпущен в Северной Америке под названием Final Fantasy Legend , первой игрой компании для портативных компьютеров. [1] Геймплей был разработан как сложный, и Кавадзу назвал его основным отличием между сериями SaGa и Final Fantasy . [2] Иллюстрации персонажей во всех играх серии SaGa были сделаны Томоми Кобаяши [3], который также сделал иллюстрации для MMORPG Granado Espada . [4] Хотя сериал был долгим, по состоянию на 2008 год ни одна из десяти продюсерских команд Square Enix не закреплена за франшизой. Акитоши Кавадзу и производственная группа 2 посвящены серии Final Fantasy Crystal Chronicles . [5]
Общие элементы
В серии SaGa упор делается на нелинейный игровой процесс и исследование открытого мира , с ее открытым сюжетом ветвления и свободным стилем развития персонажей, отделяющим ее от более линейной серии Final Fantasy , которая опередила свое время [6] Однако, как и серия Final Fantasy , истории в каждой SaGa практически не связаны друг с другом.
Серия SaGa также считается преемницей Final Fantasy II , в которой была представлена более открытая система развития, основанная на действиях , от которой отказались более поздние игры Final Fantasy, но ее приняли Makaitoushi SaGa ( Final Fantasy Legend ), которая расширила ее с помощью оружия, которое разрушаются при многократном использовании и добавляются новые идеи, такие как раса монстров, которые видоизменяются в зависимости от того, каких павших врагов они истребляют. [7]
В ранних играх серии также есть некоторые общие элементы и темы геймплея, впервые установленные в Final Fantasy , такие как случайные встречи с врагами , но большинство из них исчезают с играми Romancing SaGa , обеспечивая уникальный игровой процесс. Он также имеет аналогичную пошаговую боевую систему, где мастерство персонажа определяется числовыми значениями, называемыми « статистикой », которые, в свою очередь, увеличиваются с увеличением боевого опыта. Учитывая открытый аспект игрового процесса и возможность играть в сценариях с несколькими персонажами, большое внимание уделяется ценности воспроизведения игр SaGa .
Начиная с оригинальной Makaitoushi SaGa , большая часть серии опиралась на слабо связанные истории и побочные квесты, а не на эпическое повествование. Makaitoushi SaGa позволяла игрокам путешествовать по разным мирам. Romancing SaGa расширил открытость, предлагая множество вариантов и позволяя игрокам выполнять квесты в любом порядке, с принятием решения о том, участвовать ли в каком-либо конкретном квесте, влияя на исход сюжетной линии. Игра также позволяла игрокам выбирать из восьми разных персонажей, у каждого из которых есть свои истории, которые начинаются в разных местах и предлагают разные исходы. [6] Romancing SaGa, таким образом, позволил обеспечить совершенно разные впечатления во время каждого прохождения игры, что обещали более поздние нелинейные RPG, такие как SaGa Frontier и Fable, но не смогли соответствовать. [8] Также была введена система комбо, в которой до пяти членов группы могут выполнять комбинированную специальную атаку, [8] и требовалось, чтобы персонажи платили наставникам за обучение их способностям, будь то использование определенного оружия или определенных навыков, таких как открытие сундука или демонтаж ловушки. [6]
В то время как в оригинальной Romancing SaGa сценарии были изменены в соответствии с выбором диалогов во время разговоров, Romancing SaGa 2 еще больше расширила открытость, добавив уникальные сюжетные линии для каждого персонажа, которые могут меняться в зависимости от действий игрока, в том числе от того, кто выбран, что говорится в разговоре, какие события произошли, и кто присутствует в группе. [9] Romancing SaGa 3 содержала сюжетную линию, которую можно было рассказать по-разному с точки зрения до восьми разных персонажей, и вводила систему масштабирования уровней, при которой враги становятся сильнее, чем персонажи, [10] механика, которая позже была использована в Final Fantasy VIII , [11] The Elder Scrolls IV: Oblivion , Silverfall , [12] Dragon Age: Origins , [13] Fallout 3 и The Elder Scrolls V: Skyrim . [14] SaGa Frontier еще больше расширила нелинейный игровой процесс своих предшественников Romancing SaGa , с сеттингом, охватывающим несколько планет, и всеобъемлющим сюжетом, который становится очевидным после прохождения квестов каждого из разных персонажей, которые связаны друг с другом в определенных местах. [15]
Игры
Заголовок | Исходная дата выпуска | ||
---|---|---|---|
Япония | Северная Америка | Регион PAL | |
Легенда Final Fantasy | 15 декабря 1989 г. | 30 сентября 1990 г. | 19 декабря 2020 г. (Nintendo Switch) |
Заметки:
Первая ролевая игра для портативной игровой консоли и первая портативная игра с функцией экономии заряда батареи. [16] В игре представлены новые системы развития персонажей. Игра была выпущена в Северной Америке менее чем через год как The Final Fantasy Legend, чтобы увеличить продажи благодаря имени Final Fantasy , что также было сделано с серией Mana . [17] Улучшенный римейк игры был выпущен исключительно в Японии в 2002 году для WonderSwan Color и в 2007 году для мобильных телефонов, с более продвинутой графикой, чем у четырехцветного набора Game Boy. | |||
Final Fantasy Legend II | 14 декабря 1990 г. | Ноябрь 1991 | 19 декабря 2020 г. (Nintendo Switch) |
Заметки:
В игре остались те же классы персонажей, что и в ее предшественнице, но появился пятый союзник, который часто помогает отряду игрока в бою . История игры более развита, чем в первой игре SaGa , и ее путешествие охватывает более десятка миров. «История консольных ролевых игр» GameSpot рекламирует Final Fantasy Legend II как лучшую из игр Game Boy SaGa , называя ее «портативной игровой классикой». [18] Улучшенный римейк игры был выпущен в Японии в 2009 году для Nintendo DS . [19] | |||
Final Fantasy Legend III | 13 декабря 1991 г. | Август 1993 г. | 19 декабря 2020 г. (Nintendo Switch) |
Заметки:
В игре устранена система индивидуализированного роста, не основанная на уровнях, как в предыдущих двух частях; вместо этого в названии представлены «очки опыта» и всестороннее выравнивание характеристик в стиле Final Fantasy , представляющее двух персонажей-людей и двух персонажей-мутантов с заранее определенным фоном. Улучшенный римейк игры был выпущен в Японии в январе 2011 года для Nintendo DS . [20] | |||
Роман с SaGa | 28 января 1992 г. | 11 октября 2005 г. (PlayStation 2) | никто |
Заметки:
Игра, первая из трех эксклюзивных для Японии игр Super Famicom, позволяет игроку выбирать один из восьми сценариев развития персонажей. Игра была портирована на WonderSwan Color в 2001 году. Улучшенный римейк игры был выпущен в 2005 году для PlayStation 2, выпущенной за пределами Японии. Эта версия носит название Romancing SaGa: Minstrel Song in Japan, но была выпущена просто как Romancing SaGa в Северной Америке. Версия для мобильного телефона была выпущена в 2009 году. [21] | |||
Роман с SaGa 2 | 10 декабря 1993 г. | 15 декабря 2017 г. (Ремастер) | 15 декабря 2017 г. (Ремастер) |
Заметки:
Вторая часть в серии Romancing SaGa и пятая в серии SaGa в целом, игра уделяет большее внимание сюжетной линии, чем ее предшественники. История разыгрывается из поколения в поколение, поэтому игрок не может удерживать одну группу воинов на протяжении всей игры. | |||
Роман с SaGa 3 | 11 ноября 1995 г. | 11 ноября 2019 г. (ремастер) | 11 ноября 2019 г. (ремастер) |
Заметки:
Третья игра Romancing SaGa имеет боевую систему, аналогичную системе Final Fantasy II и первых двух играх SaGa , где развитие персонажа определяется командами игрока в бою. Например, если игрок приказывает персонажу часто произносить магические заклинания, тогда его магическая сила будет расти. | |||
SaGa Frontier | 11 июля 1997 г. | 31 марта 1998 г. | 15 апреля 2021 г. (ремастер) |
Заметки:
Эта игра была первой игрой SaGa , выпущенной в Северной Америке после Final Fantasy Legend III в 1993 году, и первой игрой серии, выпущенной в Северной Америке как игра SaGa . По стилю похожий на предыдущие игры серии, SaGa Frontier позволяет игроку выбирать из нескольких персонажей, каждый со своей уникальной сюжетной линией и сценарием. | |||
SaGa Frontier 2 | 1 апреля 1999 г. | 31 января 2000 г. | 22 марта 2000 г. |
Заметки:
Игра была первой игрой SaGa, которая достигла территорий PAL, и была одной из последних ролевых игр Square, выпущенных для PlayStation. Игра избегает 3D-графики в пользу традиционных 2D- спрайтов, нарисованных вручную акварелью . В игре две отдельные сюжетные линии, охватывающие три поколения. | |||
Безлимитная сага | 19 декабря 2002 г. | 17 июня 2003 г. | 31 октября 2003 г. |
Заметки:
В игре сочетаются двухмерная и трехмерная графика, известная как «Эскизное движение», и сложная боевая механика, называемая «Система барабанов». Это очень похоже на настольную игру . Он получил высокую оценку в Японии, но вызвал резкую критику в других странах. | |||
Императоры SaGa | 18 сентября 2012 г. | никто | никто |
Заметки:
Анонсированная в сентябре 2011 года, игра включает боевую систему с использованием цифровых игральных карт. [22] [23] С апреля 2017 года игра больше не доступна. [24] | |||
Имперская SaGa | 18 июня 2015 г. [25] | никто | никто |
Заметки:
Анонсирован в декабре 2014 года и выпущен в 2015 году. [26] Это однопользовательская игра, в которую можно играть в интернет-браузере пользователя, в ней есть новая история в настройках SaGa . [27] | |||
SaGa: Алая Грейс | 15 декабря 2016 г. | 3 декабря 2019 г., | 3 декабря 2019 г., |
Заметки:
Анонсированная в декабре 2014 года, эта игра была выпущена в Японии в 2016 году и в Северной Америке в 2019 году, что сделало ее первой игрой во франшизе, выпущенной за пределами Японии более чем за десять лет. [26] [28] | |||
Романтика SaGa Re; универсальная | 6 декабря 2018 г. | 24 июня 2020 г. | 24 июня 2020 г. |
Заметки:
Название для смартфона выпущено в 2018 году в Японии и выпущено в остальном мире в 2020 году. В нем есть новая история, действие которой происходит через 300 лет после романа SaGa 3 , персонажи из предыдущих игр и некоторые характерные элементы серии. По состоянию на ноябрь 2019 года игру скачали более 15 миллионов раз. [29] | |||
Imperial SaGa Eclipse | 31 октября 2019 г., | никто | никто |
Заметки:
Продолжение Imperial SaGa . Можно играть на ПК и смартфонах через Интернет-браузеры. [30] |
Музыка
Музыка для серии SaGa была написана несколькими людьми, наиболее известным из которых является Кенджи Ито , который также написал несколько саундтреков для серии Mana . Нобуо Уемацу , ответственность за большую часть музыки Final Fantasy серии , только в составе The Final Fantasy Legend и совместно в составе Final Fantasy Legend II с Ито. Рюдзи Сасай и Тихиро Фуджиока вместе работали над Final Fantasy Legend III . SaGa Frontier 2 и Unlimited Saga зачислены на Masashi Hamauzu .
Прием
Игра | Платформа | Продано единиц (в миллионах) | Оценка Famitsu | GameRankings оценка |
---|---|---|---|---|
Легенда Final Fantasy | Геймбой | |||
Final Fantasy Legend II | Геймбой | |||
Final Fantasy Legend III | Геймбой | |||
Роман с SaGa | Супер Famicom | |||
Роман с SaGa 2 | Супер Famicom | |||
Роман с SaGa 3 | Супер Famicom | |||
SaGa Frontier | Игровая приставка | |||
SaGa Frontier 2 | Игровая приставка | |||
Безлимитная сага | PlayStation 2 | |||
Роман с SaGa: песня менестреля | PlayStation 2 |
Игры серии SaGa были популярны в Японии, и многие из них были проданы более 1 миллиона единиц. По состоянию на март 2011 года было продано более 9,9 миллиона единиц. [52] В 2006 году читатели Famitsu назвали Romancing SaGa 53-й лучшей игрой всех времен , а SaGa 2 - 94-й лучшей игрой всех времен. [53] Игры серии также получили в целом положительные отзывы от японских изданий, таких как Famitsu и Dengeki .
Тем не менее, серия оставалась явно менее популярной в Северной Америке, многие игры получали неоднозначные отзывы в печатных и онлайн-изданиях. Было высказано предположение, что это связано с кажущимся экспериментальным игровым процессом серии и возможностью свободно перемещаться с небольшим направлением или повествованием, что нетипично для многих североамериканских геймеров, которые обычно ожидают от японских ролевых игр. [54] В своей статье «Переоценка / недооценка» в сентябре 2004 г. журнал Official US PlayStation Magazine назвал серию SaGa разрушенной при переходе на PlayStation 2 , сославшись в первую очередь на Unlimited SaGa . [55]
Смотрите также
- The Legend of Legacy - духовное продолжение, созданное некоторыми из прошлыхсотрудников SaGa .
- The Alliance Alive - вторая игра, созданная некоторыми из прошлыхсотрудников SaGa .
- Список франшиз видеоигр Square Enix
- Список японских франшиз ролевых игр
Рекомендации
- ^ "Gpara.com ク リ エ イ タ ー ズ ・ イ ル : 自 分 の 信念 く 事 で『 サ 』を 作 し た 河津 秋 敏 氏" . Gpara.com (на японском). Архивировано 26 марта 2012 года . Проверено 9 мая 2009 .
- ^ Натт, Кристиан (2005-05-26). "Роман с SaGa: Песня менестреля" . GameSpy . Архивировано 15 июня 2011 года . Проверено 5 июня 2009 .
- ^ Чиолек, Тодд (7 декабря 2011 г.). «Ultracity 2020 - Кнопка X» . Сеть новостей аниме . Архивировано 8 декабря 2011 года . Проверено 7 декабря 2011 .
- ^ Винклер, Крис (11 июня 2005 г.). «Мероприятие Granado Espada проходит в Токио» . RPGFan.com . Архивировано 12 октября 2007 года . Проверено 18 апреля 2009 .
- ^ Крис Винклер (2003). «Square Enix говорит о текущем статусе» . RPGFan.com . Архивировано 22 марта 2012 года . Проверено 15 июня 2008 .
- ^ а б в "Романтический обзор SaGa" . IGN . 25 июня 2006 г. Архивировано 29 июня 2011 г.
- ^ Приход, Джереми (2009-04-28). «8-Bit Cafe: Game Boy Essentials, издание 1989 года» . 1UP.com . UGO Networks . Архивировано 9 апреля 2016 года . Проверено 17 ноября 2009 .
- ^ а б Патрик Ганн. "Роман с SaGa" . RPGFan. Архивировано 13 августа 2011 года . Проверено 2 марта 2011 .
- ^ Сотрудники IGN (18 февраля 1997 г.). «Площадь, последний рубеж» . IGN. Архивировано 18 февраля 2012 года . Проверено 13 декабря 2008 .
- ↑ Romancing SaGa 3 Архивировано 15 июля 2011 г. в Wayback Machine , фанат RPG
- ^ «RPGamer> Staff Retroview> Final Fantasy VIII» . Архивировано из оригинала на 2011-07-15 . Проверено 15 мая 2011 .
- ^ "Блог сообщества Шона Келфонна // Хорошая идея / Плохая идея: масштабирование уровня" . Деструктоид . Архивировано 5 марта 2016 года.
- ^ Джеймс Куллинейн - Gameplanet (5 ноября 2009 г.). «Рецензия: Dragon Age: Origins» . Stuff.co.nz . Архивировано 23 октября 2012 года . Проверено 7 ноября 2011 года .
- ^ «GameSpy: Первые важные подробности о Elder Scrolls V: Skyrim - Страница 1» . Архивировано 11 июля 2011 года.
- ^ Rorshacma, SaGa Frontier архивации 2011-05-10 в Wayback Machine , Hardcore Gaming 101
- ^ Приход, Джереми. «Эпизод 125 раскрывает загадку Final Fantasy Legend» . Ретронавты . Архивировано 23 ноября 2018 года . Проверено 23 ноября 2018 года .
- ^ Оксфорд, Надя (04.12.2019). «В ногу с Кавадзу: легендарный разработчик ролевых игр говорит о SaGa и почему мы не должны называть все ролевой игрой» . USgamer . Архивировано 4 декабря 2019 года . Проверено 5 декабря 2019 .
В то время Square как издатель отчаянно хотела, чтобы его имя было известно на Западе. Вот почему он пытался создать очень простую формулу «Квадрат = КОНЕЧНАЯ ФАНТАЗИЯ». Таким образом, названия серий SaGa и Mana были выпущены под названием FINAL FANTASY.
- ^ GameSpot: Видеоигры ПК Xbox 360 PS3 Wii PSP DS PS2 PlayStation 2 GameCube GBA PlayStation 3 Архивировано 30 сентября 2007 г. на Wayback Machine
- ^ «Набор Final Fantasy Legends 2 для DS» . IGN . 14 января 2009 года. Архивировано 14 февраля 2012 года.
- ^ «『 サ ガ 3 時空 の 覇者 Shadow or Light 』あ の 名作 が 新生!» . Архивировано 4 сентября 2010 года.
- ^ Эшкрафт, Брайан (2008-12-01). «Dragon Quest IX можно играть в этом месяце в Токио» . Kotaku.com . Архивировано 2 февраля 2009 года . Проверено 16 января 2009 .
- ^ «Архивная копия» . Архивировано из оригинала на 2012-07-18 . Проверено 8 сентября 2011 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ "Emperors SaGa наконец-то выходит в сентябре, делая игроков императором" . Силиконра . Архивировано 30 августа 2012 года.
- ^ LTD, SQUARE ENIX CO. "Состав | Сайт портала проекта SaGa | SQUARE ENIX" . www.jp.square-enix.com (на японском языке) . Проверено 7 марта 2020 .
- ^ Aetas Inc. «イ ン ペ リ ア ル サ の サ ー ビ ス が ス。 さ ま ざ ま な ア イ が も ら え る ロ ン キ ャ» . 4Gamer.net . Архивировано 24 июня 2015 года.
- ^ а б «SaGa 2015 объявлен для PS Vita» . Гемацу . Архивировано 15 декабря 2014 года.
- ^ Сато (14 декабря 2014 г.). «Square Enix анонсирует Imperial SaGa для ПК» . Силиконра. Архивировано 02 мая 2015 года . Проверено 24 апреля 2015 .
- ^ «SaGa: Scarlet Grace выйдет для PS Vita в Японии в 2016 году» . Гемацу . Архивировано 16 сентября 2015 года.
- ^ «Роман с SaGa Re; вселенная придет на запад в 2020 году» . Гемацу . 2019-11-11. Архивировано 16 декабря 2019 года . Проверено 3 декабря 2019 .
- ^ «Анонсирован Imperial SaGa Eclipse для браузеров на ПК и смартфонах» . Гемацу . 2019-07-01. Архивировано 16 декабря 2019 года . Проверено 7 марта 2020 .
- ^ а б в г «2 февраля 2004 г. - 4 февраля 2004 г.» (PDF) . Square-Enix.com . Архивировано 13 февраля 2012 года (PDF) . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ «Squaresoft» . Архив результатов Famitsu. Архивировано из оригинального 21 февраля 2009 года . Проверено 14 декабря 2014 .
- ^ «Обзоры Final Fantasy Legend» . Рейтинг игр . Архивировано из оригинала на 2009-03-31 . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ 30 очков плюс: Sa ・ Ga2 秘宝 伝 説. Еженедельник Famicom Tsūshin. № 358. Стр.32. 27 октября 1995 г.
- ^ «Обзоры Final Fantasy Legend II» . Рейтинг игр . Архивировано из оригинала на 2009-02-02 . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ «Переводчик Google» . Архивировано 28 декабря 2014 года . Проверено 28 декабря 2014 .
- ^ «Обзоры Final Fantasy Legend III» . Рейтинг игр . Архивировано из оригинала на 2009-04-24 . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ «Переводчик Google» . Архивировано 28 декабря 2014 года . Проверено 28 декабря 2014 .
- ^ «ロ マ ン シ ン グ サ ・ ガ 2» . Архивировано 29 декабря 2014 года.
- ^ «Волшебный ящик - платиновые чарты Японии» . The-MagicBox.com . Архивировано 17 октября 2012 года . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ «ロ マ ン シ ン グ サ ・ ガ 3» . Архивировано 29 декабря 2014 года.
- ^ «サ ガ フ ロ ン テ ィ ア» . Архивировано 24 мая 2016 года.
- ^ «SaGa Frontier Reviews» . Рейтинг игр . Архивировано из оригинала на 2012-10-17 . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ «PlayStation» . Библиотека игровых данных . Famitsu . Проверено 7 января 2021 года .
- ^ Чинн, Марти (2000-06-23). «Лучшие 120 игр для PlayStation от Famitsu» . Gaming-Age.com. Архивировано из оригинала на 2003-11-23 . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ «Обзоры SaGa Frontier 2» . Рейтинг игр . Архивировано из оригинала на 2009-02-02 . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ а б «Японский рейтинг Sony PS2» . Japan-GameCharts.com . Архивировано из оригинала на 2008-12-16 . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ Винклер, Крис (11 декабря 2002 г.). «Famitsu Rates Zelda: The Wind Waker и неограниченный SaGa» . RPGFan. Архивировано 3 февраля 2009 года . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ «Неограниченное количество обзоров саги» . Рейтинг игр . Архивировано из оригинала на 2008-12-07 . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ "Архив результатов Famitsu 2005 года" . Архив результатов Famitsu. Архивировано из оригинала на 2009-02-05 . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ "Романтические обзоры SaGa" . Рейтинг игр . Архивировано из оригинала на 2008-12-04 . Проверено 13 декабря 2008 .
- ^ «Бизнесы - Square Enix Holdings» . 2011-03-31. Архивировано из оригинала на 2012-05-16 . Проверено 25 марта 2012 .
- ^ «Япония вошла в сотню лучших за все время» . Edge Online . 2006-03-03. Архивировано из оригинала на 2008-07-23 . Проверено 20 декабря 2008 .
- ^ Роршакма. «Хардкорные игры 101: SaGa» . Хардкорные игры 101 . Архивировано 29 июня 2012 года . Проверено 4 февраля 2010 .
- ^ Персонал OPM (сентябрь 2004 г.). "Overrated / недооцененный" ( SWF транскрипт архивация 2008-12-19 в Wayback Machine ). Официальный журнал PlayStation в США
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Веб-сайт к 20-летию SaGa (на японском языке)
- Вселенная SaGa в MobyGames