Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Science Adventure [a] - это серия научно-фантастических видеоигр с визуальными новеллами, разработанная 5pb. , Nitroplus и Chiyomaru Studio . Первая запись в серии, Chaos; Head , была выпущена в 2008 году, за ней последовали Steins; Gate , Robotics; Notes , Chaos; Child и грядущие Steins; ??? . Серия также включает вдве науки Визуальная новелла [B] игры оккультных, девять и анонимным; код , восемь спин-офф игроснованных на Chaos; Head , Штейнса; Gate, Robotics; Notes и Chaos; Child и другие средства массовой информации, включая аниме , мангу , легкие романы , аудиодрамы и театральные постановки .

Основные игры и их побочные эффекты происходят в одной вымышленной вселенной . Хаос; Голова и Хаос; Ребенок фокусируется на людях, способных изменять реальность, а Штейнс; Врата - на путешествиях во времени. Игрок может повлиять на ход истории, сделав определенный выбор: в Хаосе; Голова и Хаос; Дитя: это делается путем выбора того, какие заблуждения испытывают персонажи игрока. Выбор в играх Steins; Gate games и Robotics; Notes осуществляется с помощью сообщений, задаваемых игроком через внутриигровой сотовый телефон и планшетный компьютер соответственно.

Сериал спланирован Чиёмару Шикура, генеральным директором 5pb., Составлен Такеши Або и Zizz Studio, написан Наотакой Хаяши вместе с другими писателями, и в нем представлены дизайны персонажей такими художниками, как Муцуми Сасаки , Хук и Томонори Фукуда. Разработчики стремились сделать сериал реалистичным, поскольку Шикура считал, что это делает его более интересным и правдоподобным. Сериал имел коммерческий и критический успех как в Японии, так и на международном уровне, продавая больше, чем ожидалось, и помог создать 5pb. как разработчик игр.

Названия [ править ]

Science Adventure Серия состоит из четырех основных игр, [2] [3] вместе с пятым в развитии, [4] и восемь спин-офф игры: один на основе хаоса, голова , [5] пять на основе Штейнса; Gate , [6] [7] один основан на Robotics; Notes , а другой основан на Chaos; Child . [8] Две дополнительные игры - игра адаптации в оккультных, Nine роман серии, и анонимным; Code - являются частью серии именуемую в качестве научного Визуальная новелла, который изначально был объявлен отдельным от Science Adventure , но с тех пор был включен в серию, с Occultic; Nine обновляется новым сюжетным содержанием, связывающим их вместе. [9] [10] [11] [12] Некоторые игры получили обновленные издания с добавленным контентом, [3] и есть компиляции, в которых собраны несколько игр, такие как Chaos; Head Dual (собирая обе игры Chaos; Head games) [ 13] и Steins; Gate: Divergencies Assort (сбор Steins; Gate 0 , Darling of Loving Vows и Linear Bounded Phenogram).). [14]

Серия издается 5pb. и Nitroplus в Японии [1] [15] и JAST USA , [16] PQube, [17] 5pb., [18] и Spike Chunsoft на международном уровне. [19] Steins; Gate , Steins; Gate 0 , Chaos; Child , Steins; Gate Elite , Steins; Gate: линейная ограниченная фенограмма , 8-битная ADV Steins; Gate , Steins; Gate: Объятия моей любимой , Робототехника; Notes Elite , и робототехника; Notes Dashбыли выпущены официально на английском языке, [3] [20] [21] [19] [22] [23]

Основные игры [ править ]

  • Хаос; Голова - первая запись в серии. Первоначально он был выпущен дляMicrosoft Windowsв 2008 году; [1] обновленная версияChaos; Head Noahбыла выпущена дляXbox 360в 2009 году [24] [25] и позже перенесена наPlayStation Portable, [26] iOS, [27] Android, [28] PlayStation 3, [ 29] иPlayStation Vita. [13]В игре рассказывается о Такуми, замкнутом человеке, который начинает испытывать иллюзии после того, как стал свидетелем убийства, и становится подозреваемым полицией в серии убийств «Безумие нового поколения». [3] [30]
  • Steins; Gate - вторая запись в серии. Первоначально он был выпущен для Xbox 360 в 2009 году [31], а затем перенесен на Microsoft Windows, [32] PlayStation Portable, [33] iOS, [34] PlayStation 3, [35] PlayStation Vita, [36] иPlayStation 4. [37] Обновленная версия Steins; Gate Elite была выпущена для PlayStation 4, PlayStation Vita иNintendo Switchв 2018 году, а затем была перенесена на Microsoft Windows и iOS. [19] [6] [38]Игра следует за Окабе, который случайно изобретает путешествие во времени; он и его друзья используют это, чтобы отправлять электронные письма в прошлое, изменяя настоящее. [3]
  • Робототехника; Заметки - третья основная статья в серии. Первоначально он был выпущен для Xbox 360 и PlayStation 3 в 2012 году; [39] [40] Обновленная версия,Robotics; Notes Elite, была выпущена в 2014 году для PlayStation Vita [41] и позже перенесена на PlayStation 4 и Nintendo Switch. [42] В игре рассказывается о Кайто и группе людей из школьного клуба робототехники, которые пытаются построить реалистичного гигантского робота. [3]
  • Chaos; Child - четвертая по счету часть серии. Первоначально он был выпущен дляXbox Oneв 2014 году [43], а затем перенесен на PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, [44] Microsoft Windows, [45] iOS и Android. [46] [47] Это тематическое продолжениеChaos; Head, [43] и следует за Такуру, который замечает, что два недавних убийства произошли в те же даты, что и серийные убийства вChaos; Head, и узнает, что он и несколько его друзей - потенциальные цели в будущем. [3]
  • Штейнс; ??? (предварительное название) планируется стать пятой основной записью в серии. Это будет тематическое продолжение, описанное Магами как «Штейнс»; «Вратачто заХаос»; «Дитядляхаоса»; «Голова». [4] [48]

Побочные игры [ править ]

  • Хаос; Любовь Головы, Чу Чу! изначально была выпущена для Xbox 360 в 2010 году [49], а затем перенесена на PlayStation Portable, [50] PlayStation 3, [51] и PlayStation Vita. [13] Эторомантическая комедия,спин-оффChaos; Head, [5] являющаяся прямым продолжением ее событий.
  • Steins; Gate: My Darling's Embrace был первоначально выпущен для Xbox 360 в 2011 году [52], а затем перенесен на PlayStation Portable, [53] PlayStation 3, [54] PlayStation Vita, [55] iOS, [56] Nintendo Switch, [ 14] PlayStation 4 и Microsoft Windows. [22] Это романтическая тема «А что, если?» тип игры, в которой Окабе строит отношения соШтейнсом;героиВрат. [7]
  • Steins; Gate: Variant Space Octet [c] был выпущен для Microsoft Windows в 2011 году. [57] Это неканоническое продолжение Steins; Gate , представленное как текстовая приключенческая игра с 8-битной графикой, в которой игрок набирает команды для выполнения действий. [7]
  • Steins; Gate: Linear Bounded Phenogram был первоначально выпущен для Xbox 360 и PlayStation 3 в 2013 году [58] [59], а затем перенесен на PlayStation Vita [60] iOS, [61] PlayStation 4, Microsoft Windows, [62] [19 ] и Nintendo Switch. [14] Он состоит из одиннадцати побочных историй, разворачивающихся в разных мировых линиях. Две истории следуют за Окабе, а остальные сосредоточены на других персонажах. [7]
  • Steins; Gate 0 был первоначально выпущен для PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Vita в 2015 году [63], а затем перенесен на Microsoft Windows, [64] Xbox One, [65] и Nintendo Switch. [14] Обновленная версия,Steins; Gate 0 Elite, находится в разработке. [66] Игра представляет собой мидквел кSteins; Gateи сосредоточена вокруг предыдущего экземпляра Okabe.
  • Хаос; Ребенок любит Чу Чу !! был выпущен для PlayStation 4 и PlayStation Vita в 2017 году. Он является побочным продуктомChaos; Child,но является прямым продолжением его событий, в которых Такуру не проявляет никакого интереса к странным событиям, происходящим вокруг него, и вместо этого тратит время с женскими персонажами игры. [8]
  • 8-битный ADV Steins; Gate [d] был выпущен для Nintendo Switch в 2018 году. Этоигра Steins; Gate в стиле приключенческих игр 1980-х годовдля Famicom . [62]
  • Робототехника; Notes DaSH был выпущен для PlayStation 4 и Nintendo Switch в 2019 году. [2] Игра является побочным продуктомRobotics; Notes,но также является продолжением и следует за бывшими членами клуба робототехники. [67]

Научный визуальный роман [ править ]

  • Occultic; Nine изначально была выпущена для PlayStation 4, PlayStation Vita и Xbox One в 2017 году [68], и ее планируется выпустить для Nintendo Switch. [69] Это адаптация одноименной серии романов, повествующая о Юте Гамоне, который ведет оккультный блог Kirikiri Basara. [11]
  • Аноним; Код планируется выпустить для PlayStation 4 и Nintendo Switch в 2021 году. [70] [4]

Общие элементы [ править ]

В играх Steins; Gate игрок влияет на исход сюжета, используя мобильный телефон персонажа.

Во всех играх Science Adventure представлены истории в жанре научной фантастики . Они используют реальные научные концепции и теории, но также переходят на вымышленную территорию, используя неточные научные данные и городские легенды . [3] [71] Хаос; Голова и Хаос; Ребенок фокусируется на людях, способных изменять реальность, и обсуждает такие темы, как восприятие, реальность и антивещество, в то время как Штейнс; Врата и Штейнс; Врата 0 посвящены путешествиям во времени. Действие основных игр и их побочных эффектов происходит в одном мире [3], и хотя в них можно играть отдельно, [71] они связаны друг с другом за счет использованияКомитет 300 как антагонист. Комитет, основанный на реальной теории заговора , стремится к мировому господству и изображается как очень могущественный, обладающий контролем над корпорациями, политиками и религиями, и его, по-видимому, невозможно победить даже с помощью путешествий во времени и сверхдержав. [3]

Игры представляют собой визуальные романы , в которых игрок может повлиять на исход сюжета, сделав свой выбор. В Chaos; Head and Chaos; Child игрок делает это, контролируя, какие типы заблуждений испытывают персонажи: игрок может заставить их испытать положительные или отрицательные заблуждения или, альтернативно, позволить им остаться в реальности. [3] Хаос, ребенок любит Чу Чу !! дополнительно использует анкету «да / нет», которую персонаж игрока берет в игровых журналах, чтобы определить направление сюжета. [72] В Steins; Gate и Steins; Gate 0 игрок влияет на результат, используя сотовый телефон персонажа игрока: в Steins; Gateэто делается путем выбора ответа на определенные сообщения, телефонных звонков или вынимания телефона в определенное время, так как это влияет на то, какую информацию получает персонаж игрока и как он взаимодействует с другими персонажами; а в Steins; Gate 0 это делается путем принятия решения, отвечать ли на телефонные звонки в определенное время. Robotics; Notes работает аналогично Steins; Gate , но с игроком, использующим планшетный компьютер и его приложения вместо мобильного телефона. [3]

Развитие [ править ]

5пб. сотрудничал с JAXA для повышения реалистичности; Шикура чувствовал, что стремление к реальности делает истории более правдоподобными и правдоподобными.

Сериал планируется 5пб. генеральный директор Чиёмару Шикура, [73] и разработан 5pb., Nitroplus , [74] и мультимедийной концептуальной студией Шикуры Chiyomaru Studio , последняя из которых владеет авторскими правами на сериал. [75] [76] Наотака Хаяси работал над сценарием сериала, как сценарист и супервайзер. [77] [78] [79] [80] [81] Постоянные дизайнеры персонажей включают Муцуми Сасаки ( Хаос; Голова и Хаос; Детские игры), [80] [77] Хук (Steins; Gate games), [82] и Tomonori Fukuda ( Robotics; Notes games). [75] [83] Саундтреки к играм написаны Такеши Або и Zizz Studio. [84]

Шикура стремился к тому, чтобы действие сериала происходило в реальности, чувствуя, что это делает истории более интересными и правдоподобными; он сказал, что лично ему было трудно «купиться» на фантазии, и что он не убежден, что люди могут быть в восторге от «преувеличенных фантастических историй». [74] Для Steins; Gate команда разработчиков стремилась к «99% науки и 1% фантазии»; [85] Шикура назвал фильм 1989 года « Назад в будущее, часть II» прямым влиянием на Штейнса: Врата , сославшись на то, что он достаточно правдоподобен, чтобы чувствовать себя реальным. [86] Для робототехники: Примечания , 5пб. сотрудничал с JAXA, Японское агентство аэрокосмических исследований, чтобы сделать историю еще более реалистичной. [73] Из-за использования в серии мировых линий - альтернативных миров - разработчики используют корреляционную диаграмму для отслеживания событий в историях игр, которая обновляется всякий раз, когда они создают новые записи в серии. [71]

Або отметил, что, хотя все игры являются частью одной серии, их звук имеет разное изображение; сравнивая их с погодой, он назвал Хаос; Дождливая голова , Штейнс; Ворота облачно, Робототехника; Отмечает ясную погоду и Хаос; Ребенокбурный. Он использовал один и тот же процесс для всех при написании музыки: он начал с чтения истории, чтобы как можно лучше понять обстановку и персонажей, и записал заметки об эмоциональном потоке игр и ситуациях, которые происходят на протяжении историй. . Используя эти записи, он построил музыкальное мировоззрение для игр, уделяя большое внимание своим первым впечатлениям. Этот подход, хотя и медленнее, чем просто обозначение песен для разных областей игры, позволил ему сочинять песни более высокого качества, лучше соотносящиеся с мировоззрением игр. При работе над сериалом ему была предоставлена ​​большая свобода, и он мог сочинять музыку, которую хотел для него, и это ему очень нравилось. Або также должен был написать музыкальную тему для каждой игры, и был особенно доволен Steins; Gate 'sМузыкальная тема "Gate of Steiner", в которой он стремился передать всю игру. [84]

Прием [ править ]

Игры также получили в целом положительные отзывы, как в Японии [24] [31] [41] [90] [92] [95], так и на Западе. [87] [91] [93] Критикам понравился сюжет, [3] [41] [78] [92] музыка и графика, [7] [96] [97] и реализация элементов игрового процесса в презентация визуального романа [41] [98], хотя некоторые отмечали, насколько сложно и трудно разблокировать определенные маршруты. [96] [99] Anime News Networkнаписал, что в сериале есть хорошо проработанные тайны и используются творческие концепции, но что выводы часто не так хороши, как постановки. [100]

В 2009 году Steins; Gate выиграл Фэмитсу «s ежегодную Игру премии Превосходство. [101] RPGFan включил Steins; Gate в список из 30 основных ролевых игр 2010–2015 годов, назвав его одним из лучших визуальных романов на рынке. [102] Он также был номинирован на премию Golden Joystick Awards как лучшая игра для портативных и мобильных устройств 2015 года. [103]

Продажи [ править ]

Серия Science Adventure имела коммерческий успех для Mages с выпуском Chaos; Head and Steins; Gate, что помогло им стать разработчиками игр. [74] В июне 2011 года продажи Steins; Gate превысили 300 000 копий, что Шикура отметил как достижение для своего жанра. [104] Год спустя он сообщил, что было сделано более 80 000 предварительных заказов на Robotics; Notes , что было большим улучшением по сравнению с оригинальным релизом Steins; Gate . [105] Steins; Gate 0 также преуспела в коммерческом плане, продав 100 000 копий в первый день, [106] доведя совокупные продажи всех игр Steins; Gate до миллиона копий. [107] Хаос, Ребенок «s оригинальный релиз, однако, не чертить на СМИ Создания » список с еженедельным 50 продаж в Японии, продажа примерно 1415 экземпляров. [108]

Английские консольные версии Steins; Gate показали себя «феноменально», при этом подавляющее большинство проданных копий приходилось на версию для PlayStation Vita; По словам директора по маркетингу PQube Герайнта Эванса, именно благодаря этой игре PQube добилась успеха и стала заметной как издатель. [109] Релиз Steins: Gate Elite для ПК стал одним из самых продаваемых новинок месяца в Steam . [110] [e]

Связанные СМИ и другие выступления [ править ]

В дополнение к играм, сериал видел адаптации и побочные эффекты в нескольких типах медиа, таких как аудиодрамы , [112] театральные постановки , [113] легкие романы и манга . [114] [115] Есть также аниме- адаптации всех четырех игр основной серии - Chaos; Head (2008), [116] Steins; Gate (2011), [117] Robotics; Notes (2012–2013), [118 ] и Chaos; Child (2017) [115] - и Occultic; Nine (2016), [11] а такжеШтейнс; Ворота 0 (2018), [119] «последний путь» к истории Штейнса; Ворота 0 . Зааниме-сериалом Steins; Gate в 2013 годупоследовал аниме-фильм Load Region of Déjà Vu [120] Телесериал Steins; Gate в прямом эфиретакже находится в производстве Skydance Television . [121] Есть несколько музыкальных альбомов с оригинальными саундтреками к играм, а также альбомы с новыми аранжировками. [84]

В Steins; Gate символы Kurisu Makise и Mayuri Шиин появляются в 2012 ролевой видеоигре Nendoroid поколения . [122] Курису также появляется как игровой персонаж вместе с Хаосом; главный персонаж Рими Сакихата в файтинге 2011 года Phantom Breaker , [123] и вместе с персонажем Robotics; Notes фрау Кодзиро в игре Phantom Breaker: Battle Grounds 2013 года . [124] [125] Несколько персонажей Steins; Gate также появляются как боссы в ролевой игре 2013 года Divine Gate . [126]

Заметки [ править ]

  1. ^ Научное приключение ( яп .科学 ア ド ベ ン チ ャ ー, Хепберн : Кагаку Адобенча )
  2. ^ Научная визуальная новелла (サ イ エ ン ス ビ ジ ュ ア ル ノ ベ ル, Сайэнсу Биджуару Ноберу )
  3. ^ Также известен как Steins; Gate 8bit .
  4. ^ Известный в Японии как Famicolle ADV Штейнса; Gate .
  5. ^ На основе общей выручки за первые две недели продажи. [111]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c "ХАОС; ГОЛОВА" . Nitroplus . Архивировано из оригинала на 2012-02-10 . Проверено 16 июля 2016 .
  2. ^ a b c Романо, Сал (2018-10-25). «Робототехника; Примечания DaSH отложены до 31 января 2019 года в Японии» . Гемацу . Архивировано 25 октября 2018 года . Проверено 25 октября 2018 .
  3. ^ Б с д е е г ч я J к л м Eisenbeis, Ричард (2016-01-21). «Массивный мир Штейнса; Ворота, объясненные» . Котаку . Gizmodo Media Group . Архивировано 13 июня 2016 года . Проверено 16 июля 2016 .
  4. ^ a b c "『 ア ノ ニ マ ス 』の 発 売 時期 が 2021 年 秋 に 変 更。『 シ ュ タ ゲ 』』 シ リ ー ズ に 新 作. Famitsu (на японском). Kadokawa Game Linkage. 2020-10-25. Архивировано 28 октября 2020 года . Проверено 25 октября 2020 .
  5. ^ а б Ишаан (2012-07-18). «Хаос; голова Ноя и любовь Чу Чу! Ориентация на PlayStation на ноябрь» . Силиконра . Curse, Inc. Архивировано 27 августа 2014 года . Проверено 22 июля 2016 .
  6. ^ a b Романо, Сал (18.06.2018). "Steins; Gate Elite запускается 20 сентября в Японии" . Гемацу . Архивировано 19 сентября 2018 года . Проверено 19 сентября 2018 .
  7. ^ a b c d e Айзенбайс, Ричард (2015-07-29). «Три штейна; дополнительные игры для ворот, о которых вы, вероятно, никогда не слышали» . Котаку . Gizmodo Media Group . Архивировано 24 августа 2016 года . Проверено 30 августа 2016 .
  8. ^ a b Романо, Сал (2016-11-01). «Хаос; Дитя: Love Chu Chu !! для PS4, PS Vita выйдет 30 марта в Японии» . Гемацу . Архивировано 1 ноября 2016 года . Проверено 1 ноября 2016 .
  9. ^ Токен (03.07.2016). "【5pb. 祭 り 2016】「 ANONYMOUS; CODE 」ス テ ー ジ で は" セ ー ブ & ロ ー ド "を 用 い る シ ス テ ム「 ッ グ. Геймер (на японском). Ixll Co. Архивировано 8 января 2017 года . Проверено 8 января 2017 .
  10. ^ "本作のトリガーは"ハッキングトリガー"!?『アノニマス·コード』の見どころについて志倉千代丸氏が語る【5pb.祭り2016】" . Famitsu (на японском). Enterbrain . 2016-07-03. Архивировано 21 августа 2016 года . Проверено 8 января 2017 .
  11. ^ a b c «Оккультизм; девять игр переносятся с « истинным концом »на новую платформу» . Сеть новостей аниме . 2017-12-12. Архивировано 12 декабря 2017 года . Проверено 12 декабря 2017 .
  12. ^ «История» (на японском языке). Маги . Проверено 26 января 2020 .
  13. ^ a b c Спенсер (2014-07-08). «Версия Хаоса 18+; Голова Ноя впервые выходит на PlayStation» . Силиконра . Curse, Inc. Архивировано 2 февраля 2015 года . Проверено 16 июля 2016 .
  14. ^ a b c d Романо, Сал (2018-12-24). "Steins; Gate: Divergencies Assort объявлен для Switch [Обновление]" . Гемацу . Архивировано 25 декабря 2018 года . Проверено 25 декабря 2018 .
  15. ^ Gantayat, Anoop (2011-02-12). «5pb. Планирование игр для PS3» . Андриасанг . Архивировано 25 декабря 2012 года . Проверено 1 сентября 2016 .
  16. ^ Дэвисон, Пит (2013-08-07). «JAST USA объявляет о новых локализациях, включая Steins; Gate» . USgamer . Геймерская сеть. Архивировано 16 июля 2015 года . Проверено 1 сентября 2016 .
  17. ^ Ishaan (2014-12-16). "Steins; Gate выходит на PlayStation 3 и Vita на английском языке [обновление]" . Силиконра . Curse, Inc. Архивировано 14 марта 2016 года . Проверено 1 сентября 2016 .
  18. ^ Романо, Сал (2016-08-19). «Steins; Gate выйдет на ПК через Steam в сентябре» . Гемацу . Архивировано 19 августа 2016 года . Проверено 1 сентября 2016 .
  19. ^ a b c d Романо, Сал (23.03.2018). «Steins; Gate Elite выйдет на запад для PS4, Switch и ПК в 2018 году» . Гемацу . Архивировано 23 марта 2018 года . Проверено 23 марта 2018 .
  20. ^ Романо, Сал (2016-10-28). «Steins; Gate 0 запускается 29 ноября в Северной Америке, 25 ноября в Европе» . Гемацу . Архивировано 28 октября 2016 года . Проверено 28 октября 2016 .
  21. ^ «Хаос; детская игра для PS4 / PS Vita отправляется в октябре в Северной Америке и Европе» . Сеть новостей аниме . 2017-09-18. Архивировано 18 сентября 2017 года . Проверено 18 сентября 2017 .
  22. ^ а б О'Коннор, Джеймс (2019-12-10). «Штейнс; Gate 0 теперь на Nintendo Switch, и объятия моей дорогой идут на запад» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 11 декабря 2019 года . Проверено 11 декабря 2019 .
  23. ^ Романо, Сал (2019-07-04). «Робототехника; Notes Elite выйдет на запад для PS4, Switch и ПК в 2020 году, а затем Robotics; Notes DaSH» . Гемацу . Архивировано 4 июля 2019 года . Проверено 4 июля 2019 .
  24. ^ a b c "カ オ ス ヘ ッ ド ノ ア ま と め [360]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 8 февраля 2016 года . Проверено 16 июля 2016 .
  25. ^ Эшкрафт, Брайан (2008-10-29). «Хаос; Хед Ной, больше материалов для Xbox 360, специфичных для Японии» . Котаку . Gizmodo Media Group . Архивировано 17 июля 2015 года . Проверено 16 июля 2016 .
  26. ^ "カ オ ス ヘ ッ ド ノ ア ま と め [PSP]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 25 сентября 2015 года . Проверено 16 июля 2016 .
  27. ^ "カ オ ス ヘ ッ ド ノ ア [iPhone / iPod]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 22 мая 2013 года . Проверено 16 июля 2016 .
  28. ^ «ХАОС; ГОЛОВА НОА Android]» . 4Gamer.net (на японском). Aetas Inc. Архивировано 27 сентября 2015 года . Проверено 16 июля 2016 .
  29. ^ «カ オ ス ヘ ッ ド ノ ア [PS3]» . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 23 мая 2013 года . Проверено 16 июля 2016 .
  30. Тамура, Синдзи (22 мая 2008 г.). «「 キ ャ ラ ゲ ー 考 現 学 」第 33 回 :「 CHAOS ; HEAD 」» . 4Gamer.net (на японском). Aetas Inc. Архивировано 4 марта 2016 года . Проверено 7 июля 2016 .
  31. ^ a b c "シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ​​ト ま と め [360]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 25 августа 2016 года . Проверено 25 августа 2016 .
  32. ^ "STEINS; ВОРОТА [ПК]" . 4Gamer.net (на японском). Aetas Inc. Архивировано 25 марта 2016 года . Проверено 25 августа 2016 .
  33. ^ «シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ​​ト ま と め [PSP]» . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 6 апреля 2016 года . Проверено 25 августа 2016 .
  34. ^ «シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ​​ト HD ま と め [iPhone / iPod]» . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 21 мая 2013 года . Проверено 25 августа 2016 .
  35. ^ «シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ​​ト ま と め [PS3]» . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 12 июня 2015 года . Проверено 25 августа 2016 .
  36. ^ "シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ​​ト ま と め [Vita]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 30 декабря 2015 года . Проверено 25 августа 2016 .
  37. ^ Романо, Sal (2015-08-12). "Steins; Gate 0 копии первого тиража включают PS4 ремастер оригинальной Steins; Gate" . Гемацу . Архивировано 2 мая 2016 года . Проверено 6 июня 2016 .
  38. ^ Маднани, Михаил (2019-10-11). « Steins; Gate Elite“, который является римейком оригинального Визуальная новелла от 5pb, подходит к IOS на следующей неделе в Японии» . TouchArcade . Архивировано 11 октября 2019 года . Проверено 11 октября 2019 .
  39. ^ "ロ ボ テ ィ ク ス ・ ノ ー ツ ま と め [360]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 25 августа 2016 года . Проверено 25 августа 2016 .
  40. ^ «ロ ボ テ ィ ク ス ・ ノ ー ツ ま と め [PS3]» . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 11 ноября 2015 года . Проверено 25 августа 2016 .
  41. ^ a b c d e "ロ ボ テ ィ ク ス ・ ノ ツ エ リ ー ト ま と め [Vita]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 4 октября 2015 года . Проверено 25 августа 2016 .
  42. ^ Романо, Сал (2018-11-01). «Робототехника; двойной набор Notes DaSH и Elite HD для PS4 и Switch запускается 31 января 2019 года в Японии» . Гемацу . Архивировано 2 ноября 2018 года . Проверено 2 ноября 2018 .
  43. ^ а б Айзенбейс, Ричард (2016-01-29). «Хаос; ребенок - загадка убийства с заблуждениями и сверхспособностями» . Котаку . Gizmodo Media Group . Архивировано 10 июня 2016 года . Проверено 10 июня 2016 .
  44. ^ Романо, Sal (2015-03-28). «Хаос; версии для детской PlayStation и аниме подтверждены» . Гемацу . Архивировано 10 июня 2016 года . Проверено 10 июня 2016 .
  45. ^ Романо, Sal (2016-01-29). "Chaos; Child для ПК выйдет 28 апреля в Японии" . Гемацу . Архивировано 10 июня 2016 года . Проверено 10 июня 2016 .
  46. ^ "『 シ ュ タ イ ン ゲ と 『ロ ボ テ ィ ノ ー ツ』 新 作 な 発 表 ―― ラ イ ブ イ ト " . Famitsu (на японском). Enterbrain . 2017-05-28. Архивировано 28 мая 2017 года . Проверено 28 мая 2017 .
  47. ^ "ХАОС; РЕБЕНОК" . 5пб. Архивировано 31 января 2017 года . Проверено 31 января 2017 г. - через iTunes .
  48. ^ Романо, Сал (2020-10-25). «Объявлена ​​новая научная приключенческая игра Steins; ???» . Гемацу . Архивировано 28 октября 2020 года . Проверено 25 октября 2020 .
  49. ^ a b "カ オ ス ヘ ッ ド ら ぶ Чу ☆ Чу! ま と め [360]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 25 августа 2016 года . Проверено 25 августа 2016 .
  50. ^ "カ オ ス ヘ ッ ド ら ぶ Чу ☆ Чу! ま と め [PSP]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 27 августа 2016 года . Проверено 27 августа 2016 .
  51. ^ «カ オ ス ヘ ッ ド ら ぶ Чу ☆ Чу! ま と め [PS3]» . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 12 июня 2015 года . Проверено 27 августа 2016 .
  52. ^ a b "シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ​​ト 比翼 恋 理 の だ ー り ん と め [360]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 26 октября 2015 года . Проверено 25 августа 2016 .
  53. ^ «シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ト 比翼 恋 理 の だ ー り ん ま と め [PSP]» . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 01 ноября 2015 года . Проверено 30 августа 2016 .
  54. ^ «シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ト 比翼 理 の だ ー り ん ま と め [PS3]» . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 9 июня 2015 года . Проверено 30 августа 2016 .
  55. ^ "シ ュ タ イ ン ズ ・ ー ト 理 の だ ー り ん ま と め [Vita]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 30 августа 2016 года . Проверено 30 августа 2016 .
  56. ^ «シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ​​ト 比翼 恋 理 の だ ー り ん ま と め [iPhone / iPod]» . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 30 августа 2016 года . Проверено 30 августа 2016 .
  57. ^ «シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ​​ト 変 移 空間 の オ ク テ ッ ト ま と め [PC ゲ ー ム]» . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 11 декабря 2013 года . Проверено 30 августа 2016 .
  58. ^ a b "シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ​​ト 線形 拘束 の フ ェ ノ グ ラ と め [360]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 9 ноября 2015 года . Проверено 25 августа 2016 .
  59. ^ «シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ​​ト 線形 の フ ェ ノ グ ラ ム ま と め [PS3]» . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 24 октября 2015 года . Проверено 30 августа 2016 .
  60. ^ "シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ​​ト の フ ェ ノ グ ラ ム ま と め [Vita]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 11 декабря 2015 года . Проверено 30 августа 2016 .
  61. ^ "STEINS; GATE Линейная ограниченная фенограмма" . 5пб. Архивировано 17 сентября 2016 года . Проверено 3 октября 2016 г. - через iTunes .
  62. ^ a b Романо, Сал (2017-12-14). «Штейнс; первые копии Gate Elite в Японии включают Steins в стиле Famicom; Gate on Switch, Linear Bounded Phenogram HD для PS4 и PS Vita» . Гемацу . Архивировано 14 декабря 2017 года . Проверено 14 декабря 2017 .
  63. ^ Мэтьюз, Энтони (2015-10-13). «Штейнс; выход 0 задерживается в Японии» . Hardcore Gamer . Архивировано 4 марта 2016 года . Проверено 26 октября 2015 .
  64. Перейти ↑ Romano, Sal (2016-05-31). "Steins; Gate 0 для ПК отложен до 30 августа в Японии" . Гемацу . Архивировано 4 августа 2016 года . Проверено 6 июня 2016 .
  65. ^ Романо, Sal (2017-02-21). «Steins; Gate 0 для Xbox One теперь доступен в Японии» . Гемацу . Архивировано 22 февраля 2017 года . Проверено 22 февраля 2017 .
  66. ^ "『 シ ュ タ ゲ 』写 化 や『 シ ュ タ ズ ・ ゲ ー ​​ト ゼ ロ エ ト 』制作 決定" 科学 ADV ラ イ ブ S; G1010th Anniversary .. Famitsu (на японском). Kadokawa Game Linkage. 2020-01-26. Архивировано 26 января 2020 года . Проверено 26 января 2020 .
  67. ^ Sato (2018-07-31). «Робототехника; примечания к выпуску DaSH в Японии 22 ноября 2018 г. для PS4 и Switch» . Силиконра . Curse, Inc. Архивировано 31 июля 2018 года . Проверено 31 июля 2018 года .
  68. ^ Шерман, Дженнифер (2017-08-28). «Оккультизм; Девять игр отложено до 9 ноября из-за физического релиза» . Сеть новостей аниме . Архивировано 13 мая 2019 года . Проверено 26 января 2020 .
  69. Рианна Романо, Сал (12 сентября 2018 г.). «Оккультизм; девять переходят на Switch» . Гемацу . Архивировано 13 сентября 2018 года . Проверено 12 сентября 2018 года .
  70. ^ Романо, Sal (2020-01-26). «Аноним; Код выйдет следующей зимой в Японии, новый трейлер» . Гемацу . Архивировано 28 октября 2020 года . Проверено 26 января 2020 .
  71. ^ a b c Сато (28 февраля 2019 г.). "STEINS; продюсер GATE ELITE об объединении своих мировых линий и тизер научного приключения" . Силиконра . Curse, Inc. Архивировано 01 марта 2019 года . Проверено 1 марта 2019 .
  72. ^ "『 カ オ ス チ ャ ル ド ら ぶ chu ☆ chu !! 』新 た な ト ガ ー も 搭載 さ れ た リ ー ズ 作!" . Famitsu (на японском). Enterbrain . 2016-11-02. Архивировано 2 ноября 2016 года . Проверено 2 ноября 2016 .
  73. ^ a b Gantayat, Anoop (29 декабря 2010 г.). «Робототехника; Тизер с заметками» . Андриасанг . Архивировано 25 декабря 2012 года . Проверено 2 сентября 2016 .
  74. ^ а б в Ишаан (2011-04-20). "Основатель 5pb о том, почему хаос; голова и штейнс; ворота успешны" . Силиконра . Curse, Inc. Архивировано 01.11.2015 . Проверено 16 июля 2016 .
  75. ^ a b «東京 ゲ ー ム シ ョ ウ 2017 に て『 ロ ボ テ ィ ク ス ・ ツ ダ ッ シ ュ 』の 映像 が 公開 【TGS2017】» . Famitsu (на японском). Enterbrain . 2017-09-21. Архивировано 21 сентября 2017 года . Проверено 21 сентября 2017 .
  76. ^ "『 シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ​​新 作 な ど 千代 丸 オ が 贈 る 作 イ ト に つ い て 志 千代 独占 イ ン () " . Famitsu (на японском). Enterbrain . 2015-03-28. п. 1. Архивировано 29 марта 2018 года . Проверено 28 марта 2018 .
  77. ^ a b "ア ニ メ の こ と な ら ア ニ メ イ ト!" (на японском языке). Анимировать . Архивировано из оригинала на 2008-05-01 . Проверено 16 июля 2016 .
  78. ^ а б Исии, Сенджи (15.10.2009). «時間 と い 禁 断 の テ ー マ 格 派 ノ ベ ー ム『 シ ュ ゲ ー ト 』イ シ ョ ン» . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 03 марта 2016 года . Проверено 2 сентября 2016 .
  79. ^ Романо, Sal (2015-03-28). "Steins; Ворота 0 объявлены" . Гемацу . Архивировано 9 марта 2016 года . Проверено 2 сентября 2016 .
  80. ^ a b "Хаос; транслировался трейлер для Xbox One детской научно-приключенческой игры" . Сеть новостей аниме . 2014-05-27. Архивировано 5 октября 2015 года . Проверено 2 сентября 2016 .
  81. ^ "科学 ア ド ベ ン チ ャ ャ シ ズ 第 3 弾『 ロ ボ テ ・ ノ ー ツ の テ ィ ム ー ビ ー 【映像 配 信】 " . Famitsu (на японском). Enterbrain . 2010-12-29. Архивировано 26 августа 2016 года . Проверено 2 сентября 2016 .
  82. ^ Ishaan (2015-03-29). "Steins; Gate 0, продолжение Steins; Gate, находится в разработке" . Силиконра . Curse, Inc. Архивировано 14 мая 2016 года . Проверено 14 января 2017 .
  83. ^ Ходжкина, Crystalyn (2012-03-30). "Робототехника; Примечания к промо-версии игры" . Сеть новостей аниме . Архивировано 15 июня 2017 года . Проверено 21 сентября 2017 .
  84. ^ a b c Джиа, Оливер; Гриннинг, Крис (2015-09-15). «Интервью Такеши Або: за научными приключениями» . ВГМО . Архивировано 26 сентября 2015 года . Проверено 9 июня 2016 .
  85. ^ "悲劇 の 未来 を 食 い ら れ る か?『 シ ュ イ ン ズ ゲ ー ト 』" . Famitsu (на японском). Enterbrain . 2009-08-14. Архивировано 03 марта 2016 года . Проверено 2 сентября 2016 .
  86. Накамура, Тоши (07.06.2012). «Неожиданное влияние японских игр» . Котаку . Gizmodo Media Group . Архивировано 16 марта 2016 года . Проверено 2 сентября 2016 .
  87. ^ a b "Steins; Gate для обзоров ПК" . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 28 ноября 2015 года . Проверено 25 августа 2016 .
  88. ^ «Штейнс; Ворота: Объятия моей дорогой для обзоров Switch» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 19 февраля 2020 года . Проверено 19 февраля 2020 .
  89. ^ «Робототехника; Notes Elite для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 02 октября 2020 года . Проверено 8 октября 2020 .
  90. ^ a b Романо, Сал (9 декабря 2014 г.). «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1358» . Гемацу . Архивировано 10 июня 2016 года . Проверено 10 июня 2016 .
  91. ^ a b «Хаос; ребенок для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 16 октября 2017 года . Проверено 26 октября 2017 .
  92. ^ a b c "シ ュ タ イ ン ズ ・ ゲ ー ​​ト ゼ ロ ま と め [PS3]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 29 декабря 2015 года . Проверено 25 августа 2016 .
  93. ^ a b «Steins; Gate 0 для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 27 декабря 2016 года . Проверено 27 декабря 2016 .
  94. ^ «オ カ ル テ ィ ッ ク ・ ナ イ ン ビ ュ ー ・ 評 価 ・ 感想 (PS4)» . Famitsu (на японском). Kadokawa Game Linkage. Архивировано 16 декабря 2019 года . Проверено 27 января 2020 .
  95. ^ a b Романо, Сал (2019-01-23). «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1573» . Гемацу . Архивировано 24 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 .
  96. ^ a b Хейлсторм, Брэдли (07.04.2014). «Рецензия: Штейнс; Ворота» . Hardcore Gamer . Архивировано 15 апреля 2016 года . Проверено 2 сентября 2016 .
  97. ^ Винсент, Бретань (2014-04-16). «Рецензия: Штейнс; Ворота» . Деструктоид . Современный метод. Архивировано 5 марта 2016 года . Проверено 2 сентября 2016 .
  98. ^ Баркер, Эндрю (2016-03-07). "Штейнс; Ворота" . RPGFan . Архивировано 29 июля 2016 года . Проверено 2 сентября 2016 .
  99. ^ Дэвисон, Пит (2014-04-24). «Steins; Gate Complete Walkthrough: Get All the Endings and Achievements» . USgamer . Геймерская сеть. Архивировано 13 апреля 2016 года . Проверено 2 сентября 2016 .
  100. ^ «ХАОС; РЕБЕНОК - Руководство по предварительному просмотру аниме Зима 2017 года» . Сеть новостей аниме . 2017-01-12. Архивировано 14 января 2017 года . Проверено 14 января 2017 .
  101. ^ «【速 報】 フ ァ ミ 通 ワ ー ド 2009 大 賞 は『 ド ラ ク エ ス ト IX 星空 の り 人 』» . Famitsu (на японском). Enterbrain . 27 апреля 2010 года. Архивировано 21 июля 2010 года . Проверено 26 сентября 2010 года .
  102. ^ «30 основных ролевых игр 2010-2015 гг.» . RPGFan . Архивировано 1 июня 2016 года . Проверено 2 сентября 2016 .
  103. ^ Рейнольдс, Мэтью (2015-09-01). «Голосование Golden Joystick Awards 2015 теперь открыто для всех» . Цифровой шпион . Херст . Архивировано 01 ноября 2015 года . Проверено 2 сентября 2016 .
  104. ^ Gantayat, Anoop (2011-06-29). «5 пенсов. Приключенческая игра Steins; Gate превысила 300 000 поставок» . Андриасанг . Архивировано 25 декабря 2012 года . Проверено 2 сентября 2016 .
  105. ^ Gantayat, Anoop (2012-06-19). «Робототехника; Банкноты получает 80 000 заказов» . Андриасанг . Архивировано 25 декабря 2012 года . Проверено 2 сентября 2016 .
  106. ^ Романо, Sal (2015-12-10). «Steins; Gate 0 в первый день продаж превысил 100 000» . Гемацу . Архивировано 11 августа 2016 года . Проверено 2 сентября 2016 .
  107. ^ «Штейнс; Игра Gate 0 продана более 100 000 копий в 1-й день» . Сеть новостей аниме . 2015-12-10. Архивировано 13 января 2016 года . Проверено 2 сентября 2016 .
  108. ^ «【週 間 ソ フ ト グ TOP50】『 FF エ ク ​​ス ー ラ ー ズ 』が 初 2 位 ((12 月 15 ~ 21 日)» . Dengeki Online (на японском языке). ASCII Media Works . 2014-12-25. Архивировано 30 июля 2016 года . Проверено 2 сентября 2016 .
  109. ^ Стэнтон, Рич (2017-02-10). «Britsoft Focus: PQube» . Котаку . Gizmodo Media Group . Архивировано 12 февраля 2017 года . Проверено 12 февраля 2017 .
  110. ^ «Лучшее за 2019 год: новые выпуски» . Steam . Клапан . Архивировано 28 декабря 2019 года . Проверено 28 декабря 2019 .
  111. ^ «Взгляд назад - лучшее из 2019» . Steam . Клапан . 2019-12-26. Архивировано 28 декабря 2019 года . Проверено 28 декабря 2019 .
  112. ^ Айзенбайс, Ричард (2014-04-11). «Поклонники берут Штейнса; выходят аудиодрама и превращают ее в фильм» . Котаку . Gizmodo Media Group . Архивировано 24 августа 2016 года . Проверено 30 августа 2016 .
  113. ^ Айзенбайс, Ричард (2013-10-22). "Штейнс; Ворота получают живую игру, и это потрясающе" . Котаку . Gizmodo Media Group . Архивировано 24 августа 2016 года . Проверено 30 августа 2016 .
  114. ^ Eisenbeis, Ричард (2015-04-10). "New Steins; Gate Game и аниме, чтобы рассказать интригующую историю" . Котаку . Gizmodo Media Group . Архивировано 10 апреля 2016 года . Проверено 1 сентября 2016 .
  115. ^ a b «Хаос; детские аниме-премьеры как аниме-сериал в январе» . Сеть новостей аниме . 2016-08-01. Архивировано 9 августа 2016 года . Проверено 1 сентября 2016 .
  116. ^ "カ オ ス; ヘ ッ ド" . База данных Media Arts (на японском языке). Агентство по делам культуры . Архивировано из оригинала на 2016-07-18 . Проверено 18 июля 2016 .
  117. ^ "Штейнс; Ворота" . База данных Media Arts (на японском языке). Агентство по делам культуры . Архивировано из оригинала на 2016-09-01 . Проверено 1 сентября 2016 .
  118. ^ «Робототехника; Заметки» . База данных Media Arts (на японском языке). Агентство по делам культуры . Архивировано 01 сентября 2016 года . Проверено 1 сентября 2016 .
  119. ^ Романо, Sal (2017-12-13). «Штейнс; аниме Gate 0 выйдет в эфир в апреле 2018 года» . Гемацу . Архивировано 14 декабря 2017 года . Проверено 14 декабря 2017 .
  120. ^ "Steins; Второй трейлер фильма Gate Fuka Ryōiki no Déjà vu транслировался" . Сеть новостей аниме . 2013-04-09. Архивировано 11 июня 2016 года . Проверено 1 сентября 2016 .
  121. ^ Loo, Egan (2020-01-26). "Steins; Gate Game получает голливудское шоу вживую" . Сеть новостей аниме . Архивировано 26 января 2020 года . Проверено 26 января 2020 .
  122. ^ Спенсер (01.09.2011). «У поколения нендороидов есть штейны; персонажи проекта Врата и Тохо» . Силиконра . Curse, Inc. Архивировано 14 марта 2016 года . Проверено 30 августа 2016 .
  123. ^ Спенсер (2012-01-04). "Phantom Breaker, 5pb's Gals Fighting Game, уже здесь [обновление]" . Силиконра . Curse, Inc. Архивировано 8 апреля 2016 года . Проверено 31 августа 2016 .
  124. ^ Романо, Sal (2016-11-15). «Phantom Breaker: Battle Grounds 'Frau Koujiro' DLC выйдет 18 ноября в Японии [обновление]» . Гемацу . Архивировано 16 ноября 2016 года . Проверено 17 ноября 2016 .
  125. ^ Ishaan (2013-03-12). "Steins; Курису Макисе из Gate достигает на этой неделе Phantom Breaker в виде DLC" . Силиконра . Curse, Inc. Архивировано 1 ноября 2014 года . Проверено 17 ноября 2016 .
  126. ^ Спенсер (2013-11-28). "Бой Штейнс; персонажи врата в божественные врата" . Силиконра . Curse, Inc. Архивировано 28 мая 2016 года . Проверено 1 сентября 2016 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (на японском)