Повторяющиеся элементы в серии Final Fantasy


Final Fantasy медиа-франшиза , созданная Хиронобу Сакагути , разработанная и принадлежащая Square Enix (ранее Square ). Франшиза основана на серии ролевых видеоигр (RPG) в жанре фэнтези и научной фантастики . Одноименная первая игра в серии , опубликованная в 1987 году, была задумана Сакагучи как его последняя попытка в игровой индустрии; название имело успех и породило сиквелы. Хотя большинство записей в серии отделены друг от друга, в них есть повторяющиеся элементы , переносимые между записями: к ним относятся сюжетные темы и мотивы, игровая механика и визуальные элементы.

В серии Final Fantasy есть повторяющиеся тематические элементы, в том числе магические кристаллы и такие существа, как чокобо и муглы , которые появлялись в разных ролях. Над сериалом работали многочисленные сценаристы, в том числе сам Сакагучи, ранний писатель Кэндзи Терада , Кадзусигэ Нодзима и Ясуми Мацуно . Некоторые сеттинги и определенные темы использовались в нескольких играх и подсериях, включая вымышленный мир Ивалиса , Compilation of Final Fantasy VII и Fabula Nova Crystallis .мифос. Художественный дизайн для серии был связан с несколькими художниками: тремя наиболее известными из них были Ёситака Амано , Тэцуя Номура и Акихико Ёсида : Амано создавал персонажей вплоть до Final Fantasy VI и продолжает разрабатывать логотип каждой игры, Номура разработал персонажей для нескольких игр. начиная с Final Fantasy VII , а Ёсида участвовал в Final Fantasy XII , XIV и играх, связанных с Ивалисом.

Оригинальный игровой процесс, созданный Акитоши Кавадзу , был основан на Dungeons & Dragons и Wizardry . Начиная с Final Fantasy IV , система ATB, разработанная Хироюки Ито , стала преобладать: с тех пор вариации системы ATB использовались во многих играх. Эти различные элементы были положительно восприняты критиками на протяжении всего существования сериала, что способствовало его общему всемирному успеху, а игровой процесс и повествование часто называют стандартом для ролевых игр. Серия также выпустила дополнительные игры, включая SaGa и Mana , и, в свою очередь, повлияла на более поздних разработчиков игр и студии.

Final Fantasy началась с разработки первой игры серии. [1] Он был разработан в компании Square , позже переименованной в Square Enix после ее слияния с Enix в 2003 году . [2] Final Fantasy была последней попыткой создателя Hironobu Sakaguchi добиться успеха на рынке видеоигр: Sakaguchi давно хотел создать ролевую игру, но до этого момента компания отказывала ему в этой возможности. Первая Final Fantasy была выпущена в 1987 году и имела коммерческий успех и успех у критиков, что послужило толчком к разработке других игр. [1] [3]Серия приобрела международную популярность с выпуском Final Fantasy VII (1997) для PlayStation , которая на сегодняшний день стала самой продаваемой игрой Final Fantasy . [4] Final Fantasy стала одной из основных игровых франшиз Square Enix; по состоянию на 2016 год по всему миру было продано 110 миллионов копий этой серии из 48 выпусков видеоигр. [5]

Серия Final Fantasy состоит из нескольких игр, которые, как правило, имеют отдельные настройки и повествования, но имеют общие темы и мотивы в своих мирах и сюжетах. [7] [8] [9] Несколько авторов работали над серией Final Fantasy за время ее существования, наиболее известные из которых работали над основными играми. Первым сценаристом Final Fantasy был Кенджи Терада , которого пригласили на борт проекта сотрудники, фанатевшие от его работ в аниме. Его попросили создать сценарий, который заставит игроков плакать. [10] Терада предоставил сценарии для Final Fantasy II (1988) и Final Fantasy III (1990).[10] [11] Позже у него были смешанные чувства по поводу влияния Final Fantasy на его карьеру, так как многие знали его только по написанию видеоигр. [10] Когда Final Fantasy IV (1991) была перенесена на игровое оборудование следующего поколения, запланированный сценарий Терады был отменен руководством, и он расстался со Square на плохих условиях. [11] [12]


Логотип серии Final Fantasy
Создатель сериала Хиронобу Сакагути в 2007 году, работавший над несколькими игровыми сценариями. [6]
Над оформлением Final Fantasy работали два художника: Ёситака Амано (слева) и Тэцуя Номура (справа) [99] .