The Legend of Zelda: Link's Awakening [a] - это приключенческая игра в жанре экшн, разработанная Grezzo и изданная Nintendo для Nintendo Switch . Он был выпущен во всем мире 20 сентября 2019 Awakening Линка является римейком из игры 1993 года для Game Boy . Он сохраняет вид сверху вниз и игровой процессоригинала, а также элементы из переиздания Link's Awakening DX 1998 года.
Легенда о Зельде: Пробуждение Линка | |
---|---|
Разработчики) | Греццо |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Микихару Оива |
Производитель (и) | Эйдзи Аонума |
Художник (ы) | Масаки Ясуда |
Композитор (ы) | Рио Нагамацу |
Ряд | Легенда о Зельде |
Платформа (и) | Nintendo Switch |
Релиз | 20 сентября 2019 г., |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
В игре «ретро-современный» художественный стиль уникальный в серии с игрушечными символьные конструкции, диорамы -как мира конструкций, а также с наклоном и сдвигом визуальные эффекты, которые вызывают презентации оригинальной игры на Game Boy. В нем также есть настраиваемые подземелья, которые игрок может создавать, а затем проходить за награды. Игра получила положительные отзывы за ее достоверность, улучшенный игровой процесс и уникальный художественный стиль, а ее технические проблемы подверглись критике. По состоянию на март 2021 года было продано более 5,49 миллиона копий игры по всему миру, что сделало ее одной из самых продаваемых игр на Nintendo Switch .
Геймплей
The Legend of Zelda: Link's Awakening - это приключенческий боевик с видом сверху вниз . [2] [3] Действие происходит на острове Кохолинт, где Линк , персонаж игрока , оказывается на мели после того, как его корабль попал в шторм. [4] [5] [6] После того, как Линк был спасен девушкой по имени Марин, он отправляется на поиски восьми инструментов Сирен и пробуждает легендарную Рыбу Ветра Кохолинта, чтобы сбежать с острова. [6] Как и в других играх Zelda , игрок путешествует по открытому миру с разбросанными по нему подземельями, в которых есть разделы для решения головоломок и битвы с боссами [7], а также обмениваются побочными квестами . [8] Однако, в отличие от других нисходящих игр в этой серии, Link's Awakening позволяет игроку перепрыгивать через препятствия и на платформы, [9], а также имеет боковую прокрутку платформенных секций. [10] [11]
"Color Dungeon" от Link's Awakening DX , в котором представлены цветные действия и игра-головоломка, включена. [12] В римейке Link's Awakening меч, щит и улучшения Линка постоянно экипированы, что позволяет оборудовать больше предметов для кнопок действий по сравнению с оригинальной игрой. [13] Различные мини-игры также получили обновления, такие как реалистичная физика в мини-игре с журавлем . [14] По мере того, как игроки продвигаются в игре, комнаты из завершенных подземелий могут быть собраны как части, которые игрок может использовать, чтобы собрать свои собственные подземелья, посетив неигрового персонажа Дампе в его лачуге. [15] [16] [17] Затем игрок может пройти эти подземелья в режиме атаки на время, чтобы заработать награды, такие как восстанавливающая жизнь волшебная бутылка [15] [18], способствующая повышению ценности воспроизведения по сравнению с оригинальной игрой. [19]
Игроки также могут разблокировать «дополнительные эффекты», которые могут быть добавлены в индивидуальные подземелья для улучшения их игрового процесса. [20] [21] Фигурка Линка из серии «Пробуждение Линка» игры Amiibo предлагает уникальный плюс-эффект, призывающий Теневого Линка, чтобы преследовать игрока через темницу; Победа над Shadow Link увеличивает ценность наград, полученных за прохождение подземелья. [21] [22] Другие фигурки из Zelda серии из Amiibo и Zelda -themed фигурок из Super Smash Bros. серии из Amiibo разблокирует случайную один из пяти специальных камер в пробуждении Линка , которые не могут иначе быть получены в игре. [23]
Разработка
Легенда о Zelda: Пробуждение Линка является римейком из игры 1993 года , разработанной для Game Boy . [24] [25] Link's Awakening ранее был переработан для Game Boy Color в 1998 году как The Legend of Zelda: Link's Awakening DX . [2] В то время как оригинальная игра была представлена в 2D-графике с почти квадратным соотношением сторон на Game Boy, римейк представлен в 3D-графике и широкоэкранном формате на Nintendo Switch. [7] [24] Некоторые разделы подземелий игры не занимают всю ширину экрана, так как некоторые головоломки и битвы с боссами были разработаны для работы с количеством плиток, равным исходному соотношению квадратов игры. [7]
В игре используется стиль «ретро-модерн», отличный от других игр Zelda [3] [9], который отличается от стиля оригинальной игры, вдохновленного A Link to the Past, при сохранении его простоты. [26] [27] Игрушечный пластилиновый дизайн персонажей также отличается от дизайна, вдохновленного Wind Waker, типичного для многих нисходящих игр Zelda с момента выпуска Four Swords Adventures . [2] [28] [29] Он имеет эффект наклона-сдвига, который увеличивает перспективу камеры и глубину резкости . [11] [30] Эффект был вдохновлен появлением "маленького [...], но очень обширного" мира оригинальной игры на 66-миллиметровом экране Game Boy; [31] продюсер сериала Эйдзи Аонума выбрал художественный стиль, подобный диораме, чтобы добиться этого эффекта. [31]
Хижина Дампе, в которой размещены индивидуализированные «Камерные подземелья», заменила Магазин камер из Awakening DX Линка , который служил центром принтеров Game Boy . [17] Подземелье Камеры появилось после того, как Сигеру Миямото спросил Аонуму, есть ли способ реализовать игровой процесс, похожий на Super Mario Maker, в серию Zelda . Чувствуя, что просто разрешить игрокам создать собственное подземелье будет слишком сложно, Аонума вместо этого представил камерные подземелья, позволив игрокам переставлять подземелья как способ достижения этой цели - сделав это как головоломку, которую игроки должны решить. [32] [33]
В то время как оригинальная игра и DX используют простую графику на основе спрайтов для роликов из-за ограничений Game Boy и Game Boy Color, в ремейке представлены нарисованные от руки анимированные ролики, режиссер и раскадрованный Дзюнъити Ямамото. [34] Освальд Катоу занимался концепт-артом, фонами и цветовым дизайном. [35]
Релиз
The Legend of Zelda: Link's Awakening была анонсирована в трейлере, показанном во время презентации Nintendo Direct в феврале 2019 года [5] [36], и была продемонстрирована в демоверсии на E3 2019 в июне того же года. [37] Игра издана Nintendo и выпущена 20 сентября 2019 г. [38] [39] распространяется в цифровом виде через Nintendo eShop и на физических игровых картах через сторонних розничных продавцов. [40] "Dreamer Edition" Link's Awakening включал физическую версию игры, упакованную в Dreamer Art Book с концепт-артом . [41] [42] «Ограниченное издание», эксклюзивное для Европы, включало физическую версию игры, заключенную в SteelBook на тему Game Boy, упакованную с расширенным альбомом на 120 страниц. [42] [43] Ограниченный двусторонний плакат с игрой был выдан тем, кто сделал предварительный заказ в избранных магазинах. А Линк Пробуждение -рядов Amiibo Фигурка Ссылки была выпущена одновременно с игрой, тиражирование дизайна персонажа , как он появляется в Пробуждении Линка . [22] [21] [41] Аонума описал его как первую фигурку Amiibo, точно воспроизводящую внешний вид Линка в игре. [44]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 87/100 [45] |
Публикация | Счет |
---|---|
4Игроки | 90% [46] |
Деструктоид | 9/10 [47] |
Легкие союзники | 9/10 [50] |
ВОСА | 8/10 [48] |
Eurogamer | Незаменимый [49] |
Информер игры | 9/10 [52] |
GameRevolution | [51] |
GameSpot | 8/10 [54] |
GamesRadar + | [53] |
Хардкор геймер | 4/5 [55] |
IGN | 9,4 / 10 [56] |
Jeuxvideo.com | 15/20 [57] |
Nintendo Life | [58] |
Nintendo World Report | 8,5 / 10 [59] |
Карманный геймер | [60] |
RPGamer | 4/5 [61] |
Shacknews | 9/10 [62] |
Хранитель | [63] |
USgamer | [64] |
VentureBeat | 95/100 [65] |
VG247 | [66] |
VideoGamer.com | 9/10 [67] |
По словам агрегатора обзоров Metacritic, The Legend of Zelda: Link's Awakening получила в целом положительные отзывы . Большинство критиков согласились с тем, что основную игру нужно немного изменить, но что обновления качества жизни приветствуются. Forbes ' ы обзор состояния , что Просветление Линка является „отличный римейк уже безупречной игре Zelda.“ [68] В то время как USgamer заявил, что ремейк « исправляет большинство недостатков» версии Game Boy, сохраняя при этом то, что изначально делало его классическим, они отметили, что «время от времени возникают проблемы с замедлением». [64]
Продажи
Link's Awakening заняла первое место в чартах Великобритании, Японии и Европы , Ближнего Востока и Африки , став самым большим дебютом Grezzo и самой продаваемой игрой Switch 2019 года. [69] [70] Было продано 141 375 физических копий в Японии и 430 000 копий. в Европе в течение первых трех дней продажи. [71] [72] По состоянию на 29 декабря 2019 г.[Обновить], в Японии было продано 250 947 физических копий игры. [73] По состоянию на 31 марта 2021 г.[Обновить], игра была продана 5,49 миллиона копий по всему миру. [74]
Награды
Год | Награда | Категория | Результат | Ссылка |
---|---|---|---|---|
2019 г. | Награды Game Critics Awards 2019 | Лучшая консольная игра | Назначен | [75] |
Лучший боевик / приключенческая игра | Назначен | |||
Gamescom 2019 | Лучшая приключенческая игра | Назначен | [76] [77] | |
Лучшая игра для Nintendo Switch | Победил | |||
Награды Golden Joystick Awards 2019 | Игра года Nintendo | Назначен | [78] | |
The Game Awards 2019 | Лучшее художественное направление | Назначен | [79] | |
Лучший боевик / приключенческая игра | Назначен | |||
2020 г. | Награды New York Game Awards | Премия Freedom Tower за лучший римейк | Назначен | [80] |
23-я ежегодная награда DICE | Приключенческая игра года | Назначен | [81] | |
НАВГТР Награды | Дизайн игрового процесса, Франшиза | Победил | [82] [83] | |
Игра, Классическое возрождение | Назначен | |||
Оригинальный саундтрек Light Mix, франшиза | Победил | |||
Награды SXSW Gaming | Превосходство в искусстве | Победил | [84] | |
16-я награда Британской академии игр | Музыка | Назначен | [85] | |
Награда Famitsu Dengeki Game Awards 2019 | Лучшая приключенческая игра | Назначен | [86] |
Заметки
- ^ Известный в Японии как Легенда о Зельде: Остров Грез ( яп .ゼ ル ダ の 伝 説 夢 を み る 島, Хепберн : Zeruda no Densetsu: Юме о Миру Шима ) [1]
Рекомендации
- ^ "ゼ ル ダ の 伝 説 夢 を み る 島" . Nintendo Co., Ltd. (на японском). 11 июня, 2019 архивации с оригинала на 11 июня 2019 года . Проверено июне 11, 2019 .
ゼルダの伝説夢をみる島
- ^ а б в Маквертор, Майкл (13 февраля 2019 г.). «The Legend of Zelda: Link's Awakening римейк выйдет на Nintendo Switch» . Многоугольник . Архивировано 17 февраля 2019 года . Проверено 17 февраля 2019 года .
В роли Линка игроки снова вернутся на остров Кохолинт для новых приключений. В то время как в новом Link's Awakening будет сохранен вид сверху вниз, а иногда и с боковой прокруткой, как в оригинале Game Boy, в римейке Switch будут использоваться 3D-модели и стильная игрушечная эстетика. [...] Впервые выпущенная в 1993 году, игра была позже обновлена для Game Boy Color в 1998 году.
- ^ а б Дорнбуш, Джонатон (13 февраля 2019 г.). «Анонсирована The Legend of Zelda: Link's Awakening Remake для Nintendo Switch» . IGN . Архивировано 17 февраля 2019 года . Проверено 17 февраля 2019 года .
Link's Awakening on Switch сохраняет стиль камеры сверху вниз, но действие происходит в мире, реализованном в полностью трехмерной анимации. Персонажи - это 3D-модели, а художественный стиль - новый для серии.
- ^ Янг, Рори (13 февраля 2019 г.). «Legend of Zelda: Link's Awakening Remake анонсирован для Nintendo Switch» . GameRant . Архивировано 17 февраля 2019 года . Проверено 17 февраля 2019 года .
Его корабль, попавший в шторм, терпит крушение, и Линк оказывается на острове Кохолинт.
- ^ а б Деворе, Иордания (13 февраля 2019 г.). «Zelda: Link's Awakening возвращается с таким очаровательным ремейком для Switch» . Деструктоид . Архивировано 17 февраля 2019 года . Проверено 17 февраля 2019 года .
Завершая сегодняшнюю Nintendo Direct, компания представила супер-симпатичную Nintendo Switch, «переосмысляющую» классическое портативное приключение The Legend of Zelda: Link's Awakening. [...] Мы вернемся на остров Кохолинт в этом году.
- ^ a b Nintendo 2019 , 08:02, «Линк потерпел кораблекрушение на этом острове, и Марин на самом деле спасает его, и поэтому ему нужно отправиться и попытаться найти путь с этого, казалось бы, неизбежного острова, найдя восемь инструментов сирен. и пробуждая Windfish ... "
- ^ а б в Альтано, Брайан (16 февраля 2019 г.). «6 вопросов о Zelda: Link's Awakening Switch Remake» . IGN . Архивировано 17 февраля 2019 года . Проверено 17 февраля 2019 года .
Самым большим изменением на данный момент [...] является новая широкоэкранная презентация для обхода мира (исходная версия имела квадратное соотношение сторон) [...] Однако в настоящее время секции подземелий имеют черные полосы по бокам после капитального ремонта. Количество плиток в каждой комнате подземелья может отбросить определенные головоломки, битвы с боссами, расположение сцен и многое другое ...
- ↑ Nintendo 2019 , «5:42», Эта кукла Йоши на самом деле является частью довольно обширного торгового квеста в этой игре. [...] В обмен на это я получил ленту, и я могу обменять ленту с кем-нибудь еще в этом мире ... "
- ^ а б Ингрэм, Натан (14 февраля 2019 г.). «Ремейк 'Link's Awakening' может стать началом чего-то особенного» . Engadget . Архивировано 17 февраля 2019 года . Проверено 17 февраля 2019 года .
За прошедшие годы другие важные игры, такие как A Link to the Past, Ocarina of Time, Majora's Mask, Wind Waker и Twilight Princess, были либо обновлены, либо, по крайней мере, стали доступны на различных виртуальных или классических консолях Nintendo. [...] Компания продемонстрировала трейлер в великолепном стиле ретро-модерн [...] это первая игра Zelda с видом сверху, в которой Линк может прыгать.
- ^ Каин, Эрик (13 февраля 2019 г.). " ' The Legend Of Zelda: Линк Awakening' подходит к Nintendo Переключитесь в 2019 году" . Forbes . Архивировано 17 февраля 2019 года . Проверено 17 февраля 2019 года .
Есть разделы сверху вниз, разделы с боковой прокруткой ...
- ^ а б Бакли, Шон (13 февраля 2019 г.). «Legend of Zelda: Link's Awakening анонсирован для Nintendo Switch» . CNET . Архивировано 17 февраля 2019 года . Проверено 17 февраля 2019 года .
Link's Awakening для Nintendo Switch выглядит почти как покадровый фильм, снятый сверху, преувеличивая перспективу над головой с размытым фокусом глубины резкости. Это похоже на чрезвычайно точное воссоздание оригинального названия, от сохранившейся планировки города до уникальных игровых платформеров с боковой прокруткой.
- ^ Nintendo 2019 , 12:07, «Мы очень, очень рады объявить, что Color Dungeon действительно присутствует в этой версии игры [...] эти камуфляжные гоблины погружаются в землю в своих различных цветах ... "
- ^ Nintendo 2019 , 10:57, "... огромное улучшение пользовательского интерфейса в этой игре заключается в том, что ваш меч, щит, такие вещи, как ваш браслет силы, ботинки пегаса, всегда экипированы, что является огромным улучшением по сравнению с оригиналом, потому что это освобождает поднимите кнопки Y и X для всего, что вы хотите оборудовать ... "
- ^ Nintendo 2019 , 02:40, «... даже фанаты, которые играли в оригинальную игру, заметят здесь небольшую разницу, потому что здесь происходит настоящая, настоящая физика крана.
- ^ а б Макуч, Эдди (11 июня, 2019). «E3 2019 - Zelda: Link's Awakening Remake Dungeon-Maker Mode, объявлена дата выхода» . Gamespot . Архивировано 11 июня 2019 года . Проверено 11 июня 2019 года .
... этот режим позволяет игрокам создавать свои собственные индивидуальные подземелья, размещая камеры, полученные в режиме приключений. После создания игроки могут исследовать подземелья. По словам Nintendo, завоевание различных комнат принесет различные награды.
- ^ Шрайер, Джейсон (11 июня 2019 г.). "Ремейк Пробуждения Линка вышел в сентябре, в нем есть новая функция строительства подземелий" . Котаку . Архивировано 11 июня 2019 года . Проверено 11 июня 2019 года .
... похоже, что вы сможете собирать уровни, которые вы посетили в подземельях игры, а затем приносить их Могильщику Дэмпу, который позволит вам расположить каждый уровень на доске подземелий, а затем отправиться исследовать в поисках добычи.
- ^ a b Nintendo 2019 , «14:32», мы видим это новое место; это то, что игроки DX могут узнать как концентратор камеры, но в этой игре это что-то совершенно новое. [...] Это немного похоже на хижину, и ее заполняет наш друг, Дампе! "
- ^ Плант, Крис (11 июня 2019 г.). «Link's Awakening 20 сентября появится у создателя подземелий» . Многоугольник . Архивировано 11 июня 2019 года . Проверено 11 июня 2019 года .
Игроки могут пройти свои индивидуальные подземелья за дополнительные награды. В трейлере Линк завершает созданное игроком подземелье и получает новую бутылку феи.
- ^ Серрелс, Марк (11 июня 2019 г.). «Пробуждение Линка, представленное на E3 Nintendo Direct, раскрывает создателя подземелий» . CNET . Архивировано 11 июня 2019 года . Проверено 11 июня 2019 года .
Похоже, это может принести много пользы тем, кто быстро пройдет основной квест.
- ^ Nintendo 2019 , 29:20, «Он собирается добавить в камеру Dungeon, что называется„плюс-эффект“. Плюс-эффекты слой поверх камеры, и они добавляют новый вариант геймплея в какой бы иначе будь знакомой комнатой ".
- ^ а б в Картер, Крис (11 июня 2019 г.). «(Обновление) Link's Awakening on Switch получает собственные amiibo» . Деструктоид . Архивировано 11 июня 2019 года . Проверено 11 июня 2019 года .
В миксе также есть фигурка amiibo, которая представляет собой восхитительный новый художественный стиль для Awakening on Switch. Вы можете найти полное изложение ниже от Nintendo. Его способность фигурки включает добавление плюсового эффекта к элементу создания подземелья: Shadow Link, «который преследует вас через несколько разных комнат». [...] Это 19-й анонс amiibo на 2019 год ...
- ^ а б Бэнкхерст, Адам (11 июня 2019 г.). «The Legend of Zelda: Link's Awakening, Dark Samus, Chrom, Incineroar и Richter Amiibo Revealed - E3 2019» . IGN . Архивировано 11 июня 2019 года . Проверено 11 июня 2019 года .
20 сентября 2019: Link - The Legend of Zelda: Link's Awakening [...] он добавит Shadow Link в подземелья игрока в Link's Awakening, который принесет игроку много рупий, если его удастся победить. Однако будьте осторожны, поскольку Shadow Link будет преследовать вас из комнаты в комнату.
- ^ Nintendo 2019 , 30:17, «В игре есть и другие дополнительные эффекты. [...] В дополнение кAmiibo Link's Awakening , есть другиеAmiibo из серии The Legend of Zelda, которые будут работать с Link's Awakening , но не только это; любойперсонаж из Legend of Zelda Амибо будет работать с The Legend of Zelda: Link's Awakening ».
- ^ а б Гартенберг, Хаим (13 февраля 2019 г.). «The Legend of Zelda: Link's Awakening получает римейк 3D Switch» . Грань . Архивировано 17 февраля 2019 года . Проверено 17 февраля 2019 года .
... новый трехмерный римейк классической игры The Legend of Zelda: Link's Awakening для Game Boy. [...] в котором 8-битная графика Game Boy будет переделана в ярком, красочном и абсолютно очаровательно выглядящем 3D-стиле ...
- ^ Кнежевич, Кевин (15 февраля 2019 г.). «Zelda: Link's Awakening - Nintendo Remaking Classic Game Boy Title для Switch» . Gamespot . Архивировано 17 февраля 2019 года . Проверено 17 февраля 2019 года .
Nintendo завершила свою последнюю презентацию Direct, представив ремейк любимой игры Game Boy The Legend of Zelda: Link's Awakening ...
- ^ Marks 2019 , "... недавно анонсированный римейк Link's Awakening также уходит от стиля оригинала, вдохновленного Link to the Past, к чему-то, что мы (опять же) никогда раньше не видели. Почти пластилиновый вид и глаза-бусинки. его персонажи полностью отличаются от внешнего вида A Link Between Worlds и Wind Waker, который использовался во многих предыдущих 2D Zeldas ".
- ^ Оксфорд, Надя (14 февраля 2019 г.). «Почему The Legend of Zelda: Link's Awakening Switch Remake не пошел по стопам A Link Between Worlds?» . USgamer . Архивировано 17 февраля 2019 года . Проверено 17 февраля 2019 года .
... Я думаю, что это отличная HD-адаптация восхитительно упрощенного стиля оригинальной игры.
- ^ Marks 2019 : «Сразу после Wind Waker, GameCube, спин-офф режима GBA Four Swords, стал первой 2D-игрой Zelda, которая начала отдаляться от образа Link to the Past.
- ^ Бардер, Олли (14 февраля 2019 г.). "Ремейк" Zelda: Link's Awakening "на коммутаторе поразил меня прямо в детстве" . Forbes . Архивировано 17 февраля 2019 года . Проверено 17 февраля 2019 года .
... и что с фантастическим и недавно анимированным открытием игры к чудесному игрушечному художественному стилю самой игры ...
- ^ Марка 2019 : «Похоже, что в некоторых областях даже используется эффект размытия с наклоном и сдвигом ...»
- ^ a b Nintendo 2019 , 00:58, «Когда я играл в оригинальную версию Game Boy, это был маленький экран, и он казался маленьким, но очень обширным. Так что у него была такая перспектива с наклоном и сдвигом; вот почему я подумал, что этот стиль, похожий на диораму, идеально подходит для этого ».
- ^ Дорнбуш, Джонатан. «Миямото попросил продюсера Zelda сделать игру Zelda в стиле Mario Maker, что привело к появлению нового режима Link's Awakening» . IGN . Проверено 30 сентября 2019 года .
- ^ Nintendo 2019 , 16:20: «Я всегда хотел дать игрокам возможность создать свое собственное подземелье, но я не хотел усложнять его чем-то слишком сложным, поэтому, как пазл или решение головоломки, Я хотел сделать это каменное подземелье достаточно простым, чтобы люди могли играть и чувствовать, что они решают загадку ».
- ^ Ямамото, Дзюнъити [@yamamotojunichi] (20 сентября 2019 г.). "本日発売のニンテンドースイッチ版「ゼルダの伝説夢をみる島」のOP, EDムービー制作など参加しました.ムービーのディレクションと絵コンテ,演出などを担当しました!" [Я принимал участие в OP & ED производство версии The Legend of Zelda: Link's Awakening для Nintendo Switch, выпущенной сегодня. Я отвечал за направление, раскадровку и направление юнита!] (Твит) (на японском). Архивировано 21 сентября 2019 года . Проверено 21 сентября 2019 г. - через Twitter .
- ^ Катоу, Освальд [@ozoztv] (20 сентября 2019 г.). "ゼルダの伝説夢をみる島発売おめでとうございます! OP, EDムービーの制作に参加しました.コンセプトアート,色彩設計, BG,他いろいろ." [Поздравляем с выпуском Пробуждения Линка! Я участвовал в производстве фильмов OP и ED. Среди прочего, я сделал концепт-арт, цветовой дизайн и фоны.] (Tweet) (на японском). Архивировано 21 сентября 2019 года . Проверено 21 сентября 2019 г. - через Twitter .
- ^ Фрэнсис, Брайант (13 февраля 2019 г.). «Mario Maker 2 и римейк Link's Awakening управляют сегодняшней Nintendo Direct» . Гамасутра . Архивировано 17 февраля 2019 года . Проверено 17 февраля 2019 года .
... Сегодняшний брифинг Nintendo Direct был забронирован новостями о том, что Super Mario Maker 2 и римейк The Legend of Zelda: Link's Awakening выйдут на Nintendo Switch.
- ^ Кнежевич, Кевин (11 июня 2019 г.). «Nintendo подтверждает продолжительность сегодняшней конференции E3 Direct 2019» . Gamespot . Архивировано 11 июня 2019 года . Проверено 11 июня 2019 года .
Nintendo подтвердила, что в несколько крупнейших релизов Switch этого года, а именно Luigi's Mansion 3, Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order и The Legend of Zelda: Link's Awakening, можно будет играть на выставочной площадке.
- ^ Вебстер, Эндрю (11 июня 2019 г.). «The Legend of Zelda: Link's Awakening on Switch выходит в сентябре» . Грань . Архивировано 11 июня 2019 года . Проверено 11 июня 2019 года .
Nintendo сообщила, что The Legend of Zelda: Link's Awakening дебютирует на Switch 20 сентября.
- ^ ИП, Крис (11 июня 2019 г.). «Перезагрузка Link's Awakening запускается 20 сентября» . Engadget . Архивировано 11 июня 2019 года . Проверено 11 июня 2019 года .
... и теперь есть дата выхода его ремейка Switch: 20 сентября этого года.
- ^ Лейн, Гэвин (19 февраля 2019 г.). «Тема для разговора: стоит ли римейк Zelda: Link's Awakening 60 долларов?» . Nintendo Life . Архивировано 24 февраля 2019 года . Проверено 24 февраля 2019 года .
В списках предзаказа розничных продавцов он выставлен как полноценный релиз за 60 долларов ...
- ^ а б Кейн, Алекс (11 июня 2019 г.). "Ремейк" Zelda: Link's Awakening "выйдет в сентябре" . Разнообразие . Архивировано 11 июня 2019 года . Проверено 11 июня 2019 года .
Коллекционная фигурка Amiibo, напоминающая игрушки, и специальное издание Dreamer Edition, включающее артбук, будут отправлены вместе со стандартным изданием игры 20 сентября.
- ^ а б Sitzes, Jenae (11 июня 2019 г.). «Легенда о Zelda: предварительные заказы на пробуждение Линка уже доступны, дата выхода объявлена» . Gamespot . Архивировано 11 июня 2019 года . Проверено 11 июня 2019 года .
Link's Awakening также получит издание Dreamer, которое будет включать базовую игру и книгу в твердом переплете с концепт-артом. [...] Великолепное ограниченное издание Link's Awakening было объявлено для Европы, но пока нет ни слова о том, что он выйдет в Америку. В дополнение к игре он поставляется со стальным альбомом на тему Game Boy и 120-страничным артбуком.
- ^ Руис, Майкл (11 июня 2019 г.). "Legend of Zelda: Link's Awakening Limited Edition анонсирована для европейских территорий" . DualShockers . Архивировано 11 июня 2019 года . Проверено 11 июня 2019 года .
Что наиболее важно, он будет поставляться с физической версией игры. а также 120-страничный артбук и футляр SteelBook для игры.
- ^ Nintendo 2019 , 28:57: «Это может быть первая Amiibo, где Линк выглядит так, как будто его вынули из игры; он выглядит точно так же, как и в игре».
- ^ «Легенда о Зельде: Пробуждение Линка для обзоров Switch» . Metacritic . Проверено 19 сентября 2019 года .
- ^ Вильчинский, Алиса (19 сентября 2019 г.). «Тест: Легенда о Зельде: Пробуждение Линка» . 4Игроки . Проверено 20 сентября 2019 года .
- ^ Картер, Крис (19 сентября 2019 г.). «Рецензия: Легенда о Зельде: Пробуждение Линка (Switch)» . Деструктоид . Проверено 19 сентября 2019 года .
- ^ Горофф, Майкл (19 сентября 2019 г.). «Легенда о Зельде: обзор пробуждения Линка» . Ежемесячный журнал электронных игр . ЭГМ Медиа, ООО . Проверено 19 сентября 2019 года .
- ^ Филлипс, Том (20 сентября 2019 г.). «The Legend of Zelda: Link's Awakening Switch - мечта - сбывшаяся мечта» . Eurogamer . Eurogamer . Проверено 20 сентября 2019 года .
- ^ Дамиани, Майкл. «Обзор: Легенда о Зельде: Пробуждение Линка (2019)» . Легкие союзники . Проверено 1 октября 2019 года .
- ^ Фолкнер, Джейсон (8 октября 2019 г.). «Zelda: Link's Awakening Remake Review | Прошлое не всегда должно быть прологом» . Игровая революция . Проверено 9 октября 2019 года .
- ^ Корк, Джефф (19 сентября 2019 г.). «Легенда о Зельде: Пробуждение Линка - мечта - сбывшаяся мечта» . Информер игры . GameStop . Проверено 19 сентября 2019 года .
- ^ Ловеридж, То же (19 сентября 2019 г.). «Легенда о Zelda: Обзор Link's Awakening:« Пик старой школы Zelda, и она никогда не выглядела лучше » » . GamesRadar + . Проверено 20 сентября 2019 года .
- ^ Браун, Питер (19 сентября 2019 г.). «Легенда о Zelda: Обзор пробуждения Линка - Жизнь во сне» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 19 сентября 2019 года .
- ^ Суолли, Кирстин (23 сентября 2019 г.). «Рецензия: Легенда о Зельде: Пробуждение Линка» . Хардкорный геймер . Проверено 9 октября 2019 года .
- ^ Скребельс, Джо (19 сентября 2019 г.). «Легенда о Зельде: Пробуждение Линка» . IGN . IGN . Проверено 19 сентября 2019 года .
- ^ "Испытание: Легенда о Зельде - Пробуждение Линка: Приключения прикосновения!" . Jeuxvideo.com . 19 сентября 2019 . Проверено 1 октября 2019 года .
- ^ О'Рейли, П. Джей (19 сентября 2019 г.). «Легенда о Зельде: Пробуждение Линка» . Nintendo Life . Проверено 20 сентября 2019 года .
- ^ Купман, Даан (19 сентября 2019 г.). "Легенда о Зельде: Пробуждение Линка (Switch) Обзор" . Nintendo World Report . Проверено 20 сентября 2019 года .
- ^ Джон Манди (19 сентября 2019 г.). «The Legend of Zelda: Link's Awakening -« Не спи на этом римейке » » . Карманный геймер . Проверено 1 сентября 2020 года .
- ^ Privitere, Анна Мари (27 сентября 2019 г.). «Легенда о Зельде: Пробуждение Линка» . RPGamer . Проверено 1 октября 2019 года .
- ^ Мейя, Оззи (26 сентября 2019 г.). «Легенда о Зельде: обзор пробуждения Линка - повторяющийся сон» . Shacknews . Проверено 1 октября 2019 года .
- ^ Алекс Херн (20 сентября 2019). «Legend of Zelda: Link's Awakening - мечтательное возрождение классики 1993 года» . Хранитель . Проверено 1 сентября 2020 года .
- ^ а б Оксфорд, Надя (19 сентября 2019 г.). «Легенда о Зельде: Пробуждение Линка» . USgamer . Проверено 19 сентября 2019 года .
- ^ Джефф Грабб (19 сентября 2019 г.). «The Legend of Zelda: Link's Awakening review - Создание новых воспоминаний» . VentureBeat . Проверено 1 сентября 2020 года .
- ^ Дональдсон, Алекс (19 сентября 2019 г.). «The Legend of Zelda: Link's Awakening - достойный римейк на все времена» . VG247 . Проверено 20 сентября 2019 года .
- ^ Джош Уайз (11 октября 2019 г.). «Легенда о Зельде: обзор пробуждения Линка» . VideoGamer . Проверено 1 сентября 2020 года .
- ^ Бардер, Олли (19 сентября 2019 г.). « Обзор « Zelda: Link's Awakening »: удивительный римейк лучшей когда-либо созданной игры« Zelda »» . Forbes . Проверено 19 сентября 2019 года .
- ^ Дринг, Кристофер (23 сентября 2019 г.). «The Legend of Zelda: Link's Awakening опрокидывает Borderlands 3 в британских чартах» . Gamesindustry.biz . Проверено 28 сентября 2019 года .
- ^ Валентина, Ревекка (27 сентября 2019 г.). «Link пробуждается на вершине хит-парадов EMEAA на этой неделе» . Gamesindustry.biz . Проверено 28 сентября 2019 года .
- ^ Романо, Сал (25 сентября 2019 г.). «Продажи Famitsu: 16.09.19 - 22.09.19» . Гемацу . Проверено 25 сентября 2019 года .
- ^ Флеффманн, Марсель (2 октября 2019 г.). "The Legend of Zelda: Link's Awakening hat sich 430.000 Mal in 72 Stunden in Europa verkauft" . 4Игроки . Проверено 6 октября 2019 года .
- ^ Романо, Сал (8 января 2020 г.). «Продажи Famitsu: 23.12.19 - 29.12.19 [Обновление]» . Гемацу . Проверено 13 января 2019 года .
- ^ «Пояснительный материал к финансовым результатам за финансовый год, закончившийся в марте 2021 года» (PDF) . Nintendo . 31 марта 2021 . Проверено 6 мая 2021 года .
- ^ Наннели, Стефани (27 июня 2019 г.). «Награда игровых критиков E3 2019 - Final Fantasy 7 Remake побеждает в номинации« Лучшее шоу »» . VG247 . Проверено 21 ноября 2019 года .
- ^ Миллиган, Мерседес (15 августа 2019 г.). «Объявлены номинанты на премию Gamescom Award 2019» . Журнал Анимация . Проверено 21 ноября 2019 года .
- ^ Мамиит, Аарон (25 августа 2019 г.). «Эксклюзивная игра Dreams для PlayStation 4 получает награду Best of Gamescom 2019» . Цифровые тенденции . Проверено 22 января 2020 года .
- ^ «Golden Joystick Awards 2019» . GamesRadar + . Архивировано из оригинального 28 сентября 2019 года . Проверено 21 сентября 2019 года .
- ^ Вебер, Рэйчел (19 ноября 2019 г.). «Все номинации на премию The Game Awards за 2019 год» . GamesRadar + . Проверено 19 ноября 2019 года .
- ^ Шихан, Гэвин (2 января 2020 г.). «New York Game Awards объявляет номинантов на 2020 год» . Кровотечение прохладно . Проверено 5 января 2020 года .
- ^ Мел, Энди (13 января 2020 г.). «Control и Death Stranding получают по 8 номинаций на премию DICE 2020» . PC Gamer . Проверено 18 января 2020 года .
- ^ «Номинанты 2019 года» . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми . 13 января 2020 . Проверено 18 января 2020 года .
- ^ «Победители 2019 года» . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми . 24 февраля 2020 года . Проверено 25 февраля 2020 года .
- ^ Grayshadow (25 марта 2020 г.). «Обнародованы победители конкурса SXSW Gaming Award 2020» . NoobFeed . Проверено 28 марта 2020 года .
- ^ Стюарт, Кит (3 марта 2020 г.). «Death Stranding и Control доминируют в номинациях на награды Bafta Games» . Хранитель . Проверено 7 марта 2020 года .
- ^ Сато (18 апреля 2020 г.). «Вот победители конкурса Famitsu Dengeki Game Awards 2019» . Силиконра . Проверено 4 мая 2020 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- The Legend of Zelda: Link's Awakening на Nintendo.com