Сводка открытых задач WikiProject по видеоиграм
| |
К вашему сведению Нет последних новостей или серьезных обсуждений АдГ
| Рекомендуемые кандидаты в контент
Номинанты на хорошую статью
Обзор и переоценка статей
|
Статьи, которые нужны ...
|
Ярлык : WT: VG | ||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||
Список наблюдения за проектом
|
Новые статьи (с 31 мая по 6 июня)
Список всех статей, недавно добавленных в Википроект видеоигр (независимо от даты создания). Сгенерировано скриптом RecentVGArticles v3.7 и опубликовано PresN. Приветствуются отчеты об ошибках и запросы функций. - Pres N 04:27, 8 июня 2021 г. (UTC)
- Удаленные статьи: Фабиан Дель Приоре , Проект: Джоэл Нильсен (музыкальный исполнитель) , Черновик: Список видеоигр R18 + , Черновик: SimpleRockets 2 , Черновик: Steven Universe: Unleash the Light , Черновик: Feldup , Проект: Mezefy , Черновик: Bubsy ( провалившийся пилот ТВ) , Freedom Games , Binge.com , Devious Eye Entertainment , GTPlanet , Драфт: Грег Мартин (художник) , Драфт: Roll & Rocker , Sarasaland Kingdoms , Драфт: 8 Ball Pool , Драфт: Automobilista 2 , Драфт: BFG Division , Драфт: Chess Rush , Драфт: Максимальный футбол Дуга Флюти 2020 , Драфт: Империан , Список смоделированных самолетов в Ил-2 Штурмовик: Скалы Дувра , Драфт: Максимальный футбол 2018 , Драфт: Разработка , основанная на видеоиграх , Драфт: Йоунс Сехават , Проект: Бенди и темное возрождение , Проект: Crash Bandicoot (Tiger 99x) , Проект: Побег от него , Get the Picture (видеоигра) , Проект: Луи Маршал , Shake It Up (видеоигра) , Проект: 34BigThings , Mobile Premier Лига
- Перенаправленные статьи: Galactic Protector ,ル バ ー ・ ザ ・ ヘ ッ ジ ホ, доморощенный PlayStation 2 , угадывание синтаксиса.
- Категории удалены: члены Ассоциации развлекательного программного обеспечения , RobTop Games , члены Международной ассоциации разработчиков игр.
- Новые категории: видеоигры с оценкой Go Ichinose , видеоигры с оценкой Tomoya Ohtani , Airforce Delta , видеоигры с оценкой Tristan des Prés , скриншоты игр Microsoft Windows , скриншоты Xbox , скриншоты игр , компании , выпускающие видеоигры, созданные в 2020 году , видео игры забил Адам Габман , Видео игры забил Dan Morris , Видео игры забил Jon Hare , видео игры , набранные Кентаро Ханеды , Видео игры забил Куники Хаишима , Видео игры забил Марк Гриски , Видео игры забил Масаси Хамаусу , Видео игры забил Питер Хаджбы , видео игра , набранная Ashif Hakik , видео игра , набранная Фум Куматаните , Видео игра забила Гарри Грегсон-Уильямс , видео игра , набранные Хироюки Того , видео игра , набранные Казуки Мураок , видео игра , набранная Ли Чон Мён , Видеоигры с оценкой Маки Кириока , Видеоигры с оценкой Норихико Хибино , Видеоигры с оценкой Сёго Сакаи , Видеоигры с оценкой Сюичи Кобори , Видеоигры с оценкой Стива Хенифина , Видеоигры с оценкой Таканари Исияма , Видеоигры с оценкой Тору Минегиси , Видеоигры с оценкой Тошиюки Какуфа , Видеоигры с оценкой Вайчиро Одзаки , Видеоигры, действие которых происходит в Армении
31 мая
- - LocalUser61530 ( обсуждение · вклад )
1 июня
- - Recentsmile95 ( обсуждение · вклад )
- - BOZ ( обсуждение · вклад )
- - Maestro2016 ( обсуждение · вклад ) (ранее было перенаправлением)
- - Tintor2 ( обсуждение · вклад )
- - Angeldeb82 ( обсуждение · вклад )
- - Cracker-Kun ( обсуждение · вклад ) (ранее было перенаправлением)
- - Bogger ( обсуждение · вклад ) (недавно отмеченные тегами - изначально созданы 1 год назад)
- - Pbrks ( обсуждение · вклад )
2 июня
- - BrainDeadZero ( обсуждение · вклад )
- - 49.149.116.86 ( обсуждение · вклад ) (ранее было перенаправлением)
- - OceanHok ( обсуждение · вклад )
3 июня
- - Ted909 ( обсуждение · вклад )
- - Kogsquinge ( обсуждение · вклад ) (недавно отмечены тегами - первоначально созданы 14 лет назад)
- - FlyingKangeroo ( обсуждение · вклад )
- - Loafiewa ( обсуждение · вклад )
4 июня
- - Rotzu3 ( обсуждение · вклад ) (ранее было перенаправлением)
- - Халет ( обсуждение · вклад ) (ранее был редиректом)
- - Meguatastro ( обсуждение · вклад )
- - Angeldeb82 ( обсуждение · вклад )
- - 2001: 8003: 102a: 2b00: 4d97: b4a0: 2444: 954f ( обсуждение · вклад ) (ранее было перенаправлением)
- - OceanHok ( обсуждение · вклад )
5 июня
- - FlyingKangeroo ( обсуждение · вклад )
6 июня
- - GamerPro64 ( обсуждение · вклад )
- Я создал статью ( Birdring ) 1 июня, которая не была помечена здесь, не уверен, ошибка это или нет. - Pbrks ( разговор ) 04:38, 8 июня 2021 (UTC)
- Ошибка в моем скрипте - один из способов проверки перемещений страниц, которые не отображаются в журнале бота 1.0 (что происходит постоянно ), заключается в том, чтобы увидеть, что заголовок "created" в этом журнале соответствует тому, что на самом деле отображается в статьи, и я не думал о том, что шаблон строчных букв с этим не справляется. Исправлю на следующей неделе. - Pres N 13:53, 8 июня 2021 г. (UTC)
- Всплеск Lake «s Обложку изображение Файл: Всплеск Lake Turbografx CD.jpg является CD обложкисодержащий 2D защищенных авторским правом работыно помечается как„собственной работы“на Общин. Spy-cicle💥 Разговор ? 04:54, 8 июня 2021 (UTC)
- Затем назначьте его на удаление. Спиди, вероятно, не применяется, потому что порог оригинальности можно оспорить. TarkusAB ток / вно 8:16, 8 июня 2021 (UTC)
- К вашему сведению, я выдвинул его на удаление на Commons. Я считаю, что должен исчезнуть через несколько дней или неделю. DocFreeman24 ( обсуждение ) 11:47, 8 июня 2021 (UTC)
- Спасибо за это. Spy-cicle💥 Разговор ? 21:38, 8 июня 2021 г. (UTC)
- Я уже заменил изображение Splash Lake, которое скоро будет удалено, на файл с обложкой прувера ... Роберт Мартинес ( доклад ) 18:43, 9 июня 2021 года (UTC)
- Спасибо за это. Spy-cicle💥 Разговор ? 21:38, 8 июня 2021 г. (UTC)
QPQ для ном. VG GA?
Вот статья . Если у кого-то еще есть номер VG GA или какой-либо номер GA, я буду рад провести обмен. - С уважением, Джероми Майкл 16:04, 8 июня 2021 г. (UTC)
- На данный момент у меня нет статьи в GAN, но, возможно, она появится в течение недели - если никто не воспользуется вашим предложением к тому времени, когда я "закончу" один из моих текущих проектов, я буду рада сделать это. - Александра IDV 06:53, 15 июня 2021 (UTC)
E3 снова
Несмотря на то, что в этом году он виртуальный, сейчас у нас есть концентрированный период анонсов новых игр, который состоится в эти выходные. Я умоляю всех, чтобы до тех пор, пока не будет больше, чем объявление / список платформ / целевая дата выпуска новой игры, избегать создания новых статей о новых играх. Однако перенаправления на серию статей или на страницу разработчика вполне подойдут. Будет заманчиво создавать страницы игр из крупных разработчиков или существующих серий, но сидеть без дела, просто говоря, что его появление бесполезно. - M asem ( t ) 23:03, 9 июня 2021 г. (UTC)
- Подчеркнем, что это не то состояние, в котором мы хотим статьи просто потому, что что-то было объявлено - это то, что может быть описано в оригинальной игре, например - M asem ( t ) 20:06, 12 июня 2021 (UTC)
- Лучше всего следить за этой игрой, так как ходят слухи, что она запускается на еще не анонсированном Switch Pro, и я не удивлюсь, если некоторые люди попытаются добавить это в статью. - 65.93.194.250 ( обсуждение ) 00:38, 13 июня 2021 (UTC)
- Соленый. Свяжитесь со мной, если у кого-нибудь есть настоящий черновик, который нужно отправить. Sergecross73 сообщение мне 00:52, 13 июня 2021 (UTC)
- Конечно, в будущем у нас будет статья об этом, но нам нужно избавиться от этих коротеньких статей, в которых просто говорится: «Игра была анонсирована». - M asem ( t ) 00:55, 13 июня 2021 г. (UTC)
- Согласен, удалю, как только кто-нибудь напишет разумный черновик. Sergecross73 сообщение мне 01:13, 13 июня 2021 (UTC)
- Я перенаправил статью Mario + Rabbids: Sparks of Hope с аналогичным написанием на первую страницу игры. Я считаю, что это тоже нужно защищать. - 65.93.194.250 ( разговор ) 01:32, 13 июня 2021 (UTC)
- Конечно, в будущем у нас будет статья об этом, но нам нужно избавиться от этих коротеньких статей, в которых просто говорится: «Игра была анонсирована». - M asem ( t ) 00:55, 13 июня 2021 г. (UTC)
- Соленый. Свяжитесь со мной, если у кого-нибудь есть настоящий черновик, который нужно отправить. Sergecross73 сообщение мне 00:52, 13 июня 2021 (UTC)
- Лучше всего следить за этой игрой, так как ходят слухи, что она запускается на еще не анонсированном Switch Pro, и я не удивлюсь, если некоторые люди попытаются добавить это в статью. - 65.93.194.250 ( обсуждение ) 00:38, 13 июня 2021 (UTC)
Журнал Super Play (все номера удалены из Интернет-архива)
Итак, я исследовал обзоры из журнала Super Play в отношении мало обсуждаемых игр Super FX. Представьте себе шок, который я испытал, узнав, что все выпуски Super Play были убраны с веб-сайта. Единственное, что осталось от его коллекции, - это серьезная проблема: https://archive.org/details/superplaymagazine Ад! На retrocdn.net нет даже бэкапов. AFAIK, единственные известные мне места, где размещены эти проблемы, - это эти три веб-сайта: https://retropdfs.wordpress.com/currently-available-collections/ , https://www.retromags.com/magazines/uk/super-play / & http://www.outofprintarchive.com/catalogue/preteriorreleases.html Это действительно здорово, как фанат SNES ... Роберт Мартинес ( разговор ) 14:44, 13 июня 2021 г. (UTC)
- Учитывая аналогичную проблему с другими ретро-журналами на IA раньше, я думаю, что они были вынуждены удалить их, поскольку они, возможно, являются нарушением авторских прав, чтобы иметь их такими. (Помните, что пользователи могут свободно вносить вклад в этот сайт вместе с сотрудниками IA, поэтому легко могут быть нарушения). - M asem ( t ) 15:00, 13 июня 2021 г. (UTC)
- Хорошая идея - использовать то, что доступно, пока оно есть. 98.32.192.121 ( разговорное ) 17:45, 13 июня 2021 (UTC)
Обсуждение: Shadow_the_Hedgehog # MOS: FIRST
Здесь могут быть полезны некоторые внешние данные. Вопрос в том, нужно ли прямо в первом предложении называть мультяшного черного ёжика «вымышленным». ДЖО БРО 64 15:16, 13 июня 2021 г. (UTC)
Новые статьи (с 7 по 13 июня)
Список всех статей, недавно добавленных в Википроект видеоигр (независимо от даты создания). Сгенерировано скриптом RecentVGArticles v3.7 и опубликовано PresN. Приветствуются отчеты об ошибках и запросы функций. - Pres N 21:29, 14 июня 2021 г. (UTC)
- Статьи удалены: Проект: Croft Manor , Gacha (приложения) , Проект: VSPN , Проект: Yoshiro Кимура , Revolution Project (видеоигра) , Проект: Veronica Рипли , Проект: Amaririsu Studios , аморальные сестры , Kokoro (видеоигры) , Управление Lingerie , Черновик: UNITY ESPORTS , Черновик: Eve Echoes , Mercury Microware , Черновик: Wikipedia: The Text Adventure , Черновик: Gears of War (фильм) , Черновик: LoganMadness , Черновик: Rabenda No Kuki
- Перенаправленные статьи: BulletML , Zorua и Zoroark , Elendor
- Статьи перемещены в черновик: Sonic 30th Anniversary Collection , The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2
- Категории удалены: компании , выпускающие видеоигры, созданные в 2020 году , Скриншоты Xbox
- Новые категории: игры MiHoYo , видеоигры с оценкой Микко Тармиа , видеоигры с оценкой theMeatly , персонажи видеоигр с возможностью выбора пола , видеоигры с оценкой Дэниела Пембертона , видеоигры с оценкой Хирокадзу Андо , видеоигры с оценкой Курта Харланда , видеоигры с оценкой по Хаттаку, Картсите , Видео игра забила Масая Мацуура , видео игры , набранная Miki ХИГАШИНОЙ , видео игры , набранные Paul Хаслингер , видео игру , набранные Хирасава , видео игра , набранный Tomoki Hasegawa , видео игра , набранный Ёшитак Хирота , видео игры с настраиваемым аватары
- Новые шаблоны: {{ Final Fantasy XV }} от Haleth ( обсуждение · вклад )
7 июня
- - 2601: 642: 100: 13d0: c8ee: e229: 2a75: 84 ( обсуждение · вклад )
- - Hattiedog ( обсуждение · вклад )
- - Колыбельная ( обсуждение · вклад )
- - Nitsua99 ( разговор · вклад ) (недавно помечено - первоначально создан 4 месяца назад)
- - JimmyBlackwing ( обсуждение · вклад ) (ранее было перенаправлением)
- - CatCet ( обсуждение · вклад )
8 июня
- - Ted909 ( обсуждение · вклад ) (ранее было перенаправлением)
- - 180.194.157.83 ( обсуждение · вклад ) (ранее было перенаправлением)
9 июня
- - Internet Nerd ( обсуждение · вклад ) (недавно отмечены тегами - первоначально созданы 14 лет назад)
- - Гренландия 05 ( обсуждение · вклад )
- - Thetimetraveller42 ( обсуждение · вклад )
- - Gultejp ( обсуждение · вклад )
- - KGRAMR ( обсуждение · вклад )
- - Джереми Логан ( обсуждение · вклад )
- - DTH89 ( разговор · вклад ) (недавно помечено - первоначально создан 1 год назад)
10 июня
- - BOZ ( обсуждение · вклад )
- - Pastramionrye ( обсуждение · вклад )
- - JuJube ( обсуждение · вклад ) (недавно отмечен тегами - первоначально создан 15 лет назад)
- - Loafiewa ( обсуждение · вклад )
- - BOZ ( обсуждение · вклад )
11 июня
- - Кристиан А. Росарио ( обсуждение · вклад ) (ранее был перенаправлен)
- - BOZ ( обсуждение · вклад )
- - BOZ ( обсуждение · вклад )
- - 207.229.139.154 ( разговор · вклад ) (ранее был редирект)
- - 8.37.179.254 ( обсуждение · вклад ) (ранее было перенаправлением)
- - Thedom ( обсуждение · вклад ) (недавно отмечены тегами - изначально созданы 27 дней назад)
- - OceanHok ( обсуждение · вклад ) (ранее было перенаправлением)
12 июня
- - Джереми Логан ( обсуждение · вклад )
13 июня
- - Халет ( обсуждение · вклад ) (ранее было перенаправлением)
- - Hariboneagle927 ( разговор · вклад )
- - Царь ( обсуждение · вклад )
- - Pbrks ( обсуждение · вклад )
- - OceanHok ( обсуждение · вклад ) (ранее было перенаправлением)
- ... Мы составляем списки ролевых игр с интервалом ... в 2 года ...? Странно, правда? Sergecross73 сообщение мне 23:49, 14 июня 2021 (UTC)
- Это странно. Если вам нужно пройти менее 5 лет, вам следует пойти на один. Кроме того, все они имеют крошечный размер шрифта (чего не было бы, если бы они не втиснули туда 9 столбцов и не имели разумную ширину столбцов, из-за чего даже наименее информативная строка занимала несколько строк текста), что нет-нет ... также я открыл страницу 2010-2011, и первая строка ссылается на французскую статью WP, даже если она у нас есть? А рефов нигде нет? У меня такое впечатление, что эти списки никто не «поддерживает», они просто магниты для поклонников. - Pres N 00:46, 15 июня 2021 г. (UTC)
- Список ролевых игр имеет смысл, и я могу понять, что после взрыва инди они будут огромными и потребуют разделения, но в таком случае, я думаю, имеет смысл хронологический порядок, чтобы не прибегать к алфавиту. Но я думаю, что нам нужно применить те же условия, которые были применены к списку игр Nintendo Switch, и должны применяться ко всем спискам игр: в игре должна быть либо четкая статья с синей ссылкой (ссылки на страницы серий для подтвержденных игр нормально), или должен быть сторонний источник, чтобы утверждать, что игра выходит / была выпущена, но это не страница поставщика. Никаких перекрестных ссылок на вики и т. Д. Это, вероятно, уберет много дерьма из этих списков. - M asem ( t ) 02:19, 15 июня 2021 г. (UTC)
- Это странно. Если вам нужно пройти менее 5 лет, вам следует пойти на один. Кроме того, все они имеют крошечный размер шрифта (чего не было бы, если бы они не втиснули туда 9 столбцов и не имели разумную ширину столбцов, из-за чего даже наименее информативная строка занимала несколько строк текста), что нет-нет ... также я открыл страницу 2010-2011, и первая строка ссылается на французскую статью WP, даже если она у нас есть? А рефов нигде нет? У меня такое впечатление, что эти списки никто не «поддерживает», они просто магниты для поклонников. - Pres N 00:46, 15 июня 2021 г. (UTC)
- Я мог бы поклясться, что мы обсуждали удаление всех тех страниц со «списком ролевых игр» много лет назад. Они плохо отформатированы и поддерживаются, не говоря уже о том, что у нас действительно нет других списков для конкретных жанров, чтобы хотя бы дать этому что-то подержать. ~ Dissident93 ( разговор ) 06:01, 15 июня 2021 (UTC)
- Легкий подъем: я думаю, мы все можем согласиться с тем, что двухлетние списки слишком детализированы и не поддерживаются длиной списков в настоящее время. Списки на пять или десять лет более уместны.
- Жесткий подъем: я согласен с Dissident в том, что нет веских причин для создания специального списка ролевых игр. РПГ - это уже совершенно разрозненный жанр, и практически в каждой современной игре есть какие-то «элементы РПГ». Кстати, Список тактических ролевых видеоигр: с 2020 по 2029 год тоже существует, но, вероятно, не должен? Axem Titanium ( обсуждение ) 06:53, 15 июня 2021 (UTC)
- Есть кое-что, что можно сказать о том, насколько распространен термин «РПГ» сейчас (например, я вижу в списке Monster Hunter, который, хотя это своего рода «ролевая игра», является самым далеким от того, что я там написал. ). Если нет лучшего способа привести их в соответствие с четким определением базовых фреймворков RPG, тогда да, эти списки нам, вероятно, не понадобятся. - M asem ( t ) 15:02, 15 июня 2021 г. (UTC)
- Dissident93 - Вы думаете о Списке самых продаваемых японских франшиз ролевых игр , над которым мы работали много лет назад? Лично я не припомню, чтобы когда-либо видел эти двухгодичные списки ролевых игр, иначе я бы, вероятно, предложил изменить их раньше. Sergecross73 сообщение мне 00:19, 16 июня 2021 (UTC)
- Sergecross73 , нет, я специально помню список статей о ролевых играх по годам, которые были в центре внимания. Но, может быть, мы обсуждали выдвижение кандидатуры АдГ только как возможность, и на самом деле никто не начал его. Я действительно не вижу, кто бы все равно активно поддержал такую вещь, так что я думаю, наконец, пора. ~ Dissident93 ( разговор ) 05:35, 16 июня 2021 (UTC)
- Должны ли мы двигаться к перенаправлению / изменению любого из них? Axem Titanium ( обсуждение ) 22:54, 16 июня 2021 (UTC)
- Sergecross73 , нет, я специально помню список статей о ролевых играх по годам, которые были в центре внимания. Но, может быть, мы обсуждали выдвижение кандидатуры АдГ только как возможность, и на самом деле никто не начал его. Я действительно не вижу, кто бы все равно активно поддержал такую вещь, так что я думаю, наконец, пора. ~ Dissident93 ( разговор ) 05:35, 16 июня 2021 (UTC)
Статьи о киберспортивных командных сезонах
Я только что видел эту статью с пометкой « Сезон OpTic Chicago 2021» . Я понимаю, что это аналогично статьям о профессиональном спорте, которые делают то же самое, но оправдан ли такой уровень освещения ( WP: DUE ) на основе источников? В какой момент это становится бесполезной "статистикой"? Еще несколько статей этого типа можно найти в разделе « Сезоны Call of Duty League по командам» . Я огляделся, чтобы увидеть, есть ли в лигах киберспорта других игр похожие деревья статей, но я не нашел их, но это не значит, что их там нет. Я провел лишь беглый поиск. Axem Titanium ( обсуждение ) 17:38, 15 июня 2021 (UTC)
- Первый сезон должен иметь достаточное освещение, но любой сезон киберспортивной команды - это абсолютно WP: UNDUE ; по крайней мере, в настоящее время. ~ Dissident93 ( разговор ) 05:35, 16 июня 2021 (UTC)
- Создатель Pinging Пользователь: Брэндон Даунс . Я надеюсь на более широкое обсуждение этого вопроса. Я думаю, что более крупная статья, такая как сезон Call of Duty League 2021 года , с большей вероятностью будет обоснована на основе источников, но отдельных статей о сезоне для каждой команды может быть немного. Подробности сезона можно найти в статье этой команды, такой как OpTic Chicago . Axem Titanium ( обсуждение ) 15:40, 16 июня 2021 (UTC)
- В категории: Overwatch League есть больше индивидуальных командных сезонов по командам (72, если быть точным). Если он решил , что это не должно быть, это займет немного времени , чтобы сократить и содержание передачи из страниц , как 2019 San Francisco Shock сезона , 2019 Atlanta Reign сезона , 2019 Даллас топлива сезона , 2019 Ванкувер Титаны сезона , и 2019 Нью - Йорк Excelsior сезона к основной статье команды. - Pbrks ( разговор ) 17:04, 16 июня 2021 г. (UTC)
- Ух ты, это тонна прозы. Глядя на статью, подобную сезону Atlanta Reign 2019, можно увидеть много прозы, которая больше похожа на спортивную литературу / редакцию и игру за игрой, чем на энциклопедическую документацию. Если бы вы написали все это, Pbrks, у вас могло бы быть будущее в освещении спортивных событий, но я не думаю, что Википедия - правильный выход для этого. Согласно WP: ROUTINE , даже несмотря на то, что существует приличное количество источников, они не обязательно составляют значительное освещение, которое гарантирует вес DUE, и многое из этого можно свести к рекордам сезона, изменениям в составе и разовой драме. Axem Titanium ( обсуждение ) 22:54, 16 июня 2021 (UTC)
Обработка контента текущих / текущих игр
Это различие в Sea of Thieves [1] привлекло мое внимание сегодня и заставило меня задуматься о том, как и должны ли мы документировать текущие обновления так называемых «живых игр», тех, которые попали в цикл выпуска основных обновлений контента (а не только новую карту или героя) регулярно в течение нескольких лет. Из кейсов, которые я редактирую, я знаю, что у нас есть аналогичные обновления одним предложением в No Man's Sky , простое обновление одним-двумя предложениями в сезонных событиях Overwatch , подробные детали каждого сезона Fortnite Battle Royale и очень подробные подробные детали в различных Destiny 2 содержания.
Очевидно, что необходимо рассмотреть возможность проверки. Если текущее содержимое игры не замечается, нам вообще не следует тратить на это много времени, хотя часто разработчики будут иметь свои заметки о патчах в качестве минимальной документации для использования. Но это только разумно позволило бы сделать предложение или около того, чтобы резюмировать обновление. Но большинство популярных живых игр будет иметь несколько источников для обсуждения новых функций, сюжетных линий, персонажей и т. Д., И с их помощью вы можете достаточно разумно расширить это, но это должно быть в рамках проекта. Это не должен быть уровень журнала изменений, тщательно документирующий. И, конечно же, даже если обновления документируются из нескольких источников, вам не обязательно работать на полную мощность (например, No Man's Sky).
Но, учитывая, что вы можете это проверить, я не думаю, что мы хотим препятствовать включению расширений живой игры, поскольку мы говорим об основных шагах / обновлениях, а не о второстепенном патче. Например, на уровне сезона / боевого пропуска, а не ниже, если в игре есть такая система. Однако редакторы должны знать, если эти обновления станут тривиальными. Например, учитывая все различные сезоны Diablo III, только некоторые из них, вероятно, должны быть объявлены чем-то интересным, как изменение системы компаньонов в последнем.
Поэтому я думаю, что мы, возможно, захотим убедиться, что живые обновления игры разрешены, но только при наличии источников. Без этого источника это становится военно-морским пристальным вниманием, которого следует избегать. - M asem ( t ) 02:15, 15 июня 2021 г. (UTC)
- Чтобы добавить, цель состоит в том, чтобы не быть ИГРОМ, но в то же время мы обычно хотим документировать основные DLC для игр, к которым относится этот тип контента. - M asem ( t ) 02:20, 15 июня 2021 г. (UTC)
- Пока мы не уделяем слишком много внимания второстепенным / незначительным обновлениям, я действительно не вижу никаких проблем с соблюдением формулы No Man's Sky. ~ Dissident93 ( разговор ) 05:58, 15 июня 2021 (UTC)
Metroid Dread
Просто быстрое предупреждение. Поскольку Metroid Dread был повторно анонсирован и выйдет в этом году , я считаю, что эта статья будет исключена из общего списка и будет рассматриваться как новая статья. - ProtoDrake ( разговор ) 16:31, 15 июня 2021 г. (UTC)
- Может, разделить двоих, чтобы оставить ГА? (Oinkers42) ( Обсуждение ) 16:40, 15 июня 2021 (UTC)
- Мяса недостаточно, чтобы разделить имо. Мы должны уделять первоочередное внимание созданию статей как можно более качественного, а не сохранению GA.
- Посмотрите с этой точки зрения - в будущей статье о Dread будет фантастический раздел «Разработка». Popcornfud ( обсуждение ) 16:41, 15 июня 2021 (UTC)
- Да, это то, о чем я думал, ха-ха. При этом все говорили, что я без ума от веры в Metroid Dread все эти годы, и я наконец смог доказать их неправоту !! - Брин (разговор) (вклады) 16:48, 15 июня 2021 г. (UTC)
- Я был смел и номинирован на GAR . - ProtoDrake ( разговор ) 17:04, 15 июня 2021 г. (UTC)
- На заметку: рассмотрите версию статьи до E3 [2] . Я согласен с тем, что все это, вероятно, следует сохранить в статье «Игра 2021 года», если нет четких доказательств того, что все эти материалы 2006 года на 100% не имеют отношения к игре 2021 года. (Например: это будет похоже на ситуацию Prey 2 и Prey (видеоигра 2017), где уместно разделение.) - M asem ( t ) 17:12, 15 июня 2021 (UTC)
- Сравнение Prey 2 / Prey (2017) уместно. Определенно выжидание, чтобы увидеть, оправдывает ли это разделение, а не объединение статьи. Axem Titanium ( обсуждение ) 17:32, 15 июня 2021 (UTC)
- Итак, в Доме на дереве после основной презентации они говорили об усилиях 2006 года и этой игре. От Ars Tech: [3] :
- «Давний продюсер сериала Сакамото Йошио подтвердил, что Nintendo изначально начала работу над игрой под названием Metroid Dread 15 лет назад, затем приостановила ее разработку и перезапустила ее во второй раз, прежде чем отказаться от этой идеи. разработчики имели в виду: игру, в которой постоянно «ужасно» гонится за героем Самус Аран через совершенно новую планету ».
- Я бы сказал, что этот новый «Dread» полностью не связан, кроме серии и названия, с усилиями Dread 2006 года, и, таким образом, соответствует идее Prey 2 / Prey (2017). То есть текущая статья о Dread, скорее всего, должна перейти в Metroid Dread (отмененная игра) и новая статья, созданная для Metroid Dread (видеоигра 2021 года) . Это позволило бы избежать необходимости выполнять весь аспект GAR за пределами добавления указателя на новую статью Dread (опять же, аналогично тому, что я сделал для статей Prey). Но это мое прочтение. - M asem ( t ) 17:42, 15 июня 2021 г. (UTC)
- Не думаю, что согласен. Я не думаю, что нужно устранять неоднозначность. Metroid Dread «s будущее должно быть оценено , когда надежные источники указывают на то, что они будут рассматриваться как два различных игр , а не один. - ImaginesTigers ( обсуждение ∙ вклад ) 02:16, 16 июня 2021 г. (UTC)
- Я лично считаю, что эти две вещи неразрывно связаны и должны рассматриваться как одна и та же игра. Кажется, что основная концепция игры никогда не менялась, хотя ее разработка шла от случая к случаю. Разработчики также относятся к ней как к одной и той же игре, так что это еще один случай, как Duke Nukem Forever, где ее следует объединить в одной статье (хотя, надеюсь, намного лучше, чем вышеупомянутое название). ZXCVBNM ( РАЗГОВОР ) 21:23, 15 июня 2021 г. (UTC)
- Я согласен, Dread по-прежнему остается той же основной игрой, какой была до того, как наконец достигла своего окончательного состояния на Switch. Как пояснил Сакамото в видео о разработке ( https://www.youtube.com/watch?v=afUI8nIrGgI ), Dread входил в разработку дважды. Роберт Мартинес ( разговор ) 21:40, 15 июня 2021 (UTC)
- Ставим телегу впереди лошади. Если покрытие WP: DUE требует разбиения позже, то разбейте. Если нет, оставьте как есть. Ясно, что это еще не оправдано. Axem Titanium ( обсуждение ) 01:39, 16 июня 2021 (UTC)
- Я согласен, Dread по-прежнему остается той же основной игрой, какой была до того, как наконец достигла своего окончательного состояния на Switch. Как пояснил Сакамото в видео о разработке ( https://www.youtube.com/watch?v=afUI8nIrGgI ), Dread входил в разработку дважды. Роберт Мартинес ( разговор ) 21:40, 15 июня 2021 (UTC)
- Итак, сегодня вышло еще несколько статей, и особенно с этим IGN, я думаю, что сейчас лучше сохранить все как одно целое. «Причина, по которой я на самом деле встретился с [MercurySteam], заключалась в надежде, что они смогут реализовать концепции, которые я имел для Metroid Dread, - говорит Сакамото. - Я был уверен, что с их способностями и их техническими знаниями ... как, что они смогут воплотить в жизнь то, что когда-то было концепцией. [...] При встрече с ними у меня появилось ощущение, что они представляют собой команду, с которой я могу работать вместе над единой концепцией и реализовать ту цель, которую я имел в виду для Metroid Dread ». Это и другие я просмотрел все предполагают, что, хотя этот Dread не является тем же самым Dread, который представлялся в 2006 году, достаточно тех же типов идей на бумаге, чтобы его можно было считать той же самой игрой, просто действительно долгим периодом ожидания, а не Prey 2 / Prey (2017 ) ситуация игры перезапущена полностью заново - M asem ( t ) 13:42, 17 июня 2021 (UTC)
- @ Masem : Что касается источников, то в двух недавних японских интервью появилось немного больше информации. Это интервью с Famitsu недвусмысленно подтверждает преемственность Dread между его запланированной и текущей версиями вплоть до концепции, и в частности упоминает Nintendo DS как запланированную целевую платформу для первоначального проекта. Это интервью Dengeki затрагивает схожую тему, но включает в себя конкретное упоминание вдохновения проекта Dread . РЕДАКТИРОВАТЬ: интервью Eurogamer содержит дополнительную информацию о сроках и статусе второй сборки прототипа, упомянутой в видео-интервью. - ProtoDrake ( разговор ) 15:07, 17 июня 2021 г. (UTC)
- Да, все это согласуется с сохранением одной статьи Dread с текущей (до объявления E3) в качестве подраздела разработки, чтобы поговорить о ранней итерации. Это действительно означает, что GAR должен быть выполнен из-за необходимого расширения. - M asem ( t ) 15:19, 17 июня 2021 г. (UTC)
- @ Masem : Что касается источников, то в двух недавних японских интервью появилось немного больше информации. Это интервью с Famitsu недвусмысленно подтверждает преемственность Dread между его запланированной и текущей версиями вплоть до концепции, и в частности упоминает Nintendo DS как запланированную целевую платформу для первоначального проекта. Это интервью Dengeki затрагивает схожую тему, но включает в себя конкретное упоминание вдохновения проекта Dread . РЕДАКТИРОВАТЬ: интервью Eurogamer содержит дополнительную информацию о сроках и статусе второй сборки прототипа, упомянутой в видео-интервью. - ProtoDrake ( разговор ) 15:07, 17 июня 2021 г. (UTC)
Речь идет о датах выхода видеоигр и странах.
Поскольку PAL больше не используется, поскольку большинство стран преобразовали или находятся в процессе преобразования, не следует ли нам изменить его на Европу и т. Д., Потому что в Руководстве по стилю Википедии говорится, что он выпущен в PAL? спасибо EzeeWiki ( разговор ) 21:38, 15 июня 2021 (UTC)
- Регион PAL включает Австралию, что в основном является тем, что аббревиатура использовалась / была полезна в отношении релизов игр, поскольку она позволяет нам сохранять строку в информационном окне, когда это необходимо. Ср. WP: VG / DATE , который просит указать даты выпуска для основных англоязычных регионов и домашнего региона игры. В наши дни большинство игр выходят одновременно во всем мире, за исключением Японии. Я пытаюсь вспомнить недавнюю игру, у которой была уникальная дата выхода для Европы / PAL. Во всяком случае, я не знаю, что это серьезная проблема. Для старых игр, когда PAL был более распространен, это технически исторически достоверно. Для более новых игр я не думаю, что это широко распространенная проблема. Axem Titanium ( обсуждение ) 01:37, 16 июня 2021 (UTC)
- Это все еще происходит (см. Ys IX: Monstrum Nox ), но вы правы в том, что это становится все реже и реже. ~ Dissident93 ( разговор ) 05:39, 16 июня 2021 (UTC)
Категория баннеры Steam?
Немного помощь там , пожалуйста. Прошу прощения, что не приехал сюда раньше. Н. Гармоник ( разговор ) 16:37, 16 июня 2021 (UTC)
- Следующее обсуждение закрыто. Пожалуйста, не изменяйте его. Последующие комментарии следует делать в новом разделе. Краткое изложение сделанных выводов следует ниже.
- Следующее скопировано со страницы обсуждения категории, которая теперь удалена C1.
Эта категория не должно быть быстрой исключить как безлюдные, потому что это для видеоигр обложки , таких как это или что . Я действительно просил добавить его в этот шаблон, но не получил ответа. - Н. Гармоник ( разговор ) 16:35, 16 июня 2021 (UTC)
- Его следует удалить, поскольку это не является определяющей характеристикой всего, что могло бы в нем появиться:
определяющей характеристикой является та, которую надежные источники обычно и последовательно определяют как имеющую субъект, например национальность или известную профессию (в случае людей) , тип местоположения или региона (в случае мест) и т. д.
Это не те категории, для которых предназначены. - ImaginesTigers ( обсуждение ∙ вклад ) 17:03, 16 июня 2021 г. (UTC)- Он предназначен для категоризации изображений, и то, откуда они берутся, является определяющей характеристикой, которую мы уже отслеживаем для различных платформ. Настоящая проблема в том, что вы не можете просто создать категорию. Шаблон не был обновлен для поддержки Steam в качестве платформы, и не было достигнуто консенсуса или запроса на это. - хорек ( разговор ) 17:14, 16 июня 2021 (UTC)
Если вы не получили ответа на добавление его в шаблон, вам следует подождать, прежде чем создавать категорию или пытаться реализовать ее на страницах изображений. Как правило, проект не рассматривает витрины, такие как Steam, как «платформу», и хотя эти изображения могли быть изначально взяты из Steam, некоторые поисковые запросы находят такое же изображение, используемое на других веб-сайтах без прямого подключения к Steam. Например, OpenCritic использует те же баннеры без упоминания Steam. - хорек ( разговор ) 17:15, 16 июня 2021 (UTC)
- Тогда в какую конкретную категорию следует помещать такие изображения? «Баннеры интернет-магазина»? Н. Гармоник ( разговор ) 17:53, 16 июня 2021 (UTC)
- Если это не платформа, не указывайте платформу. Их не нужно разбивать на подкатегории. - хорек ( разговор ) 17:56, 16 июня 2021 (UTC)
Франшиза Danganronpa
В статье Danganronpa ранее обсуждались три игры и спин-офф, созданный Спайком. Внезапно аноним добавил каждый легкий роман, мангу и аниме. О чем должен быть обзорный раздел. Я не уверен в этом, поэтому я разместил обсуждение, чтобы изменить его порядок, на Talk: Danganronpa # Что должно быть в обзоре? . Присоединяйтесь, чтобы узнать, что мы можем сделать. Tintor2 ( разговор ) 18:37, 17 июня 2021 (UTC)
Обложек и скриншотов
Я посоветовал кому-то поместить обложки и / или скриншоты, которые они загружают, в категории, зависящие от платформы, и они хотят знать, есть ли функциональная причина. Н. Гармоник ( разговор ) 00:07, 18 июня 2021 (UTC)
- Категоризация и тот факт, что Категория: Обложки видеоигр и Категория: Скриншоты видеоигр, честно говоря, должны быть категориями контейнеров. Это также помогает убрать потенциально огромный беспорядок с файлами. (Oinkers42) ( разговорное ) 13:17, 18 июня 2021 (UTC)
- Я понимаю, почему вы / другие хотите, чтобы обложкам были присвоены категории, это имеет смысл, и, возможно, я начну это делать. Я не понимаю, почему вы и (Oinkers42) редактируете заголовок обоснования несвободного использования, чтобы добавить информацию о консоли. Похоже, что это не оказывает на меня никакого функционального воздействия, и это замедлит меня в устранении отставания. Итак, это то, о чем я спрашивал, когда вы оставляли заметку на моей странице обсуждения. Приносим извинения за неточность! DocFreeman24 ( обсуждение ) 14:38, 18 июня 2021 (UTC)
- @ DocFreeman24 : Дополнительный параметр в шаблоне обоснования несвободного использования - это то, что помещает его в правильную категорию - см. До и после этого редактирования на странице файла, где новый параметр «| Atari 2600» помещает изображение в категорию: Atari 2600 игровых обложек . - Pres N 16:30, 18 июня 2021 г. (UTC)
- Ой, интересно, спасибо за объяснение! DocFreeman24 ( разговорное ) 16:39, 18 июня 2021 (UTC)
- @ DocFreeman24 : Дополнительный параметр в шаблоне обоснования несвободного использования - это то, что помещает его в правильную категорию - см. До и после этого редактирования на странице файла, где новый параметр «| Atari 2600» помещает изображение в категорию: Atari 2600 игровых обложек . - Pres N 16:30, 18 июня 2021 г. (UTC)
Кадзуя Мисима изображение
Из-за того, что Nintendo использовала Кадзуя Мисиму в качестве персонажа Теккена для Smash, поступил запрос на изменение его изображения в информационном окне. Я согласился, поскольку Smash в первую очередь демонстрирует свой наиболее распространенный вид белого ги в отличие от более старой деловой одежды, которая почти не использовалась в серии Tekken. Однако есть еще один пользователь, который хочет использовать изображение Tekken, и я немного не понимаю, каким должно быть правильное изображение. See Talk: Kazuya Mishima # Можем ли мы изменить рендер Кадзуи на его Smash Ultimate? . Статья относится к категории GA, поэтому мне интересно, важнее ли это для статей такого типа. Ваше здоровье. Tintor2 ( разговор ) 21:18, 18 июня 2021 (UTC)
- @ Tintor2 : Если Рю и Терри используют рендеры Smash Ultimate в качестве основного изображения профиля, то почему, черт возьми, у Казуи не должно быть его на своей странице? Кроме того, это также его последнее появление помимо Tekken 7. Роберт Мартинес ( разговор ) 21:42, 18 июня 2021 года (UTC)
10 самых просматриваемых статей худшего качества согласно этому Википроекту
- 63 (ранг) Саманта Победа 138 612 (всего) 4471 (ежедневно) Заглушка (класс) Низкая (важность)
- 207 Dota: Dragon's Blood 70 441 2272 Stub Low
- 307 WWE 2K22 54,448 1,756 Заглушка Низкая
- 364 Mid-Season Invitational 48 964 1579 Stub Low
- 393 MiHoYo 45,891 1,480 Заглушка Низкая
- 6 Friday Night Funkin ' 480210 15490 Начальный минимум
- 17 Returnal (видеоигра) 275,378 8,883 Start Low
- 20 Биомутант 261,031 8,420 Начальный минимум
- 34 Resident Evil: Добро пожаловать в Раккун-Сити 192525 6210 Начните с малого
- 39 Garena Free Fire 174,990 5,644 Начальный минимум
Википедия: Видеоигры WikiProject / Популярные страницы - Coin945 ( обсуждение ) 05:58, 19 июня 2021 г. (UTC)
- (пошла дальше и связала статьи, чтобы сделать это немного более удобным в использовании) - Александра IDV 07:11, 19 июня 2021 г. (UTC)
- Спасибо за создание этого Coin945 , я думаю, что это отличный способ дать идеи людям, которые ищут над чем поработать. BOZ ( разговор ) 16:19, 19 июня 2021 (UTC)
Строго не хватает статей о Death Crimson
На данный момент из 3 игр Death Crimson только в Death Crimson OX для Dreamcast есть статья, причем все разделы короткие или почти отсутствуют. Эта франшиза очень важна для концепции кусогэ , и кажется правильным иметь подробные статьи для всех из них. Я был бы признателен за помощь в поиске хороших источников, особенно о «Death Saturn» - меме / концепции создания Sega Saturn, который может воспроизводить только оригинальную Death Crimson, иногда доработанную до сложной степени.
- Ithinkiplaygames ( обсуждение ) 07:04, 19 июня 2021 г. (UTC)
- @ Ithinkiplaygames : В разделе разработки статьи Death Crimson OX есть три ссылки на интервью с одним из сотрудников игры, которые можно использовать. Не торопитесь. Я действительно хочу когда-нибудь сделать статью для оригинального Death Crimson, но не сейчас ... Роберт Мартинес ( выступление ) 16:43, 19 июня 2021 (UTC)