XCOM


XCOM (первоначально называвшаяся X-COM ) — научно-фантастическая франшиза видеоигр, в которой рассказывается об элитной международной организации, которой поручено противостоять вторжению инопланетян на Землю. Серия началась со стратегической видеоигры X-COM: UFO Defense , созданной Mythos Games и MicroProse Джулиана Голлопа в1994 году. Первоначальная линейка MicroProse включала шесть опубликованных и как минимум две отмененные игры, а также два романа. Серия X-COM , в частности ее оригинальная игра, приобрела значительный культ и повлияла на многие другие видеоигры; включая создание ряда клонов ,духовные преемники и неофициальные новоделы .

2K Games опубликовала серию перезагрузок , начиная со стратегической видеоигры XCOM: Enemy Unknown , разработанной Firaxis Games и выпущенной в 2012 году и имевшей успех у критиков и коммерческий успех. За ним последовали приквел The Bureau: XCOM Declassified и сиквел XCOM 2 .

Основная серия X-COM состояла из четырех основных игр, изданных MicroProse : UFO: Enemy Unknown (также известная как X-COM: UFO Defense , PC и Amiga в 1994 году, Sony PlayStation в 1995 году), X-COM: Terror from the Deep (ПК в 1995 г., PlayStation в 1996 г.), X-COM: Apocalypse (ПК в 1997 г.) и X-COM: Interceptor (ПК в 1998 г.). Предпосылка франшизы заключается в том, что инопланетное вторжение , начавшееся в 1999 году, привело к созданию подпольной военизированной организации под кодовым названием X -COM (аббревиатура от « Ex traterrestrial Com » ).летучая мышь") коалицией финансирующих стран. Игроку поручено возглавить эту силу и тайно исследовать инопланетную угрозу. Действие сиквелов, направленных против новых вторжений инопланетян, происходит под водой ( «Ужас из глубин », действие которого происходит в 2040 году) . , в футуристическом мегаполисе (« Апокалипсис », действие которого происходит в 2084 году) и в космосе ( « Перехватчик », действие которого происходит в 2067 году и делает его приквелом к ​​« Апокалипсису » ).

UFO: Enemy Unknown с пошаговой системой наземных боев остается самой популярной и успешной игрой в серии, часто фигурирующей в различных списках лучших видеоигр всех времен. [8] Первый сиквел, Terror from the Deep , был быстро создан внутренней командой MicroProse; основан на том же игровом движке и использует в основном идентичную игровую механику. В этой серии Apocalypse взял несколько новых направлений, представив дополнительную боевую систему в реальном времени и сменив эстетику на ретро-футуристический стиль. Дополнительная игра Interceptor представляет собой гибрид стратегической игры и симулятора космического боя ..

После Interceptor компания Hasbro Interactive приобрела MicroProse, приобретя ее студии и бренд X-COM . Были разговоры об игрушках X-COM , комиксах и даже мультипликационном шоу. [9] Бюджетная пошаговая тактическая многопользовательская игра Em @il Games: X-COM была выпущена в 1999 году. В 2001 году Hasbro опубликовала X-COM: Enforcer , плохо принятый шутер от третьего лица основан на событиях Enemy Unknown , отметивших низшую точку в серии. Игры X-COM также были выпущены в составе четырех компиляций: X-COM (Коллекционное издание)(1998), [10] X-COM Collection (1999) [11] и X-COM: Complete Pack (2008), [12] , а также в 2K Huge Games Pack в 2009 году.


Настольная игра на GDC 2015