Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Artifact - это цифровая коллекционная карточная игра, разработанная и изданная Valve . Он ориентирован на онлайн- сражения между игроками на трех досках, называемых дорожками, и основан на вселенной Dota 2 , многопользовательской онлайн-боевой арене от Valve. Артефакт был разработансоздателем Magic: The Gathering Ричардом Гарфилдом . Он был выпущен для Microsoft Windows , macOS и Linux в ноябре 2018 года, а версии запланированы для Android и iOS .

В то время как Артефакт «s геймплей и чертежные механики получил похвалу, она была подвергнута критике за его высокой кривой обучения и монетизации модели , которую некоторые уподобить быть платой для выигрыша . В течение двух месяцев после выпуска количество игроков сократилось на 95%, а к середине 2019 года у него было всего около сотни одновременных игроков. В 2020 году была анонсирована переработанная версия игры, в которой были изменены или удалены несколько функций, таких как возможность покупать или обменивать карты.

Геймплей [ править ]

Артефакт имеет игрок , конкурирующие в три отдельных досках в последовательном порядке, имитируя три полосы из Dota 2 «s карты.

Artifact - это цифровая коллекционная карточная игра, в которой игроки собирают колоду коллекционных карт, приобретенных на торговой площадке Steam, чтобы победить противника в битвах один на один. [4] В нем много элементов из многопользовательской сетевой игры на боевой арене Dota 2 , также разработанной Valve. [5] В отличие от большинства коллекционных карточных игр, в ней есть три «дорожки», охраняемые башней в конце, причем каждая дорожка существует как отдельное поле. Победитель - первый игрок, который либо разрушит структуру, называемую Древним, которая появляется после разрушения башни, либо первый, кто разрушит две башни в общей сложности. [6] [7] Как в Dota 2, Artifact фокусируется на подборе игроков онлайн против игроков ; в нем нет однопользовательского режима, кроме режима обучения против ИИ-противника. [8]

Каждая колода содержит не менее 40 карт, всего на момент запуска игры доступно около 300 карт. [7] Карты сгруппированы по трем уровням редкости: обычным, необычным и редким, а также по четырем цветовым темам: красной, зеленой, черной и синей, каждая из которых имеет свои уникальные эффекты на игровом поле. [7] [9] Каждая линия также имеет свой собственный независимый запас маны , который используется для использования способностей героя и увеличивается на одно очко после каждого раунда, а также полностью восполняется. Помимо способностей героя, предметкарты также можно свободно размещать и использовать на любой дорожке. Каждый раз, когда разыгрывается карта, инициатива переходит к противнику. После того, как все карты разыграны на линии, герои и "крипы", которые слабы, но многочисленные мобы, которые нельзя напрямую контролировать и возрождаются каждый раунд, начинают атаковать все, что находится напротив них, включая башню противника, если нет юнитов. оставили. [7] Это повторяется до тех пор, пока не будут сыграны все три дорожки, после чего наступает «Фаза покупок», где золото, накопленное во время битв, тратится на покупку предметов и улучшение экипировки героя в трех разных слотах для оружия, доспехов и аксессуаров. [7]

Развитие [ править ]

Разработка Artifact началась в конце 2014 года, когда ведущий дизайнер Ричард Гарфилд был привлечен для помощи в создании цифровой карточной игры благодаря его опыту создания популярной франшизы Magic: The Gathering . [7] [10] [11] Затем игра была анонсирована в тизере, сыгранном на The International 2017 , большом киберспортивном турнире, посвященном Dota 2, организованном Valve , хотя никаких конкретных подробностей не было раскрыто. [5] Более подробную информацию о концепции и игровом процессе рассказал соучредитель Valve Гейб Ньюэлл.во время встречи с игровой прессой в штаб-квартире Valve в марте 2018 года. [8] Там Ньюэлл заявил, что изначально он не планировался основываться на Dota 2 , но было решено сделать это позже в процессе разработки, поскольку это было «полезно». [12] Ньюэлл также заявил, что игра не будет бесплатной, как в Dota 2 и других подобных конкурентах карточных игр, также заявив, что он и его команда хотели, чтобы игра не превратилась в « плати за победу ». Он также заявил, что надеется, что Artifact станет для карточных игр тем же, чем Half-Life 2 для однопользовательских игр. [7] [13]

Artifact был создан с использованием игрового движка Valve Source 2 и имеет прямую интеграцию с Steam Marketplace для покупки и продажи карт. [9] [14] Признавая, что карточные игры и транзакции на торговой площадке Steam могут стать дорогостоящими, например, с косметикой для оружия в Counter-Strike: Global Offensive от Valve , Гарфилд отмечает, что ограничений на печать цифровых карт не существует, и что Valve будет напрямую контролировать их производство, чтобы ограничить исключительную редкость. [9]Кроме того, купленные наборы карт всегда включают в себя редкую карту, которая, как надеется Valve, будет контролировать цену отдельных карт, продаваемых по высоким ценам, поскольку было бы более ценно покупать несколько наборов карт. [9] Artifact также позволяет собирать колоды вне игры с помощью сторонних инструментов, которые затем можно импортировать обратно в игру. [15] Желая развить то, что они узнали из Dota 2 , Global Offensive и Team Fortress 2 , Valve планируют сделать игру профессиональной киберспортивной сценой, с доходом от покупки карточных пакетов, поступающих в призовые фонды турниров, аналогично " Компендиум" по Dota 2система краудфандинга . [13] [16] Valve планировала провести турнир на миллион долларов по игре в 2019 году. [16]

Artifact планировалось разрабатывать вместе с Dota 2 , где обе игры будут делиться новыми героями и другим контентом. Сценарист Стив Ярос написал историю персонажей для Dota 2 и продолжил эту роль с Artifact , заставив каждую отдельную карту предоставлять больше, полностью озвучивая, что, как он надеется, сохранит повествовательную связь обеих игр. [17] Программист Джип Барнетт сказал, что они планируют, чтобы расширения набора карт прогрессировали с течением времени, так что герои одного набора могут иметь устаревшую версию в будущем выпуске или могут умереть в одном, а события предыдущих расширений могут повлиять на будущие. [11] [18] Его саундтрек был написан Тимом Ларкиным , который также написал музыку для Dota 2.. [19]

Выпуск [ править ]

Artifact вошел в закрытую бета-версию в начале 2018 года, и многочисленные участники игровой индустрии и профессиональные игроки в карточные игры были приглашены для тестирования. [8] Впервые в нее можно было играть публично на PAX West 2018, где был организован турнир, и все участники получили подписанные изображения и ключи продукта для двух бесплатных копий игры. [20] бета для версии PC был выпущен за неделю до официального старта, с участниками из The International 2018 Dota 2 турнира и его показ на PAX Западе уделяется доступ к нему. [21] [22] Он был выпущен для Microsoft Windows., macOS и Linux - 28 ноября 2018 года, а для устройств Android и iOS - в 2019 году. [23] [24] Чтобы способствовать продвижению игры, 10 ноября был проведен турнир на 128 игроков с призовым фондом в 10 000 долларов США. –11, 2018. [25] Кроме того, к запуску игры были выпущены два веб-комикса от Valve. [26] Все владельцы игры дали погашаемому жетон стоит месяца бесплатного «Dota Plus», Dota 2 «s боя передачи функций. [27]

Перезагрузка [ править ]

Valve сочла игру «большим разочарованием», так как Гарфилд и Скафф Элиас уволили из компании к марту 2019 года. [28] Гарфилд сказал, что он и Элиас по-прежнему с оптимизмом смотрят на будущее игры и будут давать отзывы и советы. в Valve. [29] После неоднозначного приема и уменьшения количества игроков, вместо того, чтобы делать постепенные обновления, Valve заявила, что они предпримут более серьезные шаги, чтобы пересмотреть свои решения относительно дизайна и экономики игры. [30]

В марте 2020 года Ньюэлл считал игру экспериментом, вернувшимся с отрицательным результатом, но добавил, что компания не отказывается от проекта и работает над его перезагрузкой, внутренне назвав его Artifact 2 . [28] [31] Основное изменение, внесенное в перезагрузку, заключалось в том, чтобы исключить покупку карт, а также сделать видимыми все три полосы одновременно. [32] Перезагрузка также будет включать одиночную кампанию. [33] Закрытое бета-тестирование стартовало в марте 2020 года. [32]

Прием [ править ]

После анонса на The International 2017 Artifact встретил неоднозначный прием, и толпа, пришедшая на турнир, в основном выразила свое неодобрение. [42] [43] Трейлер, загруженный на платформу обмена видео YouTube , вскоре продемонстрировал высокое соотношение «нелюбовь» и «лайк»: комментаторы выразили разочарование по поводу отказа Valve от других своих франшиз, таких как Half-Life , в пользу недавнего игровые тенденции. [42] [44] [45] [46] Поскольку Artifact не является бесплатным, как многие его конкуренты, критика была также направлена ​​на монетизацию игры.модель, причем некоторые игроки и критики называют ее " платой за победу ", поскольку новые карты можно покупать, а не продавать на торговой площадке Steam, или получить в качестве награды в определенных режимах драфта, которые требуют покупки билета для участия в . [47] [48] [49] [50] [51] Гарфилд заявил в 2021 году , что их намерение состояло в том, чтобы создать модель дохода для коллекционной карточной игры , который отличался от Blizzard Entertainment «s Hearthstone подход , который не„манипулировать“ игроков, но «у нас просто не было отношений с нашими клиентами, необходимых для того, чтобы либо продать это, либо достаточно быстро адаптироваться к нему». [52]

Тем не менее, ее игровой процесс и механическая глубина были высоко оценены: Али Джонс из PCGamesN заявил в превью, что игра « на голову выше» других карточных игр, в которые он играл раньше. Он также добавил, что он успешно захватил элементы из двух разных жанров, создав то, к чему он «очень рад вернуться». [53] Игру также сравнивали с Hearthstone : Майк Минотти из Venture Beat рассматривал Artifact как более сложный и углубленный вариант, который может стать ведущей цифровой карточной игрой на рынке. [54] Отмечая сложность игры, Джулиан Бенсон из PCGamesN сравнил ее больше с Magic: The Gathering.как ее создатель, Ричард Гарфилд , выступал в качестве ведущего дизайнера игры. [55]

Тим Кларк из PC Gamer похвалил художественный стиль и презентацию игры, отметив, что все игровые ресурсы были новыми и не были напрямую скопированы из Dota 2 . Кларк также заявил, что ему не терпится поиграть в игру еще больше, сказав, что он не рассматривает это как «получение денег», как говорили другие. [7] Джеймс Дэвенпорт из той же публикации подумал, что игровой процесс был сродни Magic: The Gathering, в котором одновременно участвовали три игры Уно , и заявил, что, хотя игра сначала выглядела «чрезвычайно сложной», ему не потребовалось много времени, чтобы понять и начать играть. [56] Эрик Ван Аллен из Polygonдобавил, что, хотя игра требует вложений для изучения, она была «чрезвычайно полезной» для тех, кто придерживался ее и не возражал против ее модели монетизации. [57]

База пользователей [ править ]

Количество одновременных игроков в Artifact упало с 60 000 при запуске до чуть более 1500 в течение двух месяцев после выпуска, то есть на 95%. [58] К маю 2019 года интерес к Артефакт был настолько низок , что Twitch категории «s для игры стали использоваться для потоковой передачи порнографии и другой контент, нарушающий условия веб - сайта службы. Это побудило Twitch временно отстранить новых авторов от потоковой передачи. [59] К июлю 2019 года количество одновременных игроков в игре сократилось до 100. [60]

Гарфилд заявил, что он чувствовал, что Artifact не был успешным, потому что он был провален обзором на ранней стадии, когда игроки были расстроены очевидной механикой оплаты за победу , отгоняя потенциальных новичков и не позволяя игре и экономике игрока прийти в более стабильное состояние, когда стоимость создание выигрышных колод было бы на одном уровне с другими цифровыми карточными играми, такими как Hearthstone . [61] Программист Джип Барнетт заявил, что Artifact представляет собой наибольшее расхождение между ожиданиями Valve относительно того, как будет воспринята одна из их игр, и фактическим результатом. [30]

Награды [ править ]

Игра была номинирована на премию National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards в номинации «Игра, стратегия»; [62], а также за «Лучшую интерактивную партитуру» и «Лучшую оригинальную хоровую композицию» на премии GANG Awards 2019. [63]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Мачковеч, Сэм. «Эксклюзив: Valve проводит нас через новую демоверсию Artifact, оставляя желать большего» . Ars Technica . Архивировано 31 августа 2018 года . Проверено 31 августа 2018 года .
  2. ^ Лоул, Ричард. «Valve представляет« Артефакт », официальную карточную игру« Дота »» . Engadget . Архивировано 1 сентября 2018 года . Проверено 31 августа 2018 года .
  3. ^ a b Вуд, Остин. «Artifact похож на решение Valve для карточных игр после Hearthstone» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 8 мая 2018 года . Проверено 9 мая 2018 года .
  4. ^ Маркс, Том. «Артефакт: все, что мы знаем о следующей игре Valve» . IGN . Архивировано 9 марта 2018 года . Проверено 9 марта 2018 года .
  5. ^ a b Гис, Артур (8 августа 2017 г.). «Valve анонсирует Artifact, карточную игру по Dota 2» . Многоугольник . Архивировано 9 августа 2017 года . Проверено 9 августа 2017 года .
  6. ^ Бейли, Дастин. «Артефакт имеет 280 карт и три линии игры» . PCGamesN . Архивировано 9 марта 2018 года . Проверено 9 марта 2018 года .
  7. ^ a b c d e f g h Кларк, Тим. «Все, что вам нужно знать об Artifact от Valve:« Все дело в том, чтобы держаться подальше от принципа вознаграждения за выигрыш » » . PC Gamer . Архивировано 14 марта 2018 года . Проверено 13 марта 2018 года .
  8. ^ a b c Стюарт, Сэм (8 марта 2018 г.). «Valve сообщает первые подробности об артефакте» . IGN . Архивировано 9 марта 2018 года . Проверено 8 марта 2018 года .
  9. ^ a b c d Марки, Том. «Как Valve не позволит рынку Артефакта стать безумно дорогим» . IGN . Архивировано 31 августа 2018 года . Проверено 31 августа 2018 года .
  10. ^ «Эксклюзивное интервью об артефакте, неиспользованный контент и раскрытие карт» . YouTube (видео). Valve News Network . Проверено 24 сентября 2018 года .
  11. ^ a b «Мы беседуем с ведущим дизайнером Artifact Ричардом Гарфилдом (он же создатель Magic: The Gathering)» . YouTube (видео). Eurogamer. Архивировано 2 мая 2018 года . Проверено 2 мая 2018 года .
  12. ^ Скотт-Джонс, Ричард. «Артефакт пополнит историю и список героев Dota 2» . PCGamesN . Архивировано 9 марта 2018 года . Проверено 9 марта 2018 года .
  13. ^ a b Бейли, Дастин. «Артефакт не будет бесплатным или платным» . PCGamesN . Архивировано 9 марта 2018 года . Проверено 9 марта 2018 года .
  14. ^ Бейли, Дастин. «Artifact будет использовать Source 2, перенеся движок на iOS и Android» . PCGamesN . Архивировано 9 марта 2018 года . Проверено 9 марта 2018 года .
  15. ^ Хорти, Самуэль. «Artifact позволит вам создавать колоды онлайн, а затем импортировать их в игру» . PC Gamer . Архивировано 11 ноября 2018 года . Проверено 10 ноября 2018 года .
  16. ^ a b Скотт-Джонс, Ричард. «Артефакт готовится к выпуску в 2018 году, в начале следующего года состоится турнир на сумму 1 миллион долларов» . PCGamesN . Архивировано 10 марта 2018 года . Проверено 9 марта 2018 года .
  17. ^ Маркс, Том. «9 вещей, о которых вам не говорит артефакт» . IGN . Архивировано 29 ноября 2018 года . Проверено 28 ноября 2018 года .
  18. Джонс, Али (4 мая 2018 г.). «Герои-артефакты могут стареть и умирать между расширениями карт» . PCGamesN . Архивировано 4 мая 2018 года . Проверено 4 мая 2018 года .
  19. ^ Ларсон, Рэндалл. «АРТЕФАКТ - Музыка для цифровых карточных игр» . musiquefantastique.com . Проверено 6 декабря 2018 года .
  20. Фогель, Стефани. «Артефакт Valve можно будет играть на PAX West» . Разнообразие . Архивировано 1 августа 2018 года . Проверено 2 августа 2018 года .
  21. ^ Бейли, Дастин. «Бета-версия Artifact запускается в октябре» . PCGamesN . Архивировано 20 августа 2018 года . Проверено 20 августа 2018 года .
  22. ^ Хорти, Самуэль. «Открытое бета-тестирование Artifact, похоже, отложено до 19 ноября» . PC Gamer . Архивировано 20 октября 2018 года . Проверено 20 октября 2018 года .
  23. ^ Крайер, Хирун. «Артефакт, карточная игра Valve - дата выхода, игровой процесс, карты Dota 2 - все, что мы знаем» . USGamer . Архивировано 10 марта 2018 года . Проверено 9 марта 2018 года .
  24. Мел, Энди. «Артефакт, фэнтезийная карточная игра от Valve, выйдет в ноябре» . PC Gamer . Архивировано 1 августа 2018 года . Проверено 1 августа 2018 года .
  25. ^ Уайльд, Тайлер. «Valve проводит« предварительный турнир »Artifact, чтобы продемонстрировать свою встроенную систему турниров» . PC Gamer . Архивировано 3 ноября 2018 года . Проверено 3 ноября 2018 года .
  26. Мел, Энди. «Дебютный комикс Artifact рассказывает о событиях, которые« навсегда изменят мир Dota » » . PC Gamer . Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 27 ноября 2018 года .
  27. ^ Даро, Кэтрин. «Купите Артефакт и получите бесплатный месяц Dota Plus» . Игровое пространство . Проверено 2 декабря 2018 года .
  28. ^ a b Скребельс, Джо (18 марта 2020 г.). «Гейб Ньюэлл: Артефакт был« великим разочарованием » » . IGN . Проверено 18 марта 2020 года .
  29. Рианна МакГрегор, Джоди (8 марта 2019 г.). «Дизайнер артефактов Ричард Гарфилд среди тех, кто больше не работает в Valve» . PC Gamer . Проверено 8 марта 2019 года .
  30. ^ Б Ким, Мэтт (29 марта 2019). "Valve выпускает первое за несколько месяцев заявление об артефакте и признает, что с игрой существуют" глубоко укоренившиеся проблемы " . USGamer . Проверено 29 марта 2019 года .
  31. ^ Авард, Alex (20 марта 2020). «Перезагрузка цифровой карточной игры Valve Artifact настолько велика, что внутренне называется Artifact 2, - говорит Гейб Ньюэлл» . GamesRadar . Проверено 20 марта 2020 года .
  32. ^ a b Гиллиам, Райан. «Valve подробно описывает основные изменения в новой бета-версии Artifact» . Многоугольник . Проверено 30 марта 2020 года .
  33. Кокс, Мэтт (21 апреля 2020 г.). «У Artifact 2.0 будет однопользовательская кампания» . Ружье Rock Paper . Проверено 21 апреля 2020 года .
  34. ^ «Артефакт для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 7 марта 2019 года .
  35. Патрик, Хэнкок (28 ноября 2018 г.). «Рецензия: Артефакт» . Деструктоид . Проверено 28 ноября 2018 года .
  36. ^ Так, Дэниел. «Артефакт - аналитическое приключение» . Информер игры . Проверено 5 декабря 2018 года .
  37. ^ Старки, Дэниел. «Обзор артефакта - играйте в карты правильно» . GameSpot . Проверено 6 декабря 2018 года .
  38. Маркс, Том (12 декабря 2018 г.). «Обзор артефактов» . IGN . Проверено 14 декабря 2018 года .
  39. ^ де Анагунд, L'avis. «Артефакт: Le jeu de cartes élitiste de Valve» . Jeuxvideo.com (на французском) . Проверено 10 января 2019 года .
  40. ^ Бейли, Дастин. «Обзор артефактов - сложная стратегия в сочетании с элегантным дизайном» . PCGamesN . Архивировано 29 ноября 2018 года . Проверено 28 ноября 2018 года .
  41. ^ Биндлосс, Уилл. «Обзор артефактов» . PC Gamer . Проверено 6 декабря 2018 года .
  42. ^ а б Савов Влад. «Valve увлекается карточными играми, и люди злятся» . Грань . Архивировано 9 марта 2018 года . Проверено 9 марта 2018 года .
  43. ^ Уоркман, Роберт. «Эта реакция на новую игру Valve почти идеальна» . ComicBook.com . Архивировано 9 марта 2018 года.
  44. ^ Джексон, Гита. «Интернет реагирует на объявление Valve о новой игре» . Котаку . Архивировано 9 марта 2018 года . Проверено 9 марта 2018 года .
  45. ^ Гилберт, Бен. «Одна из крупнейших игровых компаний в мире анонсировала новую игру, и фанаты вызвали веселую реакцию» . Business Insider . Архивировано 10 марта 2018 года . Проверено 9 марта 2018 года .
  46. ^ Грабб, Джефф. «Наслаждайтесь солеными слезами фанатов Dota 2, расстроенных карточной игрой Valve Artifact» . Венчурный бит . Архивировано 23 февраля 2018 года . Проверено 2 мая 2018 года .
  47. ^ Хорти, Самуэль. «Valve отвечает после того, как сообщество Artifact захлопнуло модель« платить за все »» . PC Gamer . Архивировано 18 ноября 2018 года . Проверено 19 ноября 2018 года .
  48. ^ Джонс, Али. «Artifact запускается в« смешанных »обзорах Steam с жалобами на выплату выигрыша» . PCGamesN . Архивировано 29 ноября 2018 года . Проверено 29 ноября 2018 года .
  49. ^ Робертс, Сэмюэл. «Артефакт получил негативные отзывы в Steam о монетизации» . PC Gamer . Архивировано 29 ноября 2018 года . Проверено 30 ноября 2018 года .
  50. ^ Ходжес, Дэн. «Обзор артефактов - Защита карт» . Tech Raptor . Проверено 4 декабря 2018 года .
  51. ^ Ван Аллен, Эрик. «Структура монетизации Artifact очень злит Valve и некоторых игроков» . Вашингтон Пост . Проверено 5 декабря 2018 года .
  52. ^ Макгрегор, Джоди (11 февраля 2021). «Ричард Гарфилд о неудачной модели монетизации Artifact:« Мы хотели избежать манипулирования людьми » » . PC Gamer . Проверено 12 февраля 2021 года .
  53. ^ Джонс, Али. «Artifact еще не опоздал на вечеринку CCG, он собирается произвести революцию в карточных играх» . PCGamesN . Архивировано 10 марта 2018 года . Проверено 13 марта 2018 года .
  54. ^ Минотти, Майк. «Практический артефакт: карточная игра Valve, основанная на Dota 2, определенно не Hearthstone» . Венчурный бит . Архивировано 14 марта 2018 года . Проверено 13 марта 2018 года .
  55. ^ Бенсон, Джулиан. «Гейб Ньюэлл:« Hearthstone - эталонная карточная онлайн-игра » » . PCGamesN . Архивировано 14 марта 2018 года . Проверено 13 марта 2018 года .
  56. ^ Дэвенпорт, Джеймс. «Играть в Артефакт не так сложно, как кажется» . PC Gamer . Архивировано 2 сентября 2018 года . Проверено 3 сентября 2018 года .
  57. ^ Ван Аллен, Эрик. «Обзор артефакта: карточная игра Valve глубокая, но отягощенная рынком» . Многоугольник . Архивировано 28 ноября 2018 года . Проверено 28 ноября 2018 года .
  58. ^ Гилберт, Бен. «Последняя игра от одного из самых уважаемых разработчиков показывает первые признаки провала» . Business Insider . Проверено 13 февраля 2019 года .
  59. Александр, Юлия (28 мая 2019 г.). «Twitch временно отстраняет новых авторов от потоковой передачи после атаки троллей» . Грань . Проверено 28 мая 2019 года .
  60. Стаббс, Майк (3 июля 2019 г.). «Как Artifact стал самым большим провалом Valve» . Eurogamer . Проверено 1 сентября 2019 года .
  61. ^ Будро, Ян (3 июня 2019). «Почему Artifact не смог взлететь, по словам дизайнера Ричарда Гарфилда» . PC Gamer . Проверено 3 июня 2019 года .
  62. ^ «Список номинантов на 2018 год» . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми . 11 февраля, 2019. Архивировано из оригинального 13 февраля 2019 года . Проверено 17 февраля 2019 года .
  63. ^ Lagumbay, Эммануэль (14 февраля 2019). «Финалисты GANG Awards 2019» . Игра Audio Network Guild . Проверено 17 февраля 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт