Deadhaus Sonata - это предстоящая бесплатная кооперативная [3] ролевая видеоигра, разработанная Apocalypse Studios и направленная Денисом Дьяком . Игра должна быть выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One . В Deadhaus Sonata игроки играют классами нежити в Доме мертвых и сражаются с живыми. [4] Deadhaus Sonata фокусируется на основных принципах игрового процесса: процедурной генерации , дизайне, основанном на повествовании,интеграции с Twitch [5] и сотрудничестве. асимметричный геймплей , [6] а также грабежи и быстрые бои. [7]
Deadhaus Sonata | |
---|---|
Разработчики) | Студии Апокалипсиса |
Издатель (ы) | Студии Апокалипсиса |
Директор (ы) | Денис Дьяк |
Композитор (ы) | Стив Купани [1] |
Двигатель | Amazon Lumberyard [2] |
Платформа (и) | Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4 |
Жанр (ы) | Ролевая игра в жанре экшн , руби и слэш |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Deadhaus Sonata - духовный преемник Blood Omen: Legacy of Kain . [8]
Геймплей
Deadhaus Sonata - это ролевая онлайн-игра, в которой игрок управляет одним персонажем от третьего лица , в одиночку или с пятью другими людьми. [9] Игрок будет сражаться с ордами врагов, собирая большое количество добычи и выполняя задания, чтобы получить очки опыта и дополнительное оборудование. Чтобы увеличить возможность повторного воспроизведения, уровни игры генерируются процедурно. [10]
Игроки могут выбирать из семи доступных классов; Вампиры , Призраки , Личи , Упыри , Призраки , Wights и Banshees . [11] Каждый из этих классов связан с одним-тремя основными атрибутами Дома Мертвых: Физическим , Магическим и Основным . Дайак назвал это «Система троичных архетипов» [12], отметив, что на многие темы Deadhaus Sonata будет влиять баланс этих атрибутов в мире. Классы, более ориентированные на физический урон, будут более эффективны при нанесении урона в ближнем и не магическом дальнем бою . Магические классы более специализированы в колдовстве , а существенные классы сосредоточены на использовании Артефактов, объектов, которые получили разум от сверхъестественных существ, обладающих ими. [13] У каждого класса будет свое собственное уникальное дерево навыков , позволяющее специализироваться на различных архетипах классов . Апокалипсис также сказал, что крафтовое оборудование будет играть большую роль в игре, но пока не уточняется, насколько именно.
Deadhaus Sonata будет свободным к игре с микротранзакциями , [14] с использованием в игре валюты, «кость». Apocalypse Studios заявила, что в игре будет полностью этичная монетизация , избегая всех аспектов выигрыша , ссылаясь на такие игры, как Path of Exile, и их строго косметическую систему микротранзакций. [ необходима цитата ]
Параметр
Действие Deadhaus Sonata происходит в готическом и лавкрафтовском [15] мире Ногозауа. [16] Дом Мертвых был создан в космической войне между двумя Старшими Богами , и Мертвые должны узнать, что их вернуло и какова их цель. В Ногосауа есть много домов за пределами Deadhaus, и большая часть истории в Deadhaus Sonata будет о сопернике между домами. [17] Deadhaus Sonata - это игра, основанная на повествовании, на которую сильно повлияли работы Лавкрафта , Стивена Эриксона и Томаса Лиготти . [18]
Разработка
Предварительный выпуск
Deadhaus Sonata была анонсирована на IGN 24 октября 2018 года. [19] Дьяк во многих случаях ссылался на то, что его вдохновение для Deadhaus Sonata было его предыдущими играми, говоря: «Мы объединяем элементы многих из моих прошлых игр в Deadhaus Sonata ... Там - это обертоны Лавкрафта из Eternal Darkness: Sanity's Requiem , готические ролевые элементы Blood Omen: Legacy of Kain , где вы - нежить, и, наконец, некоторые элементы ролевой игры Too Human ». [20] В интервью VentureBeat Дайак заявил, что Deadhaus Sonata имеет «10-летний цикл развертывания, при котором мы верим в сообщество», [21] еще раз заявив, что Apocalypse «хочет сохранить ориентированный на сообщество дизайн большей частью. производство игр.
Рекомендации
- ^ "Deadhaus Sonata" . IMDb . IMDb . Проверено 25 июня 2019 года .
- ^ Берд, Мэтью (26 марта 2019 г.). «Соната Мертвого дома: трейлер-тизер геймплея» . IMDB . IMDb . Проверено 25 июня 2019 года .
- ^ "Денис Дайак: основатель Silicon Knights подстрекает Хидео Кодзиму" . Играйте в безумную игру . Играйте в безумную игру. 11 мая 2019 . Проверено 12 июня 2019 года .
- ^ Форд, Сьюзи (28 марта 2019 г.). «Общие: Deadhaus Sonata: Тизер игрового процесса (пре-альфа)» . MMORPG.com . MMORPG.com . Проверено 25 июня 2019 года .
- ^ "Deadhaus Sonata - ПК" . Gamepressure.com . Gamepressure.com . Проверено 25 июня 2019 года .
- ^ Линдси, Джек (27 марта 2019 г.). " ' Deadhaus Sonata' выпускает Геймплей Teaser" . Исключительно игры . Исключительно игры . Проверено 25 июня 2019 года .
- ^ «Денис Дьяк объявляет о новой жуткой игре Deadhaus Sonata и нацелен на все платформы» . Макс.уровень Mag . Макс.уровень Mag. 24 октября 2018 . Проверено 25 июня 2019 года .
- ^ Дьяк, Денис. «Духовный наследник наследия Каина» . YouTube . Проверено 10 января 2020 года .
- ^ Маккаффри, Райан (26 марта 2019 г.). «Раскрыт тизер геймплея Deadhaus Sonata» . IGN . IGN . Проверено 25 июня 2019 года .
- ^ «Студия Дениса Дьяка объявляет о выпуске новой IP Deadhaus Sonata» . Все игры Delta . Все игры Delta. 24 октября 2018 . Проверено 25 июня 2019 года .
- ^ Палумбо, Алессио (22 февраля 2019 г.). "Денис Дайак: Соната Deadhaus - это Bloodborne встречает Diablo; поклонники Legacy of Kain отзываются на это" . Wccftech . Wccftech . Проверено 25 июня 2019 года .
- ^ «Денис Дьяк анонсирует новую игру Deadhaus Sonata» . Shacknews . Играйте в безумную игру. 25 февраля 2019 . Проверено 24 июня 2019 года .
- ^ Палумбо, Алессио (11 мая 2019 г.). «Денис Дайак: Сегодняшняя игровая среда - это многопользовательская игра; Deadhaus Sonata в значительной степени опирается на интеграцию с Twitch» . Wccftech . Wccftech . Проверено 25 июня 2019 года .
- ^ Данкерс, Патрик (4 ноября 2018 г.). «Денис Дьяк анонсировал Deadhaus Sonata - новости Nintendo Switch» . NintendoReporters . NintendoReporters . Проверено 25 июня 2019 года .
- ^ Вулси, Кэмерон (22 февраля 2019 г.). «Денис Дьяк вернулся в игры и принес страшный подарок» . Вторжение ПК . Вторжение ПК . Проверено 12 июня 2019 года .
- ^ Мувери, Мэтью (29 марта 2019 г.). «Соната Deadhaus показывает ранний геймплей» . mxdwn Games . mxdwn Games . Проверено 25 июня 2019 года .
- ^ «Ветеран Silicon Knights Денис Дьякс возрождает себя с помощью новой студии и F2P ARPG» . MMORPG.com . MMORPG.com . Проверено 25 июня 2019 года .
- ^ Орселли, Брэндон (24 октября 2018 г.). "Вечная тьма, наследие Каина Создатель Денис Дайак раскрывает новую ARPG на тему Лавкрафта" Соната Deadhaus " " . Нишевый геймер . IMDb . Проверено 25 июня 2019 года .
- ^ Маккаффри, Райан (24 октября 2018 г.). "Соната Deadhaus анонсирована из Eternal Darkness, Legacy of Kain Creator Денис Дьяк" . IGN . IGN . Проверено 24 июня 2019 года .
- ^ Берд, Мэтью (26 марта 2019 г.). «Соната Мертвого дома: трейлер-тизер геймплея» . Логово компьютерщиков . Логово компьютерщиков . Проверено 25 июня 2019 года .
- ^ Такахаши, декан (21 февраля 2019 г.). «Денис Дьяк возвращается из мертвых с Deadhaus Sonata» . Венчурный бит . VentureBeat . Проверено 28 февраля 2019 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт