Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Dragon Buster [а] является платформой , темница ползет действие ролевой игру , которая была разработана Namco и выпущена в 1985 году [1] [2] Он работает на Namco Pac-Land оборудовании, модифицированную для поддержки вертикальной прокрутки. В Японии игра была перенесена на Family Computer , MSX и Sharp X68000 ; последняя версия была позже выпущена для виртуальной консоли в том же регионе 18 ноября 2008 года. Dragon Buster был портирован для PSP и доступен как часть Namco Museum Battle Collection.. За ним последовал сиквел для Famicom, предназначенный только для Японии , Dragon Buster II: Yami no Fūin , а затем последовала игра Dragon Valor для PlayStation , которая была римейком и продолжением.

Игра показала платформенный игровой процесс с боковой прокруткой и карту мира, похожую на более поздние платформенные игры для домашних консолей и персональных компьютеров. [3] Dragon Buster также была первой игрой, в которой была реализована механика двойного прыжка , [4] и одной из первых, в которой использовался визуальный индикатор здоровья . [1]

Геймплей [ править ]

Скриншот Dragon Buster (аркадная версия)

Игрок должен вести героя Хлодвига через каждый раунд к замку, чтобы спасти его любимую принцессу Селию. В игре есть несколько принцесс Селий, по одной на каждые несколько замков. Цель состоит в том, чтобы достичь истинной Селии в конце игры в последнем замке. Селия носит новую одежду каждый раз, когда ее спасают. По мере прохождения раунда игрок должен выбирать различные пути к замку. Есть много путей на выбор, и количество их увеличивается по мере того, как игрок переходит к более высоким раундам. Пути ведут игрока на отдельные уровни раунда. На каждом уровне есть несколько боссов и множество менее сильных врагов, разбросанных по каждому уровню. Игрок должен найти босса, у которого есть выход на каждом уровне, чтобы пройти через раунд и наконец добраться до замка. ХлодвигЖизнеспособность восстанавливается на 25% после завершения каждого уровня. Игра заканчивается, когда жизнеспособность Хлодвига достигает нуля.

Есть пять различных типов уровней: Пещера, Башня, Кладбище, Гора и Руины. Каждый из этих уровней может похвастаться большим количеством монстров определенного типа, чем другие. Например, Boneyard содержит больше скелета босса. Пещера - это в основном линейный тип уровня, с преимущественно спусками и горизонтальным движением. Здесь много летучих мышей и змей. Башня примечательна тем, что у нее много этажей, и на этом уровне игрок должен много лазить. Boneyard - вероятно, самый сложный тип уровня из-за наличия большого количества врагов и путей для выбора, и игрок, скорее всего, в конечном итоге победит каждого босса на уровне, прежде чем найдет босса, который содержит выход. Гора заставляет игрока спускаться с вершины горы.Руины - это стандартный тип уровня, на котором есть немного всего, что есть на других четырех типах уровней. Наконец, в конце каждого раунда есть Замок. Каждый Замок одинаков, начиная с очень длинного падения, которое переносит игрока в комнату Дракона, чтобы сразиться с Драконом.

Обновления [ править ]

Когда игра была портирована на NEC PC-8801 компьютер по Enix , порт показал введение в игру и совершенно новый финал, показывая кинозалы , изображающих сражения порванного Хлодвига и слезящиеся глаза Селии.Dragon Buster также был включен в качестве скрытой мини-игры в Tales of the Abyss для PlayStation 2 и Nintendo 3DS . Он был включен в различные сборники музея Namco, в том числе в Namco Museum Volume 2 для оригинальной PlayStation , Namco Museum Battle Collection для PlayStation Portable и Namco Museum Virtual Arcade.для Xbox 360 .

Предпосылка [ править ]

Вначале принц по имени Хлодвиг был сыном главного телохранителя королевства в королевской семье Лоуренса. В детстве Хлодвиг был очень озорным и недисциплинированным, поэтому его отец решил, что лучше всего отдать его под опеку монаха, жившего в лесу вдали от королевства. Под присмотром монаха Хлодвиг начал изучать различные аспекты знаний, в том числе, как стать превосходным фехтовальщиком. Когда до монаха дошли слухи о том, что 16-летняя дочь короля Лаврентия Селия была похищена и удерживалась грозным драконом, который хотел сломить дух королевства и заставить королевство выполнять его приказы, Хлодвиг почувствовал себя обязанным преследовать его. дракона и спасите Селию во имя его отца. Чтобы спасти принцессу, он ежедневно тренировался с монахом и научился противостоять травмам.независимо от того, порезан ли он мечами или сожжен пламенем, и при этом быть таким же способным бойцом, как и прежде.

Прием [ править ]

В Японии Game Machine перечислила Dragon Buster в выпуске от 1 марта 1985 года как третью по популярности настольную аркадную систему года. [5] Компьютерным и видеоиграм понравилась легкость игры для новичков и красочная графика, заявив, что она выделялась среди других аркад того времени. [6]

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :ド ラ ゴ ン バ ス タ ー, Хепберн : Дорагон Басута

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Важнейшие достижения в игровой индустрии» . GamesRadar . 8 октября 2010 г. с. 4 . Проверено 29 марта 2011 .
  2. Dragon Buster в Убийственном списке видеоигр
  3. ^ Buster Dragon Buster [ мертвая ссылка ] в AllGame
  4. ^ Ривз, Бен (2014-11-04). «Ода самому важному усилению: двойной прыжок» . Информер игры . Проверено 26 ноября 2014 .
  5. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском). № 255. Amusement Press, Inc., 1 марта 1985 г., с. 21.
  6. ^ «Аркадный экшн! - Охотники за драконами» . Компьютер + видеоигры . Июнь 1985. с. 90. Архивировано из оригинала 16 сентября 2019 года . Проверено 16 декабря 2019 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Dragon Buster в списке убийц видеоигр