Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Утиные истории [а] является платформа игра , разработанная и опубликованная Capcom и на основе Диснея анимационный сериал с одноименным названием . Впервые он был выпущен в Северной Америке для Nintendo Entertainment System в 1989 году, а позже был перенесен на Game Boy в 1990 году. Сюжет повествует о том, что Скрудж Макдак путешествует по миру, собирая сокровища и перехитрив своего соперника Флинтхарта Гломголда, чтобы стать самой богатой уткой в ​​мире.

Созданный ключевыми специалистами из серии Mega Man , DuckTales будет продан более миллиона копий по всему миру для каждой системы, став бестселлером Capcom для обеих платформ. Игру хвалили за жесткий контроль, уникальный и нелинейный геймплей и яркую подачу, и ее часто считают одной из лучших игр для NES, попадая в многочисленные списки «Лучших».

За DuckTales последовало продолжение, DuckTales 2 , в 1993 году. Обновленная версия DuckTales, разработанная WayForward Technologies , с графикой высокого разрешения и выступлениями выживших участников озвучивания шоу, под названием DuckTales: Remastered , была выпущена в 2013 году для ПК. , Xbox 360 , PlayStation 3 и Wii U . Первоначальная 8-битная версия игры также была включена в сборник Disney Afday Collection для ПК, PlayStation 4 и Xbox One . [1]

Геймплей [ править ]

Скриншот геймплея Скруджа на уровне African Mines

Игроки управляют Скруджем Макдаком, путешествуя по миру и космосу в поисках пяти сокровищ, чтобы еще больше увеличить свое состояние. Скрудж может атаковать врагов и передвигаться, используя свою трость. На земле Скрудж может размахивать своей тростью, чтобы атаковать врагов и взламывать или бросать определенные предметы. Во время прыжка Скрудж может подпрыгивать на своей трости, как пого-палка, и атаковать врагов сверху. Это также позволяет ему достигать более высоких участков, а также подпрыгивать через опасные участки, которые могут повредить ему при ходьбе. По пути Скрудж может находить различные алмазы, спрятанные внутри сундуков с сокровищами или появляющиеся в определенных областях, чтобы увеличить свое состояние, и мороженое, которое может восстановить его здоровье. Скрудж также встретит различных персонажей из сериала.у которых есть множество ролей, таких как предоставление подсказок, предложение полезных предметов, открытие доступа к новым областям или попытка остановить прогресс Скруджа. В игре спрятан секретный восстанавливающий жизнь чит, доступ к которому можно получить, нажав кнопку выбора, пока он стоит на месте, и который пополнит сердечные очки Скруджа на 3 миллиона долларов. [2]

В игре пять уровней : африканские шахты, Амазонка , Гималаи , Трансильвания и Луна . Игрок может посетить любое из мест, чтобы искать сокровища в любом порядке. Тем не менее, африканские шахты и Трансильванию необходимо повторно посетить, чтобы приобрести определенные предметы первой необходимости. Два секретных сокровища разбросаны по всем пяти пунктам назначения. Сокровища каждого пункта назначения защищены боссом, которого Скрудж должен победить, чтобы вернуть его. Когда все пять основных сокровищ будут собраны, игрок возвращается в Трансильванию для финальной битвы с боссом Дракула Дак. После победы над ним игрок должен сразиться с Флинтхартом Гломгольдом и Мэджикой ДеСпелл. за последнее сокровище.

По завершении игры игрок может получить одну из трех концовок в зависимости от его результатов: [2] обычная концовка для простого прохождения игры, отличная концовка для прохождения игры минимум на 10 000 000 долларов и плохая концовка для прохождения игры. с $ 0. [2] Поскольку игроку дается 1 000 000 долларов за сокровище каждого уровня, плохой финал возможен, только потратив все накопленные деньги на чит восстановления жизни до того, как игрок закончит игру. [2] Для этого игрок должен собрать ровно 1 000 000 долларов, чтобы получить в общей сложности 6 000 000 долларов, потому что он получает в общей сложности 5 000 000 долларов от боссов. Затем игрок должен применить чит восстановления жизни два раза, чтобы получить 0 долларов. [2]

Развитие [ править ]

Хотя Capcom ранее работала с Disney, опубликовав в 1988 году Mickey Mousecapade, созданную компанией Hudson, в Северной Америке, DuckTales стала первой лицензированной игрой, разработанной компанией [3], и у нее было много ключевых сотрудников оригинальной серии Mega Man, включая продюсера Токуро Фудзивара , дизайнер персонажей Кейджи Инафуне и звукооператор Ёсихиро Сакагути.

Изменения в игре включали удаление крестов из гробов на этапе Трансильвании, замену их буквами « RIP », замену гамбургеров в качестве бонусов на мороженое и упущение возможности для Скруджа отказаться от своих денег. действие, сочтенное слишком "не-Скрудж-подобным". [4] Спрайт рубашки Скруджа Макдака был изменен с синего на красный, чтобы он выделялся и выделялся на синем и темном фоне. [5] Утечка прототипа картриджа из частного коллекционера показывает несколько различий между исходной, незаконченной версией и окончательной версией, например, разные названия уровней, неиспользованная музыка для сцены Трансильвании, более медленный темп музыки для сцены Луны, неиспользованная или измененный текст, а персонаж Gizmoduckпод его японским именем «РобоДак». [3] [6] Несмотря на изменения, изображения незавершенной бета-версии можно было увидеть в книгах Consumer Guide: Hot Tips for the Cool Nintendo Games 1990 года и в Атласе игр NES от Nintendo.

Позже DuckTales была перенесена на Game Boy в конце 1990 года. Эта версия имеет тот же игровой процесс, музыку и уровни, что и оригинальная консольная версия, хотя расположение каждого уровня было изменено, чтобы приспособиться к экрану с более низким разрешением наладонника. [3]

Прием [ править ]

DuckTales имела коммерческий успех: версии для NES и Game Boy были проданы примерно 1,67 миллиона и 1,43 миллиона копий по всему миру соответственно, каждая из которых стала самой продаваемой игрой Capcom для своих платформ. [13] Игра получила в целом положительные отзывы, а журнал Electronic Gaming Monthly похвалил версию NES за ее игровой процесс и красочную графику, назвав ее «ярким примером очень хорошего игрового дизайна». [7] Журнал дополнительно прокомментировал, что название, вероятно, было создано «для молодых игроков» из-за его короткой длины и относительного отсутствия сложности или сложности, заявив, что «вам, вероятно, понравится эта игра, но она окажется побежденной после первый день игры ".[7] И наоборот,Журнал Mean Machines назвал бы игру «очень сложной и сложной», уточнив, что «требуется много навыков, чтобы пройти через игру за один присест». [10] Nintendo Power позже назовет порт Game Boy «точным переводом версии для NES». [9]

Nintendo Power бы список Утиные истории , как 13 лучших игр Nintendo Entertainment System в 2008 году, восхваляя его как удовольствие несмотря на то , лицензированный продукт. [14] Позже журнал поместил игру на 44-е место в своем списке «285 величайших игр всех времен» в 2012 году. [15] В 2009 году веб-сайт IGN занял 10-е место в своем списке 100 величайших игр для NES. отмечая, что «Из всех игр, построенных на знаменитой архитектуре Mega Man Capcom (но не являющейся настоящей игрой Mega Man), Duck Tales, пожалуй, лучшая из всех». [16] Официальный журнал Nintendoтакже будет включать в игру под номером 85 на своем собственном списке «100 лучших Nintendo игр» в том же году, [17] и 9 в списке «Десять лучших игр NES» в 2013 г. [18] Он также размещены 9 по «25 лучших игр для NES» на сайте 1UP.com в 2010 г. [19] и 12 -е место в собственном списке GamesRadar «Лучшие игры для NES всех времен» в 2012 г. [20]

Креативный директор DuckTales Remastered , Мэтт Бозон, назвал музыку DuckTales «одной из лучших 8-битных композиций, которые [он] когда-либо слышал», а его команда разработчиков называла такие темы, как сцены Трансильвании и Гималаев, как незабываемые. Polygon цитирует «Лунную тему» ​​как самое известное музыкальное произведение из названия [21], а Geekparty называет его «самым совершенным 8-битным музыкальным произведением из когда-либо написанных». [22] «Лунная тема» появляется в перезагрузке мультсериала 2017 года во время сцен, происходящих на Луне, что наиболее заметно в качестве основы для колыбельной, которую Делла Дак поет во втором эпизоде ​​сезона »:Что случилось с Деллой Дак ?! "[23]

DuckTales: Remastered [ править ]

Римейк игры, титулованные Утиные истории: Remastered , был выпущен в 2013 году для PC , PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii U и в 2015 году для IOS , Android и Windows Phone . Разработанный WayForward Technologies , Remastered включает обновленную графику и музыку, расширенный сюжет и полную озвучку персонажей, в том числе выживших членов актерского состава мультсериала. Уровни оригинальной игры включены, но расширены новыми областями и новыми моделями боссов, а также двумя новыми уровнями, эксклюзивными для Remastered . [24]

См. Также [ править ]

  • Список видеоигр Диснея

Заметки [ править ]

  1. ^ Известный в Японии как Wanpaku Dakku Yume Boken (わんぱくダック夢冒険, лит Озорные Утки Сон Приключения ) , японского названия сериала

Ссылки [ править ]

  1. ^ Макуш, Эдди (15 марта 2017). «Шесть классических игр Disney появятся на PS4, Xbox One и ПК в новом сборнике» . GameSpot . Проверено 15 марта 2017 года .
  2. ^ а б в г д Коллиер, Стивен (16 февраля 2016 г.). «Знаете ли вы, что« Утиные истории NES »имеют 3 концовки?» . DKOldies: Магазин ретро-игр . Проверено 24 января 2020 года .
  3. ^ a b c Айяла, Майкл. «Hardcore Gaming 101: Disney Capcom NES Games» . Хардкорные игры 101 . Проверено 31 марта 2013 года .
  4. ^ "Дарлин Уоддингтон раскрывает все!" . Архивировано из оригинала на 13 января 2006 года . Проверено 30 марта 2013 года .
  5. ^ Tieryas, Питер. "История утиных историй на NES" . Котаку . Проверено 3 февраля 2021 года .
  6. ^ "Утиные сказки, у-у-у!" . Архивировано из оригинала на 31 декабря 2005 года . Проверено 30 марта 2013 года .
  7. ^ a b c Стив, Эд; Мартин, Джим (январь 1990). «Команда обзора: Утиные истории». Ежемесячный журнал электронных игр . Зифф Дэвис Медиа (6): 12.
  8. Андромеда (октябрь 1990 г.). «Game Boy ProView: DuckTales » (PDF) . GamePro . С. 88–89.
  9. ^ а б «Утиные сказки». Nintendo Power . Nintendo of America (18): 40. Ноябрь – декабрь 1990 г.
  10. ^ a b Джулиан Ригналл и Radion Automatic (март 1990 г.). «Утиные истории - Nintendo Entertainment System - обзор Mean Machines» . Подлые машины . EMAP (6): 16–19.
  11. Стив (февраль 1992 г.). «Утиные сказки» . Общий! (2): 32–33.
  12. Стив (февраль 1992 г.). «Утиные сказки» . Общий! (2): 61.
  13. Брамвелл, Том (27 мая 2008 г.). «SFII SNES - самая продаваемая игра Capcom» . Eurogamer . Проверено 23 марта 2013 года .
  14. ^ «Nintendo Power - выпуск к 20-летию!» (Журнал). Nintendo Power (231). Сан-Франциско, Калифорния : будущее США . Август 2008: 71. Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  15. ^ «285 величайших игр всех времен от Nintendo Power». Nintendo Power . Будущее США (285). Декабрь 2012 г.
  16. ^ Клэйборн, Сэм (2009). «10. Утиные сказки - 100 лучших игр для NES» . IGN . Проверено 22 марта 2013 года .
  17. Восток, Том (17 февраля 2009 г.). «100 лучших игр Nintendo: Часть 3» . Официальный журнал Nintendo . Future plc . Архивировано из оригинального 18 октября 2012 года . Проверено 29 марта 2012 года .
  18. Восток, Томас (16 июля 2013 г.). «Топ-10 лучших игр для РЭШ» . Официальный журнал Nintendo . Проверено 25 августа 2014 года .
  19. ^ «25 лучших игр для NES от 1UP.com» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 11 мая 2013 года . Проверено 5 апреля 2013 года .
  20. ^ «Лучшие игры для NES всех времен» . GamesRadar. 16 апреля 2012 . Проверено 5 апреля 2013 года .
  21. Перейти ↑ Funk, John (7 августа 2013 г.). «Дневник разработчиков DuckTales говорит звуком, раскрывает обновленную тему Луны» . Многоугольник .
  22. ^ Виртанен, Джош (29 июня 2014). "Утиные истории" Лунная тема "Лучшее из когда-либо написанных 8-битных музыкальных произведений" . Geekparty.
  23. ^ Meija, Оззи (9 марта 2019). «Тема Capcom DuckTales Moon содержит тексты песен, присоединяется к канону Диснея» . Shacknews . Проверено 9 марта 2019 года .
  24. Перейти ↑ Fahey, Mike (22 марта 2013 г.). «Конечно, вы хотите посмотреть почти семь минут DuckTales: Remastered» . Котаку . Проверено 22 марта 2013 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Утиные истории в MobyGames