Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Послушайте эту статью
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

EVO: Поиск Эдема [а] является скролинговыми действия видео играразработанная компанией Almanic Corporation и опубликованы Enix для Super Nintendo Entertainment System . Выпущенная в 1992 году для японской аудитории, игра была позже переведена и выпущена в Северной Америке в 1993 году. Сочетая традиционнуюмеханику платформеров с опытом и механикой повышения уровня, взятой из ролевых игр , EVO: Search for Eden предполагает, что игрок перемещает существо через ряд боковая прокрутка уровней при эволюции теласправляться с постоянно меняющейся средой. Он в значительной степени основан на оригинальном названии Almanic 46 Okunen Monogatari ~ The Shinka Ron ~ , выпущенном исключительно в Японии для домашнего компьютера PC-9801 в 1990 году.

История игры, охватывающая период более миллиарда лет, включает в себя Гайю , дочь солнца и мистическое воплощение Земли, которая ведет игрока через пять различных геологических периодов истории планеты. Начиная игру рыбой, игрок должен путешествовать по планете, побеждая врагов и набираясь силы, чтобы превратиться в более мощные и сложные организмы, прежде чем в конечном итоге получить шанс попасть в райское царство Эдема , став бессмертным партнером Гайи. Большинству критиков понравилась оригинальность EVO: Search for Eden , но они критиковали утомительный игровой процесс и некачественную графику.

Геймплей [ править ]

EVO: Search for Eden - это платформер с боковой полосой прокрутки, в котором игроки должны перемещать созданное ими существо в различных средах, напоминающих прошлое Земли. [1] Игра разделена на пять различных геологических периода: кембрия и ордовика в палеозойской эре ( «Мир До земли») от 500 млн лет назад до 450 миллионов лет назад, тогда каменноугольного периода ( "Early Существа Земли »), мезозойскую эру (« эпоху динозавров »), поздний неогеновый период (« ледниковый период ») и, наконец, раннечетвертичный период.(«Ранний человек»). Каждый период имеет свой собственный экран карты, который разделен на различные уровни . [2] В то время как каждая эпоха имеет историческую свободу как в отношении своих обитателей, так и временных рамок, выбор игрока в отношении эволюции зависит от текущей эпохи игры, начиная от водных тел в эпоху рыб до физиологии млекопитающих в эпоху человека. [3]

По мере прохождения игроком каждого уровня встречаются другие организмы, которым необходимо противостоять, кусая, тараня их рогами, прыгая на них, пока они не будут побеждены, или перепрыгивая через них, чтобы избежать их. Побежденные враги оставляют после себя мясо, которое игрок может съесть, чтобы получить «очки эволюции», используемые для улучшения определенных частей тела. [4] Тело персонажа, управляемого игроком, разделено на восемь частей, которые можно улучшить, потратив очки эволюции, сделав их сильнее, а также изменив их внешний вид. Новые способности, такие как взмах хвоста, большая прыгучесть и увеличенная скорость передвижения, также могут быть получены путем эволюции. [3]

Во время игры игрок также встретит кристаллы, которые либо отображают подсказки и подсказки, либо дают большое количество очков эволюции, либо превращают своего персонажа в уникальное тело на ограниченное время. [5] Когда игрок получает урон от вражеских существ, он может восстанавливать здоровье в любое время, либо съедая мясо их врагов, поедая близлежащие растения, либо подвергаясь выборочной эволюции. В конце каждого уровня игрок должен столкнуться с более сильным персонажем- боссом , чтобы прогрессировать, требуя гораздо больше усилий для победы, чем типичный противник. Механизма окончания игры не существует: если персонаж игрока теряет все свои очки здоровья, Гайя оживляет игрока и отправляет его обратно на экран карты игры с вычетом примерно половины его очков эволюции.[6] В игре используется встроенная система сохранения данных с резервным аккумулятором для хранения игровых данных. Игрок может записывать прогресс прямо в картридж, чтобы продолжить в другое время, и сохранять до пятидесяти созданных ранее существ, используя встроенную в игру функцию «Книга жизни». [6] Существа, хранящиеся в этом индексе, могут быть отозваны в любой момент, когда игрок встречает особые кристаллы во время квеста. [3]

История [ править ]

Укус одного из немногих оставшихся динозавров в главе 4 ( Ледниковый период ) как раннего гибрида млекопитающего. Верхние полоски показывают здоровье игрока, а также его текущие точки развития на этом этапе.

EVO: Search for Eden рассказывает мифическую сагу об эволюции жизни на Земле с подтекстом мифа о творении и политеистической эволюции . Игрок играет роль одной из миллиардов форм жизни, созданных Гайей (олицетворением планеты Земля), заботливой и доброжелательной дочерью Солнца, Солнцем. Среди существ, известных как жизнь, существует конкуренция за эволюцию, и лучшая форма жизни в конечном итоге получит привилегию войти в Эдемский сад и стать мужем и партнером Гайи. По ходу игры вскоре становится очевидным, что какая-то загадочная внешняя сила разрушительным образом вмешивается в эволюцию на Земле. Странные кристаллы, не принадлежащие Гайе, появляются по всей планете, и существа, поедающие кристаллы, превращаются в чудовищно могущественных существ, которые доминируют над всеми другими формами жизни, чрезмерно потребляют ресурсы и нарушают ход эволюции. В каждой Эпохе персонажу игрока ставится задача противостоять видам, трансформированным кристаллами, и побеждать их, чтобы эволюция жизни могла продолжаться так, как задумано. [4]

В последней Эпохе, Эпохе Эдема, игрок узнает, что таинственная сущность контролирует другие формы жизни в мире и посылает их против игрока. Эта сущность оказывается Болбоксом, формой жизни, которая превратилась в причудливое и злое продвинутое существо, потребляя кристаллы, считая себя первым человеком, но на самом деле представляет собой гигантский одноклеточный организм . В финальной битве игры игрок и Болбокс сражаются, чтобы определить, кто получит доступ в Эдем и станет партнером Гайи. Болбокс побежден, и игрок присоединяется к Гайе в Эдеме и получает дар интеллекта. Также выяснилось, что кристаллы были доставлены на Землю развитой цивилизацией на Марсе., который ошибочно хотел помочь Земле, ускорив ее эволюцию с помощью кристаллов. Осознав опасность, которую создают кристаллы, марсиане решают оставить Землю в покое и наблюдать, пока она не станет достаточно развитой, чтобы они могли с ней взаимодействовать. [4]

Развитие [ править ]

Скриншот из 46 Okunen Monogatari ~ The Shinka Ron ~ на NEC PC-9801 . Игра послужила моделью, на которой будет основана EVO: Search for Eden .

EVO: Search for Eden был разработан Almanic Corporation в начале 1992 года и возглавлялся директором проекта Такаши Йонедой, который за три года до этого спроектировал Quintet 's Actraiser . Название было во многом основано на более ранней успешной ролевой игре компании EVO: Theory of Evolution под японским названием 46 Okunen Monogatari ~ The Shinka Ron ~ ( 46 億 年 物語 -THE 進化論 - , "4.6 Billion Year Story: Theory" of Evolution ») , выпущенный для домашнего компьютера NEC PC-9801 в 1990 году, и переносит большую часть темы, дизайна и сюжета игры. [7] [8] Хотя дизайнерский персонал решил датьЭто фантастическое, а не научное представление эволюционных теорий и развития планет, команде помогали учителя из местных школ, чтобы предоставить программистам информацию по геологии и биологии. [8] Хотя некоторые дизайнеры игры были похожи на дизайнеров оригинальной игры PC-9801, большая часть персонала для версии Super Nintendo Entertainment System состояла из более молодой и менее опытной команды, что, по словам Йонеды, делало вещи «интересными». "во время разработки. [8]

Версия для Северной Америки была переведена и продана Enix America Corporation. Изначально запланированный к выпуску в марте 1993 года игра была задержана в последнюю минуту на несколько месяцев до следующего июня. [9] Позже компания провела рекламный конкурс, в котором игроки могли прислать фотографии своих любимых настроенных существ, чтобы получить шанс выиграть бесплатную игру Enix. [10]

Музыка [ править ]

Музыка для EVO: Search for Eden была изначально написана Коичи Сугиямой для 46 Okunen Monogatari ~ The Shinka Ron ~ . Мотоаки Такенучи , бывший ученик Сугиямы, адаптировал музыку для EVO . [11] В конце 1992 года отдельные пьесы из игры были исполнены Токийским филармоническим оркестром во время их второго ежегодного концерта Game Music Concert в Токио, Япония . [12] Две из этих пьес, «Великий гимн природы, земли» и «Скорбь», были включены в альбом Orchestra Game Music Concert 2 в ноябре следующего года. [13]В декабре того же года официальный саундтрек для 46 Okunen Monogatari ~ The Shinka Ron ~ был выпущен эксклюзивно в Японии на Apollon Records. Саундтрек 46 Okunen Monogatari Symphonic Synth Suite состоит не из тех же инструментов, что и в игре, а из музыки, также перезаписанной и аранжированной Такенучи. [14]

Прием [ править ]

Игра получила умеренные, но в целом положительные отзывы во время своего первого выпуска в Северной Америке. Журнал GamePro высоко оценил оригинальность и общий дизайн игры, но обнаружил недостатки в визуальном представлении названия, заявив, что «хотя у этой игры интересная концепция, медленный игровой процесс и средняя графика могут заставить вас вернуться в пещеры». [16] Издание также обнаружило отсутствие фоновой музыки, заявив, что композиции в игре варьируются от «успокаивающих» до «раздражающих». [16] Nintendo Power обратила внимание на изобретательность и тематику игры, отметив, что «идея этой игры великолепна, и странные существа, которых вы можете развивать, могут быть как причудливыми, так и забавными». [9]Тем не менее, журнал посчитал представление игры концепции эволюции слишком фантастическим, а также назвал процесс получения дополнительных предметов «утомительным». [9] Nintendo Power позже удостоит эту игру почетного упоминания в сегменте наград «Лучшие титулы 1993 года» как одну из самых инновационных игр года. [18]

AllGame оценил игру еще менее положительно, поставив ей две звезды из пяти. [15] Они похвалили вызов, который бросили боссы, и количество существ, в которых игрок мог развиться, но отметили, что игра «испорчена посредственной графикой и медленным геймплеем». [15] Хотя игра официально не была выпущена в Европе, в конце 1993 года игра была включена в обзорную версию Super Play, и хотя они сочли, что компоненты стратегии игры «первоклассные», остальная часть игры была оценена как «очень хорошая». посредственно ", набрав лишь 47% среднего балла. [17]

Более современные обзоры игры были в основном положительными. В феврале 2007 года IGN поставил EVO: Search for Eden на второе место в своем списке величайших «доисторических игр» всех времен, заявив, что «ни одна другая игра до или после этого не отражала суть эволюционной теории в форме видеоигр». " [19] Сайт также сравнил название с грядущей и долгожданной Spore от Maxis , назвав EVO: Search for Eden «оригинальной историей успеха» в играх-симуляторах жизни и стандартом, по которому она будет оценена. [19]

См. Также [ править ]

  • Спора
  • Невозможные существа
  • Черно-белый
  • LOL: Отсутствие любви
  • Седьмой Крест: Эволюция
  • Эволюция: игра в разумную жизнь
  • Существа
  • SimLife
  • SimEarth
  • Cubivore: выживание сильнейшего
  • Предки: Одиссея человечества

Ссылки [ править ]

Заметки [ править ]

  1. ^ Игра была названа 46 Okunen Monogatari \ Harukanaru Eden E \ ( 46億年物語はるかなるエデンへ, "4,6 миллиарда год история: в далеком Эдеме") в Японии.

Сноски [ править ]

  1. ^ «Руководство игрока EVO Nintendo Power». Nintendo Power . Nintendo of America (50): 22 июля 1993 г.
  2. ^ «Руководство игрока EVO Nintendo Power». Nintendo Power . Nintendo of America (50): 24 июля 1993 г.
  3. ^ a b c «Руководство игрока EVO от Nintendo Power». Nintendo Power . Nintendo of America (50): 23 июля 1993 г.
  4. ^ a b c Enix America Corp. (1993). EVO: Search for Eden Инструкция по эксплуатации . С. 6–10. СНС-46.
  5. Enix America Corp. (1993). EVO: Search for Eden Инструкция по эксплуатации . п. 9. СНС-46.
  6. ^ a b Enix America Corp. (1993). EVO: Search for Eden Инструкция по эксплуатации . п. 10. СНС-46.
  7. ^ «Японские ретро-компьютеры: последний рубеж игр». Ретро-геймер (67). Сентябрь 2009 г..
  8. ^ a b c Йонеда, Такаши (2003). «Хирано Бучо-До: профиль кибер-игр» (на японском языке). Официальный сайт Такаши Йонеды. Архивировано из оригинала на 2003-03-26 . Проверено 1 февраля 2009 .
  9. ^ a b c d Роб Ноэль и Джордж Синфельд (июнь 1993 г.). «EVO Review». Nintendo Power . Nintendo of America (49): 104–105.
  10. Enix America Corp. (май 1993 г.). Продвижение конкурса "EVO: Search for Eden" The Power is Yours ". Ежемесячный журнал электронных игр . Imagine Games Network (46): 17.
  11. ^ «EVO: Поиск кредитов Эдема» . Mobygames . Проверено 17 августа 2014 .
  12. ^ Rzeminski Люси (2001). "Уголок Чуды - Концерт оркестровой игры 2" . Уголок Чуды. Архивировано из оригинала на 2010-10-30 . Проверено 1 февраля 2009 .
  13. ^ Ганн, Патрик (2001-04-01). "Саундтреки к RPGFan - Концерт оркестровой игры 2" . RPGFan . Проверено 1 февраля 2009 .
  14. ^ Rzeminski Люси (2005). "Уголок Чуды - Симфоническая синтезаторная сюита ~ 4.6 миллиарда лет истории" . Уголок Чуды. Архивировано из оригинала на 2011-01-24 . Проверено 1 февраля 2009 .
  15. ^ a b c Вайс, Бретт Алан. «EVO: В поисках Эдема - Обзор» . Allgame . Архивировано из оригинального 16 ноября 2014 года . Проверено 14 октября, 2016 .
  16. ^ a b c Страшный Ларри (август 1993 г.). "EVO: Поиск Eden SNES ProReview". GamePro . IDG Entertainment (49): 90.
  17. ^ a b Пелли, Рич (ноябрь 1993 г.). «EVO: Search for Eden Review». Супер игра . Будущее издательство (13): 53.
  18. ^ «Лучшие титулы 1993 - Награды SNES - Почетное упоминание - Самые инновационные». Дополнение Nintendo Power Super Power Club . Nintendo of America (56): 4 января 1994 г.
  19. ^ a b «IGN: 10 лучших вторников: доисторические игры» . IGN . 2007-02-27 . Проверено 4 августа 2015 .

Внешние ссылки [ править ]

Послушайте эту статью ( 17 минут )
Разговорный значок Википедии
Этот аудиофайл был создан на основе редакции этой статьи от 19 августа 2010 г. и не отражает последующих правок. ( 2010-08-19 )
  • Официальная информационная страница Square Enix (на японском языке)
  • EVO: Ищите Эдем в MobyGames .