Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Stelarc Parasite: Событие для вторгшегося и непроизвольного тела , на фестивале Ars Electronica 1997 года

Электронное искусство - это форма искусства, в которой используются электронные средства массовой информации . В более широком смысле это относится к технологиям и / или электронным средствам массовой информации . Это связано с информационным искусством , искусством новых медиа , видеоартом , цифровым искусством , интерактивным искусством , интернет-искусством и электронной музыкой . Считается продуктом концептуального искусства и системного искусства .

Фон [ править ]

Термин электронное искусство почти синоним компьютерного искусства и цифрового искусства. [1] Последние два термина, и особенно термин « компьютерное искусство» , в основном используются для визуальных произведений искусства, созданных компьютерами. Однако электронное искусство имеет гораздо более широкое значение, относящееся к произведениям искусства, которые включают любой тип электронного компонента, например произведения в музыке , танцах , архитектуре и перформансе . [2] Это междисциплинарная область, поэтому художники часто сотрудничают с учеными и инженерами при создании своих работ. Искусствовед электронного искусстваЭдвард А. Шенкен работает над документированием нынешнего и прошлого экспериментального искусства с акцентом на пересечении искусства, науки и технологий. Среди других авторов, посвященных электронному искусству, - Фрэнк Поппер , Доминик Мулон , Сара Кук и Кристиан Поль .

Электронное искусство часто включает элементы интерактивности . [3] Художники используют такие технологии, как Интернет , компьютерные сети , робототехника , носимые устройства , цифровая живопись , беспроводные технологии и иммерсивная виртуальная реальность . Поскольку технологии, используемые для создания произведений электронного искусства, устаревают , электронное искусство сталкивается с серьезными проблемами, связанными с проблемой сохранения произведений искусства.вне времени его современного производства. В настоящее время ведутся исследовательские проекты по улучшению сохранения и документирования хрупкого наследия электронного искусства (см. DOCAM - Documentation and Conservation of the Media Arts Heritage ).

Художественные фестивали, в названии которых используется термин "электронное искусство" [ править ]

  • Международный симпозиум по электронному искусству (ISEA), организуемый ежегодно с 1988 г., международный
  • Симпозиум Ars Electronica, ежегодно организуемый с 1979 года Ars Electronica в Линце , Австрия.
  • Голландский фестиваль электронного искусства (DEAF), ежегодно организуемый с 1994 г. Институтом нестабильных медиа V2 в Роттердаме , Нидерланды.
  • Международный фестиваль электронного языка (FILE), ежегодно организуемый с 2000 года в Сан-Паулу , Бразилия.
  • Prix Ars Electronica , главный ежегодный приз за несколько категорий электронной техники

Художники [ править ]

Известные художники, работающие в области электронного искусства, включают:

  • Лори Андерсон
  • Рой Эскотт
  • Морис Бенаюн
  • Маурицио Болоньини
  • Энджи Бонино
  • Мез Бриз
  • Мигель Шевалье
  • Хайко Даксл
  • Элизабет Диллер
  • Дэвид Эм
  • Кен Файнгольд
  • Ингеборг Фюлепп
  • Питер Габриэль
  • Пьетро Гросси
  • Генко Гулан
  • Гранат Герц
  • Перри Хоберман
  • Джоди (художественный коллектив)
  • Эдуардо Кац
  • Knowbotic Research
  • Марк Ли
  • Джордж Легрейди
  • Голан Левин
  • Лю Дао
  • Рафаэль Лозано-Хеммер
  • Чико МакМертри
  • Серджио Мальтаглиати
  • Дженнифер и Кевин Маккой
  • Юсеф Мери
  • Джозеф Нечватал
  • Ив Нецхаммер
  • Грэм Николлс
  • Саймон Пенни
  • Мелинда Рэкхэм
  • Мартин Рев
  • Кен Ринальдо
  • Дэвид Рокби
  • Стефан Ролофф
  • Лилиан Шварц
  • Рикардо Скофидио
  • Павел проповедь
  • Скотт Сниббе
  • Майкл Сноу
  • Стеларк
  • Лаборатории исследования выживания
  • Джанни Тоти
  • Тамаш Валицки
  • Норман Уайт

См. Также [ править ]

  • Искусство алгоритмов
  • Artmedia
  • Компьютерное искусство
  • Сцена компьютерного искусства
  • Компьютерная графика
  • Компьютерная музыка
  • Кибернетическое искусство
  • Демосцена
  • Цифровое искусство
  • Цифровая иллюстрация
  • Цифровая живопись
  • Цифровая поэзия
  • Конференции EVA (Электронная визуализация и искусство)
  • Эволюционное искусство
  • Фрактальное искусство
  • Генеративное искусство
  • Разработка имиджа
  • Интерактивное искусство
  • Intermedia
  • Мультимедиа
  • Визуализация музыки
  • Новое медиа искусство
  • Системное искусство
  • Традиционное искусство

Примечания [ править ]

  1. Paul, Christiane 2006. Цифровое искусство , стр. 10. Темза и Гудзон.
  2. Перейти ↑ Paul, Christiane (2006. Digital Art , p. 132 Thames & Hudson.
  3. ^ Пол, Кристиана (2006). Цифровое искусство , стр. 8, 11. Thames & Hudson.

Ссылки [ править ]

  • Сара Дж. Роджерс (редактор), Body Mécanique: Artistic Explorations of Digital Realms , Колумбус, Огайо, Центр искусств Векснера , Государственный университет Огайо , 1998
  • Кристин Бучи-Глюксманн , "L'art à l'époque virtuel", в Frontières esthétiques de l'art, Arts 8, Paris: L'Harmattan, 2004
  • Фрэнк Поппер, Искусство эпохи электроники, Thames & Hudson , 1997
  • Джолин Блейс и Джон Ипполито , На грани искусства , Thames & Hudson, 2006
  • Оливер Грау (2003). Виртуальное искусство: от иллюзий к погружению (серия книг Леонардо). Кембридж, Массачусетс: MIT Press / Leonardo Books. ISBN  0-262-07241-6 .
  • Оливер Грау (ред.): Истории медиаискусства , MIT Press / Leonardo Books, 2007.
  • Кристиан Пол , Цифровое искусство , Thames & Hudson
  • Дональд Куспит "Del Atre Analogico al Arte Digital" в Arte Digital Y Videoarte, Kuspit, D. ed., Consorcio del Circulo de Bellas Artes, Мадрид, стр. 33–34 и 3 цветных изображения
  • Лопес, Доминик МакИвер. (2009). Философия компьютерного искусства. Лондон: Рутледж
  • Роберт С. Морган Цифровые гибриды , арт-пресс, том № 255
  • Фрэнк Поппер, От технологического к виртуальному искусству , MIT Press / Leonardo Books, 2007
  • Алан Лю . Законы крутизны, Chicago Press, стр. 331–336 и 485-486.
  • Брюс Уондс Искусство цифровой эпохи , Лондон: Темза и Гудзон
  • Дональд Куспит Матрица ощущений VI: Цифровые художники и новый творческий ренессанс
  • Фрэнк Поппер, « Истоки и развитие кинетического искусства» , Studio Vista и Нью-Йоркское графическое общество, 1968 г.
  • Франк Поппер, Die Kinetische Kunst-Licht und Bewegung, Umweltkunst und Aktion , Dumont Schauberg, 1975
  • Франк Поппер, Le Declin de l'objet , Le Chêne, 1975
  • Лев Манович (2001). [Леонардо Букс, Язык новых медиа ] Кембридж, Массачусетс: MIT Press / Леонардо Букс. ISBN 0-262-63255-1 
  • Дик Хиггинс , «Intermedia» (1966), перепечатано в Donna De Salvo (ed.), Open Systems Rethinking Art c. 1970, Лондон: Tate Publishing , 2005
  • Николя Буррио , (1997) Эстетика отношений, Дижон: Les Presses du Réel, 2002, ориг. 1997 г.
  • Райнер Уссельманн, (2003) « Дилемма медиаискусства: кибернетическая интуиция в ICA в Лондоне » , Кембридж, Массачусетс: MIT Press / Leonardo Journal - Том 36, номер 5, октябрь 2003 г., стр. 389–396
  • Чарли Гир , (2002) Цифровая культура, Reaktion ISBN 978-1-86189-143-3 
  • Лев Манович , Десять ключевых текстов по цифровому искусству: 1970–2000 Леонардо - Том 35, номер 5, октябрь 2002 г. , стр. 567–569
  • Пол Браун, Чарли Гир , Николас Ламберт, Кэтрин Мейсон (редакторы) (2006) White Heat Cold Logic: British Computer Art 1960–1980 , Кембридж, Массачусетс: MIT Press
  • Марк Хансен, (2004) Новая философия для новых медиа, Кембридж, Массачусетс: MIT Press
  • Фрэнк Поппер, Искусство - действие и участие, издательство New York University Press , 1975
  • Фрэнк Поппер, Истоки и развитие кинетического искусства, Нью-Йоркское графическое общество / Studio Vista, 1968
  • Франк Поппер, Réflexions sur l'exil, l'art et l'Europe: Entretiens avec Aline Dallier , Klincksieck, 1998
  • Yucef Merhi , Artists 'Fellowship - 2009 Digital / Electronic Arts, Нью-Йоркский фонд искусств, 2009
  • Марго Лавджой Цифровые течения: искусство в эпоху электроники , Routledge, 2004 г.
  • Фрэнк Поппер Ecrire sur l'art: De l'art optique a l'art virtuel , L'Harmattan, 2007
  • Фред Форест Искусство и Интернет , Издания Cercle D'Art / Imaginaire Mode d'Emploi
  • Эдвард А. Шенкен Избранные произведения об искусстве и технологиях http://artexetra.com
  • Эдвард А. Шенкен Искусство и электронные СМИ . Лондон: Phaidon , 2009. ISBN 978-0-7148-4782-5 
  • Норман М. Кляйн, «Пространства между: Путешествие через кровотечения, отверстия и червоточины в романе базы данных», от третьего лица: создание и изучение обширных рассказов, Пэт Харриган и Ноа Уордип-Фруин (редакторы), Кембридж, A: MIT Press , 2009.

Внешние ссылки [ править ]

  • Стивен Уилсон: обширный список ссылок "информационное искусство"
  • newArteest , список выдающихся цифровых художников
  • Артбук New Media (вики-издание)