Смертельная битва


Mortal Kombat — американская медиа-франшиза, основанная на серии видеоигр, изначально разработанных Midway Games в 1992 году. Разработка первой игры изначально основывалась на идее Эда Буна и Джона Тобиаса о создании видеоигры с Жан-Клодом в главной роли. Ван Дамм , но когда эта идея провалилась,неебыл создан фэнтезийный файтинг . Тем не менее, разработчики воздали ему должное Джонни Кейджем , вымышленной кинозвездой, чей личный стиль напоминает стиль Ван Дамма. Оригинальная Смертельная битвабыл первым файтингом, в котором появился секретный боец , которого можно было получить, если игрок выполнил ряд требований.

Оригинальная игра породила множество сиквелов и спин-оффов, состоящих из нескольких приключенческих игр , а также серии комиксов и карточной игры. Кинопродюсер Ларри Касанофф лицензировал права на игру в начале 1990-х и снял первый фильм франшизы. Касанофф также продюсировал второй фильм, мультсериал, сериалы с живыми выступлениями, первый платиновый альбом, проданный миллионным тиражом, и гастрольный тур. Mortal Kombat стала самой продаваемой франшизой файтингов в мире и одной из самых кассовых медиа-франшиз всех времен .

Сериал известен высоким уровнем графического насилия, в том числе, в первую очередь, фаталити , которые являются завершающими приемами, которые убивают побежденных противников, а не нокаутируют их. Споры вокруг Mortal Kombat отчасти привели к созданию рейтинговой системы видеоигр Entertainment Software Rating Board . Ранние игры этой серии также отличались реалистичными оцифрованными спрайтами и широким использованием смены палитры для создания новых персонажей. После банкротства Midway команда разработчиков MK была приобретена Warner Bros. Entertainment и преобразована в NetherRealm Studios ..

Первоначальные три игры и их обновления, Mortal Kombat (1992), Mortal Kombat II (1993), Mortal Kombat 3 (1995), Ultimate Mortal Kombat 3 (1995) и Mortal Kombat Trilogy (1996), были 2D- файтингами . В версиях первых двух игровых автоматов использовался джойстик и пять кнопок: высокий удар, низкий удар, высокий удар, низкий удар и блок; В Mortal Kombat 3 и его обновлениях появилась шестая кнопка «Выполнить». [1] Персонажи ранних игр Mortal Kombat играют виртуально .идентичны друг другу, с единственными существенными различиями, заключающимися в их специальных движениях. [2] На протяжении 1990-х годов разработчик и издатель Midway Games сохраняли свои боевые приемы в едином стиле с четырьмя кнопками атаки для различного набора ударов руками, ногами и блоками. Mortal Kombat: Deadly Alliance была первой игрой серии Mortal Kombat, в которой персонажи могли перемещаться в трех измерениях, а Mortal Kombat 4 стала первой, в которой использовалась трехмерная компьютерная графика . От Deadly Alliance до Mortal Kombat: Deception у каждого персонажа было по три боевых стиля: два безоружных и один с оружием. [3]Хотя большинство стилей, использованных в сериале, основаны на реальных боевых искусствах , некоторые из них полностью вымышлены. [4] Боевые стили Горо , например, разработаны с учетом того факта, что у него четыре руки. В Армагеддоне боевые стили были сокращены до двух на персонажа (как правило, один стиль рукопашного боя и один стиль оружия) из-за огромного количества игровых персонажей. [5] Mortal Kombat vs. DC Universe отказались от нескольких боевых стилей для большинства персонажей в пользу предоставления каждому персонажу более широкого спектра специальных приемов [6] [7] Mortal Kombat 2011 года.вернулся к единой 2D-боевой плоскости, хотя персонажи визуализируются в 3D ; [8] В отличие от предыдущих игр MK , каждая из четырех кнопок атаки контроллера соответствует одной из конечностей персонажа, таким образом, кнопки становятся передним ударом, обратным ударом, передним ударом и обратным ударом («передняя» указывает на конечность, которая ближе к конечности). противника, а «назад» указывает на конечность, находящуюся дальше от противника). Эта концепция сильно вдохновлена ​​Tekken .


Панель управления игровым автоматом Mortal Kombat II
Фаталити Кунг Лао «Лезвие бритвы» исполняется на Милине в Mortal Kombat 2011 года . Эд Бун из NetherRealm Studios назвал это, возможно, самым болезненным завершающим приемом в серии [10] .
Косплееры Китаны , Рептилии и Сони Блейд на Dragon Con 2012
Мужчина в Мексике в футболке Mortal Kombat в 2022 году.