Mega Man X5 , известныйв Япониикак Rockman X5 (ロ ッ ク マ ン X5 ) , представляет собой видеоигру, разработанную Capcom . Это пятый основной взнос в Mega Man X серии. Впервые он был выпущен для PlayStation в Японии 30 ноября 2000 года, а вследующем году -в Северной Америке и на территориях PAL .
Мега Человек X5 | |
---|---|
Разработчики) | Capcom Production Studio 3 |
Издатель (ы) | Capcom |
Директор (ы) | Кодзи Окохара |
Производитель (и) | Тацуя Минами |
Дизайнер (ы) | Тойодзуми Сакаи Акитеру Нака |
Художник (ы) | Харуки Суэцугу Рюдзи Хигураши |
Композитор (ы) | Наото Танака Наоя Камисака Такуя Мияваки |
Ряд | Мега Человек Икс |
Платформа (и) | PlayStation , Microsoft Windows |
Релиз | Игровая приставка Розничная торговля Microsoft Windows
|
Жанр (ы) | Действие , платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Действие Mega Man X5 происходит в 22 веке в мире, где люди сосуществуют с гуманоидными андроидами, называемыми «реплоидами». Повседневная жизнь находится под постоянной угрозой того, что реплоиды станут «индивидуалистами» и будут участвовать в опасных и смертоносных преступлениях. После событий Mega Man X4 , лидер Maverick Sigma возродилась и стремится раскрыть истинную мощь бывшего Maverick Зеро и уничтожить герой X в процессе. Что еще хуже, Sigma установила космическую колонию Евразия на 16-часовой курс столкновения с Землей. Икс и Зеро должны снова остановить Сигму и спасти планету от разрушения. Как и его предшественники, Mega Man X5 является действие - платформа игры , в которой игрок управляет либо героем через серию из восьми выбираемых этапов и выигрывает специальное оружие босса каждого этапа,. Однако игра предлагает лишь ограниченное количество попыток прохождения стадии, прежде чем игрок должен будет разобраться с колонией.
По словам продюсера Capcom Кейджи Инафуне , Mega Man X5 изначально планировалась как последняя игра в саге Mega Man X. Критики встретили игру вяло, и многие обозреватели согласились с тем, что устаревшая формула игрового процесса только еще больше удовлетворит стойких поклонников серии. Mega Man X5 был портирован на Microsoft Windows в виде розничных пакетов в 2002 году как в Японии, так и в Северной Америке. Он также был переиздан в 2006 году как часть коллекции Mega Man X для GameCube и PlayStation 2 . Mega Man X5 стал доступен в сети PlayStation Network как часть линейки PSOne Classics для Северной Америки и Японии в 2014 году. Он стал доступен для Windows через Steam , PlayStation 4 , Xbox One и Nintendo Switch как часть Mega Man X Legacy Collection. 2 24 июля 2018 г. по всему миру и 26 июля 2018 г. в Японии. [6] [7]
Сюжет
Прошло несколько месяцев после событий Mega Man X4 . Главный антагонист сериала, Сигма , был снова возрожден и проводит исследования о происхождении Зеро "Охотника на Мавериков" . Он решает попытаться разблокировать истинную силу Зеро, надеясь уничтожить X в процессе. Сигма атакует Охотников напрямую, но намеренно проигрывает, тем самым распространяя вирус Сигмы по Земле и бросая его в хаос. Тем временем наемник Reploid по имени Динамо нанят Sigma, чтобы заставить космическую колонию Евразия столкнуться с Землей за 16 часов. Чтобы не дать Евразии поразить планету, Охотники преследуют два варианта: выстрелить из мощной пушки под названием «Энигма» по Евразии и испарить ее, или, если Энигма потерпит неудачу, запустить космический шаттл и направить его в колонию, уничтожив ее. Чтобы максимизировать свои шансы, X и Zero отправляются собирать детали для двух устройств с помощью своих новых товарищей по команде Алии , Дугласа и Синьяса . Детали, необходимые для обновления Enigma и шаттла, принадлежат восьми Mavericks, и X и Zero должны победить их, чтобы получить детали. [8]
Успех или неудача Enigma и шаттла определяется игрой случайным образом. Получение деталей увеличивает шансы на успех, но Энигму и шаттл можно использовать в любое время, даже до того, как какой-либо Маверик будет побежден. Возможны следующие сценарии:
- Enigma запущена и либо преуспеет и полностью уничтожит Евразию, либо потерпит неудачу и уничтожит только часть ее.
- Если Enigma удастся, Евразия будет уничтожена, но при этом будет выпущен Zero Virus.
- Если Enigma выйдет из строя, орбита Евразии немного сместится, и его надвигающееся воздействие будет отложено. В этом сценарии Signas приступит к планированию космического шаттла, а X и Zero отправятся за деталями.
- Как и Enigma, шаттл может либо преуспеть, либо потерпеть неудачу.
- Если шаттл удастся, 86% Евразии будет уничтожено, и Земля больше не будет в опасности. Зеро, который пилотирует шаттл, благополучно возвращается, но некоторые останки из Евразии все еще врезаются в Землю, разрушая ее экосистемы и распространяя загрязнение по всей планете. (События Mega Man X6 показывают, что этот сценарий является истинным исходом)
- Если шаттл выйдет из строя, только часть Евразии будет разрушена и упадет на Землю, что приведет к катастрофе, поскольку большинство реплоидов и людей будут уничтожены. Зеро становится Мавериком.
- Если время истечет, Евразия врежется в Землю, и планета с трудом выживет. Зеро становится Мавериком.
Независимо от того, удастся ли Энигма и шаттл добиться успеха или потерпят неудачу, на Земле появится новый вирус, названный Алией «Нулевым вирусом». Место происхождения вируса обнаруживается, и Охотники исследуют причудливую подземную крепость (если Зеро стал Мавериком, до конца игры можно будет играть только за X). В глубине крепости пути X и Zero пересекаются, где взаимная подозрительность и недоверие приводят к поединку между героями. [9]
После дуэли Сигма пытается воспользоваться ситуацией, и история немного расходится.
- Если Зеро стал Мавериком, он жертвует собой, чтобы спасти X, а X продолжает в одиночку победить Сигму. [10]
- Если Зеро не стал Мавериком, он спасает Х и себя от Сигмы, и тогда у обоих появляется шанс противостоять Сигме. [11]
В игре есть три возможных концовки:
- Если Зеро стал Мавериком, Х побеждает Сигму в одиночку, но при этом сильно повреждается. Доктор Лайт появляется и ремонтирует его, но стирает все его болезненные воспоминания из прошлого, включая все воспоминания о Зеро. Несмотря на это, Икс клянется продолжать сражаться с Мавериками, чтобы наконец восстановить мир на Земле. [12]
- Если Зеро не стал Мавериком, Сигма, в последней отчаянной попытке победить их, попытается самоуничтожиться, но Зеро удастся прикончить Сигму до этого, и концовки снова расходятся в зависимости от того, какого персонажа игрок решил победить Сигму. [13]
- Если X побеждает Сигму, X получает серьезные повреждения, появляется Доктор Лайт и чинит его. Затем игра переходит в сцену, действие которой происходит три года спустя, где X, как показано, продолжает борьбу против Мавериков и унаследовал Z-саблю Зеро в честь своего покойного друга. [14] (События Mega Man X6 показывают, что этот сценарий является истинным финалом, хотя в X6 он изображен как происходящий через три недели, а не годы)
- Если Зеро побеждает Сигму, он размышляет о своем происхождении и жизни с видениями нечетких Доктора Вили и Айрис, прежде чем погибнуть от ран и умереть.
Геймплей
Основной игровой процесс остается таким же, как и в предыдущих частях, с некоторыми изменениями:
- Икс и Зеро умеют пригнуться.
- Выстрелы X и Zero не проходят сквозь стены.
- В отличие от X4 , игрок может свободно переключаться между стрелком X и мечником Зеро при выборе стадии [15], но выбор персонажа в начале игры навсегда влияет на другого персонажа.
- Если выбран X, Зеро теряет способность стрелять из Z-Buster.
- Если выбран Зеро, X теряет свою броню от Mega Man X4 , которую игра называет «Четвертой броней ».
- Для X доступно четыре вида брони - Четвертая броня, Броня сокола, Броня Гайи и Абсолютная броня.
- Доспехи Сокола и Гайи должны быть собраны из капсул улучшения Доктора Лайта в четырех частях, но в отличие от предыдущих игр серии Mega Man X, X не может носить новые доспехи, пока они не будут полностью собраны. Зеро может войти в капсулы улучшений, чтобы загрузить данные для дальнейшего использования X, но не может использовать доспехи сам.
- Ultimate Armor можно получить с помощью чит-кода, введенного в начале игры, или из специальной капсулы, которую можно найти ближе к концу игры.
- Зеро может получить черную броню либо с помощью чит-кода в начале игры (как в X4 ), либо войдя в капсулу Ultimate Armor доктора Лайта. В отличие от X4 , в котором он был чисто эстетическим, черная броня в X5 улучшит его защитную и наступательную мощь, увеличит его энергию оружия и предоставит ему части Shock Buffer, Shot Eraser и Virus Buster, даже если они не были получены ранее.
- Сигма-вирусы появляются на уровнях, которые могут заразить X и Zero:
- Если X инфицирован, он войдет в состояние, при котором его здоровье быстро ухудшится.
- Если Зеро заражен, он становится непобедимым на короткое время с увеличенной силой атаки.
- Эффективность во время этапов будет оцениваться в зависимости от времени завершения, полученного урона и уничтоженных индивидуалистов, изменяя «ранги охотников» X и Zero, которые изначально равны B и SA соответственно.
- У Mavericks будет «уровень», основанный на времени, оставшемся до уничтожения Engima, ранге охотника и количестве предыдущих побежденных Mavericks. Маверики достаточно высокого уровня будут давать улучшения для оружия и здоровья при поражении, а Маверики еще более высокого уровня будут предоставлять особые «части», когда они побеждены, которые улучшают способности X и Zero.
Разработка
Mega Man X5 был первоначально предназначен , чтобы быть последней игрой Mega Man X серии. Как заявил продюсер Кейджи Инафуне : «Я имел очень мало общего с X5 . Я просто сказал команде« закончить серию с этим названием »и оставил все как есть. Вот почему сама игра имеет реальное ощущение завершенности. к нему ". [2] Однако Capcom решила выпустить Mega Man X6 в следующем году, в котором Зеро пережил битву с X5 , к большому разочарованию Инафуне. [16] Харуки Суэцугу, художник Mega Man X4 , разработал почти всех персонажей и рекламные изображения для Mega Man X5 . Суэцугу добавил различные детали, чтобы отличать персонажей друг от друга. [2] Новая Броня Сокола X была разработана Рюдзи Хигураши, который хотел, чтобы она напоминала птицу с частью груди в форме клюва, крыльями, выходящими из спины, и похожей на коготь ручной пушкой. Суэцугу разработал броню Gaea Armor, которая должна была напоминать Санагимана из манги Inazuman . [2] Боссы Maverick в английской версии Mega Man X5 названы в честь участников американской хард-рок- группы Guns N 'Roses . [2] [17] Актриса озвучивания Capcom Элисон Корт , которая участвовала в локализации игры, придумала новые имена как дань уважения любви своего тогдашнего мужа к группе. [18] Для выпуска Mega Man X Legacy Collection 2 имена Maverick Bosses были изменены на перевод их оригинальных японских имен. [19]
Партитуры для Mega Man X5 была составлена Наото Танака, Наойя Kamisaka и Такуя Миявак. Японская версия Mega Man X5 включает одну вступительную тему, «Обезьяну», и одну заключительную тему, «Мидзу но Нака» (水 の 中, « Внутри воды» ) , обе сочинены и исполнены Шоутаро Морикубо и его группой Mosquito Milk . [20] Вся инструментальная и вокальная музыка игры была собрана на саундтрек Capcom Music Generation: Rockman X1 ~ X6, выпущенный Suleputer в 2003 году. [21] Тематические песни также были включены в сборник песен Rockman Theme Song Collection , опубликованный Suleputer в 2002. [22]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 76/100 [23] |
Публикация | Счет |
---|---|
ВОСА | 6,83 / 10 [24] |
Eurogamer | 5/10 [26] |
Famitsu | 27/40 [25] |
GamePro | [27] |
GameRevolution | B [28] |
GameSpot | 7,1 / 10 [15] |
IGN | 8,5 / 10 [29] |
OPM (США) | [30] |
PSM | 1/10 [31] |
Mega Man X5 был в целом хорошо принят, IGN поставил игре 8,5 из 10. Тем не менее, они добавили, что, хотя в игру было весело играть, она была «почти такой же» от Capcom и этого Mega Man , например многие другие серии, сделанные Capcom, доили, сколько стоит. [29] GameSpot аналогичным образом прокомментировал: «Поклонники классических 2D-игр, несомненно, найдут много любви в X5 , в то время как тем, кто не может проникнуться устаревшими условностями и механикой, вероятно, это не будет особо заботить». [15] Официальный UK PlayStation Magazine сказал , что игра была «непростительно примитив».
Согласно японскому изданию Famitsu , Mega Man X5 была третьей по продажам видеоигрой в Японии за неделю ее выпуска - 46 033 проданных копий. [32] На следующей неделе он занял восьмое место с дополнительными проданными 22 963 копиями. [33] Информация о продажах Media Create показала, что игра была 96-й самой продаваемой видеоигрой в Японии в 2000 году. [34] Dengeki Online сообщил, что к концу 2001 года в Японии было продано в общей сложности 215 687 копий Mega Man X5. 132-я самая продаваемая игра года в регионе. [35] В конечном итоге игра была переиздана как часть серии бюджетных игр Sony PlayStation The Best for Family в Японии. [36] Данные отслеживания розничных продаж игрушек (TRST) показали, что Mega Man X5 была пятой самой продаваемой игрой для PlayStation в Северной Америке за февраль 2001 года. [37] Игра была включена в североамериканскую коллекцию Mega Man X Collection. для Nintendo GameCube и PlayStation 2 в 2006 году. [38]
Рекомендации
- ^ "Mega Man X5 уже доступен" (пресс-релиз). Capcom . 1 февраля 2001 года в архив с оригинала на 31 декабря 2004 года . Проверено 12 июля 2010 .
- ^ а б в г д е Mega Man X: Официальное полное собрание сочинений . Удон Развлечения . 6 января 2010 г. С. 48–55. ISBN 978-1-897376-80-5.
- ^ «Мегаман X5 (PS)» . Архивировано 20 декабря 2014 года . Проверено 4 сентября 2011 .
- ^ Персонал Capcom. «ПК 洛克人 X5» [ПК Rockman X5 ] (на китайском языке). Capcom . Архивировано из оригинального 24 июля 2012 года . Проверено 7 марта 2012 года .
- ^ «Mega Man X5: Системные требования» . Allgame . Архивировано 15 ноября 2014 года . Проверено 27 декабря 2011 года .
- ^ «Коллекция Mega Man X Legacy отправится для PS4, Switch, Xbox One и ПК в Японии 26 июля» . Архивировано 13 апреля 2018 года . Проверено 13 апреля 2018 .
- ^ Mega Man X Legacy Collection 1 и 2 запускают 24 июля. Архивировано 11 апреля 2018 г. на Wayback Machine - Capcom Unity.
- ^ Capcom (январь 2001 г.). Mega Man X5 (Sony PlayStation). Capcom .
Алия: У нас нет выбора ... Ради всего мира мы должны уничтожить Колонию! ... Но единственное оружие, которое у нас есть на базе Охотников, которое все еще работает, это ... ... Загадка ... И оно очень старое. Еще у нас есть космический шаттл. Но на него повлиял вирус, и функция автопилота не работает ... Итак, нам нужен кто-то, чтобы доставить его в Колонию и позволить ему столкнуться ... Это почти верная смерть, но у нас нет другого выбора . / Signas: Каково состояние Enigma? / Дуглас: Далеко не идеально ... Чтобы использовать Enigma, нам нужно создать ее с помощью некоторых устройств. Enigma не работает как есть. / Signas: Под влиянием Sigma Virus многие Охотники на Мавериков превратились в Мавериков, и лишь некоторые из них остались нормальными. Давайте объединимся с остальными нашими братьями и завершим Enigma!
- ^ Capcom (январь 2001 г.). Mega Man X5 (Sony PlayStation). Capcom .
X: Почему вы не пострадали, хотя заразились вирусом? В самом деле, вы стали сильнее с инфекцией ?! Почему?! Сейчас не время сражаться, когда у нас есть задание, но ... Я верну тебя любой ценой. / Zero: Вы говорите, что вернете меня на базу, даже если вам придется драться со мной? Х, ты не смеешь драться со мной. Твое большое сердце. В этом ваша доброта и ваша слабость. Я в порядке ... Поверь мне. / X: Ноль ... Я не хочу тебя терять ... Я действительно волнуюсь за тебя ... и я доверяю тебе ... Вот почему я должен сражаться с тобой здесь, чтобы привести тебя назад.
- ^ Capcom (январь 2001 г.). Mega Man X5 (Sony PlayStation). Capcom .
Сигма: Ты почти полностью развился до своего истинного «я» ... Жаль, что ты не совсем добился этого, Зеро. У тебя был такой большой потенциал. Ну что ж, прощай! Ну ... теперь только ты, Х ... Я позволю тебе жить на этот раз. Но в следующий раз я не буду так любезен, а в следующий раз БУДЕТ! До скорой встречи! Ты ... Сильнейший Реплоид! Бвах-ха-ха!
- ^ Сигма: Взрыв! Я не завершил вас ... Я пока отступлю ... Каким-то образом я знаю, что вы двое придете снова. Я буду ждать тебя, ха-ха-ха ... / Zero: Подожди! Сигмаааа! ... Я ПОБЕДУ тебя ... непременно !!. Mega Man X5 .
- ^ Capcom (январь 2001 г.). Mega Man X5 (Sony PlayStation). Capcom .
Охотник Б: ... Понимаете? Капитан Зеро и Капитан X - особые Охотники уровня А, и их все могут увидеть. Вы вместе работали и решили много проблем. / X: Я помню Сигму. Его имя не оставляет меня ... Но я не помню Зеро. Может, кто меня ремонтировал, удалил данные по ошибке.
- ^ Capcom (январь 2001 г.). Mega Man X5 (Sony PlayStation). Capcom .
Сигма: Ха-ха-ха-ха! Х кажется где-то рядом ... Мы втроем можем умереть вместе ... Тебе не будет одиноко, если Х с тобой ... / Зеро: Нет! Не надо вмешиваться в X! / Сигма: Пора! Попрощайся, Зеро! Ха-ха-ха-ха-ха !!
- ^ Capcom (январь 2001 г.). Mega Man X5 (Sony PlayStation). Capcom .
X : Теперь я могу противостоять любому врагу ... Я буду чувствовать себя так ... пока у меня есть эта Сабля ... Я сделаю это сегодня, Зеро ... с тобой ...! Навсегда ... Мы будем вместе ... Ноль ...
- ^ а б в Лопес, Мигель (8 февраля 2001 г.). «Обзор Mega Man X5 для PlayStation» . GameSpot . Проверено 24 июня 2010 .
- ^ Хоффман, Крис (апрель 2004 г.). «Лучшая чертовски мега-человек. Период». Играть . Vol. 3 шт. 4.
- ^ Хоффман, Крис (январь 2008 г.). «Мега человек 20/20». Nintendo Power . № 224. Будущее издательство . п. 63.
- ^ Гоултер, Том (2 мая 2011 г.). "Тайна Guns 'n' Roses / Mega Man X5 раскрыта ... Клэр Редфилд" . GamesRadar . Проверено 17 мая 2011 .
- ^ Mega Man отменяет один из своих самых странных решений с новой коллекцией X, заархивированной 28.06.2018 в Wayback Machine -Gamespot
- ^ «モ ス キ ー ト ・ ミ ル ク「 Monkey / 水 の 中 」» (на японском). Сулепутер . Архивировано из оригинала на 2003-08-04 . Проверено 27 февраля 2011 .
- ^ «カ プ コ ン ミ ュ ジ ネ レ ー シ ョ ン ロ ッ マ ン X1 ~ 6 オ リ ジ ナ ・ サ ウ ン ド ト ッ ク» (на японском языке). Сулепутер. Архивировано из оригинала на 2003-12-14 . Проверено 27 февраля 2011 .
- ^ ロ ッ ク マ ン テ ー マ ン グ 集 <ロ ッ ク マ ン 15 周年 記念>[Сборник тематических песен Rockman <15-летие Rockman>] (на японском языке). Сулепутер . Архивировано из оригинального 10 августа 2003 года . Проверено 18 декабря 2011 года .
- ^ «Mega Man X5 для PlayStation» . Metacritic . Архивировано 27 ноября 2011 года . Проверено 16 декабря 2011 года .
- ^ «Команда обзора: Mega Man X5» . Ежемесячный журнал электронных игр . № 139. Зифф Дэвис . Февраль 2001. Архивировано из оригинала на 11 февраля 2001 года.
- ^ Посох Famitsu (2000). ク ロ ス レ ビ ュ ー[Перекрестный обзор]. Famitsu (на японском). Tokuma Shoten . Архивировано из оригинала 24 марта 2019 года . Проверено 24 марта 2019 года .
- ^ Брамвелл, Том (9 августа 2001 г.). «Обзор Mega Man X5 PSOne» . Eurogamer . Архивировано 12 июля 2010 года . Проверено 24 июня 2010 года .
- ^ Братан Базз (26 января 2001 г.). «Обзор: Mega Man X5 для PlayStation» . GamePro . Архивировано из оригинала на 2007-05-10 . Проверено 5 июля 2010 .
- ^ Джонни Лю (1 февраля 2001 г.). «Обзор Mega Man X5» . Игровая революция . Архивировано 24 января 2013 года . Проверено 5 июля 2010 года .
- ^ а б Здырко, Давид (2 февраля 2001 г.). «Mega Man X5 - Обзор PlayStation» . IGN . Архивировано из оригинального 15 декабря 2010 года . Проверено 24 июня 2010 года .
- ^ «Обзоры: Mega Man X5» . Официальный журнал PlayStation в США . Зифф Дэвис. Февраль 2001. Архивировано из оригинала 18 апреля 2001 года.
- ^ MegaMan X5 обзор игры, Official UK PlayStation Magazine , Future Publishing выпуск 73
- ^ Сотрудники IGN (14 декабря 2000 г.). «Сейчас играет в Японии» . IGN . Архивировано 10 июля 2012 года . Проверено 22 июня 2010 года .
- ^ Сотрудники IGN (21 декабря 2000 г.). «Японский Топ 10» . IGN . Архивировано 15 июня 2011 года . Проверено 22 июня 2010 года .
- ^ «2000 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP300» (на японском языке). Geimin.net. Архивировано 27 июня 2015 года . Проверено 22 июня 2010 .
- ^ Сотрудники IGN (11 января 2002 г.). «Денгеки Онлайн Топ 200 2001 года» . IGN . Архивировано 29 июня 2011 года . Проверено 22 июня 2010 года .
- ^ «ロ ッ ク マ ン X5 PlayStation the Best for Family» (на японском языке). Sony Computer Entertainment . Архивировано 23 февраля 2010 года . Проверено 16 декабря 2011 года .
- ^ Сотрудники IGN (19 марта 2001 г.). «TRST: самые продаваемые игры для PS в феврале 2001 года» . IGN . Архивировано из оригинала 17 июля 2012 года . Проверено 11 июля 2010 .
- ^ Данэм, Джереми (10 января 2006 г.). «Mega Man X отправляется в магазины» . IGN . Архивировано 17 декабря 2010 года . Проверено 8 июня 2010 года .
Внешние ссылки
- Официальный сайт (на японском)
- Mega Man X5 в MobyGames