Обитель зла (видеоигра 2002 года)


Resident Evil [a] видеоигра в жанре Survival Horror, разработанная и изданная Capcom . Выпущенная дляигровой консоли GameCube в 2002 году, она представляет собой римейк игры Resident Evil для PlayStation 1996 года, первой частисерии видеоигр Resident Evil . Действие истории происходит в 1998 году недалеко от вымышленного города Раккун-Сити на Среднем Западе , где произошла серия странных убийств. Игрок берет на себя роль Криса Редфилда или Джилл Валентайн , офицеров STARS , посланных городом и RPD для расследования убийств.

Resident Evil разрабатывалась в течение одного года и двух месяцев в рамках эксклюзивного соглашения между Capcom и Nintendo . Режиссером выступил Синдзи Миками , который также разработал и срежиссировал оригинальную Resident Evil . Миками решил выпустить ремейк, потому что чувствовал, что оригинал недостаточно устарел и что возможности GameCube могут приблизить его к его первоначальному видению. В игре сохраняется та же графическая презентация: 3D-модели накладываются на предварительно отрендеренный фон. Однако качество графики было значительно улучшено. В ремейке также представлена ​​новая игровая механика, переработанные головоломки , дополнительные области для исследования, переработанный сценарий и новые детали сюжета, включая целый сюжет, вырезанный из оригинальной игры.

После выпуска Resident Evil получила признание журналистов видеоигр, которые высоко оценили ее графику и улучшенный игровой процесс по сравнению с оригинальной игрой. Ее часто называют одной из лучших, самых страшных и визуально впечатляющих частей серии Resident Evil . Однако игра продавалась хуже, чем ожидалось, что заставило Capcom изменить направление серии на более ориентированный на действия подход. В 2008 году игра была портирована на Wii с новой системой управления. В 2014 году был выпущен ремастер в высоком разрешении , который имел успех у критиков и коммерческий успех для PlayStation 3 , PlayStation 4 , Windows , Xbox 360 и Xbox One , а затем и для Nintendo Switch в 2019 году.

Resident Evil — это игра ужасов на выживание , в которой игрок управляет экранным персонажем от третьего лица , взаимодействуя с окружающей средой. Чтобы продвинуться вперед, игрок должен исследовать особняк и его окрестности, избегая, перехитрив и побеждая монстров, включая зомби и гигантских пауков. [1] Игрок может открывать двери, толкать определенные предметы, взбираться на препятствия и подбирать предметы. Когда предмет собран, он сохраняется в инвентаре, к которому игрок может получить доступ в любое время. Предметы в инвентаре можно использовать, исследовать и комбинировать, чтобы решать головоломки и получать доступ к ранее недоступным областям. [2] Инвентарь ограничен определенным количеством слотов, и игроку часто приходится перемещать предметы из инвентаря в ящики для хранения, расположенные в определенных областях, чтобы управлять пространством. [2]

Хотя игрок может использовать огнестрельное оружие для убийства монстров, Resident Evil делает упор на уклонение, а не на стремительный бой, предоставляя игроку ограниченное количество боеприпасов. У игрока ограниченное количество здоровья , которое уменьшается при нападении монстров. Игроки могут восстановить здоровье, собирая и используя травы, которые можно смешивать с другими травами, чтобы усилить их лечебный эффект. [2] Некоторые монстры также могут заразить игрока эффектом отравления, который со временем постепенно истощает здоровье игрока, пока яд не будет вылечен с помощью сыворотки или специальных трав. [2] Зомби, которые побеждены, но не обезглавлены и не сожжены, в конечном итоге оживают и мутируют в более быстрые и смертоносные формы. [3] [4] : 176