Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Sakura Taisen: Ecole de Paris )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Sakura Wars [b] - это японская медиа-франшиза в стиле стимпанк, созданная Одзи Хирои и в настоящее время принадлежащая Sega . Он ориентирован на серию кросс-жанровых видеоигр. Первая игра в серии была выпущена в 1996 году, с пятью продолжений и многочисленные спин-офф названий выпускается с тех пор. Сериал, действие которого происходит во время беллетризованной версии периода Тайсё, изображает группы женщин с магическими способностями, использующих паровые механизмы для борьбы с демоническими угрозами.

Оригинальная Sakura Wars была амбициозным названием для тогда еще производившейся Sega Saturn . Наложение жанров тактической ролевой игры , симулятора свиданий и визуального романа в первой игре побудило Sega классифицировать ее как «драматическое приключение», прозвище, которое сохранилось на протяжении всей серии. И Red Entertainment, и Sega совместно разрабатывали большинство игр до 2008 года, когда серия была приостановлена. Sega перезапустила серию как единственный разработчик из-за спроса фанатов. Повторяющиеся элементы включают аниме-ролики, созданные известными студиями, включая Production IG , и музыку композитора Кохея Танака .

Сериал был продан тиражом более 4,5 миллионов копий по состоянию на 2010 год и получил признание как критиков, так и публики. Оригинальные консольные игры Sega были признаны одними из самых популярных для Saturn и Dreamcast. Sakura Wars франшизы включает в себя множество аниме производств, манга и другие медиа - проекты , такие как сценических шоу. За исключением Sakura Wars: So Long, My Love и мягкой перезагрузки 2019 года , серия видеоигр не была выпущена на английском языке. Некоторые аниме-сериалы были локализованы для английских территорий.

Игры [ править ]

Первая часть была выпущена 27 сентября 1996 года. Многие игры Sakura Wars были локализованы для рынков Северной Америки, Европы, Азии и Австралии на многочисленных игровых консолях , персональных компьютерах (ПК) и мобильных телефонах . По состоянию на декабрь 2019 года, серия включает в себя основные рассрочка от 1996 Sakura Wars к 2019 Sakura Wars , а также прямых продолжений и спин-офф , как выпущенные , так и подтверждены как в стадии разработки. Большинство старых игр были переделаны или переизданы на нескольких платформах. [7] [8]

Основная серия [ править ]

Оригинальная игра Sakura Wars была выпущена в 1996 году для Sega Saturn . [7] Он был перенесен на ряд платформ, включая Dreamcast , Microsoft Windows и мобильные устройства. [9] Ремейк Sakura Wars: In Hot Blood для PlayStation 2 (PS2) был выпущен в 2003 году. Ремейк включает дополнительную озвучку, переделанную графику и боевую систему, основанную на более поздних записях. [10] Его продолжение Sakura Wars 2: Thou Shalt Not Die было выпущено для Saturn в 1998 году. [7] Это была последняя игра, разработанная для платформы, [11]получение портов для Dreamcast и Windows [12], а также в комплекте с первой игрой для PlayStation Portable (PSP). [13]

Следующая запись, Sakura Wars 3: Париж горит? , был выпущен в 2002 году для Dreamcast. [7] Позже он был перенесен на Windows, [14] а затем на PS2 с эксклюзивными функциями Dreamcast, переработанными для работы на PS2. [15] [16] Sakura Wars 4: Fall in Love, Maidens была выпущена в 2003 году для Dreamcast. [7] Это была последняя игра Sakura Wars, выпущенная для оборудования Sega, [17] и позже перенесенная на Windows. [18]

Пятая игра, Sakura Wars V: Farewell, My Lovely , была впервые выпущена для PS2 в Японии в 2005 году. [7] [19] Это была первая основная игра Sakura Wars , выпущенная после того, как Sega отказалась от производства игровых консолей. [17] В Северной Америке, Европе и Австралии игра была локализована как Sakura Wars: So Long, My Love и опубликована NIS America для PS2 и Wii в 2010 году; в этом выпуске номер был удален из названия. [19] [20] Шестая запись представляет собой мягкую перезагрузку серии под названием Sakura Wars ( Новые войны сакурыв Японии). Игра включает в себя несколько элементов, но при этом отличается новым составом персонажей и боевой системой, основанной на действиях. [21] [22] [23] Он был выпущен для PlayStation 4 (PS4) в 2019 году в Азии и в 2020 году во всем мире. [21] [24]

Спин-офф [ править ]

Помимо основной серии было выпущено множество спин-оффов, охватывающих несколько жанров. [6] [7] [8] Первым побочным продуктом была Sakura Wars: Hanagumi Taisen Columns , выпущенная для Сатурна в 1997 году. Продолжение Dreamcast было выпущено в 2000 году. [7] [25] Побочный продукт. Действие игры Sakura Wars GB , происходящее сразу после Sakura Wars для Game Boy Color , было разработано Jupiter и выпущено Media Factory в 2000 году. Прямое продолжение было выпущено в следующем году. [6] [26] Маленькое периферийное устройство под названием Pocket Sakura.также была разработана Jupiter и выпущена вместе с первой игрой Game Boy Color. [27]

Небольшая группа побочных игр была разработана под общим названием Sakura Wars World Project . [28] Sakura Wars Story: Mysterious Paris , приключенческий визуальный роман, действие которого происходит после событий Is Paris Burning? , был выпущен в 2004 году для PS2. [29] В том же году для PS2 был выпущен приквел к So Long, My Love , Sakura Wars V Episode 0: Samurai Daughter of the Wild . Геймплей отличался от основной серии тем, что в нем присутствовали рубящие действия . [25] [30] Дополнительный продукт для поиска подземелий Nintendo DS ,Dramatic Dungeon: Sakura Wars - Since You Were There была разработана Neverland и выпущена в 2008 году, в ней представлены кастинги всех основных игр до того момента. [7] [8]

Другие релизы включали фан-диски, дополнительные материалы, относящиеся к Sakura Wars и ее первому продолжению, и автоматам для пачинко на тему Sakura Wars . [7] Также было выпущено несколько мобильных игр, основанных на сериале, начиная с 2001 года с Sakura Wars: Keitai Club . [7] [31] [32] [33] [34] Sakura Wars Online для Dreamcast была выпущена в 2001 году с двумя наборами персонажей, один из которых был посвящен Цветочному Дивизиону Токио, а другой - Парижскому Цветочному Дивизиону. Он работал до тех пор, пока Sega не закрыла свои серверы в 2005 году. [7] [35]

Мобильная игра на Sega и Delight Works , Сакура Kakumei ~ Hana Саку Otome-тати ~ для IOS и Android устройств было объявлено о выпуске в сентябре 2020 года. Действие игры происходит в 2011 году (Taisho 100) после великой катастрофы 16 лет назад, новое боевое ревю, известное как BLACK, появилось, чтобы защитить гражданина Японии от новых орд демонов и раскрыть глубокий правительственный заговор. Студия аниме CloverWorks выпустила короткое аниме для потоковой передачи в целях продвижения новой игры. [36]

Повторяющиеся элементы [ править ]

Скриншоты повторяющейся системы LIPS (из Sakura Wars: So Long, My Love ) и повторяющейся боевой системы ARMS (из Sakura Wars 3 ).

Сеттинг и персонажи [ править ]

Действие сериала « Войны сакуры » происходит во время беллетризованной версии периода Тайсё, хронология которого в настоящее время длится с 1923 года (Тайсё 12) по 1940 год (Тайсё 29). [22] [37] [38] Действие игры происходит в городах Токио , Париже и Нью-Йорке . [8] Сеттинг сочетает в себе реальные локации с фантастическими событиями и технологиями в стиле стимпанк . [8] Центральный конфликт сериала происходит между демоническими силами, созданными темнотой, укоренившейся в человеческих сердцах. [39]Для борьбы с этим в Токио японское правительство создало паровую механику под названием Коубу, питающуюся энергией духа. Хотя некоторые мужчины способны использовать их, женщины составляют основные боевые единицы из-за их более сильной духовной силы. Эта группа известна как Имперский штурмовой отряд, базируется в театре и работает под прикрытием как Imperial Theater Revue. [8] [25] Группа, к которой принадлежат главные герои, - это Цветочная Дивизия (Ханагуми), основной боевой отряд. Другие группы появляются в истории эпизодически, если присутствуют. [21] [8] [40]

Первые четыре игры повествуют о военных и романтических подвигах офицера Имперской армии Ичиро Огами. Первоначально назначенный в Имперские штурмовые силы в Токио, он позже отправился в Париж и тренировал недавно сформированные штурмовые силы Парижа, прежде чем вернуться в Токио и командовать двумя объединенными цветочными дивизиями во время событий Sakura Wars 4 . [25] [41] Для So Long, My Love , ведущий герой был изменен на племянник Ogami в Shinjiro Тайга, который отправляется на месте Ogami обучать Нью - Йорк Combat Revue. [42] Мягкая перезагрузка Sakura Wars в 2019 году.Действие происходит в 1940 году, через двенадцать лет после события под названием «Великая война демонов», когда были уничтожены все три первоначальных цветочных дивизиона. Новые подразделения были созданы по всему миру и начали соревноваться друг с другом, при этом недавно реформированное подразделение цветов Tokyo Flower стало главными героями. [21]

Геймплей [ править ]

Геймплей Sakura Wars включает элементы ролевой игры , симулятора свиданий и визуального романа . [8] [43] Это смешение жанров и стилей привело к тому, что он был назван новым жанром в маркетинге, получившим название «драматическое приключение». [44] Оригинальное сочетание повествования и тактического ролевого геймплея было вдохновлено серией Fire Emblem . [45]Геймплей разделен на сегменты в стиле приключений, где игрок исследует окружающую среду и взаимодействует с участниками актеров; и боевые секции, где в игру вступают варианты выбора во время приключенческих сегментов. В главном женском составе главный герой может завязать роман. [8] Параметры романтики могут быть перенесены между первыми четырьмя заголовками с использованием данных сохранения. [46]

На протяжении всей серии в играх использовались разные боевые системы. В первой игре Sakura Wars и ее продолжении использовалась традиционная пошаговая боевая система на наклонном двумерном поле боя на основе сетки. У каждого юнита есть два действия из пяти. [47] [48] Сиквел расширил выбор до шести и включил кинематографические атаки. Лидер также мог отдавать команды всему отряду, чтобы занять определенные боевые порядки. [49] [50] Sakura Wars 3представила «Активную и Реальную Машинную Систему» ​​(ARMS), действие которой происходит на трехмерных боевых аренах. Согласно этой системе, юнитам выделяются очки действия (AP). AP расходуются при перемещении по полю боя. Подразделения могут выполнять одно из шести действий, по два действия за ход, как в предыдущих заголовках. [51] [52] [53] У каждого отряда есть особые способности и дальность атаки в зависимости от их вооружения. [47] [49] [51] [52] Для Sakura Wars 2019 года боевая система была переработана для использования боевых действий с упором на свободное передвижение на больших аренах. [43] [54]

Центральное место во всех играх и большинстве побочных игр занимает «Система интерактивных изображений в реальном времени» (LIPS). Во время разговоров с персонажами и ключевых сюжетных разделов игрок сталкивается с критическим выбором с установленным ограничением по времени. [25] [34] [55] [56] Концепция LIPS заключалась в том, чтобы поддерживать взаимодействие с игроком при создании повествования, а не останавливать время и оставлять время на размышления, и эта тенденция раздражала сотрудников. [45] Наиболее базовая версия была создана в первых Sakura Wars , [57] , то позже расширен в «двойной LIPS» с включением метра личности , которая может указывать на чувства персонажа по отношению к игроку. [58] МеждуПариж горит? и So Long, My Love , использовалась версия под названием «Analog LIPS». Это позволяло игрокам изменять интенсивность отдельного ответа. Это также включало взаимодействие с персонажем и окружающей средой. [59] [60] [61] So Long, My Love еще больше расширила его, добавив быстрые события с помощью джойстиков и кнопок. [51] Sakura Wars 2019 продолжает использование системы LIPS с аналоговыми LIPS и новыми элементами свободного роуминга. [62] Выбор, сделанный в разделах LIPS, напрямую влияет на характеристики персонажа в бою. [8] [62]

История [ править ]

Истоки и развитие [ править ]

В 1990 году Одзи Хирои из Red Entertainment (формально Red Company) решил создать Sakura Wars . При создании проекта, первоначально названного « Сакура » (), Хирои черпал вдохновение в японских театральных постановках . [63] [45] [64] Из-за отсутствия интереса со стороны издателей Хирои отложил проект до тех пор, пока к нему не обратился вице-президент Sega Шоичиро Иримаджири с просьбой разработать новый проект для Сатурна. Успешно представив свой проект Иримаджири, игра начала выпускаться под названием Sakura Wars . [65] [63] [66]В то время как сценарий и игровой процесс были многократно переработаны, в Sakura Wars всегда использовался сеттинг в стиле стимпанк, женская роль и механический бой. [45] [64] Разработка длилась три года, что вдвое превышало первоначальную оценку, и была самым дорогим проектом Sega в то время. [45] [57] [67] Многие в Red Company и Sega скептически относились к успеху игры, но Хирои оставался уверенным. [68] После критического и коммерческого успеха Sakura Wars , Sega и Red Company расширили первоначальную идею до франшизы, начиная с Thou Shalt Not Die . [57] [58]Повторяющейся особенностью от Thou Shalt Not Die и далее было использование субтитров, взятых из известных стихов или других видов художественной литературы, связанных с местом или настроением игры. Постоянным поэтом была Акико Ёсано , которой восхищался Хирои. [58] [69] [70]

После Thou Shalt Not Die команда перешла на Dreamcast, чтобы разработать Sakura Wars 3 , перестроив игровой движок и используя функции консоли для элементов игрового процесса. [11] После выпуска Sakura Wars 3 Sega прекратила выпуск Dreamcast из-за снижения продаж консолей и перехода к разработчику и издателю программного обеспечения. Вместо того, чтобы перенести запланированную следующую запись на PlayStation 2, команда создала последнюю запись Dreamcast в качестве праздничного названия для поклонников серии. [17] [41] Это стало Sakura Wars 4 , которое было завершено за 10 месяцев, в отличие от обычного двухлетнего периода разработки других записей. [71]Первоначальный сюжет, запланированный для Sakura Wars 4, был перенесен в следующую игру команды на PlayStation 2. [17]

В 2005 году Red Entertainment отделилась от Sega после того, как выкупила контрольный пакет акций, хотя продолжала участвовать в сериале Sakura Wars . [72] Следующая запись, Sakura Wars V , вошла в состав группы из семи игр, получившей название «Sakura Wars World Project»; цель заключалась в том, чтобы выпустить эти игры за границу. [28] На этом мероприятии только Sakura Wars V была опубликована за границей как Sakura Wars: So Long, My Love , и только три из других запланированных игр были выпущены. [8] Остальные три игры были отменены в 2008 году. [73] Sega и Red Entertainment дали зеленый свет Dramatic Dungeon: Sakura Warsв попытке оживить франшизу с помощью нового игрового жанра. [70] В августе 2008 года Sega решила прекратить действие франшизы, и заключительное мероприятие на тему « Войны Сакуры» стало концертом в этом месяце. [74] Red Entertainment была куплена китайской компанией UltaZen в 2011 году, при этом Sega сохранила за собой собственность Sakura Wars . [75] [76] Спрос фанатов в конце концов убедил Sega дать зеленый свет новой игре в серии, которая продолжит повествование и будет включать новый состав. [77]

Персонал [ править ]

Все игры с 1996 по 2005 год разрабатывала одна и та же центральная команда. Среди них писатель Сатору Акахори , художники Косуке Фудзисима и Хиденори Мацубара , режиссер, а затем главный режиссер Томоюки Ито, продюсер, а позже исполнительный продюсер Нориёси Охба и дизайнер Такахару Терада. Хирои участвовал во всех проектах в качестве генерального продюсера. [37] [39] [40] [58] [78] [79] Red Entertainment разрабатывала игры совместно с внутренней командой Sega, которая с годами меняла свою идентичность - первоначально известная как CS2 R&D во время разработки первых двух Sakura Wars. , команда была переименована в Overworksв 2000 году, когда Sega объединила свои 9 полуавтономных дочерних компаний в шесть студий; они работали над сериалом между Sakura Wars 3 и Sakura Wars V: Episode 0 . [80] [81] [82] Sakura Wars: So Long, My Love была разработана той же командой, которая входила в отдел исследований и разработок Sega GE2, той же команды, которая разрабатывала Valkyria Chronicles . [83] [84] Sakura Wars 2019 была разработана командой из отдела исследований и разработок Sega CS2, более новой группы, включая Sonic Team . [85] В новую команду вошли дизайнер персонажей Тите Кубо и сценаристы Дзиро Исии.и Такааки Сузуки, все известные имена в аниме и видеоиграх соответственно. Hiroi остался в роли наблюдателя, а также написал тексты к музыкальной песне. [21] [55]

Другие разработчики работали над серией вместе с Sega и Red Entertainment, в том числе Idea Factory , которая создала порт So Long, My Love для Wii ; [86] Jupiter Corporation , продюсер дуологии Sakura Wars GB и периферийного устройства Pocket Sakura ; [6] [26] [27] и Neverland , которые разработали Dramatic Dungeon: Sakura Wars . [87] Примечательной особенностью сериала являются аниме-эпизоды FMV. [57] Сцены первой игры были анимированы анимационной дочерней компанией Sega, Kyokuichi Tokyo Movie (теперь известной как TMS Entertainment ).[88] [89] От Ты не умрёшь , чтобы влюбиться, Дев , они были произведены Production IG . [90] Для So Long, My Love сцены в основном были спродюсированы MSC [91] [83] В Sakura Wars 2019года аниме-эпизоды FMV были спродюсированы Sanzigen . [92]

Музыка [ править ]

Серия Sakura Wars включает в себя разнообразную музыку и часто повторно использует темы. Кохей Танака - главный композитор сериала. Первая крупная работа Танаки в индустрии видеоигр принесла ему широкое признание. [93] Танака был одним из первых, кто поддержал Хироя с Sakura Wars , работая с ним во время работы над оригинальной видео-анимацией (OVA) Tengai Makyou: Ziria . Танака выступал в роли учителя для остальной команды разработчиков. [64] [94] [95]В то время в японской популярной музыке преобладали ритм и перкуссия, а не мелодия. И Танака, и Хирои хотели заново познакомить молодых японцев с красивыми мелодиями. [96] Танака в той или иной степени участвовал в большинстве игр Sakura Wars , сочиняя музыку для всех основных статей и нескольких дополнительных игр. [8] [56] [96] Повторяющейся темой в серии является пьеса под названием «Гэки! Тейкоку Кагекидан». [97] Танака написал тему, основываясь на просьбе Хироя объединить музыку вступительной темы Super Sentai с вокальным стилем заглавной песни для фильма Aoi sanmyaku (1949). [98] Его версии были включены вSakura Wars 2 , Sakura Wars 4 и мягкая перезагрузка Sakura Wars 2019 года . [21] [90] [96]

Локализация [ править ]

Хотя Хирои хотел, чтобы серия была выпущена по всему миру, почти все игры серии Sakura Wars остаются эксклюзивными для азиатских территорий. [99] Первые попытки локализовать серию не были предприняты из-за неуверенности Sega в том, сможет ли смесь жанров игры найти достаточно большую аудиторию за пределами Японии, чтобы быть прибыльной. [100] Неуказанная попытка Sega локализовать игру застопорилась на этапе утверждения концепции. Официальной причины так и не было дано. [101] PSP-порты Sakura Wars и Thou Shalt Not Die были запланированы для североамериканского рынка, но были отменены. Позже выяснилось, что Sony классифицировала Sakura Warsкак текстовый роман, что затрудняло получение лицензий на ввоз и перевод в будущем. [102]

Корейский перевод So Long, My Love был опубликована в Южной Корее на Sega в 2006 году [103] ПК версия на компакт-диски Sakura Wars и его продолжение было локализована и выпущена в России по Акелле в 2006 и 2008 годах соответственно. [1] [2] Dysin Interactive опубликовала версию игры Sakura Wars для ПК: Is Paris Burning? в Китае, [3] [4] и Fall in Love, Maidens был выпущен в этом регионе компанией Beijing Entertainment All Technology. [5] [104]

Первым официальным английским релизом серии Sakura Wars является So Long, My Love , который был переведен NIS America в сотрудничестве с Red Entertainment и Idea Factory . [99] Дублик был произведен на Bang Zoom! Entertainment , а также актеров из локализации сериала Disgaea от NIS America . [105] [106] Команда также включила японскую голосовую дорожку в версию для PlayStation 2 со специальным переводом, который сохранил оригинальные имена персонажей, созданные для нее. [101] [107] Локализация заняла два года, и на сегодняшний день это крупнейшая работа по локализации для NIS Америки.[102] [106] Для перезагрузки в 2019 году Sega привлеклапереводчиков Yakuza 0 Inbound Games для локализации игры. [24] В локализованной версии используется японский звук с субтитрами на других языках. [21]

Прием и продажа [ править ]

Между дебютом сериала в 1996 и 2010 годах он был продан тиражом более 4,5 миллионов копий по всему миру. [40] Каждая запись об оборудовании Sega входит в число самых продаваемых игр для соответствующего оборудования. [108] [109] Оригинальная игра Sakura Wars имела немедленный успех, в нескольких магазинах разошлись копии в течение нескольких часов после ее выпуска. [57] Sakura Wars 2 остается самой продаваемой игрой в серии: только на Saturn было продано более 500 000 копий, что делает ее одной из самых продаваемых игр для консолей в Японии. [108] [110] So Long, My Love - самая продаваемая основная игра на сегодняшний день, [110] и коммерческая неудача на Западе.[102]

Японский веб-сайт 4Gamer.net описал серию как «легендарную» собственность, связанную с Sega, сославшись на несколько элементов, таких как представление в стиле аниме и смешение жанров, которые в то время практически не встречались в играх. [25] Дженни Лада из TechnologyTell написала ретроспективу сериала в 2009 году, назвав Sakura Wars «странным сериалом [...], бросающим вызов жанрам». [8] В статье IGN, посвященной франшизе в 1999 году после анонса Sakura Wars 3 , журналист Ануп Гантаят описал ее как «вероятно, величайшую серию игр, которые никогда не пробились в США», сославшись на беспрецедентный успех по сравнению с другими играми на Оборудование Sega в то время. [111]

Сериал пользуется популярностью как у журналистов, так и у фанатов в Японии с момента выхода первой игры. [57] В инаугурационном CESA Awards , Sakura Wars выиграл Большую премию, а также награды в режиссуре, Лучшие главный герое и Лучшую категорию символов. [112] Sakura Wars 2 выиграла награду Packaged Work Award на мероприятии Animation Kobe 1998 года . [113] Альбом саундтреков к Sakura Wars 4 был удостоен награды Japan Gold Disc Awards 2003 в категории «Анимация - альбом года» . [114] До релиза Sakura Warsбыла второй по популярности игрой в опросе Famitsu в 1996 году после Final Fantasy VII . [111] Все первые четыре игры вошли в открытый опрос Famitsu в 2006 году из 100 лучших игр всех времен. [115] Второй опрос, проведенный позже, оценил игры Sakura Wars как один из лучших на Saturn и Dreamcast. [116] Героиня Sakura Wars Сакура Синдзи была оценена в 2009 году Famitsu как 17-й лучший персонаж японских видеоигр. [117]

Связанные СМИ [ править ]

Серия Sakura Wars имела значительный успех, породив мультимедийную франшизу и имея собственное тематическое кафе в период с 1998 по 2008 год [118].

Red Company и Sega расширили серию Sakura Wars на различные носители. [57] Сюда входят аниме, манга, сценические шоу, несколько легких романов , концерты и релизы компакт-дисков с саундтреками. Последние имели существенный коммерческий успех. [119] [120] Несмотря на общую идентичность, Хирои позаботился о том, чтобы каждый из этих элементов был отличным и отделенным друг от друга. [121] Специальное тематическое кафе и магазин товаров, расположенный в районе Икебукуро в Токио, Sakura Wars Taisho Romando , открылся в 1998 году. Taisho Romando оставался открытым в течение десяти лет, пока не закрылся в марте 2008 года. [118]Сериал считается одной из первых мультимедийных франшиз. [122]

Ярким событием стало ежегодное сценическое шоу Sakura Wars Kayou Show под руководством Хироя, для которого Танака сочинил новые музыкальные номера. [119] [123] В шоу актеры воспроизводили свои роли и исполняли сценические шоу, взятые из сериала. У каждого персонажа были песни, посвященные их персонажам. [25] [119] [124] Актерский состав, который расширился и включил в себя актеров более поздних игр, оставался на протяжении всего сериала, за исключением актрисы Мичи Томидзава, которая ушла из сериала и ее роли Сумире Канзаки в 2002 году. [125 ] [126] Томизава появился в качестве гостя на более поздних концертах возрождения. [127] [125]Оригинальные сценические шоу проходили регулярно с 1997 по 2006 год. [119] [124] С тех пор он видел нерегулярные возрождения как с первым составом, так и с более поздними добавлениями. [119] [127] [128] [129] Изначально планировалось, что шоу закончится в 2008 году вместе с франшизой, но поддержка фанатов позволила возродить в будущем. [74] Сценическую адаптацию игры 2019 года планировалось провести с 5 по 8 марта 2020 года в зале Согецу. [130] [131] Однако 26 февраля 2020 года Sega объявила, что мероприятие не состоится из-за пандемии COVID-19 . [132] Игра теперь будет перенесена на зиму 2020 года из-за мер предосторожности для защиты от распространения вируса.[133]

Хирои написал адаптацию манги к первой «Войне Сакуры» , сериал которой начался в 2002 году. Первоначальный выпуск закончился в декабре 2008 года, но его популярность привела ко второй серии, продолжающей повествование. [134] [135] С 2003 года манга издается под названием tankbon компанией Kodansha . [136] [137] Комедийная манга под названием « Войны Сакуры: Шоу-театр» , в которой представлены комедийные сценки с персонажами из всех основных мест « Войн Сакуры» , выпускалась в период между 2005 и 2009 годами и была издана Kodansha в четырех томах в период с 2006 по 2009 годы. [138 ] Манга-адаптация игры 2019 года Shin Sakura Taisen: The Comic, начал сериализацию в 2019 году компанией Shueisha . Он был написан Исии и проиллюстрирован Коюри Ногучи. [139]

Побочная манга Sakura Wars: Kanadegumi была создана Чи Шимадой на основе концепций команды Sakura Wars и опубликована в журнале Shojo Hana to Yume, издаваемом Hakusensha . [140] В отличие от основного сериала, он был нацелен на женскую аудиторию и переместил повествование на настройку мужского гарема; Главный герой Нэко Мияби назначен на титульное имя Канадагуми и развивает отношения с пятью участниками-мужчинами. [140] Первоначально специальный выпуск из двух глав был опубликован в период с ноября по декабрь 2011 года [140], но в феврале 2012 года он был расширен до полной серии. [141]Манга выходила с 2012 по 2013 год. Между дебютным и последним выпусками манга послужила вдохновением как для короткометражного аниме, так и для специального сценического шоу. [142] В период с сентября 2012 года по июль 2013 года он был опубликован в четырех танкобонах Хакусенша. [143] [144]

Кино и телевидение [ править ]

Было создано множество аниме-фильмов, телесериалов и оригинальных видео-анимаций (OVA), которые основаны либо на отдельных играх Sakura Wars, либо на сериале в целом. [119] Первой была OVA под названием « Войны сакуры: великолепные цветущие вишни» . OVA был выпущен в виде четырех 30-минутных эпизодов с 1997 по 1998 год после актеров первой игры. [145] Второй сериал OVA, «Сияющие великолепные цветущие вишни» , был выпущен в виде шести 30-минутных эпизодов с 1999 по 2000 год, рассказывающих побочные истории между « Войнами сакуры» и концом « Ты не должен умереть» . [146] [147]Дальнейшая серия OVA, основанная на персонажах Is Paris Burning? и So Long, My Love ( École de Paris ; Le Nouveau Paris ; Sumire ; Нью-Йорк, Нью-Йорк ) были выпущены с 2003 по 2007 год. [148] [149] [150] [151] OVA были произведены Radix Ace Entertainment до Нью-Йорка, штат Нью-Йорк, в 2007 году, когда производство было перенесено на Anime International Company . [145] [146] [150] [151]

An серия аниме телевидения , основанная на первую игре была произведена Madhouse . 25-серийный сериал транслировался по Tokyo Broadcasting System Television с 8 апреля по 23 сентября 2000 года. [152] Основанный на повествовании первой игры и сохранении видения Хироя, сериал был изменен и дополнен несколькими событиями. Основная проблема заключалась в сохранении верности исходному материалу в телеформате. [153] В 2001 году был выпущен анимационный театральный фильм « Войны сакуры: Фильм» . Действие фильма происходит между фильмами "Горит ли Париж?" и Fall in Love, Maidens, а также новый персонаж Рэтчет Альтаир, который позже появится вПрощай, любовь моя . [154] [155] [156] Анимация фильма была сделана Production IG; Производство заняло три года и было вдохновлено желанием расширить анимацию сериала за пределы того, что было достигнуто в коротких роликах и проектах OVA. [157] Второй аниме-телесериал под названием Sakura Wars the Animation, являющийся продолжением Sakura Wars 2019 года , был показан 3 апреля 2020 года. Он анимирован Санзигеном, который помог создать анимационные эпизоды для игры. [158] [159]

В Северной Америке первые два сериала OVA и телесериал были локализованы компанией ADV Films . [160] École de Paris и Sumire были дублированы и выпущены Funimation , [161] [162] [163] [164] [165] Фильм был выпущен в Северной Америке компанией Pioneer Entertainment в 2003 году, [166] [167] и позже - Funimation в 2013 году. [168] Funimation транслирует аниме 2020 года для одновременной трансляции в Северной Америке и Великобритании. [169]

См. Также [ править ]

  • Valkyria Chronicles  - франшиза RPG, разработанная Sega с участием ключевых сотрудников Sakura Wars.
  • Skies of Arcadia  - видеоигра 2000 года с участием ключевых сотрудников Sakura Wars
  • Список франшиз видеоигр Sega
  • Список японских франшиз ролевых игр

Ссылки [ править ]

Цитаты [ править ]

  1. ^ а б Акелла - Игры - Войны Сакуры. Акелла . Архивировано из оригинального 28 октября 2016 года . Проверено 7 мая 2017 года .
  2. ^ а б Акелла - Игры - Войны Сакуры 2. Акелла . Архивировано из оригинала 9 декабря 2016 года . Проверено 16 мая 2017 года .
  3. ^ а б 【TOPIC】 『サ ク ラ 大 戦 2』 が ア ジ ア 進出! 中国 語) ウ ィ ン ド ウ ソ フ ト 発 表. Famitsu (на японском). 8 ноября 2001 года. Архивировано 6 ноября 2007 года . Проверено 22 октября 2018 года .
  4. ^ а б ДЫСИН - - - 大新 網站. Dysin Interactive (на китайском языке). Архивировано из оригинала 16 апреля 2004 года . Проверено 25 декабря 2018 года .
  5. ^ а б 恋爱 吧! 少女! 《大战 4》 简体 中文 Version 1 月 隆重 上市. GamerSky (на китайском языке). 5 января, 2007. Архивировано из оригинального 25 декабря 2018 года . Проверено 25 декабря 2018 года .
  6. ^ а б в г サ ク ラ 大 戦 GB 檄 ・ 花 組 入 隊!. Корпорация Юпитер (на японском языке). Архивировано из оригинального 19 августа 2002 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  7. ^ Б с д е е г ч я J K L サ ク ラ 大 戦 .com ゲ ー ム タ イ ト ル 紹 介 - サ ク ラ 大 戦 発 売 年表. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано 5 апреля 2017 года . Проверено 7 мая 2017 года .
  8. ^ Б с д е е г ч я J к л м Лада, Йенни (24 апреля, 2006 г.). «Важные импортные товары: Сакура Тайсен» . GamerTell . Архивировано из оригинала 9 мая 2010 года . Проверено 7 мая 2017 года .
  9. ^ サ ク ラ 大 戦 .com ゲ ー ム タ イ ト ル 紹 介 - サ ク ラ 大 戦. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано 21 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 года .
  10. ^ セ ガ 、 PS2 「サ ク ラ 大 戦 ~ 血 潮 に ~」 プ ー シ ン ム ー ビ を 公開. Game Watch Impress (на японском языке). 6 февраля 2003 года архивация с оригинала на 28 июня 2013 года . Проверено 7 мая 2017 года .
  11. ^ а б サ ク ラ 大 戦 3 巴里 は 燃 え て い か 原 画 & 設定 資料 集[ Sakura Wars 3: Париж горит, коллекция оригинальных изображений и декораций ] (на японском языке). SoftBank Creative . 2001. ISBN 4-7973-1583-0.
  12. ^ サ ク ラ 大 戦 .com ゲ ー ム タ イ ト ル 紹 介 - サ ク ラ 大 戦 2 ~ 君 死 う こ と れ ~. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано 2 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 года .
  13. ^ サ ク ラ 大 戦 .com ゲ ー ム タ イ ト ル 紹 介 - サ ク ラ 大 戦 1 & 2. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано 4 апреля 2017 года . Проверено 7 мая 2017 года .
  14. ^ サ ク ラ 大 戦 .com ゲ ー ム タ イ ト ル 紹 介 - サ ク ラ 大 戦 3 〜 巴里 は 燃 え い る か 〜. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано 2 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 года .
  15. ^ サ ク ラ 大 戦 3 〜 巴里 は 燃 え て い る か 〜 - FAQ. Веб-сайт Sakura Wars 3 для PlayStation 2 (на японском языке). Архивировано 2 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 года .
  16. ^ サ ク ラ 大 戦 3 〜 巴里 は 燃 え て い る か 〜 - 新 シ ス テ ム. Веб-сайт Sakura Wars 3 для PlayStation 2 (на японском языке). Архивировано 21 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 года .
  17. ^ а б в г セ ガ 、 PS2 「サ ク ラ 大 戦 V」 発 売 記念 ト ー ク シ ョ 実 施 広 井 王子氏 ら が 「浪漫」 の 裏 話 な を 披露. Game Watch Impress (на японском языке). 7 июля 2005 года архивации с оригинала на 28 июня 2013 года . Проверено 19 мая 2017 года .
  18. ^ サ ク ラ 大 戦 .com ゲ ー ム タ イ ト ル 紹 介 - サ ク ラ 大 戦 4 〜 恋 せ よ 乙 女 〜. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано 2 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 года .
  19. ^ a b «Смена даты: Войны сакуры приближаются 30 марта 2010 г.» (PDF) . NIS America (Пресс-релиз). 2 марта 2010 г. Архивировано 22 августа 2016 г. (PDF) из оригинала . Проверено 2 марта 2010 года .
  20. Мейсон, Майк (4 февраля 2010 г.). «Sakura Wars Wii с указанием даты выхода в Европе» . Cubed3 . Архивировано 23 марта 2012 года . Проверено 8 февраля 2010 года .
  21. ^ a b c d e f g Романо, Сал (30 марта 2019 г.). «Проект Sakura Wars анонсирован для PS4» . Гемацу . Архивировано 30 марта 2019 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  22. ^ Б Ходжкина, Crystalyn (13 апреля 2018). «Sega представляет новую игру Sakura Wars» . Сеть новостей аниме . Архивировано 15 апреля 2018 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  23. Лада, Дженни (13 февраля 2020 г.). «Sakura Wars начнет свое западное обозрение на PS4 в апреле 2020 года» . Силиконра . Архивировано 15 февраля 2020 года . Проверено 14 февраля 2020 года .
  24. ^ a b Риз, Захари (13 февраля 2020 г.). «Sega подтвердила дату выхода в Европе своей гибридной ролевой игры и визуальной новеллы для PS4 - Sakura Wars» . Блог PlayStation . Архивировано 13 февраля 2020 года . Проверено 15 февраля 2020 года .
  25. ^ Б с д е е г Ogari, Naohiko (26 июня 2018 года).「新 サ ク ラ 大 戦 (仮 題)」 が 待 ち 遠 し い! だ そ , 今 の う ち に サ ラ 大 戦 」リ ー の を 振 り. 4Gamer.net (на японском). Архивировано 12 декабря 2018 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  26. ^ а б サ ク ラ 大 戦 GB2 サ ン ダ ー ボ ト 作 戦. Корпорация Юпитер (на японском языке). Архивировано из оригинального 19 августа 2002 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  27. ^ а б ポ ケ ッ ト サ ク ラ - 株式会社 ジ ュ ピ タ ー. Корпорация Юпитер (на японском языке). Архивировано 5 октября 2011 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  28. ^ a b «Проект« Мир Сакуры Тайсен »: анонсированы 7 новых игр Сакура Тайсен» . RPGFan . 1 июля 2002 года. Архивировано 3 марта 2016 года . Проверено 7 мая 2017 года .
  29. ^ 『サ ク ラ 大 戦 物語』 発 売 し て セ ガ ダ イ レ ク で 多数 の グ ッ を 売!. Famitsu (на японском). 26 декабря 2003 года. Архивировано 7 августа 2013 года . Проверено 19 мая 2017 года .
  30. ^ サ ク ラ 大 戦 V ЭПИЗОД 0〜 荒野 の サ ム ラ イ 娘 〜. Веб-сайт Sakura Wars V Episode 0 (на японском языке). Архивировано 4 августа 2015 года . Проверено 4 августа 2015 года .
  31. ^ サ ク ラ 大 戦 ケ イ タ イ ク ラ ブ. Sega (на японском). Архивировано из оригинального 14 февраля 2004 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  32. ^ さ く ら ソ フ ト と レ ッ ク ラ 大 戦 ~ 百花 繚乱 物語 ~ 』の サ ー ビ を 3 月 28 日 を も っ て 終了. Информация о социальных играх (на японском). 2 февраля 2016 года архивации с оригинала на 28 апреля 2018 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  33. ^ Android け RPG 「サ ク ラ 大 戦 : の 始 ま り」 が ​​韓国 8 月 29 日 に 配 信。 シ リ ー ズ 登場 し た ヒ 総 出演. 4Gamer.net (на японском). 23 августа 2016 года. Архивировано 28 августа 2016 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  34. ^ a b Gantayat, Anoop (11 сентября 2012 г.). «Первый взгляд: Sakura Wars Social» . Andriasang.com . Архивировано из оригинального 12 сентября 2012 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  35. ^ サ ク ラ 大 戦 オ ン ラ イ ン. Веб-сайт Sakura Wars Online (на японском языке). Архивировано 20 июля 2014 года . Проверено 31 марта, 2019d .
  36. Шерман, Дженнифер (2 сентября 2020 г.). «Sakura Wars получает новую игру для смартфонов, транслирует 24-минутное аниме» . Сеть новостей аниме . Проверено 2 сентября 2020 года .
  37. ^ а б 開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー 「Примечание для авторов」 # 10 寺 田 貴 治. Sega (на японском). Архивировано 23 марта 2016 года . Проверено 7 мая 2017 года .
  38. ^ "Sakura Wars V - История" . Red Entertainment . Архивировано из оригинала 17 декабря 2007 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  39. ^ а б ク ラ 大 戦 V EPISODE 0〜 荒野 の サ ラ イ 娘 〜: 広 井 王子 イ ン タ ビ ュ ー. Веб-сайт Sakura Wars V Episode 0 (на японском языке). Архивировано 6 апреля 2015 года . Проверено 20 октября 2017 года .
  40. ^ a b c "Сакура Тайсен" . Red Entertainment . Архивировано 31 октября 2018 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  41. ^ а б サ ク ラ 大 戦 4 ~ 恋 せ よ 乙 女 ~ 最終 攻略 & 設定 資料 集[ Sakura Wars 4 - Fall in Love, Maidens - Final Strategy & Seting Information Collection ] (на японском языке). SoftBank Creative . 25 июля 2002 г. ISBN 4-7973-2010-9.
  42. ^ セ ガ 、 「サ ク ラ 大 戦 プ ロ ジ ェ ク ト 発 表 会」 を V 」は 来 夏 発 売 !! メ イ ン キ ャ ス ト も 公開. Game Watch Impress (на японском языке). 25 августа 2004 года. Архивировано 9 мая 2009 года . Проверено 20 октября 2017 года .
  43. ↑ a b Хан, Имран (25 июля 2019 г.). «Project Sakura Wars получает первый игровой процесс для новой боевой системы действий» . Информер игры . Архивировано 21 августа 2019 года . Проверено 15 февраля 2020 года .
  44. ^ サ ク ラ 大 戦. Журнал Sega Saturn (на японском языке). SoftBank Creative (Том 9): 154–159. 14 июня 1996 г.
  45. ^ а б в г д Майничи 2003 , стр. 343–344.
  46. ^ "大 神 華 撃 団" 、 参 上 !!. Sakura Wars 4: Fall in Love, веб-сайт девушек (на японском языке). Архивировано 2 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 года .
  47. ^ а б サ ク ラ 大 戦 Специальный отчет. Журнал Sega Saturn . SoftBank Creative (Том 17): 37–41. 11 октября 1996 г.
  48. ^ サ ク ラ 大 戦 - ゲ ー ム 解 き 方 ヒ ン ト. Официальный веб-сайт Sakura Wars (на японском языке). Архивировано 7 мая 2017 года . Проверено 7 мая 2017 года .
  49. ^ а б サ ク ラ 2 ADV パ ー ト 恋愛 指南. Веб-сайт Sakura Wars 2 Dreamcast (на японском языке). Архивировано 21 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 года .
  50. ^ サ ク ラ 2 戦 闘 パ ー ト 攻略 指南. Веб-сайт Sakura Wars 2 Dreamcast (на японском языке). Архивировано 21 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 года .
  51. ^ а б в サ ク ラ 大 戦 V 〜 さ ら ば 愛 し 人 よ 〜 - ゲ ー ム ゲ 流 れ. Веб-сайт Sakura Wars V (на японском языке). Архивировано из оригинального 27 февраля 2014 года . Проверено 20 октября 2017 года .
  52. ^ а б ゲ ー ム 紹 介 - シ ス テ ム - 戦 闘 パ ー ト. Веб-сайт Sakura Wars 3 Dreamcast (на японском языке). Архивировано 22 мая 2016 года . Проверено 19 мая 2017 года .
  53. ^ よ り パ ワ ー ア ッ プ た 戦 闘 ス テ ム を 詳 し く 紹 介!. Sakura Wars 4: Fall in Love, веб-сайт девушек (на японском языке). Архивировано 2 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 года .
  54. Романо, Сал (25 июля 2019 г.). «Project Sakura Wars стартует 12 декабря в Японии; последние подробности, трейлер и боевой процесс» . Гемацу . Архивировано 26 июля 2019 года . Проверено 15 февраля 2020 года .
  55. ^ a b Витале, Адам (30 марта 2019 г.). «Sega представляет Project Sakura Wars для PlayStation 4, который выйдет на Западе весной 2020 года» . Сайт РПГ . Архивировано 30 марта 2019 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  56. ^ а б ド ラ マ チ ッ ク ダ ク ラ 大 戦 〜 君 あ る た め 〜. Famitsu (на японском). Архивировано 2 июля 2008 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  57. ^ a b c d e f g «Проект S: Люди, которые создали Sakura Wars (プ ロ ジ ェ ク ト S『 サ ク ラ 大 戦 』を 創 っ た, Purojekuto S« Sakura Taisen »O Tsukutta Hitobito ) » Red Entertainment , Overworks (27 февраля 2003 г.) ). ク ラ 大 戦 ~ 熱 き 血 潮 に ~ DVD[ Sakura Wars: In Hot Blood Premium DVD ] (видео) (на японском языке). Sega .
  58. ^ а б в г サ ク ラ 大 戦 2 君 、 死 に た も こ と な か れ 原 画 & 設定 資料 集[ Sakura Wars 2: Thou Shalt Not Die Оригинальная коллекция изображений и декораций ] (на японском языке). SoftBank Creative . 1998. ISBN. 4-7973-0755-2.
  59. ^ ゲ ー ム 紹 介 - シ ス テ ム - ア ド ベ ン チ ャ ー パ ー ト. Веб-сайт Sakura Wars 3 Dreamcast (на японском языке). Архивировано 22 мая 2016 года . Проверено 19 мая 2017 года .
  60. ^ サ ク ラ 大 戦 4 〜 恋 せ よ 乙 女 〜マ ニ ュ ア ル[ Sakura Wars 4: Fall in Love, Maidens Manual ] (на японском языке). Sega . 21 марта 2002 г.
  61. Епископ, Сэм (30 января 2010 г.). «Сакура войны: Пока, моя любовь Preview» . IGN . Архивировано 13 апреля 2010 года . Проверено 20 октября 2017 года .
  62. ^ a b "新 サ ク ラ 大 戦 ア イ キ ャ ッ チ" . Sega . 12 декабря 2019 года. Архивировано 15 февраля 2020 года . Проверено 14 февраля 2020 года .
  63. ^ а б サ ク ラ 大 戦 前夜[ Канун войны сакуры ] (на японском языке). MediaWorks . 1997. стр. 236. ISBN. 4-0730-6199-2.
  64. ^ а б в サ ク ラ 大 戦. Журнал Sega Saturn (на японском языке). SoftBank Creative (Том 6): 214. 12 апреля 1996 г.
  65. ^ サ ク ラ 大 戦 活動 写真 - サ ク ラ ム ー ビ ー ロ ン チ カ[ Фотография действий «Войны сакуры» - Романтика из фильмов «Сакура» ] (на японском). Kadokawa Shoten . 2001. С. 121–122. ISBN 4-0485-3448-3.
  66. ^ "Интервью Одзи Хирои". ゲ ー ム セ ン タ ー 「CX」[ Game Center «CX» ] (на японском языке). Издательство Охта . 1 декабря 2004 г. ISBN 4-8723-3907-X.
  67. ^ サ ク ラ 大 戦. Журнал Sega Saturn (на японском языке). SoftBank Creative (Том 11): 86–88. 7 октября 1995 г.
  68. Everyday 2000 , стр. 180.
  69. ^ 「東京 ゲ ー ム シ ョ ウ 2002」 閉幕。 来 場 者 数 は 約 13 万人 各種 ン レ ポ を お 届 け ……. Game Watch Impress (на японском языке). 22 сентября 2002 года. Архивировано 4 марта 2016 года . Проверено 7 мая 2017 года .
  70. ^ а б 「サ ク ラ 大 戦」 裏 話 を 広 が 大 暴露!? —— 「太 正 堂 & Sakura Cafe」 閉 閉 イ. ITMedia (на японском). 10 марта 2008 года архивации с оригинала на 1 июня 2015 года . Проверено 7 мая 2017 года .
  71. ^ サ ク ラ 大 戦 蒸 気 工廠[ Sakura Wars Steam Factory ] (на японском языке). SoftBank Creative . 2002. с. 42. ISBN 4-7973-2243-8.
  72. ^ Loughrey, Пол (5 декабря 2005). «Red Entertainment разрывает отношения с Sega» . GameIndustry.bz . Архивировано 30 марта 2019 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  73. ^ 週刊 フ ァ ミ 通 2008 10 月 3 日 号. Famitsu . Enterbrain (1033). 19 сентября 2008 г.
  74. ^ a b Танака, Кохей (16 сентября 2019 г.).あ の 時 か ら 、、、 新 サ ク ラ 大 戦 へ. Блог Кохей Танака (на японском). Архивировано 17 сентября 2019 года . Проверено 15 февраля 2020 года .
  75. ^ Caoili, Эрик (1 апреля 2011). «Китайская фирма UltiZen покупает Red Entertainment» . Гамасутра . Архивировано 13 ноября 2013 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  76. ^ "Сакура Тайсен" . Sega . Архивировано 31 марта 2019 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  77. ^ 『新 サ ク ラ 大 戦』 最 ス タ フ イ ン タ ビ ュ ー ー ム シ ス テ ム は? は? な ど な 気 が 続. Famitsu (на японском). 30 марта, 2019 архивации от оригинала на 30 марта 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 года .
  78. ^ サ ク ラ 大 戦 3 〜 巴里 は 燃 え て ビ ュ ー. Веб-сайт Sakura Wars 3: Is Paris Burning (на японском). Архивировано 12 апреля 2016 года . Проверено 19 мая 2017 года .
  79. ^ "Новые иллюстрации и информация о Сакуре Тайсен 3!" . RPGFan . 8 мая 2000 года. Архивировано 5 сентября 2015 года . Проверено 19 мая 2017 года .
  80. ^ オ ー バ ー ワ ー ク ス. Переработка (на японском). Архивировано из оригинального 19 августа 2001 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  81. ^ "Годовой отчет Sega 2000" (PDF) . Sega . 2000. Архивировано из оригинального (PDF) 10 января 2018 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  82. ^ [Sega] レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - ク ラ 大 戦 V ЭПИЗОД 0〜 荒野 の サ ム ラ イ 娘 〜. Sega (на японском). Архивировано из оригинала на 1 апреля 2004 года . Проверено 20 октября 2017 года .
  83. ^ a b Sega , Red Entertainment (30 марта 2010 г.). Sakura Wars: So Long, My Love ( PlayStation 2 ). NIS America . Сцена: Кредиты.
  84. ^ セ ガ 、 「コ ン シ ュ ー 作 表 会 2007 ОСЕНЬ」 を 開 催 PS3 「龍 が 如 く 見 参!」 や Wii 「風 来 の シ レ ン 3」 な ど 新 作 を 発 表. Game Watch Impress (на японском языке). 14 сентября 2007 года. Архивировано 8 декабря 2008 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  85. Вонг, Алистер (21 декабря 2018 г.). «Команда Sonic / Sega CS2 разрабатывает новую игру Sakura Wars» . Силиконра . Архивировано 22 декабря 2018 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  86. ^ ア イ デ ィ ア フ ァ ク が 「サ ク ラ 大 戦 V」 海外 Version の 発 売 を 開始. Фабрика идей (на японском). 5 апреля 2010 года в архив с оригинала на 3 мая 2010 года . Проверено 20 октября 2017 года .
  87. ^ セ ガ 、 初 回 限定 版 購入 者 DS ド ラ マ チ ッ ク ョ サ ク ラ 大 戦 ~ る が た め ~ 」. Game Watch Impress (на японском языке). 30 ноября 2007 года. Архивировано 10 декабря 2008 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  88. Перейти ↑ Red Company , Sega CS2 R&D (27 сентября 1996 г.). Sakura Wars ( Sega Saturn ). Sega . Сцена: Кредиты.
  89. ^ ア ニ メ 製作 プ ロ ダ ス ・ エ ン タ テ イ ン ト (企業 情報 : 会 社 沿革). TMS Entertainment (на японском языке). Архивировано 3 декабря 2017 года . Проверено 25 апреля 2018 года .
  90. ^ а б サ ク ラ 大 戦 4 ~ 恋 せ よ 乙 女 ~. Доримага (на японском). SoftBank Creative (21): 44–47. 8 марта 2002 г.
  91. ^ МСК - 2005 年. MSC (на японском). Архивировано 11 августа 2014 года . Проверено 16 февраля 2020 года .
  92. Рианна Романо, Сал (3 апреля 2019 г.). «Лакомые кусочки интервью с разработчиком Project Sakura Wars Famitsu, - комментарии Одзи Хирои и Сатору Акахори» . Гемацу . Архивировано 3 апреля 2019 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  93. ^ 「作家 で 聴 く 音 楽」 田中 公平. Японское общество прав авторов, композиторов и издателей (на японском языке). Архивировано 23 сентября 2016 года . Проверено 7 мая 2017 года .
  94. ^ サ ク ラ 大 戦. Журнал Sega Saturn (на японском языке). SoftBank Creative (Том 22). 27 декабря 1996 г.
  95. ^ 【シ リ ー ズ 特集】 サ ク ラ 大 戦. GameSide . Micro Magazine (11): 35–36. 3 марта 2003 г.
  96. ^ a b c Red Company , Sega (11 декабря 2002 г.). " Sakura Wars Complete Song Box примечания к вкладышу". (на японском языке) Avex Mode . AVCA-14491 ~ 8. Проверено 7 мая 2017.
  97. ^ Enterbrain 2000 , стр. 138.
  98. ^ サ ク ラ 大 戦. Журнал Sega Saturn (на японском языке). SoftBank Creative (Том 21): 191–193. 22 ноября 1996 г.
  99. ^ a b «Особенности RPGamer - Sakura Wars ~ So Long My Love ~ Interview» . RPGamer . 2010. Архивировано из оригинала 20 декабря 2009 года . Проверено 20 октября 2017 года .
  100. ^ "Письмо месяца: Сакура, Сакура, Сакура". Официальный журнал Dreamcast (США) . Dennis Publishing (7): 12 сентября 2000 г.
  101. ^ a b Йип, Спенсер (5 июня 2009 г.). «NIS America хочет сохранить оригинальные голоса для Sakura Wars» . Силиконра . Архивировано 12 июня 2009 года . Проверено 20 октября 2017 года .
  102. ^ a b c Ип, Спенсер (29 июня 2010 г.). «Президент NIS Америки по аниме, кроссоверам, войнам сакуры и многому другому» . Силиконра . Архивировано 16 марта 2017 года . Проверено 20 октября 2017 года .
  103. ^ 사쿠라 대전 V ~ 안녕 사랑스런 그대여 ~. PlayStation (на корейском). Архивировано 8 апреля 2017 года . Проверено 20 октября 2017 года .
  104. ^ :: 北京 娱乐 通 科技 发展 有限公司 :: 当前 位置 : 首页 -> 文章 中心 -> 娱乐 通 新闻. Beijing Entertainment All Technology (на китайском языке). Архивировано из оригинала на 27 января 2007 года . Проверено 25 декабря 2018 года .
  105. ^ "Sakura Wars: So Long My Love Q&A" . Оригинальный геймер. 2010. Архивировано из оригинального 7 -го февраля 2011 года . Проверено 20 октября 2017 года .
  106. ^ a b Ло, Кейси (октябрь 2009 г.). «Превью: Sakura Wars: So Long, My Love - Theater of War». Nintendo Power . Будущее США (246): 64–67.
  107. Перейти ↑ Yip, Spencer (5 июля 2009 г.). "Sakura Wars: So Long, My Love продано как бокс-сет из двух дисков" . Силиконра . Архивировано 7 июля 2009 года . Проверено 20 октября 2017 года .
  108. ^ a b «Японский рейтинг Sega Saturn» . Чарты Японии . Архивировано из оригинального 24 сентября 2009 года . Проверено 14 июля 2009 года .
  109. ^ «Японский рейтинг Sega Dreamcast» . Чарты Японии . Архивировано из оригинального 24 сентября 2009 года . Проверено 5 мая 2017 года .
  110. ^ а б 保存 Version 代 ゲ ー ム ソ 本 数 ラ ン キ ン 1986 年 2007 年 の ソ フ ト TOP100 を 大 公開 !!. Famitsu . Enterbrain (1001): 54. 8 февраля 2008 г.
  111. ^ а б «Войны сакуры поражают дримкаст» . IGN . 18 октября 1999 года. Архивировано 9 февраля 2005 года . Проверено 2 февраля 2008 года .
  112. ^ CESA 大 賞 '96 初 の 作子 賞 (大 賞) は サ ク ラ 大 戦 が 受!. Japan Game Awards (на японском языке). 2017. Архивировано 14 марта 2018 года . Проверено 14 марта 2018 года .
  113. ^ 「サ ク ラ 大 戦」 が 「第 ニ メ ー シ ョ ン 神 に お い て 、「 ッ ケ ー ジ 部門 」賞!. Sega (на японском). 1999. Архивировано из оригинального 23 августа 1999 года . Проверено 16 мая 2017 года .
  114. ^ 『サ ク ラ 大 戦 4』 の サ ン ト ア ル バ ム が 日本 ゴ ド デ ス 大 賞 受 賞!. Famitsu (на японском). 12 марта 2003 года архивации с оригинала на 31 марта 2015 года . Проверено 19 мая 2017 года .
  115. Кэмпбелл, Колин (3 марта 2006 г.). «Япония вошла в сотню лучших за все время» . Край . Архивировано из оригинального 20 апреля 2006 года . Проверено 7 мая 2017 года .
  116. ^ Ashcraft, Брайан (2 июня 2016). «Опрос: самые памятные игры Японии на каждой консоли» . Котаку . Архивировано 30 апреля 2017 года . Проверено 7 мая 2017 года .
  117. ^ Glifford, Кевин (10 февраля 2010). «Снейк бьет Марио, самый крутой персонаж видеоигр на свете» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 8 сентября 2010 года . Проверено 10 марта 2010 года .
  118. ^ a b «Магазин Taishō Romandō из Sakura Wars и кафе Sakura закрываются (обновлено)» . Сеть новостей аниме . 2 февраля 2008 года. Архивировано 19 апреля 2010 года . Проверено 2 апреля 2019 года .
  119. ^ а б в г д е サ ク ラ 大 戦 と は?. Веб-сайт Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала на 4 июня 2017 года . Проверено 2 апреля 2019 года .
  120. ^ こ れ ま で の サ ク ラ 大 戦 Project. Веб-сайт Sakura Wars (на японском языке) . Проверено 2 апреля 2019 года .
  121. ^ 広 井 王子 さ ん 「サ ク 大 戦 に は 望 郷 の 想 い が で す」 サ ク ラ 大 戦 20 周年 記念 20 年 目 の 太 帝 劇. Animate Times (на японском языке). 23 сентября 2016 года. Архивировано 11 апреля 2017 года . Проверено 7 мая 2017 года .
  122. ^ https://www.dualshockers.com/sakura-wars-oji-hiroi-influence-japanese-culture/
  123. ^ 舞台 「サ ク ラ 大 戦 奏 組 ~ の セ レ ナ ー デ ~」 家 ・ 田中 公平 イ ン タ ビ ュ ー. Аниме Аниме (на японском). 10 сентября 2013 года. Архивировано 10 декабря 2013 года . Проверено 2 апреля 2019 года .
  124. ^ а б 10 年 間 の 思 い 出 語 ら れ 「サ ク ラ 大 戦 ・ シ ョ ウ フ ル 公演」 記者 会見. Dengeki Online (на японском языке). 12 июня 2006 года архивации с оригинала на 28 октября 2016 года . Проверено 2 апреля 2019 года .
  125. ^ а б 「太 正 浪漫 堂 & Sakura Cafe ト ー ク イ ン ト」 レ ポ ー ト 美智 恵. Веб-сайт Sakura Wars (на японском языке). 2008. Архивировано 21 сентября 2008 года . Проверено 2 апреля 2019 года .
  126. ^ 東京 ゲ ー ム シ ョ ウ 2001 秋】 イ ト レ ポ ー ト ~ 大 大 戦 4 」に て 神 れ 引退 !! ~. Game Watch Impress (на японском языке). 13 октября 2001 года. Архивировано 4 марта 2016 года . Проверено 7 мая 2017 года .
  127. ^ a b Чепмен, Пол (11 августа 2015 г.). «Чиса Ёкояма возвращается на сцену для концерта« Войны сакуры »» . Crunchyroll . Архивировано 20 декабря 2016 года . Проверено 2 апреля 2019 года .
  128. ^ の 夜 に 歌声 が 響 き 渡 っ た! «サ ク ラ 大 戦 ・ 帝都 ブ 2010» レ ポ !!. Dengeki Online (на японском языке). 19 марта 2010 года. Архивировано 5 февраля 2019 года . Проверено 2 апреля 2019 года .
  129. ^ “サ ク ラ 大 戦 歌 謡 シ ョ ウ” が 約 10 年 ぶ り に 復活! ダ 会 会 主 催 公演 は だ ら け の 華 や か さ!?. Famitsu (на японском). 7 июля 2017 года. Архивировано 15 декабря 2017 года . Проверено 2 апреля 2019 года .
  130. Шерман, Дженнифер (11 декабря 2019 г.). «Новый проект« Войны сакуры »показывает апрельскую премьеру аниме, состав сценического состава» . Сеть новостей аниме . Архивировано 11 декабря 2019 года . Проверено 11 декабря 2019 года .
  131. ^ «舞台『 新 サ ク 大 戦 the Stage 』メ イ ン キ ャ ス 決定 2020 年 3 月 5 日 (木) ~ 8 日 (日) 、 草 月 ホ ル 公演» (пресс-релиз) (на японском языке). Sega. PR Times. 11 декабря 2019 года. Архивировано 11 декабря 2019 года . Проверено 27 апреля 2020 года .
  132. ^ "新型 コ ロ ナ ウ ィ ル ス 感染 症 対 応 に つ い て" (на японском языке). Sega. 26 февраля, 2020. архивации с оригинала на 29 февраля 2020 года . Проверено 27 апреля 2020 года .
  133. ^ «Новая сценическая игра« Войны Сакуры »выйдет этой зимой после задержки COVID-19» . Сеть новостей аниме . Проверено 23 июня 2020 года .
  134. ^ 今後 の 『サ ク ラ 大 戦 漫画) 第二部』 に つ い て. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано 11 ноября 2016 года . Проверено 28 марта 2018 года .
  135. ^ 「サ ク ラ 大 戦 漫画 版」 連載 開始 !!. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано 20 августа 2017 года . Проверено 28 марта 2018 года .
  136. ^ 『サ ク ラ 大 戦 漫画 版 既 刊 一 覧. Коданша (на японском). Архивировано 10 августа 2014 года . Проверено 28 марта 2018 года .
  137. ^ 「サ ク ラ 大 戦 漫画 的 第二部」 既 刊 関 連 子 一 覧. Коданша (на японском). Архивировано 28 марта 2018 года . Проверено 28 марта 2018 года .
  138. ^ 「サ ク ラ 大 戦 シ ョ ウ 劇場」 刊 ・ 関 連 子 覧. Коданша (на японском). Архивировано 2 апреля 2019 года . Проверено 2 апреля 2019 года .
  139. ^ 『新 サ ク ラ 大 戦』 の 『新 サ ク ラ 大 戦 the Comic』 第 1 巻 と 小説 『新 サ ク 大 戦 Роман ~ 緋 桜 の ろ』 が 12 月 19 決定. Famitsu (на японском). 29 октября 2019 года. Архивировано 20 декабря 2019 года . Проверено 29 января 2020 года .
  140. ^ a b c Шерман, Дженнифер (18 ноября 2011 г.). «Раскрыт состав персонажей Sakura Wars Shōjo Manga» . Сеть новостей аниме . Архивировано 23 октября 2018 года . Проверено 2 апреля 2019 года .
  141. Шерман, Дженнифер (4 декабря 2011 г.). "Sakura Wars Shōjo Manga получает полную серию" . Сеть новостей аниме . Архивировано 6 декабря 2018 года . Проверено 2 апреля 2019 года .
  142. ^ "Чие Шимада заканчивает войны сакуры: манга Канадегуми в этом месяце" . Сеть новостей аниме . 2 мая 2013 года. Архивировано 4 мая 2013 года . Проверено 2 апреля 2019 года .
  143. ^ 「サ ク ラ 大 戦 奏 組」 第 1 巻. Sakura Wars: веб-сайт Канадагуми (на японском языке). Архивировано из оригинального 17 августа 2016 года . Проверено 2 апреля 2019 года .
  144. ^ 「サ ク ラ 大 戦 奏 組」 第 4 巻. Sakura Wars: веб-сайт Канадагуми (на японском языке). Архивировано из оригинального 16 августа 2016 года . Проверено 2 апреля 2019 года .
  145. ^ а б ク ラ 大 戦 ~ 桜 華 絢爛 ~ КОЛЛЕКЦИЯ DVD. Bandai Visual (на японском языке). Архивировано из оригинала на 7 мая 2017 года . Проверено 7 мая 2017 года .
  146. ^ а б サ ク ラ 大 戦 ~ 轟 華 絢爛 ~ 第 1 話. Bandai Visual (на японском языке). Архивировано из оригинального 15 марта 2018 года . Проверено 15 марта 2018 года .
  147. ^ サ ク ラ 大 戦 ~ 轟 華 絢爛 ~ 第 6 話 < 最終 巻 >. Bandai Visual (на японском языке). Архивировано из оригинального 15 марта 2018 года . Проверено 15 марта 2018 года .
  148. ^ 「サ ク ラ 大 戦 3」 第 4 期 OVA シ リ ー ズ - 「エ コ ー ・ ド ・ 巴里」. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала на 17 мая 2017 года . Проверено 19 мая 2017 года .
  149. ^ 「サ ク ラ 大 戦 3」 第 4 期 OVA シ リ ー ズ - 「ル ・ ヌ ヴ ォ ー ・ 巴里」. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано 2 апреля 2019 года . Проверено 19 мая 2017 года .
  150. ^ а б サ ク ラ 大 戦 神 崎 す み れ 引退 す ・ み ・ れ. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано 3 августа 2016 года . Проверено 19 мая 2017 года .
  151. ^ а б 『サ ク ラ 大 戦』 第 5 期 OVA シ リ ー ズ 「ニ ュ ー ク ・ 紐 育」. Веб-сайт Sakura Wars (на японском языке). Архивировано 4 октября 2017 года . Проверено 20 октября 2017 года .
  152. ^ サ ク ラ 大 戦 と は?. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинального 14 июня 2001 года . Проверено 7 мая 2017 года .
  153. ^ サ ク ラ 大 戦 - 潜入! ア ニ メ 制作 現場. Сайт аниме Sakura Wars (на японском языке). 2000. Архивировано 14 января 2007 года . Проверено 7 мая 2017 года .
  154. ^ サ ク ラ 大 戦 V ~ さ ら ば 愛 し き 人 よ ~ 原 & 設定 資料 集[ Sakura Wars V: Farewell, My Lovely Original Setting and Picture ] (на японском языке). SoftBank Creative . 30 сентября 2005 г. ISBN 4-7973-3186-0.
  155. ^ こ れ が 最後 の サ ク ラ! セ ガ 、 DC Version 『サ ク ラ 大 戦 4』 を 来 春 発 売. ASCII Media Works (на японском языке). 25 июня 2001 года. Архивировано 17 мая 2017 года . Проверено 19 мая 2017 года .
  156. ^ [冬 の 角 川 ア ニ メ 公式 サ イ ト ー プ ン !! ]. Веб-сайт Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 6 августа 2016 года . Проверено 15 мая 2018 года .
  157. ^ 映 画 『サ ク ラ 大 戦 活動 写真』 舞台 挨 拶. CinemaTopics (на японском). 30 ноября 2001 года. Архивировано 15 мая 2018 года . Проверено 15 мая 2018 года .
  158. Пинеда, Рафаэль Антонио (13 сентября 2019 г.). «Новая игра Sakura Wars получит телевизионное аниме в 2020 году» . Сеть новостей аниме . Архивировано 29 января 2020 года . Проверено 13 сентября 2019 года .
  159. Рианна Романо, Сал (29 января 2020 г.). «Дебютный трейлер Shin Sakura Wars the Animation, основной визуальный ряд; подробный сюжет и новые персонажи» . Гемацу . Архивировано 29 января 2020 года . Проверено 15 февраля 2020 года .
  160. ^ "Войны сакуры - Представления" . AD Vision . Архивировано из оригинала 16 марта 2005 года . Проверено 1 апреля 2018 года .
  161. ^ Куликов, Михаил (2 мая 2005). «Центр аниме 2005; Центр аниме - Funimation» . Сеть новостей аниме . Архивировано 6 июля 2008 года . Проверено 12 апреля 2019 года .
  162. ^ "Funimation получает OVA Sakura Wars" . ICV2 . 12 февраля 2003 года архивации с оригинала на 12 апреля 2019 года . Проверено 12 апреля 2019 года .
  163. ^ "Sakura Wars: Ecole de Paris Release Date" . Сеть новостей аниме . 19 января 2005 года архивации с оригинала на 27 апреля 2008 года . Проверено 12 апреля 2019 года .
  164. Филлипс, Джордж (12 августа 2019 г.). «Отакон 2004: FUNimation» . Сеть новостей аниме . Архивировано 27 августа 2008 года . Проверено 12 апреля 2019 года .
  165. ^ "Войны сакуры: Сумире" . Funimation . Архивировано из оригинала 8 декабря 2005 года . Проверено 12 апреля 2019 года .
  166. ^ "Sakura Wars The Movie: Standard Edition" . Pioneer Entertainment . Архивировано из оригинала на 1 октября 2003 года . Проверено 17 мая 2018 года .
  167. ^ "Sakura Wars The Movie: Limited Edition DVD" . Pioneer Entertainment . Архивировано из оригинала 8 октября 2003 года . Проверено 17 мая 2018 года .
  168. ^ «FUNimation приобретает права на фильм Sakura Wars the Movie» . Funimation . 1 июня 2013 года. Архивировано 4 марта 2016 года . Проверено 17 мая 2018 года .
  169. ^ «Приготовьтесь, новобранцы! Sakura Wars the Animation присоединяется к линейке Funimation Spring 2020» . Funimation . 27 марта, 2020. архивации с оригинала на 28 марта 2020 года . Проверено 27 марта 2020 года .

Заметки [ править ]

  1. Sakura Wars: So Long, My Love, опубликованная во всем мире NIS America . Первые две игры Sakura Wars, изданные в России компанией « Акелла» . [1] [2] ПК-версии Sakura Wars to Sakura Wars 4, опубликованные в Китае компаниями Dysin Interactive [3] [4] и Beijing Entertainment All Technology. [5] Sakura Wars GB, опубликовано MediaWorks . [6]
  2. ^ Японский :サ ク ラ 大 戦, Хепберн : Сакура Тайсен

Библиография [ править ]

  • サ ク ラ 大 戦 ク ロ ニ ク ル[ Хроники войн Сакуры ] (на японском языке). Mainichi Communications. 28 июля 2003 г. ISBN 4-8399-0960-1.
  • 広 井 王子 の 全 仕事[ Полное собрание сочинений Одзи Хирои ] (на японском языке). Повседневные коммуникации. 2000. ISBN 4-8399-0259-3.
  • サ ク ラ 大 戦 公式 ガ イ ド 戦 闘 篇[ Официальное руководство Sakura Wars: Battle Story ] (на японском языке). Enterbrain . 2000. ISBN 4-7577-0091-1.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (на японском)