Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Shadow Man - это приключенческая видеоигра, разработанная Acclaim Studios Teesside и изданная Acclaim Entertainment . [3] Он основан на серии комиксов Shadowman, опубликованной Valiant Comics . Игра была анонсирована в конце 1996 [4] [5] и был первоначально намечен на начало 1999 года выпуска для Nintendo 64 и Microsoft Windows , [6] , но был отложен до 31 августа 1999. PlayStation версия была также выпущена в тот же день . [2] Dreamcastверсия была выпущена через три месяца, 1 декабря 1999 г. [3]

Shadow Man был переиздан 17 сентября 2013 года на GOG.com , [7] [8] доступен для Windows [9] (с последующим добавлением версии для Mac OS X), [10] и более поздних версий в Steam , доступен для Windows. и OS X. [11]

18 марта 2020 года было объявлено, что Nightdive Studios , перевыпустившая Shadow Man в 2013 году, разрабатывает Shadow Man Remastered , обновленную версию игры, которая включает в себя разрешение 4K, улучшенное отображение теней, попиксельное освещение, сглаживание и т. Д. и отсутствует контент, вырезанный из оригинальной игры. Игра выйдет для Microsoft Windows, Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One в 2021 году. [12] [13] [14]

Продолжение Shadow Man: 2econd Coming было выпущено для PlayStation 2 в 2002 году.

Сюжет [ править ]

В 1888 году Джек-Потрошитель, сетуя на тот факт, что его ритуальные убийства не раскрыли мистическую силу, которая, по его мнению, существует, готовится провести ритуал над собой за счет своей собственной жизни. Появляется человек по имени Легион и говорит Джеку, что сила, которую он ищет, действительно существует, и предлагает поделиться этой силой с ним, если Джек построит безумный приют для убийц-единомышленников в Deadside - стране мертвых. Провозгласив: «Нас много!», Джек кончает жизнь самоубийством.

В наши дни Майкл Лерой становится нынешним Человеком-Тенью - родословной воинов-вуду, которые защищают мир живых (известный как Liveside) от угроз, переходящих из Deadside - после того, как жрица вуду Мама Нетти связывает с ним Маску Теней. . Нетти снится пророческий сон, который Легион готовится возвестить Апокалипсис, требуя Темных Душ - бессмертных душ проклятых воинов - и используя их, чтобы создать бессмертную армию и отправить ее в Liveside. Нетти показывает, что Майкл не может остановить Пятерых, группу серийных убийц, завербованных Легионом, без своих способностей. Пятеро, в каждой из которых есть Темная Душа, прячутся в Liveside, где силы Майкла не действуют в течение дня. Майкл отправляется в Дедсайд с помощью плюшевого мишки своего мертвого брата, который служит связующим звеном между обоими мирами.

Собрав все Темные души в Deadside и пройдя испытания, установленные богами Deadside, Майкл собирает волшебный нож под названием Eclipser. Вернувшись в Liveside, Нетти использует Eclipser, чтобы вызвать затмение, которое позволяет Майклу стать Человеком-Тенью в Liveside. Ритуал истощает Нетти ее сил и заставляет ее погрузиться в глубокий сон.

Майкл возвращается в Deadside и находит убежище, а также темный двигатель, который его питает. Майкл находит своего давно умершего брата Люка в Темной Машине вместе с несколькими путями к Лайвсайду, которые ведут к укрытиям Пятерки. Майкл побеждает Пятерых и при этом забирает каждую из их душ. В это время Майкл находит дневник Джека-Потрошителя, в котором содержатся инструкции о том, как выключить Двигатель. Майкл возвращается в Дедсайд и выключает двигатель, возвращая Люку его плюшевого мишку. Люк оказывается замаскированным Легионом.

Легион сообщает, что он послал Нетти сон, чтобы Майкл был вынужден собрать все Темные души и противостоять Легиону, что позволило Легиону забрать все души сразу и использовать их для питания двигателя, создав свою армию и отправив ее в Liveside. После напряженной битвы Майкл отдает Легиону все души, объединенная сила которых подавляет Легион и убивает его, разрушая также Убежище. Тем не менее, Майкл теперь застрял в Дедсайде, но принимает свое положение лорда Дедсайда.

Прием [ править ]

Согласно агрегатору обзоров видеоигр GameRankings, версии Shadow Man для Dreamcast, ПК и N64 получили положительные отзывы, а версия для PlayStation - смешанные или средние . [15] [16] [17] [18] Алан Лэки из Computer Games Strategy Plus дал версии для ПК четыре с половиной звезды из пяти, назвав ее «примером того, как это можно сделать успешно. Shadow Man является графически богатым и эмоционально связывающим. Завершите это отличным сюжетом и превосходным игровым процессом, и вы получите игру, которую вы должны испытать, чтобы по-настоящему оценить » [48] Эдж дал той же версии для ПК восемь из десяти, сказав: " Человек-тень , почти несравненно обширный по размеру и требовательный ко времени игрока, является дитем обеих эпох, включая лучшее и худшее из каждой » [49].

Дэмиен Торп из AllGame дал версии Dreamcast четыре звезды из пяти, сказав: « Shadow Man длинный и сложный, и может вызвать у вас некоторое разочарование, но если вы не заинтересованы в завершении его в первую неделю, когда он у вас есть, то он также может вознаградить вас часами увлекательного и увлекательного игрового процесса ». [50] Точно так же Джейсон Уайт дал версии для PlayStation такую ​​же оценку в четыре звезды, сказав: «Хотя эта игра очень сложная, это не тот вызов, который заставит вас пройти через телевизор. Если вы поклонник жанра ужасов или комиксов, Shadow Man просто необходим. " [51]Однако Энтони Бэйз дал версии для ПК три с половиной звезды из пяти, назвав ее «хорошей игрой, которая может увязнуть, как любая сложная игра. спрятанные лакомства, ждущие, чтобы их нашли. Если я буду продолжать атаковать Теневого Человека небольшими кусками, я могу просто решить эту проблему. На данный момент мне нравится бегать, искать и стрелять ». [52] PlanetDreamcast дал Dreamcast версию 6.5 из 10, заявив, что она «предлагает хорошую игру-наполнитель, пока следующая партия игр не появится в вашем местном магазине». [53]

Джес Бикхэм из N64 Magazine дал версии для Nintendo 64 93%, назвав ее «темной и блестящей жемчужиной в яркой короне N64. Откройте дверь, шагните в ночь и насладитесь ее кровавым очарованием. Вы не будете разочарованы. " [54] Дэн Тус из Hyper дал той же консольной версии 90%, назвав ее «освежающим глотком затхлого воздуха с добавленным сладким запахом разложения». [55] Однако Дуг Труман из NextGen назвал ту же консольную версию «осечкой из лучших побуждений». [43]

Ссылки [ править ]

  1. ^ NOM персонал (сентябрь 1999). «Человек-тень» . Официальный журнал Nintendo . № 84. ЕМАП . С. 20–24.
  2. ^ a b "Тьма приближается: Человек-тень Признания в магазинах сегодня" . Признание Развлечения . 31 августа 1999 года Архивировано из оригинала 26 августа 2004 года . Дата обращения 11 мая 2020 .
  3. ^ a b c «Тьма приближается к Sega Dreamcast *: Леденящий кровь дебют Acclaim's Shadow Man» . Признание Развлечения . 1 декабря 1999 года Архивировано из оригинала 25 августа 2004 года . Дата обращения 11 мая 2020 .
  4. ^ monokoma (4 апреля 2008 г.). «Человек-тень [Бета - N64 / PSX / DC / PC]» . Невидимый64 . Проверено 12 октября 2020 .
  5. ^ Unseen64 (11 июня 2013). "ShadowMan [Бета / Первая играбельная демоверсия]" . YouTube . Проверено 12 октября 2020 .
  6. ^ "Это мрачно на севере" . Нинтендо 64 . Сентябрь 1997 . Проверено 18 ноября 2020 года .
  7. ^ Sunu, Стив (17 сентября 2013). « Shadow Man“игра возвращается с цифровой дистрибуцией» . Ресурсы комиксов . Valnet Inc . Проверено 13 ноября 2020 .
  8. ^ "Релиз: Человек-тень" . GOG.com . CD Projekt . 16 сентября 2013 . Проверено 19 октября 2013 года .
  9. ^ "Человек-тень" . GOG.com . CD Projekt . Проверено 17 ноября 2013 года .
  10. ^ «Обновление игры для Mac: 34 новых дополнения» . GOG.com . CD Projekt. 15 ноября 2013 . Проверено 26 декабря 2013 года .
  11. ^ "Человек-тень" . Steam . Valve Corporation . Проверено 19 октября 2013 года .
  12. Райт, Стивен Т. (18 марта 2020 г.). "N64 Cult Classic Shadow Man получает ремастеринг" . GameSpot . CBS Interactive . Дата обращения 18 марта 2020 .
  13. McCaffery, Ryan (18 марта 2020 г.). «Анонсирован ремастер N64 Favorite Shadow Man Remaster для ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 20 марта 2020 года .
  14. ^ Skrebels, Джо (17 ноября 2020). «Shadow Man Remastered: новые скриншоты и подробности раскрыты» . IGN . Зифф Дэвис . Дата обращения 17 ноября 2020 .
  15. ^ a b "Человек-тень для Dreamcast" . Рейтинг игр . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 5 мая 2019 года . Проверено 13 ноября 2020 .
  16. ^ a b «Человек-тень для Nintendo 64» . Рейтинг игр . CBS Interactive. Архивировано из оригинального 12 мая 2019 года . Проверено 13 ноября 2020 .
  17. ^ a b «Человек-тень для ПК» . Рейтинг игр . CBS Interactive. Архивировано из оригинального 30 мая 2019 года . Проверено 13 ноября 2020 .
  18. ^ a b «Человек-тень для PlayStation» . Рейтинг игр . CBS Interactive. Архивировано из оригинального 27 мая 2019 года . Проверено 27 мая 2020 .
  19. Нгуен, Тьерри (ноябрь 1999 г.). "Большой плохой папа-вуду ( Обзор Человека-тени )" (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 184. Зифф Дэвис. п. 144 . Проверено 13 ноября 2020 .
  20. ^ "Человек-тень (округ Колумбия)". Ежемесячный журнал электронных игр . Зифф Дэвис. 2000 г.
  21. ^ "Человек-тень (N64)". Ежемесячный журнал электронных игр . Зифф Дэвис. 1999 г.
  22. ^ Пока, Джон "Гештальт" (30 сентября 1999 г.). «Человек-тень (ПК)» . Eurogamer . Геймерская сеть . Архивировано 16 октября 2000 года . Проверено 6 марта +2016 .
  23. ^ Макнамара, Энди (февраль 2000 г.). «Человек-тень [так в оригинале] - Dreamcast» . Информер игры . № 82. FuncoLand . Архивировано из оригинала 2 декабря 2000 года . Проверено 6 марта +2016 .
  24. ^ Макнамара, Энди; Фитцлофф, Джей; Райнер, Эндрю (сентябрь 1999 г.). «Человек-тень (N64)» . Информер игры . № 77. FuncoLand. Архивировано из оригинала 4 июня 2000 года . Проверено 6 марта +2016 .
  25. ^ Fitzloff, Джей (ноябрь 1999). «Человек-тень (PS)» . Информер игры . № 79. FuncoLand. Архивировано из оригинального 22 мая 2000 года . Проверено 6 марта +2016 .
  26. ^ Родригес, Тайрон "Цербер"; Чау, Энтони «Дангохед»; Милонас, Эрик «ECM» (октябрь 1999 г.). "Человек-тень [так в оригинале] (N64)" . GameFan . Vol. 7 нет. 10. Шинно Медиа. п. 17 . Проверено 13 ноября 2020 .
  27. Страшный Ларри (27 февраля 2000 г.). «Обзор Shadow Man для Dreamcast на GamePro.com» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 года . Проверено 6 марта +2016 .
  28. Four-Eyed Dragon (октябрь 1999 г.). «Человек-тень (N64)» . GamePro . № 133. IDG Entertainment. п. 118 . Дата обращения 14 ноября 2020 .
  29. Дядя Даст (25 сентября 1999 г.). «Обзор Shadow Man для N64 на GamePro.com» . GamePro . IDG Entertainment. Архивировано из оригинального 13 февраля 2005 года . Проверено 6 марта +2016 .
  30. Перейти ↑ Chick, Tom (1999). «Обзор Shadow Man для ПК на GamePro.com» . GamePro . IDG Entertainment. Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 года . Проверено 6 марта +2016 .
  31. Перейти ↑ Ash (1999). «Обзор Shadow Man для PlayStation на GamePro.com» . GamePro . IDG Entertainment. Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 года . Проверено 6 марта +2016 .
  32. Лю, Джонни (декабрь 1999 г.). "Shadowman [sic] Review (DC)" . GameRevolution . CraveOnline . Архивировано 12 сентября 2015 года . Проверено 13 ноября 2020 .
  33. Лю, Джонни (октябрь 1999 г.). "Человек-тень [так в оригинале] - Обзор N64" . GameRevolution . CraveOnline. Архивировано 19 февраля 2004 года . Проверено 13 ноября 2020 .
  34. Лю, Джонни (август 1999). "Shadowman [sic] - PC Review" . GameRevolution . CraveOnline. Архивировано 8 февраля 2004 года . Проверено 13 ноября 2020 .
  35. Лопес, Мигель (13 декабря 1999 г.). «Обзор Теневого Человека (округ Колумбия)» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 6 марта +2016 .
  36. ^ Taruc, Нельсон (24 августа 1999). "Обзор Теневого Человека (N64)" . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 6 марта +2016 .
  37. ^ Уолпо, Erik (24 августа 1999). «Обзор Shadow Man (ПК)» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 6 марта +2016 .
  38. Лопес, Мигель (2 декабря 1999 г.). «Обзор Человека-тени (PS)» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 6 марта +2016 .
  39. Данэм, Джереми (6 декабря 1999 г.). «Обзор Теневого Человека (округ Колумбия)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 6 марта +2016 .
  40. ^ Casamassina, Matt (24 августа 1999). «Человек-тень (N64)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 6 марта +2016 .
  41. Лопес, Винсент (27 августа 1999 г.). «Человек-тень (ПК)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 6 марта +2016 .
  42. Перейти ↑ Perry, Douglass C. (10 сентября 1999 г.). «Человек-тень (PS)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 6 марта +2016 .
  43. ^ a b Труман, Дуг (ноябрь 1999 г.). «Человек-тень (N64)» . NextGen . № 59. Imagine Media . п. 117 . Проверено 13 ноября 2020 .
  44. ^ "Человек-тень" . Nintendo Power . Vol. 124. Нинтендо Америки . Сентябрь 1999 г. с. 141 . Проверено 13 ноября 2020 .
  45. ^ Рыбицки Джо (декабрь 1999). «Человек-тень» . Официальный журнал PlayStation в США . Vol. 3 шт. 3. Зифф Дэвис. п. 171 . Проверено 13 ноября 2020 .
  46. Осборн, Чак (октябрь 1999 г.). «Человек-тень» . Ускоритель ПК . № 14. Imagine Media. п. 100 . Проверено 21 февраля 2021 года .
  47. ^ "Человек-тень" . PC Gamer . Представьте себе СМИ. 1999. Архивировано из оригинала 15 марта 2006 года . Проверено 6 марта +2016 .
  48. ^ Лакей, Алан (23 августа 1999). «Человек-тень» . Компьютерные игры "Стратегия Плюс" . Стратегия Plus, Inc. архивации с оригинала на 30 мая 2003 года . Проверено 13 ноября 2020 .
  49. ^ Персонал Edge (октябрь 1999 г.). «Человек-тень (ПК)» . Край . № 76. Будущее издательство . С. 88–89 . Проверено 13 ноября 2020 .
  50. ^ Торп, Дэмиен. «Человек-тень (DC) - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинального 15 ноября 2014 года . Проверено 6 марта +2016 .
  51. ^ Белый, Джейсон. «Человек-тень (PS) - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинального 16 ноября 2014 года . Проверено 6 марта +2016 .
  52. ^ Байз, Энтони. «Человек-тень (ПК) - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинального 16 ноября 2014 года . Проверено 6 марта +2016 .
  53. ^ Gameslave (24 февраля 2000). «Человек-тень» . PlanetDreamcast . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала на 31 января 2009 года . Проверено 6 марта +2016 .
  54. ^ Bickham, Джес (сентябрь 1999). "Человек-тень [так в оригинале]". Журнал N64 . № 32. Будущее издательство. С. 46–55.
  55. ^ Toose, Dan (сентябрь 1999). «Человек-тень (N64)». Hyper . No. 71. Next Media Pty Ltd . С. 64–67.

Внешние ссылки [ править ]

  • Человек-тень в MobyGames