Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Shadow of the Beast - это приключенческая игра, разработанная Heavy Spectrum Entertainment Labs и выпущенная Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4 в 2016 году. Это римейк и переосмысление одноименной игры 1989 года .

Геймплей [ править ]

Геймплей Shadow of the Beast сочетает платформу и элементы действия с введением комбо . Игрокам предстоит побеждать врагов. Это может быть достигнуто путем контратаки, чтобы поразить их; противники со щитами должны уклоняться, чтобы победить их. [2] В нем есть традиционная шкала здоровья, комбинации с быстрыми временными событиями , ловушки и головоломки. В игре присутствует параллакс-скроллинг из оригинального названия с использованием некоторых 3D-элементов. [3] [4]

Оригинальная Shadow of the Beast включена в римейк в качестве разблокируемого дополнения. Был добавлен режим «бесконечных жизней», чтобы облегчить игру в оригинальную игру. [5]

Сюжет [ править ]

Игра повторяет историю своего первоначального предшественника. Игроки управляют Аарброном, седьмым ребенком, рожденным от седьмого ребенка, который родился таким сильным, что Малетот, жнец духов, увидел в нем потенциал обладания великой силой. Малетот похищает Аарброна. Пока мать Аарброна ведет поиски своего сына, погибшего в процессе, Малетот приводит Аарброна к Вратам Душ, где он приказал Совету Магов развратить Аарброна с помощью магии. Аарброн становится Зверем, чудовищным воином-слугой, которым Малетот манипулирует в его стремлении завоевать мир с помощью силы Зверя.

Позже Малетот узнает о еще одном сильном ребенке, поэтому он поручает магу Зелеку похитить этого ребенка с помощью Зверя. Тем временем отец Аарброна обратился к Искателям, группе людей, посвятивших себя остановке Малетота. Искатели обнаруживают план Малетота по созданию второго Зверя и становятся неудержимыми. Искатели находят ребенка перед Зелеком, пытаясь спасти ее от Малетота. Однако Зелек узнает об этом плане и использует Зверя, чтобы убить всех, кто участвовал в защите ребенка, включая отца Аарброна.

Убийство отца пробуждает Аарброна. Он преследует Зелека, который нашел убежище в землях дриад и отдал ребенка королеве земли. Королева отправляет ребенка к Малетоту, пока безуспешно пытается убить Зверя. Ребенок доставляется в Малетот, в то время как Зверь узнает о Малетоте от умирающего Зелека. Малетот превращает ребенка в нового Зверя, приказывая уничтожить Аарброна.

Аарброн идет в замок Гидрата, чтобы победить Хидрата и войти в портал, ведущий к Малетоту. Страж, еще одно творение Малетота, стремящееся отомстить, видит в Аарброне силу, чтобы наконец победить Малетота, и помогает ему в этом стремлении. Часовой приносит Зверя на Кладбище Падших, чтобы он мог направить захваченную там душу и получить силу. Усиленный этими душами, Аарброн побеждает Малетота, забирая его силу за свою.

Развитие [ править ]

Shadow of the Beast была анонсирована для PlayStation 4 во время gamescom . [6] Первый трейлер был показан вместе с объявлением о том, что Heavy Spectrum Entertainment Labs является разработчиком игры. [7] Первые кадры игрового процесса во время E3 2015 . [8] Игра выпущена 17 мая 2016 года. [9]

В игре используется Unreal Engine 4 в качестве базовой технологии движка и Audiokinetic Wwise для звука.

Прием [ править ]

Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Shadow of the Beast получила «смешанные или средние отзывы» . [10] IGN присвоил ему 7,6 балла из 10, заявив: «Кровавые, элегантные бои и потусторонняя атмосфера делают Shadow of the Beast успешной перезагрузкой классической игры Amiga». [12] Сценарист для Metro Дэвид Дженкинс описал игру как черпающую вдохновение в оформлении и концепции несколько несовершенного оригинала и соединив это с влиянием современных экшн-игр, таких как Castlevania: Lords of Shadow и Heavenly Sword , чтобы создать что-то. больше, чем его собственное наследие. [13] GameSpotприсудил ему более негативную оценку 5 из 10, заявив, что «для римейка это не хороший знак, что лучшая часть современной Shadow of the Beast - это пересмотр игры, которая его вдохновила». [11]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Тень зверя - Детали» . Metacritic . Проверено 28 мая 2020 года .
  2. ^ "Новая Тень Зверя - это сбывшаяся мечта одного человека" . Eurogamer. 16 апреля 2015 . Проверено 24 июня 2015 года .
  3. Тернер, Джек (19 мая 2016 г.). «Обзор Shadow of the Beast, PS4: Больше для геймеров, ищущих ностальгии» . Независимый . Проверено 28 мая 2020 года .
  4. ^ Bierton, Дэвид (18 мая 2016). «Digital Foundry против Shadow of the Beast на PS4» . Eurogamer . Проверено 28 мая 2020 года .
  5. ^ Орри, Джеймс (5 мая 2016). «Shadow of the Beast PS4 также включает оригинальную игру Amiga» . VideoGamer.com . Проверено 5 мая 2016 года .
  6. ^ Макуш, Эдди (20 августа 2013). «Ремейк Shadow of the Beast выйдет на PS4» . GameSpot . Проверено 1 июня 2020 года .
  7. Баркер, Сэмми (22 августа 2013 г.). «GamesCom 2013: Итак, Тень Зверя возвращается» . Нажмите Square . Проверено 1 июня 2020 года .
  8. Берч, Мэтт (26 июня 2015 г.). «Новые кадры и экраны Shadow of the Beast с E3 2015» . Блог PlayStation . Проверено 1 июня 2020 года .
  9. Рианна Берч, Мэтт (30 марта 2016 г.). «Shadow of the Beast выйдет 17 мая на PS4» . Блог PlayStation . Проверено 1 июня 2020 года .
  10. ^ а б «Тень зверя» . Metacritic . Проверено 30 мая 2020 года .
  11. ^ a b Консепсьон, Мигель (23 мая 201 г.). «Тень зверя» . GameSpot . Проверено 30 мая 2020 года .
  12. ^ a b Ингенито, Винс (9 декабря 2016 г.). «Тень зверя» . IGN . Проверено 30 мая 2020 года .
  13. ^ a b Дженкинс, Дэвид (16 мая 2016 г.). «Обзор Shadow Of The Beast - месть Amiga» . Метро . Проверено 30 мая 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Shadow of the Beast в MobyGames