Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Sonic Rush Adventure [a] - приключенческий платформер 2007 годадля Nintendo DS и продолжение Sonic Rush 2005 года. Он следует за Sonic the Hedgehog and Tails , которые телепортируются в другое измерение и ищут помощи у Blaze the Cat , сражаясь с бандой роботов- пиратов . Геймплей похож на предыдущие частифраншизы Sonic the Hedgehog , где игроки управляют Sonic или Blaze через серию уровней с боковой прокруткой , собирая кольца и побеждая врагов. Sonic Rush Приключенияотличается от предыдущих игр элементами морских путешествий, включая мини-игры на лодках , в которых используется сенсорный экран DS .

Игра была разработана Dimps при содействии Sonic Team . Он был запрограммирован с использованием обновленной версии оригинального Соник Rush ' s игровой движок . Игра была разработана для более широкого использования сенсорного экрана DS и вдохновлена ​​различными произведениями на приключенческую тематику. Хотя большая часть игры ведется в 2D, модели персонажей и битвы с боссами визуализируются в полном 3D. Компания Sega выпустила игру по всему миру в сентябре 2007 года, а в Японии - в октябре 2007 года. Sonic Rush Adventure также является первой игрой о Сонике, выпущенной Nintendo , которая выпустила игру в Южной Корее в 2009 году.

Sonic Rush Adventure получил в целом положительные отзывы. Критики подчеркнули его презентацию, особенно визуальные эффекты и музыку, а некоторые положительно сравнили игровой процесс с оригинальными играми Sega Genesis Sonic . В первую очередь критика была направлена ​​на ценность воспроизведения игры (считавшуюся слабой) и сюжет (считавшийся длинным и скучным). В целом, рецензенты считали, что это достойное дополнение к франшизе Sonic и солидное продолжение Sonic Rush , но также считали, что в нем слишком мало инноваций.

Геймплей [ править ]

Скриншот игрового процесса, на котором Соник бегает по петле на первом уровне игры.

Sonic Rush Adventure - это приключенческий платформер, похожий по игровому процессу и стилю на оригинальную Sonic Rush 2005 года . [1] Как и в оригинале, игроки управляют Sonic the Hedgehog или Blaze the Cat , [2] цель которого - собрать изумруды Хаоса и их альтернативные аналоги, Sol Emeralds, и победить гнусную банду роботов- пиратов. [3] Как и в оригинале, Соник и Блейз атакуют прыжками и вращениями, могут увеличивать скорость с помощью датчика натяжения (который заполняется, когда они выполняют трюки в воздухе или побеждают роботов- врагов), собиратькольца как форма здоровья и усиления, такие как щиты стихий и непобедимость . [4] Геймплей разбит на семь уровней, каждый из которых состоит из трех частей: два обычных уровня; и битва с боссом . [2] На обычных уровнях игроки должны добраться до сундука с сокровищами в конце этапа, используя при этом такие функции, как трамплины и площадки для ускорения, и избегая препятствий, таких как роботы, шипы и бездонные ямы. [2] В битвах с боссами игроки должны победить большого робота, прыгнув на его уязвимое место, чтобы истощить его счетчик здоровья. [2]При прохождении уровня игрокам дается оценка, основанная на их результатах; ранг «S» является лучшим, а рейтинг «C» - худшим. [1] Оба экрана DS используются для отображения игровой зоны, при этом персонаж игрока перемещается между ними по мере необходимости. [4]

Сеттинг игры - это архипелаг другого измерения, чем у Соника. Главный остров архипелага - Южный остров, на котором находится деревня, которая служит штаб-квартирой Соника и других, известная как Деревня Ветряных Мельниц. Игрок начинает каждое приключение в Деревне ветряных мельниц на Южном острове. Игроки могут построить свои маршруты на каждый уровень , используя ДС стилуса и путешествие к одному из островов , используя один из четырех кораблей, каждый из которых использует другие сенсорный контролируемую миниигры . [2] Корабли можно строить из материалов, полученных за прохождение уровней. [1]В разных частях Южного острова игроки могут поговорить с членами команды Марин по кокосу, которые будут предлагать Соник советы и дополнительные миссии по мере развития сюжета. В игре представлено 100 таких миссий с такими целями, как завершение этапа за отведенное время или победа над боссом с помощью только одного кольца. [3] Некоторые миссии должны быть завершены для продвижения по сюжету, в то время как другие предлагают бонусные награды по завершении, например, музыкальные треки, которые игрок может слушать, или визуальные улучшения Южного острова. В доме морпеха игроки могут поговорить с морпехом, чтобы начать миссии, попросить Тейлза построить новые корабли и оборудование, используя материалы, собранные на этапах, для продвижения сюжета, или участвовать в многопользовательских сражениях с помощью DS Download Play.или Nintendo Wi-Fi Connection . [2]

Отклоняясь от рекомендованной цели на Морской карте, игроки могут найти скрытые острова, чтобы исследовать и зарабатывать дополнительные материалы, а также столкнуться с роботом-пиратом по имени Джонни. [4] Обнаружение Джонни вызовет гонку между ним и Соником, в которой игрок получит один из семи Изумрудов Хаоса, если они победят. Blaze может заработать Sol Emeralds, выполнив серию специальных миссий. [3] Если игрок дошел до обычного финала и собрал все Изумруды Хаоса и Солнца, будет разблокирован расширенный финал с дополнительным боссом. [2]

Сюжет [ править ]

В бурную ночь Соник и Тейлз отправились на биплане Тейлза , Торнадо, после того, как он обнаружил мощный энергетический сигнал. Во время полета в Торнадо поражает молния и втягивает в торнадо, выбивая Соника и Тейлза. Они просыпаются на отдаленном острове и встречают энергичного енота- морпеха., который мечтает стать моряком. Соник отправляется исследовать остров в поисках материалов для судостроения, а Тейлз приступает к работе над кораблем Марин. Соник возвращается и обнаруживает меньший и более быстрый водный мотоцикл, сделанный Тейлзом и Марин. Исследуя окружающие острова, чтобы испытать водный мотоцикл, они вскоре встречают банду пиратов во главе с роботом Капитаном Уискером, которые ищут древний артефакт, известный как драгоценный скипетр. Когда Соник пытается помешать Вискеру получить Скипетр, внезапно появляется Блейз; она рассказывает им, что они случайно попали в ее измерение во время шторма, и что она уже некоторое время пытается остановить пиратов. Уискеру удается сбежать со Скипетром, поэтому Блейз и Соник соглашаются работать вместе и забрать его.

После поиска группа находит скрытую крепость пиратов и противостоит капитану Уискеру и его первому помощнику Джонни. Когда эти двое терпят поражение, они пытаются сбежать, чтобы вернуть скипетр доктору Эггману (их истинному лидеру), в то время как Марин идет за ними сама. Однако пираты пересиливают ее и берут в заложники на своем корабле. Преследуя, Соник и Блейз атакуют и побеждают сильнейшего робота Уискера, Призрачного Титана, вызывая взрыв, который топит корабль. После этого Морской пехотинец показывает, что в суматохе забрала драгоценный скипетр, а Блейз возвращает реликвию на ее надлежащее место. Разъяренный Эггман берет дело в свои руки и крадет скипетр. Обнаружив его, Эггман и его коллега из альтернативного измерения Эггман Нега, пилотируя гигантского робота, начинают свой заговор по превращению мира Блейза в Эггманланд.

Используя Chaos и Sol Emeralds, Sonic и Blaze превращаются в Super Sonic и Burning Blaze соответственно и сражаются с докторами. Несмотря на протесты Эггмана, Эггман Нега пытается уничтожить планету Блейза в крайнем случае, но его отвлекает Десантник, давая Сонику и Блейзу возможность победить их, уничтожив робота. Тейлз строит корабль, который использует силу обоих наборов Изумрудов, как Соник и Блейз обещают однажды встретиться снова. Когда Соник и Тейлз отправляются в плавание, Марин появляется на своей новой лодке, благодарит Соника и Тейлза и пообещает, что она будет учиться, чтобы стать капитаном. Трое прощаются, когда Соник и Тейлз улетают домой.

Разработка и выпуск [ править ]

Как и его предшественник, Sonic Rush Adventure был разработан Dimps при содействии Sonic Team для Nintendo DS . [1] Он был разработан вместе с Sonic Rivals 2 для PlayStation Portable . [5] Когда разработчики начали работу над проектом, режиссер Сакаэ Осуми, вдохновленный приключенческими романами, телевизионными программами и фильмами, решил, что действие сиквела должно разворачиваться в открытом море. Как в оригинальном Rushсосредотачиваясь на том, что Блейз приходит в мир Соника, сценаристы решили сделать сиквел вокруг того, что Соник и Тейлз застряли в мире Блейза. Гадая, кто же встретит двоих первыми в этом измерении и что вдохновит их на приключение, дизайнеры создали персонажа Морского пехотинца. Они также решили придать ей австралийский акцент, чтобы она чувствовала себя громкой и активной. [6] Разработчики также создали гнусных пиратов, которые служат главными антагонистами. [7]

При программировании игры команда использовала ту же базовую технологию, что и при создании Sonic Rush . Тем не менее, разработчики улучшили презентацию, добавив динамическую систему камер и трехмерные элементы игрового процесса, особенно в битвах с боссами. В игре также более широко используется сенсорный экран DS, в котором представлены мини-игры о морских путешествиях с использованием сенсорного экрана, а также новая система обучения. [8] Музыкальное сопровождение Sonic Rush Adventure было написано Томоя Отани , Сейро Окамото и Марико Нанба. [9] Звукорежиссером был Терухико Накагава, который нанял актеров озвучивания и сделал все звуковые эффекты. Композиторы стремились сохранить стиль музыки, присутствующий в оригинале.Спешите , адаптируясь к приключенческой тематике игры; [10] он также содержит элементы тропической музыки и хип-хопа . [3]

Впервые Sega анонсировала Sonic Rush Adventure 16 апреля 2007 года [11], а в следующем месяце раскрыла дополнительную информацию о ней. [12] демо - версия была играть на Electronic Entertainment Expo (E3) в июле 2007 года [8] Sonic Rush Adventure был впервые выпущен в Европе 13 сентября 2007 года [2] следуют Северная Америка 18 сентября, Австралия 27 сентября и 18 октября в Японии. [2] Она была выпущена в Южной Корее 17 сентября 2009 года. [13] Sega издала игру во всех регионах, кроме Южной Кореи, где Nintendo занималась публикацией. Это делаетSonic Rush Adventure - первая игра про Соника, выпущенная Nintendo. [13] Чтобы продвинуть название, Sega создала браузерную игру Adobe Flash, которая позволяла пользователям демонстрировать мини-игры с лодками. [14]

Изначально игра получила рейтинг 12+ от PEGI . Это произошло из-за того, что в диалогах время от времени использовалось ругательство, которое в Соединенном Королевстве считается ругательством . Игра получила новый рейтинг 3+ после того, как это слово было удалено из британской версии. [15]

Прием [ править ]

Согласно сайту с агрегацией обзоров Metacritic , Sonic Rush Adventure получил в целом положительные отзывы. [16] Игра была выпущена после перезагрузки Sonic the Hedgehog 2006 года , которая подверглась критике ; GamesRadar заявила, что Rush Adventure свидетельствует о том, что в сериале еще есть жизнь. [20]

Визуальные эффекты и презентация получили высокую оценку. IGN восхищались улучшением графики и эффектов оригинала, отметили плавную анимацию персонажей и внимание к деталям. [1] Согласно GameSpot , в игре хорошо использовались возможности DS: переходы между 2D и 3D делали уровни более захватывающими. [3] Nintendo World Report согласился с этим: они написали, что графика была гладкой, и сочли это хорошим аргументом в пользу продажи. [2] 3D-графика, как утверждает GameSpy , вызвала воспоминания о классических играх Sega Genesis Sonic и не отвлекала от впечатлений. [18] IGNтем не менее, отметили проблемы с частотой кадров во время «грязных» боев с боссами [1], хотя GameSpot назвал их «зрелищем» и «замечательным». [3] Музыка была также оценена положительно; Рецензенты оценили его оптимистичный саундтрек в стиле хип-хоп как броский и хорошо продуманный. [1] [3]

Многие критики положительно сравнивали игровой процесс с оригинальными играми Genesis. Согласно официальному журналу Nintendo , игра напомнила им, что сделало Соника великим в первую очередь, и назвала это «непревзойденным опытом». [21] Nintendo World Report высоко оценила разнообразие уровней и большой нелинейный дизайн. Также положительно отзывались о системе трюков, делающей игру более живой. [2] Мини-игры с лодками, как писал Pocket Gamer , «открывают игру за пределы простого платформера», ограничивавшего предыдущие игры про Sonic , и хорошо использовали возможности DS. [4] IGNбыл рад, что игра продолжил тот же игровой процесс оригинального Sonic Rush , и назвал его достойным преемником. [1]

Некоторые критики посчитали, что игра слишком мало отличается от оригинала. GameSpot чувствовал, что Sonic Rush Adventure не способствовал общему улучшению Sonic Rush , хотя они по-прежнему называли его «прекрасным» платформером, который удовлетворит поклонников Sonic . [3] IGN согласился, написав , что он не сделал так много воздействия , так как он просто переработаны многие из оригинальной Rush ' ы механики. [1] Сюжет игры был воспринят не очень хорошо. Согласно Nintendo World Report , которая выразила облегчение, что кат-сцены можно было пропустить, рассказ был утомительным, медленным и неинтересным; [2]Это мнение поддержал GameSpot . [3] IGN сочли историю забавной, но слишком полагались на диалоги. [1] Реиграбельность поляризованной критики. Nintendo World Report писала, что система сбора материалов была искусственной и принудительной, и считала, что она «снижает» игровые возможности. [2] Это также отметили GameSpot и Eurogamer , которые назвали это повторяющимся и утомительным, соответственно. [3] [17]

Что касается игры в целом, Nintendo Power назвала Sonic Rush Adventure «первоклассной» игрой в серии Sonic . [19] IGN посчитал, что эту игру определенно стоит покупать, и что она предлагает хорошие дизайнерские идеи. [1] По словам Games Master , игра стала напоминанием о том, почему Соник просуществовал так долго, назвав название «быстрой, безумной и, что самое главное, веселой». [22]

Примечания [ править ]

  1. ^ Японский :ソ ニ ッ ク ラ ッ シ ュ ア ド ベ ン チ ャ ー, Хепберн : Соникку Расшу Адобенча

Ссылки [ править ]

  1. ^ Б с д е е г ч я J K L Харрис, Крэйг. «Обзор приключений Sonic Rush» . IGN . Проверено 26 ноября 2017 года .
  2. ^ Б с д е е г ч я J к л м н Калушская, Аарон. «Обзор приключений Sonic Rush» . Nintendo World Report . Проверено 7 ноября 2017 года .
  3. ^ Б с д е е г ч я J K Дэвис, Райан. «Обзор приключений Sonic Rush» . GameSpot . Проверено 26 ноября 2017 года .
  4. ^ a b c d Кук, Майк. «Sonic Rush Adventure» . Карманный геймер . Проверено 27 ноября 2017 года .
  5. ^ Персонал GameSpot. «Sonic Rivals возвращается на PSP» . GameSpot . Проверено 7 ноября 2017 года .
  6. ^ "018: 大 隅 栄 え" . Sonic Channel (на японском). Sega. Архивировано из оригинального 4 -го августа 2014 года . Проверено 7 ноября 2017 года .
  7. ^ Сапожник, Брэд. «Первый взгляд на Sonic Rush Adventure» . GameSpot . Проверено 7 ноября 2017 года .
  8. ^ а б Харрис, Крейг. «E3 2007: Практическое приключение Sonic Rush» . IGN . Проверено 7 ноября 2017 года .
  9. ^ Ямочки; Sonic Team (13 сентября 2007 г.). Sonic Rush Adventure . Sega. Уровень / область: Кредиты.CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  10. ^ "020: 中 川 輝 彦" . Sonic Channel (на японском). Sega. Архивировано из оригинального 4 -го августа 2014 года . Проверено 26 ноября 2017 года .
  11. ^ Синклер, Брендан. «Соник мчится обратно в DS» . GameSpot . Проверено 7 ноября 2017 года .
  12. Бозон. «Взгляд на Sonic Rush Adventure» . IGN . Проверено 7 ноября 2017 года .
  13. ^ а б Спенсер. "Nintendo Publishing A Sonic Game" . Силиконра . Проверено 7 ноября 2017 года .
  14. ^ Савино, Кэндис. «Флэш-игра позволяет вам демо-версию Sonic Rush Adventure» . Engadget . Проверено 28 ноября 2017 года .
  15. Брамвелл, Том (13 сентября 2007). «Sonic Rush Adventure» . Eurogamer . Проверено 16 июня 2020 .
  16. ^ a b «Sonic Rush Adventure для DS Reviews» . Metacritic . Проверено 26 ноября 2017 года .
  17. ^ a b Брэмуэлл, Том. «Sonic Rush Adventure» . Eurogamer . Проверено 27 ноября 2017 года .
  18. ^ а б Чепмен, Дэвид. «GameSpy: Sonic Rush Adventure» . GameSpy . Проверено 26 ноября 2017 года .
  19. ^ a b «Обзор приключений Sonic Rush». Nintendo Power : 100. Ноябрь 2007 г.
  20. Рианна Элстон, Бретт (9 апреля 2008 г.). «Взлет, падение и оглушительный крах Sonic the Hedgehog» . GamesRadar . Будущее издательство. п. 4. Архивировано 18 октября 2016 года . Проверено 9 июня 2017 года .
  21. ^ "Обзор приключений Sonic Rush". Официальный журнал Nintendo : 84. Октябрь 2007 г.
  22. ^ "Обзор приключений Sonic Rush". Мастер игр : 71. Октябрь 2007 г.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (европейский)
  • Официальный сайт (японский)
  • Официальный сайт (корейский)