XCOM


XCOM (первоначально называвшаяся X-COM ) — это франшиза научно-фантастических видеоигр, в которой рассказывается об элитной международной организации, которой поручено противодействовать вторжениям инопланетян на Землю. Серия началась со стратегической видеоигры X-COM: UFO Defense, созданной Mythos Games и MicroProse Джулиана Голлопа в1994 году. Первоначальная линейка MicroProse включала шесть опубликованных и как минимум две отмененных игры, а также два романа. Серия X-COM , в частности ее оригинальная часть, приобрела значительную популярность и оказала влияние на многие другие видеоигры; включая создание ряда клонов , духовных преемников и неофициальных римейков .

Серия перезагрузок была опубликована компанией 2K Games , начиная со стратегической видеоигры XCOM: Enemy Unknown , разработанной Firaxis Games и выпущенной в 2012 году и имевшей успех у критиков и коммерческий успех . За ним последовал приквел The Bureau: XCOM Declassified и сиквелы XCOM 2 и XCOM: Chimera Squad .

Основная серия X-COM состояла из четырех основных игр, изданных MicroProse : UFO: Enemy Unknown (также известная как X-COM: UFO Defense , PC и Amiga в 1994 году, Sony PlayStation в 1995 году), X-COM: Terror from the Deep. (ПК в 1995 году, PlayStation в 1996 году), X-COM: Apocalypse (ПК в 1997 году) и X-COM: Interceptor (ПК в 1998 году). Суть франшизы заключается в том, что инопланетное вторжение , начавшееся в 1999 году, побуждает коалицию финансирующих стран создать тайную военизированную организацию под кодовым названием X-COM (аббревиатура от « Ex traterrestrial Com bat» ) . Игроку поручено возглавить эти силы и тайно бороться с инопланетной угрозой и исследовать ее. Действие сиквелов, посвященных новым вторжениям инопланетян, происходит под водой (« Ужас из глубин» , действие которого происходит в 2040 году), в футуристическом мегаполисе (« Апокалипсис », действие которого происходит в 2084 году) и в космосе (« Перехватчик », действие которого происходит в 2067 году, что делает его приквелом к ​​«Апокалипсису» ). ).

UFO: Enemy Unknown с пошаговой наземной боевой системой остается самой популярной и успешной игрой серии, часто попадая в различные списки лучших видеоигр всех времен. [9] Первое продолжение, Terror from the Deep , было быстро создано внутренней командой MicroProse; основан на том же игровом движке и использует во многом идентичную игровую механику. В серии «Апокалипсис» развил несколько новых направлений, представив дополнительную боевую систему в реальном времени и переместив эстетику в ретро-футуристический стиль. Спин-офф Interceptor представляет собой гибрид стратегической игры и симулятора космических боевых полетов .

После Interceptor компания Hasbro Interactive приобрела MicroProse, приобретя ее студии и бренд X- COM . Ходили разговоры об игрушках X-COM , комиксах и даже мультсериале. [10] Бюджетная пошаговая тактическая многопользовательская игра по почте Em@il Games: X-COM была выпущена в 1999 году. В 2001 году Hasbro опубликовала X-COM: Enforcer , плохо принятый шутер от третьего лица. основан на событиях Enemy Unknown , что отмечает низкую точку в сериале. Игры X -COM также были выпущены в составе четырех сборников: X-COM (Коллекционное издание) (1998), [11] X-COM Collection (1999) [12] и X-COM: Complete Pack (2008). [13] , а также в 2K Huge Games Pack в 2009 году.