Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Xenoblade Chronicles 2 [a] - это ролевая игра 2017 года,разработанная Monolith Soft и опубликованная Nintendo для Nintendo Switch . Выпущенное во всем мире 1 декабря 2017 года, это третий взнос в Xenoblade Chronicles и главный вход седьмого в Xeno серии . В нем другие сеттинг и персонажи, чем в первых Xenoblade Chronicles , и он знаменует возвращение серии к сюжетной системе, в отличие от предыдущей части Xenoblade Chronicles X , которая была сосредоточена наисследовании открытого мира .

Планы по игре начались незадолго до запуска Xenoblade Chronicles X в 2014 году. В игру вернулись ключевые разработчики из предыдущих игр, в том числе создатель франшизы Тэцуя Такахаши и режиссеры Кох Кодзима и Генки Йокота. Команда хотела разработать сюжетную игру в стиле оригинальной Xenoblade Chronicles . Игра была анонсирована в 2017 году, а мировая дата выхода запланирована на этот же год. Как и Xenoblade Chronicles , игра была локализована Nintendo of Europe. В игровом процессе Xenoblade Chronicles 2 похожа на предыдущие записи, но с добавленной механикой вызова.

Действия Xenoblade Chronicles 2 происходят в Алресте, мире, покрытом морем облаков. Люди живут на поверхности больших живых существ, известных как Титаны, и внутри них. Некоторые люди, известные как Водители, могут вызывать из кристаллов могущественных существ, известных как Клинки. После того, как он был нанят для спасательной миссии, молодой Водитель по имени Рекс был убит, но был воскрешен легендарным Клинком по имени Пайра по обещанию отвезти ее в легендарный рай. За Рексом и его отрядом охотится Торна, группа, намеревающаяся захватить власть Пайры в своих целях.

Игра получила в целом положительные отзывы, похвалы за ее сюжет, бой, музыку, окружение и количество контента. По состоянию на ноябрь 2020 года было продано более 2 миллионов копий, это самая продаваемая игра в серии Xeno и самая коммерчески успешная игра Monolith Soft. Сюжетный загружаемый контент был выпущен для игры в сентябре 2018 года. Контент - Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country - происходит за 500 лет до выхода основной игры и отличается новой игровой механикой.

Геймплей [ править ]

Xenoblade Chronicles 2 - японская ролевая игра (JRPG). [1] Игра является третьей титул в Xenoblade серии, а так же является действие ролевой игрой , где игрок управляет главным персонажем из партии из трех людей . [2] [3] [4] В игре используется дизайн открытого мира с дневным и ночным циклом, который часто влияет на игровые события, включая квесты, силу врага и предметы.доступность. В отличие от двух предыдущих игр, которые состояли из сплоченного открытого мира, по которому игрок мог путешествовать непрерывно, игра происходит на нескольких Титанах, между которыми игрок перемещается с помощью опции быстрого путешествия . [5]

В отличие от предыдущих титулов, персонажи в группе также контролируют Blades. У каждого персонажа одновременно может быть только три активных клинка, что определяет класс персонажа между атакующим, целителем и танком. [6] Клинки и навыки игры основаны на восьми элементах, при этом враги слабы к некоторым из них. [6] Есть в общей сложности 40 уникальных отчетливо «редкой» Blades собрать по всем основным играм с дополнительными 11 быть получены либо с помощью загружаемого контента или New Game Plus в более поздних патчах. Большинство Клинков в игре не являются частью основной истории и могут быть назначены любому Водителю; среди них - КОС-МОС из подсерии Xeno Xenosaga. [7]

Боевая система [ править ]

Xenoblade Chronicles 2 имеет боевую систему , основанную на действиях , где игрок вручную перемещает текущего ведущего персонажа в режиме реального времени, а члены группы будут «автоматически атаковать», когда враги входят в радиус их атаки. [8] У каждого персонажа есть навыки, называемые «Искусство», которые можно использовать для наложения статусных эффектов . [9] Члены группы и враги имеют ограниченное количество очков здоровья., и атаки истощают это значение. Бой считается выигранным, когда все враги теряют свои HP, но игра проигрывается, если персонаж игрока теряет все свои HP и не имеет возможности возродиться. Здоровье может быть восстановлено игроком с помощью исцеляющих искусств в бою, или игрок может позволить персонажу восстанавливать здоровье автоматически вне боя. Победа в битвах приносит игроку очки опыта , что позволяет персонажам становиться сильнее, повышая уровень и изучая новые искусства. [9] Повторное использование Искусств позволяет использовать специальные приемы. Выполнение этих специальных приемов в правильном порядке создает комбо Blade, которое наносит большой урон и закрывает форму урона противнику. [9]

«Индикатор группы» медленно заполняется, когда члены группы успешно наносят удары по вражеским игрокам, а заполнение шкалы позволяет игроку объединять несколько атак вместе для получения дополнительного урона. [9] Использование полной шкалы Party Gauge позволяет игроку использовать все лезвия для выполнения цепной атаки, которая наносит дополнительный урон, поскольку разрушает ранее созданные печати. [9] Трехуровневая шкала постепенно истощается вне боя, и один уровень нужен либо для оживления персонажей, либо для предупреждения товарища по команде о видении. Когда все три уровня заполнены, группа может выполнить цепную атаку. [9] Все члены группы также имеют вокруг себя «агро-кольцо»; чем больше действий выполняет персонаж, тем крупнее он становится. Более крупные агро-кольца заставляют врагов сосредотачивать свои усилия на соответствующем персонаже, что приводит к стратегическому аспекту заманивания и отвлечения внимания врагов. [9]

Сводка [ править ]

Настройки и персонажи [ править ]

Действие игры происходит в Алресте, который не имеет континентальных массивов суши, но вместо этого состоит из моря, покрытого облаками, называемого «Облачным морем» и населенным огромными существами, известными как Титаны, на которых обитают более мелкие существа. Легенды утверждают, что человечество когда-то жило на вершине Мирового Древа в раю под названием Элизиум вместе со своим создателем, Архитектором, но они были изгнаны по неизвестным причинам и позволили Титанам жить дальше. Клинки - это могущественные существа, вызванные из «Кристаллов ядра», которые направляют силу в свое оружие через силу, называемую эфиром. Их хозяев называют Водителями; когда Водитель умирает, его Клинок превращается в Кристалл ядра и теряет память. Через некоторое время другой Драйвер может разбудить их, пока кристалл не поврежден. Две нации, Мор Ардайн и Урая, на протяжении всей истории находятся на грани войны.

Главный герой - Рекс (озвучивает на японском языке Хиро Шимоно и английский язык Эла Вивера ), который является водителем Aegis, могущественного и легендарного Клинка. У Иджиды есть две личности, Пира и Мифра (яп. Шино Симодзи ; английский: Скай Беннетт.), которые разделяют совесть, но разные способности. Будучи сиротой, Рекс вырос в деревне Фонсетт на архипелаге Лефтериан, где обитают несколько близко расположенных Титанов, соединенных мостами и другими сооружениями. Из-за этого Рекс очень привык к Облачному морю и в итоге стал спасателем. Он очень близок с Азурдой, титаном, которого Рекс называет «дедушка», где он проживает часть своей жизни. Группа Водителей по имени Торна намеревалась уничтожить Эгиду, заставив Рекса и отряд бежать и найти путь к Мировому Древу, легендарному раю. Другие важные персонажи включают; Малос, еще одна Эгида и главный антагонист, Ниа, мятежник из Торны, Тора, Нопон, специализирующийся на искусственных Клинках, Мораг, опасный Водитель из Мор Ардейна и Зик, принц страны-отшельника Тантала.

Загружаемый контент Torna - The Golden Country добавляет новую историю, действие которой происходит 500 лет назад. Это фокусируется на Лоре, ее Клинке Джин и союзниках в их битвах против Малоса в Торне, стране, недоступной в основной игре.

Сюжет [ править ]

Рекс, осиротевший сборщик, собирающий сокровища из-под Облачного моря за деньги, нанят председателем торговой гильдии Аргентум Бана, чтобы помочь водителям Джину, Малосу и Ниа, входящим в группу по имени Торна, спасти древний корабль. На корабле они находят Пайру, легендарный Клинок, известный как Эгида. Когда Рекс протягивает руку, чтобы коснуться меча Пайры, Джин наносит ему смертельный удар. Рекс просыпается на поле с Пайрой, которая обнаруживает, что они находятся в воспоминаниях о ее старом доме Элизиуме. Она просит его доставить ее в Элизиум и взамен дает ему половину своего Кристалла ядра, чтобы оживить его. С помощью своего компаньона-титана Азурды (которого Рекс называет «Дедушка») и Нии, дезертировавшей из Торны, Рекс сбегает к Титану Гормотту, но Азурда ранен и возвращается в личиночную стадию. Вскоре они прибывают в Гормотт.s столица Торигот и к ним присоединяются Водитель Нопон Тора и его искусственный Клинок Поппи. Группа пытается добраться до Элизиума, но их останавливает Офион и поглощает Титан Урая.

После того, как группа сражается с наемником Водителем Вандхэмом, спасаясь от желудка Урая, он присоединяется к группе, и Рекс начинает смотреть на него как на наставника. Позже группа узнает, что Джин и Малос являются лидерами Торны, террористической группировки, названной в честь Титана, уничтоженного во время войны за Эгиду 494 года назад. Во главе с Джином, который, как выяснилось, сражался с Малосом 494 года назад, и Малосом, позже раскрытым как другая Эгида, они стремятся уничтожить человечество, высвободив Айон на Элизиуме. Во время битвы с Малосом и товарищем по Торне; Акос, Вандхэм убит, и Пайра раскрывает свою истинную форму Мифру. У них общая память, и они считают себя сестрами, меняя при необходимости туда и обратно.

Поиски пути мимо Офиона заставляют их объединиться с Морагом, старшей сестрой ардейского императора Найла; и Зик, принц Тантала. В Тантале группа сражается с Джином, который заставляет Пайру сдаться. Пока Азурда ведет группу к третьему мечу Эгиды, чтобы спасти Пайру, Малос откачивает силу Пиры, чтобы восстановить его полную силу. После того, как группа находит третий меч, призраки бывшего Водителя Пайры почти убивают Рекса, но он считается достойным третьего меча. Группа противостоит Джину и Малосу у Скал Мориты, во время которой Рекс открывает Пайру и истинную форму Мифры Пневму. Рекс, теперь объединенный с силой Джина, заставляет Малоса призвать Офиона, который сбивает группу в бездну.

В Стране Мориты, под Облачным морем, группа вынуждена работать с ослабленным Джином. Водитель Малоса, Амальтус, атакует, управляя различными Титанами. Группа разрывает его связь с Титанами, но он убивает всех членов Торны, кроме Малоса и Джина, а Джин побеждает Амальтуса, когда тот умирает. Группа прибывает в Элизиум и встречает Архитектора, ученого по имени Клаус, который объясняет, что он обнаружил устройство, которое отправляет объекты в разные измерения, использование которого разделило его тело на две части и разрушило старый мир. [b]

Чувствуя, что его вторая половина вот-вот умрет, что приведет к его собственной смерти, Клаус отправляет группу, чтобы остановить Малоса, который получил Айон. После поражения и смерти Малоса Клаус умирает, но не раньше, чем даровал Рексу и группе «последний подарок». Смерть Клауса заставляет мир рушиться. Пневма помогает группе сбежать, но жертвует собой, чтобы взорвать Мировое Древо. Группа едва выживает, когда Азурда, благодаря Пневме, возвращается в свою взрослую форму и уносит всех вниз к Алресту. По возвращении в Алрест Облачное море исчезает, открывая новый мир, и Титаны сливаются, образуя новый континент. После этого Пира и Мифра возрождаются в разных телах и воссоединяются с Рексом.

Развитие [ править ]

Игра была разработана для коммутатора Nintendo по Monolith Soft и третья запись в их Xenoblade Chronicles серии, после оригинальных Xenoblade Chronicles и Xenoblade Chronicles X . [10] Планы игры началась в июле 2014 года, во второй половине развития Xenoblade Chronicles X . [11] В то время как оригинальные Xenoblade Chronicles следовали типичной структуре сюжетной JRPG, Xenoblade Chronicles Xполучил гораздо меньше внимания к сюжету и был организован в большей степени по структуре, основанной на заданиях, ориентированной в первую очередь на исследование огромного открытого мира игры. [10] Команда разработчиков потеряла терпение, услышав жалобы фанатов на изменения, и начала работу над другой сюжетной игрой. [11] Поскольку игровой процесс больше походил на продолжение первой игры, они решили назвать ее Xenoblade Chronicles 2 . [11] Первоначальная работа над игрой была сложной, потому что технические характеристики Switch еще не были окончательно утверждены или известны [11], но после того, как она была завершена, у игры был более короткий период разработки по сравнению с предыдущими названиями. Исполнительный директорТэцуя Такахаши упомянул о возможности использовать технологическую основу, заложенную в Xenoblade Chronicles X, как средство ускорения времени разработки. [12] [13] Еще одним мотивирующим фактором стало соглашение, заключенное командой с Nintendo специально о выпуске игры на ранних этапах жизненного цикла Nintendo Switch. [12]

Одна из целей Monolith Soft в игре заключалась в том, чтобы дать персонажам более широкий диапазон выражений лиц по сравнению с предыдущими играми Xenoblade . Ведущим дизайнером персонажей был Масацугу Сайто, который впервые проектировал персонажей для видеоигры. [13] [14] Разработчики выбрали его, чтобы дать главным героям более выразительный стиль аниме- арта, чем в предыдущих записях Xenoblade , в которых использовался более реалистичный тип моделирования, который они сочли слишком жестким. [10] [15] Художник Square Enix Тэцуя Номура отвечал за персонажей в организации Torna. [12] [16]Такахаши хотел работать с Номурой, но, поскольку он был занят другими играми в Square Enix, он нерешительно подошел к компании, надеясь позволить ему поработать в качестве приглашенного художника. К удивлению Такахаши, они согласились на переговоры. Другие приглашенные художники также внесли свой вклад, например, ветераны серии Xeno Кунихико Танака и Сорая Сага , которые разработали некоторые из лезвий игры, похожие на оружие формы жизни. [17] [18] [19] Танака создал клинок КОС-МОС, одного из главных героев трилогии Ксеносага . [20] Сюжет игры был придуман Такахаши с помощью сценаристов Юичиро Такеда и Кадзухо Хёдо. [21]Такеда, который также работал писателем над двумя последними играми Xenoblade , заявил, что методы написания и рабочий процесс для Xenoblade Chronicles 2 были похожи на фильмы. [21] Хотя это продолжение Xenoblade Chronicles , в нем есть новый мир и персонажи. [22]

Музыка [ править ]

Над написанием саундтрека к игре руководил Ясунори Мицуда.

Оригинальный саундтрек игры был написан Ясунори Мицудой , Кендзи Хирамацу, Манами Киётой и дуэтом ACE (Томори Кудо и Хиройо Яманака). [23] Митсуда, который также отвечал за аудиобюджет, бронирование музыкантов, управление расписанием и вычитку нот , был впервые приглашен в проект Такахаши в декабре 2014 года. [24] [25] В течение следующего года Мицуда и Такахаши провели многочисленные встречи, обсуждая общее направление музыки, в конечном итоге пригласив музыкальную группу ACE и Кенджи Хирамацу, который также работал над первыми Xenoblade Chronicles . [25]На встречах определялся вклад каждого композитора в саундтрек: ACE в первую очередь занималась полевой музыкой, а Хирамацу - боевой музыкой. [11] [25] По словам Мицуды, это было сделано таким образом, чтобы удовлетворить поклонников, поскольку они не хотели «испортить образ», созданный в первых Xenoblade Chronicles . [25] Благодаря участию более 300 музыкантов и 20 000 музыкальных листов, Митсуда считал это крупнейшим проектом, над которым он когда-либо работал, с файлами и данными из Pro Tools , его программного обеспечения для создания музыки, размером более одного терабайта . [24] [26]Всего для игры было записано около 120 треков, около 25 из них были от Мицуды. [11]

В саундтрек включены выступления Словацкого Братиславского симфонического хора, а также ирландского камерного хора Anúna . [25] [27] [28] Мицуда, который всегда хотел работать с Ануной после того, как стал их фанатом в 1990-х, утверждал, что их выступления в игре заставили его плакать. [25] [29] Два трека, включая финальную тему, написанную Мицудой, исполнила Дженнифер Бёрд из английского акустического дуэта Tomorrow Bird. [30]Перед записью Митсуда и Бёрд переписывались, чтобы она могла правильно передать эмоции персонажей своим пением. Во время записи Бёрд смогла импровизировать мелодические элементы своего пения, чего обычно не случалось с аранжировками Мицуды.

Выпуск [ править ]

Игра была анонсирована в январе 2017 года как часть подробного анонса Nintendo Switch, а трейлер игрового процесса был выпущен в тот же день. [2] [31] [32] Подобно оригинальному Xenoblade , название было объявлено как Xenoblade 2 в Японии, но в англоязычных регионах к его названию были добавлены Хроники . [33] Игра также была частью презентации Nintendo на E3 2017 , где она была подтверждена для выпуска к концу 2017 года. [34] Как и оригинальная Xenoblade Chronicles, Европейское подразделение Nintendo взяла поводья для английской локализации, который регулярно общался с японскими и американскими подразделениями Нинтендо о решениях , которые могут оказаться спорными, то , что было ранее проблема с Xenoblade Chronicles X . [35] В отличие от первых двух игр, процесс локализации происходил во время разработки, а не после, и был готов к одновременному запуску во всем мире 1 декабря 2017 года. [36] За несколько дней до запуска игры, рекламный музыкальный видеоролик с участием вокальный трек из игры Мицуды "Shadow of the Lowlands" был загружен на официальные аккаунты Nintendo на YouTube . [37]Видео представляет выступление Ануны, снято и снято лидером группы Майклом МакГлинном . [37] Официальный саундтрек, состоящий из более чем сотни треков, был выпущен как в физическом, так и в цифровом форматах 23 мая 2018 года. [38] [39] Для игры был разработан дополнительный загружаемый контент на основе сюжета, первый из которых - Xenoblade Chronicles 2: Торна - Золотая страна . Контент был выпущен в цифровом виде в рамках расширения игры 14 сентября 2018 года, а через неделю - в виде отдельного розничного выпуска. [40]

Персонажи из Xenoblade Chronicles 2 были рассмотрены позиции в качестве играбельного бойца в Super Smash Bros. Окончательной ' первоначального списка s, но они были в конечном счете переданы из - за „несвоевременность“. [41] Pyra и Mythra были позже добавлены в список в качестве загружаемого контента в марте 2021 года, вместе с новой сценой и несколькими музыкальными треками. [42]

Прием [ править ]

Предварительный выпуск [ править ]

Xenoblade Chronicles 2 был положительно воспринят после анонса, а некоторые критики назвали его открытие «неожиданным». [15] [32] Джереми Пэриш из USGamer сравнил его с Chrono Cross . [43] На мероприятии Gamescom в августе 2017 года игра получила положительные практические отзывы на игровых сайтах, получив высокую оценку за оптимизированную боевую систему и окружение. [44] [45]

Обзоры [ править ]

После выпуска Xenoblade Chronicles 2 получил «в целом положительные отзывы» согласно сайту агрегатора обзоров Metacritic , который дал ему общую оценку 83% по 93 отзывам. [46] Сюжет игры, персонажи, сложная боевая система, звуковое сопровождение, количество контента, а также красота и размер окружающей среды получили высокую оценку, хотя некоторые критиковали ее технические проблемы. Джон Рэйрдин из Nintendo World Report назвал игру «одной из лучших JRPG поколения и, возможно, всех времен» и высоко оценил музыку, «разнообразный мир», «свежие и увлекательные бои» и «захватывающий сюжет». [55]Он также выразил сомнение, что для Switch будет лучшая JRPG. [56] Хироши Ногучи, писавший для IGN Japan, дал очень положительный отзыв, заявив, что он «предлагает вечную историю приключений и невероятно глубокую боевую систему». [57] Тем не менее, они критиковали некоторые механики игры, которые не были хорошо объяснены. [57]

Надя Оксфорд из USgamer заявила, что Xenoblade Chronicles 2 «захватывает почти все, что сделало первую игру великолепной, заимствует лучшие элементы из Chronicles X , а затем улучшает многое из этого. Хотя Blades меняют то, как вы сражаетесь в Chronicles 2 , игра разливается. с чертами, которые делают первую игру Chronicles выдающейся игрой. Больше сюжета, больше врагов, с которыми можно избавиться, больше ландшафтов, по которым нужно идти. Chronicles 2 - это игра с тяжелым диалогом, но есть много моментов, в которых Monolith Soft позволяет окружающая среда рассказывает о серьезности тяжелого положения Алреста ". [58]Она высоко оценила сюжет игры, заявив: «Повествование исследует патриотизм, войну, ухудшение состояния окружающей среды, беженцев и исследует маленьких людей, которые попадают в беду, когда великие державы расходятся друг с другом. Есть также ряд моральных и философских вопросов. поднятые вокруг Клинков [...] Клинки - партнеры человечества или их рабы? " [58]

Лейф Джонсон из IGN похвалил игру и назвал ее «выдающейся ролевой игрой, которая сохраняет интересный сюжет, сражения и исследования в течение не менее 70 часов приключений в впечатляюще разнообразном и богатом мире», хотя и признал некоторые разочарования. с игрой, включая сбивающую с толку миникарту, которая иногда приводила к тому, что рецензент терялся. [53] Шубханкар Париджат из GamingBolt назвал ее «« обязательной игрой для всех владельцев Nintendo Switch »» и «одной из лучших JRPG этого поколения», назвав ее мир «огромным и красивым», а его историю - «сложной и многослойной». , и его бой «запутанный и захватывающий», а также отмечалось, что игра иногда сдерживалась «тупой выбор дизайна »и« простое отсутствие полировки ».[59]

Тем не менее, игра вызвала некоторую критику за плохое объяснение некоторых механик. Джейсон Шрайер из Kotaku , которому также не понравились оригинальные Xenoblade Chronicles , дал в основном отрицательный отзыв, назвав игру «скучной, унылой, чрезмерно сложной и не заботящейся о том, чтобы тратить время игрока напрасно». [60] Он сильно раскритиковал написание, технические проблемы, темп, а также игровой процесс, который он считал чрезмерно обширным и сложным, а также «неуклюжие» меню. [60] Он также был критически настроен по отношению к истории, назвав ее «неразборчивым сценарием, который затрагивает даже самые интересные сюжетные сцены». Однако он похвалил «зрелищную» музыку и «прекрасно реализованную».среды. [60]

Продажи [ править ]

За первую неделю в Японии было продано почти 98 000 копий игры, а через месяц - 168 000 копий. [61] [62] В Соединенном Королевстве, игра позиционируется под номером 19 в целом в первую неделю, что сделало его дебют 9 мест выше над Xenoblade Chronicles X . [63] В США он занял 16 строчку в чартах за декабрь. [64] В течение месяца игра было продано более миллиона копий по всему миру. [65] [66] К концу 2018 года в Японии было продано более 213 000 копий, что сделало ее 75-й самой продаваемой игрой 2018 года в стране. [67]

К апрелю 2018 года Xenoblade Chronicles 2 стала самой продаваемой игрой во франшизе Xeno и самой продаваемой игрой Monolith Soft в целом. [68] В сентябре 2018 года Такахаши заявил: «С точки зрения продаж, я должен сказать, что Xenoblade Chronicles 2 превзошла мои ожидания. Мы действительно видели, как больше людей взяли игру и испытали ее на территории Северной Америки и Европы, чем мы думали. Сделайте так. Для Torna DLC еще только рано , но судя по тому , что мы видели в Японии, продажи Torna DLC также превосходят наши ожидания ». [69] В интервью 4Gamer Такахаши рассказал, чтоПо состоянию на март 2019 года по всему миру было продано 1,73 миллиона копий Xenoblade Chronicles 2. [70] [71] Официальные документы CESA Games 2020 показали, что по состоянию на 31 декабря 2019 года Xenoblade Chronicles 2 было продано 1,92 миллиона копий по всему миру. [72] К ноябрю. К 2020 году в финансовом отчете Nintento было указано, что игра была продана дополнительно 160000 копий за предыдущие шесть месяцев, в результате чего общие показатели продаж превысили 2 миллиона. [73]

Награды и номинации [ править ]

Xenoblade Chronicles 2 завоевал награды за выдающиеся достижения как на Japan Game Awards, так и на Famitsu Awards . [74] [75] Игра была номинирована на звание «Лучшая ролевая игра» на церемонии IGN's Best of 2017 Awards. [76]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Японский : Xenoblade 2 , Хепберн :ゼ ノ ブ レ イ ド 2 , Зенобурейдо Цу
  2. Вторая половина Архитектора была отправлена ​​в другое измерение, в сеттинг первых Xenoblade Chronicles .
  1. ^ Бардер, Олли (7 июня 2020). «Monolith Soft и Nintendo объясняют, как« Xenoblade Chronicles: Definitive Edition »вышла на коммутатор» . Forbes . Архивировано 6 января 2021 года . Проверено 5 января 2021 года .
  2. ^ a b Матулеф, Джеффри (13 января 2017 г.). «Xenoblade Chronicles 2 анонсирована для Nintendo Switch» . Eurogamer . Архивировано 14 января 2017 года . Проверено 14 января 2017 года .
  3. Takahashi, Dean (12 января 2017 г.). «Xenoblade Chronicles 2 - первая большая японская ролевая игра для Nintendo Switch» . VentureBeat . Архивировано 18 января 2017 года . Проверено 14 января 2017 года .
  4. Уоллес, Кимберли (7 ноября 2017 г.). «Xenoblade Chronicles 2: Большой мир, большие сражения, большие перемены» . Информер игры . п. 2. Архивировано 14 декабря 2017 года . Проверено 14 декабря 2017 года .
  5. ^ a b Картер, Крис (30 ноября 2017 г.). «Рецензия: Xenoblade Chronicles 2» . Деструктоид . Архивировано 4 декабря 2017 года . Проверено 30 ноября 2017 года .
  6. ^ a b «Руководство по Xenoblade Chronicles 2 Blades: открытие новых лезвий, обновление лезвий, протокол овердрайва и объяснение лучших лезвий» . RPGSite . 16 декабря 2017 года. Архивировано 24 февраля 2018 года . Проверено 23 февраля 2018 года .
  7. Рианна Романо, Сал (30 ноября 2017 г.). «Xenoblade Chronicles 2 добавляет KOS-MOS Re: from Xenosaga как Rare Blade» . Гемацу . Архивировано 14 декабря 2017 года . Проверено 21 февраля 2019 года .
  8. ^ «Как получить максимальную отдачу от боевой системы Xenoblade Chronicles 2» . SwitchWatch . Проверено 6 января 2021 года .
  9. ^ a b c d e f g «Практика Xenoblade Chronicles 2 - Большой мир, большие сражения, большие перемены» . Информер игры . Проверено 6 января 2021 года .
  10. ^ a b c Уоллес, Кимберли (7 ноября 2017 г.). «Xenoblade Chronicles 2: Большой мир, большие сражения, большие перемены» . Информер игры . п. 1. Архивировано 1 декабря 2017 года . Проверено 14 декабря 2017 года .
  11. ^ a b c d e f Сато (28 ноября 2017 г.). «Разработчики Xenoblade Chronicles 2 объясняют, почему так много женских редких клинков» . Силиконра . Архивировано 28 ноября 2017 года . Проверено 28 ноября 2017 года .
  12. ^ a b c Пекхэм, Мэтт (7 июля 2017 г.). «Почему в« Xenoblade Chronicles 2 »есть персонаж, созданный Тэцуей Номура» . Время . Архивировано 7 июля 2017 года . Проверено 28 июля 2017 года .
  13. ^ a b Романо, Сал (12 января 2017 г.). «Xenoblade Chronicles 2 анонсирована для Switch» . Гемацу . Архивировано 16 января 2017 года . Проверено 14 января 2017 года .
  14. ^ Масацугу, Сайто (16 июня 2017). «Сайто Масацугу (@_ saitomasatsugu) -san» . Архивировано 19 ноября 2016 года . Проверено 17 июня 2017 г. - через Twitter .[необходим неосновной источник ]
  15. ↑ a b Vogel, Mitch (12 января 2017 г.). «Xenoblade Chronicles 2 находится в разработке» . Nintendo Life . Архивировано 14 января 2017 года . Проверено 14 января 2017 года .
  16. Рианна Романо, Сал (21 июня 2017 г.). «Тэцуя Номура занимается дизайном персонажей для организации Torna в Xenoblade Chronicles 2» . Гемацу. Архивировано 21 июня 2017 года . Проверено 21 июня 2017 года .
  17. ^ Кейси (18 сентября 2017 г.). «Директор Xenoblade Chronicles 2 говорит, что в игре« огромное количество заданий » » . Силиконра . Архивировано 7 ноября 2017 года . Проверено 4 ноября 2017 года .
  18. Сато (31 октября 2017 г.). «Xenoblade Chronicles 2 представляет элегантный водный клинок Yuuou, разработанный Soraya Saga» . Силиконра . Архивировано 3 ноября 2017 года . Проверено 4 ноября 2017 года .
  19. Сато (23 октября 2017 г.). "Синеволосый редкий клинок Токиха из Xenoblade Chronicles 2 напоминает нам КОС-МОС Ксеносаги" . Силиконра . Архивировано 24 октября 2017 года . Проверено 24 октября 2017 года .
  20. Рианна Романо, Сал (30 января 2017 г.). «Xenoblade Chronicles 2 добавляет KOS-MOS Re: from Xenosaga как Rare Blade» . Гемацу . Архивировано 14 декабря 2017 года . Проверено 14 декабря 2017 года .
  21. ^ a b «Xenoblade Chronicles 2: За развитием истории» . Nintendo.com . 22 ноября 2017 года. Архивировано 7 декабря 2017 года . Проверено 22 ноября 2017 года .
  22. ^ Skrebels, Джо (13 июня 2017). «E3 2017: Xenoblade Chronicles 2 - это больше, чем просто продолжение» . IGN . Архивировано 14 июня 2017 года . Проверено 19 июня 2017 года .
  23. ^ "Monolith Soft показывает продолжение игры Xenoblade Chronicles 2 для Switch" . Сеть новостей аниме . 13 января 2017 года. Архивировано 14 января 2017 года . Проверено 14 января 2017 года .
  24. ^ a b Кейси (7 апреля 2017 г.). «Композитор Ясунори Мицуда говорит, что Xenoblade Chronicles 2 - это самая большая работа, над которой он работал» . Силиконра . Архивировано 7 апреля 2017 года . Проверено 11 мая 2017 года .
  25. ^ a b c d e f "Xenoblade Chronicles 2: За музыкой Ясунори Мицуды" . Nintendo . 27 ноября 2017 года. Архивировано 7 декабря 2017 года . Проверено 28 ноября 2017 года .
  26. Сато (10 августа 2017 г.). "Композитор Xenoblade Chronicles 2 заявляет, что его массовое производство музыки завершено" . Силиконра . Архивировано 1 декабря 2017 года . Проверено 28 ноября 2017 года .
  27. ^ "Ануна" . Вся музыка. Архивировано 26 сентября 2017 года . Проверено 26 сентября 2017 года .
  28. Сато (3 мая 2017 г.). "Композитор Xenoblade Chronicles 2 сообщает о работе с Братиславским симфоническим хором" . Силиконра . Архивировано 3 мая 2017 года . Проверено 11 мая 2017 года .
  29. Рианна Гуарино, Майк (6 мая 2017 г.). "В Xenoblade Chronicles 2 музыка настолько хороша, что композитор заплакал" . attackofthefanboy.com . Архивировано 6 мая 2017 года . Проверено 11 мая 2017 года .
  30. Tomorrow Bird (23 июля 2017 г.). «Секреты раскрыты! Джен только что закончила записывать два трека для предстоящей игры @XenobladeJP! #Proud #xenoblade #excited @YasunoriMitsuda» . Архивировано 13 июня 2019 года . Проверено 25 июля 2017 г. - через Twitter .[необходим неосновной источник ]
  31. ^ Higham, Майкл (12 января 2017). «Xenoblade Chronicles 2 анонсирована для Nintendo Switch» . GameSpot . Архивировано 16 января 2017 года . Проверено 14 января 2017 года .
  32. ↑ a b О'Коннор, Джеймс (13 января 2017 г.). «Xenoblade Chronicles 2 выходит на Switch» . VG247 . Архивировано 14 января 2017 года . Проверено 14 января 2017 года .
  33. ^ McWhertor, Майкл (12 января 2017). «Xenoblade 2 выходит на Nintendo Switch» . Многоугольник . Архивировано 13 января 2017 года . Проверено 14 января 2017 года .
  34. Вебстер, Эндрю (13 июня 2017 г.). «Xenoblade Chronicles 2 - масштабная научно-фантастическая ролевая игра для Nintendo Switch» . Грань . Архивировано 15 июня 2017 года . Проверено 13 июня 2017 года .
  35. ^ Шрайер, Джейсон (16 июня 2017). «Директор Xenoblade Chronicles X об изменениях в локализации:« Я вообще не возражал » » . Котаку . Архивировано 16 июня 2017 года . Проверено 21 июня 2017 года .
  36. ^ Knezevic, Кевин (13 сентября 2017). «Ролевая игра с открытым миром Xenoblade Chronicles 2 от Nintendo Switch получает дату выхода, специальное издание» . GameSpot . Архивировано 14 сентября 2017 года . Проверено 13 сентября 2017 года .
  37. ^ a b Глаговский, Питер (27 ноября 2017 г.). "Xenoblade Chronicles 2 получает навязчиво красивое музыкальное видео" . Деструктоид . Архивировано 2 июня 2020 года . Проверено 28 ноября 2017 года .
  38. ^ Галлахер, Мэтью. «Xenoblade Chronicles 2 получит саундтрек» . Видеоигры Музыка онлайн . Архивировано 2 марта 2018 года . Проверено 2 марта 2018 года .
  39. ^ Сато. «Официальный саундтрек Xenoblade Chronicles 2 будет выпущен в цифровом формате 23 мая» . Силиконра . Архивировано 8 мая 2018 года . Проверено 8 мая 2018 года .
  40. ^ Уэльс, Мэтт. «Новый сюжетный DLC для Xenoblade Chronicles 2 называется Torna - The Golden Country» . Eurogamer . Архивировано 13 июня 2018 года . Проверено 13 июня 2018 года .
  41. Картер, Крис (21 января 2019 г.). «Decidueye почти попал в Smash Ultimate вместо Incineroar, отсутствие представления ARMS / Xenoblade связано с« неудачным временем » » . Деструктоид . Архивировано 23 января 2019 года . Проверено 7 марта 2020 года .
  42. ^ Дорнбуш, Джонатон (17 февраля 2021). «Новый персонаж DLC Super Smash Bros.Ultimate - Пира из Xenoblade Chronicles 2» . IGN . Проверено 17 февраля 2021 года .
  43. Приход, Джереми (14 января 2017 г.). «Мнение: Switch не для всех, но определенно для меня» . USGamer . Архивировано 18 января 2017 года . Проверено 14 января 2017 года .
  44. ^ Altano, Брайан (25 августа 2017). «Gamescom 2017: Xenoblade Chronicles 2 прекрасна, сбивает с толку и увлекательна» . IGN . Архивировано 25 августа 2017 года . Проверено 25 августа 2017 года .
  45. ^ boulapoire (25 августа 2017 г.). «На enchaîné les éléments sur Xenoblade 2» . Гамекульт (на французском). Архивировано 25 августа 2017 года . Проверено 25 августа 2017 года .
  46. ^ a b «Xenoblade Chronicles 2 для Switch Reviews» . Metacritic . Архивировано 4 декабря 2017 года . Проверено 8 декабря 2017 года .
  47. ^ "Xenoblade Chronicles 2". Edge . № 314. 8 декабря 2017 г. С. 108–109. ISSN 1350-1593 . 
  48. Рианна Шафер, Эмма (30 ноября 2017 г.). "Обзор Xenoblade Chronicles 2" . Ежемесячный журнал электронных игр . Архивировано 1 декабря 2017 года . Проверено 30 ноября 2017 года .
  49. Рианна Романо, Сал (20 ноября 2017 г.). «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1512» . Гемацу . Архивировано 21 ноября 2017 года . Проверено 20 ноября 2017 года .
  50. Джуба, Джо (30 ноября 2017 г.). «Глубина и жертва - Xenoblade Chronicles 2 - Switch» . Информер игры . Архивировано 1 декабря 2017 года . Проверено 30 ноября 2017 года .
  51. Рианна Фолкнер, Джейсон (30 ноября 2017 г.). «Обзор Xenoblade Chronicles 2 - Титаническое путешествие» . Игровая революция . Архивировано 2 декабря 2017 года . Проверено 30 ноября 2017 года .
  52. Рианна Браун, Питер (30 ноября 2017 г.). "Обзор Xenoblade Chronicles 2" . GameSpot . Архивировано 1 декабря 2017 года . Проверено 30 ноября 2017 года .
  53. ^ a b Джонсон, Лейф (30 ноября 2017 г.). "Обзор Xenoblade Chronicles 2" . IGN . Архивировано 1 декабря 2017 года . Проверено 30 ноября 2017 года .
  54. Рианна Уайтхед, Томас (30 ноября 2017 г.). «Рецензия: Xenoblade Chronicles 2» . Nintendo Life . Архивировано 30 ноября 2017 года . Проверено 30 ноября 2017 года .
  55. ^ Б Rairdin, Джон (30 ноября 2017). "Обзор Xenoblade Chronicles 2" . Nintendo World Report . Архивировано 30 ноября 2017 года . Проверено 30 ноября 2017 года .
  56. ^ Rairdin, Джон (30 ноября 2017). "Обзор Xenoblade Chronicles 2" . Nintendo World Report . Архивировано 12 февраля 2019 года . Проверено 11 февраля 2019 года .
  57. ↑ a b Ногучи, Хироши (19 декабря 2017 г.). «「 ゼ ノ ブ レ イ ド 2 」レ ビ ュ ー» . IGN Japan . Проверено 6 января 2021 года .
  58. ^ a b Оксфорд, Надя (30 ноября 2017 г.). «Обзор Xenoblade Chronicles 2: ролевая игра с сердцем и душой титана» . USgamer . Архивировано 13 декабря 2017 года . Проверено 14 декабря 2017 года .
  59. ^ Parijat, Shubhankar (6 декабря 2017). «Обзор Xenoblade Chronicles 2 - Безудержные амбиции» . GamingBolt . Архивировано 1 февраля 2018 года . Проверено 14 декабря 2017 года .
  60. ^ a b c Шрайер, Джейсон (1 декабря 2017 г.). "Xenoblade Chronicles 2: The Kotaku Review" . Котаку . Архивировано 1 декабря 2017 года . Проверено 1 декабря 2017 года .
  61. Рианна Романо, Сал (6 декабря 2017 г.). «СМИ создают продажи: 27.11.17 - 03.12.17» . Гемацу . Архивировано 6 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 года .
  62. Рианна Романо, Сал (11 января 2018 г.). «СМИ создают продажи: 01.01.18 - 01.07.18» . Гемацу . Архивировано 11 января 2018 года . Проверено 12 января 2018 года .
  63. ^ Hebblethwaite, Люк (4 декабря 2017). «Call of Duty: WWII бункеры опускаются на пятую неделю вверху» . UKIE . Архивировано 6 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 года .
  64. Рианна Чан, Стефани (18 января 2018 г.). «Декабрь NPD 2017: Nintendo Switch показывает 3,29 млрд долларов в месяц» . VentureBeat . Архивировано 3 февраля 2018 года . Проверено 2 февраля 2018 года .
  65. ^ Handrahan, Мэтью (31 января 2018). «Доходы Nintendo стремительно растут, поскольку количество проданных Switch приближается к 15 млн» . GamesIndustry.biz . Архивировано 31 января 2018 года . Проверено 31 января 2018 года .
  66. ^ «IR информация: данные о продажах» . GamesIndustry.biz . 31 марта 2018 года. Архивировано 1 ноября 2019 года . Проверено 26 апреля 2018 года .
  67. ^ «2018 Топ 100» . Библиотека игровых данных . Архивировано 12 февраля 2019 года . Проверено 21 февраля 2019 года .
  68. ^ Pramath (26 апреля 2018). «Продажи Xenoblade 2 достигли 1,31 миллиона, что стало самой продаваемой игрой Monolith Soft за всю историю» . Игровой болт . Архивировано 13 июня 2018 года . Проверено 21 февраля 2019 года .
  69. Оксфорд, Надя (28 сентября 2018 г.). «Продажи Xenoblade Chronicles 2 за пределами Японии намного превзошли ожидания Monolith Soft» . USgamer . Архивировано 2 октября 2018 года . Проверено 11 февраля 2019 года .
  70. Администратор, Новости My Nintendo (7 июня 2019 г.). «Монолит Софт объявляет, что Xenoblade Chronicles 2 продано 1,73 миллиона» . Новости My Nintendo . Архивировано 8 июня 2019 года . Проверено 8 июня 2019 года .
  71. ^ Inc, Aetas. "「ゼノサーガ」の紆余曲折が「ゼノブレイド」を生んだ-「!原田が斬る」不定期連載,第7回はゼノシリーズ総監督の高橋哲哉氏にモノリスソフトの今を聞いた" . 4gamer.net (на японском). Архивировано 8 июня 2019 года . Проверено 8 июня 2019 года .
  72. ^ 2020CESA ゲ ー ム 白 書 (Официальные документы CESA Games 2020) . Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений. 2020. ISBN 978-4-902346-42-8.
  73. ^ SICKR (6 ноября 2020 г.). «Nintendo подтверждает, что Xenoblade Chronicles 2 продано более 2 миллионов копий по всему миру» . Новости My Nintendo . Архивировано 7 ноября 2020 года . Проверено 26 ноября 2020 года .
  74. ^ a b «Игры года, получившие награды» . Japan Game Awards . Архивировано 22 февраля 2019 года . Проверено 21 февраля 2019 года .
  75. ^ a b Брайан (27 апреля 2018 г.). «Объявлены победители премии Famitsu Award 2017» . Nintendo Все . Архивировано 18 июня 2019 года . Проверено 4 июня 2019 года .
  76. ^ «Лучшее из 2017: Лучшая ролевая игра» . IGN . 20 декабря 2017 года. Архивировано 6 декабря 2017 года . Проверено 19 февраля 2018 года .
  77. ^ «Список номинантов на 2017 год» . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми . 9 февраля, 2018. Архивировано из оригинального 15 февраля 2018 года . Проверено 16 февраля 2018 года .
  78. ^ "Horizon выигрывает 7; Марио ГОТИ" . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми . 13 марта, 2018. Архивировано из оригинального 14 марта 2018 года . Проверено 14 марта 2018 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт