Юкио Футацуги (二 木 幸 生, Футацуги Юкио , 1970 г.р.) - японский разработчик видеоигр . Его работа включает в себя ведущие команды , которые создали Sega Saturn игры Panzer драгун , Panzer Драгун II Zwei и Panzer Драгун Saga и Xbox название Phantom Dust . Он является соучредителем компании по разработке видеоигр Grounding Inc, разработчика Crimson Dragon .
Юкио Футацуги | |
---|---|
Национальность | Японский |
Занятие | Разработчик видеоигр |
Организация | Заземление Inc |
Ранний период жизни
Юкио Футацуги вырос в Кобе , Япония, где он учился в средней школе . Проведя год в Сан-Франциско в младшем школьном возрасте, он влюбился в такие игры, как Pong и Space Invaders , а позже решил продолжить карьеру в видеоиграх вместо своего другого хобби - кинопроизводства . Об этом выборе Футацуги сказал: «Я выбрал видеоигры, потому что думал, что мир игр скоро станет интересным». Он учился в университете Цукуба в Токио, где получил диплом по информатике . [1]
Карьера
-Юкио Футацуги в 2005 году во время разработки Phantom Dust . [2]
В 1991 году, после получения диплома, Футацуги присоединился к Sega . После двух лет, которые он считал «черными задачами», он представил предложение по Panzer Dragoon, которое Sega приняла, назначив его ответственным за проект, с целью выпуска вместе с Sega Saturn в 1995 году. [1] Футацуги первоначально сказали, что он может либо создать шутер, либо гоночную игру. Когда первая игра Sega, Gale Racer , получила зеленый свет, Футацуги был вынужден выбрать шутер. [3] Изначально предполагалось, что в игре будут машины, а не драконы, но Футацуги сказал: «Кто не хочет попробовать ездить на драконе? ... Я хотел большей мягкости в игре, и поэтому подумал. это было идеально." [4] При разработке игры на него сильно повлиял Starblade . [3]
После успеха игры команда Футацуги создала два продолжения, Panzer Dragoon II Zwei и Panzer Dragoon Saga , оба для Sega Saturn, которые они разрабатывали одновременно. [1] [5]
Futatsugi покинул Sega после выхода танкового драгунского Saga , двигаясь в Konami в течение года , где он работал на кольце красного , а затем в Японии студии , где он сделал только для Японии PlayStation 2 названия Genshi Нет Kotoba . Футацуги продолжил работать в Microsoft, где некоторое время участвовал в разработке Magatama, прежде чем успешно продвинуть идею Phantom Dust, выпущенную для Xbox в 2004 году. [1] Затем Футацуги был назначен менеджером по дизайну, который вначале курировал игр для Xbox 360 и в качестве руководителя игрового подразделения, которое оценивало, подходят ли определенные игры для выпуска в Японии. [6] В ноябре 2013 года Футацуги сказал, что у него есть идеи для продолжения Phantom Dust , и он будет готов разработать игру, если Microsoft захочет сделать это. [7] Футацуги выразил заинтересованность в финансировании игры через Kickstarter , хотя географические ограничения платформы не позволили ему продолжить игру . [8]
Заземление Inc
После двух лет работы в Microsoft Футацуги сказал, что ему «это надоело», и поэтому в 2007 году вместе с Минеко Окамура, Нобору Хотта и Тору Хашимото основал компанию по разработке Grounding Inc из района Сибуя в Токио . Первые игры компании были выпущены в 2009 году; Название WiiWare Pop-Up Pursuit и название DSiWare The Royal Bluff . [1] [6] Компания выпустила ряд игр, в том числе Sakura Samurai: Art of the Sword 2011 года для Nintendo 3DS и Beat Legion 2017 года . [1] [9]
В 2010 году Футацуги объявил, что Grounding Inc работает над Project Draco ; игра для Xbox 360, которая будет использовать систему Kinect для выпуска в 2011 году. [10] [11] Позже игра была переименована в Crimson Dragon , а некоторые называли ее духовным преемником Panzer Dragoon . [12] После некоторых задержек, включая отмену законченной версии для Xbox 360, [13] игра была выпущена для Xbox One 22 ноября 2013 года. [14] [15] Футацуги сказал, что надеется, что игра будет. быть достаточно успешным, чтобы он мог создать продолжение ролевой игры , и что он хотел бы сделать римейк Panzer Dragoon в HD . [16]
Футацуги сказал, что у Grounding хорошие отношения как с Nintendo, так и с Microsoft из-за их игр, и они заинтересованы в работе над мобильной игрой и снова с Nintendo. [17] Оглядываясь на свою карьеру, Футацуги сказал: «Раньше я хотел делать все самостоятельно, но я понял, что лучше использовать таланты окружающих вас людей и создавать что-то, что равняется большему, чем сумма его части ". [1]
В 2018 году компания Grounding Inc объявила об участии Футацуги и Футацуги в разработке грядущей игры The Good Life от Хидетаки Суэхиро . Запущенная в рамках кампании Kickstarter и первоначально намеченная к выпуску в 2019 году, в настоящее время игра должна выйти в 2021 году. [18] [19]
Рекомендации
- ^ a b c d e f g Робсон, Дэниел (8 апреля 2013 г.). «Полет по жизни: познакомьтесь с человеком, стоящим за Panzer Dragoon» . Eurogamer . Проверено 30 августа 2013 года .
- ^ Футацуги, Юкио (17 февраля 2005 г.). «Запись №1: Знакомство с моей игрой: Phantom Dust» . Блог 1UP . Проверено 30 декабря 2013 года .
- ^ а б Минотти, Майк (22 марта 2019 г.). «RetroBeat: 5 забавных фактов о создании Panzer Dragoon» . VentureBeat . Проверено 11 августа 2019 .
- ^ Корк, Джефф (3 июля 2013 г.). «Верховые драконы - разговор с Юкио Футацуги из Grounding» . Информер игры . Проверено 30 августа 2013 года .
- ^ Мильке, Джеймс (11 сентября 2007 г.). "Panzer Dragoon Zwei Sega Saturn Retrospective" . 1UP.com . Проверено 30 августа 2013 года .
- ^ а б Мильке, Джеймс (7 сентября 2007 г.). "Юкио Футацуги говорит" . 1UP.com . Проверено 30 августа 2013 года .
- ^ Хейл, Брэдли (14 ноября 2013 г.). «Юкио Футацуги хочет Phantom Dust II, обсуждает Xbox One в Японии» . Hardcore Gamer . Проверено 28 ноября 2013 года .
- ^ Синклер, Брендан (15 июня 2013 г.). «Создатель фантомной пыли хочет дать старт сиквелу» . USGamer . Проверено 31 августа 2019 .
- ^ Приход, Джереми (29 мая 2017 г.). «Заземление представляет Beat Legion, секретного преемника Phantom Dust» . USGamer . Проверено 31 августа 2019 .
- ^ Юн, Эндрю (15 сентября 2010 г.). «Project Draco принесет драконов на Kinect в 2011 году» . Joystiq . Проверено 30 августа 2013 года .
- ^ Шеффилд, Брэндон (19 декабря 2011 г.). «От танка к Драко: говорит Юкио Футацуги» . Гамасутра . Проверено 30 декабря 2013 года .
- ^ Дайер, Митч (27 февраля 2012 г.). «Проект Драко становится багровым драконом» . IGN . Проверено 30 августа 2013 года .
- ^ Робинсон, Мартин (20 сентября 2013 г.). «Почему был консервирован оригинальный Багровый Дракон?» . Eurogamer . Проверено 29 декабря 2013 года .
- ^ Митчелл, Ричард (18 июня 2013 г.). «Багровый дракон» - это танковый драгун со стороной лазерной подливки . Joystiq . Проверено 30 августа 2013 года .
- ^ Робинсон, Мартин (21 ноября 2013 г.). «Обзор Багрового Дракона» . Eurogamer . Проверено 29 декабря 2013 года .
- ^ Кук, Дэйв (18 июня 2013 г.). «Crimson Dragon: Создатель Panzer Dragoon надеется сделать продолжение ролевой игры» . VG247 . Проверено 30 августа 2013 года .
- ^ Кук, Дэйв (20 сентября 2013 г.). «Создатель Panzer Dragoon:« Microsoft была для нас велика », очень хочет снова поработать с Nintendo» . VG247 . Проверено 30 декабря 2013 года .
- ^ Белл, Брайан (20 марта 2018 г.). «Swery65 объявляет о дате запуска Good Life Kickstarter и партнерстве с создателем Panzer Dragoon Юкио Футацуги» . Вставить журнал . Проверено 31 августа 2019 .
- ^ Мел, Энди (30 ноября 2020 г.). «The Good Life от Swery есть в Steam, но выйдет не раньше 2021 года» . PC Gamer . Проверено 24 марта 2021 года .