Из Википедии, свободной энциклопедии
  (Перенаправлено из Азерота (мир) )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Warcraft является франшизой из видеоигр , романов и других средств массовой информациисозданной компании Blizzard Entertainment . Серия состоит из пяти основных игр: Warcraft: Orcs & Humans , Warcraft II: Tides of Darkness , Warcraft III: Reign of Chaos , World of Warcraft и Hearthstone . Первые три из этих основных игр относятся кжанру стратегии в реальном времени , где противостоящие игроки командуют виртуальными армиями в битве друг против друга или против управляемого компьютером врага. Четвертая и самая продаваемая игра франшизы - это многопользовательская ролевая онлайн-игра.(MMORPG), где игроки управляют своим персонажем и взаимодействуют друг с другом в виртуальном мире. Warcraft - одна из самых кассовых франшиз видеоигр всех времен: по состоянию на 2018 год ее выручка за всю жизнь составила 11,2 миллиарда долларов.

Были выпущены наборы расширений для Warcraft II ( Beyond the Dark Portal ), Warcraft III ( The Frozen Throne ) и несколько расширений для World of Warcraft ( The Burning Crusade , Wrath of the Lich King , Cataclysm , Mists of Pandaria , Warlords of Draenor , Легион , Битва за Азерот и Shadowlands ). [2]

На BlizzCon 2018 года по 2 ноября 2018 года, Blizzard анонсировала переиздание в Warcraft III под названием Warcraft III: Перекованный с участием реконструированы персонажей и графики с предполагаемым выпуском в 2019 году [3] Игра была официально выпущена 28 января 2020 года [4]

Действие всех игр серии разворачивается в мире Азерота и вокруг него , в атмосфере высокого фэнтези . Изначально начало серии было сосредоточено на человеческих народах, составляющих Восточные королевства, и Орде орков , которые прибыли в Азерот через темный портал, начав великие войны. Орки пришли из другого мира, называемого Дренор, мира, который будет разбит на куски демонической магией во время событий Warcraft II., впоследствии известный как Запределье. Позже в этой серии мир Азерота был расширен, открыв новые континенты Калимдор, Нордскол, Пандария, Расколотые острова, Кул-Тирас и Зандалар, что позволило ввести в состав ночных эльфов, тауренов, пандаренов и других основных рас. Вселенная. Мир Азерота также содержит традиционные фэнтезийные расы эльфов , гномов , гномов , орков и троллей . [5] [6]

Серия породила несколько книг и других материалов, охватывающих широкий круг персонажей и временные рамки вселенной Warcraft . [7] Была опубликована коллекционная карточная игра, в которой те, кто купил бустеры, могли получить коды доступа к ограниченному игровому контенту в World of Warcraft . [8] [9] Наряду с книгами были выпущены комиксы, которые дополнительно охватывают части сюжетной линии вселенной. Недолго существовал журнал только по онлайн-подписке, но позже он прекратил выходить после пяти выпусков. [10] В 2016 году вышла экранизация Warcraft . [11]

Видеоигры [ править ]

Первые три игры из серии Warcraft , включая их пакеты расширения, были выпущены как на ПК, так и на Macintosh . Все эти игры относились к жанру стратегии в реальном времени . Каждая игра продолжала сюжетную линию предыдущих игр, и в каждой добавлялись новые функции и контент для улучшения игрового процесса. Название «Warcraft» было предложено разработчиком Blizzard Сэмом Дидье. Он был выбран потому, что, по словам соучредителя Blizzard Аллена Адхама , «звучало супер круто» , но без особого смысла. [12]

Warcraft II: Tides of Darkness была первой игрой в серии, в которой можно было играть через Интернет с помощью Battle.net , хотя это не было включено до более позднего выпуска игры. Warcraft II также был первым в серии, который был переиздан как «Боевой сундук», объединенная копия игры, содержащая как оригинал, так и расширение. Warcraft III: Reign of Chaos была первой игрой в серии, в которой появилось Коллекционное издание , которое также было выпущено во всех последующих играх. Warcraft III и World of Warcraft также выпустили «Боевые сундуки» после их первоначального выпуска. Издание "Battle.net" Warcraft IIтакже был первым, кто ввел в серию использование CD-ключей , требуя, чтобы каждый онлайн-пользователь имел свою собственную копию игры, чтобы иметь возможность подключиться.

В 1998 году было объявлено об отмене приключенческой игры из серии Warcraft Adventures: Lord of the Clans , которая ранее была отложена с выпуска 1997 года.

В 2004 году Blizzard Entertainment отошла от жанра стратегии в реальном времени и выпустила World of Warcraft , многопользовательскую ролевую онлайн-игру (MMORPG). Требуя плату за подписку, чтобы играть, он также вводил регулярный дополнительный контент в серию в виде патчей. World of Warcraft приобрела популярность во всем мире, став крупнейшей в мире MMORPG на основе подписки в 2008 году. [13] В октябре 2010 года игра достигла пика в 12 миллионов подписчиков по всему миру. [14] По состоянию на 2018 год World of Warcraft имеет семь расширений. производство StarCraft II: Wings of Liberty , соучредитель BlizzardФрэнк Пирс заявил, что «если есть команда, которая увлечена созданием еще одной Warcraft [стратегии в реальном времени], то мы определенно рассмотрим это. Это то, над чем мы сейчас работаем, у нас есть команды разработчиков, работающие над Cataclysm , StarCraft II: Wings of Liberty , Diablo III , и когда все эти команды покинут проекты, над которыми они работают, они будут активно участвовать в дискуссиях о том, что будет дальше ».

В 2013 году Blizzard анонсировала новую бесплатную онлайн- коллекционную цифровую карточную игру под названием Hearthstone: Heroes of Warcraft , бета-версия которой будет доступна летом 2013 года. [15] В марте 2014 года была выпущена Hearthstone . [16] В дополнение к бесплатному базовому игровому процессу Hearthstone содержит платные функции, такие как дополнительные наборы карт.

Другие медиа [ править ]

Настольные игры [ править ]

  • Warcraft: The Board Game - стратегическая настольная игра от Fantasy Flight Games , основанная на Warcraft III
  • Warcraft: The Roleplaying Game - ролевая игра от Sword & Sorcery Studios
  • World of Warcraft: The Board Game - настольная игра, основанная на World of Warcraft , также от Fantasy Flight Games
  • World of Warcraft: The Adventure Game - настольная игра, основанная на World of Warcraft , также от Fantasy Flight Games
  • World of Warcraft Miniatures Game - миниатюрная военная игра, основанная на World of Warcraft от Upper Deck Entertainment.

Коллекционные карточные игры [ править ]

  • Коллекционная карточная игра World of Warcraft - 2006–2013 [17]

Романы [ править ]

  • Warcraft: Кровь и честь (2000)
  • Warcraft: День Дракона (2001)
  • Варкрафт: Властелин кланов (2001)
  • Warcraft: Последний страж (2002)
  • Варкрафт: Война древних (2007)
    • Колодец вечности (2004)
    • Душа демона (2004)
    • Раскол (2005)
  • World of Warcraft: Цикл ненависти (2006)
  • Архив Warcraft (2006)
  • World of Warcraft: Хроники войны (2010)
    • World of Warcraft: Восстание Орды (2006)
    • World of Warcraft: Приливы тьмы (2007)
    • World of Warcraft: За темным порталом (2008)
  • World of Warcraft: Ночь дракона (2008)
  • World of Warcraft: Артас: Восстание Короля-лича (2009)
  • World of Warcraft: Ярость Бури (2010)
  • World of Warcraft: The Shattering: Prelude to Cataclysm (2010)
  • World of Warcraft: Тралл: Сумерки аспектов (2011)
  • World of Warcraft: Wolfheart (2012)
  • World of Warcraft: Джайна Праудмур: Приливы войны (2012)
  • World of Warcraft: Вол'джин: Тени Орды (2013) [18]
  • World of Warcraft: Dawn of the Aspect, части IV (2013)
  • World of Warcraft: Образцы (2014)
  • World of Warcraft: Военные преступления (2014)
  • World of Warcraft: Пункт назначения: Пандария (2014)
  • World of Warcraft: Хроники, том 1 (2016)
  • Мир Warcraft: Иллидан (2016)
  • Warcraft: Durotan - официальный приквел к фильму (2016)
  • Warcraft: Официальная новелла (2016)
  • World of Warcraft: Путешественник (2016)
  • World of Warcraft: Хроники, том 2 (2017)
  • World of Warcraft: Хроники, том 3 (2018)
  • World of Warcraft: Путешественник: Спиральный путь (2018)
  • World of Warcraft: Перед бурей (2018)
  • World of Warcraft: Путешественник: Сияющий клинок (2019)
  • World of Warcraft: Shadows Rising (2020)

Комиксы [ править ]

  • World of Warcraft (2007 - 2009), серия, изданная DC Comics отпечатком WildStorm . [19] [20]
  • World of Warcraft: Ashbringer (2008 - 2009), мини-сериал из четырех выпусков, изданный WildStorm.
  • World of Warcraft: Проклятие воргенов (9 октября 2012 г.)
  • World of Warcraft: Жемчужина Пандарии (25 сентября 2012 г.)
  • Warcraft Saga Выпуск 1
  • World of Warcraft: Dark Riders (7 мая 2013 г.)
  • World of Warcraft: Bloodsworn (13 августа 2013 г.)
  • World of Warcraft: Warlords of Draenor (2014) - серия из трех выпусков, опубликованная Blizzard.
  • Warcraft: Узы братства (2016)
  • World of Warcraft: Legion (2016), серия из четырех выпусков, опубликованная Blizzard.

Манга [ править ]

  • Warcraft: The Sunwell Trilogy ,серия манхва, опубликованная Tokyopop .
    • Охота на дракона (март 2005 г.)
    • Тени льда (март 2006 г.)
    • Призрачные земли (март 2007 г.)
  • Warcraft: Legends (2008 - 2009), серия графических романов из пяти частей, являющаяся продолжением трилогии Солнечного Колодца .
  • World of Warcraft: Death Knight (1 декабря 2009 г.)
  • World of Warcraft: Mage (1 июня 2010 г.)
  • World of Warcraft: Shaman (28 сентября 2010 г.)
  • World of Warcraft: Теневое Крыло
    • Драконы Запределья (июнь 2010 г.)
    • Nexus Point (март 2011 г.)

Журнал [ править ]

В 2009 году Blizzard объявила о выпуске журнала совместно с Future US Ltd. Этот журнал можно будет покупать по онлайн-подписке, а не продавать в газетных киосках или магазинах, что делает их предметами коллекционирования. Журнал выходит ежеквартально, в каждом по 148 страниц. Рекламы в журнале не было. [10] В сентябре 2011 года Blizzard объявила о прекращении публикации журнала. В зависимости от продолжительности подписки подписчикам давались возмещения, плюшевые игрушки или внутриигровые домашние животные. [21]

Киноадаптация [ править ]

В пресс-релизе от 9 мая 2006 года Blizzard Entertainment и Legendary Pictures объявили, что они разработают игровой фильм, действие которого происходит во вселенной Warcraft . [22] На BlizzCon 2008 , по словам Майка Морхейма, писали сценарий. [23] В январе 2013 года было объявлено , что Дункан Джонс станет режиссером адаптации [24] по сценарию Чарльза Ливитта . [25] Основные съемки фильма должны были начаться в начале 2014 года с сюжета, основанного на романе « Варкрафт: Последний страж» . [26] 20 июля 2013 г., Legendary Pictures иWarner Bros. Entertainment представила потрясающий ролик во время своей панели Comic Con 2013 в Сан-Диего , где Дункан Джонс выскочил на сцену, чтобы кратко обсудить проект. [27] Съемки фильма начались 13 января 2014 года. [28] Первый полнометражный трейлер фильма был выпущен 6 ноября 2015 года. [29] Премьера Warcraft состоялась 6 июня 2016 года в Лос-Анджелесе, а также был выпущен Universal Pictures в США 10 июня 2016 года. Он получил в основном негативные отзывы критиков и собрал 433 миллиона долларов.

Heroes of the Storm [ править ]

В 2015 году Blizzard выпустила Heroes of the Storm , кроссоверную многопользовательскую онлайн- видеоигру на боевой арене, в которой игроки могут управлять различными персонажами из франшиз Blizzard как игровыми героями, большинство из которых происходят из вселенной Warcraft . [30] [31] В игре также есть множество маунтов, основанных на маунтах или других существах из World of Warcraft, а также поле битвы, основанное на PvP-зоне Alterac Pass. [32] Различные саундтреки из World of Warcraft , такие как Obsidian Sanctum из Wrath of the Lich King , The Wandering Isle изТуманы Пандарии и тема Штормграда присутствуют в игре в качестве фоновой музыки. [33]

Настройка [ править ]

Местоположение [ править ]

Большая часть серии Warcraft происходит на планете Азерот. Другие планеты во вселенной Warcraft включают: Дренор (и его расколотые остатки, известные как Запределье), Аргус, К'ареш, Мардум (также известный как Расколотая Бездна), Ксорот, Ранкора и Натреза. Также упоминается несколько метафизических областей, включая Изумрудный Сон, Планеты Элементалей, Круговерть Пустоты, Великую Запредельную Тьму и Земли Теней. Warcraft: Orcs & Humans , первая игра серии, происходит в Азероте.

Азерот [ править ]

Нордскол
Пандария

В Азероте есть четыре известных континента: Восточные королевства, Калимдор, Нордскол и недавно вновь открытая Пандария. Все континенты разделены Великим морем. Три главных архипелага также находятся в Великом море: Расколотые острова, Зандалар, место рождения цивилизации троллей, и Кул-Тирас, морская человеческая нация. В центре Великого Моря находится огромный, вечный водоворот, называемый «Водоворот», под которым находится водный город Назжатар, дом амфибий-нагов. Рядом с Водоворотом находится вулканический остров Кезан, дом гоблинов.

Восточные королевства - это основной сеттинг первых двух игр (и их дополнений) и первой половины Warcraft III: Reign of Chaos . Он состоит из 22 участков или зон. Королевство Штормград находится на юге Восточных королевств, к югу от королевства гномов Каз Модан и к северу от джунглей, известных как Тернистая долина. Столица Штормграда, Штормград, расположена на северо-западе Элвиннского леса, большого леса в центре королевства. Столица гномов в Каз Модане, называемая Стальгорн, находится в Дун Мороге.

Бывшее человеческое королевство Лордерон, которое успешно возглавляло Альянс людей в Warcraft II: Tides of Darkness, но позже пало от Плети в Warcraft III: Reign of Chaos , расположено к северу от южных королевств. Под разрушенным городом Лордерон теперь находится Подгород, столица Отрекшихся, мятежного отряда нежити Плети. Эта местность теперь известна как Тирисфальские леса и находится под угрозой со стороны Западных Чумных земель, сдерживаемых Бастионом. К северо-востоку от Лордерона находится эльфийская нация Кель'Талас и ее столица, Луносвет, оба из которых были завоеваны Плетью в Warcraft III: Reign of Chaos .

Континент Калимдор был представлен в Warcraft III: Reign of Chaos и состоит из 18 зон. В то время как Восточные королевства можно описать как эквивалент средневековой Европы с традиционными королевствами и развитыми городами, Калимдор можно сравнить с Америкой времен первых прибытий европейцев, полной диких земель. География и топография Калимдора похожи на Северную Америку и Африку, с массивными древними лесами и горами, покрывающими север, и обширными пустынями и саваннами на юге. Королевство ночных эльфов расположено в северо-западном регионе Калимдора, включая остров Тельдрассил (на самом деле гигантское дерево, похожее по преданиям и написанию на Иггдрасиль ) у северо-западного побережья, на котором находится город Дарнас.

К югу, за Ясеневым лесом, находится участок земли, известный как Степи, расположенный между лугами Мулгора на западе и Дуротаром, землей, заселенной орками, на востоке. Мулгор является домом для столицы тауренов Громового Утеса, большого города вигвамов и домиков, построенного на вершине конгломерата высоких плато, до которых можно добраться только по воздуху, и огромной серии лифтов, построенных до земли. На севере Дуротара находится город-крепость Оргриммар, столица орков.

Третий континент, Нордскол, расположен в северной полярной области Азерота и является основным оплотом злобной Плети нежити. Нордскол фигурирует в Warcraft III: Reign of Chaos и его дополнении Warcraft III: The Frozen Throne и является основным местом в World of Warcraft: Wrath of the Lich King , втором пакете расширения для World of Warcraft . [6]

В дополнении World of Warcraft: Cataclysm Азерот был постоянно изменен в игре, даже для игроков без установленного набора расширения. Оскверненный Аспект Черного Дракона, Смертокрыл Разрушитель (бывший Нелтарион, Хранитель Земли) вырвался из заточения в Подземье, части Элементального Плана, и вызвал серьезные изменения и разрушения на земле. Кроме того, многие новые части континентов Азерота, которые ранее были недоступны, стали ключевыми частями в новом мире.

По правде говоря, это второе крупное изменение в облике Азерота, первым из которых стал Раскол. Раскол был вызван Войной Древних, когда демоны Пылающего Легиона вторглись в древний Калимдор. Это вызвало мощный взрыв, который разделил один континент на четыре, замеченных в игре, и создал Водоворот.

World of Warcraft: Mists of Pandaria была четвертым выпущенным дополнением и фокусируется на мифических и давно забытых землях Пандарии, континенте далеко на юге, который до сих пор был окутан волшебным туманом. Когда обе фракции высадились на Пандарии, искатели приключений заново открывают для себя древний народ пандаренов, мудрость которого поможет им вести их к новым судьбам; древний враг Пандаренской Империи, богомолы; и их легендарных угнетателей, загадочного Могу.

Сюжетная линия Mists of Pandaria разделена на несколько глав. Сюжетная арка, которая знакомит с Пандарией, где игроки открывают континент и повышают уровень, помогая решать проблемы и выяснять, что происходило за последние 10 000 лет и почему, была полностью включена в первоначальный выпуск дополнения. Более поздние главы сюжетной линии снова привлекли внимание к войне между Ордой и Альянсом, включая изменение частей Пандарии (путем поэтапного изменения), чтобы показать дополнительные поселения, и, в конечном итоге, возвращение игроков обратно в Калимдор для финальной битвы, свергнув вождя Гарроша Адского Крика.

World of Warcraft: Legion была шестым выпущенным расширением и фокусируется на Расколотых островах, континенте и группе островов, расположенных к северо-востоку от Водоворота посреди Великого моря; на одном из островов находится Гробница Темного Титана, Саргераса. Пылающий Легион начал вторжение в Азерот, и персонажи игроков должны найти мощные артефакты, чтобы остановить вторжение.

Помешав попыткам Пылающего Легиона вторгнуться в Азерот, игроки и другие важные исторические персонажи отправились на Аргус, родной мир Пылающего Легиона, чтобы положить конец его угрозе. Несмотря на успех, они не смогли полностью остановить Саргераса. Перед тем, как быть изгнанным и заключенным в тюрьму, он воткнул магический меч в поверхность Азерота, оставив планету раненой и истекая кровью магической субстанцией под названием «Азерит».

World of Warcraft: Battle for Azeroth была седьмым выпущенным расширением и фокусируется на островах Кул'Тирас и Зандалар, двух островах, являющихся домом для соответствующих королевств. Это первое расширение, в котором при первом выпуске представлены два новых континента. Во время этого расширения Орда и Альянс обращаются за помощью к королевствам Зандалар и Кул'тирас, соответственно, в возобновившейся войне между фракциями. Во время кампаний на обоих континентах искатели приключений изучают историю обоих королевств и раскрывают заговоры с участием Древних Богов.

События, на которые повлиял Н'Зот и его последователи, привели к открытию континентов Назжатар, подводного королевства Азшара, и Мехагона, острова, населенного механогномами. Последний патч Battle for Azeroth возвращает игроков в Вечноцветущий дол и Ульдум, чтобы вылечить их от порчи Н'Зота и в конечном итоге столкнуться с самим Древним Богом в его империи Ни'алота.

История Battle for Azeroth также является первым случаем, когда игрокам предоставляется выбор, который может существенно повлиять на их собственные приключения. Один важный выбор - присоединиться ли к орку Варроку Саурфангу в его восстании против вождя Орды Сильваны Ветрокрылой. Другой выбор, который предоставляется игрокам, - стать ли слугой Н'Зота. Оба варианта приводят к уникальным диалогам, роликам и квестам, в зависимости от сделанного выбора.

Дренор (Запределье) [ править ]

Дренор, представленный в Warcraft II: Beyond the Dark Portal , является исконной родиной орков и бывшей родиной дренеев.

Дренор был разорван на части, когда лидер орков Нер'Зул (позже первый Король-лич) открыл десятки порталов в другие миры в попытке спастись от вторгшихся армий Альянса из Азерота. Огромное количество и объединенная сила порталов разорвали Дренор на фрагменты и бросили остаток в таинственное параллельное измерение, называемое Круговертью Пустоты, Домом Демонов. Остатки мира теперь известны как Запределье и присутствуют в последней миссии человеческой кампании Warcraft II: Beyond the Dark Portal (правда, без каких-либо фактических изменений ландшафта), Warcraft III: The Frozen Throne и более заметно в World из Warcraft: The Burning Crusade . [6]

Неповрежденный Дренор - главная особенность пятого дополнения World of Warcraft , Warlords of Draenor , действие которого происходит 35 годами ранее в альтернативной временной шкале .

Основные расы и фракции [ править ]

Прием [ править ]

В 1999 году Next Generation перечислила Warcraft и Starcraft на 32-м месте в своих «50 лучших игр всех времен», отметив, что «хотя Warcraft не создал жанр стратегии в реальном времени, он сделал его привлекательным для широкой аудитории. Warcraft II продолжился. чтобы усовершенствовать жанр. Легкая игра, продуманная до мелочей, приятная на вид и часто вызывающая смех, Warcraft II был почти идеален » [34]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Устаревшие игры Blizzard Entertainment. Доступ 24 апреля 2011 г.
  2. ^ «Blizzard Entertainment: Игры» . Blizzard Entertainment . Проверено 17 ноября 2014 года .
  3. Аллегра, Франк (2 ноября 2018 г.). «Warcraft 3: Reforged - это HD-ремастер классики» . Многоугольник . Проверено 2 ноября 2018 года .
  4. Карпентер, Николь (17 декабря 2019 г.). «Warcraft 3: Reforged отложена до 2020 года» . Многоугольник . Проверено 31 января 2020 года .
  5. ^ «История Warcraft» . Blizzard Entertainment . Проверено 4 мая 2012 года .
  6. ^ a b c «Энциклопедия Warcraft (официальный выпуск Blizzard)» . Blizzard Entertainment. Архивировано из оригинала 18 июля 2011 года . Проверено 17 ноября 2009 года .
  7. ^ "Романы Warcraft" . Blizzard Entertainment . Проверено 4 мая 2012 года .
  8. ^ "Верхняя палуба World of Warcraft TCG" . Компания «Верхняя палуба». Архивировано из оригинала 17 июля 2010 года . Проверено 17 ноября 2009 года .
  9. ^ «WoW TCG - Карты добычи» . Компания «Верхняя палуба». Архивировано из оригинального 25 -го января 2009 года . Проверено 17 ноября 2009 года .
  10. ^ a b "Журнал World of Warcraft" . Blizzard Entertainment, Future US Ltd . Проверено 17 сентября 2010 года .
  11. ^ Памела МакКлинток; Бен Фриц (8 мая 2006 г.). «Дивный новый„Мир » . Разнообразие . Проверено 31 января 2007 года .
  12. ^ Menegus, Брайан (1 октября 2019). «Как Warcraft получил свое название» . Котаку . Проверено 1 октября 2019 года .
  13. «Книга рекордов Гиннеса - издание для геймеров - Рекорды - Игры для ПК» . Архивировано из оригинала 5 апреля 2008. Мир Warcraft является самой популярной MMORPG в мире почти 10 миллионов абонентов по всему миру.
  14. Пекхэм, Мэтт (9 мая 2013 г.). «Неумолимый упадок World of Warcraft» . Время . Архивировано 1 марта 2014 года . Проверено 7 февраля 2014 года .
  15. ^ «Что мы знаем о HearthStone: Heroes of Warcraft» . WoW Insider . Проверено 22 марта 2013 года .
  16. ^ «Blizzard анонсирует новое расширение Hearthstone 11 марта» . Цифровые тенденции .
  17. ^ «Дата выпуска 25 октября - Блог коллекционной карточной игры World of Warcraft» . Warcraftcardgame.com . Проверено 26 июня 2009 года .
  18. ^ «Blizzard анонсирует новый роман Вол'джина и многое другое на панелях NYCC» . Blizzard Entertainment. Архивировано 8 января 2016 года . Проверено 20 марта 2013 года .
  19. ^ "Страница комиксов DC World of Warcraft" . Dccomics.com . Проверено 26 июня 2009 года .
  20. ^ " Уолтер Саймонсон: В мир Warcraft, архивная копия от 8 июля 2009 г., в Wayback Machine ". Newsarama . 25 ноября 2007 г.
  21. Перейра, Крис (16 сентября 2011 г.). "Официальный журнал World of Warcraft закрывается" . 1up.com . Проверено 23 февраля 2013 года .
  22. Blizzard Entertainment (9 мая 2006 г.). «Blizzard Entertainment и легендарные картинки для создания живого фильма Warcraft» . Web.Archive.org . Архивировано из оригинального 25 ноября 2007 года.
  23. Алекс Биллингтон (15 октября 2008 г.). «Фильм World of Warcraft все еще на горизонте?» . FirstShowing.net .
  24. ^ "Режиссер 'Warcraft' Movie Lands 'Source Code' (Эксклюзив)" . The Hollywood Reporter, 30 января 2013 года.
  25. ^ "" World of Warcraft "набирает нового писца" . Variety, 2 августа 2012 года.
  26. Scoop: Все, что мы знаем о фильме Дункана Джонса о Warcraft . bleedingcool.com 31 июля 2013 г.
  27. ^ McWhertor, Майкл (20 июля 2013). « На Comic-Con показали тизер-трейлер фильма World of Warcraft ». Многоугольник. Проверено 20 июля 2013.
  28. ^ "Производство еженедельно" . Twitter .
  29. Warcraft - Официальный трейлер (HD) . YouTube . 6 ноября 2015 года.
  30. ^ «От Warcraft III до Heroes of the Storm, Talking Art и долгой истории Blizzard с Сэмвайсом Дидье - AusGamers.com» . www.ausgamers.com . Проверено 11 сентября 2020 года .
  31. ^ «Heroes Of The Storm доказывает, что новая стратегия Warcraft может работать» . Котаку . Проверено 9 сентября 2020 года .
  32. ^ «Heroes of the Storm прославляет все, что связано с Warcraft, с помощью Echoes of Alterac» . Многоугольник . Проверено 16 июля 2018 года .
  33. ^ "Музыка Blizzard" . www.blizzard.com . Проверено 21 сентября 2019 года .
  34. ^ «50 лучших игр всех времен». Следующее поколение . № 50. Imagine Media . Февраль 1999. с. 76.

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Гиллиам, Райан (11 ноября 2019 г.). «Это было странное десятилетие для Warcraft» . Многоугольник . Проверено 13 ноября 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт сообщества World of Warcraft (США)
  • Официальный сайт сообщества World of Warcraft (ЕС)
  • Warcraft на Вовпедии , вики по Warcraft