Dragon Quest (видеоигра)


Dragon Quest , [a] названный Dragon Warrior при первоначальной локализации для Северной Америки, является первой ролевой видеоигрой (RPG) в медиа-франшизе Dragon Quest . Он был разработан Chunsoft для семейного компьютера и опубликован Enix в Японии в 1986 году как Dragon Quest и Nintendo в 1989 году в Северной Америке для Nintendo Entertainment System . Dragon Quest портировани переделан .для нескольких платформ видеоигр, включая MSX , MSX2 , PC-9801 , Super Famicom , Game Boy Color , Nintendo 3DS , PlayStation 4 , мобильные телефоны и Nintendo Switch по состоянию на 2019 год. Игрок управляет героем, которому поручено спасать Королевство Алефгард и спасение его принцессы от злого повелителя драконов. История Воина Дракона стала второй частью трилогии, состоящей из нескольких побочных аниме и манги .

Dragon Quest был создан Юдзи Хории , вдохновленным предыдущими ролевыми играми, такими как Wizardry , Ultima и его собственной игрой 1983 года The Portopia Serial Murder Case . Хории хотел создать вводную ролевую игру для широкой аудитории. Он сделал упор на повествование и эмоциональную вовлеченность, а также упростил интерфейс, чтобы перевести преимущественно западный жанр ролевых игр для ПК на японский рынок консолей . Художник манги и создатель Dragon Ball Акира Торияма продюсировал обложку, а Коичи Сугиямасочинил музыку. Североамериканская версия содержит множество изменений, в том числе игры, сохраняемые в ОЗУ с батарейным питанием (вместо использования системы сохранения паролей ), более крупные спрайты персонажей и диалоги в псевдо- елизаветинском английском стиле.

Dragon Quest имел коммерческий успех в Японии, но его более поздний выпуск под названием Dragon Warrior в Северной Америке был встречен менее благосклонно. Оригинальная версия игры была продана тиражом более 2 миллионов копий по всему миру, из них 1,5 миллиона продано в Японии и 500 000 копий в США. Позже западные критики отметили недостатки игры, но признали ее важность для жанра. Он вдохновил поклонников на взломы ПЗУ с существенными изменениями. Синтезированный саундтрек к игре был оркестрован, а его музыка исполнялась на многочисленных концертах. В целом, Dragon Warrior приписывают создание основного шаблона для последующих японских консольных ролевых игр..

Dragon Warrior — однопользовательская ролевая видеоигра . Спустя годы после его выпуска игровая механика была описана как упрощенная и спартанская. [1] [2] Игрок управляет молодым героем, который намеревается победить существо, известное как Повелитель драконов. [3] Игрок начинает с меню, чтобы начать новый квест, продолжить предыдущий квест или изменить скорость, с которой сообщения появляются на экране. В японской версии для продолжения квеста требуется пароль . В англоязычной версии North American Nintendo Entertainment System  (NES) квест сохраняется .на резервную батарею игрового картриджа (называемую «Журналом приключений» в «Имперских свитках чести»), [1] с возможностью удаления или дублирования сохраненного квеста. В новом квесте игрок может дать герою любое имя [4] [5] , которое игра анализирует, чтобы определить начальные показатели способностей и их статистический рост в ходе игры. [6]


Сражение со слизью в Dragon Warrior для NES
Dragon Quest и Dragon Warrior имеют заметные графические отличия.
Dragon Quest был обновлен для Super Famicom. Замок Тантегель (в центре) — стартовая локация героя, а замок Чарлок Повелителя драконов — цель (внизу справа).