Близзард Развлечения


Blizzard Entertainment, Inc. — американский разработчик и издатель видеоигр, базирующийся в Ирвине, Калифорния . Дочерняя компания Activision Blizzard , компания была основана в феврале 1991 года как Silicon & Synapse, Inc. тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе : [3] Майклом Морхеймом , Фрэнком Пирсом и Алленом Адхэмом. Первоначально компания сосредоточилась на создании игровых портов для игр других студий, а затем в 1993 году начала разработку собственного программного обеспечения с такими играми, как Rock n' Roll Racing и The Lost Vikings . В 1993 году компания стала Chaos Studios, Inc. , а затем Blizzard Entertainment вскоре после того, как в начале следующего года была приобретена дистрибьютором Davidson & Associates . Вскоре после этого Blizzard выпустила Warcraft: Orcs & Humans .

С тех пор Blizzard Entertainment создала несколько сиквелов Warcraft , в том числе весьма влиятельную массовую многопользовательскую ролевую онлайн-игру World of Warcraft в 2004 году, а также три другие франшизы видеоигр с многомиллионными продажами: Diablo , StarCraft и Overwatch . [4] [5] [6] Их последние проекты включают коллекционную карточную онлайн-игру Hearthstone ; многопользовательская онлайн-боевая арена Heroes of the Storm ; ремастер оригинального StarCraft и его расширения Brood War , StarCraft: Remastered ; замена и продолжение многопользовательского героя -шутера от первого лица Overwatch , Overwatch 2 ; девятое расширение для World of Warcraft , Dragonflight ; и продолжение Diablo III , Diablo IV . Игры работают через игровой онлайн -сервис Blizzard Battle.net .

9 июля 2008 года Activision объединилась с Vivendi Games , кульминацией чего стало включение бренда Blizzard в название образовавшейся холдинговой компании. [7] 25 июля 2013 года Activision Blizzard объявила о покупке 429 миллионов акций у мажоритарного владельца Vivendi, в результате чего Activision Blizzard стала полностью независимой компанией. [8] С 2018 года репутация компании пострадала из-за серии плохо принятых игр, разногласий с участием игроков и сотрудников, а также обвинений в сексуальных домогательствах и других неправомерных действиях в отношении ведущих сотрудников Blizzard. [9] Activision Blizzard была приобретена Microsoft в 2023 году.

Blizzard Entertainment проводит ежегодные игровые конференции , на которых фанаты могут встретиться и продвигать свои игры: первый BlizzCon состоялся в октябре 2005 года в конференц-центре Анахайма в Анахайме, Калифорния , где с тех пор проводятся все их конференции. [10] На BlizzCon представлены анонсы, связанные с играми, анонсы предстоящих игр и контента Blizzard Entertainment, сессии вопросов и ответов, конкурсы костюмов и игровые демо-версии различных игр Blizzard. Blizzard WorldWide Invitationals — мероприятие, похожее на BlizzCon, проходившее в Южной Корее и Франции в период с 2004 по 2008 год.

Blizzard Entertainment была основана Майклом Морхеймом , Алленом Адхэмом и Фрэнком Пирсом под названием Silicon & Synapse в феврале 1991 года, после того как все трое за год до этого получили степени бакалавра в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе . [11] [3] Название «Кремний и синапс» было высокой концепцией трех основателей: «кремний» представлял собой строительный блок компьютера, а «синапс» — строительный блок мозга. [12] Первоначальный логотип был создан Стю Роузом. [11] Для финансирования компании каждый из них внес около 10 000 долларов, причем Морхейм занял беспроцентную сумму у своей бабушки. [13] В течение первых двух лет компания сосредоточилась на создании игровых портов для других студий. Порты включают такие игры, как «Властелин колец» Дж.Р.Р. Толкина, Vol. Я и боевые шахматы II: китайские шахматы . [14] [15] В 1993 году компания разработала такие игры, как Rock n' Roll Racing и The Lost Vikings (изданные Interplay Productions ).