Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Music of Final Fantasy )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Final Fantasy - это медиа-франшиза, созданная Хиронобу Сакагути и принадлежащая Square Enix, которая включает видеоигры , кинофильмы и другие товары. Серия началась в 1987 годукак одноимённая ролевая видеоигра разработанной по площади , порождая серии видеоигркоторые стали в центре внимания франшизы. [1] [2] музыка Final Fantasy серии относится к саундтрекам к Final Fantasy серии видеоигр, а также окружающее попурри из саундтреков, аранжировок и сборников. Музыка в сериале варьируется от очень легкой фоновой музыки до эмоционально насыщенных переплетений лейтмотивов персонажей и ситуаций .

Франшизы включают в себя основную серию пронумерованных игр, а также несколько спин-офф серии , такие как кристаллические хроники и Final Fantasy Tactics серия. Основным композитором музыки для основной серии был Нобуо Уэмацу , который в одиночку написал саундтреки к первым девяти играм, а также руководил созданием многих альбомов. Музыка для спин-оффа и основной серии игр, начинающихся с Final Fantasy X, была создана множеством композиторов, включая Масаси Хамаузу , Наоши Мизута , Хитоши Сакимото , Куми Таниока и Йоко Шимомура .

Большинство игр Final Fantasy , включая все игры основной серии, получили альбом с саундтреками. Многие также вдохновили альбомы на оркестровые , вокальные или фортепианные аранжировки . В дополнение к обычным альбомам Square Enix и другие группы выпустили несколько сборников треков из разных игр. Музыка из оригинальных саундтреков к играм была аранжирована в виде нот для фортепиано и опубликована DOREMI Music Publishing, а ноты из фортепианных альбомов были опубликованы Yamaha Music Media. Музыка франшизы неоднократно исполнялась в концертных турах и других живых выступлениях, таких какОркестровые игры Музыка Концерты , Симфонические игры Музыкальные Концерты , и играть! Видеоигре Symphony и Видео игры Живые концертные туры, а также лежащие в основе конкретных Final Fantasy концерты , такие как Дорогие друзья и Дальние Миры гастролями.

Темы [ править ]

Хотя каждая игра из серии Final Fantasy предлагает разнообразную музыку, есть несколько часто используемых повторно тем. Большинство игр начинается с пьесы «Прелюдия», основанной на короткометражке Баха, которая превратилась из простой двухголосной арпеджированной темы в ранних играх в сложную мелодическую аранжировку в последних частях. [3] [4] [5] Он был описан как « как узнаваемым в игровых кругах как Супер Марио темы или Sonic The Hedgehog ' название экрана поп - S». [4]Боевые победы в первых 10 частях серии сопровождались победными фанфарами; эта тема стала одним из самых узнаваемых произведений в сериале. [6] [7] Чокобо и муглы , два талисмана сериала, у каждого свои темы. Основная тема для Чокобо перестраивается в другом музыкальном стиле для каждой партии, и , как правило , имеет название , оканчивающееся на «де чокобы», в то время как moogles есть тема под названием «Тема Moogle в», который впервые появился в Final Fantasy V . [3] Чокобо вдохновил на создание спин-оффа серии «Чокобо» , и многие части саундтреков к этой серии стилистически основаны на основной теме чокобо. [8]Фрагмент под названием «Пролог» или «Final Fantasy», первоначально представленный в первой игре , в той или иной форме появлялся в каждой игре основной серии, за исключением Final Fantasy II , Final Fantasy X и Final Fantasy XIII ; изначально появляется в прологе игр. Иногда он появляется как полная аранжировка, а иногда всплывает как тема, играемая во время финального трека. [3] [9] Хотя лейтмотивы часто используются в играх, ориентированных на персонажей, музыкальная тема обычно зарезервирована для главных героев и повторяющихся элементов сюжета. [1]

История [ править ]

Основная серия [ править ]

1987–2000: эпоха Уэмацу [ править ]

Когда Нобуо Уэмацу работал в магазине по прокату музыки в Токио , женщина, работавшая в художественном отделе компании Square , которая впоследствии стала Square Enix, обратилась к нему с просьбой о создании музыки для некоторых из разрабатываемых ими игр, и он согласился. Уэмацу считал это подработкой и скептически относился к тому, что она станет какой-либо должностью на полный рабочий день. Он сказал, что это был способ подзаработать, а также сохранить работу на полставки в магазине по прокату музыки. [10] Перед тем, как присоединиться к Square, он сочинял музыку для телевизионных рекламных роликов. [11] Первой музыкой, которую он написал для Square, был саундтрек к ролевой видеоигре Cruise Chaser Blassty . Работая на Square, он встретилСоздатель Final Fantasy Хиронобу Сакагути спросил его, не хочет ли он сочинить музыку для некоторых из своих игр, на что Уэмацу согласился. [10] Сакагути дал ему несколько инструкций по саундтреку к Final Fantasy , 16-му саундтреку Уэмацу, [5], например, о необходимости "боевой" и "городской" музыки, но оставил оставшуюся часть сочинения Уэмацу, помимо информирования. ему о конкретных технических ограничениях системы Famicom . Игра была выпущена в 1987 году. [12]

Нобуо Уэмацу был единственным композитором сериала с момента его создания в 1986 году до Final Fantasy X в 2001 году, когда к нему присоединились еще двое.

После успеха Final Fantasy I Уэмацу остался с сериалом, чтобы написать саундтрек к Final Fantasy II (1988). Хотя I и II были написаны отдельно, музыка из двух игр была выпущена на альбомах только вместе. Эти альбомы включают альбом саундтреков и два аранжированных альбома. Final Fantasy III (1990) была выпущена двумя годами позже и включала саундтрек от Уэмацу, который был признан одним из лучших саундтреков к любой игре для NES . [13] Саундтрек породил два альбома саундтреков, а также диск с вокальными и оркестровыми аранжировками. [14]

Final Fantasy IV (1991) была первой игрой в серии, выпущенной для Super Famicom , и в результате произошедшие изменения в звуковой технологии привели к процессу композиции, который, по словам Уэмацу, был «мучительным». [15] Уэмацу заявил, что, начиная с этого саундтрека, он начал отходить от идеи, что саундтрек должен быть исключительно оркестровой партитурой. [16] В дополнение к альбому саундтреков, музыка IV была аранжирована и выпущена в стиле кельтской музыки в исполнении Мэр Бретнах . Это также послужило толчком к выпуску альбома аранжировок для фортепиано, что до сих пор будет повторяться для каждой последующей основной серии игр. [14]

Теперь, получив опыт работы со звуковым чипом Super Famicom, Уэмацу почувствовал, что качество звука саундтрека для следующей игры серии, Final Fantasy V (1992), было намного лучше, чем у IV . Он назвал это основной причиной того, что альбом саундтреков состоял из двух компакт-дисков , впервые в серии. [17] Как и IV , дискография Final Fantasy V включала аранжированный альбом и альбом для фортепиано в дополнение к основному альбому с саундтреком. [14]

В 1994 году Square выпустила Final Fantasy VI (1994), последнюю для Super Famicom, и сопровождающий ее саундтрек считается одним из лучших из когда-либо написанных саундтреков к видеоиграм. [18] Дискография игры также включает компакт-диски с оркестровыми и фортепианными аранжировками, а также EP с неизданными треками и темами персонажей. В саундтрек вошла первая попытка из серии Final Fantasy включить вокальный трек «Aria di Mezzo Carattere», который был описан как «одно из величайших достижений Уэмацу». [9] Этот трек отличается неразборчивым синтезированным «голосом», гармонирующим с мелодией,в качестве технических ограничений для SPC700 Микросхема звукового формата не позволяла использовать реальную вокальную дорожку. Первый настоящий вокал в произведении появился в Final Fantasy VII . [14]

Начиная с Final Fantasy VII (1997), серия перенесла платформы на PlayStation . В то время как мультимедийные возможности PlayStation позволяли воспроизводить музыку с качеством компакт-диска , Уэмацу предпочел использовать формат Sequence. [19] В альбоме саундтреков было записано четыре диска, и Уэмацу заявил, что переход в «эру PlayStation», которая позволила композиторам видеоигр использовать звуки, записанные в студии, а не с синтезаторов , «определенно был самым большим изменением. "под музыку из видеоигр . [20] VIIбыла первой игрой в серии, которая включала трек с оцифрованным вокалом "One-Winged Angel", который был описан как "самый узнаваемый вклад Уэмацу" в музыку серии. [21] Пьеса, описанная как «фанфары надвигающейся гибели», не «следует никаким нормальным правилам жанра» и была названа «возможно, самой инновационной идеей в музыкальной истории сериала». [19] Лирика пьесы, латинской хоровой композиции, которая играет в кульминации игры, была взята из средневековой поэзии, на которой Карл Орф основал свою « Кармину Бурана» , в частности песен «Estuans Interius», « O Fortuna », «Вени,Veni, Venias »и« Ave Formosissima » [22].Был план использовать «известного вокалиста» в финале в качестве «музыкальной темы» для игры, но от этой идеи отказались из-за нехватки времени и тематических соображений. [21] [23] Идея музыкальной темы будет возрождена в следующей части серии. В 2006 году IGN оценил музыку VII как лучший саундтрек к Final Fantasy на сегодняшний день и назвал "захватывающие" треки персонажей и "One-Winged Angel", в частности, как способствующие факторы. [9] дискография оригинальной игры только включает в себя звуковое сопровождение, лучшие и фортепиано альбомов. [14]Однако, начиная с 2005 года Square Enix выпустила сборник материалов, посвященных игре и миру Final Fantasy VII, под названием Compilation of Final Fantasy VII . Этот сборник подготовил пять дополнительных альбомов саундтреков, каждый для отдельной игры или анимации. [14]

В саундтреке Final Fantasy VIII (1999), в отличие от VI и VII , не было тематики персонажей, поскольку Уэмацу считал, что они не будут эффективными. [24] В ответ на вопрос IGN music о том, что музыка Final Fantasy VIII была очень мрачной и, возможно, на нее повлиял сюжет игры, Уэмацу заявил, что «атмосфера музыки, конечно, зависит от сюжетной линии, но это не так. также мое намерение объединить разные музыкальные жанры в одну игру ». [25] Хотя эта идея не использовалась в предыдущей игре, он подумал, что баллада будет тесно связана с темой и персонажами VIII , и написал « Eyes on Me».", исполненная Фэй Вонг . [24] Песня была выпущена как сингл , в то время как Square выпустила саундтрек, оркестровые и фортепианные альбомы для музыки игры . [14]

Музыка Final Fantasy IX (2000) была основана на теме музыки эпохи Возрождения и в значительной степени вдохновлена ​​предыдущими играми Final Fantasy , включая темы и мотивы из более ранних саундтреков. Уэмацу чувствовал, что предыдущие игры VII и VIII были настроены реалистично, но Final Fantasy IX была скорее фэнтези, так что «могла бы уместиться как серьезная, так и глупая, забавная игра». [26] [27] Уэмацу несколько раз заявлял, что музыка IX - его любимая работа, а также то, чем он больше всего гордится. [28] [29] Как Final Fantasy VIII , IXвключала вокальную тему «Мелодии жизни», которую исполнила Эмико Ширатори . Дискография игры включает альбомы оригинального саундтрека, подборку лучших треков, альбом фортепианных аранжировок, альбом неизданных треков и сингл «Мелодии жизни». [14]

2001 – настоящее время: другие композиторы [ править ]

Хитоши Сакимото был ведущим композитором Final Fantasy Tactics и Final Fantasy XII.

Final Fantasy X (2001) впервые в истории сериала ознаменовала, что Уэмацу не был единственным автором саундтрека. Игра была выпущена для PlayStation 2 , в игре участвовали Масаши Хамаузу и Дзюня Накано . Уэмацу внес 51 трек, Хамаузу 20 треков, а Накано 18 треков в игру. [30] Два других композитора были выбраны для саундтрека на основании их способности создавать музыку, отличную от музыки Уэмацу, когда они все еще работали вместе. [31] дискография для игрыВключает альбом саундтреков, альбомы фортепьяно и вокальных аранжировок, а также EP треков Уэмацу, вдохновленных игрой. Музыкальная тема к игре «Сутэки да нэ», которая переводится как «Разве это не чудесно?», Была написана Нобуо Уэмацу и Кадзусигэ Нодзима и была исполнена японским народным певцом Рицуки Накано, известным как « Рикки », которого музыкальная команда связалась с ним в поисках певца, чья музыка отражала атмосферу Окинавы . [32] «Suteki da ne» поется в оригинальной японской форме как в японской, так и в английской версиях Final Fantasy X , и был выпущен как сингл. [33]

Уэмацу вместе с Наоши Мизута и Куми Таниока написали музыку для Final Fantasy XI (2002). Это был последний саундтрек к Final Fantasy, в котором Уэмацу был основным композитором до Final Fantasy XIV , так как он ушел из Square Enix в ноябре 2004 года. [1] Пакеты расширения в основном были выбраны только Мизутой. В начале игры звучит хоровая музыка с текстами на эсперанто . По словам Уэмацу, выбор языка должен был символизировать надежду разработчиков на то, что их онлайн-игра может способствовать межкультурному общению и сотрудничеству. [34]Игра и каждый из четырех пакетов расширения выпустили альбом саундтреков; дискография к игре также включает в себя два фортепианных альбома, альбом неизданных треков, два расположенных альбома, и один для его вокальной темы «Дальнего мира», который был составлен Уэмацем и в исполнении японской оперной певицы Izumi Масуд. [14]

Масаши Хамаузу был ведущим композитором Final Fantasy XIII и ее сиквелов.

Final Fantasy XII (2006) была написана Хитоши Сакимото , а шесть других композиций - Хаято Мацуо и Масахару Ивата . Уэмацу написал только финальную тему игры « Kiss Me Good-Bye », которую исполнила Анджела Аки . [35] Скрипач Таро Хакасе также написал пьесу под названием «Симфоническая поэма « Надежда » », представленную в финальных титрах игры. Сакимото был приглашен для написания саундтрека к игре Ясуми Мацуно , продюсером игры, за пять месяцев до официального анонса игры. [36]Сакимото столкнулся с трудностями, идя по стопам Уэмацу, но он решил создать уникальный саундтрек по-своему, хотя он называет Уэмацу своим самым большим музыкальным влиянием. [37] [38] Сакимото не встречался с Уэмацу для получения указаний по созданию саундтрека и пытался избежать копирования стиля Уэмацу из предыдущих саундтреков Final Fantasy . Тем не менее, он действительно попытался сделать так, чтобы его стиль соответствовал «Kiss Me Good-Bye» Уэмацу и общему видению сериала. [36] ток дискография , в то время как первоначально ограничивается саундтрека и сингла для «Kiss Me Good-Bye» и «Симфоническая поэма Надежда ", был выпущен в конце 2012 года альбом фортепианных аранжировок, как и большинство предыдущих саундтреков к этой серии. [14]

Final Fantasy XIII (2009) была написана Масаши Хамаузу. [39] Хотя изначально было объявлено, что его основная тема была написана Нобуо Уэмацу, Уэмацу вместо этого отдал ее Хамаузу для написания после того, как был выбран композитором Final Fantasy XIV , что сделало XIII первой игрой в основной серии, в которой не было никакой работы пользователя Uematsu. [40] Игра вызвала выпуск альбома с саундтреком, аранжированного альбома, двухальбомов с граммофонными пластинками с музыкой из саундтрека, альбома для фортепиано и сингла из игровой музыкальной темы «Потому что ты здесь» (君 がい る か ら, Кими га Иру Кара ) в исполнении Саюри Сугавара. [14][41] Международные версии XIII включают песню "My Hands" в исполнении британской певицы Леоны Льюис из ее второго альбома Echo .

Уэмацу был нанят через его студию «Smile Please» для создания саундтрека к оригинальной Final Fantasy XIV , первой игре в серии за десятилетие, в которой музыка была полностью написана им на момент выпуска. [42] Заглавную песню Answers спела Сьюзан Кэллоуэй на слова авторов игр Яэко Сато и Михала-Кристофера Коджи Фокса. После релиза и для перезагрузки A Realm Reborn дополнительная внутриигровая музыка была написана Наоши Мизута, Рё Ямадзаки , Цуёси Сэкито и Масаёси Сокен . [43] Полный официальный саундтрек со всеми 104 треками из оригинальной версии Final Fantasy XIV был выпущен в виде сингла.Компиляция Blu-ray от 14 августа 2013 года. [44] Диск, озаглавленный « Before Meteor: FINAL FANTASY XIV». Оригинальный саундтрек , содержит всю музыку, сочиненную Нобуо Уэмацу для оригинального релиза, а также музыку, добавленную в последующих патчах Уэмацу, Мизута, Ямазаки, Секито и Сокен. Уэмацу, наряду с Кэллоуэем и Кодзи Фоксом, также вернулся в качестве заглавной темы в дополнение Heavensward к игре 2015 года под названием Dragonsong . [45]

Йоко Шимомура была ведущим композитором Final Fantasy XV , написав около 80% саундтрека.

Музыка для Final Fantasy XV (2016) была написана в основном Йоко Шимомура , который ранее работал с Square Enix над серией Kingdom Hearts , среди множества других игр. Final Fantasy XV была ее первым проектом в сериале. Шимомура была привлечена к проекту в 2006 году, когда это был дополнительный титул под названием Final Fantasy Versus XIII , и осталась в своей роли в течение десятилетнего цикла разработки игры . Ее музыка, основанная на темах «дружбы» и «сыновней связи», включает в себя несколько музыкальных жанров, включая классический стиль Шимомуры, босанову и американский блюз.. Несколько треков, в том числе основная тема «Somnus», содержат латинские тексты, написанные оригинальным директором игры Тэцуей Номура . Final Fantasy XV была расширена до мультимедийного проекта, получившего название « Вселенная Final Fantasy XV », для которого были наняты другие композиторы; Джон Р. Грэм написал музыку для CGI-фильма Kingsglaive с дополнительными мелодиями от Шимомуры, Ясухиса Иноуэ и Сусуми Акизуки из Righttrack, написавшего музыку для оригинальной сетевой анимации Brotherhood , а команда из музыкальной студии Unique Note взялась за мобильный спин-офф. название Справедливость Монстры V . Английская инди-рок-группаFlorence and the Machine совместно написали три песни для игры, в том числе кавер на песню Ben E. King " Stand by Me ", которая стала официальной музыкальной темой. Позднее в саундтреке с помощью загружаемых пакетов контента внесли вклад Кейити Окабе, Наоши Мизута , Ясунори Мицуда и Нобуо Уэмацу .

Спин-офф [ править ]

Сборник Final Fantasy VII [ править ]

Компиляция Final Fantasy VII является формальным названием для серии игр и мультфильмов , разработанных на основе Square Enix в мире и непрерывности Final Fantasy VII . Возглавляемые Тэцуей Номура и Йошинори Китасэ , [46] [47] [48] серия состоит из нескольких игр для разных платформ, каждая из которых является продолжением истории Final Fantasy VII . Первым анонсированным элементом серии была Final Fantasy VII Advent Children , анимационное продолжение оригинальной игры, хотя первой была выпущена игра для мобильных телефонов Before Crisis: Final Fantasy VII .Саундтрек Before Crisis был написан Такехару Ишимото , в то время как Advent Children были написаны Нобуо Уэмацу, Кейджи Кавамори , Кеничиро Фукуи и Цуёси Сэкито . Другие игры серии: Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII , саундтрек к которой был написан Масаси Хамаузу , Crisis Core: Final Fantasy VII , который в основном был написан Такехару Ишимото с несколькими треками, предоставленными Кадзухико Тояма, и Last Order. : Final Fantasy VII , также написанная Ишимото. [14]

В финальных титрах Advent Children была песня Кёсуке Химуро, вокалиста бывшей японской рок- группы Boøwy, саундтрек Dirge of Cerberus содержал две песни Гакта , включая заглавную песню « Redemption », и заглавную песню Crisis Core « Why ", исполнила Аяка . Каждый элемент серии породил свой собственный альбом саундтреков, за исключением Before Crisis и Last Order , саундтреки которых были выпущены вместе в одном альбоме. [14] Панихида Цербера также имелся альбом саундтреков только для загрузки для многопользовательского режима только для Японии, в то время как "Redemption" и "Why" были выпущены по отдельности соответствующими артистами. [49] [50]

Final Fantasy X-2 [ править ]

Final Fantasy X-2 (2003) была первым прямым продолжением любойигры Final Fantasy . Несмотря на то, что Нобуо Уэмацунаписал большую часть саундтрека к Final Fantasy X , он не участвовал в создании музыки для этого проекта. Вигре не использовалисьтреки из X или других игр серии. В попытке создать для игры стиль музыки, отличный от стиля предыдущих франшиз, Square пригласила Норико Мацуэду и Такахито Эгути на борт, чтобы они сочинили музыку для X-2 , поскольку разработчики считали, что они «идеально подходят» для включения "поп" стиль в музыку. [51] В игру входят две песни с вокальными элементами, одна из которых,Песня J-Pop "Real Emotion" была написана Кеном Като и написана Казухиро Хара. Другая, J-Pop баллада «1000 слов», была написана сценаристами Казусигэ Нодзима и Дайсуке Ватанабэ. Мацуэда и Эгути сочинили и аранжировали трек. Обе песни были спеты Джейд Вильялон из Sweetbox в английской версии игры и доступны в качестве бонусных треков на японском выпуске ее альбома Adagio . [52] В японской версии игры обе песни были спеты Куми Кода и были выпущены как сингл под названием Real Emotion / 1000 no Kotoba.. Кода также выпустила свои собственные английские версии песен на своем компакт-диске Come with Me , с немного другими версиями текстов, чем у Джейд. Помимо Come with Me , сборник музыки для Final Fantasy X-2 включает альбом с двумя дисками, альбом для фортепиано, альбом с саундтреком для версии игры Final Fantasy X-2 International + Last Mission , сингл для песни «Eternity ~ Memory of Lightwaves» и набора из трех синглов, посвященных трем главным героям игры. [14]

Тактика и альянс Ивалиса [ править ]

Серия Final Fantasy Tactics является побочным продуктом основной серии Final Fantasy , состоящей в основном из тактических ролевых игр с большим тематическим сходством с основной серией. После того, как Final Fantasy XII была установлена ​​в том же мире, Ivalice , что и две игры из серий Final Fantasy Tactics (1997) и Final Fantasy Tactics Advance (2003), Square Enix объявила, что все будущие игры, происходящие в игровом мире, будут частью новой подсерии Ivalice Alliance . Эти игры на сегодняшний день включают Final Fantasy XII: Revenant Wings (2007), Final Fantasy Tactics: The War of the Lions.(2007), Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift (2007) и Final Fantasy XII International Zodiac Job System (2007). [53]

Музыка для этих игр была в основном написана Хитоши Сакимото , который также написал основную серию игры, действие которой происходит в Ivalice, Final Fantasy XII . Масахару Ивата разделял с ним композиционные обязанности в Tactics ; Сакимото написал 47 треков для игры, а Ивата - остальные 24. [54] Сакимото написал почти всю музыку для Tactics Advance , в то время как Уэмацу написал основную тему, а Каори Окоши и Аяко Сасо сочинили дополнительные боевые треки. [55] Обе игры имеют альбом саундтреков, а Tactics Advance вдохновил на создание аранжированного альбома. Сакимото снова был композитором Tactics A2: Grimoire of the Rift., хотя на этот раз его поддержали композиторы из его студии Basiscape , и это тоже спровоцировало выпуск альбома с саундтреком. Он также записал Revenant Wings , хотя он в основном состоял из аранжировок его предыдущей работы и не был выпущен как отдельный альбом, а его работа над Tactics была использована в качестве партитуры для спин-офф серии Crystal Defenders . [56]

Хрустальные хроники [ править ]

Куми Таниока был главным композитором серии « Хрустальные хроники ».

Еще одно продолжение основной серии, серия Final Fantasy Crystal Chronicles, состоит из Crystal Chronicles (2004), ее продолжения Ring of Fates (2007) и их спин-оффов My Life as a King (2008), Echoes of Time ( 2009), Моя жизнь как Темный лорд (2009) и новейшее название The Crystal Bearers (2009). Куми Таниока - главный композитор сериала, написавший музыку для всех выпущенных игр. На сегодняшний день она работала только над основным сериалом в качестве соавтора Final Fantasy XI . [57] Она не сочиняла саундтрек к фильму «Носители кристаллов».; Вместо этого его сочинил Хиденори Ивасаки. [58] Таниока известна тем, что использует в своих альбомах эклектичный микс инструментов; она описала музыкальный стиль саундтрека к Crystal Chronicles как основанный на «древних инструментах». В саундтреке широко используются многие музыкальные инструменты средневековья и эпохи Возрождения, такие как магнитофон , рупор и лютня ; создавая отчетливо деревенскую атмосферу, а также следует практикам и стилям средневековой музыки. [59] За саундтрек к фильму « Кольцо судеб»., Таниока намеренно не сосредоточился на «мировой музыке», вместо этого сосредоточившись на «создании нового ландшафта, содержащего ту же атмосферу». [60] Echoes of Time также включает в себя множество инструментов, включая гобои, ксилофоны, маримбы и латинские гитары. [61]

Из выпущенных игр только Crystal Chronicles , Ring of Fates и Echoes of Time выпустили саундтрек. Crystal Chronicles также спровоцировали выпуск сингла из своей заглавной песни "Sound of the Wind" (カ ゼ ノ ネ, Kaze no Ne ) , составленной Куми Таниока и исполненной Фудзимото Яэ . [62] Ring of Fates также имеет связанный сингл своей основной песни «Мир без звезд» (星 の な い 世界, Hoshi no Nai Sekai ) , написанный и исполненный Айко . [63] Отголоски временине было музыкальной темы. [61]

Чокобо [ править ]

Чокобо серии является спин-офф серии игр первой разработанной площади , а позже Square Enix, показывая супер деформируется версию Final Fantasy серии талисман-на чокобо -по главного героя. Эти игры включают в себя части Mystery Dungeon и различные коллекции мини-игр для самых разных игровых консолей. В серию входит более десятка игр, большинство из которых выпущено только в Японии. [64] Саундтреки к играм были написаны самыми разными композиторами, и многие из них состоят в основном из аранжированных версий треков из предыдущей Final Fantasy.саундтреки, особенно на тему "чокобо". [8]

Только для некоторых игр были выпущены отдельные саундтреки. Первым из них было «Таинственное подземелье Чокобо» (チ ョ コ ボ 不 思議 な ダ ン ジ ョ ジ ナ ル ・ サ ウ ン ッ ク, Chocobo no Fushigina Dungeon ) , музыкальное оформление которого было написано на основе оркестра Хамаузу Хамаузу. [65] Саундтрек к игре Chocobo's Dungeon 2 был написан Куми Таниока, Ясухиро Каваками, Цуёси Сэкито, Кендзи Ито и Нобуо Уэмацу. [66] Игры, саундтреки которых в основном были составлены из предыдущих треков Final Fantasy и Chocobo, назывались Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon., который был аранжирован Юзо Такахаши из Joe Down Studio, Chocobo Racing , оригинальные треки которого были написаны Кенджи Ито, и Final Fantasy Fables: Chocobo Tales . Продолжение « Сказок чокобо» , « Чокобо и волшебная книжка с картинками: Ведьма, Дева и Пять героев» содержит в основном оригинальные произведения, а оценки в этих двух играх сделал Юдзо Такахаши. В отличие от других игр Chocobo , у них был совместный выпуск альбома с саундтреками, в то время как у Chocobo Tales был предыдущий альбом "best of" , доступный только для скачивания. [67]

Другое [ править ]

Другой побочные основных Final Fantasy серии включает в себя Final Fantasy Adventure (1991), спин-офф игра позже также рассматриваются как первая игра в Mana серии , которые были ссылки на Final Fantasy удалена в римейке, Меч Mana . [68] Он был записан Кенджи Ито, а один трек - Уэмацу. Final Fantasy Mystic Quest (1992) - игра для SNES, оцененная Рюдзи Сасаем и Ясухиро Каваками. [69] Final Fantasy: Legend of the Crystals (1994) - это анимационное продолжение Final Fantasy V , автором которого является Масахико Сато.Final Fantasy: Духи внутри (2001), компьютерный анимационный научно - фантастический фильм , был забит Голденталь , [70] и Final Fantasy: Безлимитный (2001), 25-эпизод аниме серии, был забит Нобуо Уэмацу, Shiro Хамагучи , и Акифуми Тада. [71] Саундтреки к The Spirits Within и Mystic Quest были выпущены как отдельные альбомы, в то время как Unlimited выпустилдва альбома саундтреков. [69] [70] [71] Final Fantasy Adventure увидела релизальбома саундтреков, аранжированного альбома, релиза, который объединил оба предыдущих альбома вместе, и альбома саундтреков для его римейка. [68]

Товары [ править ]

Большинство игр франшизы, включая все игры основной серии, привели к выпуску альбома с саундтреками. Многие также вдохновили альбомы на оркестровые, вокальные или фортепианные аранжировки. Эти альбомы были выпущены и перепечатаны рядом различных компаний, включая DigiCube , NTT Publishing , Square Enix и многие другие. Кроме того, многие альбомы доступны в iTunes Music Store . [72] В дополнение к обычным альбомам, ряд сборников пьес из нескольких Final Fantasyигры были созданы как Square Enix, так и внешними группами, как официально, так и неофициально. Эти альбомы включают музыку непосредственно из игр, а также аранжировки, охватывающие самые разные стили. Square Enix выпустила первый альбом Final Fantasy 1987–1994 (1994) и с тех пор выпустила 13 альбомов, вплоть до Final Fantasy Remix (2008). Первым сборником, выпущенным сторонней группой, был альбом The Best of Final Fantasy 1994–1999: Музыкальное посвящение , выпущенный в 2000 году Шерманом Ф. Хайнигом; новейший - это Voices of the Lifestream , нелицензионный альбом OverClocked ReMix, выпущенный в 2007 году и предназначенный только для скачивания . [73]

Музыка из оригинальных фонограмм была аранжирована для фортепиано и издана DOREMI Music Publishing. [74] Книги доступны для всех игр основной серии, кроме Final Fantasy V , а также для Advent Children и Crystal Chronicles . Все пьесы в каждой книге были переписаны Асако Нива как фортепианные соло от начального до среднего уровня, хотя они должны звучать как можно более похоже на оригиналы. Также доступны сборники "Best of" и аранжировки для гитарных соло и фортепианных дуэтов. [75]

Кроме того, настоящие ноты для фортепиано из каждого из десяти альбомов Final Fantasy Piano Collections были опубликованы в виде десяти соответствующих музыкальных сборников Yamaha Music Media. [76] Каждая книга содержит оригинальную музыку в том виде, в каком она аранжирована и исполнена на альбомах. В отличие от оригинальной аранжировки партитуры, эти пьесы предназначены только для опытных игроков, так как они, как правило, сложнее. Ноты для альбома Final Fantasy XI Piano Collections, входящие в комплект Final Fantasy XI OST Premium Box Set, были включены в этот бокс-сет и, как и сам альбом, недоступны для покупки в других местах; [77] ноты для отдельного фортепианного альбома с таким же названием издаются корпорацией Yamaha. [76]

Публичные выступления [ править ]

Риноа Хертилли показана на концерте Dear Friends в Лос-Анджелесе

Музыка из Final Fantasy неоднократно исполнялась в концертных турах и других живых выступлениях. Музыка из этого сериала звучала на первых четырех концертах из серии « Музыкальные концерты оркестровой игры Токийского филармонического оркестра » с 1991 по 1994 год, и каждый концерт был выпущен в виде альбома. Он также играл в концертном туре Video Games Live с 2005 года по настоящее время, а также в Play! Мировое турне Video Game Symphony с 2006 года, для которого Нобуо Уэмацу сочинил вступительные фанфары, сопровождающие каждое выступление. [78] [79] Музыка Final Fantasy звучала на музыкальном концерте Symphonic Game series, серия ежегодных немецких музыкальных концертов по видеоиграм, которые были первыми в своем роде за пределами Японии, с 2003 по 2007 год. [80] [81] Музыка составила четверть концертов Symphonic Fantasies в сентябре 2009 года, которые были спродюсированы от создателей серии « Симфоническая игра» Музыкальный концерт . [82] На нем также играл Австралийский симфонический оркестр Eminence Symphony Orchestra , независимый симфонический оркестр, специализирующийся на классической музыке из видеоигр.

Музыка из этого сериала также играла на определенных концертах Final Fantasy и сериалах концертов. После успеха концерта 20020220 Music from Final Fantasy в 2002 году, запись которого была выпущена как альбом, в 2004 году в Японии был запущен Tour de Japon: Music from Final Fantasy . За ним последовал Dear Friends -Music из Final Fantasy - турне по Соединенным Штатам в том же году, изначально планировавшееся как одиночный концерт, но переросшее в годичный тур. [83] В 2005 году был проведен концерт под названием More Friends: Music from Final Fantasy, приуроченный к годовщине первого альбома Dear Friends.концерт, а также издал альбом выступления. [84] Последний тур Final Fantasy - всемирный тур Distant Worlds: Music from Final Fantasy , который начался в Швеции в 2007 году и продолжается до сих пор. [85] Запись его первого выступления была выпущена в виде альбома. Нобуо Уэмацу также играет с The Black Mages , группой, которая исполняет музыку Final Fantasy в стиле рок . Они исполняли музыку вживую на концертах, а также с оркестрами в рамках различных концертных туров. На сегодняшний день они выпустили три альбома, а также DVD с их концертными выступлениями. [14]

С ноября 2003 года по апрель 2004 года Square Enix США запустили AOL Radio станцию , посвященный музыке из серии, изначально неся полные треки из Final Fantasy XI в дополнение к выборкам из VII по X . [86] Станция была перезапущена в июле 2006 года и до сих пор остается на месте. На летних Олимпийских играх 2004 года американский дуэт по синхронному плаванию в составе Элисон Бартосик и Анны Козловой был награжден бронзовой медалью за исполнение песни «Liberi Fatali» из Final Fantasy VIII . [87]

Продажи [ править ]

В следующей таблице приведены данные о продажах музыкальных альбомов и синглов для саундтреков Final Fantasy в Японии.

К 2010 году по крайней мере восемь альбомов саундтреков Final Fantasy дебютировали в первой десятке альбомного чарта Oricon: Final Fantasy VI Original Sound Version , Final Fantasy VII Original Soundtrack , Final Fantasy VIII Original Soundtrack , Final Fantasy IX Original Soundtrack , Final Fantasy X Оригинальный саундтрек , Final Fantasy X-2 Оригинальный саундтрек , Final Fantasy XII Оригинальный саундтрек и Final Fantasy XIII Оригинальный саундтрек , последний дебютировал на # 3 на графике. [101] По состоянию на 2010 год только Final Fantasyальбомы , которые не смогли достичь вершины 30 Oricon альбомного чарта были саундтреками для Final Fantasy Tactics серии и хрустальных хроники серии . [102]

« My Hands », музыкальная тема Леоны Льюис для североамериканской и европейской версий Final Fantasy XIII , не была выпущена как сингл, но альбом, из которого он создан, Echo (2009), был продан тиражом более 1  миллиона копий в Европе, [ 103], в том числе более 600 000 в Соединенном Королевстве. [104] "Touch It" Арианы Гранде (оркестровый ремикс), представленный в Final Fantasy: Brave Exvius , [105] не был выпущен как сингл, но взят из Dangerous Woman (2016).

Наследие [ править ]

Нобуо Уэмацу в Final Fantasy музыка появилась несколько раз в ежегодном верхней 300 Classic FM Зал славы , [106] в том числе пять выступлений в ежегодном топ - 20 В 2012 году « Тема Айрис в », написанная Уэмацу для Final Fantasy VII , был признан занял 16-е место в ежегодном рейтинге 300 лучших мировых брендов Classic FM (Великобритания) . [107] Это был первый случай, когда музыкальное произведение, написанное для видеоигры, появилось в чарте. В 2013 году музыка из серии Final Fantasy получила еще большую поддержку и заняла третье место в Зале славы Classic FM. [108] Уэмацу и егоFinal Fantasy музыка впоследствии появились под номером семь в 2014 году [109] число девять в 2015 году [110] число 17 в 2016 году, [111] и в верхней части списка на каждый последующий год через 2019 [106]

Eímear Noone из Classic FM заявляет, что музыка Нобуо Уэмацу из Final Fantasy «изменила курс классической музыки », «зажгла концертные залы и вдохновила новое поколение любителей классической музыки». [106] Элизабет Дэвис из Classic FM утверждает, что Final Fantasy помогла «целому поколению познакомиться с магией оркестровой музыки» и «вдохновила поколение композиторов, многие из которых стали писать музыку для видеоигр». Она утверждает, что «эпические саундтреки к таким играм, как Red Dead Redemption 2 , Assassin's Creed и God of War», все в долгу перед Уэмацу, который заставил мир проснуться перед мощью музыки для видеоигр ». Она отмечает, что« Тема Аэрис »из Final Fantasy VII, в частности, является« одним из самых известных произведений музыки для видеоигр, когда-либо написанных. "и уходит корнями в романтическую музыку . [112]

Заметки [ править ]

  1. См. Музыку Final Fantasy I и II § Распродажа альбомов
  2. См. Музыка Final Fantasy III § Распродажа альбомов.
  3. См. Музыку из Final Fantasy IV § Продажи
  4. См. Музыка Final Fantasy V § Распродажа альбомов.
  5. См. Музыка Final Fantasy VI § Распродажа альбомов
  6. См. Музыка из серии Final Fantasy VII § Продажи
  7. См. Музыку из Final Fantasy VIII § Продажи
  8. См. Музыку из Final Fantasy IX § Продажи
  9. См. Музыку из Final Fantasy X § Продажи
  10. См. Музыку из Final Fantasy X-2 § Продажи
  11. См. Музыка Final Fantasy XI § Распродажа альбомов.
  12. См. Музыку из Final Fantasy XII § Продажи
  13. См. « Музыка из серии Final Fantasy Tactics» § Распродажа альбомов
  14. См. Музыку из Final Fantasy XIII § Продажи
  15. См. Музыку из Final Fantasy XIII-2 § Продажи
  16. См. Музыка Final Fantasy XIV § Распродажа альбомов.
  17. ^ См. Музыка Final Fantasy XV § Распродажа альбомов
  18. ^ Final Fantasy Type-0 Оригинальный саундтрек альбомпродан 3,788 единиц, [88] в ¥ 3394 цене. [89] Сингл" Zero " Bump of Chicken был продан 252 406 копий [90] по среднейцене 1312 йен . [91] [92]
  19. ^ Final Fantasy Саундтрек альбомпродан тиражом 16,210 единиц, [93] в ¥ 3485 цене. [94] Сингл" Spirit Dreams Inside (Another Dream) " от L'Arc-en-Ciel был продан 287 050 штук [95] поцене 1049 йен . [96]
  20. См. Музыка из серии Final Fantasy Crystal Chronicles § Продажи
  21. См. « Музыка из серии чокобо» § Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon
  22. ^ Dissidia Final Fantasy Original Soundtrack Альбомпродан тиражом 22,525 единиц, [97] в ¥ 3600 цене. [98] Альбом Dissidia 012 Final Fantasy Original Soundtrack был продан 8 302 экземпляра [99] поцене 3 600 йен . [100]
  23. ^ См. Список сборников Final Fantasy § Продажи

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c "Последние рубежи". Край . № 177. Будущее издательство . Июль 2007. С. 72–79. ISSN  1350-1593 .
  2. ^ Berardini, Сесар А. (26 апреля 2006). «Введение в Square-Enix» . TeamXbox . IGN . Архивировано 20 января 2013 года . Проверено 29 сентября 2007 года .
  3. ^ a b c Вестал, Эндрю. «Final Fantasy Series» . История Final Fantasy . GameSpot . Проверено 30 марта 2009 года .
  4. ↑ a b Колан, Патрик (18 января 2007 г.). «Эволюция Final Fantasy» . IGN . Архивировано из оригинального 12 августа 2011 года . Проверено 3 ноября 2007 года .
  5. ^ a b «Ретроспектива Final Fantasy, часть I» . GameTrailers . 15 июля 2007 . Проверено 3 ноября 2007 года .
  6. ^ Ганн, Патрик; Швейцер, Бен. «Все звуки Final Fantasy I - II» . RPGFan. Архивировано 16 января 2013 года . Проверено 9 июля 2008 года .
  7. ^ Ник. «Все звуки Final Fantasy I и II» . Square Enix Music Online. Архивировано из оригинального 10 мая 2008 года . Проверено 21 июля 2008 года .
  8. ^ а б Керо, Хейзел. "Оригинальный саундтрек таинственного подземелья Чокобо: обзор Керо Хейзел" . Square Enix Music Online. Архивировано 23 марта 2012 года . Проверено 19 марта 2009 года .
  9. ^ a b c Салливан, Меган (1 сентября 2006 г.). "Обратный отсчет саундтрека к игре Final Fantasy" . IGN . Архивировано 20 января 2013 года . Проверено 17 сентября 2008 года .
  10. ^ a b Мильке, Джеймс (15 февраля 2008 г.). «День из жизни Нобуо Уэмацу из Final Fantasy» . 1UP.com . Архивировано 8 февраля 2013 года . Проверено 30 мая 2008 года .
  11. ^ "Профиль N" . Square Enix США. Архивировано из оригинала 12 марта 2009 года . Проверено 1 июня 2008 года .
  12. ^ "Информация о выпуске Final Fantasy для NES" . GameFAQs . Архивировано 13 октября 2012 года . Проверено 3 мая 2009 года .
  13. ^ Ганн, Патрик; Швейцер, Бен. «Final Fantasy III OSV» . RPGFan. Архивировано 16 января 2013 года . Проверено 27 марта 2008 года .
  14. ^ Б с д е е г ч я J к л м п о «Final Fantasy Серия: Дискография» . Square Enix Music Online. Архивировано 22 октября 2012 года . Проверено 5 мая 2009 года .
  15. ^ Уэмацу, Нобуо; Каповски, Ребекка (13 апреля 1991 г.). «Заключительная фантазия IV OSV Liner Notes» . Уголок Чуды. Архивировано из оригинального 23 мая 2012 года . Проверено 10 сентября 2006 года .
  16. ^ Д., Спенс; Шнайдер, Пер; Данэм, Джереми. «Нобуо, часть 2» . IGN . Архивировано 7 февраля 2013 года . Проверено 26 июля 2008 года .
  17. Перейти ↑ Eng, Kei (1992). «Final Fantasy V: Примечания к оригинальной звуковой версии» . Final Fantasy Music Online. Архивировано из оригинального 10 февраля 2012 года . Проверено 26 марта 2008 года .
  18. ^ Ганн, Патрик; Швейцер, Бен. «Final Fantasy VI OSV» . RPGFan. Архивировано 16 января 2013 года . Проверено 4 апреля 2008 года .
  19. ^ а б Ганн, Патрик; Швейцер, Бен (17 июня 2006 г.). "Final Fantasy VII OST" . RPGFan. Архивировано 16 января 2013 года . Проверено 28 июля 2008 года .
  20. ^ «Интервью с черным магом» . Eurogamer . 25 февраля 2005 года архивация с оригинала на 16 декабря 2012 года . Проверено 14 января 2009 года .
  21. ^ a b Мильке, Джеймс (15 февраля 2008 г.). «День из жизни Нобуо Уэмацу из Final Fantasy» . 1UP.com . Проверено 5 августа 2008 года .
  22. ^ Эшмор, Патрик. «Перевод и предыстория одного крылатого ангела» . RPGamer. Архивировано из оригинального 28 сентября 2012 года . Проверено 8 августа 2008 года .
  23. Перейти ↑ Uematsu, Nobuo (1999). «Примечания к обложке: оригинальный саундтрек Final Fantasy VIII (ограниченное издание)». Специальное интервью Нобуо Ёситакэ Маэда (примечания СМИ). DigiCube . SSCX-10028. Архивировано из оригинального 24 февраля 2012 года . Проверено 29 июля 2008 года .
  24. ^ а б Маэда, Ёситаке (1999). Оригинальный саундтрек Final Fantasy VIII (ограниченное издание) (примечания для СМИ). DigiCube.
  25. ^ "Двенадцать дней Final Fantasy XII: Интервью Нобуо Уэмацу" . IGN . Архивировано 20 января 2013 года . Проверено 30 марта 2007 года .
  26. ^ "Интервью Нобуо Уэмацу Weekly Famitsu" . nobuouematsu.com . Архивировано из оригинального 20 сентября 2012 года . Проверено 17 июня 2007 года .
  27. ^ "Интервью Нобуо Уэмацу PSX IGN" . IGN . Архивировано из оригинала 5 февраля 2012 года . Проверено 17 июня 2007 года .
  28. ^ " « Улыбнись, пожалуйста! »: NEO берет интервью у композитора Final Fantasy, Нобуо Уэмацу» . Журнал Neo . Архивировано из оригинала на 12 января 2009 года . Проверено 17 июня 2007 года .
  29. ^ "В центре внимания: композитор Final Fantasy Нобуо Уэмацу" . GamesIndustry.biz. Архивировано 29 августа 2012 года . Проверено 18 июня 2007 года .
  30. Иноуэ, Акито. «元 Road of Square デ ー タ ベ ー ス» (на японском языке). Критика игр. Архивировано 8 февраля 2012 года . Проверено 14 февраля 2007 года .
  31. ^ Хуанг, Майкл. «Интервью RocketBaby.net» . nobuouematsu.com. Архивировано из оригинального 24 февраля 2012 года . Проверено 24 марта 2007 года .
  32. ^ «Создатели» . Square Enix Северная Америка. Архивировано из оригинального 10 апреля 2009 года . Проверено 4 декабря 2006 года .
  33. ^ Ганн, Патрик. «Final Fantasy X - Сутэки да нэ» . RPGFan. Архивировано 16 января 2013 года . Проверено 4 марта 2008 года .
  34. Ван, Тим (1 января 2007 г.). "Final Fantasy XI OST" . RPGFan. Архивировано 16 января 2013 года . Проверено 24 февраля 2006 года .
  35. ^ Niizumi, Hirohiko (1 ноября 2004). «Нобуо Уэмацу покидает Square Enix» . GameSpot . Архивировано 25 октября 2012 года . Проверено 10 марта 2007 года .
  36. ^ a b «Двенадцать дней Final Fantasy XII: Интервью с Хитоши Сакимото, часть I» . IGN . 24 октября 2006 года. Архивировано 8 февраля 2013 года . Проверено 10 марта 2007 года .
  37. ^ "Бонусный DVD коллекционного издания Final Fantasy XII" (DVD). Токио: Square Enix. 2006 . Проверено 25 февраля 2014 года .
  38. ^ «Двенадцать дней Final Fantasy XII: Интервью с Хитоши Сакимото, часть II» . IGN . 25 октября 2006 года архивация от оригинала 8 февраля 2013 года . Проверено 9 апреля 2008 года .
  39. ^ Gantayat, Anoop (9 мая 2006). «E3 2006: Проверка персонала FFXIII» . IGN . Архивировано 8 февраля 2013 года . Проверено 15 декабря 2008 года .
  40. ^ "Подтверждено: Нобуо Уэмацу не на FFXIII" . Square Enix Music Online. 14 сентября 2009 года Архивировано из оригинального 13 сентября 2012 года . Проверено 14 сентября 2009 года .
  41. ^ "Объявлена ​​тема песни Final Fantasy XIII" . Square Enix Music Online. 8 сентября 2009 года Архивировано из оригинала 8 февраля 2013 года . Проверено 14 сентября 2009 года .
  42. ^ "Final Fantasy XIV" . Square Enix. 2 июня 2009 года. Архивировано 4 июня 2009 года . Проверено 3 июня 2009 года .
  43. ^ «Внутриигровые кредиты» .
  44. ^ "Саундтрек Final Fantasy XIV, включающий код миньона Далмауд" . Силиконра. 1 января 2013 . Проверено 8 июля 2013 года .
  45. ^ Рихард, Джеф. «Песня дракона Уэмацу - тема расширения Heavensward для FFXIV» . Сильно подавлен . ООО «Оверпайдер Медиа Групп» . Проверено 11 июня 2015 года .
  46. ^ Колер, Крис (2004). «Больше подробностей о сборнике Final Fantasy VII» . GameSpot . Архивировано 22 октября 2012 года . Проверено 10 августа 2006 года .
  47. ^ Персонал сайта GameSpot (2003). «Вопросы и ответы Тэцуя Номура из Kingdom Hearts II» . GameSpot . Проверено 10 августа 2006 года .
  48. ^ V-прыжок, изд. (2005). Final Fantasy VII Advent Children Prologue (на японском языке). Шуэйша. п. 50. ISBN 4-08-779339-7. Архивировано из оригинала на 10 декабря 2014 года . Проверено 25 февраля 2014 года .
  49. ^ «『 Crisis Core -Final Fantasy VII- 』テ ー マ ソ ン グ 発 売 日 決定!» . Square Enix . Архивировано 2 марта 2012 года . Проверено 11 июля 2007 года .
  50. Винклер, Крис (26 марта 2006 г.). "Панихида Цербера - Final Fantasy VII - OST" . RPGFan. Архивировано 16 января 2013 года . Проверено 28 июля 2008 года .
  51. Данхэм, Джереми (24 ноября 2003 г.). «Интервью разработчика Final Fantasy X-2» . IGN . Архивировано 7 февраля 2013 года . Проверено 16 июля 2006 года .
  52. ^ "Разные компакт-диски Final Fantasy" . ffmusic.info. Архивировано 16 июля 2012 года . Проверено 18 апреля 2008 года .
  53. Винклер, Крис (13 декабря 2006 г.). «Square Enix анонсирует FF Tactics для PSP и еще одну новую игру FFT» . RPGFan. Архивировано 23 февраля 2012 года . Проверено 10 января 2007 года .
  54. ^ Ганн, Патрик (1997). "Обзор оригинального саундтрека Final Fantasy Tactics" . RPGFan. Архивировано 16 января 2013 года . Проверено 14 апреля 2007 года .
  55. ^ Vardaro, Ричард. "Final Fantasy Tactics Advance OST" . RPGFan. Архивировано 16 января 2013 года . Проверено 28 марта 2008 года .
  56. ^ Гриннинг, Крис (1 февраля 2009 г.). «01 февраля 2009 г. - Сакимото возглавляет организацию FFTA Spinoff Crystal Defenders» . Square Enix Music Online. Архивировано из оригинала 8 февраля 2013 года . Проверено 4 мая 2009 года .
  57. ^ Маас, Лиз; Швейцер, Бен; Ван, Тим; Винклер, Крис. "Final Fantasy XI OST" . RPGFan. Архивировано 16 января 2013 года . Проверено 28 марта 2008 года .
  58. ^ Крис. "Final Fantasy Crystal Chronicles Echoes of Time Soundtrack: Обзор Криса" . Square Enix Music Online. Архивировано 16 июня 2012 года . Проверено 5 апреля 2009 года .
  59. ^ Космос, Даниэль. "Final Fantasy Crystal Chronicles OST" . RPGFan. Архивировано 16 января 2013 года . Проверено 14 января 2009 года .
  60. ^ Джериаска; Куми, Таниока (29 марта 2008 г.). «Интервью с Куми Таниока» . RPGFan. Архивировано 8 сентября 2012 года . Проверено 11 февраля 2009 года .
  61. ^ a b Ганн, Патрик (21 марта 2009 г.). "Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time OST" . RPGFan. Архивировано 16 января 2013 года . Проверено 5 апреля 2009 года .
  62. ^ Ганн, Патрик. "Вступительная тема Final Fantasy Crystal Chronicles - Шум ветра" . RPGFan. Архивировано 16 января 2013 года . Проверено 14 января 2009 года .
  63. ^ Чандран, Нил. "Айко - Мир без звезд / Профиль" . RPGFan. Архивировано 16 января 2013 года . Проверено 16 января 2009 года .
  64. Томас, Дамиан (25 сентября 2007 г.). «Ретроспективная видеоигра Final Fantasy, часть X» . GameTrailers. Архивировано 9 октября 2012 года . Проверено 4 мая 2009 года .
  65. ^ Hamauzu, Масаси (1997). Chocobo no Fushigina Dungeon Coi Vanni Gialli Liner Notes (примечания для СМИ). DigiCube . SSCX-10016.
  66. Томас, Дамиан (19 мая 2002 г.). "Таинственное подземелье Чокобо ~ Кой Ванни Джалли ~" . RPGFan. Архивировано 16 января 2013 года . Проверено 19 февраля 2009 года .
  67. ^ Крис. "Чокобо и оригинальный саундтрек волшебных книг: обзор Криса" . Square Enix Music Online. Архивировано 23 марта 2012 года . Проверено 26 февраля 2009 года .
  68. ^ а б "Звуковые коллекции Сэйкен Денсецу" . RPGFan. 16 ноября 2001 года. Архивировано 21 сентября 2012 года . Проверено 4 мая 2009 года .
  69. ^ a b Ганн, Патрик (23 марта 2001 г.). "Final Fantasy USA Mystic Quest Sound Collections" . RPGFan. Архивировано 16 января 2013 года . Проверено 4 мая 2009 года .
  70. ^ а б Коулман, Кристфер. "Final Fantasy: The Spirits Within Эллиотом Голденталем" . RPGFan. Архивировано 1 марта 2012 года . Проверено 4 мая 2009 года .
  71. ^ а б Эйвлосс. "Final Fantasy Unlimited Music Adventure Стих 2 :: Обзор Эйвлосса" . Square Enix Music Online. Архивировано 4 августа 2008 года . Проверено 4 мая 2009 года .
  72. ^ "Скачать музыку Square Enix" . Square Enix . Архивировано из оригинала на 20 января 2013 года . Проверено 10 апреля 2009 года .
  73. ^ Радд, Дэвид (14 сентября 2007). «Game Daily: OC Remix выпускает FFVII: Voices of the Lifestream» . Игра ежедневно . Архивировано из оригинала на 27 мая 2009 года . Проверено 17 ноября 2007 года .
  74. ^ "Музыкальный веб-сайт Doremi" (на японском языке). Музыкальное издательство ДОРЕМИ. Архивировано 20 января 2013 года . Проверено 14 сентября 2008 года .
  75. ^ "SquareSound - Ноты: Оригинальные партитуры" . SquareSound. Архивировано из оригинала 8 февраля 2013 года . Проверено 10 апреля 2009 года .
  76. ^ а б ヤ マ ハ ミ ュ ー ジ ッ ク メ デ ィ ア - 楽 譜 / 雑 誌 / 音 ソ フ ト -(на японском). Yamaha Music Media. Архивировано 25 января 2013 года . Проверено 14 сентября 2008 года .
  77. ^ Ганн, Патрик. "Final Fantasy XI OST Premium Box" . RPGFan. Архивировано 25 января 2013 года . Проверено 28 марта 2008 года .
  78. ^ Мацузаки, Кимберли; О'Доннелл, Райан (15 июля 2005 г.). «Видеоигры в прямом эфире с 1UP.com» . 1UP.com . Архивировано 25 января 2013 года . Проверено 13 января 2009 года .
  79. ^ Daiker, Брэндон (27 мая 2006). «Играй! Симфония видеоигр» . N-Sider. Архивировано 25 января 2013 года . Проверено 8 апреля 2008 года .
  80. ^ "Концерты музыки симфонической игры" . 2 апреля 2009 года в архив с оригинала на 22 апреля 2009 года . Проверено 10 апреля 2009 года .
  81. ^ "Концерты видеоигр приносят новую жизнь священным залам" . Информер игры онлайн. 26 марта 2009 года в архив с оригинала на 10 июня 2009 года . Проверено 10 апреля 2009 года .
  82. ^ «Симфонические фантазии - оркестровый концертный альбом с музыкой из видеоигр» . Симфонические фантазии. Архивировано из оригинала на 6 марта 2009 года . Проверено 2 ноября 2009 года .
  83. ^ "Музыка Уэмацу" . Square Enix. Архивировано из оригинального 25 -го января 2013 года . Проверено 10 апреля 2009 года .
  84. ^ "Музыка Уэмацу" . Square Enix. Архивировано из оригинального 25 -го января 2013 года . Проверено 10 апреля 2009 года .
  85. ^ "Далекие миры: Музыка из Final Fantasy" . Square Enix. 15 октября, 2007. Архивировано из оригинального 17 октября 2007 года . Проверено 10 апреля 2009 года .
  86. ^ «Фанаты говорят: Final Fantasy Radio возвращается в AOL» . Square Enix. 24 июля 2006 года. Архивировано 25 января 2013 года . Проверено 10 апреля 2009 года .
  87. ^ "NBCOlympics.com - Летние Олимпийские игры в Пекине 2008 | Бесплатные онлайн-видео, Олимпийские соревнования | Интервью спортсменов | NBC Olympics" . Nbcolympics.com . Проверено 14 сентября 2008 года .
  88. ^ "Oricon Weekly за 2011 год, неделя 44" . Generasia . Проверено 17 июня 2018 года .
  89. ^ «ФИНАЛЬНАЯ ФАНТАЗИЯ 零 式 オ リ ジ ナ ル サ ウ ン ド ラ ッ ク» . Орикон (на японском) . Проверено 17 июня 2018 года .
  90. ^ "Ноль (КОШКА КУРИЦЫ)" . Generasia . Проверено 17 июня 2018 года .
  91. ^ "ゼ ロ (期間 限定 盤)" . Орикон (на японском) . Проверено 18 июня 2018 года .
  92. ^ "ゼ ロ" . Орикон (на японском) . Проверено 18 июня 2018 года .
  93. ^ "オ リ コ ン ラ ン キ ン グ サ ー ビ ス you 大樹」 " [Информационная служба рейтинга Oricon 'You Big Tree']. Орикон . Проверено 4 октября 2005 года .
  94. ^ «「 Final Fantasy - OMPS 」Эллиот Голденталь» . Орикон (на японском) . Проверено 17 июня 2018 года .
  95. ^ "L'Arc ~ en ~ Ciel CD シ ン グ ル 売 上 枚 数 一 覧" . Nendai Ryuukou . Проверено 19 июня 2018 года .
  96. ^ "Дух мечтает внутри - еще один сон-" . Орикон (на японском) . Проверено 17 июня 2018 года .
  97. ^ "2009 Oricon Top 30 Anison Albums" . Generasia . Проверено 17 июня 2018 года .
  98. ^ "DISSIDIA FINAL FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK" . Орикон (на японском) . Проверено 17 июня 2018 года .
  99. ^ «Oricon Weekly за 2011 неделя 10» . Generasia . Проверено 17 июня 2018 года .
  100. ^ «DISSIDIA 012 【duodecim】 FINAL FANTASY オ リ ジ ナ ル ・ サ ウ ン ト ラ ッ ク» . Орикон (на японском) . Проверено 17 июня 2018 года .
  101. ^ «『 FF XIII 』サ ウ ン ド ト ラ ッ が 初 日 TOP3 入 り» (на японском языке). Орикон . 28 января 2010 . Проверено 3 февраля 2010 года .( Перевод )
  102. ^ Гриннинг, Крис. "Продажа альбомов Square Enix" . Square Enix Music Online . Проверено 5 августа 2011 года .
  103. ^ «IFPI Platinum Europe Awards - 2010» . Международная федерация фонографической индустрии . Проверено 1 августа 2012 года .
  104. ^ «Сертифицированный поиск наград» . Британская фонографическая промышленность . Проверено 5 августа 2011 года .
  105. ^ "Слушайте аранжировку в стиле Final Fantasy" Touch It "Арианы Гранде и, пожалуйста, не задавайте никаких вопросов" . Гриф . Нью-Йорк . 5 января 2017 года.
  106. ^ a b c Нун, Эймир (10 июня 2019 г.). «Вот как Нобуо Уэмацу изменил курс классической музыки своим саундтреком к Final Fantasy» . Классический FM (Великобритания) . Проверено 18 апреля 2020 года .
  107. ^ "Classic FM Hall of Fame (получено 9 апреля 2012 г.)" . Архивировано 28 октября 2014 года . Проверено 8 октября 2014 года .
  108. ^ "Classic FM Hall of Fame (получено 6 апреля 2013 г.)" . Зал славы Classic FM . Архивировано из оригинального 13 октября 2014 года . Проверено 8 октября 2014 года .
  109. ^ "Зал славы - Классический FM" . Зал славы Classic FM . Архивировано из оригинального 13 октября 2014 года . Проверено 8 октября 2014 года .
  110. ^ "Зал славы Classic FM 2015" . Архивировано 10 апреля 2015 года . Проверено 19 апреля 2015 года .
  111. Дэвис, Элизабет (28 марта 2016 г.). «The Lark Ascending третий год подряд занимает верхнюю строчку в Зале славы Classic FM» . Классический FM . Архивировано 31 марта 2016 года . Проверено 28 марта 2016 года .
  112. Дэвис, Элизабет (20 июня 2019 г.). «Вот почему тема Аэрис из Final Fantasy VII - симфонический шедевр» . Классический FM . Проверено 10 апреля 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный музыкальный сайт Square Enix Final Fantasy
  • Официальный сайт Нобуо Уэмацу
  • Официальный сайт Масаси Хамаузу
  • Официальный сайт Хитоши Сакимото