Эта статья включает в себя список общих ссылок , но он остается в значительной степени непроверенным, поскольку в нем отсутствует достаточное количество соответствующих встроенных ссылок . ( Январь 2010 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Нарбакулярная капля | |
---|---|
Разработчики) | Программное обеспечение Nuclear Monkey |
Издатель (ы) | Технологический институт DigiPen |
Директор (ы) | Джип Барнетт |
Производитель (и) | Ким Свифт |
Дизайнер (ы) | Гаррет Рики |
Программист (ы) | Дэйв Кирчер |
Художник (ы) | Скотт Клинтворт |
Композитор (ы) |
|
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Narbacular Drop - это видеоигра- головоломка,разработанная Nuclear Monkey Software. Он был выпущен бесплатно в Интернете в 2005 году для Microsoft Windows . Это был старший игровой проект студентов Технологического института DigiPen . Геймплей состоит из навигации по подземелью с помощью инновационной системы порталов. Игрок управляет двумя взаимосвязанными порталами, которые можно разместить на любой неметаллической поверхности (стене, потолке или полу). Гейб Ньюэлл , управляющий директор по Valve , взял интерес к работе команды и использовали весь персонал в Valve. Разработчики продолжили писать получивший признание критиков Portal используя многие из тех же концепций.
Слово Narbacular , которого нет ни в одном словаре, было выбрано в первую очередь для облегчения результатов поиска в Интернете. [1]
Сюжет [ править ]
Сюжет повествует о тяжелом положении принцессы «Без колен», названной так потому, что она не может прыгать. Захваченная демоном, заточенная принцесса обнаруживает, что темница, в которой она находится, на самом деле является разумным элементальным существом по имени Уолли. Используя способность Уолли создавать порталы, принцесса намеревается сбежать и победить демона.
Геймплей [ править ]
В то время как Narbacular Drop представляет собой трехмерный мир, напоминающий такие шутеры от первого лица, как Quake., уникальный элемент портала и отсутствие у персонажа способности прыгать делают навигацию и решение головоломок очень нетрадиционными. Игрок может одновременно открывать одну пару взаимосвязанных порталов, каждый из которых оформлен в виде огромного лица с пылающими глазами (оранжевыми или синими, чтобы отличать их друг от друга, когда игрок перемещает один или другой) и открытым ртом, достаточно большим, чтобы видеть и ходить. через. Порталы, расположенные с помощью интерфейса, управляемого мышью, разрешены только на естественных поверхностях и запрещены на любых металлических, лавовых или других искусственных поверхностях в игре. Помимо порталов, важные игровые элементы включают переключатели, коробки, огромные катящиеся валуны, которые могут раздавить персонажа, и «черепахи из лавы», которые помогают игроку преодолевать участки магмы. Игрок не может сохранить игровой прогресс.Из-за отсутствия функции сохранения игра на самом деле довольно короткая, состоит всего из шести уровней (включая незавершенный уровень босса) и бонусного «выставочного зала», в котором выставлены художественные активы игры наряду с неиспользованными материалами.
Игра, в основном являющаяся доказательством применяемой концепции, содержит всего шесть головоломок, которые нужно решить. Однако участники форума Narbacular Drop создали каталог пользовательских карт. [2]
Награды и награды [ править ]
- Победитель студенческой выставки IGF (2006)
- Финалист конкурса Slamdance Guerrilla Gamemaker Competition (2006)
- GameShadow Innovation In Games Festival и номинация на награды (2006)
- Game Informer 10 лучших игр, о которых вы никогда не слышали
- Интернет-игра месяца Edge (март 2006 г.)
- Награды Gamasutra Quantum Leap Awards: Наиболее важные игры, "Похвальное упоминание" (2006)
Портал [ править ]
Valve , разработчики серии Half-Life , открыли для себя Narbacular Drop после ее выпуска и наняли всю команду разработчиков для работы на них. Команда разработала Portal , который в чем-то похож на концепцию Narbacular Drop. В Portal игрок берет на себя роль подопытного, которому поручено опробовать «Портативное устройство портала Aperture Science», и по пути обнаруживает, что испытательный центр загадочно заброшен. Главный антагонист - разумный искусственный интеллект по имени GLaDOS, похожий на демона в Narbacular Drop . В Portal один портал, созданный игроком, был оранжевым, другой портал - синим, как отдельные оранжевые и голубоглазые лица.Нарбакулярная капля . Игра была выпущена 10 октября 2007 года на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3 в составе The Orange Box и имела успех у критиков и коммерческий успех.
Продолжение, Portal 2 , было выпущено 19 апреля 2011 года. Одно достижение и трофей в Portal 2 называется «Narbacular Drop».
Ссылки [ править ]
- ↑ PC Zone # 187, декабрь 2007 г.
- Перейти ↑ Barnett, Jeep (2014). «Опубликованные карты Narbacular Drop» . jeepbarnett.com . Проверено 3 июля 2014 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Narbacular Drop в DigiPen
- Программное обеспечение Nuclear Monkey в DigiPen
- Зеркало Nuclear Monkey Software
- Narbacular Drop в Wine AppDB
- Страница галереи Narbacular Drop на DigiPen