Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ori и Воля Wisps является платформа приключенческая Metroidvania видеоигра , разработанная Moon Studios и изданная Xbox Game Studios для Microsoft Windows , Xbox One и Xbox серии X / S , и Iam8bit для Nintendo коммутаторе . [1] Анонсированная во время E3 2017 , игра является прямым продолжением фильма 2015 года « Ори и слепой лес»., и был выпущен 11 марта 2020 г. для Xbox One и Microsoft Windows. Версия для Nintendo Switch была выпущена 17 сентября 2020 года. Версии Xbox Series X и Xbox Series S были выпущены 10 ноября 2020 года. [2] [3] Игра представляет собой 4K UHD , Xbox One X Enhanced и Xbox Play Anywhere. заглавие. [4]

Игра была разработана Moon Studios, коллективной организацией без определенного местоположения. Визуальные эффекты в игре были переработаны: от двухмерной графики в Blind Forest до трехмерных моделей, играемых на многослойном фоне в Will of the Wisps . В игре сохраняется преемственность повествования с Blind Forest и вводится новый рукопашный бой.

После выпуска игра получила всеобщее признание для версий Xbox One, Nintendo Switch и Xbox Series X, а также положительные отзывы о версии для Microsoft Windows, при этом игроки и критики хвалили визуальные эффекты игры, боевые действия, элементы исследования, окружение, последовательности погони и т. Д. и саундтрек. Однако критика была направлена ​​на технические проблемы, такие как проблемы с частотой кадров и визуальные ошибки, которые в основном были решены с помощью патча первого дня . [5]

Геймплей [ править ]

Ori and the Will of the Wisps - это 2D-Метроидвания; игровая платформа с упором на разведке, собирая предметы и модернизацию, а также с возвратом к ранее недоступным областям. Игрок управляет титульным Ори, белым духом-хранителем. Играя за Ори, игроки должны прыгать, взбираться, скользить и плавать между различными платформами, чтобы решать сложные головоломки. Геймплей разворачивается в форме Метроидвания с новыми способностями и улучшениями, позволяющими игрокам открывать ранее недоступные области карты. Некоторые из основных элементов игрового процесса были вдохновлены франшизами Rayman и Metroid . [6]

В отличие от своего предшественника Blind Forest , Will of the Wisps полагается на автосохранение, а не на вручную размещенные "связи души". От системы последовательного обновления первого тайтла отказались в пользу системы «осколков» (вдохновленных системой «материи» из серии Final Fantasy ) [7], которые можно покупать или находить на протяжении всей игры для обновления или изменения характеристик Ори и атаки. Атаками Ори можно управлять с помощью удобного радиального меню [8], а сферы для увеличения здоровья и энергии Ори можно найти по всей карте.

На Gamescom 2018 был представлен новый режим под названием «Испытания духа». В этом режиме игрокам предстоит мчаться к цели в кратчайшие сроки. Чтобы повысить конкуренцию и стратегию, игроки могут видеть лучшее время и маршруты, по которым идут другие игроки. [9] В Will of the Wisps также представлены побочные квесты от NPC для получения коллекционных предметов, таких как Gorlek Ores, которые используются для расширения центральной области игры. [10]

Сюжет [ править ]

История происходит сразу после событий Ori and the Blind Forest и рассказывается Древом Духов в лесу Niwen. Из последнего яйца Куро вылупляется сова, которую Ори, Нару и Гумо называют Ку и воспитывают как часть своей семьи. Будучи рожденным с поврежденным крылом, Ку не может летать, пока Гумо не прикрепит к нему перо Куро. Ку и Ори отправляются в полет, который в конечном итоге уносит их из Нибеля в Нивен, где их разделяет шторм.

Поиски Ку в конечном итоге приводят их к Кволоку, жабе, смотрящей на Чернильные болота и некоторых жителей Нивена, Моки. Он говорит Ори, что Ку находится в Безмолвном лесу, бывшем доме Моуки, который теперь превратился в пустынное кладбище сов, но из-за нечистой воды Нивена Ори должен снова привести колеса Источника в движение, чтобы войти в них. Кволок также дает Ори огоньку, Голос Леса, чтобы направлять их в их путешествии. Тем временем Нару и Гумо отправляются в Нивен на плоту.найти Ори и Ку. Приведя колеса Источника в движение, очистив воду Нивена, Ори отправляется в Безмолвный Лес. Там они воссоединяются с Ку, но пара сталкивается с Визгом, уродливой злобной совой, которая была сиротой при рождении и отвергнута остальными ее сородичами, правящая Безмолвным Лесом и терроризирующая Нивен. Визг атакует Ори и убивает Ку.

После того, как Ори оплакивает смерть Ку, Кволок объясняет, что Голос Леса не на полную мощность и не может вернуть Ку в его нынешнем состоянии. Из-за предшествующего прохождения Духовной Ивы свет, который она несла, разбился на пять пучков, которые рассыпались по Нивену, сделав лес уязвимым для порчи и разложения, которые убили духов-хранителей Ивы и родителей Визга до ее рождения. Кволок поручает Ори отыскать четыре других пучка света Духовной Ивы: Память, Глаза, Сила и Сердце леса, и объединить их с Голосом, чтобы преобразовать свет дерева. Кволок покидает болото, чтобы помочь Ори найти один из огоньков, но его тело насильно захватывает Дух Вони, существо, рожденное из леса ''разложение, чье тело заклинило колеса Wellspring, было причиной его неработоспособности. Ори нарушает контроль существа над Кволоком, позволяя ему убить его, но битва оставляет его смертельно раненым. Перед смертью Кволок умоляет Ори восстановить и защитить Нивена вместо него.

Ори в конце концов находит все пять огоньков и объединяет их, чтобы преобразовать Сеир, Золотой Свет. Ори и Сеир направляются к Духовной Иве, и Сеир восстанавливает ее. Однако дерево говорит Ори, что его время прошло, и оно больше не может нести Сеир, прося Ори слиться со светом, чтобы восстановить Нивен, хотя им придется оставить свою прежнюю жизнь позади. Духовная ива передает Сеир Ори, но появляется Визг и хватает его. Ори побеждает Крика, который возвращается в Безмолвный лес, чтобы умереть под крыльями трупов своих родителей.

Ори сливается с Сеир, исцеляя Нивен и оживляя Ку с восстановленным поврежденным крылом, свидетелями чего вовремя прибывают Нару и Гумо. Ку, Нару и Гумо находят место слияния Ори и Сеира и обнаруживают, что там начинает расти Духовное Древо. Они помогают дереву процветать и продолжают свою семейную жизнь вместе, причем Древо Духов показывает, что это был Ори, и пересказывает события, приведшие к его слиянию с Сеиром. В конце концов, дерево полностью вырастает, и жизнь начинается заново, когда с него падает новый дух-хранитель.

Разработка и выпуск [ править ]

«Многие люди завершили« Слепой лес » примерно за восемь часов и думали, что это был положительный опыт. Но наше сообщество заявило нам, что после завершения титула не будет особого интереса, чтобы вернуться к ним. Они просто хотелось большего. Так что мы приняли это близко к сердцу - эта игра в три раза больше, и по размаху, и по масштабу, чем Blind Forest ».

- Дэниел Смит, старший продюсер Xbox Games Studios. [11]

Первая игра Moon Studios, Ori and the Blind Forest , имела как критический, так и коммерческий успех, но Дэниел Смит заметил, что игроки просили больше Ори , поскольку они смогли пройти игру примерно за восемь часов. [12] Смит сказал, что их команда смотрела, как они могут расширить игру как по масштабу, так и по размаху, сохраняя при этом непрерывность повествования. [12] Ведущий разработчик Томас Малер сказал об этом изменении объема и масштаба: «Идея состоит в том, что Will of the Wisps должна быть для Слепого леса тем же, чем Super Mario Bros. 3 была для оригинальной Super Mario Bros. » [13] [14 ]

Когда Слепой лес закончился тем, что Ори вернул Сейн, сущность из Древа духов, которая даровала Ори несколько своих боевых способностей, обратно в Древо духов Нибеля, команде было поручено открыть для Ори новый тип рукопашного боя с прицеливанием снарядами. аспекты, которые повлияли на развитие истории. [12] Изначально Ori была игрой, основанной только на двухмерной графике. Джереми Гриттон, художник для Blizzard Entertainment в момент Blind Forest «s выпуска, был впечатлен игрой и покинул Blizzard , чтобы присоединиться к Moon Studios , чтобы помочь привести развитие искусства в Воле Wisps, с серьезным сдвигом в превращении всех основных персонажей в трехмерные модели, играемые на многослойном фоне, чтобы они выглядели органично интегрированными. [15] Это также использовалось, чтобы помочь с используемыми программами разработать более гибкие и оптимизированные процессы для кинематографии игры. [16] Разработчик AM2R Милтон Гуасти присоединился к команде для поддержки дизайна уровней, [17] [18] и часть дизайна уровней включала воссоздание оригинальной карты Blind Forest в мире Will of the Wisps и добавление дополнительных уровней вокруг нее. [14]Гарет Кокер, написавший саундтрек к первой игре, продолжил писать музыку для сиквела, включая уникальные темы для каждого из персонажей, с которыми Ори встречается на протяжении всей игры. [12]

Из-за различного расширения объема и масштаба Малер и его коллега-ведущий разработчик Геннадий Король сказали, что команда была «безумно повторяющейся» на протяжении всего процесса разработки. Например, трейлер E3 2017 прошел 2000 итераций во время полировки. [19] The Moon Studios команда, первоначально около 20 в момент Blind Forest «s выпуска, расширяется до 80 по времени Воле огоньки была завершена, но , как и в первой игре, команда осталась весьма децентрализована по всему земному шару с несколько членов работают в одном и том же месте, а большинство работают из домашних офисов. [20]

Из-за увеличенного объема, который, по оценке Смита, был в три раза больше, чем в Blind Forest , разработка игры заняла больше времени, чем планировалось, что привело к некоторым задержкам. Смит сказал, что отчасти это функционально связано с природой Метроидвании: «Все настолько взаимосвязано, что если вы измените один аспект игры, это неизбежно повлияет на остальные. Просто нужно время, чтобы получить опыт, в котором мы чувствую, что достиг того блеска, которым люди хотят наслаждаться ». [14] Впервые о сиквеле было объявлено на E3 2017 без установленной даты выпуска. [21] Второй трейлер был показан год спустя на E3 2018 с запланированной датой выхода в 2019 году. [22] От E3 2019, новый трейлер подтвердил, что игра была отложена, но с запланированной датой выхода 11 февраля 2020 года. [23] Окончательная задержка на один месяц была объявлена ​​с выпуском финального трейлера игры на The Game Awards 2019 , в котором была установлена ​​дата выпуска 11 марта 2020 года. [24] Xbox Game Studios анонсировала коллекционное издание в тот же день, которое включает в себя Компакт-диск с коллекциями фортепиано, музыкальный компакт-диск, стальная книга, упаковка премиум-класса, артбук и оригинальный саундтрек в формате MP3, загружаемые вместе с диском с игрой. [25] Было подтверждено, что Ori and the Will of the Wisps выйдет в тот же день на Xbox Game Pass от Microsoft.программа как для Xbox One, так и для Windows. Смит сказал, что включение в Game Pass было для них чистой выгодой: «Я думаю, что Game Pass - отличный способ передать то, что мы создали, в руки большему количеству игроков, и, в конечном счете, я считаю, что это действительно полезно для Ori IP , это действительно здорово для Луны, это действительно здорово для Xbox, чтобы больше людей играли в Ори ". [12]

Ori and the Will of the Wisps была выпущена для Xbox One и Windows 10 11 марта 2020 года. [26] [10] Во время презентации Microsoft Xbox Games Showcase в июле 2020 года было объявлено, что игра получит оптимизированную версию, работающую в Разрешение 4K при 120 кадрах в секунду для Xbox Series X (и позже подтверждено для Xbox Series S ), которое было выпущено 10 ноября 2020 года. [3] [27] [28] Версия для Nintendo Switch была анонсирована во время Nintendo Direct Mini: Партнер Витрина и был выпущен в цифровом виде 17 сентября 2020 г. [29]

Прием [ править ]

Ori and the Will of the Wisps получили «всеобщее признание» для версии Xbox One на основе 71 отзыва, «всеобщее признание» для версии Xbox Series X на основе 4 обзоров, «всеобщее признание» для версии для Nintendo Switch на основе 23 отзывов. и «в целом положительные отзывы» о версии игры для ПК, основанные на 44 обзорах, согласно обзору сайта Metacritic . [30] [31] [32] [33] К июню 2020 года в игру играли более 2 миллионов человек. [44] В середине ноября 2020 года количество игроков превысило 2,8 миллиона человек. [45] Кроме того, версия для Nintendo Switch связана с The Last of Us: Part II , Half Life: Alyx., и обе версии Hades - второй по рейтингу игры 2020 года, уступая только Persona 5 Royal . [46]

Крис Картер из Destructoid высоко оценил игру, назвав ее шедевром. Он назвал игру «отличительным признаком совершенства», сказав: «Могут быть недостатки, но они незначительны и не причинят большого ущерба». Картер особенно похвалил визуальные эффекты игры, боевые улучшения по сравнению с предыдущей игрой, а также «драматические последовательности погони». Однако он упомянул некоторые проблемы с частотой кадров, связанные с версией игры для Xbox One. [34] Electronic Gaming Monthly ' s Майкл Goroff заявил положительное мнение по поводу игры, указав при этом , проблемы с производительностью , которые Xbox One был выпущен издание игры страдал от до дня один пластырь.Горофф далее упомянул, что "Ori and the Will of the Wisps делает все, что положено в хорошем сиквеле. Он перерабатывает Слепой лесу ' механики с, расширяет мир, и бросает в целой куче новых движений и понятий. Но в эпоху, богатую «эмоциональными платформерами», Will of the Wisps ничем не выделяется. Это прекрасный, если не забытый опыт ». [35] Написание для Game InformerЭндрю Райнер похвалил игру за графику, сюжет и бой, впоследствии назвав игру лучше, чем ее предшественник. Райнер сказал: «История фантастическая, мир захватывающий, и все это бледнеет по сравнению с чудесно созданным игровым процессом, который взлетает и как платформер, и как боевая игра. Moon Studios превзошла себя с Will of the Wisps , предоставив впечатления в котором нет затишья, он заставляет игрока чувствовать себя умным и с течением времени становится все лучше ". [36] GameSpot ' критик с, Стив Уоттс, дал игре положительный отзыв, оценивая бой, исследуя элементы, историю, а также „великолепную анимацию и окружающую среду“. Более того, он выделил случайные визуальные ошибки как отрицательные аспекты игры.[37]Спустя 8 месяцев после первоначального выпуска на Xbox One другой критик GameSpot , Майк Эпштейн, дал версии игры для Xbox Series X более высокий балл, высоко оценив различные улучшения, которые она получила, и «устранение» технических проблем, которые «сдерживали игру». стартовая версия ». [38]

Остин Вуд, обозреватель GamesRadar + , высоко оценил игру, ее «захватывающую музыку», мир и платформер. Вуд заявил, что «здесь и там есть несколько мелких проблем, но не заблуждайтесь: я обожаю Ori и The Will of the Wisps . Это один из лучших платформеров, когда-либо созданных, и он легко является лидером игры года. . Если вам понравилась первая игра, вам понравится эта. И если вы еще не знакомы с историей Ори, вы должны погрузиться в нее ради себя, особенно с обеими играми, которые теперь доступны в Xbox Game Pass. Я буду повторять это игра, слушая ее саундтрек и вспоминая своих персонажей на долгие годы ". Однако Вуд признал некоторые недостатки в отношении некоторых способностей игры и назвал финальный уровень "немного не впечатляет ".[39] Брандин Тиррел из IGN также похвалил игру, сказав: « Ori and the Will of the Wisps - отличное возвращение в этот яркий и красивый платформер с открытым миром, с захватывающим сюжетом, способствующим вызову белых кулаков». Тиррелл также похвалил игру за то, что она осталась верной оригиналу, и в то же время добавила больше контента, чем ее предшественник. [10] PC Gamer » критик s Тайлер Уайльд дал игре благоприятный обзор, хваля платформер, босс и визуальные. Однако Уайльд упомянул некоторую критику по поводу боя, сказав, что «это не очень весело». [40]

Написав для VideoGamer , Джош Уайз высоко оценил игру за ее графику, музыку и платформер, заявив, что «в сфере красоты и за ее пределами очень немногие в разреженных сферах инди или AAA могут бросить ей вызов». Однако Вайз указал на некоторые негативные стороны сюжета игры, назвав ее «тонкой». [42] Тола Онануга из The Guardian похвалил игру, сказав: «Больше всего на свете Ори и Воля Огонковопьяняющий пир для чувств. От завораживающе красивой графики до эмбиентной, отзывчивой музыки - так много всего, что можно полюбить во внешнем виде этого долгожданного продолжения ». Онануга признал некоторые менее положительные аспекты игры, назвав историю« временами меланхолией »и заявив, что борьба «с наиболее распространенными врагами через некоторое время может показаться немного утомительной». Она закончила свой обзор в положительной манере, сказав: «Припищенный коварными головоломками, Ори и Воля Огонька [s] - непреодолимая задача. Особое внимание уделяется деталям - весь мир наполнен волнением и опасностями » [41].

Time Magazine и Game Informer перечисленные Ori и Волю Wisps среди 10 лучших видео игр 2020 года и лучших игр в восьмом поколении видеоигр , соответственно. [47] [48] The Washington Post включила Ori и The Will of the Wisps в список 10 лучших игр 2020 года, [49] а Paste включил игру в свои 20 лучших игр 2020 года. [50] Polygon перечислил эту игру. Ori and the Will of the Wisps среди 50 лучших игр 2020 года [51], а WhatCultureзанял третье место среди 20 лучших видеоигр 2020 года . [52] Ars Technica включила игру в список лучших игр 2020 года. [53] The Guardian включил игру в пятерку лучших из 15 лучших видеоигр 2020 года. [54] Bloomberg включил игру в пятерку лучших игр. 15 лучших видео игр 2020. [55] Ori и Воля Wisps занимает топ 3 в Digital Foundry «s лучших игр 2020 года , [56] , а также в их верхней 10 Best Game Graphics 2020 . [57] Ори и Will Of The Wisps заняли 5-е место в рейтинге Game Informer.Игра обратного отсчета года . [58]

Награды [ править ]

Игра была номинирована на Golden Joystick Awards 2020 в категориях «Лучший визуальный дизайн», [59] «Игра года для Xbox» и « Лучшая игра года». [60] Он выиграл «Игру года для Xbox». [61] Игра получила три номинации на The Game Awards 2020 в категориях «Лучшее художественное направление», «Лучший саундтрек и музыка» и «Лучший боевик / приключение», но не получила ни одной категории. [62] [63]

На премии 2020 от Национальной академии обозревателей видеоигр (сокращенно NAVGTR) игра была номинирована на "Выдающееся художественное направление, фэнтези", "Выдающийся дизайн игрового процесса, франшиза", "Выдающийся рейтинг оригинального светового микса, франшиза" и категории «Превосходный дизайн управления, 2D или ограниченное 3D» [64], при этом игра выиграла все категории, в которых она была номинирована, за исключением «Выдающийся дизайн игрового процесса, франшиза». [65] Игра получила 5 номинаций на 24-й ежегодной премии DICE Awards в категориях «Приключенческая игра года», «Выдающееся достижение в области аудиодизайна», «Выдающееся достижение в области оригинальной музыкальной композиции», «Выдающееся достижение в художественном руководстве» и "«Выдающиеся достижения в области анимации». [66]На конкурсе SXSW Gaming Awards 2021 года игра была номинирована в категориях «Видеоигра года», «Превосходство в анимации, искусстве и визуальных достижениях», «Превосходство в игровом дизайне» и «Превосходство в рейтинге». . [67]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Ori и Воля Wisps для Nintendo Switch - Nintendo Game Подробности" . Nintendo - Официальный сайт - Игровые приставки, Игры . Nintendo . Проверено 18 сентября 2020 года .
  2. Уэльс, Мэтт (23 июля 2020 г.). «В этом году Forza Horizon 4, Ori и Will of the Wisps будут оптимизированы для Xbox Series X» . Eurogamer . Проверено 24 июля 2020 года .
  3. ^ a b Таттл, Уилл (15 октября 2020 г.). «30 игр, полностью оптимизированных для Xbox Series X и Xbox Series S в день запуска» . Xbox Wire . Проверено 23 октября 2020 года .
  4. ^ "Ори и Воля огоньков объявлены для Xbox One" . Гемацу . 2017-06-11. Архивировано 26 августа 2017 года . Проверено 26 августа 2017 .
  5. ^ Tassi, Пол (10 марта 2020). «Ori and the Will of the Wisps для Xbox - лучшая обзорная игра 2020 года, за вычетом технических проблем» . Forbes . Проверено 28 апреля 2020 года .
  6. Донован, Имоджен (9 марта 2020 г.). «Связи души в Ori и The Will of the Wisps» не имели смысла », - говорит разработчик» . VideoGamer . Архивировано 14 марта 2020 года . Проверено 15 марта 2020 года .
  7. Махер, Циан (12 октября 2020 г.). «Как Final Fantasy вдохновила Ори и волю огоньков» . Геймер . Проверено 9 декабря 2020 года .
  8. ^ Loveridge, Сэм (26 февраля 2020). «Ori and the Will of the Wisps серьезно вдохновляется Zelda с ее новым акцентом на плавный бой» . Gamesradar . Проверено 3 марта 2020 года .
  9. ^ Corden, Еж (30 августа 2018). «Ори и воля огоньков великолепна, трогательна и теперь вызывает привыкание» . Windows Central . Архивировано 25 февраля 2020 года . Проверено 25 февраля 2020 года .
  10. ^ a b c d Тиррел, Брандин (10 марта 2020 г.). «Ори и воля огоньков - Обзор» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 11 марта 2020 года . Проверено 12 марта 2020 года .
  11. ^ Peppiatt, Дом (26 февраля 2020). «Ори и воля огоньков» - это «3-кратный размах, масштаб и размер» Слепого леса » . Daily Star . Проверено 25 марта 2020 года .
  12. ^ a b c d e Макуч, Эдди (27 февраля 2020 г.). «Ori And The Will Of The Wisps Dev отвечает на наши вопросы о следующем эксклюзивном выпуске Microsoft» . GameSpot . Проверено 12 марта 2020 года .
  13. ^ «Ori и Воля прицепа Огоньки E3, страница 5, сообщение # 225» . НеоГАФ . 2017-06-12. Архивировано 26 августа 2017 года . Проверено 25 августа 2017 . Поверьте нам немного :) Я бы особо не волновался. Will of the Wisps - это не просто визуальное обновление, это далеко не так. Идея состоит в том, что Will of the Wisps должен быть для Blind Forest тем же, чем Super Mario Bros 3 был для оригинального Super Mario Bros :)
  14. ^ a b c Бейли, Кэт (26 февраля 2020 г.). «Ори и воля огоньков» - это «в три раза больше и масштаб» Слепого леса » . USGamer . Архивировано 26 февраля 2020 года . Проверено 12 марта 2020 года .
  15. Вебстер, Эндрю (11 марта 2020 г.). «Как Ori And The Will Of The Wisps улучшают одну из самых красивых игр для Xbox всех времен» . Грань . Архивировано 12 марта 2020 года . Проверено 12 марта 2020 года .
  16. ^ "Ори и воля огоньков Видео показывает кинематографический инструмент" . Игра Rant . 2017-10-15. Архивировано 07 ноября 2017 года . Проверено 2 ноября 2017 .
  17. ^ Ким, Мэтт (2017-08-09). "Создатель AM2R" Безмолвный "Когда предлагается работа Ори и воли огоньков" . USgamer . Архивировано 22 августа 2017 года . Проверено 21 августа 2017 .
  18. ^ «Другой разработчик Metroid 2 Remake разрабатывает уровни для Ori and the Will of the Wisps» . VentureBeat . 2017-08-07. Архивировано 21 августа 2017 года . Проверено 21 августа 2017 .
  19. ^ "Ори и Интервью разработчика Wisps" . TrueAchievements . 2017-06-15. Архивировано 21 августа 2017 года . Проверено 17 июня 2017 .
  20. ^ Дринг, Кристофер (10 марта 2020). «Строительство Ори и воли огоньков с 80 людьми, работающими из дома» . GamesIndustry.biz . Архивировано 14 марта 2020 года . Проверено 12 марта 2020 года .
  21. ^ Гартенберг, Хаим (2017-06-11). «Ори и воля огоньков - новое продолжение прекрасного Ори и слепого леса» . Грань . Архивировано 21 августа 2017 года . Проверено 14 июня 2017 .
  22. ^ Xbox (2018-06-10), Ori and the Will of the Wisps - E3 2018 - Gameplay Trailer , заархивировано из оригинала 11.06.2018 , получено 10.06.2018
  23. ^ Xbox (2019-06-09), Ori and the Will of the Wisps - E3 2019 - Gameplay Trailer , заархивировано из оригинала на 2019-06-09 , получено 2019-06-09
  24. ^ Xbox (2019-12-12), Ори и Воля Wisps - TGA 2019 - Gameplay Trailer , архивируются с оригинала на 2019-12-13 , извлекаться 2019-12-13
  25. Heller, Emily (23 января 2020 г.), «Коллекционное издание Ori and the Will of the Wisps отмечает его бесплотное искусство и музыку» , Polygon , заархивировано из оригинала 30 января 2020 г. , получено 30 января 2020 г.
  26. ^ Карпентер, Николь (12 декабря 2019 г.). "Ori and the Will of the Wisps отложен до марта" . Многоугольник . Архивировано 13 декабря 2019 года . Проверено 12 декабря 2019 .
  27. Картер, Крис (23 июля 2020 г.). «Microsoft работает над версией Ori and the Will of the Wisps для« Xbox Series X », используя ее« безумную силу » » . Деструктоид . Проверено 24 июля 2020 года .
  28. ^ Gartenberg, Хаим (23 июля 2020). «Forza Horizon 4, Gears 5, Ori, Sea of ​​Thieves и Gears Tactics получают обновления Xbox Series X» . Грань.
  29. ^ Минотти, Майк (17 сентября 2020). «Ори и воля огоньков приходит на Switch» . Венчурный бит . Проверено 17 сентября 2020 года .
  30. ^ a b «Ори и воля огоньков для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 15 марта 2020 года . Проверено 23 июля 2020 года .
  31. ^ a b «Ори и воля огоньков для обзоров Xbox One» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 14 марта 2020 года . Проверено 5 апреля 2020 года .
  32. ^ a b «Ори и воля огоньков для обзоров Switch» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 22 декабря 2020 года .
  33. ^ a b «Ори и воля огоньков для обзоров Xbox Series X» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 18 ноября 2020 года .
  34. ^ a b Картер, Крис (10 марта 2020 г.). «Рецензия: Ори и воля огоньков» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Проверено 12 марта 2020 года .
  35. ^ a b Горофф, Майкл (10 марта 2020 г.). Обзор "Ори и Воля огоньков" . Ежемесячный журнал электронных игр . ЭГМ Медиа, ООО . Проверено 13 марта 2020 года .
  36. ^ a b Райнер, Эндрю (12 марта 2020 г.). "Ори и воля огонек - даже лучше, чем оригинал" . Информер игры . Архивировано 14 марта 2020 года . Проверено 12 марта 2020 года .
  37. ^ a b Уоттс, Стив (11 марта 2020 г.). "Ори и воля огонек обзор - воля и способ" . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 12 марта 2020 года . Проверено 12 марта 2020 года .
  38. ^ a b Эпштейн, Майк (17 ноября 2020 г.). «Ори и воля огонек Xbox Series X Review» . GameSpot . Проверено 18 ноября 2020 года .
  39. ^ a b Вуд, Остин (10 марта 2020 г.). «ОБЗОР ORI AND THE WILL OF THE WISPS:« КОРОТКИЙ, НО ПОДВЕСНОЙ ПЛАТФОРМЕР ДЕЙСТВИЙ » » . GamesRadar + . Future plc . Архивировано 12 марта 2020 года . Проверено 12 марта 2020 года .
  40. ^ a b Уайлд, Тайлер (10 марта 2020 г.). "ОБЗОР ORI AND THE WILL OF THE WISPS" . PC Gamer . Будущее США . Архивировано 12 марта 2020 года . Проверено 12 марта 2020 года .
  41. ^ a b Онануга, Тола (18 марта 2020 г.). "Ори и Воля Огонков - монстры и магия в лесу" . Хранитель . Guardian News & Media Limited . Проверено 19 марта 2020 года .
  42. ^ a b Мудрый, Джош (10 марта 2020 г.). Обзор "Ори и Воля огоньков" . VideoGamer . Проверено 14 марта 2020 года .
  43. ^ Лери, Майкл (1 апреля 2020). "Ори и воля огоньков обзор" . Игровая революция . Проверено 3 апреля 2020 года .
  44. ^ Livington, Кристофер (25 июня 2020). «2 миллиона человек сыграли в Ori and the Will of the Wisps с марта» . PC Gamer . Проверено 25 июня 2020 года .
  45. Синха, Рави (18 ноября 2020 г.). «Ори и воля огоньков пересекает 2,8 миллиона игроков» . GamingBolt . Проверено 19 ноября 2020 года .
  46. ^ «Лучшие видеоигры 2020 года» . Metacritic . CBS Interactive . 4 января 2021 . Проверено 15 января 2021 года .
  47. Фитцпатрик, Алекс (20 ноября 2020 г.). «10 лучших видеоигр 2020 года» . Журнал Time . Проверено 23 ноября 2020 года .
  48. Джуба, Джо (2 октября 2020 г.). «Лучшие игры поколения Game Informer» . Информер игры . Проверено 5 октября, 2020 .
  49. Мур, Джо (7 декабря 2020 г.). «Лучшие игры 2020 года» . Вашингтон Пост . Проверено 9 декабря 2020 года .
  50. Мартин, Гаррет (2 декабря 2020 г.). «40 лучших игр 2020 года» . Вставить . Проверено 9 декабря 2020 года .
  51. Грант, Крис (14 декабря 2020 г.). «50 лучших игр 2020 года» . Многоугольник . Проверено 25 декабря 2020 года .
  52. ^ Tailford, Скотт (11 декабря 2020). «20 лучших видеоигр 2020 года» . WhatCulture . Проверено 25 декабря 2020 года .
  53. Орланд, Кайл (22 декабря 2020 г.). «Лучшие игры Ars Technica 2020 года» . Ars Technica . Проверено 25 декабря 2020 года .
  54. Макдональд, Кеза (23 декабря 2020 г.). «15 лучших видеоигр 2020 года» . Хранитель . Проверено 25 декабря 2020 года .
  55. ^ Шрайер, Джейсон (24 декабря 2020). «Лучшие видеоигры 2020 года» . Блумберг . Проверено 25 декабря 2020 года .
  56. ^ Linneman, Джон (23 декабря 2020). "Лучшие игры 2020 года от Digital Foundry: Коллекция Джона Линнемана!" . Digital Foundry . Проверено 25 декабря 2020 года .
  57. ^ Linneman, Джон (24 декабря 2020). «Лучшая игровая графика 2020 года от Digital Foundry - ПК, Xbox, PlayStation - удивительный год для визуальных эффектов» . Digital Foundry . Проверено 25 декабря 2020 года .
  58. Хестер, Блейк (18 декабря 2020 г.). «Информер игры: обратный отсчет времени - № 5 Ори и воля огоньков» . Информер игры . Проверено 25 декабря 2020 года .
  59. Рианна Уолд, Хизер (24 ноября 2020 г.). «The Last of Us Part 2 получает приз за лучший визуальный дизайн на Golden Joystick Awards 2020» . GamesRadar + . Проверено 10 декабря 2020 года .
  60. Уоттс, Рэйчел (24 ноября 2020 г.). «Смотрите награду Golden Joystick Awards 2020 здесь, в 20:30 по Гринвичу» . PC Gamer . Проверено 10 декабря 2020 года .
  61. ^ Tyrer, Бен (24 ноября 2020). «Каждый победитель Golden Joystick Awards 2020» . GamesRadar + . Проверено 10 декабря 2020 года .
  62. Хорошо, Оуэн (18 ноября 2020 г.). «Номинанты на The Game Awards 2020: Последние из нас, часть 2, Аид возглавляет список» . Многоугольник . Проверено 19 ноября 2020 года .
  63. ^ Stedman, Alex (10 декабря 2020). «The Game Awards 2020: список победителей конкурса» . Разнообразие . Проверено 12 декабря 2020 года .
  64. ^ «Номинанты 2020 года» . НАВГТР . 11 января 2020 . Проверено 13 января 2021 года .
  65. ^ «Победители 2020 года» . НАВГТР . 22 февраля 2021 . Проверено 23 февраля 2021 года .
  66. Уокер, Алекс (27 января 2021 г.). «Вот все номинанты премии DICE на 2021 год» . Котаку . Проверено 23 февраля 2021 года .
  67. Беквит, Майкл (17 февраля 2021 г.). «SXSW объявляет номинантов на премию Gaming 2021» . Игра Rant . Проверено 23 февраля 2021 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Официальный сайт Xbox для игры