Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Тень Рима ( японский :シャドウオブローマ, Хепберн : Shado OBU ROMA ) является 2005 гибридом рубить и слэш / скрытность видеоигры , с элементами автомобильного боя , разработанных и опубликованных Capcom для PlayStation 2 . Игра была выпущена в Европе и Северной Америке в феврале и в Японии в марте.

Сюжет представляет собой беллетризованную версию убийства Юлия Цезаря , в которой основное внимание уделяется двум персонажам: Агриппе , солдату, чей отец обвиняется в убийстве Цезаря и который вынужден сражаться на гладиаторских аренах , и Октавиану , который пытается доказать, что отец Агриппы невиновность.

Игра получила положительные отзывы. Первоначально задуманное как первая часть франшизы, нацеленная на специфически западную аудиторию, сиквел находился на ранних стадиях разработки, когда была выпущена первая игра. Однако из-за плохих продаж, особенно в Северной Америке , исполнительный продюсер Кейджи Инафуне решил отказаться от франшизы, и Shadow of Rome 2 в конечном итоге стала Dead Rising .

Геймплей [ править ]

Shadow of Rome - это игра в жанре хакер и слэш / стелс от третьего лица . Части игры рубят и рубят включают рукопашный бой с использованием оружия и элементы автомобильного боя в виде гонок на колесницах . Стелс-части игры включают в себя базовый стелс- геймплей и некоторые элементарные головоломки . [4]

Во время боя персонаж игрока - Агриппа , который может использовать различное гладиаторское оружие, такое как мечи , скимитары , булавы , копья , луки , рогатки и цепы . Если Агриппа отрубил врагу руку, он может поднять ее и также использовать как оружие. [5] Однако оружие можно использовать только в течение определенного времени, прежде чем оно сломается. Во время боя счетчик показывает оставшуюся живучесть оружия (ов) и шлема Агриппы (если он у него есть). [6]Агриппа может атаковать своим основным оружием, дополнительным оружием или щитом или двуручным оружием. Игрок может захватить врагов, чтобы Агриппа нацелился на них. [7] Агриппа также может бросать оружие в своих врагов и сражаться кулаками, используя сильные и мягкие удары, а также захваты плечами. Если правильно рассчитать время, Агриппа также может украсть оружие у своих врагов или выбить их оружие из их рук, используя захват через плечо. [8] Он также может атаковать с земли, бросая песок в лицо приближающегося врага, и он может атаковать поверженных врагов, наступая на них или нанося удары ножом. [8] Если Агриппа стоит за слабым врагом, он может совершить суплекс против него . [9]

Бой в Shadow of Rome . Агриппа только что отрезал обе руки своему противнику, заработав залп «Обезоружено». Его счетчик залпов находится в правом нижнем углу экрана.

Важным аспектом боевого геймплея являются «очки SALVO». Залпы - это определенные действия или комбинации действий, которые возбуждают толпу. Когда Агриппа выполняет залповое действие, ему начисляются очки залпа, которые заполняют шкалу залпов. Если Агриппа привлечет внимание толпы, когда бар заполнен, публика бросит ему редкое и мощное оружие. [10] [11] Если он привлечет их внимание, когда оно не заполнено, они бросят обычное оружие, щиты, еду или вообще ничего. [12] [13] В конце каждой битвы на арене Агриппе будет присвоен рейтинг, основанный на общем количестве залповых очков, которые он получил в этой битве.

Другой компонент разделов Агриппы в игре связан с гонками на колесницах. В этом режиме Агриппа должен участвовать в гонке против других колесниц и может победить, либо пересек финишную черту первым, либо уничтожив всех своих противников, либо убив их, либо уничтожив их колесницы. Агриппа может хлестать своих лошадей, чтобы увеличить скорость, но это истощает шкалу выносливости лошадей. Когда он пустой, лошади могут бежать только с нормальной скоростью, пока шкала снова не начнет заполняться. Агриппа может уничтожать противников, двигаясь вместе с их колесницами и нападая на них, или заставляя их колесницы сталкиваться с препятствиями. На самой трассе можно найти более длинное оружие, которое несут рабы. [14]

На уровнях скрытности Октавиана игрок должен использовать скрытность, чтобы перемещаться по различным локациям Рима . Октавиан не может убивать врагов, он может только вырубить их, ударив их сзади такими предметами, как вазы, задушив их веревками или положив перед ними банановую кожуру. [10] Как только он это сделает, ему часто приходится утаивать их тела, чтобы убедиться, что другие враги не найдут его. [15] Другие способы избежать врагов - спрятаться в больших горшках или украсть одежду и выдать себя за охранников или других людей. [15]Во время этих уровней есть индикатор тревоги, который появляется, когда Октавиан обнаружен врагом. Шкала постепенно опустошается, если он скрывается из виду, а когда он полностью опустеет, враги перестают его искать. [6] Октавиан также может отвлекать врагов, бросая такие предметы, как камни, и свистя. [16] Даже если Октавиан замаскирован, враги могут заподозрить его, если он сделает что-нибудь необычное, например, убегает, стоит на месте без причины или пытается открыть запертые двери. Часто враги останавливают его и расспрашивают. Игроку будет предложен ряд вариантов, чтобы попытаться развеять подозрения охранников. Если игрок выберет неправильный ответ, маскировка Октавиана не удастся, и он будет убит. [17]Октавиан также может слушать разговоры в запертых комнатах, заглядывая в замочные скважины. [18] Во время уровней, где он должен следовать за кем-то, у него есть «Индикатор хвоста». Когда человек, за которым он следует, скрывается из поля его зрения, шкала начинает опустошаться, а когда она полностью истощается, считается, что он потерял человека, за которым следил, и игра окончена. [6]

Сюжет [ править ]

« Рим дохристианской эпохи . Империя выросла не по средствам, и правление старейшин Сената начало ослабевать. Народ Рима был измучен, постоянно защищая его от враждебных соседних государств. На политической арене качество римской жизни снизилось. Империю охватил хаос. Именно тогда появился великий человек и изменил судьбу Рима; Юлий Цезарь , самый прославленный герой, которого когда-либо видел Рим. подавленное и смягченное под его властью недовольство. При правлении Юлия Цезаря все, кто населял Рим, с надеждой ждали прихода Pax Romana, или «Римский мир». Но это длилось недолго. Несмотря на желания своих граждан, Рим снова был затянут в водоворот насилия и разрушения ».

- Вступительное слово [19]

Игра начинается, когда римская армия под командованием центуриона Агриппы (озвучивает Рик Вайс) [20] сражается с германской армией в северо-восточных провинциях. В Риме Юлий Цезарь ( Майкл Белл ) [20] направлялся в Сенат, когда его ранили. [21] Когда он умирает, он смотрит на убийцу и говорит : « Et Tu, Brute? » Как он кремирован в Foro Romano , Цицерон ( Питер Ренадей ) [20] показывает , ассасин для общественности; Випсаний (Даниэль Риордан ), [20] отец Агриппы. Поскольку Випсаний настаивает на своей невиновности, Цицерон объявляет преемником Цезаря Антония ( Крис Кокс ). [20] Слушающий из толпы Октавиан ( Скотт Менвилл ), [20] племянник Цезаря, отказывается верить в вину Випсания. Тем временем в Германии Агриппа получает известие о смерти Цезаря и приказывает своим людям вернуться в Рим.

Вскоре после похорон Октавиан встречает Пансу ( Джека Ангела ), [20] бывшего самым доверенным шпионом Цезаря. С помощью Пансы Октавиан пробирается в Сенат, где Меценат ( Ларри Седар ), [20] секретарь Антония, предлагает, чтобы вместо того, чтобы немедленно казнить Випсания, они проводят гладиаторский турнир по всей Империи , победитель которого совершит казнь. Антониус одобряет эту идею, но утверждает, что Випсания ( Мойра Причуда ), [20]Жена Випсания должна быть немедленно казнена публично. Агриппа возвращается в Рим, и Октавиан объясняет ситуацию. Во время казни под председательством Деция Брута ( Даниэль Риордан ) [20] Агриппа пытается спасти Випсанию, но когда они убегают, Деций наносит ей удар в спину, который затем побеждает Агриппу в бою. Однако, прежде чем Агриппа может быть арестован, его и Октавиана спасает женщина на колеснице. Она раскрывает, что ее зовут Клаудия (Николь Балик), [20] женщина-гладиатор. Она рассказывает им о гладиаторском турнире и о том, что ее брат Секст ( Роджер Роуз ) [20]управляет лагерем гладиаторов, к которому Агриппа может присоединиться, чтобы получить доступ к турниру и, возможно, спасти своего отца. Тем временем Октавиан останется в Риме и расследует убийство.

Пока Агриппа пробивается через турнир, Октавиан начинает следовать за протеже Цицерона, Маркусом Брутом ( Кэм Кларк ). [20] В лагере Клаудия говорит Агриппе, что они с Секстом не брат и сестра; он спас ее в детстве после того, как ее брат был убит римским солдатом. Тем временем Секста посещают Ирис ( Хизер Халли ) [20] и Чармиан ( Дженнифер Хейл ) [20], которые приходят по «прямому приказу нашей любовницы.«Они хотят, чтобы Секст убил кого-то в обмен на то, что их любовница помогла его планам. Секст соглашается. В Риме Октавиан находит Цицерона зарезанным в своем кабинете. Умирающий Цицерон говорит ему, что группа заговорщиков несет ответственность за убийство Цезаря, а Випсаний несет ответственность за убийство. невиновен. Маркус является членом группы, но настоящим убийцей является «еще один Брут». Тем временем Агриппа доходит до финала турнира в Колизее . Октавиан направляется на встречу с Маркусом, где находит убитых нескольких сенаторов и одного обезумевший Маркус, который говорит, что другой Брут убивает участников заговора, однако он отказывается раскрыть свою личность.

В лагере Клаудия говорит, что Агриппа Секст на самом деле сын Помпея , убитого Цезарем в битве. Она объясняет, что он планирует убить Октавиана (единственного выжившего кровного родственника Цезаря), чтобы заручиться поддержкой его завоевания Рима. Тем временем Октавиан находит заметку в почерке Цезаря, в которой размышляет о достоинствах возможных преемников, и узнает, что Антоний не был его избранным наследником. [22]В лагере Секст внезапно исчезает вместе с несколькими гладиаторами, и Клаудия узнает, что он работает на Айрис и Чармиан. В Риме Секст противостоит Октавиану и собирается убить его, когда вмешивается Клавдия. Октавиан убегает и становится свидетелем того, как Деций наносит удар Марку. Умирающий Марк говорит Октавиану, что Деций - это «другой Брут». Затем Меценат арестовывает Октавиана.

В финале турнира Агриппа сталкивается с Децием, которого он побеждает, и собирается убить его, когда Меценат появляется на арене, объявляя о возвращении Цезаря. Он объясняет, что убитый человек был использованной приманкой, потому что Цезарь знал о заговоре, объявив, что убийство было совершено Децием, а не Випсанием. Приходит Цезарь и обращается к Антонию, говоря ему, что он не выбирал его своим наследником. Ирис и Чармиан раскрыли истинный выбор Цезаря Антонию, который организовал заговор. Шокированный Антоний признает свою вину, после чего Меценат показывает, что Цезарь действительно мертв, и человек, притворяющийся им, является его истинным избранным наследником - Октавианом. Разъяренный Антоний приказывает Децию убить Октавиана, но вмешивается Агриппа и убивает Деция. Однако в этот момент на Рим нападает Секст при поддержке верных Антонию солдат.кто может сбежать с арены. Агриппа и Клавдия направляются вОстия и противостоять Сексту. Агриппа побеждает его и умоляет сдаться. Однако Антоний атакует доки, и Секст жертвует собой, чтобы спасти Клаудию. В то время как на море бушует битва между теми, кто верен Октавиану, и теми, кто верен Антонию, Агриппа сталкивается с Антонием, которого он побеждает и убивает.

Вернувшись в Рим, Агриппа, Октавиан и Клавдия оплакивают Секста. Она говорит им, что уезжает из Рима, но будет следить за происходящим. Когда она уходит, Агриппа просит ее пообещать, что она вернется, но она не отвечает ему. Октавиан затем клянется исполнить мечту Цезаря о Pax Romana , а Агриппа клянется помочь ему любым возможным способом. В эпилоге , довольной Ирис и Чармиан, настало время сказать своей хозяйке, что они «достигли конца начала».

Развитие [ править ]

«Мы хотим сделать игру, в которой ваша популярность будет определяться тем, насколько публика вас поддерживает. Поэтому вам нужно будет быть максимально жестоким, жестоким и фантастическим, чтобы пройти турнир и стать самым популярным гладиатором».

- Кейджи Инафуне ; исполнительный продюсер [5]

Впервые Shadow of Rome был показан 28 января 2004 года, когда Capcom объявила, что сюжет будет вращаться вокруг убийства Юлия Цезаря . Игра была объявлена ​​эксклюзивной для PlayStation 2 с использованием улучшенной версии игрового движка Onimusha 3 и разработанной той же командой под руководством исполнительного продюсера Кейджи Инафуне . Capcom объяснила, что у него будут две параллельные истории и два разных стиля игры ; действие и скрытность . В своем первом взгляде на игру Рикардо Торрес из GameSpot написал:

надежный и амбициозный графический движок создает впечатляющее количество полигонов , дополненных чистыми текстурами , световыми эффектами , а также рядом визуальных фильтров и эффектов частиц, которые, безусловно, помогают оживить мир. Вы увидите все, от ярких световых эффектов, используемых для освещения рассвета или заката, до облаков пыли, поднимаемых во время гонок на колесницах или битв с катапультами . Мощный и полностью трехмерный движок создает богатый мир для исследования, который предлагает множество возможностей по достоинству. Вы увидите разнообразную среду, такую ​​как оживленный рынок, обширные леса, морские суда, цитадели и Колизей.. Но самым впечатляющим аспектом графики на данный момент должен быть чудо-ужасный способ, которым вы можете взламывать своих противников. [23]

На этом этапе разработки игра имела полуразветвленную сюжетную линию, в соответствии с которой, если бы игрок преуспел в скрытых разделах, было бы больше уровней, основанных на скрытности, тогда как если бы они были хороши в бою, было бы больше боевых уровней. [5]

Затем игра была показана на мероприятии E3 в мае, где была доступна игровая демоверсия с одним уровнем Агриппы и одним уровнем Октавиана. Capcom объяснила, что игра была специально разработана для рынков Северной Америки и Европы, и хотя даты выхода для обоих рынков были установлены, они не были уверены, выйдет ли игра в Японии, поскольку она не была адаптирована для японского рынка. [10] Следующая игра была показана на Tokyo Game Show в сентябре. [24] Почти полная сборка была отправлена ​​на игровые веб-сайты в январе 2005 года, когда выяснилось, что система ветвления была удалена, и теперь игра следовала линейной системе прогрессирования от уровня к уровню. [25]

Прием [ править ]

Shadow of Rome получила «в целом положительные отзывы». На Metacritic он получил 75 баллов из 100 на основе 52 отзывов. [26]

Кристан Рид из Eurogamer набрал 6 баллов из 10, назвав ее «одной из тех разочаровывающих« почти »игр, которые могли и должны были быть блестящими». Он похвалил идею смешивания двух стилей игры; «Было бы легко застрять в колее как игровой процесс, если бы вы все время постоянно занимались резкими рубящими ударами. Точно так же чистый стелс-опыт скоро стал бы ограничивающим и разочаровывающим». Тем не менее, он чувствовал, что скрытые разделы были недостаточно развиты, аргументируя это тем, что «они никогда не приносят такого удовольствия на базовом уровне» и называя их «утомительными, требовательными, базовыми и непоследовательными». Тем не менее, он также критически относился к разделам с боевыми действиями, называя их «вызывающими пузыри» и утверждая, что «каждый раз помогает одна и та же тактика».В конце концов он пришел к выводу, что «в [игре] есть что-то странно бездушное».[29]

Джо Додсон из Game Revolution поставил игре «С», утверждая, что смешение стилей игры было плохо выполнено; «Большинство игр включают в себя скрытность и механику действий, так что игрок может выбирать, как подходить к ситуации, но в Shadow of Rome Октавиан вообще не может сражаться, а Агриппа почти так же скрытно, как бегемот на PCP ». Он также нашел боевую систему неглубокой; «Геймплей Агриппы в значительной степени зависит от кнопки X. Существуют всевозможные специальные названия для сумасшедших вещей, которые он может делать, но большинство из них требует нажатия одной кнопки». Он заключил: «Несмотря на грандиозный сюжет, Shadow of Rome - просто плохая стелс-игра, привязанная к ограниченному экшену». [11]

Брин Уильямс из GameSpy набрал 3,5 балла из 5, написав, что она «источает потенциал, но в конечном итоге не приносит величия». Он назвал уровни невидимости «явно мягкими и, прежде всего, плохо разработанными». Он также критически относился к озвучке и кат-сценам и пришел к выводу, что «общая тема и предпосылка Shadow of Rome в конечном итоге кажутся упущенной возможностью для игрового величия. Темп регулярно выходит из строя из-за искалеченные элементы скрытности ". [33]

Эд Льюис из IGN получил 7,6 балла из 10, назвав разделы с боевыми действиями «чертовски удовлетворительными». Однако, хотя ему и не нравились скрытые разделы, он чувствовал, что «ни одна из сторон игры [...] не является достаточно сложной или [не имеет] достаточно деталей, чтобы сделать их чем-то, что хочется вникнуть». В заключение он сказал: «Соедините оба эти элемента игры вместе, и в результате получится эквивалент летнего боевика с приличным сюжетом». [4]

GameSpot «S Грег Касавин забил игру 8.2 из 10, хваля„интригующий сюжет и отлично выглядящие кинематографические ролики.“ Он считал, что он «успешно сочетает в себе два совершенно разных типа игрового процесса [...] Особенность за особенностью, в Shadow of Rome нет ничего особенно оригинального , но сочетание различных элементов в ней определенно уникально, ее персонажи выразительны и интересно смотреть, и качество ее представления находится на одном уровне с лучшим из того, что может предложить PlayStation 2 ». Он завершил « Тень Рима»предлагает одни из лучших рубящих боевых действий и завершает их интересной историей, которая придает оригинальность всей истории убийства Юлия Цезаря. В нем также много разнообразия игрового процесса, чтобы поддерживать мотивацию от начала до конца, и на него всегда приятно смотреть » [13].

Отмененные сиквелы [ править ]

Хотя изначально Shadow of Rome задумывалась как первая часть франшизы, ориентированной специально на западные рынки, она не продавалась ни в Северной Америке, ни в Европе (входя в британские чарты PlayStation 2 на 5 месте [38] ), и в конечном итоге Capcom посчитала это отказ. [39] Shadow of Rome 2 уже находилась на ранней стадии разработки до выпуска первой игры, но после плохих продаж исполнительный продюсер Кейджи Инафуне решил отказаться от проекта, и Shadow of Rome 2 в конечном итоге стала Dead Rising . [40]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Тень Рима" . GameSpy . Проверено 25 января 2016 года .
  2. ^ "Тень Рима" . Eurogamer . Проверено 6 августа 2014 года .
  3. ^ «Тень Рима» (на японском). Amazon.co.jp . Проверено 25 января 2016 года .
  4. ^ a b c Льюис, Эд (4 февраля 2005 г.). «Тень Рима» . IGN . Проверено 12 февраля, 2016 .
  5. ^ a b c Кассамассина, Мэтт (29 января 2004 г.). «КЕЙП 2004 Тень Рима» . IGN . Проверено 6 августа 2014 года .
  6. ^ a b c «Экран игры». Руководство по эксплуатации Shadow of Rome (Великобритания). Capcom . 2005. с. 7. SLES-52950.
  7. ^ «Основные действия». Руководство по эксплуатации Shadow of Rome (Великобритания). Capcom. 2005. с. 8. SLES-52950.
  8. ^ a b «Действия Агриппы». Руководство по эксплуатации Shadow of Rome (Великобритания). Capcom. 2005. с. 9. SLES-52950.
  9. ^ "Действия Агриппы". Руководство по эксплуатации Shadow of Rome (Великобритания). Capcom. 2005. с. 10. SLES-52950.
  10. ^ a b c Данэм, Джереми (12 мая 2004 г.). «E3 2004: Тень Рима - Практика» . IGN . Проверено 6 августа 2014 года .
  11. ^ a b c Додсон, Джо (10 февраля 2005 г.). «Обзор Тени Рима» . Игровая революция . Проверено 7 августа 2014 года .
  12. ^ «Экран битвы». Руководство по эксплуатации Shadow of Rome (Великобритания). Capcom. 2005. с. 14. SLES-52950.
  13. ^ a b c Касавин, Грег (7 февраля 2005 г.). «Обзор Тени Рима» . GameSpot . Проверено 7 августа 2014 года .
  14. ^ "Гонки на колесницах". Руководство по эксплуатации Shadow of Rome (Великобритания). Capcom. 2005. с. 16. SLES-52950.
  15. ^ a b «Действия Октавиана». Руководство по эксплуатации Shadow of Rome (Великобритания). Capcom. 2005. с. 12. SLES-52950.
  16. ^ "Действия Октавиана". Руководство по эксплуатации Shadow of Rome (Великобритания). Capcom. 2005. с. 13. SLES-52950.
  17. Торрес, Рикардо (1 сентября 2004 г.). "Тень Рима обновленный практический опыт" . GameSpot . Проверено 6 августа 2014 года .
  18. Льюис, Эд (14 декабря 2004 г.). «Тень Рима: Октавиан» . IGN . Проверено 6 августа 2014 года .
  19. ^ Capcom Production Studio 2 (2005). Shadow of Rome ( PlayStation 2 ). Capcom.
  20. ^ Б с д е е г ч я J к л м н о «Тень Рима (2005 видеоигры)» . За голосом актеров . Проверено 23 января 2021 года . Зеленая галочка указывает, что роль была подтверждена с помощью снимка экрана (или коллажа снимков экрана) списка актеров озвучивания и их соответствующих персонажей, найденных в заключительных титрах и / или других надежных источниках информации.
  21. ^ Capcom Production Studio 2 (2005). Shadow of Rome (PlayStation 2). Capcom. Уровень / область: Глава I: Зло людей. 15 марта: мартовские иды . Юлий Цезарь был убит, а его сломанное тело обнаружено в Зале Помпея . Он направлялся в сенат , где должно было состояться собрание, посвященное парфянскому походу . На его теле было не менее 23 ножевых ранений.
  22. ^ Capcom Production Studio 2 (2005). Shadow of Rome (PlayStation 2). Capcom. Уровень / область: Глава IV: Восстановление славы. Марк Антониус : Он не подходит для правительства и политики. Увидев его выступление у консула, когда он занял пост в мое отсутствие, я должен сказать, что не планирую делать это снова. По крайней мере, я оставлю ему проблему Македонии . Вибиус Панса Каэтрониан : Возможно, мы перешли от военного времени к мирному, но наша потребность в шпионах и разведданных не уменьшилась. У него определенно хорошая проницательность. Но я не думаю, что кто-то одобрил бы назначение пенсионера на пост главного консула. Марк Брут: У него есть разум, необходимый для политики, и его личность, возможно, подходит для такой сферы, но меня беспокоит его эгоизм. Он не придает должного значения мыслям других. Казалось бы, постоянная увлеченность Цицерона привела к нынешнему отношению Маркуса. Возможно, будет лучше разделить их двоих и позволить Маркусу получить больше опыта за пределами Рима, отправив его на некоторое время. Кассий Долгий : Похоже, ему очень нравится предательство. Я не мог возлагать на него слишком большую ответственность. Марк Туллий Цицерон: Возможно, это связано с его преклонным возрастом, но, похоже, он увидел ошибку своего пути и теперь является большим сторонником идеалов Республики.. Хорошо это или плохо, но он настоящий патриот до мозга костей. Хотя, возможно, было бы лучше держать его подальше от политики, пока моя политика не вступит в силу. Деций Брут : Он великолепный солдат, но я должен поставить под сомнение его мораль. Мне лучше послать кого-нибудь присмотреть за ним. Он мог бы стать подходящим лидером для северных колоний.
  23. Торрес, Рикардо (28 января 2004 г.). «Первый взгляд на Тень Рима» . GameSpot . Проверено 6 августа 2014 года .
  24. ^ Gantayat, Anoop (3 сентября 2004). «TGS 2004: Состав Capcom» . IGN . Проверено 6 августа 2014 года .
  25. Торрес, Рикардо (21 января 2005 г.). «Обновление Тени Рима» . GameSpot . Проверено 6 августа 2014 года .
  26. ^ а б «Тень Рима» . Metacritic . Проверено 7 августа 2014 года .
  27. ^ Пограничный персонал (январь 2005). «Тень Рима». Край (145): 82.
  28. ^ Сотрудники ЭГМ (март 2005). «Тень Рима». Ежемесячный журнал электронных игр (189): 119.
  29. ^ a b Рид, Кристан (2 февраля 2005 г.). «Тень Рима» . Eurogamer . Проверено 7 августа 2014 года .
  30. ^ "シ ャ ド ウ オ ブ ロ ー マ". Famitsu . 848 . 18 марта 2005 г.
  31. Мейсон, Лиза (февраль 2005 г.). «Тень Рима» . Game Informer (142): 116. Архивировано из оригинального 7 -го апреля 2005 года . Проверено 12 февраля, 2016 .
  32. Майор Майк (февраль 2005 г.). «Обзор Shadow of Rome для PS2 на GamePro.com» . GamePro : 74. Архивировано из оригинала на 8 марта 2005 года . Проверено 12 февраля, 2016 .
  33. ^ a b Уильямс, Брин (7 февраля 2005 г.). «Обзор Тени Рима» . GameSpy . Проверено 7 августа 2014 года .
  34. ^ Bedigian Луи (7 февраля 2005). «Тень Рима - PS2 - Обзор» . GameZone. Архивировано 4 октября 2008 года . Проверено 12 февраля, 2016 .
  35. ^ "Тень Рима" . Официальный США PlayStation Magazine : 85. февраль 2005 . Проверено 12 февраля, 2016 .[ постоянная мертвая ссылка ]
  36. Перейти ↑ Newman, Heather (13 марта 2005 г.). « Тень Рима » . Детройт Фри Пресс . Архивировано из оригинального 15 марта 2005 года . Проверено 12 февраля, 2016 .
  37. Макнамара, Джон (12 февраля 2005 г.). «Тень Рима» . The Times . Архивировано 16 мая 2009 года . Проверено 12 февраля, 2016 .(требуется подписка)
  38. ^ «20 лучших Sony PlayStation 2, неделя, заканчивающаяся 5 февраля 2005 г.» . Диаграмма-трек . Проверено 4 февраля 2017 года .[ мертвая ссылка ]
  39. Рианна Синклер, Брендан (19 февраля 2009 г.). «Производитель RE5 описывает 10 требований Capcomandments» . GameSpot . Проверено 6 августа 2014 года .
  40. ^ Мильке, Джеймс (30 июля 2007). "Интервью 1UP Кейджи Инафуне" . 1UP.com . Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Проверено 6 августа 2014 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт