Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Shin Megami Tensei IV: Apocalypse , известная в Японии как Shin Megami Tensei IV: Final , [a] - ролевая видеоигра 2016 года,разработанная и изданная Atlus для Nintendo 3DS . Это продолжение Shin Megami Tensei IV , действие которого разворачивается в постапокалиптическом альтернативном мире. Игра является частью серии Shin Megami Tensei , центральной сериифраншизы Megami Tensei . В игре присутствует игровая механика из предыдущего Shin Megami Tensei. выпуски, такие как боевая система Press Turn, где игроки и враги сражаются и используют слабости, позволяя любой из сторон получить дополнительные ходы или потерять их.

История следует за альтернативной временной шкале Шин Мегами Тенсей IV и фокусируется на охотнике на демонов Нанаши, молчаливом главном герое, который умирает и воскресает демоном Дагдой . Разработка началась вскоре после выпуска Shin Megami Tensei IV . Игра получила в целом положительные отзывы критиков, которые высоко оценили ощущения от игры и изменения качества жизни по сравнению с Shin Megami Tensei IV .

Геймплей [ править ]

Битва: враги отображаются на верхнем экране, а группа и партнер игрока - на нижнем экране.

В Shin Megami Tensei IV: Apocalypse игрок управляет охотником на демонов Нанаши, исследуя локации, включая постапокалиптический Токио и средневековое королевство Микадо. Сеттинг, большинство демонов и большое количество механик перенесены из предшественника игры Shin Megami Tensei IV . [1] [2] Навигация осуществляется от третьего лица через локальную среду и с использованием накладной карты мира. Сражения происходят от первого лица и запускаются либо через сюжетные последовательности, либо при столкновении с вражескими спрайтами в окружающей среде. [2] [3] Группа получает очки опыта и повышает уровень, выигрывая битвы и выполняя квесты.. По мере того, как главный герой набирает уровень, ему даются очки навыков, распределенные по пяти различным характеристикам, которые изменяют его поведение в бою. [1] [4] В бою у Нанаши есть группа из трех демонов и «Партнера», одного из вспомогательных персонажей, который имеет автоматический ход и свой собственный уникальный список демонов, дающий им другой набор способностей. [4]

Во время битвы действия как игрока, так и врага регулируются пошаговой системой Press Turn, боевой системой, перенесенной из предыдущих статей серии Shin Megami Tensei . Система вращается вокруг использования физических или стихийных слабостей и проведения критических атак: если персонаж поражает слабое место другого персонажа или наносит критический удар, группа получает дополнительный ход, а если атака поглощается или блокируется, они теряют свой ход. Если член группы с любой стороны устраивает засаду на врага, поражает слабость или получает критический удар, он может перейти в статус «Ухмылка»: ухмылка временно увеличивает урон персонажа, устраняет его стихийные слабости и дает ему высокую вероятность уклонения от атак. Он также повышает определенные навыки персонажа. [1][2] [4]

Помимо борьбы с ними, демонов можно убедить присоединиться к группе путем переговоров, и это единственный способ собрать игровую группу. Если демон соглашается присоединиться, но уровень Нанаши слишком низкий, на место первого демона вызывается другой демон. Если демон не атакует немедленно, он открыт для переговоров, и его можно уговорить присоединиться. После того, как вы присоединились к группе, с демонами можно разговаривать, они могут давать положительные эффекты и давать новые навыки Нанаши. Определенные способности также влияют на здоровье демона, сопротивление магии и стихиям, при этом определенные типы атак либо накладывают штрафы, либо дают дополнительные статусные баффы. Два или более демона могут быть объединены в новую форму, давая новые способности. Во время слияния игроки могут выбирать, какие навыки оставить, а какие сбросить. [1] [4]

Сводка [ править ]

Настройки и персонажи [ править ]

Действие Shin Megami Tensei IV: Apocalypse происходит в 2038 году в Японии, в том же месте, что и Shin Megami Tensei IV . [1] Двадцать пятью годами ранее произошла опустошительная война между ангелами и армиями Люцифера . Чтобы защитить Токио от повреждений, был построен большой каменный купол. Хотя он защищал Токио, в последующие годы ресурсов становилось все меньше, в то время как ангелы и демоны правили людьми.

В игре молчаливый герой является демоном охотником курсанта Nanashi. Он убит во время охоты на демонов, и в загробной жизни с ним связывается бог Дагда , который предлагает вернуть главного героя к жизни в обмен на то, что он станет его «убийцей богов». [5] Когда он вернулся к жизни, Дагда и Один манипулируют им, чтобы освободить Кришну из тюрьмы, созданной ЯХВХ , который формирует союз различных политеистических божеств, называемых Божественными Силами, с заявленной целью спасения человечества и противостояния Меркабе и Люциферу . [6]Сюжетная линия принимает альтернативный поворот по сравнению с началом нейтрального маршрута предыдущей игры: главный герой Флинн и его спутница Изабо решили объединиться с жителями Токио, а бывшие товарищи Флинна Джонатан и Уолтер соответственно стали хозяевами Меркабы, лидера Бога. ангельские силы и Люцифер, правитель демонических орд. [6] Сюжет не следует трехуровневой системе морали предыдущей игры. Есть несколько концовок, но обе основные концовки нейтральны; закон игры и концовки хаоса служат в качестве кратких выводов истории. [7]

Сюжет [ править ]

В постапокалиптическом Токио, Нанаши убит демонами вместе с Никкари и Манабу. В загробной жизни демон по имени Дагда предлагает воскресить его в обмен на его службу в качестве Убийцы богов. Вскоре после этого возрожденными Нанаши и Асахи манипулируют, чтобы они распечатали Кришну, злобное божество, которое намеревается уничтожить вселенную и воссоздать ее по своему образу. Кришна берет Асахи в заложники, чтобы заставить Флиннасдаться ему, намереваясь заставить Флинна стать его собственным Убийцей богов, чтобы воплотить свою мечту в реальность. Он также выпускает чудовищную змею Шешу, чтобы начать собирать человеческие души для своих планов. Нанаши и Асахи намеревались победить Кришну и Шешу и исправить их ошибку. Нанаши и его товарищи побеждают Шешу, проникают на базу Кришны в Цукидзи Конганджи, побеждают Кришну и спасают Флинна. Затем группа намеревается победить Меркабу и его ангелов, а также Люцифера и его демонов. У Нанаши есть возможность встать на сторону Меркабы; в этом случае Токио разрушен и царство Божье установлено в Микадо или с Люцифером; где Микадо сгорел дотла, и мир погрузился в анархию. Если Нанаши останется на стороне человечества, произойдет грандиозная трехсторонняя битва, Люцифер и Меркаба будут убиты, а человечество победит.

После этого во время празднования Флинн убивает выживших Охотников на Демонов. Он показывает себя Шешей, перевоплотившись в форму Флинна, и объясняет, что Кришна инсценировал свое поражение и использовал Шешу, чтобы манипулировать Охотниками, чтобы они избавились от ангелов и демонов; настоящий Флинн остается в лапах Кришны. Шеша убивает Асахи и превращается в Космическое Яйцо, гигантский объект, который вылупится в новую вселенную Кришны, когда взойдет полная луна. Группа штурмует Космическое Яйцо, чтобы раз и навсегда победить Кришну и его Божественные силы. Внутри Яйца Дагда раскрывает свой план захватить его и создать свою собственную вселенную, в которой все люди полностью независимы друг от друга, и требует помощи Нанаши в реализации своего плана. Дану противостоит ему и хочет, чтобы Нанаши уничтожил Яйцо. Если Нанаши восстанет против Дагды,Дану возрождает Дагду в соответствии со своими идеалами, а Нанаши убивает темную сторону Дагды. Истинный Дагда затем воскрешает всех жертв Шеши, включая Асахи. Если Нанаши встанет на сторону Дагды, его друзья повернутся против него, и он будет вынужден убить их всех. В любом случае Нанаши затем направляется к сердцу яйца, где находятся Кришна и Флинн. Кришна насильственно сливается с Флинном, чтобы стать Вишну-Флинном, и сражается с Нанаши, но он побеждает его и разделяет их.Кришна насильственно сливается с Флинном, чтобы стать Вишну-Флинном, и сражается с Нанаши, но он побеждает его и разделяет их.Кришна насильственно сливается с Флинном, чтобы стать Вишну-Флинном, и сражается с Нанаши, но он побеждает его и разделяет их.

Если Нанаши встал на сторону своих друзей, Флинн прикончил Кришну. Затем Нанаши уничтожает сердце яйца, навсегда разрушая планы Кришны. Когда группа начинает праздновать, появляется Стивен и показывает, что есть еще один враг, стоящий между человечеством и истинной свободой: ЯХВХ, бог-создатель. Стивен открывает портал во вселенную ЯХВХ, и Нанаши и Флинн вторгаются в его царство. Они проходят испытание со стороны Сатаны, заместителя командующего ЯХВХ, и считаются достойными противостоять ЯХВХ. Сатана временно воскрешает старых друзей Флинна Уолтера и Джонатана, чтобы помочь им, а группа сражается и уничтожает ЯХВХ раз и навсегда. После этого человечество наконец освободилось от богов, и Токио, Микадо и демоны установили новый мир.

Если Нанаши встал на сторону Дагды, Флинн будет убит в битве, а Нанаши казнит Кришну. Космическое Яйцо вылупляется в новую вселенную Дагды, и он назначает Нанаши ее новым Создателем. После этого появляется Стивен и объясняет, что новая вселенная не может полностью реализоваться, пока ЯХВХ не будет убит, а старая вселенная не разрушена. Дагда воскрешает Флинна и спутницу, которую выбрала Нанаши, чтобы заставить их стать его Убийцей Богов и Богиней соответственно. Уничтожив оставшихся Охотников, Нанаши вторгается во вселенную ЯХВХ и убивает Его. Старая вселенная умирает и возрождается как новая вселенная, где люди свободны от всего внешнего влияния, а Дагда исчезает, оставляя Нанаши править своим новым творением.

Развитие [ править ]

Shin Megami Tensei IV: Apocalypse родился из дискуссий о том, что могли сделать Team Maniacs, создатели Shin Megami Tensei IV , что было характерно для их команды. В конце концов, они решили, что хотят сделать совершенно новое название, а не обновленное переиздание: поскольку они хотели, чтобы игра «все прояснила», они добавили к названию слово « Final ». Производство игры началось после того, как в 2013 году закончилась разработка Shin Megami Tensei IV . [6] [8] В рамках своей разработки команда изучила отзывы игроков об игре, чтобы улучшить и уточнить некоторые аспекты, сохранив при этом другие. Их целью было сделать «РПГ номер один на 3DS». [6]Многие сотрудники из оригинальной игры вернулись, в том числе продюсер Казуюки Ямаи и дизайнер персонажей Масаюки Дои. Сатоши Охьяма, который работал над Shin Megami Tensei IV в качестве главного программиста, был назначен директором. [8] [9] Основные темы рассказа - установление или разрыв связей с другими, а также появление «неизбежной реальности» с ключевым словом в рассказе «богоубийство». [6] Элементом истории была идея о божествах из группировок политеистических божеств, сопротивляющихся тому, чтобы быть подчиненными монотеистическим авраамическим божествам. [8] Мир и основной сценарий игры были созданы Кадзумой Канеко , а сценарий написал Юсуке Мията. [9] [10]

Были доработаны дизайны демонов из предыдущей игры, включая персонажей Медузу, Меркабу и Люцифера. Дои разработал фигурки божеств, основываясь на традициях, окружающих их в мифологии коренных народов. На окраску политеистических божеств также повлияли верования в цвета их родных земель. Человеческие формы Меркабы и Люцифера были основаны на идее монотеистических фракций, черпающих силу из человеческой веры. [6] [9] [11] Главный герой игры изначально был задуман намного старше, а его взрослый дизайн перенесен на одного из неигровых персонажей игры. Вместо этого главный герой был превращен в подростка, чтобы лучше понять темы игры. [8] [11]С темами игры связан тот факт, что главный герой происходит из гораздо более низшего класса, менее элитного, чем главный герой Shin Megami Tensei IV . [11] Музыкой занимался композитор Рёта Козука, который ранее работал композитором в Shin Megami Tensei IV . Он работал над Apocalypse одновременно с аранжировкой треков для Persona 4: Dancing All Night . [8] На момент анонса игры в октябре 2015 года разработка была завершена примерно на 90%. [6]

Продвижение и выпуск [ править ]

Впервые об игре дразнили на основном веб-сайте Shin Megami Tensei IV : когда конкретный хэштег был отправлен через Twitter 15 000 раз, скалистая поверхность, скрывающая название, сломалась и раскрыла его секрет. [12] Игра была в конечном счете показало 5 октября 2015. [9] Игра была выпущена для Nintendo 3DS в Японии 10 февраля 2016 года, [5] и в Северной Америке 20 сентября 2016 года [13] It был также выпущен в регионе PAL на Deep Silver , [14] 2 декабря 2016 года в Европе и 9 декабря в Австралии. [15] Предварительные заказы в Северной Америке и копии в день запуска включали набор из трех металлических значков с эмблемой в формесимвол мира , символ анархии , и знак Дагды. [16]

Для его западного релиза субтитры были изменены с « Final » на « Apocalypse ». Основная задача команды локализации в этом отношении, получив разрешение Atlus на внесение необходимых изменений, состояла в том, чтобы создать имя, которое имело бы тот же смысл, что и японское название, но которое было бы легче понять западным игрокам. Среди названий, от которых нужно было отказаться, были «End War» из-за проблем с авторскими правами и «Holy War» из-за потенциальной негативной реакции. Поскольку в логотип был включен символ «А», они выбрали слово, начинающееся с А. Название « Апокалипсис » было достигнуто после долгих обсуждений. Примерно две недели во время этого процесса команда думала о том, чтобы отказаться от игры.цифра, как это было сделано с Ноктюрном . [17]

Прием [ править ]

Согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic, Shin Megami Tensei IV: Apocalypse в целом был хорошо принят критиками . [18] Рецензенты были впечатлены визуальными эффектами игр: Хайди Кемп, написавшая для GameSpot, заявила, что у Apocalypse «потрясающее чувство визуального дизайна». [4] USGamer «s Джереми приход оценил качество игры изменений жизни над найденными в IV, и назвал его одним из самых„однозначно реалистичных игр на 3DS“. [23] Лука Форте, писавший для Eurogamer Italy, назвал их «подробными и приятными» и определенным улучшением по сравнению с IV. [20]Тем не менее, Крис Картер, писавший для Destructoid, заявил, что графика "тусклая", но предположил, что это больше связано с ограничениями 3DS. [3]

Игра получила много комментариев по поводу улучшений качества жизни по сравнению с предыдущими. Пэриш похвалил изменения в игровом процессе, в то время как Форте положительно оценил значительные улучшения внутриигровой карты. [20] [23] Кемп из GameSpot похвалил игру за «множество улучшений в ее основном игровом процессе, которые значительно улучшают опыт охоты на демонов и исследования». [4]

Апокалипсис местами подвергался критике за то, что внутриигровая вселенная была такой же, как в IV. Тоши Накамура из Kotaku в некоторой степени ожидал, что Apocalypse станет обновлением игры или DLC, а не совершенно новой игрой. [5] Дэниел Тэк в статье Game Informer прокомментировал, что «кроме истории, в« Апокалипсисе »не так много нового». [22] Морган Слипер, однако, для Nintendo Life назвал его «своего рода продолжением», в то время как Форте подчеркнул в своей статье, что «Апокалипсис» был «не продолжением или даже DLC, а шедевром». [20] [21]

Это была самая продаваемая игра в Японии во время ее дебютной недели, было продано 96 300 копий. Эти цифры продаж составили примерно половину дебютных продаж Shin Megami Tensei IV и были отмечены Siliconera как хорошие показатели для игры Shin Megami Tensei за исключением новых пронумерованных записей. [24]

Примечания [ править ]

  1. Shin Megami Tensei IV: Final ( яп .真 ・ 女神 転 生 IV FINAL , «Реинкарнация истинной богини IV: финал»)

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e Картер, Крис (20 сентября 2016 г.). "Шин Мегами Тенсей 4: Руководство для новичков в Апокалипсисе" . Многоугольник . Архивировано 26 октября 2016 года . Проверено 31 октября 2017 года .
  2. ^ а б в г Меган (21 сентября 2016 г.). "Шин Мегами Тенсей IV: Обзор Апокалипсиса" . Многоугольник . Проверено 31 октября 2017 года .
  3. ^ a b c "Обзор: Шин Мегами Тенсей IV: Апокалипсис" . Деструктоид .
  4. ^ a b c d e f g Кемпс, Хайди (15 сентября 2016 г.). «Шин Мегами Тенсей IV: Апокалипсис» . GameSpot . Архивировано 18 сентября 2016 года . Проверено 17 сентября 2016 года .
  5. ^ a b c Накамура, Тоши (6 октября 2015 г.). «Финал Шин Мегами Тенсей IV - это не обновление, а совершенно новая игра» . Котаку . Архивировано 7 октября 2015 года . Проверено 8 октября 2015 года .
  6. ^ Б с д е е г 『真 ・ 女神 転 生 IV FINAL』 プ ロ デ ュ ー サ ー ・ 山 井 一千 の イ ン タ ビ ュ ー を 全文 掲 載! 【週刊 ァ 2015 通 10 月 8 日 発(на японском языке). Famitsu. 12 ноября 2015 года. Архивировано 8 апреля 2016 года . Проверено 16 апреля 2016 года .
  7. Сато (11 октября 2015 г.). «Шин Мегами Тенсей IV: Финал пойдет по нейтральному маршруту с множеством концовок» . Силиконра. Архивировано 11 октября 2015 года . Проверено 11 октября 2015 года .
  8. ^ а б в г д い ま だ か ら 言 え る 『真 ・ 女神 転 生 IV FINAL』 の 深層 に 、 ネ タ バ レ "あ り" の 開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー Version!(на японском языке). Famitsu. 13 апреля 2016 года. Архивировано 16 апреля 2016 года . Проверено 16 апреля 2016 года .
  9. ^ a b c d Романо, Сал (5 октября 2015 г.). «Шин Мегами Тенсей IV: объявлен финал для 3DS» . Гемацу. Архивировано 7 октября 2015 года . Проверено 8 октября 2015 года .
  10. ^ 『真 ・ 女神 転 生 IV ФИНАЛ』 を 遊 び つ く す た め の 攻略 本 発 売 !! 【フ ァ ミ 通 攻略 本】(на японском языке). Famitsu. 10 марта 2016 года. Архивировано 9 марта 2016 года . Проверено 9 марта 2016 года .
  11. ^ а б в 『真 ・ 女神 転 生 IV FINAL』 ネ タ り "の 開 発 者 ビ ュ ー を 読 む 前 ネ タ バ バ レ し" イ(на японском языке). Famitsu. 10 марта 2016 года. Архивировано 11 марта 2016 года . Проверено 16 апреля 2016 года .
  12. Рианна Романо, Сал (5 октября 2015 г.). «Официальный сайт Shin Megami Tensei IV:« Через 15 000 твитов начнется катастрофа » » . Гемацу. Архивировано 5 октября 2015 года . Проверено 8 октября 2015 года .
  13. Рианна Романо, Сал (6 июля 2016 г.). "Shin Megami Tensei IV: Apocalypse выйдет 20 сентября в Америке" . Гемацу. Архивировано 6 июля 2016 года . Проверено 6 июля, 2016 .
  14. Инь-Пул, Уэсли (6 июля 2016 г.). «Persona 5 приходит в Европу - любезно предоставлена ​​Deep Silver» . Eurogamer . Архивировано 6 июля 2016 года . Проверено 6 июля, 2016 .
  15. ^ Jenni (29 ноября 2016). "Кодекс 7-го Дракона III: VFD и Шин Мегами Тенсей IV: Апокалипсис задерживается в Австралии" . Силиконра. Архивировано 30 ноября 2016 года . Проверено 30 ноября, 2016 .
  16. Рианна Романо, Сал (28 апреля 2016 г.). «Стартовое издание Shin Megami Tensei IV: Apocalypse включает в себя набор металлических эмблем» . Гемацу. Архивировано 28 апреля 2016 года . Проверено 28 апреля 2016 года .
  17. ^ «Что в имени - SMTIV: окончательная версия и локализация имени» . Атлус. 14 апреля 2016 года. Архивировано 16 апреля 2016 года . Проверено 14 апреля 2016 года .
  18. ^ a b «Шин Мегами Тенсей IV: Апокалипсис для обзоров 3DS» . Metacritic . Проверено 8 февраля 2017 года .
  19. Рианна Романо, Сал (16 февраля 2016 г.). «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1418» . Гемацу. Архивировано 16 апреля 2016 года . Проверено 18 августа 2016 года .
  20. ^ a b c d Форте, Лука. "Шин Мегами Тенсей IV: Апокалипсис - последний раз" . Eurogamer.it (на итальянском) . Проверено 23 декабря 2020 года .
  21. ^ a b Спящий, Морган. «Рецензия: Шин Мегами Тенсей IV: Апокалипсис (3DS)» . Nintendo Life . Проверено 23 декабря 2020 года .
  22. ^ a b Tack, Дэниел. "Шин Мегами Тенсей IV: Обзор Апокалипсиса - Странно и чудесно" . Информер игры . Проверено 23 декабря 2020 года .
  23. ^ a b c Приход, Джереми. "Шин Мегами Тенсей IV: Обзор апокалипсиса 3DS - Конец дней" . USgamer.net . Проверено 3 января 2021 года .
  24. Sato (17 февраля 2016 г.). "На этой неделе в продажах: Шин Мегами Тенсей IV: Финал" . Силиконра. Архивировано 17 февраля 2016 года . Проверено 17 февраля, 2016 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт