Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Unfinished Swan - это приключенческая видеоигра от первого лица,разработанная совместно Giant Sparrow и Santa Monica Studio для PlayStation 3 , выпущенная в октябре 2012 года через PlayStation Network . Игра начинается с полностью белого пространства, в котором игрок, мальчик по имени Монро (озвучивает Николас Мардж), преследует лебедя, сбежавшего с картины, одновременно узнавая историю одинокого короля (озвучивает Терри Гиллиам ) . Игра была выпущена для PlayStation 4 и PlayStation Vita в октябре 2014 года. [5] [6] Игра также вышла наMicrosoft Windows и iOS в сентябре 2020 года.

Сюжет [ править ]

Монро - мальчик, мать которого недавно умерла. Она была художницей, которая, как известно, никогда не заканчивала картину, создав более 300 незавершенных работ. В приюте Монро говорят, что ему разрешено оставить себе только одну из ее картин, поэтому он выбирает ее любимую картину - лебедя без шеи.

Однажды ночью Монро просыпается и обнаруживает, что лебедь сбежал с картины, и он преследует его, пока не оказывается в таинственном раскрашенном мире. С помощью волшебной серебряной кисти своей матери Монро начинает исследовать нарисованный мир, преследуя лебедя. Вскоре он обнаруживает остатки огромного, но заброшенного королевства, где он узнает, что королевством когда-то правил король, который использовал свои силы, чтобы построить королевство. Однако из-за комбинации его халатности и некомпетентности все подданные короля устали от его правления и покинули королевство.

Монро продолжает преследовать лебедя на далекий остров у побережья. Там он узнает, что король, желая оставить после себя какое-то наследство, решил создать семью, поэтому он нарисовал женщину, которая будет его спутницей. Они быстро полюбили друг друга, и женщина забеременела. Однако она ушла без следа, подразумевая, что женщина на самом деле является матерью Монро, что делает его сыном короля. Монро продолжает путешествие вглубь острова, где находит массивную, но незавершенную статую короля. Далее он узнает, что король, подавленный отъездом своей жены, решил построить статую, чтобы служить его вечным наследием, но его силы начали угасать, пока он не погрузился в вечный сон. Монро поднимается на вершину статуи, где находит Короля, который наконец просыпается.

Король (озвучивает Терри Гиллиам ) рассказывает Монро о странном сне, который ему приснился, и о том, как он пришел к пониманию того, что его работы и нарисованный мир не будут длиться вечно и в конечном итоге исчезнут. Затем король передает свою серебряную кисть Монро и подтверждает, что Монро - его сын, прежде чем отправить его обратно в реальный мир. Той ночью Монро решает закончить картину своей матери, придавая лебедю недостающую шею и добавляя пару маленьких лебедей.

Развитие [ править ]

Разработка «Неоконченного лебедя» началась в феврале 2008 года [7] с использованием инструментария Microsoft XNA [8], что заняло около 2 месяцев. [7] Позже в том же году прототип был расширен и представлен на фестиваль независимых игр, где он был частью студенческих финалистов [9], но в конечном итоге проиграл Tag: The Power of Paint в своей категории.

Техническое демо 2008 года представило "холодную и пустынную" атмосферу с использованием песен, выпущенных Moby по некоммерческой лицензии. Однако в том же году команда разработчиков остановилась на концепции «интерактивной детской книги». [10]

После его показа на IGF Sony и Giant Sparrow подписали «инкубационный договор», который предусматривает финансирование, офисные помещения, оборудование и консультации в виде помощи от Santa Monica Studio . [11]

Изначально игра была выпущена для PlayStation 3 . Он был выпущен для Microsoft Windows и iOS 10 сентября 2020 г. [12]

Саундтрек [ править ]

Партитура «Неоконченного лебедя» , написанная Джоэлом Корелитцем , представляет собой смесь электронной музыки со струнным оркестром и струнным квартетом. Оркестр и струнный квартет были записаны в Нэшвилле на студии Ocean Way Studios Нэшвиллским музыкальным оркестром. Музыка часто подсказывает игроку, меняя стиль по мере того, как игрок решает головоломки.

Прием [ править ]

«Незаконченный лебедь» получил «в целом положительные» отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic [13].

В 2013 году игра получила две награды BAFTA: за инновации в играх и за дебютную игру. [26]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Работа в Giant Sparrow» . Проверено 15 июня 2011 года .
  2. Аарон Кауфман (23 октября 2014 г.). «Незаконченные лебединые приземления для PS4, PS Vita, 28 октября» . Блог PlayStation . Проверено 23 октября 2014 года .
  3. ^ 2014-10-14, Незаконченный лебедь на PS4, PS Vita в Японии , Gematsu
  4. Аарон Кауфман (23 октября 2014 г.). «Незаконченный лебедь появится на PS4 и PS Vita на следующей неделе» . Блог PlayStation . Проверено 23 октября 2014 года .
  5. ^ «До рассвета, Незаконченный лебедь и Подтвержденное путешествие для PS4» . IGN.com . Проверено 25 июля 2014 года .
  6. ^ http://gematsu.com/2014/08/journey-unfinished-swan-coming-ps4
  7. ^ a b Хейдж, Тим (7 января 2009 г.). «Вопросы и ответы с Яном Далласом» . TechOlive. Архивировано из оригинального 18 октября 2012 года . Проверено 15 июня 2011 года .
  8. ^ MAMerrific (11 марта 2009). "Инди В центре внимания - Незаконченный лебедь" . GameSpot . Проверено 15 июня 2011 года .
  9. ^ «12-й ежегодный фестиваль независимых игр - финалисты и победители студенческой выставки» . Проверено 15 июня 2011 года .
  10. ^ Таннахилл, Грег (29 сентября 2008). «Ян Даллас о« Неоконченном лебеде » . Пыль образует слова . Проверено 1 февраля 2015 года .
  11. Даллас, Ян (1 мая 2011 г.). "Незаконченный лебедь скоро в PSN" . Блог PlayStation . Проверено 15 июня 2011 года .
  12. Клейтон, Натали (10 сентября 2020 г.). «Восемь лет спустя The Unfinished Swan наконец-то выходит на ПК» . Ружье Rock Paper . Проверено 10 сентября 2020 года .
  13. ^ a b «Незаконченный лебедь для PlayStation 3 Reviews» . Metacritic . Проверено 25 июля 2013 года .
  14. ^ «Незаконченный лебедь для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . Проверено 14 сентября 2020 года .
  15. Стерлинг, Джим (15 октября 2012 г.). «Рецензия: Незаконченный лебедь» . Деструктоид . Проверено 7 апреля 2020 года .
  16. ^ "Незаконченный обзор лебедя" . Край . Архивировано из оригинального 19 октября 2012 года . Проверено 25 июля 2013 года .
  17. ^ "Незаконченный обзор лебедя" . Eurogamer . Проверено 25 июля 2013 года .
  18. ^ "Незаконченный обзор лебедя" . Информер игры . Проверено 25 июля 2013 года .
  19. ^ "Незаконченный обзор лебедя" . GameSpot . Проверено 25 июля 2013 года .
  20. ^ "Незаконченный обзор лебедя" . GamesRadar . 15 октября 2012 . Проверено 29 апреля 2015 года .
  21. ^ "Незаконченный лебедь - Обзор" . GameTrailers . 16 октября 2012 . Проверено 29 апреля 2015 года .
  22. ^ "Незаконченный обзор лебедя" . IGN . Проверено 25 июля 2013 года .
  23. ^ "Незаконченный обзор лебедя" . Joystiq . Проверено 25 июля 2013 года .
  24. ^ "Незаконченный обзор лебедя" . Официальный журнал PlayStation . Проверено 25 июля 2013 года .
  25. ^ Madnani Михаил (14 сентября 2020). " ' The Unfinished Swan' Review - Определенно стоит Отделка" . TouchArcade . Проверено 15 сентября 2020 года .
  26. ^ «Незаконченный лебедь получает две награды BAFTA» . Проверено 25 июля 2013 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (на английском)
  • Техническая демонстрация Unfinished Swan на Vimeo
  • Незаконченный лебедь на IMDb