Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Tomb Raider является 2013 приключенческий видео игра , разработанная Crystal Dynamics и опубликован Square Enix «s европейского филиала . Это десятая игра вофраншизе Tomb Raider , которая представляет собой перезагрузку , воссоздающую происхождение Лары Крофт . [4] [5] Tomb Raider был впервые выпущен 5 марта 2013 года для Microsoft Windows , PlayStation 3 и Xbox 360 , а затем 23 января 2014 года для OS X , 27 апреля 2016 года для Linux , [6]и 7 марта 2017 года для Shield TV . [7]

Crystal Dynamics начала разработку Tomb Raider вскоре после выхода Tomb Raider: Underworld в 2008 году. Вместо продолжения, команда решила полностью перезагрузить серию, восстановив происхождение Лары Крофт во второй раз, как они это сделали с Расхитительница гробниц: Легенда . Действие «Расхитительница гробниц» происходит на Яматай , острове, с которого Лара, еще не прошедшая испытания и еще не закаленная в боях исследовательница, которой она является в других играх серии, должна спасти своих друзей и сбежать, пока ее преследует злобный культ.

Элементы игрового процесса больше ориентированы на выживание, хотя исследование используется в игре при исследовании острова и различных необязательных гробниц. Это также первая игра в основной серии с мультиплеером, первая игра в серии, опубликованная Square Enix после приобретения ею Eidos Interactive в 2009 году, и первая игра в серии, получившая статус «Для взрослых». "Рейтинг ESRB. Было объявлено, что Камилла Ладдингтон озвучит и исполнит роль Лары Крофт в 2010 году, заменив Кили Хоуз .

Широко ожидаемый выпуск игры был отложен с конца 2012 года по март 2013 года. После выпуска Tomb Raider получил признание критиков, критики хвалили графику, игровой процесс, исполнение Ладдингтона в роли Лары, а также характеристики и развитие Лары, хотя добавление многопользовательского режима Mode не был хорошо принят, и некоторые обозреватели подвергли критике лудонарративный диссонанс игры . По состоянию на ноябрь 2017 года было продано более 11 миллионов копий Tomb Raider , что сделало его самой продаваемой игрой Tomb Raider на сегодняшний день. Обновленная версия Tomb Raider: Definitive Edition была выпущена во всем мире в январе 2014 года для PlayStation 4 иXbox One, содержащий все функции и DLC. Продолжение игры, Rise of the Tomb Raider , было выпущено в ноябре 2015 года, а третья и последняя часть, Shadow of the Tomb Raider , была выпущена в сентябре 2018 года.

Геймплей [ править ]

Расхитительница гробниц представлена ​​от третьего лица . Игроки берут на себя управление главной героиней сериала Ларой Крофт . В игре используется взаимосвязанная модель « ступица и спица», сочетающая в себе приключенческие действия , исследования и механику выживания . [8] Игроки могут перемещаться между лагерями и через остров, используя пешеходные дорожки, импровизированные или уже имеющиеся зиплайны и трассы для лазания. Многие из движений игроков перенесены из предыдущих игр, созданных Crystal Dynamics, с добавлением некоторых настроек, таких как включение элементов стелс-геймплея. События быстрого времениразбросаны через равные промежутки времени на протяжении всей игры, часто появляясь в критических или быстро движущихся точках сюжета игры, таких как извлечение осколка металла и побег из разрушающейся пещеры. [9]

Игроки могут создавать импровизированные зиплайны, чтобы перемещаться между лагерями и по всему острову.

Боевая игра занимает несколько элементов из Naughty Dog «s Uncharted серии, с игроками , обладающей способностью свободно прицелиться луком Лары и пушками она утилизирует, участвовать в ближнем бое и выполнять стелс убивает. [10] Игроки также могут использовать «Инстинкт выживания», способность, при которой враги, коллекционные предметы и объекты, важные для загадок окружающей среды, будут выделены для игроков. [11] В игре также есть РПГ.элементы: по мере прохождения игры игроки зарабатывают очки опыта за выполнение определенных действий и выполнение внутриигровых задач, связанных с охотой, исследованием и боем: это позволяет улучшить навыки и способности игроков определенным образом, например, дать ей больше емкость для стрел и боеприпасов. [9] Игроки также могут улучшать и настраивать оружие, используя утиль, собранную по всему острову. В игре также есть механика развития персонажа: лучшие предметы, оружие и снаряжение приобретаются по мере продвижения игроков, хотя внешний вид большинства из этих предметов тесно связан с событиями в истории. [12] В дополнение к основному сюжету игроки могут выполнять несколько побочных квестов, исследовать остров, повторно посещать локации и искать гробницы испытаний.

Мультиплеер [ править ]

Наряду с однопользовательским режимом есть многопользовательский онлайн-режим , который позволяет игрокам соревноваться на нескольких картах. [13] В каждом многопользовательском матче есть две вражеские команды: четыре выживших и четыре мусорщика, [14] и есть три типа игр для многопользовательской игры, в которых можно играть на пяти разных картах: режимы: Team Deathmatch, Private Rescue и взывайте о помощи. [15] Первый режим - это простой PvP.сценарий боя, в котором команды сражаются друг с другом, а победившая команда убивает команду противника в трех отдельных матчах. Во втором режиме команда «выживших» должна доставить медикаменты в определенную точку на карте, в то время как «мусорщики» должны совершить определенное количество убийств в течение десяти минут. [14] [16] Третий режим, Крик о помощи, включает в себя «выживших», исследующих карты и извлекающих батареи для защищенных радиомаяков, пока на них охотятся «мусорщики». [11] Во всех трех режимах переносятся оружие и разрушаемое окружение из однопользовательской кампании.

Сводка [ править ]

Сеттинг и персонажи [ править ]

Действие игры происходит на Яматай , вымышленном затерянном острове в Треугольнике Дракона у побережья Японии . Остров - и царство, которое когда-то там существовало - окутано тайной, учитывая его репутацию грозных штормов и кораблекрушений, которые усеяли его береговую линию. Яматай когда-то правила царица по имени Химико , известная своим почетным титулом «Королева Солнца», которая, согласно легенде, была наделена шаманской силой.это позволило ей управлять погодой. Об истории Яматая с момента смерти Химико известно очень мало, кроме того, что вскоре после этого была установлена ​​позорная слава острова. Исследуя остров, игрок может найти доказательства того, что, среди прочего, португальские торговцы, морские пехотинцы США и японский военный проект застряли на Яматае в разные моменты истории. В начале игры остров населен исключительно Братством Соларий, жестоким культом преступников, наемников и выживших после кораблекрушения. Братство Соларий основало собственное общество, основанное на поклонении Химико, со своей социальной структурой и законами, точная цель и намерения которых раскрываются на протяжении всей истории.

Игрок берет на себя роль Лары Крофт, молодой и амбициозной выпускницы факультета археологии, чьи теории о местонахождении затерянного королевства Яматай убедили семью Нисимура - потомков самих жителей Яматая - профинансировать экспедицию на поиски королевства. . Экспедицию возглавляет доктор Джеймс Уитмен, знаменитый археолог, который пережил тяжелые времена и отчаянно пытается избежать банкротства, и его сопровождает Конрад Рот, королевский морской пехотинец.стал авантюристом и близким другом семьи Крофт, наставником Лары; Саманта «Сэм» Нисимура, подруга Лары и представитель семьи Нисимура, снимающая экспедицию для документального фильма; Джослин Рейес, скептический и темпераментный механик, мать-одиночка; Иона Майава, импозантный и спокойный рыбак, готовый поверить в существование паранормального и эзотерического; Ангус «Грим» Гримальди, суровый гласский рулевой « Эндьюранс» ; и Алекс Вайс, тупой специалист по электронике в очках.

Сюжет [ править ]

Лара отправляется в свою первую экспедицию на корабле Endurance., намереваясь найти затерянное королевство Яматай. По ее предложению и вопреки совету Уитмена экспедиция отправляется в Треугольник Дракона. Корабль попадает в сильный шторм и тонет, оставив выживших на изолированном острове. Лара отделяется от остальных и вынуждена бежать из пещеры безумного дикаря. По мере того, как Лара находит других выживших, она находит больше доказательств того, что остров населен. Она находит своего друга Сэма и человека по имени Матиас, который утверждает, что является одним из пассажиров. Когда Сэм рассказывает Матиасу легенды о Химико, Лара теряет сознание; когда она просыпается, Матиас и Сэм ушли. Когда Лара воссоединяется с другими выжившими, Уитмен решает прервать основную группу с Ларой и искать Рота, который все еще пропал без вести, в то время как остальная часть группы (Рейес, Иона, Алекс и Грим) ищет Сэма и Матиаса. .В ходе исследования Лара и Уитмен обнаруживают, что жители острова поклоняются Химико, подтверждая, что остров - это Яматай. Эти двое захвачены островитянами и отправлены в поселение вместе с другими выжившими изВыносливость . Когда выжившие пытаются сбежать, похитители нападают на них. Лара отделяется от Уитмена и вынуждена убить одного из нападавших. Затем она находит раненого Рота и, используя его оборудование, отправляется к ретранслятору связи на самой вершине горы, чтобы связаться с внешним миром и позвать на помощь.

После успешного вызова самолета, ищущего Эндюранс, и подачи им сигнала огня, Лара становится свидетелем того, как жестокий шторм материализуется и уничтожает самолет. Хотя пилот успешно спускается с парашютом в безопасное место, Лара бессильна помешать жителям острова убить его. Затем с Ларой связываются Алекс и Рейес, которые показывают, что Сэм был похищен жителями острова, жестоким культом, известным как Братство Соларий. Лара, которая находится ближе всего к позиции Сэма, пытается спасти ее, но терпит поражение от Матиаса, который, как выяснилось, является лидером Солариев, который приказывает убить ее. Лара спасена вмешательством самурая по прозвищу Они«и доставлена ​​в древний монастырь в горах. Снова сбегая, Лара натыкается на ритуальную комнату, где она узнает, что для выбора преемницы Королевы Солнца был использован« огненный ритуал »в рамках церемонии, называемой« Вознесение ». Напуганному Сэму удается связаться с Ларой и сообщить ей, что соларии намерены провести ее через огненный ритуал, который сожжет ее насмерть в случае неудачи. Лара пробивается через крепость Соларий с помощью Грим, который был убит после того, как Соларии захватили его. С помощью Рота Лара проникает во дворец и становится свидетелем того, как Матиас проводит Сэма через огненный ритуал. Лара пытается спасти Сэма, но ее одолевают Матиас и его люди. ветер, отмечая ее как законного преемника Химико.

Лара снова чудом сбегает из плена и возвращается, чтобы помочь своим друзьям, чьи попытки добраться до Сэма привели к их поимке. С помощью Уитмена, которому удалось договориться о некоторой степени свободы с солариями, Лара возвращается во дворец, чтобы спасти Сэма, в то время как Рот командует вертолетом, чтобы вытащить их. Став свидетелем шторма, который заставил поисковый самолет потерпеть крушение, Лара отправляет Сэма бежать по суше и пытается заставить пилота приземлиться, когда надвигается второй шторм, поражая вертолет и заставляя его разбиться. Лара почти умирает, а Рот смертельно ранен Матиасом, спасая ее. Лара понимает, что штормы создаются волшебным образом, чтобы держать всех в ловушке на острове. Она встречается с другими выжившими, которые уклонялись от солариев достаточно долго, чтобы захватить лодку, которую можно отремонтировать и использовать для побега.К ним присоединяется Уитмен, который утверждает, что сбежал, хотя Лара подозревает его в работе с культистами. Лара направляется к обломкамEndurance, чтобы встретиться с Алексом, который ранее отправился туда, чтобы спасти инструменты, необходимые для ремонта лодки. Она находит его в ловушке под обломками, но Алекс заставляет ее бежать от культистов Соларии и жертвует собой, чтобы Лара могла сбежать с инструментами.

Следуя руководству японской военной экспедиции времен Второй мировой войны, исследующей штормы, Лара исследует древнюю прибрежную гробницу. Она обнаруживает останки генерала Штормовой стражи - Они, защищавшие монастырь, - совершившего сэппуку.; в своем последнем сообщении он показывает, что преемница Химико покончила с собой, а не получила ее силу, оставив Химико в ловушке в ее теле после смерти. Лара понимает, что «Вознесение» - это ритуал, который переносит душу Химико в новое тело, уничтожая при этом душу хозяина. Дух Химико хочет сбежать из своего нынешнего тела, и Матиас планирует предложить Сэма в качестве нового хозяина. Лара возвращается к выжившим и обнаруживает, что Уитмен предал их, похитив Сэма и отдав ее Матиасу. Лара, Иона и Рейес преследуют монастырь, и Лара прибывает как раз вовремя, чтобы увидеть, как Уитмен убит Они. Пробившись сквозь стражу королевы, Лара достигает вершины монастыря как раз вовремя, чтобы увидеть, как Матиас начинает ритуал Вознесения. Она пробивается к Матиасу,противостоять как Солариям, так и стражникам. Лара убивает Матиаса, когда она стреляет в него с крыши монастыря, используя свой фирменный стиль двуручного оружия, прежде чем уничтожить останки Химико, чтобы спасти Сэма. Когда шторм рассеялся, Лара, Сэм, Рейес и Иона покидают остров и их забирает грузовой корабль. Пока она и ее друзья плывут домой, Лара решает, что существует еще много мифов, и решает их раскрыть, заявляя, что она еще не вернется домой.Лара решает, что существует еще много мифов, и решает их раскрыть, заявляя, что она еще не вернется домой.Лара решает, что существует еще много мифов, и решает их раскрыть, заявляя, что она еще не вернется домой.

Развитие [ править ]

Вслед за Tomb Raider: Underworld Crystal Dynamics разделилась на две команды; первая начинает работу над очередным столпом франшизы Tomb Raider , а вторая сосредоточена на недавно созданной побочной серии Lara Croft (дебютировавшей с Ларой Крофт и Guardian of Light в 2010 году). [17] После того, как в СМИ было объявлено о случившемся, когда название игры находилось под эмбарго, в ноябре 2010 года Square Enix подала заявку на регистрацию товарного знака слогана для новой игры Tomb Raider ; «Выживший родился». [18] 6 декабря 2010 года Square Enix анонсировала Tomb Raider.находился в производстве почти 2 года; «Square Enix Ltd. рада объявить сегодня о новой игре Tomb Raider от студии Crystal Dynamics из Редвуд-Сити ». [19] Глава студии Даррелл Галлахер сказал: «Забудьте все, что вы знали о Tomb Raider , это история происхождения, которая создает Лару Крофт и берет ее в путешествие, определяющее характер, как никто другой». [20] Веб-сайт и журнал Game Informer опубликовали эксклюзивную обложку в своем выпуске за январь 2011 года, а также эксклюзивное освещение новых подробностей непосредственно от Crystal Dynamics от 12 декабря 2010 года. [5] Tomb Raider была первой игрой в серии, в которой были представлены материалы. получить Mрейтинг в США.

В январе 2012 года, когда его спросили, будет ли игра доступна на консоли Nintendo Wii U , глобальный бренд-директор Crystal Dynamics Карл Стюарт ответил, что не планирует выпускать игру на этой платформе. По словам Стюарта, причина этого в том, что «было бы неправильно» просто переносить игру, поскольку разработчики создавали игру для конкретной платформы до того, как был анонсирован Wii U, и далее упоминает, что если они начали создавать игру для платформы, «[они] построили бы ее совсем по-другому, и [они] построили бы ее с уникальной функциональностью». [21] Многопользовательский режим был создан канадской студией разработки видеоигр Eidos Montréal , известной созданием Deus Ex: Human Revolution . [14]В мае 2012 года Даррелл Галлахер, глава студии Crystal Dynamics, объявил, что игра отложена и должна быть выпущена в первом квартале 2013 года. Он сказал: «Мы делаем совершенно новые вещи. в Tomb Raider в этой игре, и дополнительное время на разработку позволит нам внести последние штрихи в игру и довести ее до уровня, которого вы заслуживаете. Мы считаем, что это правильный выбор, и я гарантирую, что оно того стоит. . " [22] Частота кадров Definitive Edition разблокирована на PlayStation 4 и варьируется от 32 до 60 кадров в секунду (в среднем 53,36 кадра в секунду). Версия для Xbox One заблокирована до 30 кадров в секунду (в среднем 29,98 кадров в секунду); обе версии игры имеют разрешение 1080p. [23] [24]

Анимированная модель [ править ]

Модель Лары Крофт анимирована с использованием скомпилированного захвата производительности - техники, использованной в предыдущей части Tomb Raider: Underworld . [25] Игра была построена на игровом движке Crystal Dynamics под названием «Foundation». [26] Лицо Лары основано на лице модели Меган Фаркуар. 3 июня 2011 года на выставке Electronic Entertainment Expo 2011 состоялась премьера тизерного трейлера CGI «Поворотный момент» , в котором подчеркивалось, что дата релиза должна быть в третьем квартале 2012 года. [27] Трейлер был спродюсирован CGI-студией Square Enix Visual Works. [28]

Голосовой состав [ править ]

Кили Хоуз не вернулась в роли Лары Крофт в « Расхитительнице гробниц» 2013 года после завершения « Расхитительница гробниц: Легенда , Годовщина , Преисподняя» и « Лара Крофт и Хранитель Света» . Она повторила роль Лары в загружаемой игре « Лара Крофт и Храм Осириса» , которая была выпущена 9 декабря 2014 года. В декабре 2010 года Crystal Dynamics, как сообщалось, прослушивала десятки актрис озвучивания. [29] 26 июня 2012 года озвучкой Лары Крофт стала Камилла Ладдингтон . [30] Лару играет Надин Нджейм в арабском дубляже ,[31] по Нора Чирнеры в немецком дубляже, по Алисе Давиду во французском дубляже, по Karolina Gorczyca в польском дубляже, по Юко Каеда в японском дубляже, по Бенедетта Ponticelli в итальянском дубляже, по Guiomar Alburquerque Дюраны в испанском дубляж и Полина Щербакова в русском дубляже. [32]

Витрины игрового процесса [ править ]

31 мая 2012 года в сети был выпущен трейлер игрового процесса, демонстрирующий более динамичный игровой процесс с различными элементами сюжета. Трейлер подтвердил присутствие на острове нескольких других неигровых персонажей, помимо Лары, многие из которых, похоже, являются частью угрожающей организации. [33] На 4 июня, в Microsoft «s E3 2012 пресс - конференции, новый геймплей демонстрации было показано, изображая разрушение окружающей среды и других интерактивность, стелс бой с использованием лука и стрел , быстро времени события и прыжки с парашютом. [34] Летом 2012 года впервые был показан игровой процесс Лары, которая охотится, исследует остров и убивает. Их показали на Eurogamer Expo 2012.в Лондоне 27 сентября. [35] 8 декабря новый трейлер был показан во время церемонии награждения Spike Video Game Awards . Сначала выступила Камилла Ладдингтон, а во время мероприятия за трейлером последовал музыкальный оркестр во главе с композитором Джейсоном Грейвсом. [36] На следующей неделе IGN представил « Неделю расхитителей гробниц» . Каждый день с понедельника по пятницу были выпущены эксклюзивные превью, особенности и трейлеры, в которых подробно рассказывалось о системе обновления, инструментах выживания и гробницах испытаний. [37] Tomb Raider официально стал золотым 8 февраля 2013 года. [38]

Музыка [ править ]

Tomb Raider " саундтрек s был составлен Jason Graves , чья предыдущая работа включает в себя Dead Space и его продолжений, FEAR 3 и Star Trek: Наследие . The Tomb Raider: Original Soundtrack был выпущен 5 марта 2013 года одновременно с мировым релизом игры. [ необходима цитата ] Альбом был выпущен к критике, и несколько сайтов, включая Forbes и журнал Film Score Monthly, дали ему высокую оценку. [39] [40] [41]

Подкаста был выпущен Game Informer 21 декабря 2010 года, показывая «быстрый взгляд подхалима на трассе от самой игры» [29] , составленной Александар Димитриевич. [42] Твиттер глобального бренд-директора Crystal Dynamics Карла Стюарта разъяснил заявление Game Informer; подтверждая, что «Алекс Димитриевич озвучивает трейлер. Мы официально не объявили композитора для игры». [43] 8 июня 2011 года, после премьеры трейлера, Стюарт заявил в отношении финальной партитуры Turning Point, что «... эта пьеса не является частью, над которой работал [Алекс Димитриевич]». [44]7 июня 2011 года Миган Мари, менеджер сообщества Crystal Dynamics, заявила в официальном блоге Tomb Raider, что «Наша цель [состоит] в том, чтобы выпустить саундтрек». [45] Стюарт добавил: «Это совершенно новый композитор и тот, кого мы пригласили для работы над игрой, а также над этим [трейлером]» и что «мы собираемся сделать более крупное объявление позже в этом году. ". [44]

В « Making of Turning Point» звукорежиссер Алекс Уилмер объяснил, что необъявленный композитор удаленно поручил домашнему концертному скрипачу исполнить «очень интимную» пьесу. [46] В четвертом подкасте Crystal Habit, премьера которого состоялась в блоге Tomb Raider 17 октября 2011 года, Мари говорила с Уилмером и ведущим звукорежиссером Джеком Грилло об их сотрудничестве с неизвестным композитором. Грилло заявил, что «мы делаем эту увертюру ... где мы берем схему повествовательной структуры и заставляем нашего композитора создавать различные темы и текстуры, которые охватят всю игру», в то время как Уилмер подчеркнул, что музыка композитора будет динамически адаптироваться. в игре; забил "...эмоционально, чтобы мгновенно реагировать на происходящее ".[47]

В эпизоде The Final Hours of Tomb Raider на YouTube композитор был назван Джейсоном Грейвсом. [48]Помимо своего фирменного оркестрового стиля, Грейвс хотел создать фирменный звук, который впечатлял бы игроков и выделялся бы при прослушивании. Наряду с использованием таких предметов, как молотки для создания странных музыкальных звуков, Грейвс с помощью соседнего архитектора Мэтта МакКоннелла создал специальный ударный инструмент, который создавал множество необычных фирменных звуков для смешивания с остальной оркестровой партитурой. Хотя локация была установлена ​​в Японии, Грейвсу не нужны были японские инструменты: вместо этого он выбрал звуки и темы, которые указывали бы на падальщиков на острове, которые прибыли из разных регионов земного шара. По-разному используя разные ударные инструменты, он сумел создать ощущение «основного звука». [49] [50]

Выпуск [ править ]

Акция на ИгроМир 2011

Tomb Raider был выпущен, как и было запланировано, 5 марта 2013 года для PlayStation 3, Xbox 360 и Microsoft Windows. Тем не менее, он был выпущен в Австралии раньше и стал доступен 1 ​​марта 2013 года. [51] [52] 25 апреля 2013 года Tomb Raider был выпущен в Японии. [53] Портированная версия игры 2013 года на Mac OS X была выпущена Feral Interactive 23 января 2014 года. [3] Обновленная версия Tomb Raider: Definitive Edition была выпущена в Северной Америке 28 января 2014 года в Австралии. 30 января 2014 г. и в Европе 31 января 2014 г. для PlayStation 4 и Xbox One со всеми функциями и DLC. В отличие от предыдущих частей, получивших рейтинг T, Tomb Raiderэто первая игра в серии, получившая рейтинг M от ESRB из-за крови и запекшейся крови, жестокого насилия и грубых выражений. [54]

Стимулы перед выпуском [ править ]

Перед выпуском игры различные магазины предлагали дополнительные предметы, чтобы привлечь клиентов к заказу игры в их магазине. В Северной Америке GameStop предлагал внутриигровую гробницу испытаний. Заказы Best Buy получили Tomb Raider: The Beginning , 48-страничный графический роман в твердом переплете, написанный ведущим сценаристом игры Рианной Пратчетт и рассказывающий историю о том, «как произошло злополучное путешествие Endurance». Эти заказы также пришли с кожей летчица , а также трущобы мультиплеерной карты. [55] [56] Заказы Walmart получили бесплатную цифровую загрузку Лары Крофт и Хранителя Света, доступ к реальной охоте за мусором, многопользовательской карте Shanty Town и эксклюзивному костюму Guerrilla Skin . [57] За предварительные заказы из Microsoft Store также было начислено 1600 баллов Microsoft Points для Xbox Live . [58]

Клиенты, заказавшие у Amazon , получили доступ к изданию Tomb Raider: The Final Hours Edition , в том числе с 32-страничным артбуком, внутриигровым обликом охотника для Лары и цифровой копией книги Джеффа Кейли « Последние часы Tomb Raider». для Kindle Fire . [59] Клиенты также получили многопользовательскую карту Shanty Town и код доступа к реальной охоте за мусором. [60] [61] Покупатели, купившие в Steam, также получили бесплатную копию Гробницы испытаний « Лара Крофт и Страж света» под названием « Гробница пропавшего искателя приключений».и многопользовательская карта Shanty Town . [62] Steam также предложил три эксклюзивных бонусных предмета Team Fortress 2 . [63]

В Великобритании ShopTo.net предложил оцифрованный графический роман под названием « Расхитительница гробниц: начало» . [64] По заказам Amazon.co.uk получила многопользовательскую карту Shanty Town . [65]

Розничные издания [ править ]

Эксклюзивно для Европы - Survival Edition . Выживание издание поставляется с мини - художественной книги, двухсторонняя карта в игре острова, CD саундтрек, эксклюзивный Weapons Pack, и мешочек выживания. [66] В Коллекционное издание для Европы содержит все от Survival Edition , вместе с 8" Play Arts Kai Lara Croft фигурку в металлическом ящике. [67] В Коллекционное издание в Северной Америке похожа на европейскую, но вместо а мини-артбук и сумка для выживания. В нем есть три наклеенных значка и литография. [68] Новая версия игры, включающая переработанную графику и все DLC под названиемDefinitive Edition была выпущена на PlayStation 4 и Xbox One 28 января 2014 года. [54]

Выживания Выпуск от пара включает в себя цифровой 32-страничный арт - бук, 10 загружаемых треков из Raider Tomb саундтрека, цифровой двухсторонняя карта острова игры, цифровой комедийное, Guerilla кожи снаряжение и три в игре оружие из Hitman: Отпущение грехов . [62]

В Соединенном Королевстве Game предлагала эксклюзивный пакет Explorer Edition , который включал гробницу испытаний на исследовательскую тематику и повышение квалификации. [69] Эксклюзивным для Tesco был пакет Combat Strike Pack , который включал три улучшения вооружения и улучшение навыков. [70]

Ограниченный выпуск беспроводного контроллера для Xbox 360 был также выпущен 5 марта 2013 года. [71] Также был включен код загрузки для эксклюзивного игрового персонажа для многопользовательской игры Tomb Raider для Xbox . [72]

Загружаемый контент [ править ]

На E3 2012 , во время пресс-конференции Microsoft, Даррелл Галлахер из Crystal Dynamics объявил, что пользователи Xbox 360 получат ранний доступ к загружаемому контенту (DLC). [73] 19 марта 2013 года пользователи Xbox Live получили ранний доступ к набору карт «Пещеры и скалы». Набор карт состоит из трех новых многопользовательских карт Tomb Raider , которые называются «Пещеры мусорщиков», «Клифф-трущобы» и «Горящая деревня». [74] Позже, 24 апреля 2013 года, пакет стал доступен для пользователей PSN и Steam. 2 апреля 2013 года был выпущен пакет многопользовательских карт «1939» для Xbox 360, PS3 и ПК. Этот пакет карт состоит из двух новых многопользовательских карт, названных «Воздушный бой» и «Лесной луг».[75]25 апреля 2013 года Square Enix выпустила пакет японского языка в Steam. [76] 7 мая 2013 года был выпущен многопользовательский DLC под названием «Кораблекрушение» в Xbox Live, PSN и Steam. Пакет DLC предлагал две дополнительные многопользовательские карты: «Затерянный флот» и «Колыбель Химико». [77] Кроме того, в Xbox Live был выпущен набор экипировки для одного игрока. В наборе есть костюмы для подрывника , верного стрелка и альпиниста . [78]

Прием [ править ]

После выпуска Tomb Raider получил в целом положительные отзывы. В «эксклюзивном для мира» обзоре журнал GamesMaster дал игре оценку 90%, а также « Золотую награду GamesMaster » (присуждается играм, набравшим 90% или выше). Редактор расценил качество визуальных эффектов, продолжительность и глубину игрового процесса, а также «зрелищную» последнюю треть игры как основные моменты. Резюме сказали «сидеть исчерпано , мы остались только один вопрос дриблинга вперед от наших раскрытых челюстей. Как же они собираются к началу этого в дальнейшем? Из - за одной вещи не может быть никаких сомнений в том , Ларе это снова.» [96] IGNКеза Макдональд также высказалась крайне положительно, заявив, что, по их мнению, игра была «захватывающей» и «красиво оформленной», включала «отличные характеристики» и «большую глубину, чем вы ожидали». Они дали игре общую оценку 9,1 из 10, наивысшую оценку, которую они дали игре в серии после Tomb Raider 1996 года , назвав ее «потрясающей» и заключив, что игра «воздавала должное» как персонажу, так и франшизе. . [91] Райан Талджоник из GamesRadarвысоко оценил обстановку и окружающую среду этого места и сказал, что «ни одна область никогда не выглядит как переделка другой». Талжоник также чувствовал, что у игры отличный темп, и что она «не имеет себе равных ни в одной другой игре в этом жанре». Кроме того, рецензент рассмотрел развитие персонажа Лары как «неотъемлемую часть» всего игрового опыта и пришел к выводу, что Tomb Raider «является фантастической игрой и отличной историей происхождения для одного из искателей сокровищ». [88] Австралийское телешоу « Хорошая игра» высоко оценило игру: обе ведущие оценили ее как 10 из 10, став восьмой игрой за семилетний период сериала. [97] Giant Bomb дал игре четыре звезды из пяти,заявляя, что " Расхитительница гробниц' Сек тон несколько расходится с его действием, но возрожденный Лара Крофт кажется загрунтовать для успешной новой приключенческой карьеры». [98]

Одна из основных критических замечаний по поводу игры проистекает из несоответствия между эмоциональной направленностью истории и действиями игрока, при этом Джастин Спир из GameTrailers указал, что, хотя в истории делается попытка охарактеризовать Лару Крофт как уязвимую и неудобную при убийстве, Игроку предлагалось агрессивно сражаться с врагами и использовать жестокую тактику, чтобы заработать больше очков опыта. Шпеер чувствовал, что этот парадоксальный подход в конечном итоге подвел игру, поскольку он подорвал характер Лары до такой степени, что ему было трудно идентифицировать себя с ней вообще. [89] Кеза Макдональд из IGN также подчеркнула эту проблему, но была менее критична, чем Спир, указав, что и Лара, и игрок должны быстро адаптироваться к убийству, чтобы выжить. [91]Тем не менее, Game Informer ' s Мэтт Миллер отметил , что игра предложила игроку несколько вариантов прогрессирующего через свои боевые ситуации, и что игрок мог избежать открытого конфликта полностью , если они решили сделать это. [86] Он также похвалил поведение и присутствие врагов за то, что они чувствовали себя так, будто у них есть реальные задачи, которые нужно выполнить на острове, а не за то, что они были скоплением многоугольников, единственная функция которых заключалась в том, чтобы быть убитыми игроком, чтобы они могли прогресс. Говоря о развитии персонажей, Райан Талджоник из GamesRadar выразил мнение, что второстепенные персонажи были недостаточно развиты по сравнению с Ларой Крофт, назвав их «довольно типичными персонажами, которые, хотя и редко раздражают, но просто не запоминаются». [88]

В то время как во многих обзорах приветствуется однопользовательская кампания, многопользовательский режим выдержал основную тяжесть критики игры, причем Макдональд, Спир и Миллер все придирались к ней, описывая ее как тусклую и заявляя, что разница между видением разработчиками игрового режима а готовый продукт затруднял получение удовольствия. [86] [89] [91]

Tomb Raider: Definitive Edition получила положительные отзывы. Game Informer ' s Matt Хельгесон рассмотрел обновленные графики на родном 1080p разрешением , как хорошее дополнение к основному Tomb Raider опыта. Он привел некоторые различия в графике между двумя версиями и отметил более плавную частоту кадров в версии для PS4. [99] Джим Стерлинг из «Эскаписта » был менее восприимчив к окончательному изданию ; он похвалил визуальные улучшения, но посчитал, что номинальные дополнения к контенту для одиночной игры и цена игры затрудняют рекомендацию игрокам, кроме тех, кто не играл в оригинальную версию. [100] GameZone«ы Мэтт Liebl дал Tomb Raider: Definitive Edition , 9/10, заявив , что «Tomb Raider: Definitive издания моего первый раз играл Crystal Dynamics' перезагрузку, так что я могу определенно рекомендую его для новичков Что касается того , или не платить полным это стоит. цена за ту же игру с обновленной графикой, ну это вам решать ». [101]

Перед выпуском игры новость о попытке элемента сюжета изнасилования вызвала гнев и привела к появлению множества статей в комментариях. [102] В интервью с разработчиками ранняя кат-сцена описывалась как попытка «изнасилования», которая оказалась определяющей в истории происхождения Крофта, [103] но разработчик позже повторил, что сексуальное насилие не было темой игры и что исполнительный продюсер ошибся. [102] Сексуальное насилие и женщины уже были неустойчивой темой в игровой журналистике . [104] Tomb Raider «s ведущий писатель позже сообразил , что спор был результатом дезинформации. [105]

Продажи [ править ]

Игра была продана тиражом более 1 миллиона копий менее чем через сорок восемь часов после ее выпуска. [106] В Соединенном Королевстве, Tomb Raider дебютировал под номером один в чартах и стал самым большим запуск титул в Великобритании в 2013 году, превысив продажи Aliens: Colonial Marines , прежде чем он обогнал Grand Theft Auto V . [107] [108] Tomb Raider установил новый рекорд для франшизы, более чем вдвое увеличив дебютные продажи Tomb Raider: Legend . Кроме того, версии Tomb Raider для Xbox 360 и PlayStation 3 установили новые рекорды на первой неделе как самые продаваемые индивидуальные форматы среди всех Tomb Raider.название до сих пор, рекорд, который ранее принадлежал Tomb Raider: The Angel of Darkness . [107] Tomb Raider также возглавлял чарты Франции, Ирландии, Италии, Нидерландов, Норвегии и США. [109] [110] [111] [112] [113] В Соединенных Штатах Tomb Raider была вторым бестселлером марта, не считая продаж для скачивания, только после BioShock Infinite . [114] В Японии Tomb Raider дебютировал на четвертом месте с 35 250 проданными копиями. [115]

26 марта 2013 года Square Enix объявила, что в розницу было продано 3,4 миллиона копий игры по всему миру, но не удалось достичь прогнозируемых показателей продаж. [116] Тем не менее, 29 марта 2013 года , Crystal Dynamics защитил Tomb Raider " с продаж, с указанием перезагрузки была„наиболее успешный запуск“любой игры в этом году в дополнение к установив новый рекорд для высоких продаж в истории франшизы. [117] 22 августа 2013 года Даррелл Галлахер, глава отдела разработки продуктов и студии Square Enix, объявил на Gamasutra, что по всему миру было продано более 4 миллионов копий игры. [118] В Великобритании Tomb Raider стала 6-й самой продаваемой коробочной игрой 2013 года. [119]17 января 2014 года Скот Амос, исполнительный продюсер Tomb Raider , сообщил, что в конце 2013 года игра достигла прибыльности. [120] 3 февраля 2014 года Tomb Raider: Definitive Edition , переиздание для PlayStation 4 и Xbox One , дебютировало в британских чартах. [121] 6 марта 2014 года Галлахер предсказал, что к концу месяца количество игр превысит 6 миллионов. [122] К апрелю 2015 года Галлахер объявил, что продажи достигли 8,5 миллионов, что сделало игру самой продаваемой игрой Tomb Raider на сегодняшний день. [123] По состоянию на ноябрь 2017 года было продано более 11 миллионов копий игры.[124]

Награды [ править ]

Продолжение [ править ]

На Comic-Con 2013 в Сан-Диего было объявлено, что писательница комиксов Гейл Симон продолжит историю перезагрузки в серии комиксов, опубликованных Dark Horse Comics , и что история комикса приведет непосредственно к сиквелу. [145] Позже, в начале августа, генеральный директор Square Enix Western Фил Роджерс подтвердил, что продолжение Tomb Raider разрабатывается для неизвестных консолей следующего поколения. [146] В интервью позже в том же году Брайан Хортон, старший арт-директор Crystal Dynamics, сказал, что продолжение расскажет «о следующей главе развития [Лары] ... ее жизнь меняется. Она не может вернуться назад. такой, какой она была ». [147]

Во время презентации Microsoft E3 2014 Rise of the Tomb Raider было объявлено как сиквел. [148] На Gamescom 2014 Microsoft объявила во время брифинга для прессы, что Rise of the Tomb Raider будет эксклюзивной для консолей Xbox при запуске. [149] Однако эксклюзивность была рассчитана по времени, а это означало, что название будет выпущено на других платформах через неопределенный период времени. [150] В декабре 2014 года Microsoft объявила, что опубликует название для своего выпуска на консолях Xbox. [151] Восстание Расхитительницы гробницбыла выпущена 10 ноября 2015 г. для Xbox One и Xbox 360 и 28 января 2016 г. для Microsoft Windows. Версия для PlayStation 4 была выпущена 11 октября 2016 года под названием 20 Year Celebration, поскольку была выпущена через 20 лет после оригинальной игры Tomb Raider . Эта версия включает в себя все ранее выпущенные DLC. [152] [153] [154]

Киноадаптация [ править ]

Экранизация перезагрузки Tomb Raider 2018 года, снятая Роаром Утхаугом , частично основана на видеоигре. [155] Алисия Викандер , которая играет Лару Крофт, была выбрана вместе с актерами Дэниелом Ву и Уолтоном Гоггинсом . [156] Грэм Кинг , продюсер фильма, заявил, что сюжет будет сосредоточен на поисках Лары Крофт своего отца. [157] Фильм был выпущен 16 марта 2018 года. [158]

Ссылки [ править ]

Примечания
  1. ^ Дополнительная разработка Eidos Montréal ; перенесено на Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 и Xbox One компанией Nixxes Software с поддержкой разработки для Definitive Edition компанией United Front Games [1] [2] и для OS X и Linux компанией Feral Interactive . [3]
Сноски
  1. ^ "Объявлено окончательное издание Tomb Raider" . Nixxes Software BV . 9 декабря 2013 года Архивировано из оригинала 21 июня 2015 . Проверено 9 декабря 2013 года .
  2. ^ «Расхитительница гробниц для ПК и PS3» . Nixxes Software BV . 3 мая 2013 г. Архивировано из оригинала 7 февраля 2016 года . Проверено 7 февраля +2016 .
  3. ^ a b Кубба, Синан (23 января 2014 г.). «Стрелы Расхитительницы Гробниц на Mac, теперь в продаже» . Joystiq . Проверено 4 февраля 2014 года .
  4. Каллен, Джонни (6 декабря 2010 г.). «Square объявляет о расхитительнице гробниц» . VG247 . Видеоигры 247 . Проверено 6 декабря 2010 года .
  5. ^ a b Макуч, Эдди (6 декабря 2010 г.). «Следующий расхитительница гробниц будет историей происхождения» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 6 декабря 2010 года .
  6. ^ «Tomb Raider теперь и на Linux» . Гамасутра . Дата обращения 1 мая 2016 .
  7. ^ «Tomb Raider, перезагрузка, первоначально выпущенная в 2013 году, теперь изначально доступна на SHIELD TV» . Android Police . Дата обращения 1 мая 2017 .
  8. ^ «Расхитительница гробниц: большие центры позволяют нелинейное исследование, но не« открытый мир » » . NowGamer . Проверено 9 марта 2013 года .
  9. ^ a b Уилсон, Иэн (4 марта 2013 г.). «Руководство Tomb Raider: 10 основных советов, как стать выжившим» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 7 марта 2013 года . Проверено 20 июня 2013 года .
  10. Каллен, Джонни (26 февраля 2013 г.). «О Tomb Raider и обращении к неизведанной толпе» . VG247 . Проверено 20 июня 2013 года .
  11. ^ a b Нарцисс, Эван (25 февраля 2013 г.). «Расхитительница гробниц: Обзор Котаку» . Котаку . Проверено 5 августа 2013 года .
  12. Перейти ↑ Petit, Carolyn (5 июня 2012 г.). «Сойдёт ли расхитительница гробниц с проторенной дороги?» . GameSpot . Проверено 5 августа 2013 года .
  13. Мартин, Лиам (8 января 2013 г.). « Вышел дневник разработчиков превью мультиплеера « Tomb Raider »- смотрите» . Цифровой шпион . Проверено 16 января 2013 года .
  14. ^ a b c Райан МакКэффри (9 января 2013 г.). «Кораблекрушение: практическая работа с мультиплеером Tomb Raider» . IGN . Проверено 16 января 2013 года .
  15. Даниэль Крупа (3 января 2013 г.). «Подробности многопользовательской игры Tomb Raider» . IGN . Проверено 5 августа 2013 года .
  16. Рианна Харман, Стэйс (8 февраля 2013 г.). «Мультиплеер Tomb Raider: лучше ли Ларе одной?» . VG247 . Проверено 5 августа 2013 года .
  17. Уолтон, Марк (9 января 2009 г.). «Продажи Tomb Raider падают, акции Eidos резко падают» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 6 декабря 2010 года .
  18. МакЭлрой, Гриффин (27 ноября 2010 г.). «Square Enix хранит товарный знак« A Survivor is Born » » . Joystiq . Проверено 9 декабря 2010 года .
  19. ^ Бейкер, Элиас Gorogo (6 декабря 2010). «Возвращение Расхитительницы гробниц» . Мировая игровая сеть. Архивировано из оригинала 18 июля 2011 года . Дата обращения 2 февраля 2017 .
  20. Робинсон, Мартин (6 декабря 2010 г.). «Обнародован новый расхитительница гробниц» . IGN . News Corporation . Проверено 6 декабря 2010 года .
  21. Рианна Синклер, Брендан (26 января 2012 г.). «Расхитительница гробниц пропускает Wii U» . GameSpot . Проверено 28 мая 2012 года .
  22. Мари, Миган (14 мая 2012 г.). «Дата выхода Tomb Raider перенесена на 2013 год» . Официальный блог Tomb Raider . Проверено 14 мая 2012 года .
  23. ^ Scammell, Давид (23 января 2014). «Tomb Raider: Definitive Edition работает со скоростью 60 кадров в секунду на PS4, - подтверждает Кристалл» . VideoGamer.com . Проверено 31 января 2014 года .
  24. ^ Leadbetter, Ричард (27 января 2014). «Анализ производительности: окончательное издание Tomb Raider» . Eurogamer . Проверено 31 января 2014 года .
  25. Мари, Миган. «Расхитительница гробниц Лара Крофт возрождается». Информер игры . GameStop Corporation (январь 2011 г.): 42.
  26. Яо, Джейсон (19 апреля 2013 г.). «[GDC RECAP] Horizon and Beyond: взгляд на инструменты Tomb Raider» . Блог Расхитительницы гробниц.
  27. ^ Экштейн, Эрик (2 июня 2011 г.). «Официальный трейлер Tomb Raider E3 2011 - игра намечена на осень 2012 года» . G4.com . Архивировано из оригинального 2 -го января 2017 года . Дата обращения 2 февраля 2017 .
  28. Майк Шарки (14 июля 2011 г.). "Создание трейлера E3" Расхитительница гробниц " . GameSpy . Проверено 8 июня 2012 года .
  29. ^ a b Мэтт Хельгесон, Карл Стюарт и Тим Лонго (21 декабря 2010 г.). «Подкаст специального выпуска: Расхитительница гробниц» . Информер игр (Подкаст) . Проверено 21 декабря 2010 года .
  30. ^ "Новый голос Лары Крофт" . Square Enix . 26 июня 2012 . Проверено 27 июня 2012 года .
  31. ^ «Tomb Raider - первая игра Square-Enix, переведенная на арабский язык, - сообщил актер Лары» . Проверено 23 января 2013 года .
  32. ^ "Лара во всем мире" . Проверено 2 марта 2013 года .
  33. ^ "Входящие: Совершенно новый трейлер Tomb Raider" . IGN . Проверено 14 июля 2012 года .
  34. ^ «E3 2012: Показана демоверсия Tomb Raider» . IGN. 4 июня 2012 . Проверено 6 июня 2012 года .
  35. ^ «Eurogamer Expo 2012: Расхитительница гробниц» . YouTube. 30 сентября 2012 . Проверено 27 октября 2012 года .
  36. Video Game Awards 2012 - Часть 7: Расхитительница гробниц . GameTrailers.com . Проверено 15 декабря 2012 года .
  37. ^ Хэтфилд, Демон. «IGN представляет: Неделя расхитительниц гробниц» . IGN . Проверено 15 декабря 2012 года .
  38. ^ Хуссейн, Tamoor (8 февраля 2013). «Tomb Raider становится золотым, Crystal Dynamics благодарит фанатов за поддержку» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинального 11 февраля 2013 года . Проверено 13 февраля 2013 года .
  39. Рувим Корнелл (18 марта 2013 г.). «Расхитительница гробниц ***** [ВИДЕО ИГРА]» (PDF) . Оценка фильмов по месяцам . Проверено 3 сентября 2013 года .
  40. ^ Кристиан Лешер (7 апреля 2013 г.). «Расхитительница гробниц Джейсона Грейвса (обзор)» . Фильм Музыкальные СМИ. Архивировано из оригинального 29 ноября 2014 года . Проверено 3 сентября 2013 года .
  41. ^ Джен Bosier (3 июля 2013). "В поисках приключений: Обзор оригинального саундтрека Tomb Raider" . Forbes . Проверено 1 августа 2013 года .
  42. ^ "Подкаст Tomb Raider. Первая информация о ... - Александар Димитриевич - Facebook" . facebook.com .
  43. ^ Стюарт, Карл. «Twitter / CrystalDKarl: Прежде чем мы будем забегать вперед ...» Источник +27 декабря 2010 .
  44. ^ a b "Подкаст Crystal Habit 2" . Официальный блог Tomb Raider (через Tumblr ). 8 июня 2011 . Проверено 9 июня 2011 года .
  45. Мари, Миган (7 июня 2011 г.). «Саундтрек» . Официальный блог Tomb Raider (на Tumblr ). Архивировано из оригинального 25 июня 2011 года . Проверено 8 июня 2011 года .
  46. Бренна Хиллиер (15 июля 2011 г.). "Трейлер Tomb Raider Turning Point разбирается в видео" . VG24 / 7, через YouTube . Проверено 13 июля 2012 года .
  47. ^ «Подкаст: Эпизод 4» . Официальный блог Tomb Raider (через Tumblr ). 17 октября 2011 . Проверено 13 июля 2012 года .
  48. Сал Романо (30 ноября 2012 г.). «Последние часы Tomb Raider. Эпизод 3: Звук выживания» . Гемацу, через YouTube . Проверено 30 ноября 2012 года .
  49. ^ Bosier, Джен (4 февраля 2013). «От Dead Space 3 до Tomb Raider: Интервью с Джейсоном Грейвсом» . Forbes . Архивировано 29 июня 2015 года . Проверено 21 ноября 2015 года .
  50. Workman, Роберт (9 марта 2013 г.). «Интервью: саундтрек Talking Tomb Raider с Джейсоном Грейвсом» . GameZone . Архивировано 21 ноября 2015 года . Проверено 21 ноября 2015 года .
  51. ^ "Twitter / EBGamesAus" . Twitter . Проверено 1 марта 2013 года .
  52. ^ Серрелс, Марк. «Расхитительница гробниц сломала уличное свидание» . Котаку Австралия . Проверено 1 марта 2013 года .
  53. ^ "Кое-что о Японии: Расхитительница гробниц и Bioshock Infinite направляются на восток" . Край . Архивировано из оригинала 5 июля 2013 года . Проверено 7 февраля +2017 .
  54. ^ a b Гольдфарб, Эндрю (7 декабря 2013 г.). «Расхитительница гробниц: окончательное издание выйдет на Xbox One и PlayStation 4» . IGN . Проверено 7 декабря 2013 года .
  55. ^ «Раскрыты бонусы за предварительный заказ Tomb Raider» . IGN. 9 октября 2012 . Проверено 27 октября 2012 года .
  56. ^ Инь, Уэсли. «Сценарист Mirror's Edge Рианна Пратчетт объявлена ​​ведущим сценаристом Tomb Raider» . Eurogamer . Проверено 13 июля 2012 года .
  57. ^ «Расхитительница гробниц (Xbox 360) с бонусом за предзаказ» . Walmart . Архивировано из оригинала 8 февраля 2013 года . Проверено 3 марта 2013 года .
  58. Хэтфилд, Дон (18 января 2013 г.). «Сделайте предварительный заказ игры для Xbox 360, получите 1600 баллов Microsoft бесплатно» . Новости MTV . Архивировано из оригинального 13 декабря 2017 года . Проверено 14 декабря 2017 года .
  59. Джексон, Майк (2 октября 2012 г.). «Новости: Tomb Raider: The Final Hours Edition - эксклюзив для предварительного заказа Amazon в США» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинального 31 мая 2013 года . Проверено 1 октября 2013 года .
  60. «Третий раунд предварительного заказа: раскрыта многопользовательская карта Shanty Town» . Официальный блог Tomb Raider (через Tumblr ). Архивировано из оригинального 24 сентября 2016 года . Проверено 28 января 2013 года .
  61. ^ «Найдите приключение через охоту на мусорщиков расхитительницы гробниц» . Официальный блог Tomb Raider (через Tumblr ) . Проверено 3 марта 2013 года .
  62. ^ a b «Расхитительница гробниц в Steam» . Steam . Архивировано из оригинала на 4 марта 2013 года . Дата обращения 5 мая 2013 .
  63. ^ «Расхитительница гробниц в Steam» . Пар. Архивировано из оригинального 12 марта 2013 года . Проверено 18 марта 2013 года .
  64. ^ «Расхитительница гробниц (эксклюзивный цифровой комикс)» . ShopTo.Net. Архивировано из оригинального 23 февраля 2013 года . Проверено 8 марта 2013 года .
  65. ^ «ПК и видеоигры: бонус за предварительный заказ Tomb Raider» . Amazon.co.uk. Архивировано из оригинала 5 мая 2013 года . Проверено 3 марта 2013 года .
  66. ^ «Купите Tomb Raider Survival Edition для PlayStation 3» . ИГРА . Проверено 31 декабря 2012 года .
  67. ^ «Купите коллекционное издание Tomb Raider Deluxe на PlayStation 3» . ИГРА . Проверено 30 декабря 2012 года .
  68. ^ «Коллекционное издание Tomb Raider для PlayStation 3» . GameStop. Архивировано из оригинального 12 марта 2013 года . Дата обращения 2 февраля 2017 .
  69. ^ «Купить эксклюзивное издание для проводника Tomb Raider GAME на Xbox 360» . ИГРА . Проверено 20 февраля 2013 года .
  70. ^ «Расхитительница гробниц с эксклюзивным боевым ударом Tesco» . Tesco . Архивировано из оригинального 2 -го марта 2013 года . Проверено 8 марта 2013 года .
  71. ^ «Беспроводной геймпад Xbox 360 Tomb Raider Limited Edition» . Проверено 21 февраля 2013 года .
  72. ^ «Беспроводной геймпад Xbox 360 Tomb Raider ™ Limited Edition» . Xbox.com. Архивировано из оригинального 13 июля 2013 года . Дата обращения 2 февраля 2017 .
  73. Иван, Том (7 марта 2013 г.). «Раскрыт DLC Tomb Raider, сначала на Xbox 360» . GamesRadar . Проверено 6 июня 2013 года .
  74. ^ Филлипс, Том. «DLC Tomb Raider Caves & Cliffs впервые появится на Xbox 360» . Eurogamer . Проверено 8 марта 2013 года .
  75. Иван, Том (2 апреля 2013 г.). «Новости: DLC Tomb Raider: выпущен новый пакет карт, другие устарели» . Компьютерные и видеоигры . Проверено 7 апреля 2013 года .
  76. ^ Ashcraft, Брайан (12 апреля 2013). «В Steam Square Enix требует 30 баксов за перевод Tomb Raider на японский язык» . Котаку . Проверено 28 апреля 2013 года .
  77. ^ «Доступен многопользовательский DLC Tomb Raider» . IGN. 7 мая 2013 . Проверено 10 мая 2013 .
  78. ^ "Комплект экипировки Расхитительницы гробниц 2" . Xbox Live Marketplace . Проверено 11 мая 2013 года .
  79. ^ "Tomb Raider для PlayStation 3 Обзоры" . Metacritic . Проверено 5 марта 2013 года .
  80. ^ "Расхитительница гробниц для ПК Обзоры" . Metacritic . Проверено 5 марта 2013 года .
  81. ^ «Tomb Raider для Xbox 360 Обзоры» . Metacritic . Проверено 5 марта 2013 года .
  82. ^ «Расхитительница гробниц: окончательное издание для обзоров Xbox One» . Metacritic . Проверено 20 февраля 2014 года .
  83. ^ «Расхитительница гробниц: окончательное издание для PlayStation 4» . Metacritic . Проверено 20 февраля 2014 года .
  84. Гибсон, Элли (24 февраля 2013 г.). «Обзор Tomb Raider» . Eurogamer . Проверено 27 февраля 2013 года .
  85. Рианна Романо, Сал (16 апреля 2013 г.). «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1269» . Гемацу . Проверено 21 апреля 2013 года .
  86. ^ a b c Миллер, Мэтт. «Старое имя, замечательная новая серия» . Информер игры . Проверено 27 февраля 2013 года .
  87. Перейти ↑ Petit, Carolyn (25 февраля 2013 г.). «Обзор Tomb Raider» . GameSpot . Проверено 27 февраля 2013 года .
  88. ^ a b c Талджоник, Райан (25 февраля 2013 г.). «Обзор Tomb Raider» . GamesRadar . Проверено 2 марта 2013 года .
  89. ^ a b c Спир, Джастин (25 февраля 2013 г.). «Расхитительница гробниц - Обзор» . GameTrailers . Проверено 27 февраля 2013 года .
  90. ^ Splechta, Майк. «Обзор: Tomb Raider - фантастическое начало смелого нового направления для франшизы» . GameZone . Проверено 3 февраля 2014 года .
  91. ^ a b c d Макдональд, Кеза (25 февраля 2013 г.). «Обзор Tomb Raider» . IGN . Проверено 26 февраля 2013 года .
  92. ^ "Обзор Tomb Raider: Верующий родился" . AOL. 4 марта 2013 . Проверено 4 марта 2013 года .
  93. Грегори, Джоэл (25 февраля 2013 г.). «Обзор Tomb Raider PS3» . Официальный журнал PlayStation . Архивировано из оригинального 28 февраля 2013 года . Проверено 27 февраля 2013 года .
  94. Саймон, Паркин (1 марта 2013 г.). «Расхитительница гробниц - обзор» . Хранитель . Хранитель . Проверено 2 марта 2013 года .
  95. Рианна Лиам, Мартин (15 февраля 2013 г.). « Обзор « Расхитительницы гробниц »(Xbox 360): последнее произведение Лары - настоящее сокровище» . Цифровой шпион . Проверено 3 марта 2013 года .
  96. ^ "Вселенная Playstation" . PSU.com . Архивировано из оригинального 26 февраля 2013 года . Проверено 24 февраля 2013 года .
  97. ^ "Хорошие игровые истории - Расхитительница гробниц" . ABC . Проверено 8 марта 2013 года .
  98. Сапожник, Брэд (28 февраля 2013 г.). «Обзор Tomb Raider» . Гигантская бомба . Проверено 17 мая 2013 года .
  99. ^ Хельгесон, Мэтт (24 января 2014). «Обзор Tomb Raider: Лара никогда не выглядела лучше» . Информер игры . Проверено 24 февраля 2019 .
  100. Стерлинг, Джим (25 января 2014 г.). «Расхитительница гробниц: Обзор окончательного издания - Tressed Up» . Беглец . Проверено 4 февраля 2014 года .
  101. ^ Либл, Мэтт (2 февраля 2014 г.). «Tomb Raider: Definitive Edition Review: Dat hair» . GZ . Проверено 3 февраля 2014 года .
  102. ^ a b «Мы разыграли противоречивую сцену« Расхитительница гробниц », вот что происходит на самом деле» . PC Gamer . Проверено 15 января +2016 .
  103. ^ Шрайер, Джейсон (13 июня 2012). «Создатели Tomb Raider больше не называют сцену попытки изнасилования в игре как сцену попытки изнасилования» . Котаку . Проверено 14 июня 2012 года .
  104. ^ «Споры о« изнасиловании »Расхитительницы гробниц продолжают преследовать Crystal Dynamics» . MCV . Проверено 15 января +2016 .
  105. ^ Farokhmanesh, Меган (5 января 2013). «Споры о Tomb Raider были результатом« ограниченной информации », - говорит ведущий автор» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 22 ноября 2015 года . Проверено 22 ноября 2015 года .
  106. ^ Уодсворт, Кайл. «Миллион играющих в Tomb Raider через два дня после выхода» . Информер игры . Проверено 9 марта 2013 года .
  107. ^ а б Инь, Уэсли. «Британский чарт: крупнейший релиз года Tomb Raider» . Eurogamer . Проверено 11 марта 2013 года .
  108. ^ Матулеф, Джеффри. «Grand Theft Auto 5 была крупнейшим запуском видеоигр в Великобритании за всю историю» . Eurogamer . Проверено 23 сентября 2013 года .
  109. ^ «Франция: графики видеоигр» . ПРОДАТЬ . Архивировано из оригинального 2 -го мая 2013 года . Проверено 19 марта 2013 года .
  110. ^ "Графики программного обеспечения ирландских архивов" . Диаграмма-трек . Архивировано из оригинального 27 сентября 2013 года . Проверено 18 марта 2013 года .
  111. ^ Пульеза, Томмазо (14 марта 2013). «Расхитительница гробниц - это первая классификация» (на итальянском языке). Multiplayer.it. Архивировано из оригинального 21 марта 2013 года . Проверено 18 марта 2013 года .
  112. ^ Хунг, Штеффен. «Голландские графики» . NVPI . Архивировано из оригинального 27 сентября 2013 года . Проверено 18 октября 2013 года .
  113. ^ «График игр GfK (неделя 10 - Норвегия)» . GfK . Архивировано из оригинального 22 июня 2011 года . Проверено 18 марта 2013 года .
  114. ^ «BioShock Infinite ведет продажи в США за март» . IGN. 18 апреля 2013 . Проверено 30 апреля 2013 года .
  115. Иван, Том (1 мая 2013 г.). «Японский чарт: дебют Tomb Raider и BioShock Infinite» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала на 6 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 года .
  116. ^ Филлипс, Том. «Tomb Raider было продано 3,4 миллиона копий, что не оправдало ожиданий» . Eurogamer . Проверено 26 марта 2013 года .
  117. ^ Митчелл, Ричард. «У Crystal Dynamics: Tomb Raider были лучшие продажи на первой неделе в истории франшизы» . Joystiq . Проверено 30 марта 2013 года .
  118. ^ "Tomb Raider продаж Top 4 миллиона" . IGN. 23 августа 2013 . Проверено 24 августа 2013 года .
  119. ^ «100 самых продаваемых коробочных игр 2013 года» . MCV . Архивировано из оригинального 15 марта 2014 года . Проверено 15 января +2016 .
  120. Филлипс, Том (17 января 2014 г.). «Расхитительница гробниц наконец-то достигла рентабельности« к концу прошлого года » » . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 31 марта 2018 года .
  121. ^ Филлипс, Том. «Британский чарт: вершина Tomb Raider Definitive Edition» . Eurogamer . Проверено 2 февраля 2014 года .
  122. Галлахер, Даррелл (6 марта 2014 г.). «Перезагрузка Tomb Raider» в конце концов превзошла ожидания по прибыли » . Блог Расхитительницы гробниц . Tumblr . Архивировано 6 марта 2014 года . Проверено 6 марта 2014 .
  123. ^ Матулеф, Джеффри (6 апреля 2015 г.). «После перезагрузки Tomb Raider было продано 8,5 млн копий» . Eurogamer . Проверено 6 апреля 2015 года .
  124. ^ «Восток встречается с Западом: Йосуке Мацуда о растущей глобальной империи Square Enix» . GamesIndustry.biz . 27 ноября 2017 . Проверено 30 ноября 2017 года .
  125. ^ «Лучшее на E3 2011» . Цифровые тенденции . 17 июня 2011 . Проверено 10 июня 2012 года .
  126. ^ «Награды E3 2011: Самый крутой персонаж ...» GamesRadar . 21 июня 2011 . Проверено 10 июня 2012 года .
  127. ^ a b «Самые ценные игровые награды: на E3 2011 объявлены будущие победители» . Marketwired . 8 июня 2011 г.
  128. ^ "Лучшая сценическая демонстрация E3 2011 на GameSpot" . GameSpot . Архивировано из оригинального 18 августа 2012 года . Проверено 10 июня 2012 года .
  129. ^ "GameSpy's Best of E3 2011 Awards - Страница 6" . GameSpy . Проверено 10 июня 2012 года .
  130. ^ «E3 2011: Best of E3 Awards» . IGN . Проверено 10 июня 2012 года .
  131. ^ "Шорт-лист награды Best Of E3 - Игры" . ShortList . Архивировано из оригинального 25 июня 2012 года . Проверено 10 июня 2012 года .
  132. ^ a b «Награда за самую ценную игру E3» . Цифровое будущее . Проверено 10 июня 2012 года .
  133. ^ "Лучшее из наград E3 2012 по версии IGN" . IGN . 5 июня 2012 . Проверено 10 июня 2012 года .
  134. ^ "Игра Tomb Raider IGN в шоу на E3 2012" . IGN . Архивировано из оригинального 21 сентября 2016 года . Проверено 11 июня 2012 года .
  135. Рейнольдс, Мэтью (16 января 2013 г.). " Tomb Raider“наиболее ожидаемая игра читателей Digital Spy 2013" . Цифровой шпион . Проверено 16 января 2013 года .
  136. Дэйн, Патрик (7 декабря 2013 г.). " ' Grand Theft Auto V' Tops Spike VGX 2013 Лауреаты список" . Gamerant . Проверено 8 декабря 2013 года .
  137. ^ «Игра PS3 года, победитель 2013» . GameSpot . 13 декабря 2013 . Проверено 15 декабря 2013 года .
  138. ^ «Xbox 360 Game of the Year 2013 Winner» . GameSpot . 15 декабря 2013 . Проверено 15 декабря 2013 года .
  139. ^ «Номинации ПК - Игра года 2013» . GameSpot . 9 декабря 2013 . Проверено 16 декабря 2013 года .
  140. ^ "NAVGTR Awards (2013)" . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми . Архивировано из оригинального 3 -го июля 2017 года . Проверено 21 февраля 2017 года .
  141. ^ «Расхитительница гробниц» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 9 апреля 2020 .
  142. ^ "Game Developers Choice Awards" . Награды "Выбор разработчиков игр" . 9 января 2014 . Проверено 4 февраля +2016 .
  143. ^ "Лучшее от IGN в 2013 году" . IGN . Проверено 15 января +2016 .
  144. Рианна Корк, Джефф (13 марта 2014 г.). «Последний из нас, Tearaway, Grand Theft Auto V - крупная победа на премии BAFTA Awards» . Информер игры . Проверено 4 февраля +2016 .
  145. Эван Нарцисс (19 июля 2013 г.). «Новый комикс« Расхитительница гробниц »показывает, что ждет Лара Крофт после хитовой игры» . Котаку . Проверено 20 июля 2013 года .
  146. ^ Том Филлипс (1 августа 2013 г.). «Square Enix подтверждает продолжение Tomb Raider следующего поколения» . Eurogamer . Проверено 2 августа 2013 года .
  147. Сэмюэл Джеймс Райли (21 ноября 2013 г.). « Продолжение « Расхитительницы гробниц »- это« Следующая глава »в« Изменении жизни » Лары Крофт » . Игра Rant. Архивировано из оригинального 20 марта 2014 года . Проверено 27 декабря 2014 .
  148. E3 2014: Rise of the Tomb Raider Revealed » . IGN. 9 июня 2014 . Проверено 10 июня 2014 .
  149. ^ «Rise Of The Tomb Raider, выходящий в отпуск 2015, эксклюзивно для Xbox: Rise of the Tomb Raider Revealed» . Crystal Dynamics. 12 августа 2014 . Проверено 12 августа 2014 .
  150. Уэсли Инь-Пул (13 августа 2014 г.). «Microsoft подтверждает, что эксклюзивная сделка Rise of the Tomb Raider для Xbox« имеет срок действия » » . eurogamer.net . Геймерская сеть . Проверено 13 августа 2014 .
  151. Роб Кроссли (9 декабря 2014 г.). "Rise of the Tomb Raider будет издана Microsoft" . gamespot.com . CBS Interactive, Inc . Проверено 9 декабря 2014 .
  152. ^ Кармаль, Люк (23 июля 2015). «Rise of the Tomb Raider получает даты выхода на PS4 и ПК» . IGN . Проверено 5 февраля +2016 .
  153. ^ Макуш, Эдди (5 января 2016). «Объявлены дата выхода ПК Rise of the Tomb Raider и минимальные спецификации, подтверждена поддержка 4K» . GameSpot . Проверено 5 февраля +2016 .
  154. ^ Crystal Dynamics. «Расхитительница гробниц» . Расхитительница гробниц . Проверено 1 февраля 2017 года .
  155. Рианна Николсон, Макс (4 марта 2016 г.). «Фильм« Расхитительница гробниц »вдохновлен новыми играми, - говорит режиссер» . IGN . Проверено 5 марта +2016 .
  156. Александр, Юлия (12 января 2017 г.). «В Badlands актер Warcraft Дэниел Ву присоединяется к перезагрузке Tomb Raider» . Многоугольник . Проверено 1 февраля 2017 года .
  157. Кэмпбелл, Эван (22 ноября 2016 г.). «Перезагрузка Tomb Raider будет сосредоточена на поисках Лары Крофт своего отца» . IGN . Проверено 1 февраля 2017 года .
  158. ^ Дэйв Макнари (7 июля 2016 г.). « Дата выхода « Расхитительницы гробниц »: съемочная площадка Алисии Викандер в 2018 году» . Разнообразие . Проверено 1 февраля 2017 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Расхитительница гробниц на IMDb