Наследие Каина


Legacy of Kain — это серия приключенческих видеоигр в жанре темного фэнтези , первоначально разработанных Crystal Dynamics и ранее издававшихся Eidos Interactive, а после 2009 года Square Enix Europe . Первая игра, Blood Omen: Legacy of Kain , была создана Silicon Knights в ассоциация с Crystal Dynamics, но после судебного разбирательства Crystal Dynamics сохранила за собой права на интеллектуальную собственность игры и продолжила свою историю четырьмя сиквелами. На сегодняшний день серию составляют пять игр, изначально разработанных для игровых консолей, а затем перенесенных на Microsoft Windows . Ориентируясь на одноименноеперсонаж Каина , вампира - антигероя , каждая игра включает в себя действие , исследование и решение головоломок с некоторыми элементами ролевой игры .

Действие сериала происходит в вымышленной стране Носгот — готическом фэнтезийном сеттинге — и вращается вокруг стремления Каина бросить вызов своей судьбе и восстановить баланс в мире. Legacy of Kain: Soul Reaver представила еще одного главного героя - антигероя , Разиэля ; кульминацией приключений обоих персонажей является Legacy of Kain: Defiance . Темы судьбы , свободы воли , морали, искупления и путешествия героя повторяются в сюжетной линии, вдохновленной античной литературой , фантастикой ужасов , пьесами Шекспира.и гностицизм . Игры Legacy of Kain пользовались успехом у критиков, особенно за высококачественную озвучку, повествование и визуальные эффекты, и в целом к ​​2007 году было продано более 3,5 миллионов копий.

С 2017 года сторонним разработчикам доступна лицензия на серию Legacy of Kain через сервис Square Enix Collective .

Blood Omen: Legacy of Kain была созданаSilicon Knightsпод руководствомДениса Дайакапри содействии издательстваCrystal Dynamicsи выпущена в 1996 году наPlayStation. В 1997 году он был портирован наMicrosoft Windows. Дайак задумал «вампирскийпроект» под названиемThe Pillars of Nosgothв 1993 году, и продюсер Crystal Dynamics Лайл Холл предпочел эту фэнтезийную концепцию двум другим предложениям (одним из которых был Too Human ). [2] [3] [4]Преследуемая в надежде принести на консоли сильное повествование и художественное кино, она была построена как «игра, в которую захотят играть взрослые», с нетрадиционным героем и игровым процессом, требующим мышления, а также рефлексов. [2] [3] Разработанная как 2D -приключенческая игра с элементами ролевой игры , [5] [6] она дебютировала с положительной критикой и коммерческими приемами. [2] [6] [7] Доводы в пользу продажи включали более 50 часов продолжительности и широкий спектр предметов и способностей, которыми управляет персонаж игрока. [8] Blood Omen представляет Носгот, вымышленную страну , разработанную с романной сложностью .[3] [5] и дает игроку контроль над Каином , недавно воскресшим вампиром , стремящимся отомстить своим убийцам и излечиться от вампирского проклятия.


Режиссер сериала Эми Хенниг описала Pillars of Nosgoth (вверху: на концепт-арте, в центре: в Blood Omen , внизу: в Defiance ) как «мифологический и географический центр» пяти игр. [1]
Разиэль (слева) и Каин (справа) в Legacy of Kain: Defiance . Оба вооружены мечом Soul Reaver.
Мифология вампиров была центральным источником создания сериала, как и гностицизм , древняя литература и произведения Джозефа Кэмпбелла .