Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из интерфейса мозг-компьютер )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Интерфейс мозг-компьютер ( BCI ), иногда называемый интерфейс нейронная управления ( NCI ), ум-машинный интерфейс ( MMI ), прямой нейронный интерфейс ( DNI ), или интерфейс мозг-машина ( ИМТ ), является прямой маршрут связи между усиленный или зашитый мозг и внешнее устройство. BCI часто направлены на исследование, отображение , помощь, улучшение или восстановление когнитивных или сенсомоторных функций человека. [1]

Исследования BCI начались в 1970-х годах в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе (UCLA) в рамках гранта Национального научного фонда , за которым последовал контракт с DARPA . [2] [3] Статьи, опубликованные после этого исследования, также знаменуют собой первое появление выражения интерфейс мозг-компьютер в научной литературе.

Благодаря пластичности коры головного мозга сигналы от имплантированных протезов могут после адаптации обрабатываться мозгом как естественный датчик или эффекторные каналы. [4] После многих лет экспериментов на животных в середине 1990-х годов появились первые нейропротезы, имплантированные людям.

Недавние исследования взаимодействия человека и компьютера с применением машинного обучения со статистическими временными характеристиками, извлеченными из лобной доли , данные ЭЭГ мозговых волн показали высокий уровень успеха в классификации психических состояний (расслабленное, нейтральное, сосредоточенное), [5] психоэмоциональное состояния (отрицательное, нейтральное, положительное) [6] и таламокортикальная аритмия . [7]

История [ править ]

История интерфейсов мозг-компьютер (BCI) начинается с открытия Гансом Бергером электрической активности человеческого мозга и разработки электроэнцефалографии (ЭЭГ). В 1924 году Бергер первым зарегистрировал активность мозга человека с помощью ЭЭГ. Бергер смог идентифицировать колебательную активность , такую ​​как волна Бергера или альфа-волна (8–13 Гц), анализируя записи ЭЭГ.

Первое записывающее устройство Бергера было очень примитивным. Он вставлял серебряные проволоки под головы своих пациентов. Позже они были заменены серебряной фольгой, прикрепленной к голове пациента резиновыми бинтами. Бергер соединил эти датчики с капиллярным электрометром Липпмана , но результаты оказались неутешительными. Однако более сложные измерительные устройства, такие как записывающий гальванометр с двойной катушкой Siemens , который отображал электрическое напряжение до одной десятитысячной вольта, привели к успеху.

Бергер проанализировал взаимосвязь изменений волновых диаграмм ЭЭГ с заболеваниями головного мозга . ЭЭГ открыли совершенно новые возможности для исследования деятельности человеческого мозга.

Хотя этот термин еще не был придуман, одним из первых примеров работающего интерфейса мозг-машина была пьеса « Музыка для сольного исполнителя» (1965) американского композитора Элвина Люсьера . В пьесе используется оборудование для обработки ЭЭГ и аналогового сигнала (фильтры, усилители и микшерный пульт) для стимуляции акустических ударных инструментов. Для исполнения пьесы необходимо создавать альфа-волны и, таким образом, «играть» на различных ударных инструментах через громкоговорители, расположенные рядом с инструментами или непосредственно на них. [8]

Профессор Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе Жак Видаль ввел термин «BCI» и выпустил первые рецензируемые публикации по этой теме. [2] [3] Видал широко известен как изобретатель BCI в сообществе BCI, что отражено в многочисленных рецензируемых статьях, в которых рассматривается и обсуждается данная область (например, [9] [10] [11] ). В его статье 1973 года была сформулирована «проблема BCI»: управление внешними объектами с помощью сигналов ЭЭГ. Особенно он указал на условную отрицательную вариацию (CNV)потенциал как вызов для контроля BCI. Описанный Видалем эксперимент 1977 г. был первым применением BCI после его провокации 1973 г. Это был неинвазивный контроль ЭЭГ (на самом деле визуальных вызванных потенциалов (ЗВП)) графического объекта, похожего на курсор, на экране компьютера. Демонстрация движения в лабиринте. [12]

После своего раннего вклада Видал в течение многих лет не принимал участия ни в исследованиях BCI, ни в мероприятиях BCI, таких как конференции. Однако в 2011 году он прочитал лекцию в Граце , Австрия , при поддержке проекта Future BNCI, представив первый BCI, который заслужил овации. К Видалю присоединилась его жена Ларис Видал, которая ранее работала с ним в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе над его первым проектом BCI.

В 1988 г. был сделан отчет о неинвазивном контроле ЭЭГ физического объекта - робота. Описанный эксперимент представлял собой ЭЭГ-контроль многократного запуска-остановки-перезапуска движения робота по произвольной траектории, определяемой линией, проведенной на полу. Следование линии было поведением робота по умолчанию, с использованием автономного интеллекта и автономного источника энергии. [13] [14] Этот отчет 1988 года, написанный Стево Божиновски, Михаилом Сестаковым и Лиляной Божиновской, был первым отчетом об управлении роботом с помощью ЭЭГ. [15] [16]

В 1990 году был представлен отчет о замкнутом, двунаправленном адаптивном BCI, управляющем компьютерным зуммером с помощью упреждающего потенциала мозга, потенциала условной отрицательной вариации (CNV). [17] [18] Эксперимент описал, как состояние ожидания мозга, проявляемое CNV, контролирует в петле обратной связи зуммер S2 в парадигме S1-S2-CNV. Полученная когнитивная волна, представляющая ожидаемое обучение в мозге, называется электроэкспектограммой (EXG). Потенциал мозга CNV был частью проблемы BCI, представленной Видалем в его статье 1973 года.

BCI в сравнении с нейропротезами [ править ]

Нейропротезирование - это область нейробиологии, связанная с нервными протезами, то есть с использованием искусственных устройств для замены функций нарушенной нервной системы и проблем, связанных с мозгом, или самих органов чувств (мочевого пузыря, диафрагмы и т. Д.). По состоянию на декабрь 2010 года кохлеарные имплантаты были имплантированы как нейропротезы примерно 220 000 человек во всем мире. [19] Существует также несколько нейропротезных устройств, предназначенных для восстановления зрения, включая имплантаты сетчатки . Однако первым нейропротезом был кардиостимулятор.

Иногда эти термины используются как синонимы. Нейропротезирование и ИМК направлены на достижение одних и тех же целей, таких как восстановление зрения, слуха, движения, коммуникативной способности и даже когнитивных функций . [1] Оба используют схожие экспериментальные методы и хирургические техники.

Исследование BCI на животных [ править ]

Нескольким лабораториям удалось записать сигналы от коры головного мозга обезьян и крыс, чтобы задействовать ИМК для создания движения. Обезьяны управляли компьютерными курсорами на экране и приказывали роботизированным манипуляторам выполнять простые задачи, просто думая о задаче и наблюдая визуальную обратную связь, но без какой-либо двигательной активности. [20] В мае 2008 года фотографии, на которых изображена обезьяна в Медицинском центре Университета Питтсбурга, управляющая роботизированной рукой с помощью мышления, были опубликованы в ряде известных научных журналов и журналов. [21]

Ранние работы [ править ]

Обезьяна управляет роботизированной рукой с интерфейсом мозг-компьютер (лаборатория Шварца, Университет Питтсбурга)

В 1969 году исследования оперантного кондиционирования Фец и его коллег в Региональном исследовательском центре приматов и на кафедре физиологии и биофизики Медицинской школы Вашингтонского университета в Сиэтле впервые показали, что обезьяны могут научиться контролировать отклонение измерителя биологической обратной связи. рука с нейронной активностью. [22] Аналогичная работа 1970-х годов установила, что обезьяны могут быстро научиться добровольно управлять скоростью возбуждения отдельных и множественных нейронов в первичной моторной коре, если они будут вознаграждены за создание соответствующих паттернов нейронной активности. [23]

Исследования, в которых были разработаны алгоритмы восстановления движений нейронов моторной коры , которые контролируют движения, относятся к 1970-м годам. В 1980-х годах Апостолос Георгопулос из Университета Джона Хопкинса обнаружил математическую связь между электрическими реакциями нейронов одиночной моторной коры у макак-резусов и направлением, в котором они двигали руками (на основе функции косинуса ). Он также обнаружил, что рассредоточенные группы нейронов в разных областях мозга обезьяны коллективно управляют двигательными командами, но из-за технических ограничений, налагаемых его оборудованием, он мог записывать срабатывания нейронов только в одной области за раз. [24]

С середины 1990-х годов BCI быстро развивались. [25] Некоторым группам удалось уловить сложные сигналы моторной коры головного мозга путем записи с нейронных ансамблей (групп нейронов) и использования их для управления внешними устройствами.

Выдающиеся успехи в исследованиях [ править ]

Кеннеди и Ян Дан [ править ]

Филлип Кеннеди (который позже основал Neural Signals в 1987 году) и его коллеги создали первый интракортикальный интерфейс мозг-компьютер, имплантировав электроды нейротрофического конуса обезьянам. [ необходима цитата ]

Ян Дан и его коллеги записи зрения кошки с использованием BCI, имплантированного в латеральное коленчатое ядро (верхний ряд: исходное изображение; нижний ряд: запись)

В 1999 году исследователи под руководством Янга Дэна из Калифорнийского университета в Беркли декодировали импульсы нейронов для воспроизведения изображений, которые наблюдали кошки. Команда использовала множество электродов, встроенных в таламус (который объединяет все сенсорные данные мозга) остроглазых кошек. Исследователи нацелились на 177 клеток мозга в области латерального коленчатого ядра таламуса , которое декодирует сигналы сетчатки . Кошкам показали восемь короткометражных фильмов и записали срабатывания их нейронов. Используя математические фильтры, исследователи декодировали сигналы для создания фильмов о том, что видели кошки, и смогли воссоздать узнаваемые сцены и движущиеся объекты. [26]С тех пор аналогичные результаты на людях были достигнуты исследователями из Японии ( см. Ниже ).

Николелис [ править ]

Мигель Николелис , профессор Университета Дьюка в Дареме, Северная Каролина , был выдающимся сторонником использования нескольких электродов, распределенных по большей части мозга, для получения нейронных сигналов для управления BCI.

После проведения первоначальных исследований на крысах в 1990-х годах Николелис и его коллеги разработали BCI, которые декодировали мозговую активность совообразных обезьян и использовали устройства для воспроизведения движений обезьян в роботизированных руках. Обезьяны обладают развитыми способностями к захвату и хватанию, а также хорошими навыками манипулирования руками, что делает их идеальными подопытными для такого рода работы.

К 2000 году группе удалось создать BCI, который воспроизводил движения совы-обезьяны, когда обезьяна управляла джойстиком или тянулась за едой. [27] BCI работал в режиме реального времени, а также мог управлять отдельным роботом удаленно через Интернет-протокол . Но обезьяны не могли видеть движение руки и не получали никакой обратной связи, так называемого BCI с открытым контуром .

Схема BCI, разработанная Мигелем Николелисом и его коллегами для использования на макаках-резус

Последующие эксперименты по Николелис с использованием макак - резус удалось закрыть петлю обратной связи и воспроизведен обезьяну достижения и захватывая движения в руке робота. Обезьяны-резусы с их глубоко расщепленным и бороздчатым мозгом считаются лучшими моделями нейрофизиологии человека, чем совы. Обезьяны были обучены дотягиваться до объектов на экране компьютера и захватывать их с помощью джойстика, в то время как соответствующие движения руки робота были скрыты. [28] [29] Обезьянам позже показали робота, и они научились управлять им, наблюдая за его движениями. BCI использовал прогноз скорости для управления движением руки и одновременно прогнозировал силу захвата.. В 2011 году О'Догерти и его коллеги продемонстрировали BCI с сенсорной обратной связью на макаках-резусах. Обезьяна была мозгом, контролирующим положение руки аватара, получая сенсорную обратную связь посредством прямой интракортикальной стимуляции (ICMS) в области представления руки сенсорной коры . [30]

Донохью, Шварц и Андерсен [ править ]

Другие лаборатории, разработавшие BCI и алгоритмы для декодирования нейронных сигналов, включают лаборатории Джона Донохью из Университета Брауна , Эндрю Шварца из Университета Питтсбурга и Ричарда Андерсена из Калифорнийского технологического института . Эти исследователи смогли создать рабочие ИМК, даже используя записанные сигналы от гораздо меньшего числа нейронов, чем у Николелиса (15–30 нейронов против 50–200 нейронов).

Группа Донохью сообщила о дрессировке макак-резусов использованию BCI для отслеживания визуальных целей на экране компьютера (BCI с обратной связью) с помощью джойстика или без него. [31] Группа Шварца создала BCI для трехмерного отслеживания в виртуальной реальности, а также воспроизвела управление BCI в роботизированной руке. [32] Та же группа также создала заголовки, когда продемонстрировала, что обезьяна может кормить себя кусочками фруктов и зефиром, используя роботизированную руку, управляемую сигналами собственного мозга животного. [33] [34] [35]

Группа Андерсена использовала запись premovement активности от задней теменной коры в их BCI, в том числе сигналов , созданных при экспериментальных животных предполагались получить награду. [36]

Другое исследование [ править ]

В дополнение к прогнозированию кинематических и кинетических параметров движений конечностей разрабатываются ИМК, которые прогнозируют электромиографическую или электрическую активность мышц приматов. [37] Такие ИМК можно было бы использовать для восстановления подвижности парализованных конечностей с помощью электрической стимуляции мышц.

Мигель Николелис и его коллеги продемонстрировали, что активность больших нейронных ансамблей может предсказать положение руки. Эта работа сделала возможным создание BCI, которые считывают намерения движения руки и переводят их в движения искусственных исполнительных механизмов. Кармена и его коллеги [28] запрограммировали нейронное кодирование в BCI, которое позволяло обезьяне управлять движением руки робота по достижению и хватанию. Лебедев и его коллеги [29] утверждали, что сети мозга реорганизуются, чтобы создать новое представление о придатке робота в дополнение к представлению собственных конечностей животного.

В 2019 году исследователи из UCSF опубликовали исследование, в котором продемонстрировали BCI, который потенциально может помочь пациентам с нарушением речи, вызванным неврологическими расстройствами. Их BCI использовал электрокортикографию высокой плотности для выявления нейронной активности мозга пациента и использовал методы глубокого обучения для синтеза речи. [38] [39]

Самым большим препятствием для технологии BCI в настоящее время является отсутствие сенсорной модели, обеспечивающей безопасный, точный и надежный доступ к сигналам мозга. Однако возможно или даже вероятно, что такой датчик будет разработан в течение следующих двадцати лет. Использование такого датчика должно значительно расширить спектр коммуникационных функций, которые могут быть реализованы с помощью BCI.

Разработка и внедрение системы BCI сложны и требуют много времени. В ответ на эту проблему Гервин Шалк разработал универсальную систему для исследований BCI, названную BCI2000 . BCI2000 находится в разработке с 2000 года в рамках проекта под руководством Программы-Brain Computer Interface R & D в Уодсворта центре в Нью - Йорке Департамент здравоохранения штата в Олбани, штат Нью - Йорк , США.

Новый «беспроводной» подход использует светозависимые ионные каналы, такие как Channelrhodopsin, для контроля активности генетически определенных подмножеств нейронов in vivo . В контексте простой обучающей задачи освещение трансфицированных клеток в соматосенсорной коре повлияло на процесс принятия решений свободно перемещающихся мышей . [40]

Использование ИМТ также привело к более глубокому пониманию нейронных сетей и центральной нервной системы. Исследования показали, что, несмотря на склонность нейробиологов полагать, что нейроны имеют наибольший эффект при совместной работе, отдельные нейроны можно настроить с помощью ИМТ, чтобы стрелять по паттерну, который позволяет приматам управлять моторными выходами. Использование ИМТ привело к развитию принципа недостаточности одиночных нейронов, согласно которому даже при хорошо настроенной частоте срабатывания одиночные нейроны могут нести лишь ограниченный объем информации, и поэтому наивысший уровень точности достигается путем регистрации срабатываний коллективного ансамбля. . Другие принципы, обнаруженные с использованием ИМТ, включают принцип многозадачности нейронов, принцип нейрональной массы, принцип нейронного вырождения и принцип пластичности.[41]

BCI также предлагается применять пользователям без инвалидности. Ориентированная на пользователя категоризация подходов BCI, проведенная Торстеном О. Зандером и Кристианом Коте, вводит термин пассивный BCI. [42] Рядом с активным и реактивным BCI, которые используются для направленного управления, пассивные BCI позволяют оценивать и интерпретировать изменения в состоянии пользователя во время взаимодействия человека с компьютером ( HCI ). Во вторичном, неявном контуре управления компьютерная система адаптируется к своему пользователю, повышая удобство использования в целом.

Помимо систем BCI, которые декодируют нейронную активность для управления внешними эффекторами, системы BCI могут использоваться для кодирования сигналов с периферии. Эти сенсорные устройства BCI позволяют в реальном времени принимать решения, имеющие отношение к поведению, на основе нейронной стимуляции с обратной связью. [43]

Премия BCI [ править ]

Ежегодная премия BCI исследований присуждается в знак признания выдающихся и новаторских исследований в области мозга-компьютерных интерфейсов. Каждый год известную исследовательскую лабораторию просят оценить представленные проекты. В состав жюри входят ведущие мировые эксперты BCI, набранные лауреатом премии. Жюри выбирает двенадцать номинантов, затем выбирает победителей, занявших первое, второе и третье места, которые получают награды в размере 3000, 2000 и 1000 долларов соответственно.

Исследование BCI человека [ править ]

Инвазивные BCI [ править ]

Инвазивный ИМК требует хирургической операции по имплантации электродов под кожу головы для передачи сигналов мозга. Основное преимущество - более точное считывание; однако его оборотная сторона включает побочные эффекты от операции. После операции могут образовываться рубцовые ткани, которые могут ослабить сигналы мозга. Кроме того, согласно исследованию Abdulkader et al., (2015), [44], организм может не принять имплантированные электроды, и это может вызвать заболевание.

Видение [ править ]

Инвазивные исследования BCI нацелены на восстановление поврежденного зрения и обеспечение новых функций для людей с параличом. Инвазивные ИМК имплантируются непосредственно в серое вещество мозга во время нейрохирургии. Поскольку они находятся в сером веществе, инвазивные устройства производят сигналы самого высокого качества, чем устройства BCI, но склонны к нарастанию рубцовой ткани , в результате чего сигнал становится слабее или даже отсутствует, поскольку организм реагирует на инородный объект. в мозгу. [45]

В видении науки , прямые имплантат мозга были использованы для лечения не- врожденных (приобретенная) слепоты. Одним из первых ученых, создавших рабочий интерфейс мозга для восстановления зрения, был частный исследователь Уильям Добелль .

Первый прототип Добелла был имплантирован Джерри, человеку, ослепшему в зрелом возрасте, в 1978 году. Одноместный ИМК, содержащий 68 электродов, был имплантирован в зрительную кору головного мозга Джерри, и ему удалось произвести фосфены , ощущение видения света. Система включала камеры, установленные на очках, для отправки сигналов на имплант. Первоначально имплант позволял Джерри видеть оттенки серого в ограниченном поле зрения с низкой частотой кадров. Это также потребовало, чтобы его подключили к мэйнфрейму , но уменьшение размеров электроники и более быстрые компьютеры сделали его искусственный глаз более портативным и теперь позволяют ему выполнять простые задачи без посторонней помощи. [46]

Пустой блок, иллюстрирующий дизайн интерфейса BrainGate

В 2002 году Йенс Науманн, также ослепший в зрелом возрасте, стал первым из 16 платящих пациентов, получившим имплант второго поколения Dobelle, что стало одним из первых коммерческих применений ИМК. В устройстве второго поколения использовался более сложный имплант, позволяющий лучше отображать фосфены в когерентное зрение. Фосфены разбросаны по полю зрения, что исследователи называют «эффектом звездной ночи». Сразу после имплантации Йенс смог использовать свое несовершенно восстановленное зрение, чтобы медленно проехать на автомобиле по парковке исследовательского института. [ необходима цитата ] К сожалению, Добель умер в 2004 году [47]до того, как его процессы и разработки были задокументированы. Впоследствии, когда г-н Науманн и другие пациенты программы начали испытывать проблемы со зрением, облегчения не было, и они, в конце концов, снова потеряли «зрение». Науманн написал о своем опыте работы Добель в книге «В поисках рая: отчет пациента об эксперименте с искусственным зрением» [48] и вернулся на свою ферму в Юго-Восточном Онтарио, Канада, чтобы возобновить свою обычную деятельность. [49]

Движение [ править ]

BCI, специализирующиеся на моторном нейропротезировании, нацелены либо на восстановление движения у людей с параличом, либо на предоставление устройств, помогающих им, таких как интерфейсы с компьютерами или роботизированные руки.

Исследователи из Университета Эмори в Атланте во главе с Филипом Кеннеди и Роем Бакаем первыми установили человеческий мозговой имплант, который производил сигналы достаточно высокого качества для имитации движения. Их пациент, Джонни Рэй (1944–2002), страдал от « синдрома запертости » после перенесенного инсульта ствола головного мозга в 1997 году. Имплант Рэя был установлен в 1998 году, и он прожил достаточно долго, чтобы начать работать с имплантатом, в конечном итоге научившись управлять компьютерным курсором; он умер в 2002 году от аневризмы головного мозга . [50]

Тетраплегией Мэтт Нэйгл стал первым человеком , чтобы управлять искусственной рукой с помощью BCI в 2005 году в рамках первого девятимесячного человеческого суда над Cyberkinetics «s BrainGate чип-имплантат. Имплантат BrainGate с 96 электродами, имплантированный в правую прецентральную извилину Нэгла (область моторной коры для движения руки), позволил Нэгла управлять роботизированной рукой, думая о перемещении руки, а также о компьютерном курсоре, свете и телевизоре. [51] Годом позже профессор Джонатан Вулпоу получил приз Фонда инноваций Альтрана за разработку мозгового компьютерного интерфейса с электродами, расположенными на поверхности черепа, а не непосредственно в мозге.

Совсем недавно, исследовательские группы под руководством группы BrainGate в Университете Брауна [52] и группу под руководством Университета Питтсбург медицинского центра , [53] и в совместном с США Департаментом по делам ветеранов , продемонстрировали дальнейший успех в прямом контроле роботизированные протезы конечностей со многими степенями свободы, использующие прямые соединения с массивами нейронов в моторной коре головного мозга пациентов с тетраплегией.

Частично инвазивные ИМК [ править ]

Частично инвазивные устройства BCI имплантируются внутри черепа, но находятся вне мозга, а не в сером веществе. Они производят сигналы с лучшим разрешением, чем неинвазивные ИМК, когда костная ткань черепа отклоняет и деформирует сигналы и имеют более низкий риск образования рубцовой ткани в головном мозге, чем полностью инвазивные ИМК. Была проведена доклиническая демонстрация интракортикальных ИМК из перилезионной коры инсульта. [54]

Электрокортикография (ЭКоГ) измеряет электрическую активность мозга, взятую из-под черепа, аналогично неинвазивной электроэнцефалографии, но электроды встроены в тонкую пластиковую подушечку, которая размещается над корой головного мозга под твердой мозговой оболочкой . [55] Впервые технологии ЭКоГ были испытаны на людях в 2004 году Эриком Лойтхардтом и Дэниелом Мораном из Вашингтонского университета в Сент-Луисе . В более позднем испытании исследователи позволили мальчику-подростку играть в Space Invaders, используя свой имплант ECoG. [56] Это исследование показывает, что контроль осуществляется быстро, требует минимального обучения и может быть идеальным компромиссом в отношении точности сигнала и уровня инвазивности.[примечание 1]

Сигналы могут быть либо субдуральными, либо эпидуральными, но они не поступают из самой паренхимы мозга . До недавнего времени он не изучался широко из-за ограниченного доступа к предметам. В настоящее время единственный способ получить сигнал для исследования - это использовать пациентов, которым требуется инвазивный мониторинг для локализации и резекции эпилептогенного очага.

ЭКоГ - очень многообещающий промежуточный метод ИМК, потому что он имеет более высокое пространственное разрешение, лучшее соотношение сигнал / шум, более широкий частотный диапазон и меньше требований к обучению, чем ЭЭГ, записанная на кожу головы, и в то же время имеет меньшую техническую сложность и меньший клинический риск. , и, вероятно, более высокая долговременная стабильность, чем запись внутрикортикального одиночного нейрона. Этот профиль функции и недавние свидетельства высокого уровня контроля с минимальными требованиями к обучению показывают потенциал для реального применения для людей с двигательными нарушениями. [58] [59] Светореактивные устройства BCI для визуализации все еще находятся в сфере теории.

Неинвазивные ИМК [ править ]

Также проводились эксперименты на людях с использованием неинвазивной нейровизуализации.технологии как интерфейсы. Значительное большинство опубликованных работ по ИМК включает неинвазивные ИМК на основе ЭЭГ. Неинвазивные технологии и интерфейсы на основе ЭЭГ используются для гораздо более широкого круга приложений. Хотя интерфейсы на основе ЭЭГ легко носить и не требуют хирургического вмешательства, они имеют относительно низкое пространственное разрешение и не могут эффективно использовать высокочастотные сигналы, поскольку череп ослабляет сигналы, рассеивая и размывая электромагнитные волны, создаваемые нейронами. Интерфейсы на основе ЭЭГ также требуют некоторого времени и усилий перед каждым сеансом использования, тогда как интерфейсы, не основанные на ЭЭГ, а также инвазивные не требуют предварительной подготовки к использованию. В целом, лучший BCI для каждого пользователя зависит от множества факторов.

Человеко-компьютерный интерфейс, не основанный на ЭЭГ [ править ]

Электроокулография (ЭОГ) [ править ]

В 1989 году был дан отчет об управлении мобильным роботом движением глаз с помощью сигналов электроокулографии (ЭОГ). Мобильный робот двигался от старта до целевой точки с использованием пяти команд EOG, которые интерпретировались как вперед, назад, влево, вправо и стоп. [60] EOG как проблема управления внешними объектами был представлен Видалем в его статье 1973 года. [2]

Колебания размера зрачка [ править ]

В статье 2016 года [61] описывается совершенно новое устройство связи и интерфейс человек-компьютер, не основанный на ЭЭГ, который не требует визуальной фиксации или способности двигать глазами вообще. Интерфейс основан на скрытом интересе; направление своего внимания на выбранную букву на виртуальной клавиатуре без необходимости перемещать глаза, чтобы смотреть прямо на букву. Каждая буква имеет свой собственный (фоновый) круг, яркость которого колеблется в отличие от всех остальных букв. Выбор букв основан на наилучшем совпадении между непреднамеренным колебанием размера зрачка и рисунком колебаний яркости фонового круга. Точность дополнительно повышается за счет мысленного повторения пользователем слов «яркий» и «темный» синхронно с переходами яркости круга букв.

Функциональная ближняя инфракрасная спектроскопия [ править ]

В 2014 и 2017 годах ИМК с использованием функциональной спектроскопии в ближнем инфракрасном диапазоне для пациентов с боковым амиотрофическим склерозом (БАС) смог восстановить некоторые базовые способности пациентов общаться с другими людьми. [62] [63]

Интерфейсы мозг-компьютер на основе электроэнцефалографии (ЭЭГ) [ править ]

Записи мозговых волн, полученные с помощью электроэнцефалограммы

После того, как проблема BCI была заявлена ​​Видалем в 1973 году, первоначальные отчеты о неинвазивном подходе включали управление курсором в 2D с помощью VEP (Vidal 1977), управление зуммером с помощью CNV (Bozinovska et al. 1988, 1990), контроль физического объекта, робота, с использованием ритма мозга (альфа) (Bozinovski et al. 1988), управления текстом, написанным на экране с помощью P300 (Farwell and Donchin, 1988). [64]

На заре исследований BCI еще одним существенным препятствием для использования электроэнцефалографии (ЭЭГ) в качестве интерфейса мозг-компьютер было обширное обучение, необходимое для того, чтобы пользователи могли работать с этой технологией. Например, в экспериментах, начавшихся в середине 1990-х годов, Нильс Бирбаумер из Тюбингенского университета в Германии обучал сильно парализованных людей саморегуляции медленных корковых потенциалов в их ЭЭГ до такой степени, что эти сигналы можно было использовать в качестве бинарных сигналов. управлять компьютерным курсором. [65] (Бирбаумер ранее обучал эпилептиковчтобы предотвратить надвигающиеся припадки, управляя этой волной низкого напряжения.) В эксперименте десять пациентов обучались перемещать компьютерный курсор, контролируя свои мозговые волны. Процесс был медленным, пациенту требовалось более часа, чтобы написать курсором 100 символов, в то время как обучение часто занимало много месяцев. Однако подход к ИМК с медленным кортикальным потенциалом не использовался в течение нескольких лет, поскольку другие подходы не требуют или почти не требуют обучения, являются более быстрыми и точными и работают для большей части пользователей.

Еще один параметр исследования - это тип измеряемой колебательной активности . Герт Пфурчеллер основал лабораторию BCI Lab в 1991 году и предоставил результаты своих исследований по воображению движения в первом интерактивном BCI, основанном на колебательных характеристиках и классификаторах. Вместе с Бирбаумером и Джонатаном Вулпоу из Университета штата Нью-Йорк они сосредоточились на разработке технологии, которая позволила бы пользователям выбирать сигналы мозга, которые им легче всего использовать для управления BCI, включая мю и бета- ритмы.

Еще одним параметром является используемый метод обратной связи, и это показано в исследованиях сигналов P300 . Паттерны волн P300 генерируются непроизвольно ( стимул-обратная связь ), когда люди видят что-то, что они узнают, и могут позволить BCI декодировать категории мыслей без предварительной подготовки пациентов. Напротив, методы биологической обратной связи, описанные выше, требуют обучения управлению мозговыми волнами, чтобы можно было определить результирующую активность мозга.

В 2005 году было сообщено об исследовании ЭЭГ-эмуляции цифровых схем управления для BCI, на примере триггера CNV. [66] В 2009 году сообщалось о неинвазивном контроле ЭЭГ роботизированной руки с помощью триггера CNV. [67] В 2011 году сообщалось, что управление двумя роботами-манипуляторами решало задачу Ханойской башни с тремя дисками с помощью триггера CNV. [68] В 2015 году была описана ЭЭГ-эмуляция триггера Шмидта, триггера, демультиплексора и модема. [69]

В то время как интерфейс мозг-компьютер на основе ЭЭГ интенсивно исследуется рядом исследовательских лабораторий, недавние достижения Бин Хе и его команды в Университете Миннесоты предполагают потенциал интерфейса мозг-компьютер на основе ЭЭГ для выполнения задач, близких к агрессивным. интерфейс мозг-компьютер. Используя расширенную функциональную нейровизуализацию, включая BOLD-функциональную МРТ и визуализацию источника ЭЭГ , Бин Хе и его сотрудники определили совместную вариацию и совместную локализацию электрофизиологических и гемодинамических сигналов, вызванных двигательным воображением. [70]Уточненный подходом нейровизуализации и протоколом обучения, Бин Хе и его коллеги продемонстрировали способность неинвазивного интерфейса мозг-компьютер на основе ЭЭГ управлять полетом виртуального вертолета в трехмерном пространстве, основываясь на двигательном воображении. [71] В июне 2013 года было объявлено, что Бин Хэ разработал технику, позволяющую дистанционно управлять вертолетом через полосу препятствий. [72]

В дополнение к интерфейсу мозг-компьютер, основанному на мозговых волнах, записанных с электродов ЭЭГ на коже черепа, Бин Хе и его коллеги исследовали виртуальный интерфейс мозг-компьютер на основе сигналов ЭЭГ, сначала решив обратную задачу ЭЭГ, а затем используя полученную виртуальную ЭЭГ для задач интерфейса мозг-компьютер. Хорошо контролируемые исследования показали достоинства такого интерфейса мозг-компьютер, основанного на анализе источников. [73]

Исследование 2014 года показало, что пациенты с тяжелыми двигательными нарушениями могут общаться быстрее и надежнее с помощью неинвазивного ЭЭГ BCI, чем с помощью любого мышечного канала связи. [74]

Исследование 2016 года показало, что устройство Emotiv EPOC может быть более подходящим для задач управления с использованием уровня внимания / медитации или моргания глаз, чем устройство Neurosky MindWave. [75]

Исследование 2019 года показало, что применение эволюционных алгоритмов может улучшить классификацию психического состояния ЭЭГ с помощью неинвазивного устройства Muse , обеспечивая высококачественную классификацию данных, полученных с помощью дешевого устройства измерения ЭЭГ потребительского уровня. [76]

Массивы сухих активных электродов [ править ]

В начале 1990-х Бабак Тахери из Калифорнийского университета в Дэвисе продемонстрировал первые одноканальные, а также многоканальные сухие активные электродные матрицы с использованием микрообработки. Конструкция одноканального сухого ЭЭГ-электрода и результаты были опубликованы в 1994 году. [77] Также было продемонстрировано, что массивный электрод хорошо работает по сравнению с серебром / хлорсеребряными электродами. Устройство состояло из четырех участков датчиков со встроенной электроникой для снижения шума за счет согласования импеданса.. Преимуществами таких электродов являются: (1) отсутствие использования электролита, (2) отсутствие подготовки кожи, (3) значительно уменьшенный размер сенсора и (4) совместимость с системами мониторинга ЭЭГ. Активная электродная матрица представляет собой интегрированную систему, состоящую из набора емкостных датчиков с локальной интегральной схемой, размещенной в корпусе с батареями для питания схемы. Такой уровень интеграции был необходим для достижения функциональных характеристик электрода.

Электрод был протестирован на электрическом испытательном стенде и на людях в четырех модальностях ЭЭГ-активности, а именно: (1) спонтанная ЭЭГ, (2) потенциалы, связанные с сенсорными событиями, (3) потенциалы ствола мозга и (4) когнитивные события. -связанные потенциалы. Характеристики сухого электрода по сравнению со стандартными влажными электродами лучше с точки зрения подготовки кожи, отсутствия потребности в геле (сухой) и более высокого отношения сигнал / шум. [78]

В 1999 году исследователей из университета Case Western Reserve в Кливленде , штат Огайо , во главе с Хантер Пекхэмы, используются 64-электрод ЭЭГ тюбетейки вернуть ограниченные движения рук для парализованного Джима Jatich. Поскольку Ятич сконцентрировался на простых, но противоположных понятиях, таких как «вверх» и «вниз», его выходные данные ЭЭГ с бета-ритмом были проанализированы с помощью программного обеспечения для выявления паттернов в шуме. Был идентифицирован базовый образец, который использовался для управления переключателем: активность выше среднего была включена, ниже средней - выключена. Помимо того, что Ятич мог управлять компьютерным курсором, сигналы также использовались для управления нервными контроллерами, встроенными в его руки, восстанавливая некоторое движение. [79]

Мобильные ИМК ЭЭГ SSVEP [ править ]

В 2009 году было сообщено о головной повязке NCTU Brain-Computer-Interface-Headband. Исследователи, которые разработали это оголовье BCI, также разработали сухие электроды на основе кремния MicroElectro-Mechanical System (MEMS), предназначенные для нанесения на неволосатые участки тела. Эти электроды крепились к плате DAQ в оголовье с помощью защелкивающихся держателей электродов. Модуль обработки сигналов измерял альфаактивность и телефон с поддержкой Bluetooth оценивали бдительность и способность пациентов к когнитивным функциям. Когда субъект становился сонливым, телефон отправлял оператору возбуждающую обратную связь, чтобы разбудить его. Это исследование было поддержано Национальным научным советом Тайваня, Китайской республикой, Национальным научным центром, Национальным университетом Цзяо-Дун, Министерством образования Тайваня и Исследовательской лабораторией армии США . [80]

В 2011 году исследователи сообщили о сотовом BCI, способном принимать данные ЭЭГ и преобразовывать их в команду, заставляющую телефон звонить. Это исследование было частично поддержано Abraxis Bioscience LLP, Исследовательской лабораторией армии США и Управлением армейских исследований. Разработанная технология представляла собой носимую систему, состоящую из четырехканального модуля сбора / усиления биосигнала , модуля беспроводной передачи и сотового телефона с поддержкой Bluetooth. Электроды располагали так, чтобы они регистрировали устойчивые визуальные вызванные потенциалы ( SSVEP ). [81] SSVEP - это электрические реакции на мерцающие зрительные стимулы с частотой повторения более 6 Гц [81]которые лучше всего обнаруживаются в теменной и затылочной областях скальпа зрительной коры. [82] Сообщалось, что с этой настройкой BCI все участники исследования могли инициировать телефонный звонок с минимальной практикой в ​​естественной среде. [83]

Ученые утверждают, что их исследования с использованием одноканального быстрого преобразования Фурье ( БПФ ) и алгоритма канонического корреляционного анализа ( CCA ) многоканальной системы поддерживают возможности мобильных BCI. [81] [84] Алгоритм CCA применялся в других экспериментах по исследованию BCI с заявленной высокой производительностью как по точности, так и по скорости. [85] Хотя технология BCI на основе сотовой связи была разработана для инициирования телефонного звонка от SSVEP, исследователи заявили, что она может быть переведена для других приложений, таких как улавливание сенсомоторных мю / бета- ритмов, чтобы функционировать как BCI на основе воображения движения. [81]

В 2013 году были проведены сравнительные испытания BCI на базе сотовых телефонов, планшетов и компьютеров на базе Android, в ходе которых была проанализирована спектральная плотность мощности полученных ЭЭГ SSVEP. Заявленные цели этого исследования, в котором участвовали ученые, частично поддерживаемые Исследовательской лабораторией армии США, заключались в том, чтобы «повысить практичность, портативность и повсеместность BCI на основе SSVEP для повседневного использования». Цитирование Сообщалось, что частота стимуляции на всех средах была точной, хотя сигнал сотового телефона демонстрировал некоторую нестабильность. Также сообщалось, что амплитуды SSVEP для ноутбука и планшета были больше, чем для мобильного телефона. Эти две качественные характеристики были предложены в качестве индикаторов возможности использования мобильного стимула BCI. [84]

Ограничения [ править ]

В 2011 году исследователи заявили, что продолжение работы должно быть направлено на простоту использования, надежность производительности и снижение затрат на оборудование и программное обеспечение. [81]

Одна из трудностей при чтении ЭЭГ - большая подверженность артефактам движения. [86] В большинстве ранее описанных исследовательских проектов участников просили сидеть спокойно, максимально уменьшив движения головы и глаз, а измерения проводились в лабораторных условиях. Однако, поскольку основное применение этих инициатив заключалось в создании мобильного устройства для повседневного использования [84], эту технологию пришлось испытать в движении.

В 2013 году исследователи протестировали мобильную технологию BCI на основе ЭЭГ, измеряя SSVEP участников, когда они ходили по беговой дорожке с разной скоростью. Это исследование было поддержано Управлением военно-морских исследований , Управлением армейских исследований и Исследовательской лабораторией армии США. Заявленные результаты заключались в том, что с увеличением скорости обнаруживаемость SSVEP с использованием CCA снижалась. Поскольку анализ независимых компонентов ( ICA ) показал свою эффективность в отделении сигналов ЭЭГ от шума, [87]ученые применили ICA к CCA извлеченным данным ЭЭГ. Они заявили, что данные CCA с обработкой ICA и без нее были одинаковыми. Таким образом, они пришли к выводу, что CCA независимо продемонстрировала устойчивость к артефактам движения, что указывает на то, что этот алгоритм может быть полезным для применения к BCI, используемым в реальных условиях. [82]

В 2020 году исследователи из Калифорнийского университета использовали вычислительную систему, связанную с интерфейсами мозг-машина, для преобразования мозговых волн в предложения. Однако их расшифровка ограничивалась 30–50 предложениями, даже несмотря на то, что процент ошибок в словах составлял всего 3%. [88]

Протезирование и контроль окружающей среды [ править ]

Неинвазивные ИМК также применялись для управления мозгом протезных устройств верхних и нижних конечностей у людей с параличом. Например, Герт Пфурчеллер из Технологического университета Граца и его коллеги продемонстрировали управляемую BCI систему функциональной электростимуляции для восстановления движений верхних конечностей у человека с тетраплегией из-за травмы спинного мозга . [89] В период с 2012 по 2013 годы исследователи из Калифорнийского университета в Ирвине впервые продемонстрировали возможность использования технологии BCI для восстановления управляемой мозгом ходьбы после травмы спинного мозга. В своих исследованиях травм спинного мозгаИсследование показало, что человек с параплегией смог использовать роботизированный ортез для ходьбы с помощью BCI, чтобы восстановить базовое передвижение, управляемое мозгом. [90] [91] В 2009 году Алекс Блейни, независимый исследователь из Великобритании, успешно использовал Emotiv EPOC для управления 5-осевым манипулятором. [92] Затем он создал несколько демонстрационных инвалидных колясок с управляемым сознанием и домашней автоматизации, которыми могли управлять люди с ограниченным двигательным контролем или без него, например, с параплегией и церебральным параличом.

Исследования использования BCI в военных целях, финансируемые DARPA , продолжаются с 1970-х годов. [2] [3] В настоящее время в центре внимания исследований коммуникация между пользователем посредством анализа нейронных сигналов. [93]

Сделай сам и BCI с открытым исходным кодом [ править ]

В 2001 году проект OpenEEG [94] был инициирован группой нейробиологов и инженеров , работающих самостоятельно . ModularEEG был основным устройством, созданным сообществом OpenEEG; это была 6-канальная плата захвата сигнала, стоимость изготовления которой составляла от 200 до 400 долларов. Проект OpenEEG ознаменовал важный момент в появлении интерфейса «самодельный мозг-компьютер».

В 2010 году Frontier Nerds программы ITP Нью-Йоркского университета опубликовали подробное руководство под названием «Как взломать игрушечные ЭЭГ». [95] Учебное пособие, взволновавшее умы многих начинающих энтузиастов DIY BCI, продемонстрировало, как создать одноканальный домашний ЭЭГ с помощью Arduino и Mattel Mindflex по очень разумной цене. Этот урок усилил движение DIY BCI.

В 2013 году OpenBCI возник в результате запроса DARPA и последующей кампании на Kickstarter . Они создали высококачественную 8-канальную плату для сбора данных ЭЭГ с открытым исходным кодом, известную как 32-битная плата, которая продавалась по цене менее 500 долларов. Два года спустя они создали первую напечатанную на 3D-принтере ЭЭГ-гарнитуру, известную как Ultracortex, а также 4-канальную плату сбора данных ЭЭГ, известную как Ganglion Board, которая продавалась по цене менее 100 долларов.

МЭГ и МРТ [ править ]

Реконструкция человеческого зрения в лаборатории ATR Labs с использованием фМРТ (верхний ряд: исходное изображение; нижний ряд: реконструкция из среднего комбинированных показаний)

Магнитоэнцефалография (МЭГ) и функциональная магнитно-резонансная томография (фМРТ) успешно используются в качестве неинвазивных ИМК. [96] В широко известном эксперименте фМРТ позволила двум пользователям, которых сканировали, играть в Понг в режиме реального времени, изменяя их гемодинамическую реакцию или кровоток в головном мозге с помощью методов биологической обратной связи . [97]

Измерения гемодинамических реакций в реальном времени с помощью фМРТ также использовались для управления манипуляторами роботов с семисекундной задержкой между мышлением и движением. [98]

В 2008 году исследование, проведенное в Лабораториях вычислительной нейробиологии Advanced Telecommunications Research (ATR) в Киото , Япония, позволило ученым реконструировать изображения непосредственно из мозга и отображать их на компьютере в черно-белом режиме с разрешением 10x10 пикселей . Статья, объявляющая об этих достижениях, была на обложке журнала Neuron от 10 декабря 2008 г. [99]

В 2011 году исследователи из Калифорнийского университета в Беркли опубликовали [100] исследование, в котором сообщалось о посекундной реконструкции видеороликов, просмотренных участниками исследования, по данным фМРТ. Это было достигнуто путем создания статистической модели, связывающей зрительные образы в видеороликах, показываемых испытуемым, с активностью мозга, вызванной просмотром видеороликов. Затем эта модель использовалась для поиска 100 сегментов видео длительностью в одну секунду в базе данных из 18 миллионов секунд случайных видеороликов YouTube , визуальные паттерны которых наиболее точно соответствовали активности мозга, зарегистрированной, когда испытуемые смотрели новое видео. Затем эти 100 отрывков из видео продолжительностью в одну секунду были объединены в растянутое изображение, напоминающее просматриваемое видео. [101] [102] [103]

Стратегии контроля BCI в нейрогейминге [ править ]

Моторные образы [ править ]

Моторные образы включают в себя воображение движения различных частей тела, что приводит к активации сенсомоторной коры , которая модулирует сенсомоторные колебания в ЭЭГ. Это может быть обнаружено BCI, чтобы сделать вывод о намерениях пользователя. Моторные образы обычно требуют нескольких тренировок, прежде чем будет достигнут приемлемый контроль над BCI. Эти учебные занятия могут занять несколько часов в течение нескольких дней, прежде чем пользователи смогут последовательно применять эту технику с приемлемым уровнем точности. Независимо от продолжительности тренировки, пользователи не могут освоить схему управления. Это приводит к очень медленному игровому процессу. [104]Недавно были разработаны передовые методы машинного обучения для вычисления предметно-ориентированной модели для определения характеристик двигательных образов. Самый эффективный алгоритм из набора данных 2 BCI Competition IV [105] для изображений движения - это Common Spatial Pattern банка фильтров, разработанный Ang et al. от A * STAR , Сингапур ). [106]

Био / нейробиоуправление для пассивных конструкций BCI [ править ]

Биологическая обратная связь используется для наблюдения за психическим расслаблением субъекта. В некоторых случаях биологическая обратная связь контролирует не электроэнцефалографию (ЭЭГ), а параметры организма, такие как электромиография (ЭМГ), гальваническое сопротивление кожи (GSR) и вариабельность сердечного ритма (HRV). Многие системы биологической обратной связи используются для лечения определенных заболеваний, таких как синдром дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ), проблемы со сном у детей, скрежетание зубами и хроническая боль. Системы биологической обратной связи ЭЭГ обычно контролируют четыре разных диапазона (тета: 4–7 Гц, альфа: 8–12 Гц, SMR: 12–15 Гц, бета: 15–18 Гц) и предлагают субъекту контролировать их. Пассивный BCI [42]включает использование BCI для обогащения взаимодействия человека с машиной неявной информацией о фактическом состоянии пользователя, например, моделирования для обнаружения, когда пользователи намереваются нажать на тормоз во время процедуры экстренной остановки автомобиля. Разработчики игр, использующие пассивные BCI, должны осознавать, что в результате повторения уровней игры когнитивное состояние пользователя будет изменяться или адаптироваться. Во время первой игры уровня пользователь будет реагировать на вещи иначе, чем во время второй игры: например, пользователь будет меньше удивлен событию в игре, если он / она его ожидает. [104]

Зрительный вызванный потенциал (ЗВП) [ править ]

VEP - это электрический потенциал, регистрируемый после того, как субъекту предъявляют определенный тип визуальных стимулов. Есть несколько типов VEP.

Устойчивые визуально вызванные потенциалы (SSVEP) используют потенциалы, генерируемые возбуждением сетчатки, используя визуальные стимулы, модулированные на определенных частотах. Стимулы SSVEP часто формируются из чередующихся шаблонов шахматной доски и иногда просто используют мигающие изображения. Частоту смены фазы используемого стимула можно четко различить в спектре ЭЭГ; это делает обнаружение стимулов SSVEP относительно простым. SSVEP доказал свою эффективность во многих системах BCI. Это происходит из-за нескольких факторов: вызванный сигнал можно измерить в такой большой популяции, как кратковременный VEP, а мигание и электрокардиографические артефакты не влияют на отслеживаемые частоты. Кроме того, сигнал SSVEP исключительно устойчив; Топографическая организация первичной зрительной коры такова, что более широкая область получает афференты от центральной или фовиальной области поля зрения.Однако у SSVEP есть несколько проблем. Поскольку SSVEP используют мигающие стимулы, чтобы сделать вывод о намерениях пользователя, пользователь должен взглянуть на один из мигающих или повторяющихся символов, чтобы взаимодействовать с системой. Следовательно, вероятно, что символы могут стать раздражающими и неудобными для использования во время более длительных игровых сессий, которые часто могут длиться более часа, что не может быть идеальным игровым процессом.

Другой тип VEP, используемый с приложениями, - это потенциал P300 . Связанный с событием потенциал P300 - это положительный пик на ЭЭГ, который возникает примерно через 300 мс после появления целевого стимула (стимула, которого пользователь ждет или ищет) или необычных стимулов.. Амплитуда P300 уменьшается по мере того, как целевые стимулы и игнорируемые стимулы становятся более похожими. Считается, что P300 связан с процессом внимания более высокого уровня или ориентировочной реакцией, использующей P300 в качестве схемы управления, имеет то преимущество, что участник должен только присутствовать ограниченно. тренировки. Первым приложением, использующим модель P300, была матрица P300. В рамках этой системы испытуемый выбирает букву из сетки 6 на 6 букв и цифр. Строки и столбцы сетки мигали последовательно, и каждый раз, когда загоралась выбранная «буква выбора», (потенциально) активировался пользовательский P300. Однако процесс коммуникации, примерно 17 символов в минуту, был довольно медленным. P300 - это BCI, который предлагает дискретный выбор, а не непрерывный механизм управления.Преимущество использования P300 в играх заключается в том, что игроку не нужно учить себя использовать совершенно новую систему управления, и поэтому ему нужно только проводить короткие обучающие сеансы, чтобы изучить механику игрового процесса и базовое использование парадигмы BCI.[104]

Синтетическая телепатия / безмолвное общение [ править ]

В рамках инициативы армии США стоимостью 6,3 миллиона долларов по изобретению устройств для телепатической связи Гервин Шалк , получивший грант в размере 2,2 миллиона долларов, обнаружил, что использование сигналов ЭКоГ может различать гласные и согласные, встроенные в произносимые и воображаемые слова, проливая свет на различные связанные с ними механизмы. с производством гласных и согласных звуков и может обеспечить основу для мозгового общения с использованием воображаемой речи. [59] [107]

В 2002 году Кевин Уорвик ввел в его нервную систему набор из 100 электродов, чтобы связать свою нервную систему с Интернетом для исследования возможностей улучшения. После этого Уорвик успешно провел серию экспериментов. С помощью электродов, имплантированных в нервную систему его жены, они провели первый эксперимент по прямой электронной связи между нервными системами двух людей. [108] [109] [110] [111]

Другая группа исследователей смогла добиться сознательной связи между мозгами между двумя людьми, разделенными расстоянием, с помощью неинвазивной технологии, которая контактировала с кожей головы участников. Слова кодировались двоичными потоками с использованием последовательностей нулей и единиц с помощью воображаемого моторного входа человека, «излучающего» информацию. В результате этого эксперимента псевдослучайные биты информации содержали закодированные слова «hola» («привет» по-испански) и «ciao» («привет» или «до свидания» по-итальянски) и передавались мысленно между люди, разделенные расстоянием, с заблокированными двигательными и сенсорными системами, у которых практически нет вероятности того, что это произойдет случайно. [2]

Исследования синтетической телепатии с использованием субвокализации ведутся в Калифорнийском университете в Ирвине под руководством ведущего ученого Майка Д'Змура. Первое такое общение произошло в 1960-х годах с использованием ЭЭГ для создания кода Морзе с использованием альфа-волн мозга. Использование ЭЭГ для передачи воображаемой речи менее точно, чем инвазивный метод установки электрода между черепом и мозгом. [112] 27 февраля 2013 года группа с Мигелем Николелисом из Университета Дьюка и IINN-ELS успешно соединили мозги двух крыс с электронными интерфейсами, которые позволили им напрямую обмениваться информацией в первом в истории прямом интерфейсе мозг-мозг . [113] [114] [115]

BCIs клеточной культуры [ править ]

Исследователи создали устройства для взаимодействия с нейронными клетками и целыми нейронными сетями в культурах за пределами животных. Наряду с дальнейшими исследованиями имплантируемых устройств животным, эксперименты с культивированной нервной тканью были сосредоточены на построении сетей для решения проблем, создании базовых компьютеров и манипулировании роботизированными устройствами. Исследования методов стимуляции и записи отдельных нейронов, выращенных на полупроводниковых чипах, иногда называют нейроэлектроникой или нейрочипами . [116]

Первый в мире нейрочип , разработанный исследователями Калифорнийского технологического института Джеромом Пайном и Майклом Махером.

Команда Калифорнийского технологического института под руководством Джерома Пайна и Майкла Махера в 1997 году заявила о разработке первого работающего нейрочипа. [117] В чипе Калифорнийского технологического института было место для 16 нейронов.

В 2003 году команда под руководством Теодора Бергера из Университета Южной Калифорнии начала работу над нейрочипом, предназначенным для работы в качестве искусственного или протезного гиппокампа . Нейрочип был разработан для работы в головном мозге крыс и был задуман как прототип для возможной разработки протезов высшего мозга. Гиппокамп был выбран потому, что считается наиболее упорядоченной и структурированной частью мозга и наиболее изученной областью. Его функция заключается в кодировании переживаний для хранения в качестве долговременных воспоминаний в другом месте мозга. [118]

В 2004 году Томас ДеМарс из Университета Флориды использовал культуру из 25000 нейронов, взятых из мозга крысы, для управления имитатором истребителя F-22 . [119] После сбора корковые нейроны культивировали в чашке Петри и быстро начали восстанавливать соединение, образуя живую нейронную сеть. Ячейки были расположены на сетке из 60 электродов и использовались для управления функциями симулятора по тангажу и рысканью . Основное внимание в исследовании уделялось пониманию того, как человеческий мозг выполняет и обучается вычислительным задачам на клеточном уровне.

Этические соображения [ править ]

Источники: [120] [121] [122] [123] [124]

Проблемы, ориентированные на пользователя [ править ]

  • Долгосрочные эффекты для пользователя остаются в значительной степени неизвестными.
  • Получение информированного согласия от людей, которым трудно общаться.
  • Последствия технологии BCI для качества жизни пациентов и их семей.
  • Побочные эффекты, связанные со здоровьем (например, сообщается, что нейробиоуправление тренировки сенсомоторного ритма влияет на качество сна).
  • Терапевтические приложения и их возможное неправильное использование.
  • Риски безопасности
  • Неконвертируемость некоторых изменений, внесенных в мозг

Юридические и социальные [ править ]

  • Вопросы подотчетности и ответственности: утверждает, что влияние BCI преобладает над свободой воли и контроля над сенсомоторными действиями, утверждает, что когнитивное намерение было неверно переведено из-за неисправности BCI.
  • Изменения личности, вызванные глубокой стимуляцией мозга.
  • Опасения по поводу состояния "киборга" - части тела являются живыми, а части - механическими.
  • Вопросы личности: что значит быть человеком?
  • Размытие границ между человеком и машиной и неспособность различать действия, управляемые человеком и машиной.
  • Использование этой технологии в передовых методах допроса государственными органами.
  • Избирательное усиление и социальное расслоение.
  • Вопросы исследовательской этики, возникающие при переходе от экспериментов на животных к их применению на людях.
  • Моральные вопросы
  • Чтение мыслей и конфиденциальность.
  • Система отслеживания и тегирования
  • Контроль над разумом .
  • Контроль движения
  • Контроль эмоций

В своей нынешней форме большинство BCI далеки от рассмотренных выше этических проблем. На самом деле они похожи на корректирующие методы лечения. В 2009 году Клаузен заявил, что «BCI создают этические проблемы, но они концептуально похожи на те, к которым специалисты по биоэтике обращались в других областях терапии». [120] Более того, он предполагает, что биоэтика хорошо подготовлена ​​к решению проблем, возникающих с технологиями BCI. Haselager и его коллеги [121] указали, что ожидания эффективности и ценности BCI играют большую роль в этическом анализе и в подходе ученых BCI к СМИ. Кроме того, могут быть внедрены стандартные протоколы для обеспечения этически обоснованных процедур информированного согласия с заблокированными пациентами.

Случай ИМК сегодня имеет параллели в медицине, как и его эволюция. Подобно тому, как фармацевтическая наука начиналась как баланс для нарушений и теперь используется для повышения внимания и уменьшения потребности во сне, BCI, вероятно, постепенно трансформируются от терапии к улучшениям. [123] Внутри сообщества BCI предпринимаются усилия для достижения консенсуса в отношении этических принципов исследований, разработки и распространения BCI. [124]

Недорогие интерфейсы на основе BCI [ править ]

Недавно ряд компаний свернули технологию ЭЭГ медицинского уровня (и в одном случае NeuroSky перестроила технологию с нуля [ требуется пояснение ] ) для создания недорогих ИМК. Эта технология встроена в игрушки и игровые устройства; Некоторые из этих игрушек были чрезвычайно коммерчески успешными, например NeuroSky и Mattel MindFlex.

  • В 2006 году Sony запатентовала систему нейроинтерфейса, позволяющую радиоволнам воздействовать на сигналы в нейронной коре. [125]
  • В 2007 году NeuroSky выпустила первую доступную потребительскую ЭЭГ вместе с игрой NeuroBoy. Это также было первое крупномасштабное устройство ЭЭГ, в котором использовалась технология сухих датчиков. [126]
  • В 2008 году OCZ Technology разработала устройство для использования в видеоиграх, основанное в первую очередь на электромиографии . [127]
  • В 2008 году разработчик Final Fantasy Square Enix объявила, что сотрудничает с NeuroSky для создания игры Judecca. [128] [129]
  • В 2009 году Mattel в партнерстве с NeuroSky выпустила Mindflex , игру, в которой использовалась ЭЭГ, чтобы направлять мяч через полосу препятствий. На сегодняшний день это самая продаваемая ЭЭГ для потребителей. [128] [130]
  • В 2009 году Uncle Milton Industries в партнерстве с NeuroSky выпустила Star Wars Force Trainer , игру, созданную для создания иллюзии обладания Силой . [128] [131]
  • В 2009 году Emotiv выпустила EPOC, 14-канальное устройство ЭЭГ, которое может считывать 4 психических состояния, 13 состояний сознания, выражения лица и движения головы. EPOC - это первый коммерческий BCI, в котором используется технология сухого сенсора, который можно смочить физиологическим раствором для лучшего соединения. [132]
  • В ноябре 2011 года журнал Time назвал necomimi производства Neurowear одним из лучших изобретений года. Компания объявила, что весной 2012 года планирует выпустить потребительскую версию одежды, состоящую из кошачьих ушей, управляемых считывателем мозговых волн производства NeuroSky . [133]
  • В феврале 2014 года They Shall Walk (некоммерческая организация, занимающаяся конструированием экзоскелетов, получивших название LIFESUITs, для страдающих параличом нижних и нижних конечностей) начала сотрудничество с Джеймсом Шакарджи по разработке беспроводного BCI. [134]
  • В 2016 году группа энтузиастов разработала плату BCI с открытым исходным кодом, которая отправляет нейронные сигналы на аудиоразъем смартфона, что снизило стоимость BCI начального уровня до 20 фунтов стерлингов. [135] Доступно базовое диагностическое программное обеспечение для устройств Android , а также приложение для ввода текста для Unity . [136]

Будущие направления [ править ]

Интерфейс мозг-компьютер

Консорциум, состоящий из 12 европейских партнеров, завершил разработку дорожной карты для поддержки Европейской комиссии в ее решениях о финансировании новой рамочной программы Horizon 2020 . Проект, который финансировался Европейской комиссией, начался в ноябре 2013 года и опубликовал дорожную карту в апреле 2015 года. [137] В публикации 2015 года под руководством доктора Клеменса Бруннера описываются некоторые анализы и достижения этого проекта, а также зарождающееся общество интерфейса мозг-компьютер. [138]Например, в этой статье рассмотрена работа в рамках этого проекта, в ходе которого были дополнительно определены BCI и приложения, исследованы последние тенденции, обсуждались этические вопросы и оценивались различные направления для новых BCI. Как отмечается в статье, их новая дорожная карта в целом расширяет и поддерживает рекомендации проекта Future BNCI, управляемого доктором Бренданом Эллисоном, который вызывает значительный энтузиазм в отношении новых направлений BCI.

Другие недавние публикации также исследовали будущие направления BCI для новых групп пользователей с ограниченными возможностями (например, [9] [139] [140] [141] [142] ). Ниже приведены некоторые известные примеры.

Расстройства сознания (DOC) [ править ]

У некоторых людей расстройство сознания(ДОК). Это состояние включает людей в коме, а также людей в вегетативном состоянии (VS) или состоянии минимального сознания (MCS). Новое исследование BCI направлено на то, чтобы помочь людям с DOC разными способами. Основная начальная цель - выявить пациентов, способных выполнять базовые когнитивные задачи, что, конечно же, приведет к изменению их диагноза. То есть некоторые люди, которым поставлен диагноз DOC, на самом деле могут обрабатывать информацию и принимать важные жизненные решения (например, обращаться ли за терапией, где жить, и их взгляды на решения в отношении их конца жизни). Некоторые люди, которым поставлен диагноз DOC, умирают в результате решения о завершении жизни, которое может быть принято членами семьи, которые искренне считают, что это отвечает интересам пациента.Учитывая новую перспективу, позволяющую этим пациентам высказать свое мнение по поводу этого решения, может возникнуть сильное этическое давление с целью развития этого направления исследований, чтобы гарантировать пациентам DOC возможность решить, хотят ли они жить.[143] [144]

В этих и других статьях описываются новые проблемы и решения для использования технологии BCI для помощи людям с DOC. Одна из основных проблем заключается в том, что эти пациенты не могут использовать ИМК на основе зрения. Следовательно, новые инструменты полагаются на слуховые и / или вибротактильные стимулы. Пациенты могут носить наушники и / или вибротактильные стимуляторы на запястьях, шее, ногах и / или в других местах. Еще одна проблема заключается в том, что пациенты могут терять сознание и терять сознание и общаться только в определенное время. Это действительно может быть причиной ошибочного диагноза. Некоторые пациенты могут отвечать на запросы врачей только в течение нескольких часов в день (что может быть непредсказуемо заранее) и, следовательно, могут не отвечать во время диагностики. Таким образом, новые методы полагаются на инструменты, которые легко использовать в полевых условиях даже без помощи экспертов.поэтому члены семьи и другие лица без какого-либо медицинского или технического образования могут по-прежнему использовать их. Это снижает затраты, время, потребность в экспертных знаниях и другие трудности при оценке DOC. Автоматизированные инструменты могут задавать простые вопросы, на которые пациенты могут легко ответить, например: «Вашего отца зовут Джордж?» или "Вы родились в США?" Автоматические инструкции информируют пациентов о том, что они могут сказать «да» или «нет», (например) сосредоточив внимание на стимулах на правом и левом запястье. Такое пристальное внимание вызывает достоверные изменения в паттернах ЭЭГ, которые могут помочь определить, что пациент может общаться. Результаты могут быть представлены врачам и терапевтам, что может привести к пересмотру диагноза и лечения. Кроме того,затем этим пациентам могут быть предоставлены средства коммуникации на основе ИМК, которые помогут им донести основные потребности, отрегулировать положение кровати иHVAC (отопление, вентиляция и кондиционирование), а также дает им возможность принимать важные жизненные решения и общаться. [145] [146] [147]

Восстановление мотора [ править ]

Люди могут потерять часть своей способности двигаться по многим причинам, например, из-за инсульта или травмы. Несколько групп исследовали системы и методы восстановления моторики, которые включают BCI. [148] [149] [150] [151] В этом подходе BCI измеряет двигательную активность, в то время как пациент представляет или пытается движения в соответствии с указаниями терапевта. BCI может дать два преимущества: (1) если BCI показывает, что пациент неправильно представляет движение (несоблюдение), то BCI может проинформировать пациента и терапевта; и (2) поощрение обратной связи, такой как функциональная стимуляция или движение виртуального аватара, также зависит от правильного образа движения пациента.

До сих пор ИМК для восстановления моторики полагались на ЭЭГ для измерения воображения движения пациента. Однако в исследованиях также использовалась фМРТ для изучения различных изменений в головном мозге, когда люди проходят курс реабилитации после инсульта на основе ИМК. [152] [153] Будущие системы могут включать фМРТ и другие меры для контроля в реальном времени, такие как функциональная ближняя инфракрасная область, возможно, в тандеме с ЭЭГ. Неинвазивная стимуляция мозга также была исследована в сочетании с ИМК для восстановления моторики. [154] В 2016 году ученые из Мельбурнского университетаопубликовали доклинические данные, подтверждающие правильность концепции, связанные с потенциальной технологической платформой интерфейса мозг-компьютер, разрабатываемой для пациентов с параличом, чтобы облегчить управление внешними устройствами, такими как роботизированные конечности, компьютеры и экзоскелеты, путем преобразования активности мозга. [155] [156] В настоящее время проводятся клинические испытания. [157]

Функциональное картирование мозга [ править ]

Каждый год во время нейрохирургии около 400000 человек проходят картирование мозга . Эта процедура часто требуется людям с опухолями или эпилепсией, которые не поддаются лечению . [158]Во время этой процедуры электроды накладываются на мозг, чтобы точно определить расположение структур и функциональных областей. Пациенты могут бодрствовать во время нейрохирургии и их просят выполнить определенные задачи, например, двигать пальцами или повторять слова. Это необходимо для того, чтобы хирурги могли удалить только желаемую ткань, сохраняя при этом другие области, такие как критические движения или области языка. Удаление слишком большого количества ткани головного мозга может привести к необратимому повреждению, в то время как удаление слишком малого количества ткани может оставить основное состояние без лечения и потребовать дополнительной нейрохирургии. Таким образом, существует острая необходимость в улучшении как методов, так и систем для максимально эффективного картирования мозга.

В нескольких недавних публикациях эксперты-исследователи BCI и врачи объединились для изучения новых способов использования технологии BCI для улучшения нейрохирургического картирования. В этой работе основное внимание уделяется высокой гамма-активности, которую трудно обнаружить неинвазивными методами. Результаты привели к усовершенствованным методам определения ключевых областей движения, языка и других функций. В недавней статье рассматриваются достижения в области функционального картирования мозга и резюмируется семинар. [159]

Гибкие устройства [ править ]

Гибкая электроника - это полимеры или другие гибкие материалы (например, шелк , [160] пентацен , PDMS , парилен , полиимид [161] ), на которые нанесены печатные схемы ; гибкая природа органических фоновых материалов, позволяющая создаваемой электронике изгибаться, и методы производства, используемые для создания этих устройств, напоминают те, которые используются для создания интегральных схем и микроэлектромеханических систем (MEMS). [ необходима цитата ] Гибкая электроника была впервые разработана в 1960-х и 1970-х годах, но интерес к исследованиям возрос в середине 2000-х. [162]

Нейронная пыль [ править ]

Нейронная пыль - это термин, используемый для обозначения устройств миллиметрового размера, работающих в качестве нервных датчиков с беспроводным питанием , которые были предложены в докладе 2011 года Калифорнийского университета, Исследовательский центр беспроводных технологий Беркли , в котором описаны как проблемы, так и выдающиеся преимущества создания долговременных беспроводной BCI. [163] [164] В одной из предложенных моделей нейронного датчика пыли модель транзистора позволила использовать метод разделения между потенциалами локального поля и «всплесками» потенциала действия , что позволило бы получить большое количество разнообразных данных, получаемых из записей. . [163]

См. Также [ править ]

  • Информатика
  • Дополненное обучение
  • Биологическая машина
  • Кортикальные имплантаты
  • Глубокая стимуляция мозга
  • Человеческие чувства
  • Кернел (нейротехнологическая компания)
  • Обнаружение лжи
  • СВЧ слуховой эффект
  • Нейронная инженерия
  • Neuralink
  • Нейроробототехника
  • Нейростимуляция
  • Ноотропный
  • Проект Киборг
  • Смоделированная реальность
  • Дистанционное присутствие
  • Идентификация мысли
  • Эмуляция всего мозга

Примечания [ править ]

  1. ^ Эти электроды не были имплантированы пациенту с целью развития ИМК. Пациент страдал тяжелой эпилепсией, и ему были временно имплантированы электроды, чтобы помочь его врачам локализовать очаги припадков; исследователи BCI просто воспользовались этим. [57]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Krucoff, Max O .; Рахимпур, Шервин; Slutzky, Marc W .; Эдгертон, В. Реджи; Тернер, Деннис А. (1 января 2016 г.). «Улучшение восстановления нервной системы с помощью нейробиологии, обучения нейронному интерфейсу и нейрореабилитации» . Границы неврологии . 10 : 584. DOI : 10,3389 / fnins.2016.00584 . PMC  5186786 . PMID  28082858 .
  2. ^ а б в г Видаль, JJ (1973). «К прямой связи мозг-компьютер». Ежегодный обзор биофизики и биоинженерии . 2 (1): 157–80. DOI : 10.1146 / annurev.bb.02.060173.001105 . PMID 4583653 . 
  3. ^ а б в Дж. Видаль (1977). «Обнаружение мозговых событий в ЭЭГ в реальном времени» (PDF) . Труды IEEE . 65 (5): 633–641. DOI : 10,1109 / PROC.1977.10542 . S2CID 7928242 .  
  4. ^ Левин, SP; Huggins, JE; Бемент, SL; Кушваха, РК; Schuh, LA; Роде, ММ; Пассаро, EA; Росс, Д.А.; Елисевич, К.В. и другие. (2000). «Прямой мозговой интерфейс, основанный на потенциалах событий». IEEE Transactions по реабилитационной инженерии . 8 (2): 180–5. DOI : 10.1109 / 86.847809 . PMID 10896180 . 
  5. ^ Берд, Джордан Дж .; Manso, Luis J .; Экарт, Анико; Фариа, Диего Р. (сентябрь 2018 г.). Исследование по классификации психического состояния с использованием интерфейса мозг-машина на основе ЭЭГ . Остров Мадейра, Португалия: 9-я международная конференция по интеллектуальным системам 2018 . Проверено 3 декабря 2018 .
  6. ^ Берд, Джордан Дж .; Экарт, Анико; Букингем, Кристофер Д.; Фариа, Диего Р. (2019). Классификация ментально-эмоциональных настроений с интерфейсом мозг-машина на основе ЭЭГ . Колледж Святого Хью, Оксфордский университет, Соединенное Королевство: Международная конференция по цифровой обработке изображений и сигналов (DISP'19). Архивировано из оригинала на 3 декабря 2018 года . Проверено 3 декабря 2018 .
  7. ^ Vanneste S, песни JJ, De Ridder D (март 2018). «Таламокортикальная аритмия, обнаруженная с помощью машинного обучения» . Nature Communications . 9 (1): 1103. Bibcode : 2018NatCo ... 9.1103V . DOI : 10.1038 / s41467-018-02820-0 . PMC 5856824 . PMID 29549239 .  
  8. ^ Фолькер Штребель ; Вильм Тобен (2014). «Музыка Элвина Люсьера для сольного исполнителя: экспериментальная музыка без звуковой обработки» . Организованный звук . 19 (1): 17–29. DOI : 10.1017 / S135577181300037X .
  9. ↑ a b Волпоу, младший, и Волпоу, EW (2012). «Интерфейсы мозг-компьютер: что-то новое под солнцем». В: Интерфейсы мозг-компьютер: принципы и практика , Wolpaw, JR and Wolpaw (eds.), EW Oxford University Press.
  10. ^ Wolpaw JR; Birbaumer N .; McFarland DJ; Pfurtscheller G .; Воан TM (2002). «Интерфейсы мозг – компьютер для общения и управления». Клиническая нейрофизиология . 113 (6): 767–791. DOI : 10.1016 / s1388-2457 (02) 00057-3 . PMID 12048038 . S2CID 17571592 .  
  11. ^ Allison BZ; Wolpaw EW; Вулпоу-младший (2007). «Системы сопряжения мозг – компьютер: успехи и перспективы». Экспертиза медицинских изделий . 4 (4): 463–474. DOI : 10.1586 / 17434440.4.4.463 . PMID 17605682 . S2CID 4690450 .  
  12. ^ [1]
  13. ^ С. Божиновский, М. Сестаков, Л. Божиновска: Использование альфа-ритма ЭЭГ для управления мобильным роботом, В Г. Харрисе, К. Уокере (ред.) Proc. Ежегодная конференция IEEE Медико-биологического общества , стр. 1515-1516, Новый Орлеан, 1988 г.
  14. ^ С. Бозиновски: Управление траекторией мобильного робота: от фиксированных рельсов до прямого биоэлектрического управления, В О. Кайнак (ред.) Proc. Семинар IEEE по интеллектуальному управлению движением , стр. 63-67, Стамбул, 1990 г.
  15. ^ М. Лебедев: Увеличение сенсомоторных функций с помощью нервных протезов. Opera Medica и Physiologica. Vol. 2 (3): 211-227, 2016 г.
  16. ^ М. Лебедев, М. Николелис: Интерфейсы мозг-машина: от фундаментальной науки до нейропротезов и нейрореабилитации, Physiological Review 97: 737-867, 2017
  17. ^ Л. Божиновска, Г. Стоянов, М. Сестаков, С. Божиновски: Распознавание образов CNV: шаг к наблюдению когнитивных волн, В Л. Торрес, Э. Масграу, Э. Лагунас (ред.) Обработка сигналов V: Теории и Приложения, Proc. EUSIPCO-90: Пятая Европейская конференция по обработке сигналов, Elsevier, стр. 1659-1662, Барселона, 1990 г.
  18. ^ Л. Божиновска, С. Божиновски, Г. Стоянов, Электроэкспектограмма: экспериментальный дизайн и алгоритмы, In Proc IEEE International Biomedical Engineering Days, p. 55-60, Стамбул, 1992 г.
  19. ^ Публикация NIH No. 11-4798 (1 март 2011). «Кохлеарные имплантаты» . Национальный институт глухоты и других коммуникативных расстройств .
  20. ^ Мигель Николелис и др. (2001) Нейробиолог Дьюка разработал систему, которая позволяет обезьянам управлять руками роботов с помощью сигналов мозга. Архивировано 19 декабря 2008 года на Wayback Machine.
  21. Баум, Микеле (6 сентября 2008 г.). «Обезьяна использует силу мозга, чтобы накормить себя роботизированной рукой» . Pitt Chronicle. Архивировано из оригинального 10 сентября 2009 года . Проверено 6 июля 2009 года .
  22. ^ Fetz, Е. Е. (1969). «Оперантное обусловливание активности корковых единиц». Наука . 163 (3870): 955–8. Bibcode : 1969Sci ... 163..955F . DOI : 10.1126 / science.163.3870.955 . PMID 4974291 . S2CID 45427819 .  
  23. ^ Шмидт, EM; McIntosh, JS; Дурелли, L; Бак, MJ (1978). «Точный контроль оперативно обусловленных паттернов возбуждения корковых нейронов». Экспериментальная неврология . 61 (2): 349–69. DOI : 10.1016 / 0014-4886 (78) 90252-2 . PMID 101388 . S2CID 37539476 .  
  24. ^ Георгопулос, А .; Lurito, J .; Петридес, М; Schwartz, A .; Мэсси, Дж. (1989). «Психическое вращение вектора нейрональной популяции». Наука . 243 (4888): 234–6. Bibcode : 1989Sci ... 243..234G . DOI : 10.1126 / science.2911737 . PMID 2911737 . S2CID 37161168 .  
  25. ^ Лебедев, М.А. Николелис, Массачусетс (2006). «Интерфейсы мозг-машина: прошлое, настоящее и будущее» (PDF) . Тенденции в неврологии . 29 (9): 536–46. DOI : 10.1016 / j.tins.2006.07.004 . PMID 16859758 . S2CID 701524 .   [ постоянная мертвая ссылка ]
  26. ^ Стэнли, Великобритания; Ли, Ф.Ф .; Дэн, Y (1999). «Реконструкция естественных сцен из ансамблевых ответов в латеральном коленчатом ядре» (PDF) . Журнал неврологии . 19 (18): 8036–42. DOI : 10.1523 / JNEUROSCI.19-18-08036.1999 . PMC 6782475 . PMID 10479703 .   
  27. ^ Николелис, Мигель А.Л .; Вессберг, Йохан; Stambaugh, Christopher R .; Кралик, Джеральд Д.; Бек, Памела Д .; Лаубах, Марк; Чапин, Джон К .; Ким, Юнг; Биггс, С. Джеймс; и другие. (2000). «Прогнозирование траектории руки в реальном времени ансамблями корковых нейронов у приматов». Природа . 408 (6810): 361–5. Bibcode : 2000Natur.408..361W . DOI : 10.1038 / 35042582 . PMID 11099043 . S2CID 795720 .  
  28. ^ а б Кармена, JM; Лебедев, М.А. Крист, RE; О'Догерти, Дж. Э .; Сантуччи, DM; Димитров Д.Ф .; Патил П.Г .; Энрикес, CS; Николелис, Массачусетс (2003). «Обучение управлению интерфейсом мозг-машина для достижения и хватания приматов» . PLOS Биология . 1 (2): E42. DOI : 10.1371 / journal.pbio.0000042 . PMC 261882 . PMID 14624244 .  
  29. ^ а б Лебедев М.А. Кармена, JM; О'Догерти, Дж. Э .; Zacksenhouse, M; Энрикес, CS; Principe, JC; Николелис, Массачусетс (2005). «Адаптация коркового ансамбля для представления скорости искусственного привода, управляемого интерфейсом мозг-машина» . Журнал неврологии . 25 (19): 4681–93. DOI : 10.1523 / JNEUROSCI.4088-04.2005 . PMC 6724781 . PMID 15888644 .  
  30. ^ О'Догерти, JE; Лебедев, М.А. Ifft, PJ; Чжуан, Казахстан; Шокур, С; Bleuler, H; Николелис, Массачусетс (2011). «Активное тактильное исследование с использованием интерфейса мозг-машина-мозг» . Природа . 479 (7372): 228–231. Bibcode : 2011Natur.479..228O . DOI : 10,1038 / природа10489 . PMC 3236080 . PMID 21976021 .  
  31. ^ Серруя, доктор медицины; Hatsopoulos, NG; Панински, Л; Стипендиаты, MR; Донохью, JP (2002). «Мгновенный нейронный контроль сигнала движения». Природа . 416 (6877): 141–2. Bibcode : 2002Natur.416..141S . DOI : 10.1038 / 416141a . PMID 11894084 . S2CID 4383116 .  
  32. ^ Тейлор, DM; Тиллери, SI; Шварц, AB (2002). «Прямой кортикальный контроль трехмерных нейропротезных устройств». Наука . 296 (5574): 1829–32. Bibcode : 2002Sci ... 296.1829T . CiteSeerX 10.1.1.1027.4335 . DOI : 10.1126 / science.1070291 . PMID 12052948 . S2CID 9402759 .   
  33. ^ Pitt команда построить на мозг под контролем руки архивной 4 июля 2007 года в Wayback Machine , Pittsburgh Tribune Review , 5 сентября 2006 года.
  34. ^ Видео на YouTube
  35. ^ Веллист, М; Перель, S; Spalding, MC; Whitford, AS; Шварц, AB (2008). «Корковый контроль протеза руки для самостоятельного кормления» . Природа . 453 (7198): 1098–101. Bibcode : 2008Natur.453.1098V . DOI : 10,1038 / природа06996 . PMID 18509337 . S2CID 4404323 .  
  36. ^ Musallam, S .; Corneil, BD; Грегер, Б; Scherberger, H; Андерсен, РА (2004). «Когнитивные контрольные сигналы для нейропротезирования» (PDF) . Наука . 305 (5681): 258–62. Bibcode : 2004Sci ... 305..258M . DOI : 10.1126 / science.1097938 . PMID 15247483 . S2CID 3112034 .   
  37. ^ Santucci, Дэвид М .; Кралик, Джеральд Д.; Лебедев Михаил А .; Николелис, Мигель А.Л. (2005). «Фронтальные и теменные кортикальные ансамбли предсказывают однократную мышечную активность во время движений приматов». Европейский журнал нейробиологии . 22 (6): 1529–40. DOI : 10.1111 / j.1460-9568.2005.04320.x . PMID 16190906 . S2CID 31277881 .  
  38. ^ Чанг, Эдвард Ф .; Чартье, Джош; Ануманчипалли, Гопала К. (24 апреля 2019 г.). «Синтез речи из нейронного декодирования устных предложений». Природа . 568 (7753): 493–498. Bibcode : 2019Natur.568..493A . DOI : 10.1038 / s41586-019-1119-1 . ISSN 1476-4687 . PMID 31019317 . S2CID 129946122 .   
  39. ^ Али, Яхья Х .; Пандаринат, Четан (24 апреля 2019 г.). «Мозговые имплантаты, которые позволяют высказывать свое мнение» . Природа . 568 (7753): 466–467. Bibcode : 2019Natur.568..466P . DOI : 10.1038 / d41586-019-01181-у . PMID 31019323 . 
  40. ^ Хубер, D; Петреану, Л; Ghitani, N; Ранаде, S; Hromádka, T; Майнен, Z; Свобода, К (2008). «Редкая оптическая микростимуляция в коре головного мозга способствует обучению поведению свободно движущихся мышей» . Природа . 451 (7174): 61–4. Bibcode : 2008Natur.451 ... 61H . DOI : 10,1038 / природа06445 . PMC 3425380 . PMID 18094685 .  
  41. ^ Nicolelis Miguel A. L; Лебедев Михаил А (2009). «Принципы физиологии нейронного ансамбля, лежащие в основе работы интерфейсов мозг-машина». Обзоры природы Неврология . 10 (7): 530–540. DOI : 10.1038 / nrn2653 . PMID 19543222 . S2CID 9290258 .  
  42. ^ a b Зандер, Торстен О; Коте, Кристиан (2011). «На пути к пассивным интерфейсам мозг-компьютер: применение технологии интерфейса мозг-компьютер к человеко-машинным системам в целом». Журнал нейронной инженерии . 8 (2): 025005. Bibcode : 2011JNEng ... 8b5005Z . DOI : 10.1088 / 1741-2560 / 8/2/025005 . PMID 21436512 . 
  43. ^ Ричардсон, Эндрю G .; Генбот, Йоханнес; Лю, Силинь; Хао, Хань; Райнхарт, Коул; ДеЛучча, Сэм; Мальдонадо, Солимар Торрес; Бойек, Грегори; Чжан, Милин; Афлатуни, Фируз; Шпигель, Ян Ван дер (27 августа 2019 г.). «Изучение стратегий активного восприятия с использованием сенсорного интерфейса мозг-машина» . Труды Национальной академии наук . 116 (35): 17509–17514. DOI : 10.1073 / pnas.1909953116 . ISSN 0027-8424 . PMC 6717311 . PMID 31409713 .   
  44. ^ Абдулкадер, Сара Н .; Атия, Айман; Мостафа, Мостафа-Сами М. (июль 2015 г.). «Интерфейс мозг-компьютер: приложения и задачи» . Египетский журнал информатики . 16 (2): 213–230. DOI : 10.1016 / j.eij.2015.06.002 . ISSN 1110-8665 . 
  45. ^ Поликов, Вадим С., Патрик А. Треско и Уильям М. Райхерт (2005). «Реакция ткани мозга на хронически имплантированные нервные электроды». Журнал методов неврологии . 148 (1): 1–18. DOI : 10.1016 / j.jneumeth.2005.08.015 . PMID 16198003 . S2CID 11248506 .  CS1 maint: multiple names: authors list (link)
  46. Vision quest , Wired Magazine , сентябрь 2002 г.
  47. ^ Tuller, Дэвид (1 ноября 2004) Д - р Уильям Dobelle, Искусственное зрение Pioneer, плашки на 62 . Нью-Йорк Таймс
  48. ^ Науманн, Дж. Поиски рая: отчет пациента об эксперименте с искусственным зрением (2012), Xlibris Corporation , ISBN 1-479-7092-04 
  49. ^ nurun.com (28 ноября 2012 г.). «Рай высоких технологий мистера Джен Науманна потерян» . Thewhig.com . Проверено 19 декабря 2016 .
  50. ^ Кеннеди, PR; Бакай, Р.А. (1998). «Восстановление нервного выхода парализованного пациента путем прямого подключения мозга». NeuroReport . 9 (8): 1707–11. DOI : 10.1097 / 00001756-199806010-00007 . PMID 9665587 . S2CID 5681602 .  
  51. ^ Ли Р. Хохберг; Миджайл Д. Серруя; Friehs; Муканд; Салех; Каплан; Браннер; Чен; Пенн; Донохью (13 июля 2006 г.). Герхард М. Фрис, Джон А. Муканд, Марьям Салех, Авраам Х. Каплан, Альмут Браннер, Дэвид Чен, Ричард Д. Пенн и Джон П. Донохью. «Управление нейрональным ансамблем протезных устройств у человека с тетраплегией». Природа . 442 (7099): 164–171. Bibcode : 2006Natur.442..164H . DOI : 10,1038 / природа04970 . PMID 16838014 . S2CID 4347367 .  
  52. ^ Хохберг, LR; Bacher, D .; Jarosiewicz, B .; Масс, штат Нью-Йорк; Симерал, JD; Vogel, J .; Haddadin, S .; Liu, J .; Наличные, СС; Van Der Smagt, P .; Донохью, JP (2012). «Дотянись и хватайся людьми с тетраплегией с помощью нейронно-управляемой роботизированной руки» . Природа . 485 (7398): 372–5. Bibcode : 2012Natur.485..372H . DOI : 10.1038 / nature11076 . PMC 3640850 . PMID 22596161 .  
  53. ^ Коллингер, Дженнифер Л .; и другие. (2013). «Высокоэффективный нейропротезный контроль у человека с тетраплегией» . Ланцет . 381 (9866): 557–564. DOI : 10.1016 / S0140-6736 (12) 61816-9 . PMC 3641862 . PMID 23253623 .  
  54. ^ Гулати, Танудж; Вон, Сок Джун; Ramanathan, Dhakshin S .; Вонг, Челси К .; Бодепуди, Анита; Swanson, Raymond A .; Гангулы, Карунеш (2015). «Надежный нейропротезный контроль от инсульта перилезионной коры» . Журнал неврологии . 35 (22): 8653–8661. DOI : 10.1523 / JNEUROSCI.5007-14.2015 . PMC 6605327 . PMID 26041930 .  
  55. ^ Серруя MD, Донохью JP. (2003) Глава III: Принципы проектирования нейромоторного протеза в нейропротезировании: теория и практика, под ред. Кеннет В. Хорч, Гурприт С. Диллон. Imperial College Press.
  56. Подросток перемещает значки видео просто воображением , пресс-релиз Вашингтонского университета в Сент-Луисе, 9 октября 2006 г.
  57. ^ Шалк, G; Миллер, KJ; Андерсон, штат Северная Каролина; Wilson, JA; Смит, доктор медицины; Ojemann, JG; Moran, DW; Wolpaw, JR; Лойтхардт, ЕС (2008). «Двумерное управление движением с помощью электрокортикографических сигналов у человека» . Журнал нейронной инженерии . 5 (1): 75–84. Bibcode : 2008JNEng ... 5 ... 75S . DOI : 10.1088 / 1741-2560 / 5/1/008 . PMC 2744037 . PMID 18310813 .  
  58. ^ Янагисава, Takafumi (2011). «Электрокортикографический контроль протеза руки у парализованных пациентов». Американская неврологическая ассоциация . DOI : 10.1002 / ana.22613 . ИМК на основе ЭКоГ имеет преимущество в сигнале и долговечности, которые абсолютно необходимы для клинического применения.
  59. ^ а б Пей, X. (2011). «Декодирование гласных и согласных в произнесенных и воображаемых словах с использованием электрокортикографических сигналов у людей». J Neural Eng 046028-я сер. 8.4 . PMID 21750369 . Джастин Уильямс, биомедицинский инженер в университете, уже преобразовал имплант ECoG в микроустройство, которое можно установить с минимальными усилиями. Он был протестирован на животных в течение длительного периода времени - микро-ЭКоГ остается на месте и, похоже, не оказывает негативного воздействия на иммунную систему. 
  60. ^ Bozinovski S (2017). «Робототехника обработки сигналов с использованием сигналов, генерируемых человеческой головой: от новаторских работ до эмуляции цифровых схем на основе ЭЭГ». Достижения в области дизайна роботов и интеллектуального управления . Достижения в интеллектуальных системах и вычислениях. 540 . С. 449–462. DOI : 10.1007 / 978-3-319-49058-8_49 . ISBN 978-3-319-49057-1.
  61. ^ Матот, Себастьян; Мелми, Жан-Батист; Ван дер Линден, Лотье; Ван дер Стигчель, Стефан (2016). "Ученик, пишущий мысли: человеко-машинный интерфейс, основанный на декодировании скрытого внимания посредством зрачка" . PLOS ONE . 11 (2): e0148805. Bibcode : 2016PLoSO..1148805M . DOI : 10.1371 / journal.pone.0148805 . PMC 4743834 . PMID 26848745 .  
  62. ^ Гальегос-Аяла, G; Фурдеа, А; Такано, К; Руф, Калифорния; Flor, H; Бирбаумер, Н. (27 мая 2014 г.). «Связь мозга у полностью запертого пациента с помощью прикроватной ближней инфракрасной спектроскопии» . Неврология . 82 (21): 1930–2. DOI : 10,1212 / WNL.0000000000000449 . PMC 4049706 . PMID 24789862 .  
  63. ^ Рэмси, Ник Ф .; Чаудхари, Уджвал; Ся, Бин; Сильвони, Стефано; Коэн, Леонардо Г.; Бирбаумер, Нильс (2017). «Связь между мозгом и компьютером в полностью заблокированном состоянии» . PLOS Биология . 15 (1): e1002593. DOI : 10.1371 / journal.pbio.1002593 . ISSN 1545-7885 . PMC 5283652 . PMID 28141803 .   
  64. ^ Bozinovski С., Bozinovska Л. (2019). «Интерфейс мозг-компьютер в Европе: тридцатилетие» . Автоматика . 60 (1): 36–47. DOI : 10.1080 / 00051144.2019.1570644 .
  65. ^ Коротко о телепатии: можете ли вы взаимодействовать с внешним миром, если не можете даже моргнуть глазом? , Психология сегодня , май – июнь 2003 г.
  66. ^ Адриан Бозиновски "CNV flip-flop как парадигма интерфейса мозг-компьютер" In J. Kern, S. Tonkovic, et al. (Ред.) Протокол 7-й конференции Хорватской ассоциации медицинской информатики, стр. 149-154, Риека, 2005 г.
  67. ^ A. Bozinovski, L. Bozinovska, Возможности упреждающего мозга в парадигме интерфейса мозг-робот, Proc. 4-я Международная конференция IEEE EMBS. по нейронной инженерии, стр. 451-454, Анталия, 2009 г.
  68. ^ А. Bozinovski, С. Tonkovi'c, В. Išgum, Л. Bozinovska "Управление роботамипомощью упреждающих потенциалов мозга" Automatika 52 (1): 20-30, 2011
  69. ^ Bozinovski, S., Bozinovski, A. «Психические состояния, проявления ЭЭГ и мысленно эмулированные цифровые схемы для взаимодействия мозга и робота» IEEE Trans. Автономное умственное развитие 7 (1): 39–51, 2015
  70. ^ Юань, H; Лю, Тао; Жарковски, Ребекка; Риос, Кристина; Эш, Джеймс; Он, Бин (2010). «Отрицательная ковариация между ответами, связанными с заданием, в активности альфа / бета-диапазона и жирным шрифтом в сенсомоторной коре человека: ЭЭГ и фМРТ исследование двигательных образов и движений» . NeuroImage . 49 (3): 2596–2606. DOI : 10.1016 / j.neuroimage.2009.10.028 . PMC 2818527 . PMID 19850134 .  
  71. ^ Doud, AJ; Лукас, Джон П .; Писанский, Марк Т .; Он, Бин (2011). Гриббл, Пол Л. (ред.). «Непрерывное трехмерное управление виртуальным вертолетом с использованием интерфейса мозг-компьютер на основе моторных изображений» . PLOS ONE . 6 (10): e26322. Bibcode : 2011PLoSO ... 626322D . DOI : 10.1371 / journal.pone.0026322 . PMC 3202533 . PMID 22046274 .  
  72. ^ "Вертолет, управляемый мыслями, взлетает" . BBC. 5 июня 2013 . Проверено 5 июня 2013 года .
  73. ^ Цинь, L; Дин, Лей; Он, Бин (2004). «Классификация моторных образов посредством анализа источников для приложений интерфейса мозг-компьютер» . Журнал нейронной инженерии . 1 (3): 135–141. Bibcode : 2004JNEng ... 1..135Q . DOI : 10.1088 / 1741-2560 / 1/3/002 . ЧВК 1945182 . PMID 15876632 .  
  74. ^ Höhne, J; Holz, E; Staiger-Sälzer, P; Мюллер, КР; Кюблер, А; Тангерманн, М. (2014). «Моторные образы для пациентов с тяжелыми двигательными нарушениями: доказательства взаимодействия мозга и компьютера в качестве лучшего решения для контроля» . PLOS ONE . 9 (8): e104854. Bibcode : 2014PLoSO ... 9j4854H . DOI : 10.1371 / journal.pone.0104854 . PMC 4146550 . PMID 25162231 .  
  75. ^ Маскелиунас, Ритис; Дамасявичюс, Робертас; Мартисиус, Игнас; Васильевас, Миндаугас (2016). «Приборы ЭЭГ потребительского уровня: можно ли их использовать для задач управления?» . PeerJ . 4 : e1746. DOI : 10.7717 / peerj.1746 . ISSN 2167-8359 . 
  76. ^ Берд, Джордан Дж .; Faria, Diego R .; Manso, Luis J .; Экарт, Анико; Букингем, Кристофер Д. (13 марта 2019 г.). «Глубокий эволюционный подход к оптимизации биоинспирированного классификатора для взаимодействия мозга и машины» . Сложность . Hindawi Limited. 2019 : 1–14. DOI : 10.1155 / 2019/4316548 . ISSN 1076-2787 . 
  77. ^ Тахери, B; Рыцарь, R; Смит, Р. (1994). «Сухой электрод для записи ЭЭГ ☆» . Электроэнцефалография и клиническая нейрофизиология . 90 (5): 376–83. DOI : 10.1016 / 0013-4694 (94) 90053-1 . PMID 7514984 . 
  78. Ализаде-Тахери, Бабак (1994). «Активная микромашинная матрица электродов для скальпирования для записи сигналов ЭЭГ». Кандидатская диссертация : 82. Bibcode : 1994PhDT ........ 82A .
  79. The Next Brainiacs Wired Magazine , август 2001 г.
  80. ^ Линь, Чин-Тенг; Ко, Ли-Вэй; Чанг, Че-Жуй; Ван, Ю-Дэ; Чунг, Чиа-Синь; Ян, Фу-Шу; Дуанн, Дженг-Рен; Юнг, Цзый-Пин; Чиу, Джин-Черн (2009), «Носимый и беспроводной интерфейс мозг-компьютер и его приложения», Основы расширенного познания. Neuroergonomics и Operational Neuroscience ., Springer Berlin Heidelberg, стр 741-748, DOI : 10.1007 / 978-3-642-02812-0_84 , ISBN 9783642028113, S2CID  14515754
  81. ^ a b c d e Ван, Ю-Дэ; Ван, Ицзюнь; Юнг, Цзы-Пинг (апрель 2011 г.). «Интерфейс мозг-компьютер на основе мобильного телефона для повседневного общения». Журнал нейронной инженерии . 8 (2): 025018. Bibcode : 2011JNEng ... 8b5018W . DOI : 10.1088 / 1741-2560 / 8/2/025018 . ISSN 1741-2552 . PMID 21436517 . S2CID 10943518 .   
  82. ^ а б Юань-Пин Линь; Ицзюнь Ван; Цзы-Пинг Юнг (2013). «Мобильный мозг-компьютерный интерфейс на основе SSVEP для свободно перемещающихся людей: устойчивость канонического корреляционного анализа к артефактам движения». 2013 35-я ежегодная международная конференция общества инженеров IEEE в медицине и биологии (EMBC) . Общество инженерии в медицине и биологии, 2008. Embs 2008. 30-я ежегодная международная конференция IEEE . 2013 . С. 1350–1353. DOI : 10,1109 / EMBC.2013.6609759 . ISBN 978-1-4577-0216-7. ISSN  1557-170X . PMID  24109946 . S2CID  23136360 .
  83. ^ «Патент США № 2013/0127708 A1 (выдан 23 мая 2013 г.)».
  84. ^ a b c Ю-Дэ Ван; Ицзюнь Ван; Чунг-Куан Ченг; Цзы-Пинг Юнг (2013). «Разработка презентации стимулов на мобильных устройствах для действительно портативного BCI на основе SSVEP». 2013 35-я ежегодная международная конференция общества инженеров IEEE в медицине и биологии (EMBC) . Общество инженерии в медицине и биологии, 2008. Embs 2008. 30-я ежегодная международная конференция IEEE . 2013 . С. 5271–5274. DOI : 10,1109 / EMBC.2013.6610738 . ISBN 978-1-4577-0216-7. ISSN  1557-170X . PMID  24110925 . S2CID  14324159 .
  85. Бин, Гуанъюй; Гао, Сяожун; Ян, Чжэн; Хонг, бо; Гао, Шанкай (1 июля 2009 г.). «Многоканальный онлайн-интерфейс мозг-компьютер на основе SSVEP с использованием метода канонического корреляционного анализа» . Журнал нейронной инженерии . 6 (4): 046002. Bibcode : 2009JNEng ... 6d6002B . DOI : 10.1088 / 1741-2560 / 6/4/046002 . PMID 19494422 . 
  86. ^ Symeonidou, Evangelia-Regkina; Д. Нордин, Эндрю; Хейрстон, В. Дэвид; Феррис, Дэниел (3 апреля 2018 г.). «Влияние колебаний кабеля, площади поверхности электрода и массы электрода на качество сигнала электроэнцефалографии во время движения» . Датчики . 18 (4): 1073. DOI : 10,3390 / s18041073 . PMC 5948545 . PMID 29614020 .  
  87. ^ Ван, Ицзюнь; Ван, Руипинг; Гао, Сяожун; Хонг, Бо; Гао, Шанкай (июнь 2006 г.). «Практичный интерфейс мозг-компьютер на основе VEP». IEEE Transactions по нейронным системам и реабилитационной инженерии . 14 (2): 234–239. DOI : 10.1109 / TNSRE.2006.875576 . ISSN 1534-4320 . PMID 16792302 .  
  88. ^ Макин, Джозеф G .; Моисей, Дэвид А .; Чанг, Эдвард Ф. (2020). «Машинный перевод корковой активности в текст с помощью кодировщика-декодера». Природа Неврологии . 23 (4): 575–582. DOI : 10.1038 / s41593-020-0608-8 . PMID 32231340 . S2CID 214704481 .  
  89. ^ Pfurtscheller, G .; Мюллер, Г.Р .; Пфурчеллер-младший; Гернер, HJR; Рупп, RD (2003). « Мысль“- контроль функциональной электрической стимуляции для восстановления рук понимания у пациента с тетраплегией». Письма неврологии . 351 (1): 33–36. DOI : 10.1016 / S0304-3940 (03) 00947-9 . PMID 14550907 . S2CID 38568963 .  
  90. ^ Do, An H; Ван, По Т; Кинг, Кристина Е; Чун, София Н; Ненадич, Зоран (2013). «Роботизированный ортез для ходьбы, управляемый интерфейсом мозг-компьютер» . Журнал нейроинжиниринга и реабилитации . 10 (1): 111. DOI : 10,1186 / 1743-0003-10-111 . ISSN 1743-0003 . PMC 3907014 . PMID 24321081 .   
  91. ^ Субъект с параплегией. Управляет RoGO, контролируемым BCI (4x), на YouTube.com
  92. ^ Алекс Блейни управляет дешевым потребительским роботом-манипулятором с помощью гарнитуры EPOC через последовательный порт реле на YouTube.com
  93. Драммонд, Кэти (14 мая 2009 г.). "Пентагон готовит толчок телепатии солдат" . Проводной журнал . Проверено 6 мая 2009 года .
  94. ^ "Проект OpenEEG" . Openeeg.sourceforge.net . Проверено 19 декабря 2016 .
  95. ^ "Как взломать игрушечные ЭЭГ" . Frontiernerds.com . Проверено 19 декабря 2016 .
  96. ^ Ранганатха Ситарам, Андреа Кариа, Ральф Файт, Тилман Габер, Джузеппина Рота, Андреа Кюблер и Нильс Бирбаумер (2007) « Интерфейс мозг-компьютер FMRI: инструмент для нейробиологических исследований и лечения [ постоянная мертвая ссылка ] »
  97. ^ Пеплоу, Марк (2004). «Умственный настольный теннис может помочь при параличе нижних конечностей». Новости @ природа . DOI : 10.1038 / news040823-18 .
  98. ^ Чтобы управлять роботом только с мозгом , ATR и Honda разрабатывают базовую технологию BMI, Tech-on , 26 мая 2006 г.
  99. ^ Мияваки, Йоши; Учида, Хадзиме; Ямасита, Окито; Сато, Маса-аки; Морито, Юсуке; Tanabe, Hiroki C .; Садато, Норихиро; Камитани, Юкиясу (2008). «Реконструкция визуального изображения из деятельности человеческого мозга с использованием комбинации многомасштабных локальных декодеров изображений». Нейрон . 60 (5): 915–29. DOI : 10.1016 / j.neuron.2008.11.004 . PMID 19081384 . S2CID 17327816 .  
  100. ^ Нишимото, Синдзи; Vu, An T .; Населарис, Томас; Бенджамини, Юваль; Ю, Бин; Галлант, Джек Л. (2011). «Реконструкция визуальных впечатлений от мозговой деятельности, вызванной фильмами о природе» . Текущая биология . 21 (19): 1641–1646. DOI : 10.1016 / j.cub.2011.08.031 . PMC 3326357 . PMID 21945275 .  
  101. Рианна Ям, Филипп (22 сентября 2011 г.). «Прорыв может позволить другим наблюдать за вашими мечтами и воспоминаниями» . Scientific American . Проверено 25 сентября 2011 года .
  102. ^ «Реконструкция визуального опыта из мозговой активности, вызванной естественными фильмами (страница проекта)» . The Gallant Lab в Калифорнийском университете в Беркли . Проверено 25 сентября 2011 года .
  103. Ясмин Анвар (22 сентября 2011 г.). «Ученые используют томографию мозга, чтобы выявить фильмы в нашем сознании» . Центр новостей Калифорнийского университета в Беркли . Проверено 25 сентября 2011 года .
  104. ^ a b c Койл, Дэмиен; Маршалл, Дэвид; Уилсон, Шейн; Каллаган, Майкл (2013). «Игры, геймплей и BCI: современное состояние». IEEE Transactions по вычислительному интеллекту и искусственному интеллекту в играх . 5 (2): 83. DOI : 10,1109 / TCIAIG.2013.2263555 . S2CID 206636315 . 
  105. ^ < http://www.bbci.de/competition/iv/ >
  106. ^ Анг, Кай Кенг; Чин, Чжэн Ян; Ван, Чуанчу; Гуань, Кунтай; Чжан, Хайхун (1 января 2012 г.). «Алгоритм общего пространственного шаблона банка фильтров на наборах данных 2a и 2b IV соревнования BCI» . Границы неврологии . 6 : 39. DOI : 10,3389 / fnins.2012.00039 . PMC 3314883 . PMID 22479236 .  
  107. Кеннеди, Пэган (18 сентября 2011 г.). «Киборг во всех нас» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 28 января 2012 года .
  108. ^ «Бионическая связь - DiscoverMagazine.com» .
  109. ^ «Связь нервной системы приводит к телепатическому удержанию рук» . 10 июня 2015.
  110. Warwick, K, Gasson, M, Hutt, B, Goodhew, I, Kyberd, P, Schulzrinne, H и Wu, X: «Мысленная коммуникация и управление: первый шаг с использованием радиотелеграфии», IEE Proceedings on Communications, 151 (3 ), стр.185–189, 2004 г.
  111. ^ Warwick, K .; Gasson, M .; Hutt, B .; Goodhew, I .; Kyberd, P .; Эндрюс, B .; Тедди, П .; Шад, А. (2003). «Применение технологии имплантатов для кибернетических систем» . Архив неврологии . 60 (10): 1369–73. DOI : 10,1001 / archneur.60.10.1369 . PMID 14568806 . 
  112. Блэнд, Эрик (13 октября 2008 г.). «Армия Developing'synthetic телепатия ' » . Новости открытия . Проверено 13 октября 2008 года .
  113. ^ Паис-Виейра, Мигель; Лебедев Михаил; Куницки, Каролина; Ван, Цзин; Николелис, Мигель А.Л. (28 февраля 2013 г.). «Интерфейс мозг-мозг для обмена сенсомоторной информацией в реальном времени» . Научные отчеты . 3 : 1319. Bibcode : 2013NatSR ... 3E1319P . DOI : 10.1038 / srep01319 . PMC 3584574 . PMID 23448946 .  
  114. Горман, Джеймс (28 февраля 2013 г.). «Одна крыса думает, а другая реагирует» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 28 февраля 2013 года .
  115. ^ «Интерфейс мозг-мозг позволяет крысам обмениваться информацией через Интернет» . Хранитель . 1 марта 2013 . Проверено 2 марта 2013 года .
  116. ^ Mazzatenta, A .; Giugliano, M .; Campidelli, S .; Gambazzi, L .; Businaro, L .; Markram, H .; Prato, M .; Баллерини, Л. (2007). «Взаимодействие нейронов с углеродными нанотрубками: передача электрического сигнала и синаптическая стимуляция в культивируемых мозговых цепях» . Журнал неврологии . 27 (26): 6931–6. DOI : 10.1523 / JNEUROSCI.1051-07.2007 . PMC 6672220 . PMID 17596441 .  
  117. ^ Caltech Ученые Разрабатывают Первый нейрочипа , Калифорнийский технологический институт, 26 октября 1997
  118. Coming to a brain near you. Архивировано 10 сентября 2006 г. в Wayback Machine , Wired News , 22 октября 2004 г.
  119. «Мозг в симуляторе полета мух» , CNN , 4 ноября 2004 г.
  120. ^ a b Клаузен, Йенс (2009). «Человек, машина и что-то среднее». Природа . 457 (7233): 1080–1081. Bibcode : 2009Natur.457.1080C . DOI : 10.1038 / 4571080a . PMID 19242454 . S2CID 205043226 .  
  121. ^ а б Хазелагер, Пим; Влек, Рутгер; Хилл, Джереми; Ниджбоер, Фемке (2009). «Заметка об этических аспектах BCI». Нейронные сети . 22 (9): 1352–1357. DOI : 10.1016 / j.neunet.2009.06.046 . PMID 19616405 . 
  122. ^ Tamburrini, Гульельмо (2009). «Связь мозга с компьютером: этические взгляды на модели взаимодействия». Нейроэтика . 2 (3): 137–149. DOI : 10.1007 / s12152-009-9040-1 . S2CID 143780006 . 
  123. ^ a b Аттия, Марк А .; Фара, Марта Дж. (15 мая 2014 г.). «Умы, материнские платы и деньги: футуризм и реализм в нейроэтике BCI-технологий» . Границы системной нейробиологии . 8 (86): 86. DOI : 10,3389 / fnsys.2014.00086 . PMC 4030132 . PMID 24860445 .  
  124. ^ a b Nijboer, Femke; Клаузен, Йенс; Эллисон, Брендан З; Хазелагер, Пим (2011). «Мнения заинтересованных сторон по этическим вопросам, связанным с взаимодействием мозга и компьютера» . Нейроэтика . 6 (3): 541–578. DOI : 10.1007 / s12152-011-9132-6 . PMC 3825606 . PMID 24273623 .  
  125. ^ "Патентный нейронный интерфейс Sony" . Архивировано из оригинального 7 -го апреля 2012 года .
  126. ^ «Игры разума» . Экономист . 23 марта 2007 г.
  127. ^ "Страница продукта игрового контроллера nia" . OCZ Technology Group . Проверено 30 января 2013 года .
  128. ↑ a b c Ли, Шан (8 августа 2010 г.). «На рынке есть чтение мыслей» . Лос-Анджелес Таймс .
  129. ^ Мозги-на с NeuroSky и игры Square Enix ум-контроль Judecca . Engadget.com (9 октября 2008 г.). Проверено 29 мая 2012 года.
  130. ^ Новые игры, основанные на мозговых волнах . Physorg.com (10 января 2009 г.). Проверено 12 сентября 2010 года.
  131. Снайдер, Майк (7 января 2009 г.). «Игрушка обучает фанатов« Звездных войн »использовать Силу» . USA Today . Проверено 1 мая 2010 года .
  132. ^ «Домашняя страница Emotiv» . Emotiv.com . Проверено 29 декабря 2009 года .
  133. ^ "necomimi" выбрал "TIME MAGAZINE / 50 лучших изобретений года" . Neurowear.com. Проверено 29 мая 2012 года.
  134. ^ «Обновления и новости LIFESUIT - они пойдут пешком» . Theyshallwalk.org . Проверено 19 декабря 2016 .
  135. ^ "SmartphoneBCI" . Проверено 5 июня 2018 .
  136. ^ "SSVEP_keyboard" . Проверено 5 апреля 2017 года .
  137. ^ «Дорожная карта - BNCI Horizon 2020» . bnci-horizon-2020.eu . Дата обращения 5 мая 2019 .
  138. ^ Бруннер, Клеменс; Бирбаумер, Нильс; Бланкерц, Бенджамин; Гугер, Кристоф; Кюблер, Андреа; Маттиа, Донателла; Миллан, Хосе дель Р.; Miralles, Фелип; Нейхольт, Антон; Описсо, Элой; Рэмси, Ник; Саломон, Патрик; Мюллер-Пуц, Гернот Р. (2015). «BNCI Horizon 2020: к дорожной карте для сообщества BCI» . Интерфейсы мозг-компьютер . 2 : 1–10. DOI : 10.1080 / 2326263X.2015.1008956 . hdl : 1874/350349 .
  139. Перейти ↑ Allison, BZ, Dunne, S., Leeb, R., Millan, J., and Nijholt, A. (2013). К практическим интерфейсам мозг-компьютер: преодоление разрыва между исследованиями и приложениями реального мира. Springer Verlag, Берлин-Гейдельберг. ISBN 978-3-642-29746-5 . 
  140. ^ Guger, К., Allison, BZ и Edlinger, G. (2013). Исследование интерфейса мозг-компьютер: краткое изложение современного состояния. Springer Verlag, Берлин-Гейдельберг.
  141. ^ Guger, К., Allison, BZ, Leuthardt, EC и Edlinger, G. (2014). Премия BCI 2012: краткое изложение последних достижений науки 2. Springer Verlag, Берлин, Гейдельберг.
  142. ^ Guger, К., Allison, BZ и Vaughan, TM (2014). Премия BCI 2013: краткое изложение последних достижений науки 3. Springer Verlag, Берлин, Гейдельберг.
  143. ^ Edlinger, G., Allison, B.Z., and Guger, C. (2015). "How many people could use a BCI system?" pp. 33–66 in Clinical Systems Neuroscience, Kansaku, K., Cohen, L., and Birbaumer, N. (eds.) Springer Verlag Japan: Tokyo. ISBN 978-4-431-55037-2.
  144. ^ Chatelle, Camille; Chennu, Srivas; Noirhomme, Quentin; Cruse, Damian; Owen, Adrian M.; Laureys, Steven (2012). "Brain–computer interfacing in disorders of consciousness". Brain Injury. 26 (12): 1510–22. doi:10.3109/02699052.2012.698362. PMID 22759199. S2CID 6498232.
  145. ^ Boly M, Massimini M, Garrido MI, Gosseries O, Noirhomme Q, Laureys S, Soddu A (2012). "Brain connectivity in disorders of consciousness". Brain Connectivity. 2 (1): 1–10. doi:10.1089/brain.2011.0049. PMID 22512333. S2CID 6447538.
  146. ^ Gibson, Raechelle M.; Fernã¡Ndez-Espejo, Davinia; Gonzalez-Lara, Laura E.; Kwan, Benjamin Y.; Lee, Donald H.; Owen, Adrian M.; Cruse, Damian (2014). "Multiple tasks and neuroimaging modalities increase the likelihood of detecting covert awareness in patients with disorders of consciousness". Frontiers in Human Neuroscience. 8: 950. doi:10.3389/fnhum.2014.00950. PMC 4244609. PMID 25505400.
  147. ^ Risetti, Monica; Formisano, Rita; Toppi, Jlenia; Quitadamo, Lucia R.; Bianchi, Luigi; Astolfi, Laura; Cincotti, Febo; Mattia, Donatella (2013). "On ERPs detection in disorders of consciousness rehabilitation". Frontiers in Human Neuroscience. 7: 775. doi:10.3389/fnhum.2013.00775. PMC 3834290. PMID 24312041.
  148. ^ Remsik, Alexander; Young, Brittany; Vermilyea, Rebecca; Kiekhoefer, Laura; Abrams, Jessica; Elmore, Samantha Evander; Schultz, Paige; Nair, Veena; Edwards, Dorothy (3 May 2016). "A review of the progression and future implications of brain-computer interface therapies for restoration of distal upper extremity motor function after stroke". Expert Review of Medical Devices. 13 (5): 445–454. doi:10.1080/17434440.2016.1174572. ISSN 1743-4440. PMC 5131699. PMID 27112213.
  149. ^ Monge-Pereira, Esther; Ibañez-Pereda, Jaime; Alguacil-Diego, Isabel M.; Serrano, Jose I.; Spottorno-Rubio, María P.; Molina-Rueda, Francisco (2017). "Use of Electroencephalography Brain-Computer Interface Systems as a Rehabilitative Approach for Upper Limb Function After a Stroke: A Systematic Review". PM&R. 9 (9): 918–932. doi:10.1016/j.pmrj.2017.04.016. PMID 28512066.
  150. ^ Sabathiel, Nikolaus; Irimia, Danut C.; Allison, Brendan Z.; Guger, Christoph; Edlinger, Günter (17 July 2016). Paired Associative Stimulation with Brain-Computer Interfaces: A New Paradigm for Stroke Rehabilitation. Foundations of Augmented Cognition: Neuroergonomics and Operational Neuroscience. Lecture Notes in Computer Science. pp. 261–272. doi:10.1007/978-3-319-39955-3_25. ISBN 9783319399546.
  151. ^ Riccio, A.; Pichiorri, F.; Schettini, F.; Toppi, J.; Risetti, M.; Formisano, R.; Molinari, M.; Astolfi, L.; Cincotti, F. (2016). Brain-Computer Interfaces: Lab Experiments to Real-World Applications. Progress in Brain Research. 228. pp. 357–387. doi:10.1016/bs.pbr.2016.04.018. ISBN 9780128042168. PMID 27590975.
  152. ^ Várkuti, Bálint; Guan, Cuntai; Pan, Yaozhang; Phua, Kok Soon; Ang, Kai Keng; Kuah, Christopher Wee Keong; Chua, Karen; Ang, Beng Ti; Birbaumer, Niels (29 May 2012). "Resting State Changes in Functional Connectivity Correlate With Movement Recovery for BCI and Robot-Assisted Upper-Extremity Training After Stroke". Neurorehabilitation and Neural Repair. 27 (1): 53–62. doi:10.1177/1545968312445910. PMID 22645108. S2CID 7120989.
  153. ^ Young, Brittany Mei; Nigogosyan, Zack; Remsik, Alexander; Walton, Léo M.; Song, Jie; Nair, Veena A.; Grogan, Scott W.; Tyler, Mitchell E.; Edwards, Dorothy Farrar (2014). "Changes in functional connectivity correlate with behavioral gains in stroke patients after therapy using a brain-computer interface device". Frontiers in Neuroengineering. 7: 25. doi:10.3389/fneng.2014.00025. ISSN 1662-6443. PMC 4086321. PMID 25071547.
  154. ^ Mrachacz-Kersting, N.; Voigt, M.; Stevenson, A.J.T.; Aliakbaryhosseinabadi, S.; Jiang, N.; Dremstrup, K.; Farina, D. (2017). "The effect of type of afferent feedback timed with motor imagery on the induction of cortical plasticity" (PDF). Brain Research. 1674: 91–100. doi:10.1016/j.brainres.2017.08.025. hdl:10012/12325. PMID 28859916. S2CID 5866337.
  155. ^ Opie, Nicholas (2 April 2019). "Research Overview". University of Melbourne Medicine. University of Melbourne. Retrieved 5 December 2019.
  156. ^ Oxley, Thomas (2016). "Minimally invasive endovascular stent-electrode array for high-fidelity, chronic recordings of cortical neural activity". Nature Biotechnology. 34 (3): 320–327. doi:10.1038/nbt.3428. PMID 26854476. S2CID 205282364. Retrieved 5 December 2019.
  157. ^ "Synchron begins trialling Stentrode neural interface technology". Verdict Medical Devices. 22 September 2019. Retrieved 5 December 2019.
  158. ^ Radzik, Iwona; Miziak, Barbara; Dudka, Jarosław; Chrościńska-Krawczyk, Magdalena; Czuczwar, Stanisław J. (2015). "Prospects of epileptogenesis prevention". Pharmacological Reports. 67 (3): 663–8. doi:10.1016/j.pharep.2015.01.016. PMID 25933984.
  159. ^ Ritaccio, Anthony; Brunner, Peter; Gunduz, Aysegul; Hermes, Dora; Hirsch, Lawrence J.; Jacobs, Joshua; Kamada, Kyousuke; Kastner, Sabine; Knight, Robert T.; Lesser, Ronald P.; Miller, Kai; Sejnowski, Terrence; Worrell, Gregory; Schalk, Gerwin (2014). "Proceedings of the Fifth International Workshop on Advances in Electrocorticography". Epilepsy & Behavior. 41: 183–192. doi:10.1016/j.yebeh.2014.09.015. PMC 4268064. PMID 25461213.
  160. ^ Kim, DH (2010). "Dissolvable films of silk fibroin for ultrathin, conformal bio-integrated electronics". Nature Materials. 9 (6): 511–517. Bibcode:2010NatMa...9..511K. doi:10.1038/nmat2745. PMC 3034223. PMID 20400953.
  161. ^ Boppart, SA (1992). "A flexible perforated microelectrode array for extended neural recording". IEEE Transactions on Biomedical Engineering. 39 (1): 37–42. doi:10.1109/10.108125. PMID 1572679. S2CID 36593459.
  162. ^ Kim, DH (2012). "Flexible and stretchable electronics for bio-integrated devices". Annual Review of Biomedical Engineering. 14: 113–128. doi:10.1146/annurev-bioeng-071811-150018. PMID 22524391. S2CID 5223203.
  163. ^ a b Rabaey, J. M. (September 2011). "Brain-machine interfaces as the new frontier in extreme miniaturization". 2011 Proceedings of the European Solid-State Device Research Conference (ESSDERC). pp. 19–24. doi:10.1109/essderc.2011.6044240. ISBN 978-1-4577-0707-0. S2CID 47542923.
  164. ^ Warneke, B.; Last, M.; Liebowitz, B.; Pister, K. S. J. (January 2001). "Smart Dust: communicating with a cubic-millimeter computer". Computer. 34 (1): 44–51. doi:10.1109/2.895117. ISSN 0018-9162. S2CID 21557.

Further reading[edit]

  • Brouse, Andrew. "A Young Person's Guide to Brainwave Music: Forty years of audio from the human EEG." eContact! 14.2 – Biotechnological Performance Practice / Pratiques de performance biotechnologique (July 2012). Montréal: CEC.
  • Gupta, Cota Navin and Ramaswamy Palanappian. "Using High-Frequency Electroencephalogram in Visual and Auditory-Based Brain-Computer Interface Designs[permanent dead link]." eContact! 14.2 – Biotechnological Performance Practice / Pratiques de performance biotechnologique (July 2012). Montréal: CEC.
  • Ouzounian, Gascia. "The Biomuse Trio in Conversation: An Interview with R. Benjamin Knapp and Eric Lyon." eContact! 14.2 – Biotechnological Performance Practice / Pratiques de performance biotechnologique (July 2012). Montréal: CEC.

External links[edit]

  • The Unlock Project