Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Fighters Megamix (ファイターズメガミックス, Faitāzu Megamikkusu ) является 1996 видео игра боевых разработана на Sega AM2 для Sega Saturn . Это кроссовер различных 3D-аркадных блокбастеров от Sega, от полного состава Virtua Fighter 2 и Fighting Vipers до Джанет из Virtua Cop 2 и автомобиля Hornet из Daytona USA . Он позволяет геймерамбез кодов играть за боссов как в Virtua Fighter 2, так и в Fighting Vipers .

Задуманная как введение в Virtua Fighter 3 (которая была анонсирована, но так и не была выпущена для Saturn [3] ), Fighters Megamix использовали концепцию, изначально использовавшуюся в The King of Fighters , в которой персонажи и стили из разных игр были смешаны вместе. Присутствуют открытые кольца от Virtua Fighter (но без ринг-аута), а также закрытые клетки от Fighting Vipers . Персонажи Virtua Fighter получили новые движения, взятые из Virtua Fighter 3, включая уклонение, которое позволяет персонажам уклоняться, избегая опасного удара и одновременно открывая место для контратаки. После выпуска она была провозглашена одной из лучших игр Saturn, а критики сочли ее кроссовер полным успехом, и она получила высокие продажи.

В отличие от большинства игр AM2 того времени, у Fighters Megamix не было аркадной версии. В 1998 году Tiger Electronics выпустила адаптацию для Game.com .

Геймплей [ править ]

Fighters Megamix включает в себя режим обучения, режим выживания, режим «два игрока против», режим командного боя и режим одного игрока, разделенные на девять треков: [4]

  • Пробная версия для новичков (новички)
  • Virtua Fighter (все персонажи из Virtua Fighter )
  • Fighting Vipers (все персонажи из Fighting Vipers )
  • Девушки (женские персонажи)
  • Мускулы (сильные характеры)
  • Умные парни (тактические бойцы)
  • Грязные бойцы (хитрые бойцы)
  • Боссы (скрытые персонажи игрались последними)
  • Секреты (остальные бонусные персонажи не сражаются на боссах )

Каждый трек состоит из шести боев против доступных на данный момент персонажей, за которыми следует финальная битва против скрытого персонажа. Как только первые четыре трека пройдены, следующие три становятся разблокированными. После их прохождения открывается следующий трек (боссы), а затем финальный (бонус).

У игрока есть возможность переключать тип игры между Fighting Vipers и Virtua Fighter , что заставляет персонажей сражаться либо на обнесенных стенами аренах первого, либо на открытых аренах второго [1] и использовать основной стиль боя соответствующей игры. . [5] По умолчанию - « Боевые змеи» .

Набор персонажей по умолчанию состоит из всех персонажей из Virtua Fighter 2 и Fighting Vipers , а также из Кума-Чана, талисмана медведя в шляпе, у которой нет точек артикуляции. В Virtua Fighter 2 символы имеют некоторые (но не все) их новые движения от Virtua Fighter 3 добавлен. [4] Диктор такой же, как в Virtua Fighter 3 . У персонажей Fighting Vipers все еще есть броня из этой игры, а у персонажей Virtua Fighter 2, соответственно, есть новые приемы для разрушения брони. [1]

Персонажи [ править ]

Из Virtua Fighter 2 :

  • Акира Юки
  • Пай Чан
  • Лау Чан
  • Вольф Хокфилд
  • Джеффри МакВилд
  • Каге Мару
  • Сара Брайант
  • Джеки Брайант
  • Шун Ди
  • Лев Рафале
  • Дюраль

Из « Боевых гадюк» :

  • Грейс
  • Bahn
  • Раксель
  • Токио
  • Санман
  • Джейн
  • Конфеты ( в японской версии - Мед , как в оригинальной Fighting Vipers )
  • Придирчивый
  • Малер
  • BM
  • Кумачан / Пандачан

Есть более десяти скрытых персонажей из других игр Sega. Их можно разблокировать, выполнив все разделы однопользовательского режима, за исключением Испытания для новичков, которое открывает отдельный костюм для Конфеты. [5] Каждый персонаж играет либо персонажем Fighting Vipers (с броней, которую можно разбить), либо персонажем Virtua Fighter (без брони):

Белый медведь Барк  - одно из творений AM2 для Sonic the Fighters . [6] Кора - кремовый медведь с большими пучками волос, торчащими спереди и сзади его шапочки-бини. Он носит шарф и варежки. Его альтернативный костюм - костюм Санта-Клауса . Он играет как персонаж Virtua Fighter и открывается после победы в разделе «Мускулы». Он сохраняет свою родную сцену из Sonic The Fighters , хотя и без стен и с фоновой музыкой из Sonic The Fighters ' ы этап Летучий ковер вместо.

Бин Динамит  - еще одно творение AM2 для Sonic the Fighters . [6] Бин - это зеленая утка, которая носит шею вождя и туфли Ежика Соника без носков. Он основан на аркадной игре Sega Dynamite Düx , отсюда и его название «Динамит». В своем альтернативном «костюме» в этой игре он становится синим и выглядит точно так же, как персонаж Бин из той игры. Его фирменные бомбы все еще присутствуют, хотя и изменились по внешнему виду и некоторым функциям, но у него все еще есть три основных приема, связанных с бомбой (распространение бомбы над головой, удар бомбы и бросание бомбы в упавшего врага и закрытие его ушей). Он играет как боец Virtuaперсонажа и разблокируется после победы над разделом «Мускул» (хотя с ним не сражаются до раздела «Бонус»). Его домашняя сцена - не его собственная сцена из Sonic the Fighters, а на самом деле Наклза, сцена Южного острова.

Деку  - единственный оригинальный персонаж, созданный для игры, Деку - это смешная мексиканская зеленая фасоль в шляпе. [6] Когда его шляпа разбита, под ней сидит птица, сидящая на его голове. Он играет как персонаж Fighting Vipers и открывается после победы в разделе «Dirty Fighters». Его домашняя арена - такая же арена, как и в тренировочном режиме.

Джанет  - Джанет из Virtua Cop 2 и любит контратаки. Ее движения такие же, как у Аой Уменокодзи (из Virtua Fighter 3 ), и их можно разблокировать, победив секцию «Девушки». [5] Ее арена, Virtua City, основана на первом этапе оригинальной Virtua Cop .

Дети Akira  - Akira Yuki «ы супер деформируется форма от Virtua Fighter Kids . Он открывается после победы над разделом «Virtua Fighter». [5] По умолчанию - « Боевые змеи» . Свой домашний этап он сохраняет у Virtua Fighter Kids .

Kids Sarah  - супер деформированная форма Сары Брайант от Virtua Fighter Kids . [5] Она открывается после победы в секции Virtua Fighter (хотя с ней не вступают в бой до секции Bonus). На самом деле ее сцена - это сцена Сары Virtua Fighter 1 , теперь с добавлением неоновых букв, которые выступают в качестве стен, что означает «MEGAMIX».

Hornet  - шершень является автомобиль (номер 41) из Daytona США , [7] автомобиль юмористически стоит на задних колесах и ящики с его передней панели. Он играет как персонаж Fighting Vipers и может оторвать его панцирь, обнажив тело, двигатель и другие части внизу. Его голос - это звуки двигателя и многие другие звуковые эффекты из Daytona USA , такие как визг шин. Оба костюма Хорнета являются отсылкой к его автоматической (красный и синий) или ручной (красный и желтый) коробкам передач. Его этап основан на ипподроме из Дейтоны, США (курс для начинающих из аркадной игры "Three-Seven Speedway"). Как только его броня снята, он сражается, используя набор движений Бана. [6] Он открывается после победы над разделом «Секреты».

Rent-A-Hero  - из единственной в Японии игры Rent a Hero для Sega Mega Drive . [6] Rent-A-Hero играет как персонаж Fighting Vipers , но у него есть дополнительный гандикап - время автономной работы, которое измеряется красными символами в форме батарейки над его индикатором здоровья. Если все они исчезнут, Rent-A-Hero закроется. Он открывается после победы над разделом «Умные парни». Его этап - это этап «Чикаго» из Virtua Fighter 2 (этап, на который игрок попадает, если Джеки и Сара сталкиваются друг с другом в матче). На самом деле он разблокирован до Rent-A-Hero с оригинальной Virtua Fighter 2.музыка, но когда Rent-A-Hero сражается на сцене, вместо нее играет музыкальная тема Rent-A-Hero. Сценическая музыка Rent-A-Hero была изменена в североамериканском и европейском выпуске. В японской версии его сценическая музыка представляет собой римейк музыки для заставки, сыгранной в версии Rent-A-Hero для Sega Mega Drive , которая похожа на музыку из японской музыкальной темы шоу сэнтай, в то время как в североамериканской и европейской версиях есть Инструментальная версия песни.

Сиба  - Сиба является прототипом Virtua Fighter, но был исключен из состава к моменту фактического выпуска игры, [6] хотя значок с его изображением (и неправильно обозначенный как «Акира») появляется на старыхаркадных шкафах Virtua Fighter . [ необходима цитата ] Сиба - араб в бело-фиолетовой одежде, вооруженный мечом, который заряжается зеленой энергией. Он открывается после победы в разделе «Боссы». Его сцена основана на "пустынной" сцене Волка из Virtua Fighter 3 .

URA Bahn  - сверхмощная версия Bahn от Fighting Vipers . Он открывается после победы над разделом «Боевые змеи». [6] Его сцена находится на окраине города Олд Армстоун, где вдали видны здания с обычной арены Бана.

AM2 Palm Tree  - эмблема разработчика доступна в качестве игрового персонажа, если отсчитать 84 часа игрового времени, а затем выбрать персонажа Кумачана с помощью кнопки Z.

Мистер Мясо (Нику)  - этот странный персонаж становится доступным после того, как игра была загружена 30 раз. Мистера Мяса можно выбрать, поместив курсор на Кумачана, нажав X и выбрав «курс I».

Региональные различия [ править ]

Отрендеренные изображения, отображаемые в титрах игры после завершения части однопользовательского режима, разблокируются и могут быть просмотрены в галерее в «Дополнительные параметры». Однако два из этих изображений были изменены в японской, PAL и американской версиях игры.

В конце «женского» курса вторым портретом, появившимся в японских релизах, была Хани (Кэнди в релизах за пределами Японии) только в лифчике и стрингах. В США это было заменено портретом Кенди, полностью одетой и одетой в ее оригинальные цвета «игрока 2» (светлые волосы, синее платье) из Fighting Vipers . Изменилось изображение Токио с расстегнутой рубашкой из концовки курса "Умные парни". Оба этих изображения сохранены для выпуска игры PAL.

Отличия от Fighting Vipers и Virtua Fighter 2 [ править ]

  • В Файтинге Гадюка символы „игрок 2“ цвет в Fighters Megamix отличается от оригинальной Файтинг гадюк игры. Например, в Vipers у игрока 2 Raxel были рыжие волосы и фиолетовая гитара, тогда как в Megamix они были изменены на фиолетовые волосы и синюю гитару. Кроме того, палитра светлых волос / синего платья Кенди для игрока 2 была изменена на каштановые волосы с желтым платьем. За исключением Кумачана (версия панды для «игрока 2» может быть выбрана кнопкой C как обычно), Кэнди (у которой вместо этого новая открываемая одежда) и Малер (которому в Megamix был предоставлен новый дизайн для отличить его от BM), исходные цвета "player 2" для Змеи можно выбрать с помощью кнопки X.
  • У каждого персонажа Virtua Fighter 2 есть соответствующий этап из этой игры, за исключением Dural - вместо этого у него есть этап Virtua Fighter 1 . Ее подводный этап Virtua Fighter 2 все еще находится в игре, но вместо этого принадлежит персонажу Fighting Vipers Малеру.
  • Пай и Каге не теряют головные уборы при падении на землю, в отличие от Virtua Fighter 2 .
  • Во время матчей Fighting Vipers есть небольшой процент критических ударов и крови .

Развитие [ править ]

На вопрос, что послужило толчком для игры, AM2 сказал: «Ближе к концу года мы всегда думаем о том, чтобы выпустить праздничную игру для всех пользователей, которые поддерживают Sega Saturn». [6] Проект Fighters Megamix держался в секрете, и об игре не было анонсировано до пресс-конференции 6 ноября 1996 года - менее чем за два месяца до ее первоначального выпуска. [1]

AM2 описал Fighters Megamix как довольно простую в создании игру. [6] Хотя получать все хода от Virtua Fighter 2 , чтобы поместиться на один диск потребовал команды провести месяцы разработки новых методов сжатия, [8] более поздние достижений в области технологии сжатия сделали фитинг Fighters Megamix ' S гораздо больший выбор придвигается относительно простая задача. [6]

В качестве рекламной акции диджеи Commander Tom и DJ MARS создали танцевальный клубный микс из музыки Fighters Megamix . Песня под названием "Fighters" была выпущена как сингл . [9]

Прием [ править ]

Fighters Megamix были встречены критиками сразу после выхода. Игра получила 9,25 из 10 от Game Informer , что является наивысшим баллом из всех игр Saturn от журнала. [17] Они высоко оценили состав игры и разнообразие наборов движений. [12] Sega Saturn Magazine ' s Rich Leadbetter заявил , что игра была „отличается достаточно VF2 и действительно VF3 , чтобы гарантировать немедленное приобретение. Дело в том , что она имеет огромную глубину и гигантские уровни играбельность тоже помогает.“ [15] Jeff Gerstmann «s GameSpot обзор заявил , что«если вы не владеете Сатурн и есть даже мимолетный интерес к В.Ф." [13] GamePro поставил ей 4,5 балла из 5 по графике и 5,0 балла по всем остальным категориям (звук, функциональность и управление), отметив это". Сопоставление бойцов из Fighting Vipers и Virtua Fighter 2 вдохновляет на размышления, и, хотя Megamix не идеален, он близок к нему ». [18] Next Generation резюмировал:« Проще говоря, это лучший файтинг, когда-либо существовавший в системе, которая уже переполнен великолепными файтингами » [14].

Несмотря на свои положительные общие оценки, большинство рецензентов высказали несколько критических замечаний по поводу игры. Герстманн и Next Generation отметили, что графика, хотя и хорошая, использует меньше полигонов и меньшее разрешение, чем версия Virtua Fighter 2 для Saturn . [13] [14] Ряд критиков также сочли вражеский ИИ слишком легким, [11] [12] [13], хотя Лидбеттер заметил, что сложность была значительно увеличена в версии PAL. [15] Критики в целом пришли к выводу, что эти проблемы затмеваются обширным и хорошо продуманным выбором персонажей [10] [11] [12] [13] [14] [15] [18]]и интересная динамика игрового процесса, которая возникает, когда персонажи Virtua Fighter сражаются с персонажами Fighting Vipers . [12] [14] [15] [18]

С коммерческой точки зрения игра стала одной из самых продаваемых игр для Sega Saturn: только в Японии было продано более 600 000 копий. [19]

В 2017 году GamesRadar включила ее в свой список лучших игр для Sega Saturn, заявив, что «мэшап Sega AM2 предлагает ошеломляющее количество контента для преданных игроков». [20]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d Лидбеттер, Рич (январь 1997 г.). «Бойцы Мегамикс». Журнал Sega Saturn . № 15. Emap International Limited . С. 14–17.
  2. ^ "даты выпуска game.com" . GameFAQs . Проверено 29 февраля 2008 .
  3. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала 20 декабря 1996 года . Проверено 21 апреля 2014 .CS1 maint: archived copy as title (link)
  4. ^ a b «Истребители Megamix: битва эпических масштабов». Ежемесячный журнал электронных игр . № 92. Зифф Дэвис . Март 1997. с. 99.
  5. ^ a b c d e Лидбеттер, Рич (февраль 1997 г.). «Virtua Vs. Viper!». Журнал Sega Saturn . № 16. Emap International Limited . С. 38–49.
  6. ^ a b c d e f g h i j Leadbetter, Rich (март 1997 г.). «MegaMix продолжается!». Журнал Sega Saturn . № 17. Emap International Limited . С. 50–55.
  7. ^ Майкл Донахью, "Принудительный Гостей: '! Yessss' камеикоторые делают нас sceam" в Electronic Gaming Monthly 226 (март 2008): 34.
  8. ^ Leadbetter, Рич (ноябрь 1995). «Virtua Fighter: Второе пришествие». Журнал Sega Saturn . № 1. Emap International Limited . С. 36–41.
  9. ^ "Нажмите Пуск". Ежемесячный журнал электронных игр . № 99. Зифф Дэвис . Октябрь 1997. с. 30.
  10. ^ a b Ломас, Эд (март 1997 г.). «Бойцы Мегамикс» . Компьютерные и видеоигры . № 184. с. 81.
  11. ^ a b c "Команда обзора: Истребители Megamix". Ежемесячный журнал электронных игр . № 95. Зифф Дэвис . Июнь 1997. с. 44.
  12. ^ a b c d e "Архивная копия" . Архивировано 21 октября 1997 года . Проверено 30 сентября 2017 .CS1 maint: archived copy as title (link) CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  13. ^ a b c d e Герстманн, Джефф (4 февраля 1997 г.). «Обзор бойцов Megamix» . GameSpot . Проверено 15 августа 2018 .
  14. ^ a b c d e "Смешайте". Следующее поколение . № 28. Imagine Media . Апрель 1997. с. 126.
  15. ^ а б в г д Лидбеттер, Рич. «Бойцы Мегамикс». Журнал Sega Saturn. Выпуск 20. Июнь 1997 г. Стр. 60-61.
  16. ^ «Fighters Megamix Review Score» .
  17. ^ «Окончательный архив обзоров». Информер игры. Выпуск 100. Август 2001 г. Страница 59. Первоначальный обзор опубликован в мае 1997 г.
  18. ^ a b c Майор Майк (июль 1997 г.). "Saturn ProReview: Истребители Мегамикс". GamePro . № 106. ИДГ . С. 90–91.
  19. ^ "Sega Saturn Magazine (JP)" . 31 мая 2020.
  20. ^ «Лучшие игры Sega Saturn всех времен» . GamesRadar . 21 июня 2017 года . Проверено 15 августа 2018 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Бойцы Megamix в MobyGames