Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Iron Soldier 3 - это видеоигра- симулятор меха от первого лица с открытым миром, разработанная Eclipse Software Design и первоначально опубликованная Vatical Entertainment для PlayStation 20 июня 2000 года и перенесенная на Nuon в 2001 году. [1] Продолжение Iron Soldier 2 , это третья и последняя игра из серии « Железный солдат ».

Действие происходит после событий второй игры, игроки берут на себя роль элитного пилота защиты, берущего под свой контроль титульного робота, чтобы выполнять задания и защищать территории, соответствующие Объединенной Республике, от атак возвращающейся корпорации PENTA. Iron Soldier 3 был задуман после выхода второго входа и первоначально предназначен , чтобы быть эксклюзивным первой стороной название от Sony Computer Entertainment для PlayStation , прежде чем сделка была отменена, что привело к обоим Vatical развлечения и Telegames обработки издательских функций вместо в то время как VM Labs опубликовала порт Nuon , причем две версии имеют различные различия. Версии для PlayStation 2 и Xbox находились в разработке, но не были выпущены.

Iron Soldier 3 получил неоднозначную оценку критиков и обозревателей с момента его первоначального выпуска на PlayStation, а затем и на Nuon, при этом многие мнения разделились по нескольким аспектам, таким как визуальные эффекты, звук, презентация и игровой процесс, который некоторые считали вялым и вялым. по сравнению с другими играми того же жанра, такими как Armored Core и Gungriffon .

Геймплей [ править ]

Скриншот версии для PlayStation.

Iron Soldier 3 является механ - симулятор с свободно бродящими элементами , которые в основном играли в первом лице точку зрения , как и его предшественники, где игрок управляет 42 футов высоты (13 м) роботом , чтобы защитить Объединенную Республику, один из последние свободные страны остались в футуристическом мире от PENTA Industries, крупной корпорации, которая стала могущественной благодаря быстрой индустриализации мира. В игре можно найти несколько видов оружия, таких как пулеметы , ракеты , гранаты и огнемет., среди прочего, для сбора и использования. Помимо стандартного титульного робота, игрок может управлять новыми мехами, такими как меньший, но более быстрый робот-ходунок и более медленный, но более тяжело вооруженный ходунок. Начиная с Iron Soldier 2 были добавлены новые игровые режимы ; Несмотря на то, что режим одиночной кампании с 25 миссиями все еще был включен, есть также аркадный режим, в котором цель состоит в том, чтобы выровнять каждое здание в области в кратчайшие сроки, в дополнение к режиму для двух игроков.

Развитие [ править ]

Хотя планировалось, что это будет эксклюзивная игра для PlayStation, Iron Soldier 3 в конечном итоге был выпущен как для нее, так и для Nuon.

После того, как Iron Soldier 2 был выпущен для Atari Jaguar и Atari Jaguar CD , основатель Eclipse Software Design Марк Росоча начал переговоры с Sony Computer Entertainment о разработке для PlayStation, в то время как бывший вице-президент Atari Corporation по сторонним разработкам Билл Ребок был теперь часть Sony, сумела отправить комплекты средств разработки в Eclipse Software. [2] Росоча заявил, что Eclipse была очень близка к заключению сделки по публикации Iron Soldier 3 в качестве основной игры, но сказал, что сделка была отменена в последнюю минуту, что привело к тому, что компания подписала еще одну сделку с Vatical Entertainment и Telegames вместо того, чтобы выполнять обязанности по публикации на PlayStation, покаКонверсия для Nuon была также разработана для VM Labs , продюсером которой руководил бывший сотрудник Atari Corp. Джо Соуза . [2] [3] При разработке проекта Росоча и его команда хотели сохранить основной игровой процесс и механику серии от Jaguar, которые критиковали обозреватели за медлительность. [2] В названии использовался проприетарный игровой движок, в котором использовалось несколько продвинутых спецэффектов, которые обычно не встречаются на PlayStation. [2] В CGI заставки были созданы Иоганн Graf, который позже перейти к разработке Sturmwind для Dreamcast .[4]

Выпуск [ править ]

Iron Soldier 3 был впервые выпущен для PlayStation в Северной Америке компанией Vatical Entertainment 20 июня 2000 года, а затем в Европе компанией Telegames в октябре того же года. [5] Игра была опубликована для Nuon компанией VM Labs в 2001 году как одна из восьми игр для платформы, но в какой-то момент ее отозвали из-за несовместимости с некоторыми DVD-плеерами , что привело к тому, что издатель выпустил небольшой тираж. демо-диски отправляются в базу пользователей системы. [2] [6] В этой версии игры улучшены визуальные эффекты и звук по сравнению с исходной версией для PlayStation, а также внесены другие изменения и дополнения. [7]После того, как игра была опубликована в западных регионах, к Eclipse обратился японский издатель с просьбой локализовать игру в этом регионе, однако Росоча отклонил предложение из-за предложенного решения сделать так, чтобы игра игралась быстрее и позволяла роботам летать. [2] Новая версия игры под названием Iron Soldier 3+ находилась в разработке для PlayStation 2 и Xbox, но была отменена. [2] В 2020 году инди-издатель Songbird Productions объявил о перевыпуске порта Nuon в 2021 году ограниченным тиражом 100 копий. [8] [9]

Прием [ править ]

Iron Soldier 3 был встречен неоднозначно с момента его выпуска. [12] [19] Версия для PlayStation занимает 60% в агрегаторе обзоров видеоигр GameRankings . [10] AllGame ' s Ник Вудс похвалил аудиовизуальные презентации, кооперативный режим аркада, мультиплеер, разнообразие оружия и увлекательный геймплей , но считается действие , которое должно быть повторы. Тем не менее, Вудс заявил, что игра увлекательная и «несомненно понравится многим, в том числе фанатам жанра симуляторов гигантских роботов». [11] GameSpot 's Мигель Лопес раскритиковал грубую визуальную презентацию, звук и выбор оружия, но похвалил элементы управления и видеоролики CGI. Лопес расценил название как версию Rampage от первого лица, но рекомендовал вместо этого сыграть в другие похожие игры. [13] IGN ' s Дэвид Смит заявили , что это не сравнить с Gungriffon на Sega Saturn , но дало положительные замечания к графике и 3D - движку для верности предыдущих записей на Atari Jaguar , улучшая визуальную детализацию и фреймрейт. Смит похвалил элементы управления, разнообразие миссий и выбираемых роботов, но расценил многопользовательский режим как «что-то вроде подбрасывания». [14] ЧЕЛОВЕК! AC 'Дэвид Мор положительно отзывался об экшене, презентации и мультиплеере, но критиковал уровень стратегии. [15]

PSM заявил, что Iron Soldier 3 производил впечатление «уродливого, медлительного и скучного». [16] Mega Fun ' s Georg Doller оценила аудиовизуальную презентациюно заявилачто играконечном счетестановится однообразнойнесмотря на включение против многопользовательского режима и „не может доставить точто он обещает в любом случае.“ [5] Видео игры " Александр Олма сравнил титул с другими выпусками PlayStation подобного стилятакими как Призрак в доспехах и Krazy Ivan , но критиковал режим визуального, аудио, элементы управления и многопользовательский, заявивчто«игра не достигает Front Mission 3 класс ». ' Сек Mandip Сандх также сравнивал его концепцию-накрест с Armored Core , критикуя два других выбираемые мехов в стороне от основного блока Железного солдата за то , что бесполезно, оба многопользовательских режимами и общая играбельность. Sandhu похвалил CGI-последовательности и звуковой дизайн, но тем не менее рекомендовал поиграть в Armored Core и MechWarrior . [18] В отличие от этого , Воспроизведение с PlayStation ' ы Мартин Вайднер похвалил 3D графики, визуальные эффекты, разрушаемое окружение, дизайн и регуляторы уровня , но отметили высокую кривую сложности в различных задач. [20]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Возвращение границ - Atari ST и творческие люди vol. 3 . Microzeit Publishing. Архивировано 18 октября 2019 года . Проверено 18 октября 2019 .
  2. ^ Б с д е е г Чарнок, Том (март 2017). «История: Железного солдата». Ретро-геймер . № 165. Будущее издательство . С. 76–81.
  3. ^ Wallett, Адриан (28 июня 2019). «Джо Соуза (Atari) - Интервью» . arcadeattack.co.uk. Архивировано 29 июня 2019 года . Проверено 14 июля 2019 .
  4. ^ Wallett, Адриан (14 сентября 2018). «Йоханнес Граф (Atari) - Интервью» . arcadeattack.co.uk. Архивировано 19 августа 2020 года . Проверено 12 июля 2019 .
  5. ^ a b c Деллер, Георг (октябрь 2000 г.). «Тестовая PlayStation - Iron Soldier 3» . Mega Fun (на немецком языке). № 97. Computec . п. 60. Архивировано 19 августа 2020 года . Проверено 14 июля 2019 .
  6. ^ Манн, Кевин; Пауэлл, Уэс. "Железный солдат 3" Демо " " . НУОН-Купол . Архивировано 15 июля 2019 года . Проверено 14 июля 2019 .
  7. ^ Манн, Кевин; Пауэлл, Уэс. «Железный солдат 3» . НУОН-Купол . Архивировано 12 сентября 2019 года . Проверено 14 июля 2019 .
  8. ^ Forhan, Карл (2 декабря 2020). «Самое чудесное время года, часть 1» . Songbird Productions. Архивировано 23 декабря 2020 года . Проверено 24 декабря 2020 года .
  9. ^ Forhan, Карл (12 декабря 2020). «Регистрация Iron Soldier 3 для NUON открыта!» . Songbird Productions. Архивировано 23 декабря 2020 года . Проверено 24 декабря 2020 года .
  10. ^ a b «Железный солдат 3 для PlayStation» . Рейтинг игр . CBS Interactive . 2019. Архивировано 11 сентября 2018 года . Проверено 11 сентября 2018 года .
  11. ^ a b Вудс, Ник (2000). «Железный солдат 3 (PlayStation) - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано 15 ноября 2014 года . Проверено 12 июля 2019 .
  12. ^ a b Бойер, Криспин (сентябрь 2000 г.). «Команда обзора - Железный солдат 3 (PlayStation)» . Ежемесячный журнал электронных игр . № 134. Зифф Дэвис . п. 160.
  13. ^ a b Лопес, Мигель (22 июня 2000 г.). "Железный солдат 3 Обзор" . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 31 января 2015 года . Проверено 11 сентября 2018 года .
  14. ^ a b Смит, Дэвид (27 июня 2000 г.). "Железный солдат 3 Обзор" . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 17 февраля 2016 года . Проверено 11 сентября 2018 года .
  15. ^ a b Мор, Дэвид (ноябрь 2000 г.). «Тест - ПС - Железный солдат 3» . MAN! AC (на немецком языке). № 85. Кибермедиа. п. 62. Архивировано 19 августа 2020 года . Дата обращения 16 августа 2020 .
  16. ^ a b "Отзывы: Iron Soldier 3". ПСМ . № 38. Представьте себе Publishing . Октябрь 2000 г.
  17. ^ a b Ольма, Александр (ноябрь 2000 г.). «Тест - PlayStation - Iron Soldier 3» . Видеоигры (на немецком языке). № 108. Future-Verlag. п. 91. Архивировано 19 августа 2020 года . Проверено 14 июля 2019 .
  18. ^ а б Сандху, Мандип (2 октября 2000 г.). «Отзывы - Iron Soldier 3» . Электрическая площадка . Elecplay.com Productions. Архивировано из оригинального 21 февраля 2001 года . Проверено 11 сентября 2018 года .
  19. ^ a b «Обзоры - PlayStation: Iron Soldier 3» . NowGamer . Представьте себе публикацию . 20 июня 2000 . Проверено 15 февраля 2021 года .
  20. ^ a b Вайднер, Мартин (август 2000 г.). «TestScreen (импорт из США) - Iron Soldier 3 (PlayStation)» . Играйте на PlayStation (на немецком языке). № 36. CyPress . п. 116. Архивировано 15 февраля 2021 года . Проверено 15 февраля 2021 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Железный солдат 3 в MobyGames
  • Железный солдат 3 в Telegames