Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Военно-развлекательный комплекс является сотрудничество между военными и индустрии развлечений для их взаимной выгоды, особенно в таких областях , как кино , мультимедиа и виртуальной реальности . [1] [2] [3]

Фильмы [ править ]

В Голливуде многие кинопроизводства находятся под непосредственным контролем отдела кинематографии Министерства обороны США. Режиссеры, желающие заимствовать армейские материалы для своих фильмов, должны обратиться в Министерство обороны и представить сценарии своих фильмов на проверку. В конце концов, Министерство обороны имеет право голоса практически в каждом американском фильме, в производстве которого используются военные ресурсы. [ необходима цитата ]

Фильм Top Gun , снятый Джерри Брукхаймером в сотрудничестве с Пентагоном, был направлен на ребрендинг имиджа ВМС США после войны во Вьетнаме и привлечение новых рекрутов ВМФ. К концу 1980-х - началу 1990-х годов голливудские продюсеры заставляли сценаристов создавать военные сюжеты, чтобы получить производственную мощь от Вооруженных сил США. [4]

Некоторые американские фильмы, написанные совместно с Министерством обороны, включают: [5]

  • Air Force One (1997)
  • Аполлон-13 (1995)
  • Армагедон (1998)
  • Бэтмен и Робин (1997)
  • В тылу врага (2001)
  • Падение черного ястреба (2001)
  • Глубокий удар (1998)
  • Годзилла (1998)
  • Голдфингер (1964) - Громовой шар (1965 - финальная сцена с самолетом, предоставленным Intermountain Aviation ) - Лицензия на убийство (1989)
  • Я легенда (2007)
  • Индиана Джонс и последний крестовый поход (1989)
  • Железный человек (2008) - Железный человек 2 (2010)
  • Шакал (1997)
  • Парк Юрского периода III (2001)
  • Ребенок-каратэ, часть II (1986) - Следующий ребенок-каратэ (1994)
  • Кинг-Конг (2005)
  • Молчание ягнят (1991)
  • Звездный путь IV: Путешествие домой (1986)
  • Последний боевик (1993)
  • Лучший стрелок (1986)
  • Трансформеры (2007) - Трансформеры: Месть падших (2009) - Трансформеры: Тьма луны (2011)
  • Правдивая ложь (1994)
  • Чудо-женщина 1984 (2020)

Сайт Spy Culture составил список из 410 фильмов, спонсируемых Министерством обороны. [6]

В 2011 году журналист Washington Post Дэвид Сирота задался вопросом, не является ли эта стратегия неконституционной, поскольку Министерство обороны напрямую влияет на исход сценариев фильмов (ограничение свободы слова) и использует общественные материалы (армейское снаряжение, оплачиваемое налогоплательщиками), чтобы развивать свою влияние в киноиндустрии. [4] Автор книги по кибербезопасности Дэниел Мисслер утверждал, что армия не имеет юридического права вербовать молодых людей в учебных заведениях (школах, университетских городках и т. Д.) Из-за нежного возраста студентов и психологической уязвимости, тем самым подчеркивая неэтичность армии. стоять, когда он продвигает себя во всей киноиндустрии. [7]

Музыкальные видеоклипы [ править ]

Видеоклип Кэти Перри « Часть меня » 2012 года , в котором она записывается в морскую пехоту, был снят в USMC Camp Pendleton в Оушенсайд, Калифорния, при поддержке морской пехоты. [8] [9] [10]

На YouTube появился новый жанр музыкального клипа - клипы на военную музыку. Как правило, это видеоклипы, изображающие певцов в военной форме, окруженных военной техникой и оружием. Этот жанр видео используется армией по всему миру (список примеров ниже) [9]

  • Азербайджан Государственная пограничная служба «s: QƏLƏBƏNİN йуллари [9]
  • Национальная армия Колумбии : Espada de Honor [9]
  • Народно-освободительная армия : боевое заявление [9]
  • ВДВ России : [9]
  • Иракская армия : شمس المصلاوي - انا عراقية [9]

У ВВС США есть официальная рок-группа Max Impact , и они выпустили мусорную версию своего официального гимна. [9] В начале 2019 года армия США выпустила промо-видео о военном хип-хопе « Даю все, что у меня есть» с явным намерением привлечь внимание молодежи. [11] [12]

В феврале 2019 года армии Китайской Народной Республики и Китайской Республики (чаще Тайваня) сняли дуэльные пропагандистские видеоролики, создав битву в музыкальных клипах. На видео КНР (« Мои боевые орлы летают вокруг заветного острова» ) были показаны самолеты НОАК, пролетающие над Китайской Республикой (Тайвань), а ROCAF отреагировал, продемонстрировав мускулы видеоклипом « Свобода не свободна», прославляющим силу армии страны . [13]

Видеоигры [ править ]

В своей книге Сунь - цзы к Xbox , Эд Холтер писал «Технологии , которые формируют нашу культуру, всегда были вытеснены вперед войной». Видеоигры «не создавались непосредственно для военных целей, [они] возникли из интеллектуальной среды, существование которой полностью зависело от оборонных исследований». [ необходима цитата ] Первое известное виртуальное военное учебное оборудование, имитатор полета из дерева, был создан в 1920-х годах Эдвардом Линком. После Второй мировой войны армия США и ее подразделения сыграли важную роль в разработке цифровых компьютеров. [14]DARPA, агентство Министерства обороны США, внесло свой вклад в разработку передовых вычислительных систем, компьютерной графики, Интернета, многопользовательских сетевых систем и трехмерной навигации в виртуальных средах. [14]

Пожалуй, первая видеоигра (лже-военного моделирования), то PDP-1 Приведено Spacewar! , была разработана в 1962 году. [14] Первая видеоигра армии США, созданная для учебных целей, настольная игра Mech War, была внедрена в учебную программу штабных офицеров в 1970-х годах в Военном колледже армии . [14] В течение 1980-х годов академические и военные исследователи руководили разработкой распределенных интерактивных симуляторов (DIS), которые позволяют создавать виртуальные театры военных действий в реальном времени. Выпуск компанией Atari игры Battlezone стал революцией в области графики, впервые представив шутеры от первого лица . Донн А. Старри, глава командования армии США по обучению и доктрине (TRADOC), сказал на конференции в 1981 году: «[Сегодняшние солдаты] научились учиться в другом мире, [...] мире телевидения, электронных игрушек и игр , компьютеры и множество других электронных устройств. Они принадлежат к поколению телевидения и технологий ... [так] как же наши солдаты все еще сидят в классах, все еще слушают лекции, все еще полагаясь на книги и другие бумажные материалы для чтения, когда, возможно, доступны новые и лучшие методы на протяжении многих лет?" [14] Капитан ВВС Джек А. Торп разработал SIMNET.с DARPA, распределенной сетью в реальном времени для модернизации возможностей виртуального моделирования и предоставления солдатам возможности испытать военную ситуацию в мирное время. Журнал Wired утверждал, что это настоящий зародыш Интернета. [14]

После того , как в 1993 году вышел первый хит-шутер Doom , Управление моделирования и моделирования морской пехоты (MCMSO) выпустило онлайн-каталог военных игр на базе персональных компьютеров, в котором военнослужащие публиковали подробные обзоры видеоигр, которые они исследовали. Doom стал абсолютным предпочтением MCMSO, и в 1995 году была выпущена игра Marine Doom , а графика первой версии игры на инопланетную тематику была заменена графикой на военную тематику. [14]

Дэйв Энтони, писатель Call of Duty, оставил свою работу и стал советником министерства обороны по «неизвестному конфликту». [15]

Видеоигра Homefront была создана Джоном Милиусом , который также написал / снял в 1984 году военный фильм Red Dawn , давший название операции Red Dawn, которая привела к захвату Саддама Хусейна . [16]

Профессиональный спорт [ править ]

Военные США предоставили миллионы финансовых средств профессиональным спортивным организациям в обмен на про-военные сообщения, такие как «салют» солдатам и ветеранам войны. [17] [18]

Фильм о главах подразделений Лиасона [ править ]

Филип Страб [ править ]

Филип Мередит Страб был главой отдела кинематографии Министерства обороны США с 1989 по 2018 год. Штраб руководил созданием «Дары» - базы данных Министерства обороны по всем развлекательным проектам, которые обращались в отдел за помощью. Страб получил степень бакалавра политических наук в Университете Сент-Луиса в Миссури в 1968 году; был назначен офицером ВМС США; и получил степень магистра кинопроизводства в Университете Южной Калифорнии в 1974 году . [19] [20]

Дэвид Эванс [ править ]

Дэвид Эванс стал главой подразделения Film Liason Министерства обороны после ухода Струба на пенсию в 2018 году. Эванс проработал 13 лет в качестве специалиста по связям с общественностью в Министерстве обороны, а затем четыре года проработал заместителем Штруба. Когда Эванс начал работать со Страбом, Страб курировал Менее известно об Эвансе, чем даже Страб. Вскоре после назначения его профиль в LinkedIn был удален. [21] [22]

См. Также [ править ]

  • Список промышленных комплексов

Ссылки [ править ]

  1. ^ Военно-развлекательный комплекс: Новый Аспект информационной войны , The Fibreculture Journal, Выпуск 1 - 2003. Проверено апреля 2013.
  2. ^ Театры войны: военно-развлекательный комплекс , Тим Ленуар и Генри Ловуд, Стэнфордский университет, 2002. Дата обращения: апрель 2013.
  3. Tales Of The Military-Entertainment Complex: Почему ВМС США выпустили «Battleship» , Movieline , 6 февраля 2013 г. Дата обращения: апрель 2013 г.
  4. ^ a b Дэвид Сирота (26 августа 2011 г.). «25 лет спустя, как« Top Gun »заставил Америку полюбить войну» . Washingtonpost.com .
  5. ^ Андерхилл, Стивен. «Полный список коммерческих фильмов, созданных при содействии Пентагона» . Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  6. ^ «Обновлен« Полный »список фильмов Министерства обороны США» . Spyculture.com . 23 ноября 2016.
  7. ^ Даниэль Мисслер (27 декабря 2017 г.). «Как военные США производят согласие на использование фильмов» . Danielmiessler.com .
  8. ^ Амос Barshad (19 марта 2018). «Привлечение аудитории: как Голливуд торгует пропагандой» . Theoutline.com .
  9. ^ a b c d e f g h Мэтью Голт (16 апреля 2018 г.). «Самый страшный жанр YouTube - это военные музыкальные видеоклипы» . Vice.com .
  10. ^ Хелле Мальмвиг 'Звуковые пейзажи войны' Аудиовизуальное представление War International Affairs, 2020
  11. Мэтью Кокс (31 января 2019 г.). «Армия выпустит музыкальное видео, направленное на вербовку поколения Z» . Military.com .
  12. ^ Хейли Britzky (1 февраля 2019). «Последнее место набора в армию - это хип-хоп ода служению» . Taskandpurpose.com .
  13. ^ Райан Pickrell (4 февраля 2019). «Китай и Тайвань ведут онлайн-войну с этими военными пропагандистскими видео о дуэлях» . Businessinsider.com .
  14. ^ Б с д е е г Кори Мид (19 сентября 2013). «В игру сыграем? Возвышение военно-развлекательного комплекса» . Salon.com .
  15. Саймон Паркин (22 октября 2014 г.). «Call of Duty: роль игр в военно-развлекательном комплексе» . Theguardian.com .
  16. Дэвид Сирота (16 марта 2011 г.). «Как доллары налогоплательщиков субсидируют про-военные фильмы и блокируют антивоенные фильмы» . Huffpost.com .
  17. Мах, Эндрю (10 мая 2015 г.). «Отчет: Министерство обороны заплатило НФЛ миллионы долларов налогоплательщиков, чтобы отдать честь войскам» . NPR . Проверено 6 апреля 2021 года .
  18. ^ Boren, Синди (4 ноября 2015). «Отчет: По крайней мере, 50 команд получили деньги от Министерства обороны за патриотические выступления» . Вашингтон Пост . Проверено 6 апреля 2021 года .
  19. ^ Вайсман, Али. «Один человек в Министерстве обороны контролирует весь доступ Голливуда к вооруженным силам» .
  20. ^ Чадборн, Лоуренс. "Филип М. Страб, Биография" .
  21. ^ «Фил Страб ушел на пенсию 6 месяцев назад, и никто об этом не сообщил» .
  22. ^ «Чтобы задействовать арсенал военных, Голливуд нуждается в благословении Пентагона» .

Библиография [ править ]

  • Ленуар, Тим; Колдуэлл, Люк (19 февраля 2018 г.). Военно-развлекательный комплекс . Издательство Гарвардского университета. ISBN 978-0674724983.
  • Холтер, Эд (31 мая 2006 г.). От Сунь Цзы до Xbox . PublicAffairs. ISBN 978-1560256816.
  • Элфорд, Мэтью; Секер, Том (27 июня 2017 г.). Кинотеатр национальной безопасности: новое шокирующее свидетельство государственного контроля в Голливуде . CreateSpace. ISBN 978-1548084981.
  • Сирота, Дэвид (15 марта 2011 г.). Назад в наше будущее: как 1980-е объясняют мир, в котором мы живем сейчас - нашу культуру, нашу политику, все наше . Баллантайн Книга. ISBN 978-0345518781.

Внешние ссылки [ править ]

  • Тим Ленуар, Генри Ловуд, Театры войны: военно-развлекательный комплекс , Стэнфордский университет