Pilotwings [a] - видеоигра, разработанная и изданная Nintendo для Super Nintendo Entertainment System . Изначально игра была выпущена в Японии в декабре 1990 года, вскоре после запуска Super Famicom в этой стране. Он также был выпущен в качестве стартовой версии для SNES в августе 1991 года в Северной Америке, а затем в Европе в 1992 году.
Лоцманские крылья | |
---|---|
Разработчики) | Nintendo EAD |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Тадаси Сугияма |
Производитель (и) | Сигеру Миямото |
Программист (ы) | Шухей Като Хадзиме Ядзима Такуми Кавагоэ |
Художник (ы) | Наоки Мори |
Композитор (ы) | Сойо Ока |
Ряд | Лоцманские крылья |
Платформа (и) | SNES |
Релиз | |
Жанр (ы) | Любительский симулятор полета |
Режим (ы) | Один игрок |
Pilotwings - это любительская игра- симулятор полета, в которой игрок пытается заработать лицензии пилота, обучаясь полету на легком самолете , дельтаплану , прыжкам с парашютом и использованию ракетного пояса . Также доступны бонусные этапы и уровни с участием ударного вертолета . Каждое событие предлагает уникальные элементы управления и игровую механику. Чтобы повысить реалистичность симуляции полета в игре, разработчики широко использовали возможность SNES Mode 7 , которая имитирует трехмерную графику , вращая и масштабируя плоские объекты.
Игра была хорошо принята после выхода, во многом благодаря графическому оформлению. С тех пор игра была переиздана в сервисе Virtual Console для консолей Wii и Wii U в регионах PAL , Северной Америке и Японии, а также для New Nintendo 3DS в Северной Америке. Продолжение, Pilotwings 64 , было выпущено для Nintendo 64 в 1996 году. После многих лет анонсов и отмен Nintendo выпустила второе продолжение, Pilotwings Resort , в 2011 году для портативной консоли Nintendo 3DS .
Геймплей
Pilotwings проходит в серии тренировочных площадок под названием «Летный клуб». Задача игрока - пройти каждую тренировочную площадку и заработать лицензии в зависимости от сложности курсов. [4] В каждой области есть события, которые можно играть в любом порядке. В этих событиях игрок управляет одним из четырех воздушных судов и должен выполнить задание (обычно пролетая через плавающие маркеры) за отведенное время. После выполнения или невыполнения задания игрок зарабатывает очки и получает комментарии от инструкторов. [5] Очки начисляются на основе таких критериев, как время, затраченное на завершение события, точность приземления и выполнение определенных задач, таких как полет через цветные кольца или шары. Чтобы пройти тренировочную зону, суммарные баллы по каждому событию должны превышать определенный порог. [4] Каждая тренировочная зона может быть воспроизведена при необходимости, а пароли позволяют игрокам сохранять свой прогресс. [5]
Первое событие, легкий самолет , требует, чтобы игрок следовал по направляющей траектории сфер или пролетал через кольца сфер, а затем приземлялся на взлетно-посадочную полосу. [4] [6] Во втором упражнении , прыжках с парашютом , игрок прыгает с вертолета на большой высоте и маневрирует, наклоняясь вперед и назад, а также вращаясь вокруг горизонтальной оси. Игрок должен провалиться сквозь кольца сфер в небе, прежде чем раскрыть парашют, а затем должен попытаться приземлиться в целевой области, состоящей из концентрических кругов с отметками, указывающими присужденные очки. [4] [7] В третьем событии игрок берет на себя управление ракетной лентой , которой можно управлять с помощью вращения влево и вправо по рысканью, наклонов вперед и назад для управления скоростью. Высокий и низкий уровни тяги обеспечивают соответственно высокую скорость и более точный контроль. Игрок должен взлететь и пролететь через серию колец, решеток или других объектов, прежде чем приземлиться в целевой области. [4] [8] Цель четвертого соревнования, дельтаплана , состоит в том, чтобы поймать тепловые потоки (представленные восходящими белыми точками), достичь заданной высоты и затем приземлиться как можно ближе к центру серой квадратной цели. [4] [9]
В некоторых событиях есть бонусные этапы, которые увеличивают счет игрока, даже если он уже достиг максимального числа. [5] В режимах прыжков с парашютом, ракетного пояса и дельтаплана приземление на движущиеся платформы награждает игроков высшим баллом, а бонусный этап за дополнительные очки можно заработать, упав в воду в целевой области. [4] Эти этапы включают маневрирование ныряющего пингвина в бассейн, прыжок крылатого человека через серию батутов и полет другого крылатого человека как можно дальше.
После прохождения сертификационных курсов всех четырех инструкторов игроку сообщается, что агент проник на базу противника («ЗЛОЙ Синдикат») на вымышленном острове Идзану и освободил похищенных инструкторов игрока, которые ждут, чтобы их спасли. [10] Миссия игрока - управлять боевым вертолетом с морского авианосца и возвращать пленных, приземлившись на вертолетной площадке на острове. [4] Эта спасательная миссия отличается от обычных тем, что игрок делает больше, чем просто маневрирует на корабле. Когда игрок летит над островом, он должен успешно уклоняться от зенитного огня наземных турелей, и, хотя вертолет может стрелять ракетами, чтобы уничтожить артиллерию, одно попадание в корабль приводит к завершению игры. Вертолет имеет средства управления шагом вперед, назад, влево и вправо, средства управления дроссельной заслонкой ротора для регулировки высоты, а также средства управления пуском ракет влево и вправо. [11] Завершение миссии приносит игроку сертификат «Крылья пилота» и открывает более сложные тренировочные зоны (состоящие из нескольких погодных условий и требований с более высоким количеством очков) и еще одну вертолетную миссию. [4] Завершение второй миссии на вертолете дает игроку золотые «Крылья пилота» и бросок кредитов.
Разработка
Pilotwings была разработана Nintendo Entertainment Analysis and Development (EAD), командой, состоящей из членов научно-исследовательских подразделений компании под руководством продюсера Сигеру Миямото . [12] Nintendo EAD завершила Pilotwings и две другие игры ( Super Mario World и F-Zero ) в течение 15 месяцев после дебюта Super Nintendo Entertainment System . [12] Pilotwings был выпущен в Японии 21 декабря 1990 года, через месяц после запуска системы, а затем был выпущен в Северной Америке в августе 1991 года в качестве стартового названия . [2] [1] [13] Музыкальное сопровождение игры было написано Сойо Ока, а ее старший Кодзи Кондо отвечал за звуковое программирование и тему вертолета. [14] [15] Шесть треков из игры, включая переработанную версию темы прыжков с парашютом, появились на музыкальном альбоме Nintendo Super Famicom Game Music , выпущенном в Японии 4 марта 1992 года. [16] Шесть версий песен в аранжировке на фортепиано. из игры были включены в Nintendo Super Famicom Game Music: Fun Together with Beyer CD, который был выпущен в Японии 30 ноября 1993 года. [17]
Во время официального представления SNES японской прессе 21 ноября 1988 года была показана игра-симулятор полета, напоминающая Pilotwings под названием Dragonfly. [18] [19] Игра использовалась для демонстрации графической системы Mode 7 системы, которая позволяет вращение, масштабирование и другие эффекты, которые будут использоваться на плоских изображениях для создания 3D- эффекта. [20] Поскольку в игре не используется чип сопроцессора Super FX , настоящая технология Super NES 3D, здания, взлетно-посадочная полоса, деревья и т. Д. Все «нарисованы» плоско на плоскости земли, и кажется, что они торчат наружу. земля, когда точка обзора игрока находится намного выше. [21] [22]
Прием и наследство
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 81,50% (SNES) [32] |
Публикация | Счет |
---|---|
ВОСА | 7,75 / 10 (SNES) [23] |
Famitsu | 30/40 (SNES) [24] |
Информер игры | 8,25 / 10 (SNES) [25] |
GamePro | (SNES) [26] |
IGN | 7,5 / 10 (Wii) [27] |
Nintendo Power | 3.8 / 5 (SNES) [28] |
ONM | 90% (Wii) [20] |
Средние машины | 90% (SNES) [29] |
Супер игра | 92% (SNES) [3] |
Общее! | 91% (SNES) [30] |
Entertainment Weekly | B + [31] |
Pilotwings получил положительные отзывы как во время первого выпуска, так и в ретроспективных обзорах. Игра вызвала похвалу за ее презентацию, а публикации описали использование в игре графики Mode 7 как «ошеломляющее» и «потрясающее». [25] [29] Pilotwings, как правило, считалось образцом для Super NES, наглядно демонстрирующим особенности Mode 7, встроенное масштабирование спрайтов и высококачественный звуковой чип. [33] Его уровень сложности также был отмечен положительно; Компания Mean Machines обнаружила, что отработка летных испытаний и достижение конца игры очень полезны. [29] Официальный журнал Nintendo Magazine в 2009 году заметил: «Эта ранняя игра для SNES по-прежнему достаточно интересна, чтобы считаться настоящей классикой». [20]
В феврале 2006 года Pilotwings заняла 153 место среди лучших игр для консоли Nintendo по версии Nintendo Power . [34] Они также назвали ее 20-й лучшей игрой на Super NES. [35] IGN включил ее в свою «100 лучших игр всех времен» под номером 74 в 2003 году и под номером 91 в 2007 году. [36] [37] Позже они поместили его как 80-ю лучшую игру для Super NES. [38] Он был назван 16 - лучшая игра на Super NES по GameDaily в 2008 году [39] в то время как Game Informer перечислил его на номер 131 в его «200 лучших игр всех времен» в 2009 году [40] Official Nintendo Magazine занял игра под номером 61 в списке «100 лучших игр Nintendo» за февраль 2009 года. [41] В апреле 1996 года Super Play заняла десятое место среди лучших игр для Super NES. [42]
Компьютерные и видеоигры заявили, чток августу 1996 года Pilotwings было продано более двух миллионов копий по всему миру. [43] Продолжение, Pilotwings 64 , было выпущено для Nintendo 64 в 1996 году в качестве названия для запуска соответствующей системы. [44] Второе продолжение Nintendo 64, демонстрирующее возможности консоли, было отменено. [45] В 2003 году было объявлено, что Factor 5 работает надвоплощением GameCube из серии Pilotwings . [46] Вскоре после этогоразработка была перенесена на консоль Nintendo Wii . Однаков конце 2009 года анонимный блоггер утверждал, что Factor 5 действительно закончил работу над ним, но Nintendo не была уверена в его публикации. [47] Nintendo наконец объявила новый титул в серии, Nintendo 3DS название Pilotwings курорт , на E3 2010 . [48] Новое название было выпущено в качестве стартового названия для 3DS в Северной Америке 27 марта 2011 года. [49]
Игра была представлена на исторической выставке Game On, организованной Barbican Center , в том числе в Музее науки в Лондоне в 2007 году. [50] Nintendo перевыпустила Pilotwings на службе Wii Virtual Console в регионах PAL и Северной Америке в 2009 г. и в Японии в 2010 г. [51] [52] [53], а затем на виртуальной консоли Wii U в 2013 г. 5 сентября 2019 г. игра стала доступна в сервисе Nintendo Switch Online для Nintendo Switch . [54]
Сцена, основанная на Pilotwings, появляется в Super Smash Bros. для Wii U и Super Smash Bros. Ultimate . Сцена сочетает в себе элементы из оригинальной игры Super NES и Pilotwings Resort .
Заметки
- ^ Pairottouingusu (パ イ ロ ッ ッ ウ イ ン グ ス) в Японии
Рекомендации
- ^ a b «Супер Нинтендо здесь !!!». Ежемесячный журнал электронных игр . № 28. Сендайская издательская группа. Ноябрь 1991. с. 162.
- ^ а б ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン(на японском). Nintendo . Архивировано 17 февраля 2010 года . Проверено 7 августа 2010 .
- ^ а б "Обзор Великобритании: Pilotwings". Супер игра . Future Publishing (1): 72. Ноябрь 1992 г.
- ^ Б с д е е г ч I «Витрина Super NES: Pilotwings». Nintendo Power . № 31. Nintendo of America. Декабрь 1991. С. 74–6.
- ^ а б в Нинтендо, изд. (1991). Руководство по эксплуатации Pilotwings . Редмонд, Вашингтон: Nintendo of America. п. 5. SNS-PW-USA.
- ^ Нинтендо, изд. (1991). Руководство по эксплуатации Pilotwings . Редмонд, Вашингтон: Nintendo of America. п. 8. SNS-PW-USA.
- ^ Нинтендо, изд. (1991). Руководство по эксплуатации Pilotwings . Редмонд, Вашингтон: Nintendo of America. п. 10. SNS-PW-USA.
- ^ Нинтендо, изд. (1991). Руководство по эксплуатации Pilotwings . Редмонд, Вашингтон: Nintendo of America. п. 12. SNS-PW-USA.
- ^ Нинтендо, изд. (1991). Руководство по эксплуатации Pilotwings . Редмонд, Вашингтон: Nintendo of America. п. 14. SNS-PW-USA.
- ^ Nintendo EAD (21 декабря 1990 г.). Pilotwings (развлекательная система Super Nintendo). Nintendo.
Большой Эл: У нас плохие новости. Тони, Лэнс и Ширли по пути на остров Изану были захвачены базирующимся там синдикатом ЗЛО. По политическим причинам наши военные власти не могут предпринять попытку спасения.
- ^ Нинтендо, изд. (1991). Руководство по эксплуатации Pilotwings . Редмонд, Вашингтон: Nintendo of America. п. 15. SNS-PW-USA.
- ^ а б Сотрудники IGN (15 декабря 2000 г.). «Профиль разработчика Gamecube: EAD» . IGN . Архивировано 7 декабря 2008 года . Проверено 21 ноября 2009 .
- ^ Картер, Чип и Джонатан (30 августа 1991 г.). «Система New Nintendo увеличивает игровую мощь» . Орландо Сентинел . Орландо, Флорида: компания Tribune . п. 16.
- ^ Гриннинг, Крис; Харрис, Дэйв (март 2011 г.). «Интервью с Соё Ока» . Square Enix Music Online. Архивировано 03 апреля 2011 года . Проверено 1 апреля 2011 .
- ^ Отеро, Хосе. «Музыкальный тур с Кодзи Кондо из Nintendo» . IGN . Архивировано 10 декабря 2014 года . Проверено 10 декабря 2014 .
- ^ «Музыка для игр Nintendo Super Famicom» . Square Enix Music Online. Архивировано 09 февраля 2010 года . Проверено 24 ноября 2009 .
- ^ «Музыка для игр Nintendo Super Famicom - веселье вместе с Бейером» . Square Enix Music Online. Архивировано 09 февраля 2010 года . Проверено 23 января 2010 .
- ^ ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン[Super Famicom]. Famicom Tsūshin (на японском). Enterbrain . 23 декабря 1988 г. с. 98.
- ^ ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン[Super Famicom]. Famicom Hissyoubon (на японском языке). JICC: 2. 16 декабря 1988 г.
- ^ а б в Скаллион, Крис (21 августа 2009 г.). «Обзор виртуальной консоли: Pilotwings» . Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинального 23 августа 2009 года . Проверено 21 ноября 2009 года .
- ^ «Удивительная Супер Нинтендо». Ежемесячный журнал электронных игр . № 2. Sendai Publishing Group, Inc. июль 1989 г. с. 39.
- ^ Лидбеттер, Ричард (1996). «Расширенная игра: Pilotwings 64». Максимум . EMAP (7): 118–9.
- ^ «Обзоры: Pilotwings». Ежемесячный журнал электронных игр . № 1992 Руководство покупателя видеоигр. Sendai Publishing Group, Inc. стр. 55.
- ^ 30 очков плюс: パ イ ロ ッ ト ウ イ ン グ ス. Еженедельник Famicom Tsūshin. № 358. Стр.32. 27 октября 1995 г.
- ^ а б "Лоцманские крылья". Информер игры . № 169. GameStop . Май 2007 г.
- ^ "Обзоры профи: Pilotwings". GamePro . № 30. IDG Communications . Январь 1992 г.
- ^ Томас, Лукас М. (3 февраля 2010 г.). "Pilotwings Review" . IGN . Архивировано 13 июля 2011 года . Проверено 18 февраля 2010 .
- ^ «Сейчас играет: Pilotwings», Nintendo Power , Nintendo of America, нет. 31, стр. 87, декабрь 1991 г.
- ^ а б в «Обзоры: Pilotwings» . Подлые машины . № 8. ЕМАП. Май 1991. с. 88. Архивировано из оригинала на 2010-07-15 . Проверено 23 ноября 2009 .
- ^ «Обзоры: Pilotwings». Общее! . Будущее издательство (8). Ноябрь 1992 г.
- ^ https://ew.com/article/1992/01/31/latest-video-games-2/
- ^ «Оценка Pilotwings SNES Gamersnkings по отзывам» .
- ^ «НГ Альфа: Pilotwings 64». Следующее поколение . № 20. Imagine Media . Август 1996. с. 69.
- ^ «NP Top 200», Nintendo Power , Nintendo of America, нет. 200, стр. 58–66, февраль 2006 г.
- ^ Nintendo Power Staff (2008). "Лучший из лучших". Nintendo Power . Vol. 231. Будущее США . п. 73.
- ^ "IGN Top 100 Games 2003 71-80" . IGN . Архивировано из оригинала на 2009-09-10 . Проверено 24 ноября 2009 .
- ^ "IGN Top 100 Games 2007 91 Pilotwings" . IGN . Архивировано 25 марта 2010 года . Проверено 24 ноября 2009 .
- ^ "IGN Top 100 SNES Games 80 Pilotwings" . IGN . Архивировано 29 октября 2011 года . Проверено 24 августа 2011 .
- ^ Уоркман, Роберт (29 февраля 2008 г.). «Игра с силой: 25 лучших игр для SNES всех времен» . GameDaily . Архивировано из оригинала на 2009-04-26 . Проверено 21 ноября 2009 .
- ^ «200 лучших игр всех времен». Информер игры . № 200. GameStop . Декабрь 2009. С. 44–79.
- ^ Восток, Том (24 февраля 2009 г.). «100 лучших игр Nintendo - Часть вторая» . Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинального 23 февраля 2009 года . Проверено 29 ноября 2011 года .
- ^ «100 лучших игр для SNES за все время Super Play». Супер игра . Future Publishing (42): 39. Апрель 1996 г.
- ^ «Новые игры: Pilotwings 64». Компьютерные и видеоигры . Future Publishing (177): 93. Август 1996 г.
- ^ «Nintendo 64» (на японском). Nintendo. Архивировано 09 февраля 2010 года . Проверено 7 августа 2010 .
- ^ Сотрудники IGN (4 февраля 1998 г.). "Парадигмальная сторона истории" . IGN . Архивировано 15 июня 2011 года . Проверено 21 ноября 2009 .
- ^ Варанини, Джанкарло (30 апреля 2003 г.). "Pilotwings приходит на GameCube?" . GameSpot . Архивировано 14 марта 2014 года . Проверено 24 августа 2015 года .
- ^ Ватт, Стивен (8 декабря 2008 г.). «Студия Factor 5 Animator работает над проектами» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2012-07-19 . Проверено 21 ноября 2009 .
- ^ Томас, Лукас М. (15 июня 2010 г.). «E3 2010: анонсирован курорт Pilotwings» . IGN . Архивировано 22 июля 2010 года . Проверено 7 августа 2010 .
- ^ Джордж, Ричард (22.02.2011). «Объявлены титулы в день запуска Nintendo 3DS» . IGN . Архивировано 13 июля 2011 года . Проверено 8 июля 2011 .
- ^ Смит, Шон (2007). «Игра на выставке - Музей науки Великобритании 2007» . NTSC-UK. Архивировано 4 июня 2011 года . Проверено 26 ноября 2009 .
- ^ Восток, Том (18 августа 2009 г.). "Новости виртуальной консоли: Pilotwings попадает в виртуальную консоль" . Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинала на 4 января 2014 года . Проверено 21 ноября 2009 .
- ^ Ван Дуйн, Марсель (26 марта 2010 г.). «Список японских виртуальных консолей - апрель 2010 г.» . Nintendo Life . Архивировано 29 марта 2010 года . Проверено 27 марта 2010 .
- ^ Хорншоу, Фил (5 сентября 2019 г.). «Игры Super Nintendo Hit Switch сегодня» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 6 сентября 2019 года . Проверено 15 января 2020 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт