RPG Maker , известный в Японии , как RPG Tsukuru ( RPGツクール, иногда латинизировалась RPG Tkool ) , представляет собой ряд программ для развития в ролевых видеоигр (РПГ), созданный японской группы ASCII , наследовал Enterbrain . Японское имя Цукуру представляет собой каламбур, в котором японское слово цукуру (作 る), означающее «создавать» или «создавать», смешано с цуру (ツ ー ル), японской транскрипцией английского слова «инструмент». [1]
Разработчики) | ASCII , Enterbrain , Agetec , Degica |
---|---|
Первый выпуск | 17 декабря 1992 г . | как RPG Tsukūru Dante 98
Стабильный выпуск | RPG Maker MZ / 27 августа 2020 г . |
Платформа | |
Доступно в | Японский , китайский , корейский , английский |
Тип | Программное обеспечение для создания игр |
Веб-сайт | www |
Серия RPG Maker изначально была выпущена в основном в Японии, до более поздних версий также вышли в Восточной Азии, Северной Америке, Европе и Австралии. [2]
Версии для ПК
RPG Maker - это программа, которая позволяет пользователям создавать свои собственные ролевые видеоигры . Большинство версий включают редактор карт на основе набора плиток (наборы плиток в версиях до XP называются наборами микросхем ), простой язык сценариев для сценариев событий и редактор сражений. Все версии включают в себя исходные готовые наборы тайлов, персонажей и события, которые можно использовать при создании новых игр. Одной из особенностей программ RPG Maker для ПК является то, что пользователь может создавать новые наборы тайлов и персонажей, а также добавлять любую новую графику, которую хочет пользователь.
Несмотря на то , что движок ориентирован на создание ролевых видеоигр , он также может создавать игры других жанров, такие как приключенческие игры (см. Yume Nikki ) или визуальные романы с минимальной настройкой.
Ролевая игра Цукуру Данте 98
Согласно Enterbrain, RPG Tsukūru Dante 98, выпущенная 17 декабря 1992 года, была первой программой из серии RPG Maker [3] [4], хотя ей предшествовало несколько версий программного обеспечения для создания RPG с помощью ASCII, начиная с 1988 [ ссылка ] . Это, вместе с последующей RPG Tsukūru Dante 98 II, было создано для NEC PC-9801 , и в игры, созданные с помощью этих программ, можно играть на компьютере с Windows с помощью эмуляторов, называемых Dante для Windows и D2win, соответственно. [5] RPG Maker был продуктом, который произошел из различных программ, которые ASCII Corporation включила в ASCII вместе с представленным ему кодом других пользователей, который компания решила расширить и опубликовать в отдельном наборе инструментов для создания игр. [6]
Создатель РПГ 95
RPG Maker 95 была первой программой для создания RPG на базе Microsoft Windows . Несмотря на то, что это ранняя версия, RPG Maker 95 имеет как более высокое разрешение экрана, так и более высокое разрешение спрайтов и тайлов, чем несколько следующих версий.
Создатель RPG 2000
RPG Maker 2000 , также называемый RM2k, был вторым выпуском RPG Maker для Microsoft Windows и на данный момент является самым популярным и используемым RPG Maker. [ необходима цитата ] Хотя с RM2k можно сделать больше, он использует спрайты и тайлы с более низким разрешением, чем RPG Maker 95. Однако у него нет заметного предела «спрайтов». В отличие от RM95, который может использовать только один «набор», RM2k может использовать неограниченное количество листов спрайтов с определенными размерами для каждого типа. Наборы тайлов также имеют аналогичное неограничение. Однако, поскольку плитки необходимо вводить в базу данных, существует ограничение на количество плиток. Однако это ограничение редко является проблемой (обычно 5000), и даже когда это так, существует неофициальный патч, который может значительно повысить большинство лимитов с риском потенциального повреждения игры. Он не поддерживает вывод текста и может программировать только 2 кнопки, Z и X. В диалоговых окнах есть текст в виде наложения спрайтов или карт, наложенных с текстом. Но не прямо на экране.
Создатель RPG 2003
RPG Maker 2003 , также называемый RM2k3, а иногда и RM2k / 3, в значительной степени является улучшением RM2k. Игры RM2k можно портировать на RM2k3 (но не обратно на RM2k, преобразование является постоянным), и большинство ресурсов взаимозаменяемы. Основным отличием является введение системы боя с боковым обзором, аналогичной той, что есть в играх Final Fantasy на Super NES и Sony PlayStation . Это была первая версия, созданная Enterbrain , которая ранее была частью ASCII .
RPG Maker XP
RPG Maker XP , также называемый RMXP, является первым создателем RPG, который может использовать Ruby , что делает его гораздо более мощным, чем предыдущие версии с точки зрения программирования. Однако многие обычные упрощенные функции, присутствующие в RM2k (3), были удалены. Однако большинство этих функций были запрограммированы с помощью Ruby и распространялись в Интернете. RMXP работает с разрешением 1024x768 (хотя игры, созданные на нем, работают с разрешением 640x480), предлагая в четыре раза большую игровую область, чем его предшественники. По умолчанию игры работали со скоростью 40 кадров в секунду, хотя сценарии игры можно изменить, чтобы установить любое значение частоты кадров. Кроме того, он позволяет пользователю лучше контролировать размер спрайта (для листов спрайтов нет специального регулирования размера изображения) и другие аспекты игрового дизайна. Эта более открытая договоренность в сочетании с включением Ruby Game Scripting System (RGSS) делает RPG Maker XP более универсальной, чем предыдущие версии этой серии, за счет более крутой кривой обучения.
Создатель RPG VX
RPG Maker VX , также называемый RMVX, дата его выпуска в Японии - 27 декабря 2007 г., а официальная дата выпуска в Америке - 29 февраля 2008 г. Интерфейс этого нового производителя более удобный, что позволяет новым пользователям создавать игры с легкостью. Частота кадров была увеличена до 60 кадров в секунду, что обеспечило гораздо более плавную анимацию по сравнению с часто прерывистыми 40 кадрами в секунду RMXP. Язык программирования Ruby все еще реализован, а программирование игры по умолчанию было переработано, чтобы предоставить больше свободы тем, кто пишет сценарии в новых функциях. Включены новый редактор и новый RTP, на этот раз в гораздо более простом «блочном» стиле. Боевая система по умолчанию сравнима с таковой в серии Dragon Quest или ее предшественнице RM2k, с фронтальным видом на поле битвы и подробными текстовыми описаниями каждого предпринятого действия. Однако одним заметным недостатком предыдущей версии является отсутствие поддержки нескольких наборов тайлов при отображении, в результате чего игроку остается только конечное количество уникальных тайлов, с помощью которых можно изобразить все игровое окружение. Существует множество обходных путей, разработанных игроками, но это остается болезненным моментом для многих пользователей RMVX.
Создатель RPG VX Ace
RPG Maker VX Ace , также известный как VXAce или просто «Ace», был выпущен Enterbrain в Японии 15 декабря 2011 года. [7] Он был выпущен в Соединенных Штатах 15 марта 2012 года в виде цифровой загрузки. Позже он был доступен через Steam , а теперь доступен и на физическом компакт-диске. [8] RPG Maker VX Ace - это, по сути, переработанная версия RPG Maker VX , которая устраняет проблему с несколькими наборами тайлов. Были повторно представлены боевые фоны, разделенные на верхнюю и нижнюю половины. Заклинания, навыки и предметы теперь могут иметь свои собственные формулы урона и восстановления, хотя доступен метод быстрого расчета, напоминающий старые RPG Makers. VX RTP был переработан для VX Ace , и был включен новый саундтрек с более качественными техно-поп треками. Вместе с VX Ace появилось большое количество пакетов ресурсов DLC, предлагаемых Enterbrain, также доступных через Steam.
РПГ Maker MV
Выпущенная Degica 23 октября 2015 года, RPG Maker MV включает большое количество изменений по сравнению с предыдущими версиями, включая поддержку нескольких платформ, сражения с видом сбоку и функции высокого разрешения. [9] Это первый движок в серии, использующий JavaScript вместо Ruby с добавлением плагинов. В завершенные игры можно играть на ПК и мобильных устройствах. RPG Maker MV также возвращается к многоуровневым тайлам, функция, которая была удалена в RPG Maker VX и VX Ace . Однако, в отличие от RPG Maker XP, которая позволяла пользователям вручную выбирать, на каких слоях строить, RPG Maker MV автоматически складывает плитки поверх других плиток. [10] Он также вышел на консолях под названием RPG Tsukūru MV Trinity . Первоначально было объявлено, что она будет только на PlayStation 4 и Nintendo Switch, но позже было объявлено, что она будет доступна и на Xbox One. Позднее этот выпуск был отменен. [11] Он был выпущен на Nintendo Switch и PlayStation 4 в Японии 15 ноября 2018 г., релиз запланирован на 8 сентября 2020 г. в Северной Америке и 11 сентября 2020 г. в Европе. [12] [13]
РПГ Maker MZ
RPG Maker MZ был анонсирован в июне 2020 года. [14] RPG Maker MZ является преемником RPG Maker MV . Первый трейлер получил смешанные отзывы, критики подчеркнули его сходство с RPG Maker MV . MZ «s новые обновления включают в себя систему Effekseer частиц, функция автосохранения и XP механику -стиль autolayer, которые запросили многие пользователи в прошлом. Он был выпущен во всем мире 20 августа 2020 года. [15] RPG Maker MZ получил смешанные отзывы от критиков и пользователей, которые хвалили возвращение механики слоев и расширенных функций, но критиковали активы RTP и сходство с RPG Maker MV . Как и RPG Maker MV , RPG Maker MZ позволяет пользователям разрабатывать плагины с использованием JavaScript .
Консольные версии
Ролевая игра Цукуру Супер Данте
Виктор Ритц создал первую консольную RPG Maker, RPG Tsukūru Super Dante , которая дебютировала в 1995 году для Super Famicom как порт для RPG Tsukūru Dante 98 . [4] Ролевая игра Tsukūru Super Dante позже транслировалась через аксессуар Super Famicom Satellaview .
RPG Maker GB - первая консольная [16] портативная версия RPG Maker.
Создатель RPG
В 2000 году был выпущен RPG Maker для Sony PlayStation, однако было выпущено ограниченное количество копий для релизов за пределами Японии. Программное обеспечение позволяло создавать персонажей и монстров, созданных пользователем, через Anime Maker, который был отдельным от RPG Maker, что требовало сохранения на внешнюю карту памяти. Однако было ограничение на количество созданных пользователем спрайтов и монстров, которые можно было использовать в RPG Maker. Кроме того, в Anime Maker пользователь мог создавать более крупные спрайты для визуального романа театрального типа, в котором игрок мог анимировать персонажей и управлять ими, но эти спрайты были намного больше и непригодны для использования в RPG Maker.
Интерфейс RPG Maker был в некоторой степени удобным, а сражения проводились только в стиле фронтального обзора. Предмет, Монстр, Навык / Магия и Подземелья имели небольшой предел, как и эффекты любого данного Предмета, Магии или Навыка (9 999). Предметы были все включено; Оружие и доспехи были созданы в интерфейсе предметов. Типы предметов были следующими: Нет (в основном используются для ключевых предметов), Оружие, Доспехи, Ключ (до восьми подтипов), Магия (для привязки Магии, созданной в интерфейсе Магии к предмету), Исцеление и Еда ( который повышает статистику и опыт, или очки опыта, в которых это конкретное программное обеспечение - единственное из серии, которое делает это изначально).
События были отдельным файлом сохранения из системного файла и назывались файлами сценария. Таким образом пользователь может сделать несколько частей одной игры при условии, что у пользователя достаточно карт памяти и места на карте для создания файлов.
Создатель ролевых игр Фес
Версия для Nintendo 3DS была выпущена NIS America 27 июня 2017 года. Несмотря на то, что она остается портативной на небольшом экране, пользователи могут создавать игры на ходу, а также загружать игры для игры. Игра вызвала некоторую критику, в NintendoWorldReport написали: «В конечном счете, мне трудно рекомендовать RPG Maker Fes никому, кроме самых ярых фанатов RPG, которые всегда мечтали создать свою собственную игру». [17] Завершенные игры можно загрузить в приложение RPG Maker Fes Player, чтобы те могли загружать и играть на своих собственных системах. Это второй производитель RPG, получивший ограниченное издание (предыдущее - RPG Tsukūru DS), которое включает в себя саундтрек на компакт-диске в футляре для драгоценностей, содержащий все саундтреки к игре, и полноцветный артбук в мягкой обложке. Это первая версия RPG Maker для консолей / портативных компьютеров, получившая цифровую версию.
Английские версии
Исторически сложилось так, что несколько ранних версий RPG Maker выпускались на английском языке. Однако каждая версия Windows в той или иной форме распространялась через Интернет без лицензии. [18] RPG Maker 95, а также патчи для перевода для игр Super Famicom RPG Maker Super Dante и RPG Maker 2 были переведены и распространены группой под названием KanjiHack. В 1999 году KanjiHack закрыта после получения прекратить и воздерживаться- сообщения электронной почты из адвокатов ASCII в. RPG Maker 95 был переиздан с более полным переводом под названием RPG Maker 95+ русским программистом под псевдонимом Дон Мигель [19], который позже перевел и выпустил RPG Maker 2000 . Более поздние версии, RPG Maker 2003 и RPG Maker XP , были аналогичным образом переведены и распространены программистом под псевдонимом RPG Advocate.
Первым официальным английским выпуском серии для ПК была RPG Maker XP 16 сентября 2005 года. Следующие две версии программного обеспечения, RPG Maker VX и RPG Maker VX Ace, получили официальные английские релизы. С 2010 года английские версии RPG Maker выпускаются компанией Degica, которая также официально выпустила английские версии более старых игр RPG Maker 2000 и RPG Maker 2003 .
Первым официальным английским языком консольной версии была версия для PlayStation 2000 года , которую Agetec называла просто RPG Maker . Agetec также локализовала RPG Maker 2 и RPG Maker 3 .
Прием и наследство
К августу 2005 года было продано более двух миллионов копий сериала по всему миру. [3] По данным Steam Spy, к апрелю 2018 года было продано около 1 миллиона экземпляров более поздних релизов Steam . [20]
С момента своего первого выпуска сериал использовался для создания множества наименований, как бесплатных, так и коммерческих. Согласно PC Gamer , он стал «незаменимым инструментом для начинающих разработчиков, которые хотят создать игру и продать ее» из-за того, что он «самый доступный игровой движок». [21] Ряд разработчиков, создавших известные игры с помощью записи в этой серии, включают:
- Aldorlea Games - Millennium (серия видеоигр) , Laxius Force
- Aveyond Studios - Авейонд
- Blossomsoft - Вечный рай [22]
- Кикияма - Юме Никки
- Freebird Games - На Луну
- Дэнни Ледонн - Ролевая игра Super Columbine Massacre!
- Sherman3D - Альфа Кимори [22]
- Лаура Шигихара - Ракуэн
- Команда GrisGris - Вечеринка трупов
- Dingaling Productions - Лиза: Болезненная ролевая игра
- Итан Фокс - Нина Акила: Орел Закон [23]
- Кури - Иб (видеоигра)
- Mortis Ghost - Off (видеоигра)
- Мейсон Линдрот - Hylics (видеоигра)
- Маленькие кошачьи лапки - OneShot
- Глубоководный узник - Ваданохара и Великое Синее море , Замок Могеко и Серый сад
- Dark Gaia Studios - трилогия одной ночи
- Fummy - Дом ведьмы
- Noprops - Ао Они
- Стивен "thecatamites" Гиллмёрфи - Космические похороны
- Нисида Ёситака "Юбинингё" - Палитра (видеоигра)
- 773 - Высший комедийный клуб Cherry Tree
- Иц - Непенте (видеоигра)
- Vagabond Dog - Иногда всегда монстры
- Коитиро Такаки - Лунный свисток
- КурениеWOLF - серия Silfade
- Хошикузу КРНКРН - Ангелы смерти (видеоигра)
- Охотник за привидениями - Лощина Гримма [24]
- Темми Чанг - Избежавшая пропасть [25]
- Веселые «апельсиновые» картины - Страх и голод [26]
- Джан Мико «Джин» Арабеджо - Академия юристов [27]
- CrackedGhostGames - Carrier Trail [28]
- Kibou Entertainment - Тимоти и таинственный лес
- OMOCAT - Омори (видеоигра)
Помимо игр, серия использовалась для других целей, таких как исследования с участием студентов, изучающих математику посредством создания ролевых игр [29] и программирования [30].
Помимо RPG, франшиза расширилась и на другие жанры:
- Создатель манги ComiPo! (комиксы)
- Visual Novel Maker (визуальный роман)
- Центр игровых персонажей (создатель 2D-графики, основной для RPG Maker)
- IG Maker (создатель игр, основанных на действиях)
- EasyRPG (игровой эмулятор RM2000 и 2003)
- JoiPlay (игровой эмулятор RPG Maker XP, VX, VXACE и MV)
Хронология серии RPG Maker
Японское название | Английское название | Разработчик | Платформа (и) | Дата выхода в Японии | Дата выхода на английском языке | Издатель (ы) |
---|---|---|---|---|---|---|
Мамирин | PC-8801 | 1988 г. | ASCII | |||
Подземелье Манджиро [31] | MSX2 | 1988 г. | ASCII | |||
Инструмент для создания RPG: Данте [32] | MSX2 | 8 февраля 1990 г. | ASCII | |||
Данте 2 [33] | MSX2 | 8 февраля 1992 г. | ASCII | |||
Квест "Куранты" [34] | PC-9801 | 1992 г. | ASCII | |||
Ролевая игра Цукуру Данте 98 [4] | PC-9801 | 19 декабря 1992 г. | ASCII | |||
Подземелье RPG Tsukūru Dan-Dan Dungeon [35] | PC-9801 | 28 апреля 1994 г. | ASCII | |||
Ролевая игра Цукуру: Супер Данте | Куусо Кагаку | Super Famicom , Satellaview | 31 марта 1995 г. (Super Famicom) 4 апреля 1996 г. (Satellaview) | ASCII | ||
РПГ Цукуру Данте 98 II [4] | PC-9801 | 14 июля 1996 г. | ASCII | |||
Ролевая игра Цукуру 2 | Куусо Кагаку | Super Famicom , Satellaview | 31 января 1996 г. (Super Famicom) 22 апреля 1996 г. (Satellaview) | ASCII | ||
РПГ Цукуру 95 | Майкрософт Виндоус | 28 марта 1997 г. | ASCII | |||
РПГ Цукуру 95 Ценность! | Майкрософт Виндоус | 21 ноября 2001 г. | Enterbrain | |||
Симулятор РПГ Цукуру | Пегас Япония | Sega Saturn , PlayStation | 17 сентября 1998 г. | ASCII | ||
Enterbrain Collection: Симулятор РПГ Цукуру | Пегас Япония | Игровая приставка | 29 ноября 2001 г. | Enterbrain | ||
Симулятор РПГ Цукуру 95 | Майкрософт Виндоус | 29 мая 1998 г. | ASCII | |||
Симулятор РПГ Цукуру 95 Ценность! | Майкрософт Виндоус | 21 ноября 2001 г. | Enterbrain | |||
Ролевая игра Цукуру 3 | Создатель RPG | Куусо Кагаку | Игровая приставка | 27 ноября 1997 г. | 2 октября 2000 г. | ASCII (Япония) Agetec (Северная Америка) |
PlayStation the Best: RPG Tsukūru 3 | Куусо Кагаку | Игровая приставка | 19 ноября 1998 г. | ASCII | ||
РПГ Tsukūru GB | Куусо Кагаку | Цвет Game Boy | 17 марта 2000 г. | ASCII | ||
РПГ Цукуру 2000 | Создатель RPG 2000 | Майкрософт Виндоус | 5 апреля 2000 г. | ASCII | ||
РПГ Цукуру 2000 Ценность! | Майкрософт Виндоус | 14 мая 2003 г. | 7 июля 2015 г. | Enterbrain (Япония) Degica (весь мир) | ||
Ролевая игра Цукуру 4 | Повестка дня [36] | Игровая приставка | 7 декабря 2000 г. | Enterbrain | ||
Учудзин Танака Таро из RPG Tsukūru GB 2 | Цвет Game Boy | 20 июля 2001 г. | Enterbrain | |||
Ролевая игра Цукуру 5 | Создатель РПГ 2 | Куусо Кагаку | PlayStation 2 | 8 августа 2002 г. | 28 октября 2003 г. | Enterbrain (Япония) Agetec (Северная Америка) |
РПГ Цукуру 2003 | Создатель RPG 2003 | Майкрософт Виндоус | 18 декабря 2002 г. | 24 апреля 2015 г. | Enterbrain (Япония) Degica (весь мир) | |
РПГ Цукуру α [37] | Microsoft Windows , Мобильный телефон | 18 декабря 2002 г. | Enterbrain | |||
Ролевая игра Tsukūru Advance | Game Boy Advance | 25 апреля 2003 г. | Enterbrain | |||
РПГ Цукуру XP | RPG Maker XP | Майкрософт Виндоус | 22 июля 2004 г. | 16 сентября 2005 г. | Enterbrain (во всем мире) Degica (во всем мире) | |
РПГ Цукуру | Создатель РПГ 3 | Время выполнения | PlayStation 2 | 16 декабря 2004 г. | 20 сентября 2005 г. | Enterbrain (Япония) Agetec (Северная Америка) |
RPG Tsukūru для мобильных устройств | Мобильный телефон | 17 апреля 2006 г. | Enterbrain | |||
РПГ Цукуру VX | Создатель RPG VX | Майкрософт Виндоус | 27 декабря 2007 г. | 29 февраля 2008 г. | Enterbrain (во всем мире) Degica (во всем мире) | |
РПГ Цукуру Д.С. [38] | Nintendo DS | 11 марта 2010 г. | Enterbrain | |||
Ролевая игра Tsukūru VX Ace | Создатель RPG VX Ace | Майкрософт Виндоус | 15 декабря 2011 г. | 15 марта 2012 г. | Enterbrain (во всем мире) Degica (во всем мире) | |
Ролевая игра Tsukūru DS Plus | Nintendo DS | 15 декабря 2011 г. | Enterbrain | |||
РПГ Цукуру М.В. | РПГ Maker MV | Microsoft Windows , macOS , Linux | 17 декабря 2015 г. | 23 октября 2015 г. | Kadokawa Games Degica (по всему миру) | |
РПГ Цукуру Фес | Создатель ролевых игр Фес | Nintendo 3DS | 24 ноября 2016 г. | 23 июня 2017 г. | Kadokawa Games NIS America (по всему миру) | |
РПГ Цукуру М.В. Троица | РПГ Maker MV | PlayStation 4 , Nintendo Switch | 15 ноября 2018 г. | 8 сентября 2020 г. | Kadokawa Games NIS America (по всему миру) | |
РПГ Цукуру МЗ | РПГ Maker MZ | Майкрософт Виндоус | 20 августа 2020 г. | 20 августа 2020 г. | Kadokawa Games Degica (по всему миру) |
Смотрите также
- Создатель истребителя
- Создатель игр
- Sim RPG Maker
- Звуковой роман Цукуру
- ПО для создания ролевых игр
Рекомендации
- ^ Очерк Tsukuru на официальном сайте Tsukuru (на японском языке) (Проверено 2010-3-6)
- ^ "International Licensing Business". Архивировано 23 сентября 2007 г. на Wayback Machine на веб-сайте Enterbrain.
- ^ a b Enterbrain (2005-8-16) 『RPG ツ ク ー ル XP』 英語 Version 海外 サ イ ト に ダ ウ ン ロ ー ド 販 売 を Архивировано 2008-12-08 в Wayback Machine (на японском языке)
- ^ a b c d "RPG ツ ク ー ル の 歴 史" (История RPG Tsukūru) Архивировано 25 августа 2007 г. на Wayback Machine на официальном сайте Tsukūru (на японском языке)
- ^ [1] (на японском языке) на домашней странице Digital Famitsu
- Перейти ↑ Ito, Kenji (2005). Возможности некоммерческих игр: пример дизайнеров любительских ролевых игр в Японии . Материалы конференции DiGRA 2005: Изменение взглядов - миры в игре. Ассоциация исследования цифровых игр .
- ↑ [2] Архивировано 22 января 2012 года в Wayback Machine.
- ^ "Релиз RPG Maker VX Ace | Официальный блог разработчиков RPG" . Проверено 10 августа 2012 .
- ^ RPG Maker MV Объявлены
- ^ "RPG Maker MV | RPG Maker | Создавайте свои собственные видеоигры!" . www.rpgmakerweb.com . Проверено 21 мая 2016 .
- ^ https://gematsu.com/2019/03/rpg-maker-mv-cancelled-for-xbox-one
- ^ «RPG Maker MV для PS4, Xbox One и Switch выйдет 15 ноября в Японии» . Гемацу . Проверено 25 июля 2018 года .
- ^ «RPG Maker MV для PS4 и Switch выйдет 8 сентября в Северной Америке и 11 сентября в Европе» . Гемацу . Проверено 1 июля 2020 года .
- ^ «Новый RPG Maker не за горами» . Деструктоид . Проверено 7 июня 2020 .
- ^ "https://twitter.com/rpgmakerweb/status/1283658202425561088" . Twitter . Проверено 16 июля 2020 . Внешняя ссылка в
|title=
( помощь ) - ^ https://web.archive.org/web/20070825121948/http://www.enterbrain.co.jp/tkool/histry.html
- ^ «RPG Maker FES Review - Review. (2017, 20 июня). Проверено 5 декабря 2017 года» .
- ^ "Печальный факт" на сайте Enterbrain
- ^ Взгляд на RPGmaker 2000, переведенный Доном Мигелем на gfxartist.com (архивная копия)
- ^ "КАДОКАВА - Статистика компании" . Steam Spy . Архивировано из оригинального 12 апреля 2018 года . Проверено 12 апреля 2018 года .
- ^ «Неожиданный взрыв RPG Maker в Steam» . PC Gamer . 12 апреля 2017 года.
- ^ а б Дегика (2012-08-05). "Интернет-магазин Degica RPG Maker" . Degica, Co., Ltd . Проверено 21 августа 2012 .
- ^ «NALE теперь является частью интерактивного художественного архива Британской библиотеки!» .
- ^ Сайкс, Том (27.02.2020). «Убивайте призраков и ешьте печенье в бесплатной RPG Grimm's Hollow» . PC Gamer . Проверено 18 мая 2020 .
- ^ Браун, Фрейзер (2019-04-03). «Escaped Chasm - бесплатная игра об одиночестве от художника Undertale» . PC Gamer . Проверено 18 мая 2020 .
- ^ Тарасон, Доминик (15.02.2019). «Страх и голод - это жестокий хоррор-подземелье» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 22 мая 2020 .
- ^ «Любовь РПГ? Проверьте Pinoy-MADE игр Mamayani 'и„Lawmage Академия “ » . Новости GMA в Интернете . Проверено 29 мая 2020 .
- ^ "Ретро-приключение" Carrier Trail "на STEAM заставляет вас доставить посылку королевской семье и рассказать об этом вживую!" . www.gamasutra.com . Проверено 1 июля 2020 .
- ^ Маркус Винисиус Мальтемпи и Маурисио Роза. «Обучающий вихрь, игры и технологии: новый подход к преподаванию математики» (PDF) . Universidade Estadual Paulista . Проверено 9 июня 2007 . Цитировать журнал требует
|journal=
( помощь ) - ^ Тиффани Ральф и Тиффани Барнс. «Катакомбы: исследование возможностей использования игр для обучения» (PDF) . Государственный университет Колорадо , Университет Северной Каролины в Шарлотте . Архивировано из оригинального (PDF) 27 сентября 2007 года . Проверено 9 июня 2007 .
Одна из версий была разработана с использованием RPG Maker XP и предоставляет студентам более исследовательский игровой опыт, чем другая, созданная с использованием набора инструментов BioWare Aurora Neverwinter Nights Toolset и позволяющая пользователю следовать линейным этапам игрового процесса.
Цитировать журнал требует|journal=
( помощь ) - ^ Dungeon Manjiro в поколение MSX
- ^ Данте поколения MSX
- ^ Dante II поколения MSX
- ^ «RPG ツ ク ー ル で つ く ー る» (на японском языке)
- ^ "yananayika" (Музей Цукуру). Архивировано 23 августа 2007 г. в Wayback Machine на официальном веб-сайте Цукуру (на японском языке).
- ↑ Agenda-Game: Продукты, заархивированные 25 июля 2010 г. в Wayback Machine (на японском языке) . Проверено 10 ноября 2010.
- ^ RPG ツ ク ー ル 2003 製на веб-сайте Enterbrain (на японском языке)
- ^ RPG ツ ク ー ル DS (на японском) Проверено 12 января 2010 г.
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт