Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

South Park: The Fractured but Whole - ролевая видеоигра 2017 года,разработанная Ubisoft в Сан-Франциско и опубликованная Ubisoft в сотрудничестве с South Park Digital Studios . Основанный на американском мультсериале для взрослых South Park , это продолжение видеоигры 2014 года South Park: The Stick of Truth.. Повествование игры происходит через день после событий ее предшественницы; он следует за Новичком, который недавно переехал в Южный Парк и оказывается вовлеченным в эпическую ролевую игру с участием двух соперничающих фракций супергероев, соперничающих за создание своих собственных медиа-франшиз о супергероях. Игра супергероев непреднамеренно раскрывает заговор с целью повышения преступности в городе, в результате чего они вступают в конфликт с суперзлодеями, генно-инженерными монстрами, полицией, криминальными кланами и новым главой преступности.

Игра ведется с точки зрения 2.5D от третьего лица , копируя эстетику телесериала. Новичок может свободно исследовать Южный парк, взаимодействовать с персонажами, выполнять квесты и получать доступ к новым областям, продвигаясь по основному сюжету. Игрок может выбрать до десяти архетипов супергероев, начиная от скоростных спидстеров, рукопашных бруталистов, могущественных экстрасенсов и исцеляющих растений; каждый предлагает уникальные способности. Новичок и до трех союзников сражаются со своими врагами, используя атаки, включая рукопашный бой, дальний бой и мощное пердеж. Сражения проходят на сетке, по которой участники могут свободно перемещаться. Атаки имеют определенные области действия, требующие тактического позиционирования для атаки и защиты.

После того, как Ubisoft приобрела права на The Stick of Truth в 2013 году, компания перенесла разработку сиквела из Obsidian Entertainment в Ubisoft San Francisco. Создатели Южного парка Трей Паркер и Мэтт Стоун не были уверены, делать ли продолжение игры 2014 года или работать над новым кинопроектом, выбрав игру. Паркер и Стоун принимали участие в создании игры; они написали сценарий, проконсультировались по оформлению и озвучили многих персонажей. Композитор шоу Джейми Данлэп работал над саундтреком к игре вместе с Ubisoft San Francisco, создавая музыку, в значительной степени вдохновленную партитурой нескольких фильмов о супергероях.

Как и его предшественник, выпуск The Fractured but Whole был несколько задержан. Изначально выход игры был запланирован на декабрь 2016 года, но он был отложен почти на год. Она была выпущена во всем мире для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One 17 октября 2017 года. Игра получила в целом положительные отзывы, в которых хвалили улучшения и креативность боевых сценариев, а также верность исходному материалу. Рецензенты разделились по поводу истории; одни критики назвали это улучшением с юмором, другие - менее эффективным и слишком полагались на туалетный юмор . Игра получила пост-релизные дополнительные сюжетные миссии в качестве загружаемого контента.(DLC) и версия для Nintendo Switch в 2018 году.

Геймплей [ править ]

South Park: The Fractured но Whole это ролевая видеоигра , которая рассматривается с 2.5D , третьего лица перспективы. [1] Игрок управляет Новичком, исследуя вымышленный город Южный Парк в Колорадо [2], вокруг которого персонаж-игрок может свободно перемещаться. Система быстрого перемещения позволяет персонажу перемещаться между открытыми точками перемещения. [3]

Игра позволяет игроку выбрать одного из десяти архетипических персонажей-супергероев; ловкий спидстер, ближний бой, бруталист с высоким уроном, дальний бластер, умеренный урон, погодный элементалист, привлекающий нападение Киборг, дальний, психический с эффектом статуса, скрытный убийца, использующий гаджеты Gadgeteer, исцеляющий Plantmancer, и быстрый мастер боевых искусств с большим уроном. [4] Сначала доступны только три варианта (Blaster, Speedster и Brutalist); [5] [6] Новичок может в конечном итоге получить доступ ко всем десяти классам, свободно сопоставляя силы с доступными классами, [6] например, игрок может использовать огненные взрывы Бластера, ножи Ассасина и удары Мастера боевых искусств. [7]Игрок может назначить четыре силы из классов, три обычных атаки и одну абсолютную атаку. [8] Абсолютные атаки могут быть использованы только после заполнения Абсолютной шкалы, пула очков, разделенного между Новичком и их союзниками, который увеличивается за счет выполнения заданных по времени нажатий кнопок во время фаз атаки и защиты. [9] [8] На протяжении игры игрок может выбрать до трех союзников из двенадцати персонажей, чтобы сопровождать их в битве, каждый из которых обладает тремя способностями и абсолютной атакой. [3] [10]

«Новичок» (внизу справа) и их союзники (справа) в битве против девочек Изюма (слева); в левом нижнем углу показаны доступные атаки, а в правом нижнем углу - порядок хода. Синий контур на сетке выделяет подвижную область, а красная область показывает текущую область действия атаки.

В The Fractured but Whole сохранен пошаговый бой из предыдущей игры серии South Park: The Stick of Truth (2014). Вместо того, чтобы происходить на статической плоскости, сражения ведутся на сетке переменного размера, по которой игрок и враги могут свободно перемещаться, создавая стратегические преимущества. [11] [12] Сетка может содержать опасные факторы окружающей среды, такие как взрывающиеся бочки с химическими веществами и лава (красные кирпичи Lego ). [13] Игрок выбирает атаки из меню. [14] Атаки могут быть усилены нажатием контекстных кнопок для дополнительного урона. [15] Нажатие кнопки во время атаки противника может восстановить некоторое количество здоровья после удара [3]и увеличьте Ultimate meter. Атаки предлагают эффекты, в том числе способности с «отбрасыванием» урона, которые можно использовать для принудительного перемещения противника по полю битвы [12] и наложения статусных эффектов, таких как отравление, замораживание, горение и кровотечение, которые наносят постепенный урон. [3] [5] [10]

Каждая атака влияет на разные области сетки, требуя стратегического позиционирования, чтобы поразить врагов и избежать атак. [10] Атакующий может увеличить урон, сбивая цели друг с другом или в союзника. [5] Лечебные предметы можно использовать в битве, требуя одного хода за одно использование. [5] Игрок может собирать артефакты и снаряжение, чтобы увеличить мощь игрока, делая его сильнее в битве и предлагая такие преимущества, как усиление защиты; [16] больше артефактов можно использовать по мере повышения уровня игрока. У персонажа игрока есть слот ДНК, позволяющий использовать нити ДНК для усиления атрибутов, называемых мускулами, мозгами, здоровьем, спанком и движением. [17] Неигровой персонаж, директор ПК, может научить игрока распознаватьмикроагрессии , что позволяет игроку свободно атаковать противника в бою. [7] Некоторые персонажи, такие как Джимбо и Нед, Класси, Джеральд Брофловски и Моисей, могут быть вызваны во время битвы; Моисей лечит всех союзников, а остальные наносят мощные атаки. [18]

Новичок может управлять временем своим пердежом; эту способность можно использовать в битве, чтобы пропустить ход противника, [12] сделать паузу, чтобы перемещаться по сетке и нанести внеочередной урон [5], или призвать предыдущую версию Новичка, чтобы присоединиться к битве. [11] Способность Новичка также может быть использована, чтобы повернуть время вспять, зафиксировать объекты и приостановить время, чтобы избежать препятствий или быстро движущихся целей. [5] Некоторые районы города недоступны до тех пор, пока игрок не получит определенных союзников, которые смогут использовать пердеж Нового Ребенка, чтобы преодолеть препятствие: Капитан Диабет может впасть в ярость, что позволит ему перемещать тяжелые предметы; Воздушный змей-человек может управлять Новичком на недосягаемых высотах; [3]Пескоструйный аппарат Toolshed может расчищать пути, заблокированные лавой, которая заставляет игрока воспламеняться; [8] [19] и профессор Хаос могут запустить хомяка из прямой кишки Новенького, чтобы добраться до электрических панелей и вывести их из строя. [20]

Игрок может изменить внешний вид, суперспособности, пол, сексуальность, расу и этническую принадлежность Новичка в любой момент игры. [21] Выбор пола включает мужской, женский и триггер . [5] [22] Костюмы можно собирать, смешивать и перекрашивать, но они не влияют на способности Новичка. [13] Селектор расы для новичков представлен в виде ползунка уровня сложности: более светлый скин - легкий, а темный - сложный . Ползунок не влияет на бой, но влияет на количество денег, которое может получить игрок, и то, как некоторые персонажи разговаривают с Новичком. [23]

В игре три уровня сложности боя, которые влияют на силу врагов по отношению к игроку; «Случайный» (более слабые враги), «Героический» (обычные враги) и «Вдохновляющий» (более сильные враги). [19] [24] Система крафта позволяет игроку использовать восстановленные или приобретенные ресурсы, такие как клейкая лента, клей, бутылки для спортивных напитков и продукты, связанные с тако, для создания таких предметов, как лечебные буррито и кесадильи, [3] [12] костюмы и артефакты. [16] Игроку предлагается исследовать более широкий игровой мир, чтобы испражняться в туалете в мини-игре, [5] найти яойискусство, изображающее интимные моменты между персонажами Твиком и Крейгом, или делать автопортреты с жителями города, чтобы увеличить число их подписчиков в Coonstagram, ленте социальных сетей, аналогичных Instagram . Игрок должен набрать определенное количество подписчиков в социальных сетях, чтобы выполнить определенные сюжетные миссии. [16] [25] Мобильный телефон персонажа служит главным меню игры, содержащим предметы, включая инвентарь, профили персонажей и активные квесты. [5]

Сводка [ править ]

Настройка [ править ]

South Park: The Fractured but Whole действие происходит в Южном парке, вымышленном городе в Скалистых горах Колорадо . [2] События игры происходят на следующий день после событий ее предшественницы, The Stick of Truth ; [26] [27] игрок снова управляет Новичком, безмолвным главным героем. [21] Дети отказываются от своей фантастической ролевой игры, чтобы стать супергероями и создать медиа-франшизу о супергероях. [20] Не имея возможности договориться о том, кому достанется фильм или сериал Netflix , персонажи разделились на две соперничающие фракции, Енот и Друзья и Друзья Свободы, и сначала соперничают за создание собственной франшизы. [26]

Под руководством енота с когтями енота ( Эрик Картман ) [28] Енот и друзья действуют из Логова енота , подвала енота . В группу входят Человек-воздушный змей ( Кайл Брофловски ), [20] [29] комар-пиявка ( Клайд Донован ), [30] сверхбыстрый Fastpass ( Джимми Вальмер ), [29] мощный Супер Крейг ( Крейг Такер) ), [13] и New Kid. [16] [31] «Друзья свободы» возглавляет телекинетический доктор Тимоти ( Тимми Берч ), [28] и включает в себя Мистерион ( Кенни Маккормик ),[32] Хранилище инструментов ( Стэн Марш ), погодное чудо-твик ( Твик-твик ) и механизированное программное обеспечение ( Token Black ). [12] [16] [31] Среди других героев - хакерская девушка по вызову ( Венди Тестабургер ) и суперсильный Капитан Диабет (Скотт Малкинсон). [3] [19] путешествие героев приводят их в конфликт с группамивключая местное пожилое население, ниндзя, в шестиклассниках, [20] в Hooters -parodying Изюм девушки, [17] Hobos , [33] кузен Кайла Кайл Шварц , [34]и суперзлодей профессор Хаос ( Баттерс Стотч ). [16]

В The Fractured but Whole представлены персонажи из истории сериала, в том числе: отец Стэна Рэнди, отец Баттерса Стивен, [35] отец Кайла Джеральд, директор школы по компьютерным программам, Мозес, моряк, [7] школьный советник г-н Макки, [36] ] Детектив Йейтс, [37] стриптизерши Спонтанный Бутей [38] и Класси, [28] Большой Гей Эл, [19] энтузиасты оружия Нед и Джимбо, [18] Отец Макси, Хесус, [39] люди-крабы, Memberberries, [3] Полотенце, [11] и гей-рыба, вдохновленная Канье Уэстом . [17]В игре также присутствует Морган Фриман как владелец магазина тако. [38] Показанные на шоу локации включают ресторан City Wok, [20] стриптиз-клуб Peppermint Hippo, [17] Дом Кенни в заброшенном, облагороженном районе SoDoSoPa, шикарный городок Ши Тпа с баром Skeeter's Bar и Jimbo's Guns. Ферма Memberberry и дорога в Канаду также представлены в игре. [7] Многие персонажи озвучены соавторами Южного парка Треем Паркером и Мэттом Стоуном . [26]

Сюжет [ править ]

Картман и другие дети решают сыграть в супергероев с целью запустить медиа-франшизу о супергероях, найдя пропавшую кошку и потребовав вознаграждение в размере 100 долларов. Новичок присоединяется к игре, и Картман рассказывает им трагическую предысторию; будучи свидетелем того, как «твой папа трахает твою маму», Картман, очевидно, не понимает, что это нормально, а не предательство.

Обыск детей раскрывает заговор, возглавляемый новым авторитетом в законе, объединившим полицию; преступные семьи Италии, Китая и России; и шестиклассники, чтобы украсть кошек и использовать их мочу для заражения наркотиков и алкоголя, заставляя горожан вести себя безумно и поднимая преступность, в которой будет обвиняться мэр. Кун и Друзья побеждают приспешника вора в законе, профессора Хаоса, и Картман предполагает, что вдохновителем является Митч Коннер, грубая ручная марионетка.нарисованный на левой руке Картмана. Нового Ребенка и Хаоса отправляют проникнуть в Приятелей Свободы, чтобы получить больше информации, кульминацией чего является сотрудничество двух групп для снятия полицейского управления, которые помогают Митчу стать новым мэром, чтобы у них было меньше ограничений на борьбу с преступностью. После этого дети присоединяются к Freedom Pals, узнав, что они разработали план франшизы, более инклюзивный, чем у Картмана.

На следующий день Митч похищает родителей Новенького и разрушает план франшизы Freedom Pals. Приятели свободы захватывают Картмана, который настаивает, что не контролирует Митча, и показывает, что родители Нового Ребенка содержатся в лаборатории генной инженерии. Там друзья свободы узнают, что Митч финансирует создание армии мутировавших кошек и шестиклассников, которую Митч выпускает на свободу. Сражаясь с мутантами, Новичок находит их родителей и вынужден убить одного из них, чтобы продолжить. На выходе «Приятели свободы» попадают в засаду Кайла - мутировавшего клона кузена Кайла - и Митча. Новичок использует мощный пердеть, чтобы победить клона, который случайно переносит приятелей свободы на одну неделю в будущее, где Митч является мэром.

С помощью Моргана Фримена Новичок учится путешествовать во времени с помощью пердежа. Они отправляются в будущее, где Митч завершил свой генеральный план - проводить каждый день Рождество, вызвав пьяную анархию по всему городу. Затем они отправляются в прошлое и противостоят Картману, прежде чем он сможет начать игру о супергероях. Митч показывает себя и бьет Новичка, вызывая пердение, которое отправляет их обратно к супергеройскому происхождению Нового Ребенка. Вмешательство Картмана и Нового Ребенка мешает отцу Новичка заниматься сексом с их матерью, изменяя прошлое. Родители Нового Ребенка раскрывают свой секрет; у них есть сверхчеловеческая способность накапливать подписчиков в социальных сетях. Правительство похитило родителей, чтобы использовать свои силы, за это время они полюбили друг друга и родили Нового Ребенка.Они сбежали, чтобы защитить своего ребенка, и дали ему лекарство, чтобы подавить их способности, вызывая сильнейшее метеоризм.

Зная правду, Новичок путешествует во времени вместе с Картманом в день инаугурации Митча. Картман избегает столкновения с друзьями свободы и готовится к присяге как Митч. The Freedom Pals используют социальные сети, чтобы публично раскрыть заговор Митча и обвинить Картмана в разжигании преступности, чтобы у енота было больше преступлений, чтобы бороться с ним, что дало ему большую франшизу. Митч признается, что в детстве он был травмирован, потому что «кто-то трахнул моего отца». Мать Митча появляется справа от Картмана и раскрывает, что это была она, и просит прощения. Они дерутся и оба «умирают», заканчивая заговор Митча, в то время как горожане решают достать чистые наркотики и алкоголь в соседнем городе.

После титров Новичок возвращается домой и обнаруживает, что оба родителя живы и, не обремененные секретом, который они хранили, их отношения стали более счастливыми. Пока родители Новичка идут наверх, чтобы заняться сексом, профессор Хаос рассказывает Новичку правду о том, что независимо от того, насколько они меняют прошлое, «твой отец все равно трахал твою маму». Хаос предлагает Новичку шанс выбрать альтернативный путь.

Развитие [ править ]

В марте 2014 года Мэтт Стоун и Трей Паркер заявили, что готовы к созданию сиквела «Палки истины» , в зависимости от его приема. [40] Когда Ubisoft предложила разработать новую игру, Паркер и Стоун обсудили предлагаемое продолжение игры или возможность создания фильма. Они хотели обеспечить контроль качества и решили, что из-за обязательств перед телесериалом и своими семьями, они могут работать только над одним большим проектом, и решили работать над игрой. [41]

В процессе разработки предыдущей игры по Obsidian Entertainment для издателя THQ , Ubisoft купила права на игру после того, как THQ обанкротилась. Ubisoft решила разработать сиквел самостоятельно, заменив Obsidian Entertainment командой из почти 100 человек в Ubisoft San Francisco (USF). [42] [43] Команда, которая отвечала за серию музыкальных видеоигр Rocksmith , набрала экспертов по ролевым играм и связанным с ними системам. [43] Дополнительную поддержку выполняли Ubisoft Osaka, Massive Entertainment , [12] Ubisoft Annecy , Ubisoft Reflections., Blue Byte и Ubisoft Quebec . [44]

Паркер и Стоун участвовали в процессе разработки. [6] В начале разработки они встретились с командой Ubisoft, чтобы определить сюжетную линию игры и элементы The Stick of Truth, которыми они были недовольны. Разработчики игр Ubisoft, в том числе старший продюсер Джейсон Шредер, дважды в месяц посещали студии South Park на несколько дней или проводили телеконференции. Шредер отвечал за отклонение запросов Стоуна и Паркера при необходимости. [45] Хотя встречи все еще имели место, Паркер и Стоун стали менее доступными для команды Ubisoft во время создания Южного парка , у которого был плотный график производства. [45]

Ubisoft адаптировала Snowdrop , свой собственный игровой движок, чтобы позволить импортировать художественные ресурсы Autodesk Maya, используемые в шоу, а не имитировать их, как в The Stick of Truth . [46] [47] Это позволило команде Ubisoft выполнить итерацию и внести изменения в игру и сюжетную линию в конце графика разработки, а это означает, что она могла высмеивать недавние события, произошедшие всего за несколько месяцев до релиза [47], и включать элементы из эпизодов Южного парка. во время разработки игры, включая главного персонажа для ПК и районы облагораживания города. [6]Что касается изменений, произошедших в последнюю минуту, Шредер сказал: «Если это не противоречит нашему возрастному рейтингу? Это не должно быть проблемой». [45] Старший аниматор Лукас Уокер сказал, что на внедрение изменений в движок потребовалось около года, но они были необходимы, чтобы обеспечить более плавное сотрудничество с South Park Digital Studios, включая использование оригинальных анимационных установок для имитации движения. [48]

Даже с возможностью легко импортировать активы серии South Park , движок был разработан для разработки 3D-сред, а не 2D-анимации. Игра требовала большого количества детальной работы, чтобы соответствовать стилю движения шоу и выражениям, используемым персонажами. [46] Исполнительный продюсер игры Нао Хиго сказал, что создание всего игрового контента было бы невозможным для относительно небольшой команды, полагая, что им потребуется в три или четыре раза больше персонала для реализации проекта. USF активно работал с South Park Digital Studios, которые помогали создавать анимацию и ресурсы для игры. [43]

Fractured но Whole , публично показал на 15 июня 2015 года на Ubisoft в пресс - конференции в 2015 году Electronic Entertainment Expo , [49] , а в июне 2016 года была установлена дата выпуска 6 декабря. [50] В сентябре того же года выпуск игры был отложен на начало 2017 года. [51] В феврале 2017 года он снова был отложен на период с апреля 2017 года по март 2018 года. [52] В мае 2017 года он получил окончательную дату выпуска - октябрь. 17. [53]Обсуждая задержки, Хиго сказал, что USF недовольна качеством игры и хочет больше времени, чтобы доработать ее. Эти доработки часто приводили к изменениям сюжета - иногда в целях стимуляции или комедии, - что означало, что целые разделы игры и их ресурсы нуждались в переработке. Некоторые миссии были полностью удалены, несмотря на то, что находились в стадии разработки. [43] В отличие от более типичного прототипирования видеоигр, в котором дизайнеры экспериментируют с простыми демонстрациями игрового процесса, USF в большей степени полагалась на интерактивные раскадровки сценария, чтобы получить представление о местоположении и повествовании. Паркер и Стоун предоставили отзывы, и дизайнеры меняли раскадровку до тех пор, пока она не считалась идеальной. [54] The Fractured but Whole официально запущен в производство22 сентября 2017 г. [55]

Написание [ править ]

Паркер и Стоун написали сценарий для фильма «Магия кино» вместе с постановками сцены, которые были отредактированы или переведены в игровой процесс дизайнером повествования Джоли Мензел и ее командой. [45] Сценарий игры составляет 360 страниц, что в два раза больше, чем в предыдущей игре, [38] и эквивалентно четырем или пяти художественным фильмам, по словам исполнительного продюсера шоу Фрэнка К. Агнона II. [47] Между собой Стоун и Паркер записали около 20 000 строк диалога. [6]Во время производства Паркер заболел, и ему пришлось перенести экстренную операцию на желчном пузыре. Паркер убедил своего врача разрешить ему временно покинуть больницу, чтобы записать диалог. По возвращении в больницу Паркер сказал Агноне: «Я просто хочу, чтобы эта игра была милой». [47]

Паркер и Стоун считали важным не допустить, чтобы сеттинг супергероя затмил основной сюжет истории, когда дети четвертого класса играют вместе и переодеваются героями, чтобы улучшить этот опыт. Стоун сказал, что важно сохранить очарование игры и напомнить игроку, что персонажи - это дети. [41] Первоначальной концепцией названия Паркер и Стоун была «Задница времени» , но Ubisoft сказала им, что розничные продавцы не будут продавать товар со словом «задница». Паркер сказал, что часами сидел за своим столом, пытаясь вставить слово в заголовок. Паркер сказал: «Как мне получить очко, очко, отверстие для ануса, отверстие для попы, но отверстие, но целиком!» [56]

Дизайн [ править ]

Уровни были разработаны, чтобы позволить бой; когда происходят битвы, игрок не попадает на абстрактную карту, как в The Stick of Truth . Шредер сказал: «Когда нам приходится отрезать определенный фон для боя, это как бы разрушает чувство, будто я сражаюсь там, где я исследую, поэтому мы подумали, что мы можем сделать, чтобы место, которое я исследую, тоже боевое пространство? " Команда сочла, что удаление движения из ранее исследуемой области не сработало, поэтому они добавили движение в бой, что, в свою очередь, привело к более тактическому бою в The Fractured but Whole . Шредер описал эту концепцию как смесь любви Паркера к настольным играм и предпочтения Стоуна шутерам, боевикам и спортивным играм. [6]Команда разработчиков сохранила пошаговую боевую систему The Stick of Truth, потому что она позволяет лучше использовать тайминг для шуток. [6] Паркер пригласил Шредера и ведущего дизайнера Кена Стрикленда поиграть в настольную игру Star Wars: Imperial Assault , что помогло им выработать единый жаргонный язык и общее понимание игровой кампании. [43] Позже в процессе разработки Паркер и Стоун сыграли в ранние сборки игры, помогая им визуализировать запланированные изменения. [45] [47] Они записывали идеи для изменений и отзывы на доске, которую команда Ubisoft использовала, чтобы понять, что от них требуется. [45] Паркер и Стоун смотрели Let's Playвидео от PewDiePie из The Stick of Truth, чтобы наблюдать, как потребитель играет в нее, и дает отзывы об игре и рассматривает, что сработало, а что нет. [57]

Шредер сказал, что команде USF пришлось приспособиться к тому, чтобы ставить комедию и комедийный тайминг выше игрового процесса, а это значит, что было важнее передать юмор, чем улучшать системы. [43]Иногда им приходилось отступать от менее удобных аспектов дизайна Паркера и Стоуна, в какой-то момент обдумывая вариант автовоспроизведения, который завершал бы сегменты для игрока, например последовательность, в которой главные герои 9–10 лет проводят круг. танцевать в стриптиз-клубе в мини-игре. Команда решила, что позволить игрокам отказаться от интерактивности удалила суть шутки, заставив игрока участвовать в «этой нелепой штуке». Мензель сказал, что хорошая интерактивная комедия зависит от более близких отношений между рассказчиком анекдота и получателем, а также от того, чтобы игрок принимал участие или даже отвечал за шутку; например, дав им контроль над допросом кого-то пердением, усилили Южный паркюмор, заставляя игрока отвечать за то, что он видит в шоу. [54]

В готовой игре представлены десять классов супергероев, но на ранних этапах разработки их было до двенадцати, включая Мистик. [58] [59] USF выбрала Brutalist, Speedster и Blaster в качестве стартовых классов, потому что они были просты для понимания. Разработчики решили отделить статистику игрока от его выбора одежды. Шредер сказал, что игроки могут создать свой собственный бренд супергероев, одев персонажа игрока по своему усмотрению, сославшись на популярность The Stick of Truth для онлайн-трансляций. Они разработали систему артефактов, которую можно было бы использовать для улучшения статистики в качестве альтернативы. [6] Отклоненный вариант для The Stick of Truthбыл выбор играть девушкой, что нельзя было включить без изменения всего повествования. Они решили включить его в The Fractured but Whole ; Стоун сказал, что он всегда играет девушкой там, где есть возможность. [41]

«Расколотое, но целое» предлагает двенадцать союзников по сравнению с шестью «Палка Истины » ; USF хотели, чтобы они, их способности и связанные с ними диалоги были более частым присутствием, вовлекая их как в сражения, так и в исследования. В то время как некоторые из детей обладают настоящими сверхспособностями, такими как бессмертие Мистериона, реализм остальных способностей персонажей намеренно оставлен неоднозначным, чтобы поддерживать иллюзию детей, играющих в игру. Мензель сказал: «Мы хотим постоянно погружаться в их воображение и позволять игроку быть в воображении детей». Енот будет сильно преувеличивать свои способности предлагать вещи, на которые он не способен, поэтому дизайнеры добавили небольшие штрихи, например, заставили его споткнуться или упасть. [9]

Звук [ править ]

Композитор Южного парка Джейми Данлэп и ведущий аудиодизайнер USF Николас Бонарди отвечали за звук игры. В то время как The Stick of Truth в основном использовала музыку и звуки, взятые непосредственно из шоу, команда USF стремилась создать оригинальный звук. На раннем этапе разработки Бонарди создал временную партитуру , собрав по кусочкам музыку из шоу для игры, но обнаружил, что опыт Данлэпа в быстро создаваемом шоу означает, что он мог доставлять музыку достаточно быстро, что иногда было проще напрямую попросить его об оригинальной музыке. Бонарди и его команда также создали оригинальную музыку для The Fractured but Whole , но вклад Данлэпа обеспечил сохранение Южного парка.звук. Звуковой дизайн игры был вдохновлен музыкой из нескольких фильмов о супергероях; Сюжеты «Енот» и «Мистерион» основаны на трилогии Кристофера Нолана « Темный рыцарь» . Партитура «Енот и друзья» основана на «Мстителях» (2012), а музыка их конкурентов Freedom Pals вдохновлена серией фильмов « Люди Икс» . Другие источники вдохновения включали Супермена (1978) и Возвращение Бэтмена (1992), а также серию видеоигр Castlevania , которая вдохновляет тему Vamp Kids. [60]

У команды Ubisoft был доступ к дешевым альбомам звуковых эффектов, которые использовались для звуков Фоли в Южном парке , но им требовалось создать дополнительные звуки для игры. В USF было выделено место для издавать пердящие звуки, снабженное поршнями, вувузелой и шумовой замазкой. По оценкам Бонарди, они создали более 100 уникальных звуков пердежа для игры, чтобы уменьшить повторяемость звуков, которые часто используются в игре. Они также смешались с другими звуками, например, пердеж, слышимый, когда игрок и Кайл работают вместе, смешивается со звуком реактивного двигателя. [60]

Выпуск [ править ]

The Fractured but Whole была выпущена во всем мире 17 октября 2017 года для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One . [53] В отличие от предыдущей игры, The Fractured but Whole была выпущена по всему миру без цензуры какого-либо контента. В интервью в сентябре 2017 года ассоциированный продюсер USF Кимберли Вейгенд заявила, что контент игры не был более укрощенным, чем у The Stick of Truth , а выпуск без цензуры, возможно, был признаком того, что цензоры стали более открытыми для идей, и что интерактивные медиа были относительно новым средством. и вместе с этим развивалась рейтинговая система. [61] Директор по дизайну Пол Кросс сказал, чтобы предотвратить трудностиИспытав «Палка истины» , USF пытались избегать контента, который, как они знали, будет подвергнут цензуре, но Паркер и Стоун рассказывали бы то, что хотели, независимо от цензуры. [62]

Помимо стандартной игры, при запуске были выпущены специальные версии. Золотое издание включало в себя набор внутриигровых костюмов, бонусный перк и сезонный абонемент, дающий доступ к загружаемому контенту (DLC) после запуска . Steelbook Gold Edition, которая была представлена ​​в металлическом корпусе, содержала стандартную игру, весь контент Gold Edition и серию литографических репродукций, изображающих искусство South Park Studios. Коллекционное стандартное издание содержало игру, литографические гравюры и 6-дюймовую модель Картмана как «Енот» от UbiCollectibles и ArtToyz. Коллекционное Золотое издание содержало все дополнительные предметы. Люди, оформившие предварительный заказ игры, получили загружаемую версию The Stick of Truth.и персонаж Towelie в качестве игрового помощника. В магазине PlayStation Store были представлены эксклюзивные аватары Кенни, Баттерса, Стэна, Кайла, Картмана, Куна и его друзей; [63] и Amazon выпустили эксклюзивный комплект игры, в который входил корпус Steelbook и дистанционно управляемая модель Coon на трехколесном велосипеде. Озвученной цифрой можно управлять с помощью приложения, доступного для пользователей Android и iOS. [63] [64]

В качестве рекламного предмета команда разработала и создала Nosulus Rift, пародию на Oculus Rift , которая появилась на мероприятии PAX West в сентябре 2016 года. Разработана внутри Ubisoft как шутка о фальшивой опоре, которую команда продвигала как настоящую. команда решила разработать этот предмет. [6] Nosulus Rift, который не был выпущен в публичную продажу, издавал запах пердежа, чтобы создать ощущение погружения в обоняние. [65] Ubisoft провела всемирное соревнование «Я пердун» в октябре 2017 года; жюри, в которое входил британский флетулист г-н Метейн, оценило видео с пердежами участников и выбрало общего победителя, которого отправят в Ubisoft San Francisco для записи звука их пердежа для включения вРасколотый, но цельный . [66] двенадцать символы серия коллекционных фигур на основе трещиноватых , но Всего «ы также была выпущена актерами. [67] Версия для Nintendo Switch , адаптированная Ubisoft Pune , была выпущена 24 апреля 2018 г. [68] [69]

Первая трансляция в октябре 2017 года эпизода Южного парка « Приквел франшизы » служит повествовательным приквелом к ​​игре и показывает персонажей, одетых в костюмы и разыгрывающих роли, аналогичные тем, что есть в игре. В эпизоде ​​Кун и Друзья пытаются запустить свою медиа-франшизу о супергероях, но их сбивает профессор Хаос, который запускает заговор с целью распространения фейковых новостей о мальчиках на Facebook . Хаос побежден, но мальчики разделены по своей медиа-франшизе, что приводит к событиям The Fractured but Whole . [70] [71] [72]

Загружаемый контент [ править ]

Вместе с игрой было выпущено несколько загружаемых материалов (DLC). Эти предметы были предоставлены за определенную плату и включают набор «Реликвии Зарона», который содержит различные предметы костюма и перки, и «Полотенце: твой игровой бутон», в котором персонаж Полотенце появляется и дает комические советы игроку во время игры. . [73] [74] Первый пост-релиз DLC, "Danger Deck", был выпущен 19 декабря 2017 года. [75] Он включает в себя боевое испытание в Danger Deck Доктора Тимоти, [76] настенный iPad от Freedom Pals комната для тренировок, где игрок может участвовать в сложных сценариях виртуальных боев в новых локациях. Успех вознаграждается предметами и костюмами, которые можно использовать в основной игре.[75][77]

Для The Fractured but Whole были разработаны два сюжетных DLC-пакета . Первый, «От заката до Casa Bonita», был выпущен 20 марта 2018 года. Он требует, чтобы игрок объединился с Енотом и Мистерионом, чтобы спасти сестру Мистериона от Детей вампиров в ресторане Casa Bonita. DLC представляет класс Netherborn с четырьмя новыми способностями и готку Генриетту в качестве союзницы-ведьмы. [76] [78] [79] Второе DLC, «Bring the Crunch», было выпущено 31 июля 2018 года. В нем игрок объединяется с Mint-Berry Crunch., инопланетянин, обладающий огромной силой мяты и ягод, чтобы раскрыть таинственные исчезновения вожатых лагеря на озере Тардикака. В DLC представлен класс Final Girl с новой тактикой боя и ловушками. [80] Весь загружаемый контент стал доступен с дополнительным «Season Pass». [76] Хотя Паркер и Стоун были против DLC в The Stick of Truth , полагая, что он будет состоять из контента, который был вырезан из основной игры из-за отсутствия качества, во время разработки The Fractured but Whole у них были идеи для побочных историй. сочли слишком далекими от основной истории, но они хотели расширить этот материал как DLC. [81]

Прием [ править ]

Критический ответ [ править ]

South Park: The Fractured but Whole получил положительные отзывы критиков. [32] Веб- сайт агрегатора обзоров Metacritic предоставляет консенсус «в целом положительные отзывы» о версиях Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. [82] [83] [84]

Как и его предшественник, игра считалась успешной адаптацией: GamesRadar + назвал ее «самой настоящей и лучшей адаптацией» Южного парка из когда-либо созданных, с хорошо сбалансированной комедией и юмором, а IGN сказал, что она выглядит и звучит как эпизод шоу. [3] [7] Giant Bomb , GamesRadar + и Shacknews заявили, что это улучшение почти во всех отношениях по сравнению с The Stick of Truth , поскольку оно более глубокое и отточенное, чем его предшественник. [7] [12] [37] GamesRadar + добавил, что через двадцать лет Южный паркбыла создана игра, в которую "играть так же весело, как и смеяться вместе". [7] PC Gamer назвал его «оптимизированным, творческим и чрезвычайно интересным»; [13] и Electronic Gaming Monthly ( EGM ) заявили, что было бы трудно найти более полный опыт Южного парка, который был бы столь же забавным. [86] Game Informer назвал его долгожданным продолжением, в котором представлены как «умные и незрелые шутки», так и моменты искренности, напоминающие «очарование детства». [14] Журнал Slant механически сказал, что это была «одна из лучших и самых доступных ролевых игр» за долгое время. [15]

Рецензенты попеременно говорят о том , что юмор был более оригинальным и менее зависимым от обратных вызовов , [7] , а иногда и слишком полагаться на отсылки к сериалу. [37] Некоторые рецензенты раскритиковали юмор, который они сочли намеренно резким, банальным [1] или чрезмерно сосредоточенным на шутках о пердеже и какашках. Журнал Slant назвал баталии в стриптиз-клубах «ужасно сексистскими и расистскими». [15] Другие сказали, что он всегда забавен и провокационен, но без «типичного края» [20] и не содержит ничего более шокирующего, чем Палка истины »s Нацистские зародыши зомби. Было отмечено, что в игре по-прежнему присутствуют шокирующие моменты, такие как коррумпированная полиция, самобичевшие священники и дети в стриптиз-клубе. [3]

Критики последовательно хвалили бой и его улучшения по сравнению с системой, представленной в The Stick of Truth . [10] [14] [21] PC Gamer ' s Энди Келли описал его как один из „самых приятных“ RPG боевых систем , которые он испытал. [13] Рецензенты заявили, что он предлагает положительные изменения по сравнению с предшественником, ставя во главу угла стратегическое мышление, а не рефлексы, и предлагает множество возможных команд из широкого круга доступных персонажей. [12] [20] [35] PC Gamer сказал, что бой был «глубже, богаче и стратегичнее», и, среди прочего, назвал его веселым. [1] [10] [13] Game Informer иGamesRadar + оценил, что возможность перемещаться по боевой сетке дает большую свободу действий и внимательность. [7] [14]

Сражения с боссами часто упоминались как изюминка их отклонений от обычного боя за счет введения рассчитанных по времени атак вне очереди, [1] экологических опасностей и побочных задач, таких как достижение конца поля битвы до того, как босс поймает персонажа игрока. . [7] [21] Giant Bomb сказал, что эти элементы - одни из самых умных и приятных частей игры, и GamesRadar + оценил, что дизайнеры лишили возможности терпеливо разрабатывать стратегию. [7] [12] Polygon сказал, что эти элементы, с их уникальными требованиями, добавляющими интенсивности, но иногда расстраивающими, были единственным случаем, когда они считали бой сложным. [1]Другие называли бой слишком легко, даже на самом высоком уровне сложности, [3] [10] [86] , но IGN говорит , что в то время как Стики истины стали легче , как игра прогрессировала, трещиноватый Но Whole " амбициозным боевая s помешали становится устаревшим из-за различных боевых подрывов, которые он вводит. [3] Различные ходы Ultimate считались забавными и впечатляющими, а Polygon сказал, что они были столь же эпичны, как призыв в Final Fantasy , [1] [3]но их также критиковали за то, что их нельзя пропустить, из-за чего они казались слишком длинными и повторяющимися позже в игре. VideoGamer.com сказал, что битвы иногда казались слишком долгими, а IGN отметило, что в битвах использовались только три мини-игры на время, что делало их повторяющимися. [3] [10] IGN выдвинул на первый план небольшие штрихи персонажей в бою, такие как персонаж Tupperware, рвущий в своем собственном шлеме, когда «вырвалось наружу», [3] и Destructoid сказал, что каждый персонаж достаточно отличается, чтобы обосновать тактическое мышление о том, каких персонажей следует добавить в вечеринку Нового Ребенка. [21]

История получила поляризованный отклик; обозреватели попеременно называют это хорошо проработано и улучшение по сравнению с Стиками Правды ' ы, [86] или запутан и меньше , чем его предшественник. [10] Game Revolution и VideoGamer.com заявили, что история не так сильна, как у ее предшественника; VideoGamer.com выделяет повторяющиеся шутки как отрицательные. [10] [35] PC Gamer сказал, что основная история страдает из-за проблем со скоростью, которые замедляют события, что она предсказуема и что ее сатира не такая острая. [13] Destructoid сказал, что, несмотря на некоторую неровность написания, игра была похожа на длинный качественный эпизод Южного парка , [21]а Game Revolution заявила, что слишком полагается на пердящие шутки. [35] Гигантская бомба также сказала, что это может показаться «кавалькадой извращенных шуток», но юмор и очарование Южного Парка становятся очевидными по мере развития сюжета. [12] IGN заявили, что качество написания оправдало большие ожидания, [3] и EGM заявили, что в нем есть как хорошо продуманная основная история, так и комедийные побочные квесты. [86] GamesRadar + сказал, что игра начинается медленно, но темп быстро перерастает в интригующую тайну с одним из лучших злодеев телесериала, [7] и Shacknews назвал это «абсурдной, но увлекательной историей, но не настолько, чтобы задержаться. его приветствовать или стать несвежим ". [37]

Некоторые обозреватели сказали, что в героях этой истории были обнаружены моменты милости или невинности; [15] Журнал Slant назвал его очень важным из-за своей миссии, в которой Новый ребенок разрешил спор между гей-парой Твиком и Крейгом. [15] Другие рецензенты отметили «душевные» моменты в сценах, изображающих трудность быть новым ребенком с несчастными родителями, [14] и «милые и глупые» моменты, когда эпические битвы прерываются проезжающей машиной или определенные персонажи произвольно меняют характер правила игры во время боя. [28] Некоторые комментарии считались поднятыми как проблема, но никогда не были должным образом рассмотрены. [12]Несколько критиков выделили серию событий, в которых коррумпированная полиция отправляет Нового ребенка арестовывать невинных чернокожих мужчин. [10] [37] Журнал Slant Magazine сообщил, что ползунок сложности, основанный на расе, включает в себя все, что, по их мнению, было неправильным с The Fractured but Whole ; едкий социальный комментарий, но пустяковая шутка, потому что ползунок не влияет на какие-либо игровые элементы. [15]

Некоторые обозреватели критиковали сходстве трещиноватой Но Whole « s и The Stick Истины » области геймплея s, который больше не имел преимущество оригинала новизны. [3] [35] Тем не менее, Destructoid сказал, что было не менее интересно исследовать и находить многочисленные ссылки на историю шоу. [21] GamesRadar + сказал, что, несмотря на относительно небольшую карту, иногда казалось, что в игре слишком много дел. [7] Рецензенты раскритиковали систему крафта, которая, по их мнению, давала слишком много одних предметов и недостаточно других, и сказали, что в этом нет необходимости, поскольку дополнительные предметы можно было купить прямо в магазинах. [3] [14]Различные способности приятелей хвалили за то, что они поощряли исследования вне боя, но критиковали за то, что они повторялись и не вызывали затруднений. [86] [35] PC Gamer , VideoGamer.com и Polygon по достоинству оценили масштаб предлагаемых настроек, позволяющих игроку владеть своим игровым персонажем и возможностью выбора компаньонов на протяжении всей игры. [1] [10] [13] Точно так же рецензентам понравилась система артефактов / улучшений, позволяющая настраивать Нового Ребенка в соответствии с потребностями игрока и за независимость от костюмов, чтобы игрок мог создавать Нового Ребенка по своему желанию, хотя EGM был критически важен для того, чтобы Артефакты стали менее важными позже в игре, когда Новичок стал более могущественным.[3] [7] [15] [86] Game Informer сказал, что отслеживание селфи с жителями города было одним из лучших побочных квестов, который PC Gamer назвал «странно захватывающим». [13] [14]

Продажи [ править ]

В октябре 2017 года в Северной Америке South Park: The Fractured but Whole была четвертой по популярности игрой на всех доступных платформах, третьей по популярности игрой на PlayStation 4 и четвертой по популярности игрой на Xbox One. [87] раздробленная , но Целые ' s глобальные цифровые продажи сделал это восьмой-бестселлер игры для консолей в октябре 2017. Наряду с другими однопользовательских игр, Убийцы Origins и Средиземья: Тень войны , South Park: The Fractured but Whole за месяц вложил более 160 миллионов долларов в цифровые продажи. Разведывательная компания SuperData заявила, что однопользовательские игры не будут оставаться на высоких позициях в чартах долго, поскольку их будет не так легко монетизировать.микротранзакции как многопользовательские видеоигры . [88] [89] Она также вошла в сотню самых кассовых игр 2017 года на платформе цифрового распространения Steam . [90]

В течение первой недели продаж в Соединенном Королевстве The Fractured but Whole стала третьей самой продаваемой игрой среди всех доступных форматов с точки зрения продаж коробок, уступив FIFA 18 на втором месте и дебютировавшей Gran Turismo Sport на первом месте, а также впереди дебюта WWE 2K18 . [91] Продажи игры за первую неделю были на 7% ниже, чем у The Stick of Truth . [92] Его продажи считались высокими, основываясь на конкурирующих играх, выпущенных в то время. [91] Это была шестая самая продаваемая игра октября 2017 года в Великобритании. [93] Ко второй неделе он опустился на восьмое место в целом, [94]и к третьей неделе он покинул первую десятку игр, заняв двенадцатое место в этом списке. [95]

Похвалы [ править ]

В 2016 году MCV и IGN назвали South Park: The Fractured but Whole лучшей ролевой игрой Electronic Entertainment Expo того года . [96] [97] Игра была номинирована на «Лучшую ролевую игру» на Gamescom 2017 Awards, [98] и на « Лучшую ролевую игру» на The Game Awards 2017 , проиграв Persona 5 . [99] [100] Он также был номинирован на «Лучший сюжетный дизайн», «Лучшее приключение / ролевая игра» и «Лучшая интерпретация» на Titanium Awards , проиграв два из них Horizon Zero Dawn и один -Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы ; [101] [102] и в номинированном персоналом IGN и признанном пользователями сериале «Лучшее за 2017 год», за лучшую игру для Xbox One и лучшую ролевую игру . [103] [104] [105] В игре выиграла "Лучшее коллекционирование" награду в Game Informer ' s 2017 года RPG Год награда; [106] в награде Reader's Choice Best of 2017 Awards она заняла второе место в категории «Лучшая ролевая игра». [107] EGM поставило игру на 12-е место в списке 25 лучших игр 2017 года. [108] Она была номинирована на премию SXSW Gaming Awards в категории «Превосходство в конвергенции».[109]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h Коллар, Филипп (16 октября 2017 г.). "Южный Парк: Расколотый, но целиком обзор" . Многоугольник . Архивировано 17 октября 2017 года . Проверено 16 октября 2017 года .
  2. ^ a b Гриффитс, Эрик (21 июня 2007 г.). «Юные преступники» . Новый государственный деятель . Архивировано 6 февраля 2013 года . Проверено 3 мая 2009 года .
  3. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t Стэплтон, Дэн (16 октября 2017 г.). «Южный Парк: Расколотый, но полный обзор» . IGN . Архивировано 26 ноября 2017 года . Проверено 16 октября 2017 года .
  4. ^ Tamburro, Пол (16 октября 2017). «Южный парк раскололся, но все руководство по классам: каждая сила и какие классы вам следует выбрать» . Игровая революция . Архивировано 5 ноября 2017 года . Проверено 5 ноября 2017 года .
  5. ^ a b c d e f g h i Шайв, Крис (16 октября 2017 г.). «Рецензия: Южный Парк: Расколотое, но целое» . Хардкорный геймер . Архивировано 12 ноября 2017 года . Проверено 12 ноября 2017 года .
  6. ^ a b c d e f g h i Шайв, Крис (13 сентября 2017 г.). «Директор игры Южного парка обо всем, чего можно ожидать от сломанного, но целого» . Хардкорный геймер . Архивировано 13 ноября 2017 года . Проверено 13 ноября 2017 года .
  7. ^ Б с д е е г ч я J к л м п о Prell, Сэм (16 октября 2017 года). "Южный Парк: Расколотый, но полный обзор:" Играть так же весело, как и смеяться вместе с " " . GamesRadar + . Архивировано 2 ноября 2017 года . Проверено 2 ноября 2017 года .
  8. ^ a b c Браун, Фрейзер (16 октября 2017 г.). «Что я думаю - Южный Парк: Расколотое, но целое» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 16 октября 2017 года . Проверено 15 ноября 2017 года .
  9. ^ a b Хиллард, Кайл (12 октября 2016 г.). «Секреты обезболивающей анимации в Южном парке» . Информер игры . Архивировано 21 ноября 2017 года . Проверено 21 ноября 2017 года .
  10. ^ a b c d e f g h i j k Ахерн, Колм (23 октября 2017 г.). «Южный парк: Расколотый, но цельный обзор» . VideoGamer.com . Архивировано 9 ноября 2017 года . Проверено 9 ноября 2017 года .
  11. ^ a b c Филлипс, Бретт (16 октября 2017 г.). "Южный Парк: Расколотый, но целиком обзор" . Надежные обзоры . Архивировано 2 ноября 2017 года . Проверено 2 ноября 2017 года .
  12. ^ Б с д е е г ч я J K L Ryckert, Дэн (17 октября 2017). «Южный Парк: Расколотый, но полный обзор» . Гигантская бомба . Архивировано 19 октября 2017 года . Проверено 20 октября 2017 года .
  13. ^ a b c d e f g h i j Келли, Энди (17 октября 2017 г.). «Южный Парк: Расколотый, но полный обзор» . PC Gamer . Архивировано 26 ноября 2017 года . Проверено 18 октября 2017 года .
  14. ^ a b c d e f g h Хиллиард, Кайл (16 октября 2017 г.). «Южный парк: трещины, но целые - больше, длиннее и лучше» . Информер игры . Архивировано 26 ноября 2017 года . Проверено 16 октября 2017 года .
  15. ^ Б с д е е г Кларк, Джастин (18 октября 2017 года). «Южный Парк: Расколотое, но целое» . Slant Magazine . Архивировано 11 ноября 2017 года . Проверено 11 ноября 2017 года .
  16. ^ a b c d e f Эдичико, Лиза (16 октября 2017 г.). «Обзор: Южный парк« Расколотые, но целые »- отличный повод снова посетить детей» . Время . Архивировано 2 ноября 2017 года . Проверено 2 ноября 2017 года .
  17. ^ a b c d Эдгар, Шон (18 октября 2017 г.). «Южный парк: Расколотый, но целиком - лучший эпизод Южного парка, чем игра» . Вставить . Архивировано 3 ноября 2017 года . Проверено 3 ноября 2017 года .
  18. ^ a b Уилсон, Иэн (26 октября 2017 г.). «Как получить и разблокировать все Summons в South Park: The Fractured But Whole» . GamesRadar + . Архивировано 4 ноября 2017 года . Проверено 2 ноября 2017 года .
  19. ^ a b c d Шрайер, Джейсон (18 октября 2017 г.). "Южный парк: Расколотый, но целое: Обзор Котаку" . Котаку . Архивировано 18 октября 2017 года . Проверено 2 ноября 2017 года .
  20. ^ a b c d e f g h Консепсьон, Мигель (16 октября 2017 г.). «Признание дефекации» . GameSpot . Архивировано 2 ноября 2017 года . Проверено 2 ноября 2017 года .
  21. ^ a b c d e f g h Македонски, Бретт (16 октября 2017 г.). «Рецензия: Южный парк: сломанные, но целые» . Деструктоид . Архивировано 26 ноября 2017 года . Проверено 16 октября 2017 года .
  22. ^ Матулеф, Джеффри (20 июня 2016 г.). «South Park: The Fractured But Whole позволяет вам играть за девушку» . Eurogamer . Архивировано 26 ноября 2017 года . Проверено 8 сентября 2017 года .
  23. Инь-Пул, Уэсли (7 сентября 2017 г.). «Ползунок сложности South Park: The Fractured but Whole меняет цвет вашей кожи» . Eurogamer . Архивировано 8 сентября 2017 года . Проверено 8 сентября 2017 года .
  24. Доусон, Брайан (октябрь 2017 г.). «Южный Парк: Расколотые, но сложные настройки» . Prima Games . Архивировано 21 ноября 2017 года . Проверено 21 ноября 2017 года .
  25. ^ Крайер, Hirun (20 октября 2017). «Южный парк: Руководство« Расколотое, но целое »- руководство для новичков, боевые советы, крафтинг, объяснение классов персонажей, Кунстаграм» . USgamer . Архивировано 5 ноября 2017 года . Проверено 5 ноября 2017 года .
  26. ^ a b c Мачковеч, Сэм (16 октября 2017 г.). Обзор South Park Fractured but All: Акцент на «сломанном » » . Ars Technica . Архивировано 2 ноября 2017 года . Проверено 2 ноября 2017 года .
  27. Биггс, Тим (23 октября 2017 г.). "Обзор South Park The Fractured But Whole: больше, длиннее и без цензуры" . Сидней Морнинг Геральд . Архивировано 2 ноября 2017 года . Проверено 2 ноября 2017 года .
  28. ^ a b c d Томсен, Майкл (23 октября 2017 г.). « South Park: The Fractured но Whole“это игра , которая слишком хотят , чтобы посмеяться над жестокостью» . Вашингтон Пост . Архивировано 8 ноября 2017 года . Проверено 2 ноября 2017 года .
  29. ^ Б Gregory, Aodhan (17 октября 2017). "Обзор фильма Южного парка" The Fractured But Whole ": противоядие от бесконечной волны фильмов о супергероях" . Daily Mirror . Архивировано 2 ноября 2017 года . Проверено 2 ноября 2017 года .
  30. Кейси, Дэн (7 сентября 2017 г.). «Мы играли 4 часа в Южном парке: сломанные, но целые» . Nerdist Industries . Архивировано 18 ноября 2017 года . Проверено 18 ноября 2017 года .
  31. ^ a b Белл, Алиса (22 июня 2016 г.). «Южный Парк: Расколотый, но цельный крах E3» . VideoGamer.com . Архивировано 4 ноября 2017 года . Проверено 4 ноября 2017 года .
  32. ^ a b Дван, Ханна (16 октября 2017 г.). Обзор обзора South Park: The Fractured But Whole - что говорят критики » . Дейли телеграф . Архивировано 4 ноября 2017 года . Проверено 4 ноября 2017 года .
  33. Оксфорд, Надя (16 октября 2017 г.). «Южный парк: The Fractured but Whole review - лучшая битва спасает положение» . VentureBeat . Архивировано 12 ноября 2017 года . Проверено 12 ноября 2017 года .
  34. Рианна Оксфорд, Надя (17 октября 2017 г.). «South Park: The Fractured but Whole - самая интересная игра, в которую я играл в века, и это странно» . USgamer . Архивировано 5 ноября 2017 года . Проверено 11 ноября 2017 года .
  35. ^ Б с д е е г Tamburro, Павла (16 октября 2017 года). «Южный парк: обзор сломанного, но целого - сложное продолжение» . Игровая революция . Архивировано 17 октября 2017 года . Проверено 2 ноября 2017 года .
  36. ^ Tamburro, Пол (17 октября 2017). "Южный парк: Расколотый, но цельный криптонит, руководство по гендерным, расовым и религиозным признакам: влияют ли они на игровой процесс?" . Игровая революция . Архивировано 20 марта 2019 года . Проверено 20 марта 2019 года .
  37. ^ a b c d e Винсент, Бретань (16 октября 2017 г.). «Южный Парк: Расколотый, но полный обзор: больше, длиннее и неразрезанный» . Shacknews . Архивировано 12 ноября 2017 года . Проверено 12 ноября 2017 года .
  38. ^ a b c Гилберт, Бен (18 октября 2017 г.). «Новая игра« Южный парк »веселая, оскорбительная и абсолютно стоит вашего времени» . Business Insider . Архивировано 2 ноября 2017 года . Проверено 2 ноября 2017 года .
  39. ^ Tamburro, Пол (16 октября 2017). "Южный парк: Расколотый, но целиком Канье Уэст. Местоположение: Где найти веселую рыбку" . Игровая революция . Архивировано 7 ноября 2017 года . Проверено 7 ноября 2017 года .
  40. Перейти ↑ McCaffrey, Ryan (17 марта 2014 г.). "Соавтор Южного Парка на палке правды о возможности продолжения" . IGN . Архивировано 18 марта 2014 года . Проверено 15 июня, 2016 .
  41. ^ a b c Franich, Даррен (15 июня 2016 г.). « Южный парк“: Videogames„может быть будущее,“сказал Трей Паркер и Мэтт Стоун» . Entertainment Weekly . Архивировано 13 ноября 2017 года . Проверено 13 ноября 2017 года .
  42. Хорошо, Оуэн С. (16 июня 2015 г.). «Обсидиан очень взволнован для продолжения Южного парка, даже если они его не снимают» . Многоугольник . Архивировано 23 сентября 2015 года . Проверено 15 июня, 2016 .
  43. ^ Б с д е е Дорнбуш, Джонатон (24 октября 2017 года). «Южный Парк: Расколотые, но все разработчики обсуждают дизайн, задержки и следующую игру» . IGN . Архивировано 24 октября 2017 года . Проверено 18 ноября 2017 года .
  44. Ubisoft San Francisco (17 октября 2017 г.). Южный парк: Расколотый, но цельный ( Microsoft Windows ). Ubisoft . Сцена: титры (4 минуты 01 секунда – 4 минуты 05 секунд).
  45. ^ Б с д е е Хиллиарда, Kyle (19 октября 2016 года). «Работа с Треем и Мэттом - Южный парк: сломанный, но полный рабочий процесс» . Информер игры . Архивировано 26 ноября 2017 года . Проверено 6 февраля 2017 года .
  46. ^ a b Розенберг, Адам (19 июня 2017 г.). « Создатели телеканала « Южный парк »могут транслировать свои работы прямо в« Расколотое, но целое » » . Mashable . Архивировано 18 ноября 2017 года . Проверено 18 ноября 2017 года .
  47. ^ a b c d e Шайв, Крис (12 октября 2017 г.). «Как Южный Парк сделал свой бренд продукции Адская работа для сломленных, но целых» . IGN . Архивировано 12 октября 2017 года . Проверено 12 ноября 2017 года .
  48. ^ Ривз, Бен (21 октября 2016). «Не забудьте взять с собой приятеля - посмотрите на Южный парк: расколотые, но целые союзники» . Информер игры . Архивировано 21 ноября 2017 года . Проверено 21 ноября 2017 года .
  49. ^ Barsanti, Сэм (15 июня 2015). «Ubisoft анонсирует новую видеоигру South Park: The Fractured But Whole» . АВ клуб . Архивировано 18 ноября 2017 года . Проверено 18 ноября 2017 года .
  50. ^ Ингрэм, Натан (13 июня 2016). «Следующая игра« Южный парк »выйдет 6 декабря» . Engadget . Архивировано 18 ноября 2017 года . Проверено 18 ноября 2017 года .
  51. ^ Scammell, Давид (15 сентября 2016). «Южный парк: The Fractured But Whole перенесен на 2017 год» . VideoGamer.com . Архивировано 15 сентября 2016 года . Проверено 16 сентября 2016 года .
  52. Саркар, Самит (9 февраля 2017 г.). «Южный парк: The Fractured But Whole снова отложен» . Многоугольник . Архивировано 9 февраля 2017 года . Проверено 9 февраля 2017 года .
  53. ^ a b Хуссейн, Тамур (17 мая 2017 г.). "Южный Парк: Трещина, но дата выхода полностью подтверждена, снова" . GameSpot . Архивировано 17 мая 2017 года . Проверено 17 мая 2017 года .
  54. ^ a b Джохо, Джесс (18 октября 2017 г.). «Команда Южного Парка объясняет, почему так чертовски сложно добиться успеха в играх комедии» . Mashable . Архивировано 19 ноября 2017 года . Проверено 19 ноября 2017 года .
  55. Стюарт, Дрю (22 сентября 2017 г.). «Южный парк: The Fractured But Whole» празднует успех с сомнительным трейлером » . Деструктоид . Архивировано 17 ноября 2017 года . Проверено 17 ноября 2017 года .
  56. ^ Шрайер, Джейсон (25 июля 2016). « Южный парк: сломанные, но целые получили свое название, потому что они не могли использовать« анальную дырку » » . Котаку . Архивировано 25 июля 2016 года . Проверено 3 сентября 2016 года .
  57. ^ Scammell, Дэвид (25 июля 2016). «South Park: The Fractured But Whole» изначально назывался South Park: The Butthole of Time . VideoGamer.com . Архивировано 18 ноября 2017 года . Проверено 18 ноября 2017 года .
  58. ^ Хиллард, Кайл (14 октября 2016 г.). «Классы и характерные черты Южного Парка: сломанные, но целые» . Информер игры . Архивировано 19 ноября 2017 года . Проверено 19 ноября 2017 года .
  59. Кларк, Уилли (20 июня 2016 г.). « Трещиноватой Но Whole“Является ли новый лучший South Park Game Ever, наверное» . Vice . Архивировано 19 ноября 2017 года . Проверено 19 ноября 2017 года .
  60. ^ a b Хиллард, Кайл (24 октября 2016 г.). «За пределами Браун нот - Звуки Южного Парка» . Информер игры . Архивировано 21 ноября 2017 года . Проверено 21 ноября 2017 года .
  61. Бэтчелор, Джеймс (7 сентября 2017 г.). «South Park: The Fractured But Whole будет неразрезанным во всех регионах» . GamesIndustry.biz . Архивировано 11 сентября 2017 года . Проверено 16 ноября 2017 года .
  62. Белл, Алиса (8 июня 2017 г.). «Ubisoft« не может обещать »South Park: The Fractured But Whole не будет подвергаться цензуре» . VideoGamer.com . Архивировано 18 ноября 2017 года . Проверено 18 ноября 2017 года .
  63. ^ a b Рид, Крис (5 июля 2017 г.). «Полное руководство по Южному парку: бонусы за предзаказ The Fractured But Whole'S» . IGN . Архивировано 5 июля 2017 года . Проверено 13 ноября 2017 года .
  64. ^ Макуш, Эдди (20 июля 2016). «Специальное издание South Park: Fractured But Whole за 190 долларов включает в себя RC Cartman Car» . GameSpot . Архивировано 20 июля 2016 года . Проверено 13 ноября 2017 года .
  65. ^ Шайв, Крис (11 сентября 2017 г.). «PAX: Южный парк представляет новый, но сломанный уровень погружения» . Хардкорный геймер . Архивировано 13 ноября 2017 года . Проверено 13 ноября 2017 года .
  66. ^ «Ubisoft ищет новый тип супергероя» . Гамасутра . 2 октября 2017 года. Архивировано 17 ноября 2017 года . Проверено 17 ноября 2017 года .
  67. Перейти ↑ Fahey, Mike (14 февраля 2017 г.). «Время игрушек открывает случай Южного парка: сломанные, но цельные фигуры» . Котаку . Архивировано 15 ноября 2017 года . Проверено 15 ноября 2017 года .
  68. ^ Дорнбуш, Джонатон (22 марта 2018). «Ubisoft объявляет, что Мумбаи и Одесские студии будут работать над франшизой AAA» . IGN . Архивировано 24 апреля 2018 года . Проверено 24 апреля 2018 года .
  69. Боуман, Джон (8 марта 2018 г.). «Южный парк: сломанные, но целые сменятся 24 апреля» . Информер игры . Архивировано 16 мая 2018 года . Проверено 20 марта 2019 года .
  70. ^ Кэффри, Dan (11 октября 2017). «Приквел франшизы Южного Парка» - приличная реклама видеоигры, и этим все сказано » . АВ клуб . Архивировано 12 октября 2017 года . Проверено 12 октября 2017 года .
  71. Компендио, Крис (12 октября 2017 г.). «Южный парк прошлой ночи был приквелом к ​​видеоигре The Fractured But Whole» . Вставить . Архивировано 17 ноября 2017 года . Проверено 17 ноября 2017 года .
  72. ^ Schedeen, Джесси (11 октября 2017). «Южный парк»: «Обзор франшизы-приквела» . IGN . Архивировано 15 октября 2017 года . Проверено 17 ноября 2017 года .
  73. Рианна Мел, Энди (17 мая 2017 г.). «South Park: The Fractured But Whole объявлена ​​в новом трейлере» . PC Gamer . Архивировано 14 ноября 2017 года . Проверено 14 ноября 2017 года .
  74. ^ "South Park ™: The Fractured but Whole ™ Towelie: Your Gaming Bud" . PlayStation Store . Sony Interactive Entertainment . Архивировано 14 ноября 2017 года . Проверено 14 ноября 2017 года .
  75. ^ a b Македонски, Брет (19 декабря 2017 г.). «Южный парк: первое дополнение The Fractured but Whole впечатляет» . Деструктоид . Архивировано 20 декабря 2017 года . Проверено 20 декабря 2017 года .
  76. ^ a b c Уэльс, Мэтт (13 октября 2017 г.). «Ubisoft подробно рассказывает о сезонном абонементе South Park: Fractured But Whole» . Eurogamer . Архивировано 14 ноября 2017 года . Проверено 14 ноября 2017 года .
  77. Нэш, Энтони (19 декабря 2017 г.). «Новый DLC для South Park: The Fractured But Whole Out Now» . PlayStation LifeStyle . Архивировано 20 декабря 2017 года . Проверено 20 декабря 2017 года .
  78. Хорошо, Оуэн С. (7 марта 2018 г.). «South Park: The Fractured But Whole получает новый класс персонажей с последним DLC» . Многоугольник . Архивировано 8 марта 2018 года . Проверено 8 марта 2018 года .
  79. ^ Nunnelly, Стефания (6 марта 2018). «South Park: The Fractured But Whole DLC From Dusk Till Casa Bonita позволяет вам объединиться с Генриеттой» . VG247 . Архивировано 8 марта 2018 года . Проверено 8 марта 2018 года .
  80. Рианна Уэльс, Мэтт (17 июля 2018 г.). "South Park: The Fractured But Whole's Bring the Crunch story DLC выходит в этом месяце" . Eurogamer . Архивировано 17 июля 2018 года . Проверено 17 июля 2018 года .
  81. ^ Шиве, Крис (22 июля 2016). «Comic-Con 2016: Создатели Южного Парка говорят о плохом Dlc (и хорошем)» . IGN . Архивировано 19 ноября 2017 года . Проверено 19 ноября 2017 года .
  82. ^ a b «Южный парк: The Fractured but Whole for PC Reviews» . Metacritic . Архивировано 26 ноября 2017 года . Проверено 16 октября 2017 года .
  83. ^ a b «South Park: The Fractured but Whole for PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . Архивировано 26 ноября 2017 года . Проверено 16 октября 2017 года .
  84. ^ a b «Южный парк: The Fractured but Whole for Xbox One Reviews» . Metacritic . Архивировано 26 ноября 2017 года . Проверено 16 октября 2017 года .
  85. ^ " ' South Park: The Fractured но Whole для переключателей Отзывы" . Metacritic . Архивировано 20 марта 2019 года . Проверено 20 марта 2019 года .
  86. ^ a b c d e f g Карсилло, Рэй (16 октября 2017 г.). «Южный Парк: Расколотый, но полный обзор» . Ежемесячный журнал электронных игр . Архивировано 26 ноября 2017 года . Проверено 20 октября 2017 года .
  87. Чан, Стефани (16 ноября 2017 г.). «Октябрь 2017 года: NPD: Middle-earth: Shadow of War выходит с One Ring (самых продаваемых)» . VentureBeat . Архивировано 16 ноября 2017 года . Проверено 16 ноября 2017 года .
  88. ^ «Мировой рынок цифровых игр: октябрь 2017 г.» . SuperData Research . 30 ноября 2017 года. Архивировано 2 декабря 2017 года . Проверено 2 декабря 2017 года .
  89. Рианна Парфитт, Бен (1 декабря 2017 г.). «В октябре у Fortnite было больше пользователей, чем у PUBG» . MCV . Архивировано 2 декабря 2017 года . Проверено 2 декабря 2017 года .
  90. Меер, Алек (2 января 2018 г.). «Это 100 лучших игр Steam 2017 года» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 2 января 2018 года . Проверено 2 января 2018 года .
  91. ^ a b Дринг, Кристофер (23 октября 2017 г.). «Хороший старт для Gran Turismo Sport в загруженную неделю для розничной продажи игр в Великобритании» . GamesIndustry.biz . Архивировано 16 ноября 2017 года . Проверено 16 ноября 2017 года .
  92. ^ Dealessandri, Мари (23 октября 2017). «GT Sport занимает первое место, WWE 2K18 и South Park борются за третье место» . MCV . Архивировано 16 ноября 2017 года . Проверено 15 ноября 2017 года .
  93. ^ Дринг, Кристофер (2 ноября 2017 г.). «Физический рынок Великобритании упал на 16% в октябре из-за роста загрузок» . GamesIndustry.biz . Архивировано 16 ноября 2017 года . Проверено 16 ноября 2017 года .
  94. Парфит, Бен (30 октября 2017 г.). «Assassin's Creed побеждает Mario Odyssey и занимает первое место» . MCV . Архивировано 16 ноября 2017 года . Проверено 16 ноября 2017 года .
  95. Рианна Парфитт, Бен (6 ноября 2017 г.). «Call of Duty: WWII обеспечивает огромный прирост продаж в физическом мире, заняв первое место» . MCV . Архивировано 16 ноября 2017 года . Проверено 16 ноября 2017 года .
  96. ^ «Игры MCV на E3 2016» . MCV . 23 октября 2017 года. Архивировано 15 ноября 2017 года . Проверено 16 ноября 2017 года .
  97. ^ "Best Of E3 2016 Awards" . IGN . 14 июня 2016 года. Архивировано 7 июня 2017 года . Проверено 18 ноября 2017 года .
  98. ^ "gamescom 2017 - номинанты на премию gamescom" . Gamescom . Август 2017. Архивировано 23 января 2018 года . Проверено 23 января 2018 года .
  99. Рианна Макколл, Кинан (14 ноября 2017 г.). «The Game Awards раскрывает номинантов на премию 2017 года» . Информер игры . Архивировано 15 ноября 2017 года . Проверено 15 ноября 2017 года .
  100. Александр, Юлия (7 декабря 2017 г.). «Премия Game Awards признана The Legend of Zelda: Breath of the Wild лучшей игрой 2017 года» . Многоугольник . Архивировано 8 декабря 2017 года . Проверено 9 декабря 2017 года .
  101. ^ «Список финалистов Fun & Serious Titanium Awards объявлен» . Фестиваль веселых и серьезных игр . 2017 . Проверено 8 ноября 2019 года .
  102. ^ "Titanium Awards 2017" . Фестиваль веселых и серьезных игр . 11 декабря, 2017. Архивировано из оригинального 22 марта 2018 года . Проверено 8 ноября 2019 года .
  103. ^ «Лучшие награды 2017 года» . IGN . 2017. Архивировано 6 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 года .
  104. ^ «Лучшая РПГ» . IGN . 2017. Архивировано 6 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 года .
  105. ^ «Лучшая игра для Xbox One» . IGN . 2017. Архивировано 6 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 года .
  106. Уоллес, Кимберли (7 января 2018 г.). «Премия« Ролевая игра года 2017 »(стр. 2)» . Информер игры . Архивировано 7 января 2018 года . Проверено 7 января 2018 года .
  107. Рианна Корк, Джефф (4 января 2018 г.). «Выбор читателей Best of 2017 Awards (Страница 2)» . Информер игры . Архивировано 7 января 2018 года . Проверено 7 января 2018 года .
  108. ^ «Лучшее на EGM 2017: Часть третья: №15 ~ №11» . Ежемесячный журнал электронных игр . 29 декабря 2017 года. Архивировано 14 января 2018 года . Проверено 14 января 2018 года .
  109. Рианна Макнил, Эндрю (31 января 2018 г.). «Финалисты конкурса SXSW Gaming Awards 2018» . SXSW . Проверено 1 февраля 2018 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт