Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Uncharted: The Lost Legacy - это приключенческий боевик 2017 года,разработанный Naughty Dog и изданный Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4 . Это отдельное дополнение к Uncharted 4 и перваяигра Uncharted, в которой нет главного героя Натана Дрейка . Вместо этого игроки управляют охотником за сокровищами и старым другом Натана, бывшим любовным интересом и соратницей Хлои Фрейзер , которая ищет Бивня Ганеша вгорных хребтах Западных Гат в Индии в разгар гражданской войны с помощью бывшей наемницы Надин Росс.и брат Натана Сэмюэл Дрейк все время вступал в конфликт с Асавом , безжалостным военачальником и его армией повстанцев.

Как и в другие игры Uncharted , в Lost Legacy можно играть от третьего лица ; игроки используют огнестрельное оружие и могут использовать рукопашный бой и скрытность для защиты от врагов. Игроки решают головоломки, используя несколько элементов платформеров для продвижения повествования, и перемещаются по игровому миру пешком или на автомобиле.

Разработка The Lost Legacy началась вскоре после выхода Uncharted 4: A Thief's End в мае 2016 года. Она основана на элементах игрового процесса, установленных в предыдущих играх Uncharted, с более открытым игровым процессом. Хлоя, второстепенный персонаж, впервые появившаяся в Uncharted 2: Among Thieves , находится в центре внимания игры, с сюжетом, дизайном и элементами игрового процесса, отражающими ее характер. Клаудия Блэк , Лаура Бейли и Трой Бейкер исполнили свои роли Хлои, Надин и Сэма соответственно с помощью голоса и захвата движения , а также помогали писателю Джошу Шерру.и креативный директор Шон Эскейг с разработкой персонажей и сюжета. Критический отклик на игру был положительным.

Геймплей [ править ]

Uncharted: The Lost Legacy - это приключенческий экшн от третьего лица с элементами платформеров . Игроки используют огнестрельное оружие, рукопашный бой и скрытность для защиты от враждебных врагов. Игроки управляют Хлоей Фрейзер - охотницей за сокровищами, которая обладает физическими способностями и способна прыгать, бегать, карабкаться, плавать, раскачиваться и выполнять другие акробатические действия. [1] Игроки пересекают несколько сред, перемещаясь по локациям, включая города, здания и храмы, чтобы продвигаться по сюжету игры. [2] Игроки используют огнестрельное оружие, рукопашный бой и скрытность.защищаться от враждебных врагов. [3] Игроки также управляют транспортными средствами во время некоторых игровых сегментов. [4]

Игроки и товарищи могут укрываться за объектами во время перестрелок, используя это как тактическое преимущество и чтобы избежать повреждений от врагов. [4]

В бою игроки могут использовать оружие дальнего боя, такое как винтовки и дробовики, и короткоствольное оружие, такое как пистолеты и револьверы; ручные взрывчатые вещества, такие как гранаты и C4, также доступны. [3] Хотя игроки могут атаковать врагов напрямую, у них есть возможность использовать тактику скрытности, чтобы атаковать незамеченными или красться мимо них; в игре представлено оружие с глушителем . Хотя игра является линейной , в окружении есть несколько путей для изучения игроками; карты больше, чем в Uncharted 4: A Thief's End . [4] В игре присутствует искусственный интеллект.система, в которой враждебные враги реагируют на любую боевую ситуацию, в которой они находятся; они реагируют на действия игроков, координируют тактику и взаимодействуют друг с другом. Спутники игроков также управляются искусственным интеллектом и могут помогать в бою, бросая предметы в угрозы, чтобы оглушить их, объявляя местонахождение невидимых врагов или используя оружие для атаки врагов. [5] В игре есть периоды без боя, часто с разговорами между персонажами. Игроки также имеют возможность определять исход некоторых разговоров через дерево диалогов . [6]

Игра дает доступ к многопользовательской игре Uncharted 4 с дополнительным контентом, связанным с The Lost Legacy . [5] [7]

Сюжет [ править ]

В Индии охотница за сокровищами Хлоя Фрейзер ( Клаудия Блэк ) ищет легендарный бивень Ганеша , сына индуистского бога Шивы , который потерял бивень, защищая храм своего отца. Собственный отец Хлои был убит бандитами при поиске бивня. Хлоя проскальзывает мимо повстанцев и встречает наемницу Надин Росс ( Лора Бейли ). Они проникают в офис лидера повстанцев Асава ( Усман Элли ), бывшего знакомого Надин, который хочет использовать бивень, чтобы сплотить Индию в гражданской войне. Хлоя и Надин крадут карту, указывающую на бивень в древней Империи Хойсала.и диск, который действует как ключ.

В Западных Гатах Индии Хлоя и Надин следуют по следу нескольких башен, украшенных индуистским оружием: трезубцем Ганеша, луком Шивы и топором Парашурамы , который использовал топор, чтобы удалить бивень. Тропа приводит их к одной из двух столиц Хойсалы, Халебиду , последний император которого оставил, чтобы персы завоевали его, по-видимому, из тщеславия. Они понимают, что император оставил ложный след; бивень находится в старой столице Белуре . По пути они убегают от Асава и его людей, но теряют диск. Шпионя за силами Асава, Надин видит своего старого врага Сэмюэля Дрейка ( Трой Бейкер ); она понимает, что он эксперт Асава. Когда она заявляет о своем намерении убить Сэма, в первую очередь из-заСобытия, которые произошли в Либерталии , Хлоя показывает, что она работала с ним до того, как он был похищен. Чувствуя гнев и предательство, Надин отделяется от Хлои, но они заглаживают свою жизнь.

В Белуре они решают несколько головоломок, прежде чем их схватит Асав, который, осознав, что Сэм не является экспертом и все время вводил их в заблуждение, заставляет Хлою использовать диск, чтобы обнажить бивень. В процессе она обнаруживает, что Ганеш позволил Парашураме отрезать свой бивень; когда Шива отдал ему топор, Ганеш не хотел опозорить своего отца, доказав, что топор бесполезен. Асав запускает ловушку и оставляет Хлою, Надин и Сэма тонуть. Хлоя взламывает замки на их наручниках, и они убегают. Несмотря на напряженность между Надин и Сэмом, трое преследуют Асава, чтобы забрать бивень. Надин приходит в ярость, узнав, что Асав работает с Береговой линией, группой наемников, от которой она бежала и из которой была изгнана.

Асав продает бивень Орке ( Гидеон Эмери), Бывшего лейтенанта Надин, который теперь руководит Береговой линией. Хлоя, Надин и Сэм спускают вертолет Орки и узнают, что Асав обменял бивень на бомбу, которую он планирует взорвать в столице и спровоцировать гражданскую войну. Орка направляет пистолет на Надин, но Сэм спасает ее, позволяя ей застрелить Орку. Командуя джипом, трое догоняют поезд с бомбой. Женщины садятся в поезд и борются с мужчинами Асава. Хлоя и Сэм меняют рельсы, перенаправляя поезд подальше от города. В машине с двигателем Хлоя и Надин сражаются с Асавом, чья нога попадает в ловушку бомбы. Они прыгают в безопасное место, прежде чем поезд упадет с обрушившегося моста и взорвется, убив Асава. Хлоя и Надин решают стать партнером, в то время как Сэм с ужасом реагирует на их намерения пожертвовать ценный бивень Министерству культуры.

Развитие [ править ]

Naughty Dog приступила к разработке The Lost Legacy после выхода Uncharted 4 в мае 2016 года, первоначально исследуя повествовательные идеи. [7] Курт Маргенау и Шон Эскейг были выбраны руководителями разработки в качестве директора игры и креативного директора, соответственно. Мардженау был выбран за его знания программирования и страсть к играм и интерактивности, а Эскайг был выбран за его понимание структуры повествования. [8] Оригинальный саундтрек игры был написан Генри Джекманом , ранее написавшим Uncharted 4 . [9] Хотя команда разработчиков изначально задумывалась о создании Uncharted 5 , они решили создатьзагружаемый контент (DLC) для Uncharted 4 , поскольку одновременная разработка The Last of Us Part II привела к тому, что они предпочли более сжатую историю для скорейшего выпуска. [10]

«Утраченное наследие» было объявлено на мероприятии PlayStation Experience 4 декабря 2016 года вместе с дебютным трейлером игрового процесса. [11] В апреле 2017 года было выпущено игровое видео, в котором раскрывается дата выхода и объявляется бонус за предварительный заказ: оригинальный Jak and Daxter: The Precursor Legacy , эмулированный на PlayStation 4 . [12] Сюжетный трейлер также был показан на E3 в июне. [13] Игра была выпущена для PlayStation 4 22 августа 2017 года в Северной Америке и 23 августа в Европе. [14]

История и персонажи [ править ]

Лаура Бейли
Блэк и Бейли исполнили свои роли Хлои Фрейзер и Надин Росс соответственно в «Утерянном наследии» .

Команда экспериментировала с использованием Натана Дрейка , главного героя предыдущих игр Uncharted , в качестве второстепенного персонажа, но обнаружила, что это «кажется лишним». [3] Несколько других персонажей также считались главными героями, в том числе Чарли Каттер, [5] дочь Натана Кэсси, [10] брат Натана Сэм Дрейк и друг Виктор Салливан ; команда чувствовала, что возраст Салливана помешает игровому процессу. [15] Они решили последовать примеру Хлои Фрейзер и Надин Росс, которые впервые появились в Uncharted 2: Among Thieves (2009) и Uncharted 4 соответственно. [1]Команда решила сосредоточиться на новых отношениях с уже существующими второстепенными персонажами в серии Uncharted , отходе от Left Behind (2014), загружаемом контенте (DLC) для The Last of Us (2013), который вместо этого сосредоточился на «недостающей части история". Первоначально они предполагали, что «Затерянное наследие» будет похоже на « Оставленное позади» ; По мере развития разработки они поняли, что игра будет больше, и она стала отдельной игрой вместо DLC [10] с предполагаемой продолжительностью более 10 часов. [16]

Клаудия Блэк и Лора Бейли изобразили Хлою и Надин, соответственно, в «Утерянном наследии» , повторяя их роли из предыдущих частей сериала. Выступления актеров в основном записывались с использованием захвата движения , а остальные аудиоэлементы записывались позже в студии. На видеозаписи также запечатлены лица актеров, чтобы аниматоры позже могли их сконструировать. Актеры игры регулярно вносили свой вклад в развитие персонажей; Соавтор сценария Джош Шерр обнаружил, что актеры больше знакомы с мотивами персонажей, и внес изменения в сценарий на протяжении всего производства. [17] Игра была построена вокруг персонажа Хлои, а сюжет и художественный дизайн отражают ее мрачное и приземленное мышление. [5]Вернувшись к персонажу, Блэк была заинтригована событиями, произошедшими в ее жизни между Uncharted 3 и The Lost Legacy . [17] Особое внимание команда уделила дизайну Хлои в «Утерянном наследии» , сохранив знакомые элементы, такие как хвостик, но с незначительными признаками старения, включая морщины . Ее дизайн и стиль боя отличаются от стиля Натана Дрейка, и в результате ее анимация была изменена. [1] Команда сочла характер Хлои интересным как ее моральный компас."немного менее направлен", чем у Натана; в то время как раньше она искала артефакты в качестве награды, она интересуется историей Бивня Ганеша из-за его значимости для ее семьи, и Шерр счел это интересным для изучения. [18] Они также были заинтересованы в изучении механизма выживания Хлои из предыдущих игр: в то время как раньше она избегала опасной ситуации, чтобы спастись, в «Утраченном наследии» она вынуждена проявлять настойчивость из-за своего лидерства. [5] Команда чувствовала, что Хлое потребуется партнер с военным опытом, а Надин отчаянно будет нуждаться в дополнительной работе после выхода Uncharted 4.. Пары персонажей заинтересовали команду из-за их огромных различий: Хлоя «спонтанна и импульсивна», тогда как Надин структурирована, и им нужно преодолеть свои различия, чтобы работать вместе. [3] Сценаристы чувствовали, что подшучивание между персонажами требует тонкости по сравнению с предыдущими записями серии; во время разработки они иногда обнаруживали, что диалог был «слишком дружелюбным», и в результате изменяли сценарий. [6]

Антагонист игры, Асав, изображается Усманом Элли . Готовясь к роли, Элли встретился с Эскейгом, чтобы обсудить опыт «деспотических режимов, корни которых уходили в то, что считалось благородным делом». [19] Эскайг сравнил Асава с мексиканским хирургом Хосе Мануэлем Мирелесом , просмотревшим документальный фильм « Земля картеля» (2015); Элли описал Мирелеса как «человека, обладающего харизмой и верой в свой народ, чтобы подняться и возглавить своего рода революцию», отметив, что Асав обладает аналогичным складом ума и слабостями. [20] Элли обнаружил, что отношения с историческими революционерами позволяют ему лучше понять логику персонажа. [19] [20]

Шерр и Эскейг написали сюжет игры. [17] В то время как предыдущие игры Uncharted следовали за конкретными историческими фигурами, такими как Марко Поло и Генри Эйвери , The Lost Legacy вместо этого фокусируется на регионе, окружающей его философии и культуре из-за более короткой команды разработчиков, позволяющей менее интенсивные исследования. [18] Авторы особенно сосредоточились на индуизме и окружающей мифологии, исследуя историю. [17] В «Затерянном наследии» команда стремилась включить «немного более фантастическое ощущение» из первых трех Unchartedgames, которых не было в Uncharted 4 из-за небезызвестного сюжета. [6] Эскейг обнаружил, что меньший объем игры дает лучшую возможность исследовать каждого отдельного персонажа, его истории и точки зрения. Он также попытался продемонстрировать эмоциональное состояние персонажей через игровой процесс. История The Lost Legacy позволила команде исследовать элементы игрового процесса, взятые из Uncharted 4 . [21]

Художественный дизайн и игровой процесс [ править ]

В то время как некоторые из больших открытых областей Uncharted 4 были ограничены графиком разработки игры, Naughty Dog обновила производственный процесс, чтобы позволить пяти командам разрабатывать одну локацию для The Lost Legacy . Природное разнообразие Западных Гатов также позволило команде исследовать различные места, включая джунгли, горы, храмы и большие городские районы. [3] Иконография и божества Индии также понравились команде. [17]

Команда переработала боевую механику Uncharted, чтобы лучше соответствовать размеру и стилю боя Хлои; в то время как Натан дрался как скандалист, Хлоя использует больше техник боевых искусств . [17] В то время как у игроков есть возможность управлять персонажем и камерой в игре, команда организует элементы игрового процесса для создания определенных снимков . Арт-директор Тейт Мозесян сказала, что «очень мало случайного». Команда стремилась «воспользоваться» цветом при составлении кадров в игре. [22] Команда приобрела набор для взлома замков во время разработки, чтобы помочь с реализацией внутриигровой механики взлома замков. [3]

Прием [ править ]

Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Uncharted: The Lost Legacy получила в целом положительные отзывы . [23] Eurogamer поставил игру на 18-е место в своем списке «50 лучших игр 2017 года», [35] GamesRadar + поставил ее на 10-е место в своем списке 25 лучших игр 2017 года [36], а EGMNow поставил ее на 21-е место в своем списке. из 25 лучших игр 2017 года [37], в то время как Polygon заняла 47-е место в своем списке 50 лучших игр 2017 года. [38] Игра была номинирована на «Лучшую игру для PlayStation 4», «Лучшую приключенческую игру в жанре экшн», «Лучшая графика» и «Лучшая история» в IGNнаграда «Лучшее из 2017»; [39] [40] [41] [42] и получил награду за «Лучшую графику» в конкурсе Game Informer « Игра года в жанре экшн 2017». [43]

Продажи [ править ]

Uncharted: The Lost Legacy было продано 23 131 копией на PlayStation 4 за первую неделю продаж в Японии, что поставило ее на четвертое место в чарте продаж всех форматов. [44] На неделе после выхода « Затерянное наследие» возглавило чарт продаж видеоигр в Великобритании [45], позже было продано 48 000 цифровых копий в течение 5 недель после выпуска. [46]

Похвалы [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Уоллес, Кимберли (20 марта 2017 г.). «Эволюция дизайна Хлои для Uncharted: Утраченное наследие» . Информер игры . GameStop . Архивировано 14 июня 2017 года . Проверено 14 июня 2017 года .
  2. ^ Уоллес, Kimerley (7 марта 2017). "Апрельская обложка раскрыта - Uncharted: Утраченное наследие" . Информер игры . GameStop . Архивировано 10 марта 2017 года . Проверено 10 марта 2017 года .
  3. ^ a b c d e f Шуман, Сид (20 марта 2017 г.). «Первый взгляд на Uncharted: Утраченное наследие» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано 14 июня 2017 года . Проверено 14 июня 2017 года .
  4. ^ a b c Фавис, Элиза (10 марта 2017 г.). «Six Ways Uncharted: The Lost Legacy меняет положение вещей в серии» . Информер игры . GameStop . Архивировано 17 июня 2017 года . Проверено 17 июня 2017 года .
  5. ^ а б в г д PlayStation (13 июня 2017 г.). Uncharted: The Lost Legacy - Живое интервью . Sony Interactive Entertainment . Проверено 18 июня 2017 года .
  6. ^ a b c Саммерс, Ник (16 июня 2017 г.). « The Lost Наследие“забирает„Неосвоенный“к истокам» . Engadget . Oath Inc. Архивировано 18 июня 2017 года . Проверено 18 июня 2017 года .
  7. ^ a b О'Брайен, Люси (15 июня 2017 г.). «Интервью по геймплею Uncharted: The Lost Legacy» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 14 сентября 2017 года . Проверено 18 июня 2017 года .
  8. Рианна Хэнсон, Бен (24 марта 2017 г.). «Познакомьтесь с творческими лидерами Uncharted: утраченное наследие» . Информер игры . GameStop . Архивировано 17 июня 2017 года . Проверено 18 июня 2017 года .
  9. ^ Маргенау, Курт [@kurtmargenau] (4 декабря 2016 г.). «Для тех, кто спрашивает, да, Генри Джекман вернулся, сочиняя оригинальную музыку для Uncharted: The Lost Legacy. Это была его музыка в демо» (твит). Архивировано 15 июля 2017 года - через Twitter .
  10. ^ a b c Фавис, Элиза (27 марта 2017 г.). «Почему Uncharted: The Lost Legacy стала самостоятельным расширением» . Информер игры . GameStop . Архивировано 17 июня 2017 года . Проверено 17 июня 2017 года .
  11. ^ Хорошо, Оуэн С. (3 декабря 2016 г.). «Uncharted: The Lost Legacy исходит от Naughty Dog» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 10 марта 2017 года . Проверено 10 марта 2017 года .
  12. ^ Escayg, Shaun (11 апреля 2017). «Uncharted: The Lost Legacy выходит 22 августа, выпущены новые кадры» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано 18 июня 2017 года . Проверено 18 июня 2017 года .
  13. ^ Escayg, Shaun (12 июня 2017). «Uncharted: Утраченное наследие - смотрите сюжетный трейлер E3» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано 18 июня 2017 года . Проверено 18 июня 2017 года .
  14. Филлипс, Том (11 апреля 2017 г.). "Uncharted: The Lost Legacy выяснена" . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 18 июня 2017 года . Проверено 18 июня 2017 года .
  15. ^ Favis, Elise (15 марта 2017). «Более глубокий взгляд на Uncharted: невероятный дуэт утраченного наследия» . Информер игры . GameStop . Архивировано 17 июня 2017 года . Проверено 17 июня 2017 года .
  16. ^ Даюсь, Оскар (10 апреля 2017). «Uncharted: Утраченное наследие может длиться более 10 часов» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 15 апреля 2017 года . Проверено 19 июня 2017 года .
  17. ^ a b c d e f Шуман, Сид; Эскайг, Шон; Маргенау, Курт; Шерр, Джош; Блэк, Клаудия ; Бейли, Лаура (3 декабря 2016 г.). Uncharted: Утраченное наследие: панельная дискуссия . PlayStation Experience . Анахайм, Калифорния . Проверено 18 июня 2017 года .
  18. ^ a b Хэнсон, Бен (17 марта 2017 г.). «Важнейшие решения, стоящие за Uncharted: утраченное наследие» . Информер игры . GameStop . Архивировано 17 июня 2017 года . Проверено 18 июня 2017 года .
  19. ^ a b Бейли, Ричард младший (30 мая 2017 г.). «Uncharted: Утраченное наследие - Интервью с Союзником Усмана» . Коалиция. Архивировано 18 июня 2017 года . Проверено 18 июня 2017 года .
  20. ^ a b Сирио, Паоло (3 июня 2017 г.). «Интервью с союзником Усмана - познакомьтесь с человеком, который играет Асава, главного злодея в Uncharted: The Lost Legacy» . Gamepur. Архивировано 18 июня 2017 года . Проверено 18 июня 2017 года .
  21. Рианна Хэнсон, Бен (8 марта 2017 г.). "Новое видение Naughty Dog для Uncharted: Утраченное наследие" . Информер игры . GameStop . Архивировано 17 июня 2017 года . Проверено 18 июня 2017 года .
  22. Уоллес, Кимберли (13 марта 2017 г.). "Uncharted: Галерея эксклюзивных концепт-артов" Затерянное наследие " . Информер игры . GameStop . Архивировано 17 июня 2017 года . Проверено 18 июня 2017 года .
  23. ^ a b «Uncharted: The Lost Legacy for PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . Проверено 17 августа 2017 года .
  24. Рианна Картер, Крис (17 августа 2017 г.). «Обзор: Uncharted: Утраченное наследие» . Деструктоид . Проверено 17 августа 2017 года .
  25. ^ Plessas, Ник (17 августа 2017). «Uncharted: The Lost Legacy Review» . EGMNow . Проверено 17 августа 2017 года .
  26. Рианна Райнер, Эндрю (17 августа 2017 г.). «Сердце приключений больше, чем один герой - Uncharted: Утраченное наследие - PlayStation 4» . Информер игры . Проверено 17 августа 2017 года .
  27. ^ Leack, Джонатан (22 августа 2017). "Uncharted: The Lost Legacy Review - переход через финишную черту" . Игровая революция . Проверено 22 августа 2017 года .
  28. Рианна Консепсьон, Мигель (17 августа 2017 г.). «Uncharted: The Lost Legacy Review» . GameSpot . Проверено 17 августа 2017 года .
  29. ^ Loveridge, Сэм (17 августа 2017). «Uncharted: The Lost Legacy» - «Здесь есть глубина, которой просто не было раньше. " " . GamesRadar + . Проверено 17 августа 2017 года .
  30. ^ "Uncharted: Утраченное наследие Обзор" . GamesTM . 8 сентября 2017 года . Проверено 2 июля 2018 года .
  31. Шумейкер, Брэд (21 августа 2017 г.). «Uncharted: The Lost Legacy Review» . Гигантская бомба . Проверено 21 августа 2017 года .
  32. Слива, Марти (16 августа 2017 г.). «Uncharted: The Lost Legacy Review» . IGN . Проверено 16 августа 2017 года .
  33. Рианна Коллар, Филипп (17 августа 2017 г.). «Uncharted: The Lost Legacy Review» . Многоугольник . Проверено 17 августа 2017 года .
  34. Белл, Алиса (17 августа 2017 г.). «Uncharted: The Lost Legacy Review» . VideoGamer.com . Проверено 17 августа 2017 года .
  35. ^ Eurogamer персонал (29 декабря 2017). «50 лучших игр 2017 года по версии Eurogamer: 20-11» . Eurogamer . Проверено 31 декабря 2017 года .
  36. ^ GamesRadar персонал (22 декабря 2017). «Лучшие игры 2017 года: Страница 2» . GamesRadar + . Проверено 25 марта 2018 года .
  37. ^ Сотрудники ЭГМ (27 декабря 2017). «Лучшее на EGM за 2017 год: часть первая: №25 ~ №21» . EGMNow . Проверено 14 января 2018 года .
  38. ^ Сотрудники Polygon (18 декабря 2017). «50 лучших игр 2017 года» . Многоугольник . Проверено 11 февраля 2018 года .
  39. ^ «Лучшее из 2017: Лучшая игра для PlayStation 4» . IGN . 20 декабря 2017 года . Проверено 7 января 2018 года .
  40. ^ «Лучшее из 2017 года: лучшая приключенческая игра» . IGN . 20 декабря 2017 года . Проверено 7 января 2018 года .
  41. ^ «Лучшее из 2017 года: лучшая графика» . IGN . 20 декабря 2017 года . Проверено 7 января 2018 года .
  42. ^ «Лучшие награды 2017 года: лучший рассказ» . IGN . 20 декабря 2017 года . Проверено 7 января 2018 года .
  43. Рианна Миллер, Мэтт (5 января 2018 г.). «Награда за лучшую игру года в жанре экшн 2017 (стр. 2)» . Информер игры . Проверено 5 января 2018 года .
  44. Рианна Романо, Сал (20 сентября 2017 г.). «СМИ создают продажи: 11.09.17 - 17.09.17» . Гемацу . Проверено 8 марта 2018 года .
  45. Баркер, Сэмми (28 августа 2017 г.). «График продаж в Великобритании: Uncharted: The Lost Legacy - шестая эксклюзивная PS4, попавшая в топ в 2017 году» . PushSquare . Проверено 21 мая 2020 года .
  46. Бартон, Сет (сентябрь 2017 г.). «Uncharted: The Lost Legacy продается в цифровом виде в Великобритании в количестве 48 000 копий, но мы не можем сказать вам, как это соотносится с физическими единицами» . MCV Develop . Проверено 21 мая 2020 года .
  47. Хан, Зуби (21 августа 2017 г.). «Номинанты на премию Gamescom 2017» . CGM . Проверено 22 января 2018 года .
  48. ^ «Победители 2017 года» . Ассоциация независимых разработчиков игр . 2 ноября 2017 . Проверено 6 сентября 2018 года .
  49. ^ Гайто, Эри (13 ноября 2017). «Номинанты премии Golden Joystick Awards 2017» . Лучшее в слоте . Проверено 5 января 2018 года .
  50. ^ Макуш, Эдди (8 декабря 2017). «Победители конкурса Game Awards 2017 были названы Zelda: Breath Of The Wild - игра года» . GameSpot . Проверено 5 января 2018 года .
  51. Уитни, Кайла (25 января 2018 г.). «Полный список победителей New York Game Awards 2018» . AXS . Проверено 27 января 2018 года .
  52. ^ Hipes, Патрик (4 декабря 2017). «Награды Энни: номинации« Коко »от Disney / Pixar» . Крайний срок Голливуд . Проверено 5 января 2018 года .
  53. ^ Джардин, Кэролины (16 января 2018). «Награды Общества визуальных эффектов:« Обезьяны »,« Бегущий по лезвию 2049 », номинанты на главную роль» . Голливудский репортер . Проверено 16 января 2018 года .
  54. ^ Макуш, Эдди (14 января 2018). «Игра года объявлена ​​на премию DICE Awards» . GameSpot . Проверено 17 января 2018 года .
  55. ^ Макуш, Эдди (22 февраля 2018). «Legend Of Zelda: Breath Of The Wild побеждает в игре года на церемонии награждения DICE Awards» . GameSpot . Проверено 24 февраля 2018 года .
  56. ^ «Список номинантов на 2017 год» . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 9 февраля 2018 . Проверено 14 февраля 2018 года .
  57. ^ «Горизонт выигрывает 7; Марио ГОТИ» . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 13 марта 2018 . Проверено 13 марта 2018 года .
  58. ^ «Итальянские номинанты и победители видеоигр 2018» . Награды итальянских видеоигр. 14 марта, 2018. Архивировано из оригинального 21 марта 2018 года . Проверено 31 мая 2019 года .
  59. ^ Макнейл, Эндрю (31 января 2018). «Вот ваши финалисты SXSW Gaming Awards 2018!» . SXSW . Проверено 1 февраля 2018 года .
  60. IGN Studios (17 марта 2018 г.). «Выявлены победители конкурса SXSW Gaming Awards 2018» . IGN . Проверено 18 марта 2018 года .
  61. ^ «Награды 2018» . Игра Audio Network Guild . Проверено 14 апреля 2018 года .
  62. ^ DeAlessandri, Мари (15 марта 2018). «Hellblade: Senua's Sacrifice в авангарде номинаций BAFTA Games Awards» . MCV . Проверено 15 марта 2018 года .
  63. ^ Македонским, Brett (12 апреля 2018). «BAFTA называет What Remains of Edith Finch своей лучшей игрой 2017 года» . Деструктоид . Проверено 13 апреля 2018 года .
  64. ^ «Победители 2018» . Награды Вебби . 24 апреля 2018 . Проверено 26 июня 2018 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт