Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Аниме клуб является организацией , которая собирается для обсуждения, шоу, а также содействовать аниме в условиях местного сообщества , а также может сосредоточиться на расширении японского культурного взаимопонимания. [1] Аниме-клубы все чаще встречаются в университетах и ​​средних школах. Организаторы также могут использовать общественные места для встреч, такие как библиотека [2] или правительственный центр. [3] Многие посетители аниме-клубов называют себя отаку . Хотя основная часть посетителей аниме-клуба - это люди от двадцати до тридцати лет, возрастных требований, как правило, нет. Сюда также приходят взрослые от пятидесяти до шестидесяти лет и подростки. [4]

Действия [ править ]

Тайко Ансамбль выступает на съезде , организованном университетом Anime Club

Встречи аниме-клуба могут проводиться еженедельно или ежемесячно. Помимо просмотра аниме, клубы занимаются другими видами деятельности, такими как просмотр музыкальных клипов по аниме , чтение манги , караоке и косплей . [5] Многие клубы организуют онлайн-форумы, чтобы способствовать дальнейшему взаимодействию с сообществом, и имеют библиотеку, где членам предоставляются книги и манга. Часто участники аниме-клуба также участвуют в волонтерской работе и в организации местных аниме-конвенций . [6] [7]

В зависимости от размера клуба, занятия могут иметь более широкий диапазон, включая участие в настольных играх, таких как сёги , го и маджонг . В числе других мероприятий - дегустация сакэ и посещение культурных мероприятий, таких как Национальный фестиваль цветения сакуры или демонстрация кендо .

Показ аниме [ править ]

Аниме-клуб в библиотеке, где смотрят аниме. Девушка рисует, и на столе видно рябь.

Обычно аниме-клубы проводят шоу на японском языке с английскими субтитрами . В зависимости от политики клуба могут отображаться фан- субтитры аниме , официальные субтитры или локализованные дубли .

В более крупных клубах может быть несколько залов для просмотра. Обычно в одной комнате есть аниме, а в другой - фан-сабы. Комнату фан-саба также называют комнатой « divx », названной в честь популярного видеокодека .

В связи с длительностью и эпизодичностью некоторых аниме, выставка расписана блоками с перерывами. Часто сериал из двадцати шести серий будет показан в течение нескольких месяцев.

В некоторых клубных кругах также существует неофициальная политика в отношении общей продолжительности просматриваемого шоу. Например, « Блич» и « Инуяша» проделали 366 и 167 (или 191 с «Инуяша: последний акт») эпизодов соответственно. При такой длине клуб может постоянно показывать эпизоды, фактически лишая другое шоу этого места. Кроме того, новым членам клуба может быть трудно следить за сюжетной линией, которая уже далеко продвинулась, или заинтересоваться ею.

Публичная выставка [ править ]

При собрании в общественном месте для показа лицензионных СМИ требуется письменное разрешение местного правообладателя. Это известно как право на публичное исполнение или право на показ. [8]

Лицензиары аниме в Северной Америке, такие как Funimation и Bandai Entertainment , создали программы, помогающие облегчить публичные показы своего лицензионного контента в аниме-клубах. [9] [10]

См. Также [ править ]

  • Genshiken - манга и аниме с участием аниме-клуба колледжа.
  • Otaku no Video - аниме-комедия, подделывающая жизнь и культуру отаку
  • Общественный центр - обычное место встреч аниме-клубов
  • Му Эпсилон Каппа - национальное общество аниме-клубов США

Ссылки [ править ]

  1. ^ Swecker, Софи (2005-10-25). «An Мультики не только для детей ...» Архивировано из оригинала на 2009-08-27 . Проверено 2 декабря 2007 .
  2. Фридман, Сара (30 августа 2007 г.). «Подростки одушевлены аниме» . Проверено 7 апреля 2008 .
  3. Фрэнк, Эван (24 августа 2006 г.). «Оживленная культура» . Проверено 10 октября 2007 .[ мертвая ссылка ]
  4. Перейти ↑ Goldstein, Meredith (2004-12-01). «Члены клуба MIT разделяют увлечение аниме» . The Boston Globe . Проверено 10 декабря 2007 .
  5. ^ Mackert, Синди Ли (2006-03-01). «Аниме Fannatiku - большой хит» . Журнал Hurricane Valley . Проверено 7 апреля 2008 .
  6. Кунео, Джошуа (1 апреля 2005 г.). «Техника принимает аниме, игровую конвенцию» . Архивировано из оригинала на 2007-05-28 . Проверено 1 марта 2007 .
  7. ^ Ритц, Энтони (2000-11-03). «Anime-O-Tekku кормит любителей аниме» . Техника . Архивировано из оригинала на 2004-11-13 . Проверено 30 ноября 2007 .
  8. ^ Как создать аниме-клуб
  9. ^ Funimation Operation Аниме
  10. Bandai объявляет о программе поддержки аниме-клуба