Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Jak II (известный как Jak II: Renegade в Океании и Европы) является открытым миром платформы шутер от третьего лица приключенческий видео игра , разработанная Naughty Dog и опубликована Sony Computer Entertainment для PlayStation 2 . Это вторая игра из серии Jak and Daxter и продолжение игры Jak and Daxter: The Precursor Legacy .Год спустяза ним последовал Jak 3 .

В игре есть новое оружие и устройства, новые игровые области и сюжет, который разворачивается после событий The Precursor Legacy . Игрок берет на себя двойную роль главных героев Джака и Дакстера .

После выхода Jak II получил признание критиков. Критики хвалили игру за то, что она отточена почти во всех областях, и многие согласились, что это была одна из лучших игр для PlayStation 2, выпущенных в то время. Однако некоторая критика была направлена ​​на системы контрольно-пропускных пунктов, более темный тон и высокую сложность.

Геймплей [ править ]

Геймплей Jak II существенно отличается от предыдущей игры . Из предыдущей игры был удален игровой процесс с включением питания Eco с синхронизацией, а введение такого оружия, как Morph Gun, многоцелевого огнестрельного оружия, делает больший акцент на сражении с противником. Игрок может разблокировать четыре различных модификации оружия для оружия по мере прохождения игры; Scatter Gun в стиле дробовика для ближнего боя, полуавтоматический Blaster для дальнего боя, Vulcan Fury, высокоскоростное оружие в стиле минигана, пули которого наносят меньше урона за раунд по сравнению с Blaster, но способны пробивать врагов и разрушаемые предметы, поэтому он может поразить несколько целей за один раунд, и Peace Maker, который выпускает заряженные заряды энергии и является чрезвычайно мощным, объединение мгновенной энергии убийства между врагами, которые находятся в непосредственной близости друг от друга.

Haven City функционирует как игровой центр, из которого доступны различные другие среды. Здесь Джак может получить доступ к новым миссиям, посещая различных союзных персонажей. Эти миссии служат заменой геймплея предыдущей игры, основанного на коллекции Power Cell, в первой части серии. На протяжении всей игры игрок может собирать сферы-предтечи, которые разбросаны по разным мирам. Сферы не важны для завершения игры, но позволяют игроку разблокировать читы и другой «секретный» контент. Джак может путешествовать по большому городу, используя парящие транспортные средства и реактивную доску, которая позволяет ему парить над водой и скользить по рельсам.

Из-за экспериментов, проводимых над ним в течение двух лет, Джак также получил способность манипулировать Дарк Эко, чтобы превратиться в более темную версию себя, известную как Дарк Джак. Форма доступна только после того, как Джак поглотит достаточно Темного Эко, чтобы зарядить его способность. Dark Eco падает с убитых врагов и иногда может быть найден в красных ящиках, разбросанных по всему миру. В своей темной форме Джак становится намного более проворным, а его рукопашные атаки становятся более мощными, но он теряет способность использовать Морфопистолет. Jak 2 также представляет «валюту», известную как драгоценные камни черепа с металлической головкой. Собирая эти драгоценные камни-черепа, которые сбрасываются с большинства существ с Металлической Головой при поражении, Джак может получить дополнительные способности для своей темной формы и играть в мини-игры в киосках по всему Хейвен-Сити.Способности Dark Jak, которые можно разблокировать, можно использовать для развязывания разрушительных атак, которые убивают всех врагов в окрестностях за счет прекращения его Темной формы сразу после атаки.

Сюжет [ править ]

Настройка [ править ]

Действие Jak II происходит в той же вымышленной вселенной, созданной Naughty Dog для Джека и Дакстера , хотя спустя пятьсот лет после событий первой игры. Игра в основном вращается вокруг Хейвен-Сити, антиутопии, которой правит барон Праксис и его сотрудники полиции Крымзонской гвардии. Хейвен-Сити служит центром игры, хотя игроку часто поручают задания, которые необходимо выполнять за пределами города.

Персонажи [ править ]

Джек (озвучивает Майк Эрвин ) - главный герой игры, вместе со своим приятелем Дакстером (озвучивает Макс Казелла ). Когда они впервые прибыли в Хейвен-Сити, Джак был схвачен Стражами Крымзона и стал предметом проекта барона Праксиса «Темный воин». Он подвергся нескольким экспериментам, что в конечном итоге дало ему возможность стать «Темным Джеком», чудовищной версией самого себя, которая появляется, когда Джак набирает достаточно Темного Эко. Дакстер - гибрид выдры и ласки (известный как отцель), являющийся комическим персонажем игры.. После двух лет поисков Дакстер наконец пробирается в тюрьму, удерживая Джека, и спасает его. Это также первый раз, когда Джак слышит, как говорит в сериале, который сильно затмевается другими возвращающимися персонажами на протяжении всей истории.

Среди других важных персонажей - Торн, заместитель командира движения сопротивления, известного как Подполье; Сиг, охотник за металлической головой / житель пустоши (тот, кто собирает артефакты за пределами города); Крю, очень толстый глава банды; Тесс, официантка; Эррол, правая рука Барона и командующий Крымзонской гвардией; и Эшелин, дочь барона Праксиса, который помогает подполью за спиной своего отца. Барон Праксис и лидер Металлических Голов Кор - антагонисты истории.

История [ править ]

Через некоторое время после событий «Наследия предшественников » Кейра, дочь Самоса и романтический интерес Джека, пригласили Джека, Дакстера и Самоса Зеленого мудреца, чтобы они помогли ей протестировать артефакт, найденный в Цитадели Ахерона в конце последней игры: Наездник Разлома, который использует Врата Разлома. При активации Всадник открывает портал, через который появляется странное существо, и они втягиваются внутрь. Группа разделяется, и Джак и Дакстер приземляются в Хейвен-Сити, антиутопии, управляемой тираническим бароном Праксисом. Гвардия Крымзона, военизированная сила, возглавляемая правой рукой Праксиса Эрролом, арестовывает Джека и прогоняет Дакстера. В течение следующих двух лет Джек подвергается серии экспериментов, в ходе которых в его тело вводится Дарк Эко в попытке Праксиса создать солдата-мутанта.

Во время перерыва от последнего раунда экспериментов Дакстер находит Джека и выгоняет его из учреждения. Изначально без ведома Праксиса и Эррола, этот последний эксперимент оказался успешным, дав Джеку возможность трансформироваться в мутировавшую версию самого себя с повышенной силой, рефлексами, выносливостью и агрессией. Джек и Дакстер присоединяются к подполью, движению сопротивления, которое стремится заменить Праксиса законным наследником Хейвен-сити, известным как Малыш. Подземелье возглавляет таинственная фигура, известная как Тень; его лейтенант Торн отказывается позволить Джеку говорить с ним. Торн объясняет, что Праксис находится в состоянии войны с Металлическими Головами, злой расой биомеханических существ, восходящих к временам Предтеч. Позже Джак и Дакстер воссоединяются с Кейрой и Самосом и обнаруживают, что Тень на самом деле является младшей версией Самоса.Исследуя городские руины, Джак и Дакстер натыкаются на остатки хижины Самоса и понимают, что они были отброшены почти на 500 лет в будущее, а город Хейвен построен на остатках деревни Сандовер.

Джак и Дакстер узнают, что Праксис спровоцировал войну с Металлическими Головами, подкупив их эко, чтобы они напали на город ровно настолько, чтобы он оставался командующим. Однако договоренность испортилась, и Металлические Головы начали атаковать город все больше и больше. Не в силах победить Металлические Головы, Праксис получает Камень Предтечи, большой камень, содержащий сущность последнего живого Предшественника. Он намеревается вооружить Камень и использовать его, чтобы разрушить домашнее гнездо Металлической Головы, не подозревая, что это также уничтожит Хейвен-Сити. Крю, криминальный лорд, связанный с Подземкой, создает бомбу, достаточно сильную, чтобы высвободить энергию Камня, но впоследствии погибает, когда Джек преждевременно взрывает бомбу.

Затем, после того, как Джак узнает, что загадочным механиком, которому он помогает, является не кто иной, как Кейра (с ухаживанием за ней Эррол), выясняется, что она строит нового Rift Rider, который вернет ее, Джака, Дакстера и Самоса домой. Тем временем Вин, агент Подземелья, которому поручено поддерживать оборону города, убит, что позволяет Металлическим Головам начать вторжение. Джак перехватывает Праксиса и его людей, противостоящих Кор, пожилого человека, который действует как опекун Ребенка. Кор показывает, что он настоящий лидер Металлических Голов, а также существо, ответственное за то, чтобы привести Джека и его друзей в будущее. После короткой битвы он убивает барона и сбегает. На последнем издыхании Барон вручает Камень Предтечи Джаку, чтобы тот мог спасти город.

Когда Стража Крымзона и Подполье объединяют свои силы, чтобы противостоять вторжению, Джак прорывается в гнездо и находит Кор. Кор признает, что он организовал мутацию Джека, чтобы он мог получить Камень, который дал бы ему силу уничтожить потомков Мар. Малыш оказывается самим Джеком, отправленным в прошлое, чтобы защитить его от Металлических Голов, чтобы, когда придет время, он мог бросить вызов злу Кор. Поскольку младший Джак чист и не тронут Темным Эко, он является ключом к раскрытию энергии Камня. Джеку и Дакстеру удается обезглавить Кор, используя часть Врат Разлома, нейтрализуя оставшиеся Металлические Головы. Молодой Джак освобождает сущность Предтечи, повторно активируя кольцо (одновременно вызывая откровение, что новый Rift Rider Кейры и тот, который переносит группу в будущее во время игры ''пролог один и тот же) и позволяет Тени проводить его в прошлое и гарантировать, что его судьба исполнится. Взяв бар Крю в качестве своего нового дома, Джек, Дакстер, Самос и Кира готовятся прожить остаток своей жизни в Хейвен-Сити.

Разработка и выпуск [ править ]

Jak II начал разработку в 2001 году. [3] Jak II - единственная игра в серии, в которой версии для англоязычных регионов содержат озвучку на японском и корейском языках . Закадровый литой имеет много примечательных голос актеров, в том числе Морикубо, Сётар как Jak . Другие игры серии не последовали этому примеру, оставив голоса исключительно для японского и корейского регионов.

Прием [ править ]

Jak II получил положительные отзывы. В настоящее время игра имеет рейтинг одобрения 88% на GameRankings на основе 79 обзоров и 87 баллов на Metacritic на основе 47 обзоров. [4] [5] IGN дал ему оценку 9,5 из 10, заявив: «Naughty Dog выигрывает с тяжелыми орудиями, мрачной историей и контентом для взрослых… И, в отличие от большинства других платформеров в мире, история здесь наполнена с персонажами, которых вы либо полюбите, либо ненавидите. Это история, которая дает этой игре ощущение приключения, как Индиана Джонс или даже Макс Пейн.. Теперь, когда он говорит, Джек гораздо более симпатичен, и тот факт, что он злится и владеет гудящим большим оружием, вносит безошибочный новый уровень эмоций в повествование ». [8] GameSpot сказал:« Все в Jak II собрано вместе, чтобы продюсировать одна из самых красивых и популярных игр на PS2 »и продолжил:« Jak II - это огромная и амбициозная игра, которая преуспевает на всех уровнях, игровой процесс вознаграждается, а сюжет извивается больше, чем вы » я бы ожидал от такой игры ». [7] Game Informer похвалил« свободу решать задачи менее линейным способом »и сравнил новый игровой процесс с серией Grand Theft Auto . [6]

Стивен Петит и Джон Битнер из Digital Trends считают Jak II лучшим в серии и одним из лучших платформеров для PlayStation 2. [13] Kotaku «s Люк Планкетт называется Jak II один из лучших PlayStation 2 игры, подчеркивая масштаб игры и персонажей. [14]

Критицизмы были даны Jak II «s дефицит пропускных пунктов миссии и общей сложности. Как однажды признался разработчик Naughty Dog Джош Шерр : «Но с одним можно согласиться, это то, что эта игра чертовски сложна». [15] IGN назвал Jak II самой сложной игрой для PlayStation 2 №8, сославшись на боевые действия, платформер, городскую навигацию и сценарии мгновенной смерти. [16] Официальный американский журнал PlayStation Magazine заметил: «Несправедливо ожидать, что мы будем совершенны, чтобы компенсировать множество дисбалансов в вашей игре… Жизнь может быть несправедливой, но я определенно ожидаю, что мои игры будут такими». [9] Однако некоторые считали эту проблему положительной, напримерPlayStation Magazine , который сказал: «Я ценю хорошие задачи в сегодняшних играх, и JAK II предлагает их». [10]

Похвалы [ править ]

Jak II получил награду Editor's Choice от IGN [11] и GameSpot , [12], а также был номинирован на лучшую игру для PlayStation 2 от GameSpot . [17] GameSpot назвал ее лучшей игрой для PlayStation 2 октября 2003 года. [18]

Jak II был добавлен в список лучших хитов Sony 8 сентября 2004 года, что означает, что за первые 11 месяцев было продано не менее 400 000 копий. [19] Jak II получил «Платиновый приз» в Японии за продажи более одного миллиона экземпляров. [3]

Порты и ремастеры [ править ]

В 2012 году Jak II был ремастеринг в Jak и Daxter Collection на PlayStation 3 , [1] с коллекция отпуская на PlayStation Vita через год. [2] В 2017 году Jak II был перенесен на PlayStation 4 . [20]

Ссылки [ править ]

Примечания [ править ]

  1. ^ Коллекция Джака и Дакстера (2012)
  2. ^ Jak и Daxter Collection (2013)

Сноски [ править ]

  1. ^ a b c d «Коллекция Jak and Daxter выйдет на PS3 7 февраля» . Blog.us.playstation.com . Проверено 18 января 2014 года .
  2. ^ a b c "Трилогия Jak & Daxter выходит на PSVita" . Blog.eu.playstation.com . Проверено 18 января 2013 года .
  3. ^ a b «Naughty Dog - 30-летний график» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинального 13 августа 2015 года . Проверено 26 сентября 2015 года .
  4. ^ a b «Jak II для PlayStation 2» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Архивировано из оригинала на 2019-12-09 . Проверено 18 марта 2020 .
  5. ^ a b «Обзоры Jak II для PlayStation 2» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 18 марта 2020 .
  6. ^ а б "Як II". Информер игры . № 127. Ноябрь 2003 г. с. 136.
  7. ^ a b Шумейкер, Брэд (14 октября 2003 г.). "Jak II Review" . GameSpot . Архивировано 30 марта 2014 года.
  8. ^ а б Перри, Дуглас К. (9 октября 2003 г.). «Як II» . IGN. Архивировано 22 июня 2013 года.
  9. ^ a b Штайнман, Гэри (10 октября 2003 г.). «Як II (PS2)» . Официальный журнал PlayStation в США . Архивировано из оригинала 18 декабря 2003 года . Проверено 23 марта 2020 года .
  10. ^ а б "Як II". Журнал PlayStation . Ноябрь 2003. с. 32.
  11. ^ а б IGNPS2 (15 декабря 2003 г.). "Избранное редактора IGNPS2 2003" . IGN . Проверено 28 октября 2019 года .
  12. ^ a b «Выбор редакции» . GameSpot . Архивировано 20 августа 2011 года . Проверено 28 октября 2019 .
  13. ^ Маленькая, Стивен; Битнер, Джон (30 июля 2019 г.). «Лучшие игры для PS2 всех времен» . Цифровые тенденции . Архивировано 24 марта 2020 года . Дата обращения 14 мая 2019 .
  14. Планкетт, Люк (15 декабря 2016 г.). «Лучшие игры для PS2» . Котаку . Архивировано 15 декабря 2016 года . Дата обращения 14 мая 2019 .
  15. Рианна Мориарти, Колин (4 октября 2013 г.). «Восхождение к величию: история Naughty Dog» . IGN. п. 10. Архивировано 11 января 2014 года . Проверено 23 марта 2020 года .
  16. ^ Сотрудники IGN (27 апреля 2005 г.). «10 самых сложных игр для PS2 всех времен» . IGN. Архивировано 27 октября 2016 года . Дата обращения 15 мая 2019 .
  17. ^ «Лучшая игра для PlayStation 2 за 2003 год» . GameSpot . Архивировано из оригинала 28 июля 2009 года . Проверено 28 октября 2019 года .
  18. Персонал (31 октября 2003 г.). " GameSpot «s Месяц в обзоре за октябрь 2003" года . GameSpot . Архивировано из оригинального 7 -го декабря 2003 года.
  19. Перейти ↑ Brown, Howard (8 сентября 2004 г.). «5 новых названий добавлены к лучшим хитам PS2» . Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 года . Проверено 3 августа 2007 .
  20. ^ Sakar, Samit (1 декабря 2017). «Три классических игры Jak и Daxter PS2 поступят на PS4 на следующей неделе» . Проверено 27 октября, 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Як II в MobyGames