Kingdom Hearts 358/2 Days [a] (подзаголовок читается как «Три пять восемь восемь дней над двумя») - ролевая видеоигра, разработанная вручную и Square Enix для Nintendo DS . Это пятая часть в серии Kingdom Hearts , действие которой происходит ближе к концу первой игры , параллельно с Kingdom Hearts: Chain of Memories . Игра была выпущена во всем мире в 2009 году. [2] История рассказана с точки зрения Роксаса , который следует за его повседневной жизнью в Организации XIII и его отношениями с другими членами Организации.Аксель ; он также представляет четырнадцатого члена, Сиона , который подружился с двумя первыми.
Kingdom Hearts 358/2 дня | |
---|---|
Разработчики) | рука |
Издатель (ы) | Square Enix |
Директор (ы) | Тэцуя Номура |
Производитель (и) | Патрик Чен |
Дизайнер (ы) | Хироюки Ито Ясухиро Сато |
Программист (ы) | Ёсиказу Хосода |
Художник (ы) | Тэцуя Номура |
Писатель (ы) | Тэцуя Номура Юкари Исида Томоко Канемаки |
Композитор (ы) | Ёко Шимомура |
Ряд | Kingdom Hearts |
Платформа (и) | Nintendo DS [1] |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Kingdom Hearts 358/2 Days режиссировали Тэцуя Номура и Томохиро Хасэгава. Номура решил разработать игру для Nintendo DS, и после того, как система была выбрана, выбрал Роксаса в качестве главного героя. Команда разработчиков хотела использовать игровой процесс, аналогичный предыдущим играм Kingdom Hearts, но не смогла из-за недостаточного количества кнопок на DS. Kingdom Hearts 358/2 Days получила в целом положительные отзывы, с похвалой за игровой процесс и графику, но с критикой его сюжетной линии и управления. В Японии были выпущены саундтрек , различные легкие новеллы и манга- сериал по игре.
Игра была посвящена Уэйну Олвайну , давнему английскому голосу Микки Мауса. Олвайн умер 18 мая 2009 года, за 12 дней до релиза игры в Японии. Это также последняя игра, в которой он играет в роли Микки, хотя его исполнение было заархивировано и повторно использовано в обновленных портах старых игр, выпущенных после его смерти.
Геймплей
358/2 Days сочетает в себе ролевую игру / хакерскую игру и слэш в стиле предыдущих игр серии. [5] Для достижения этой цели игра минимально использует функциональные возможности сенсорного экрана системы, и можно играть и завершать игру, не используя ее вообще. [6] Игра включает одиночный и многопользовательский режимы игры. [7] [8] Одиночный режим основан на сюжете, игрок управляет Роксасом, которого сопровождают другие члены Организации XIII в ежедневных миссиях в миры Диснея из предыдущих игр. [9] [10] Эти два режима связаны в том, что рост персонажа распределяется между ними. [6]
358/2 Days включает новую механику игрового процесса, известную как система панелей, которая включает настройку уровней, предметов, снаряжения и способностей персонажа. [11] Например, некоторые магические заклинания нельзя использовать, если соответствующие панели не экипированы, но можно использовать последовательно, если прикреплено несколько. Некоторые панели также занимают несколько слотов, но их можно комбинировать с другими панелями для создания новых или более сильных способностей. [12]
Пределы превышения пределов, которые ранее были представлены в серии Final Fantasy Square , могут быть активированы во время битвы, когда здоровье персонажа упадет ниже определенного уровня, обозначенного желтой полосой здоровья. У каждого персонажа есть свои уникальные способности во время превышения лимита, которые позволяют временно усилить их обычные способности, будь то увеличение силы атаки или возможность атаковать сразу нескольких врагов. [13] Второй этап превышения лимита, известный как окончательный лимит, обычно является другой или усиленной версией первого и начинается в точке, где белая линия (начиная с верхнего конца желтой части полосы HP) встречает верхнюю мертвую точку.
Мультиплеер
Это первая игра Kingdom Hearts с кооперативным многопользовательским режимом. Многопользовательский игровой процесс отделен от сюжета одного игрока и основан на миссиях, включая кооперативные и соревновательные сражения игроков. [6] [14] До четырех игроков могут играть за одного из четырнадцати членов Организации XIII, причем каждый член имеет различное оружие, навыки и характеристики. [9] Сора, Дональд, Гуфи, Король Микки и Рику показаны как секретные персонажи в мультиплеере, которых можно разблокировать во время прохождения основной истории. 358/2 Дней ' многопользовательский также имеет систему чат для общения между игроками, но отличается от PictoChat в этом каждый может нарисовать на одном экране. [6] Чтобы игроки не пропустили многопользовательский контент, игры были разработаны таким образом, чтобы миссии можно было выполнять без необходимости связываться с другими игроками, вместо этого используя партнеров, управляемых ИИ . [15] [16]
Сюжет
Параметр
Kingdom Hearts 358/2 Days начинается одновременно с событиями оригинальной игры и Chain of Memories . Как и в других играх серии, игрок проходит через набор различных миров, основанных на различных местах из канона мультфильмов Диснея : Аграба из Аладдина ; Замок Чудовища из " Красавицы и Чудовища" ; Колизей Олимп из Геркулеса ; Город Хэллоуина из "Кошмара перед Рождеством" ; Страна чудес из " Алисы в стране чудес" ; и никогда Участки от Peter Pan (показывая строку островов новых к серии , а не капитан Крюк «ы пиратского корабля и Биг - Бен из первой игры ). [17] В игре также есть миры, созданные Square Enix специально для этой серии . Самый известный мир - «Мир, которого никогда не было», который впервые появился в секретном финале Kingdom Hearts и служит главным центром игры, за ним следует «Сумеречный город», часто исследуемая местность. Castle Oblivion и Острова Судьбы также появляются в кат-сценах. [17] [18] [19] [20]
Символы
Игра вращается вокруг Роксаса , который впервые был показан в начале Kingdom Hearts II . Роксас - никто из Соры , главного героя сериала, рожденный, когда тело Соры исчезло, когда он ненадолго потерял свое сердце и стал Бессердечным . Как и Сора, Роксас может владеть Ключевым клинком , оружием, обычно используемым для борьбы с тьмой. В начале игры Роксас присоединяется к Организации XIII , группе могущественных Ничел, которые служат антагонистами Kingdom Hearts: Chain of Memories и Kingdom Hearts II . Другие члены Организации XIII играют видную роль, особенно Аксель , лучший друг Роксаса, дебютировавший в « Цепи воспоминаний» . В игре также появился новый участник: Зион, девушка, похожая на Кайри, которая, как и Роксас, может владеть Ключевым клинком. [8] [16] [21] [22]
Среди других персонажей - Намине , девушка, способная манипулировать воспоминаниями; ДиЗ , загадочный человек, закутанный в бинты; Рику , лучший друг Соры; и король Микки , союзник Рику и правитель Замка Диснея. Сора занимает видное место в сюжете вместе со своими союзниками Дональдом Даком и Гуфи , хотя они нечасто появляются в виде нескольких воспоминаний и сценариев, вызванных воспоминаниями. Также появляются Пит , стойкий злодей, который впервые появляется в Kingdom Hearts II , и Хейнер, Пенс и Олетт , трое друзей, живущих в Сумеречном городе, которые также дебютировали в Kingdom Hearts II . Как и в других играх серии, в каждом мире Диснея есть несколько персонажей, которые появляются в фильмах, на которых основан их мир; с другой стороны, в ней нет персонажей Final Fantasy , кроме Мугла, управляющего магазином Организации.
Сказка
Новорожденного Роксаса обнаруживает в Сумеречном городе Ксемнас, лидер Организации XIII, который принимает его в качестве своего тринадцатого члена. В отличие от других ничтожеств, Роксас лишен воспоминаний о своей изначальной сущности и со временем развивает собственную личность. [23] Роксаса отправляют на ежедневные миссии в другие миры, в одиночку или в сопровождении другого члена, чтобы уничтожить огромное количество Бессердечных и освободить украденные сердца своим Ключевым клинком, что способствует достижению цели Организации по созданию Сердца Царства и превращению в полноценные существа. Роксас находится под опекой Акселя, с которым он становится близким другом. После того, как Аксель и несколько других членов были переведены в Замок Обливион, Роксас стал партнером Зиона, четырнадцатого члена, назначенного вскоре после Роксаса. [24] Роксаса и Зиона связывает их сходство, включая способность Зион владеть Ключевым клинком и неспособность вспомнить свою человеческую жизнь. Некоторое время спустя Роксас впадает в кому, вызванную изменением воспоминаний Соры, и возрождается только через несколько недель, когда Аксель возвращается из Замка Обливиона в качестве единственного выжившего в группе.
Со временем Зион подружился с Роксасом и Акселем, поедая с ними мороженное с морской солью после миссий в башне с часами Сумеречного города. Зион вскоре впадает в кому после того, как не смог устранить Рику; как и Роксас, она видит Сору после пробуждения. Со временем Зион подвергает сомнению свое собственное существование, дистанцируясь от Роксаса и Акселя, чтобы узнать больше о себе. [25] [26] В конце концов она обнаруживает, что она является искусственной копией, созданной для обеспечения отказоустойчивости Роксаса, и что она нечаянно поглотила воспоминания Соры, не давая им полностью восстановиться. [27] Зион разрывается между тем, чтобы остаться со своими друзьями и слиться с Сорой по совету Рику, [28] но в конечном итоге решает сбежать из Организации после того, как она начинает вытягивать силы Роксаса. [29] Аксель позволяет Зиону сбежать, но теряет доверие Роксаса. Узнав личность Зиона от Ксемнаса, Роксас начинает подвергать сомнению свою личность и недостатки Организации в поисках ответов, оставляя Акселя удрученным. [30]
В Сумеречном Городе Роксас сталкивается с Зион, которую Ксемнас изменил, чтобы выполнить ее первоначальную цель - поглотить Роксаса и стать идеальной копией Соры. [31] После поражения тело Зион рассеивается, в то время как ее сердце сливается с сердцем Соры, в результате чего все воспоминания о ее существовании постепенно исчезают. Вернувшись в мир, который никогда не был, чтобы остановить план Ксемнаса в соответствии с последней просьбой Зиона, Роксас встречает Рику, который пытается захватить его для DiZ и возобновить процесс восстановления памяти Соры, который полностью остановился. [32] Когда Роксас одолевает его, Рику высвобождает тьму, подавленную в его собственном сердце, давая ему силу, необходимую для подчинения Роксаса, но также давая ему физическую форму Бессердечного Ксеханорта, Ансема, живущего в его сердце. [33] DiZ вставляет Роксаса в виртуальную симуляцию Сумеречного города без каких-либо воспоминаний об Организации, так что Роксас может в конечном итоге слиться с Сорой. [34]
Разработка
358/2 Days разрабатывался вручную под контролем сотрудников Square Enix. [9] Режиссером игры был Тэцуя Номура, а со-режиссером - Томохиро Хасэгава. [9] В 2007 году Номура упомянул, что хочет сделать спин-офф Kingdom Hearts на мобильной платформе и хотел, чтобы игра немного отличалась от других игр, уже представленных в серии. [35] 358/2 Days были анонсированы вместе с Kingdom Hearts Birth by Sleep и Kingdom Hearts, закодированными на Tokyo Game Show 20 сентября 2007 года, где трейлер был показан в кинотеатре, где запрещено фотографировать. [8] [36] Были показаны новые трейлеры, а игровая демоверсия была доступна на Jump Festa 2008 в декабре 2007 года и на частной вечеринке DKΣ3713 в августе 2008 года. [10] [37] [38] [39] И одиночная, и многопользовательская игры. демонстрации были представлены. Xion также был показан в новом трейлере и в многопользовательской демоверсии. [17]
Nintendo DS была выбрана в качестве системы до того, как началась работа над дизайном игры. [40] Роксас был выбран в качестве главного героя игры, поскольку персонал думал, что наличие главного героя, помимо Соры, поможет познакомить геймеров с первой игрой серии для Nintendo DS. [41] Сотрудники посчитали, что роль Роксаса как члена Организации XIII будет подходящей темой для сюжета. [42] Эта идея получила развитие во время разработки Kingdom Hearts II , где сотрудники хотели сосредоточиться на том, что повлияло на Роксаса, чтобы покинуть Организацию, что привело к созданию персонажа Зиона, который был связан с происхождением Роксаса. [43] Команда разработчиков хотела, чтобы игровой процесс был похож на предыдущие игры Kingdom Hearts , но заявила, что количество кнопок на Nintendo DS было проблемой. [9] [40] Некоторые функции DS, такие как стилус, не используются, чтобы сохранить игровой процесс, похожий на предыдущие игры. [6] Рохас, видящий воспоминания Соры, присутствует на протяжении всей игры и имеет разные типы игрового процесса для каждого мира. [9] В логотипе игры используются теплые цвета как отсылка к закату в Сумеречном городе. Значение названия «358/2 дня» было оставлено Номура необъяснимым во время продвижения игры. [40] По завершении, игрок обнаруживает, что он ссылается на историю Зиона и Роксаса и их 358 дней в качестве членов Организации XIII.
Трагедия произошла во время разработки, когда Уэйн Олвин, голос Микки Мауса, умер от осложнений, вызванных диабетом, в возрасте 62 лет.
Хотя Birth by Sleep была первой из трех новых игр, начавших разработку, 358/2 Days была выпущена раньше. [6] [14] Релиз игры был намечен на конец 2008 года, но Square Enix перенесла дату на февраль 2009 года. [44] [45] [46] В очередной раз выход игры в Японии был отложен до 30 мая. , 2009. О выпуске на территории Северной Америки было объявлено 2 декабря 2008 года. [47] Официальный трейлер игры на английском языке был показан на пресс-конференции Nintendo на E3 2009, подтвердив дату выпуска 29 сентября 2009 года для Северной Америки и Северной Америки. 9 октября 2009 г. для Европы. [2]
Изначально в 358/2 Days был представлен мир, основанный на Пиноккио , о чем свидетельствуют неиспользованные портреты персонажей Честного Джона, Гидеона, Гепетто и одноименного персонажа как настоящего мальчика, но это было сокращено из-за ограничений по количеству мест. [48] [49]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 75/100 [50] |
Публикация | Счет |
---|---|
Famitsu | 36/40 [51] [52] |
G4 | [11] |
Информер игры | 8/10 [53] |
GameSpot | 8/10 [54] |
GameTrailers | 7,9 / 10 [55] |
IGN | 8/10 [12] |
ONM | 69% [56] |
RPGamer | [57] |
Игра получила на Metacritic «в целом благоприятную» оценку 75 из 100 . [50] До релиза игры, Nintendo Power «s Крис Хоффман и Стив Томасон называют игру , как долгожданные, и считали его одним из лучших названий появятся в 2008 году Tokyo Game Show. [58] Игра была встречена рядом обзоров, от посредственных до положительных, в которых основное внимание уделялось графике и сюжету игры.
Графика игры получила высокую оценку многих обозревателей, причем Хоффман и Томасон даже назвали их одними из лучших в системе и подчеркнули знакомое ощущение игрового процесса и его переход между домашними консолями PlayStation и портативными Nintendo. единицы. [58] Game Informer дал игре 8 баллов из 10, высоко оценив графику за отличные производственные характеристики и перемещение элементов управления камерой от аналогового джойстика PlayStation до плечевых кнопок DS. [53] Японский игровой журнал Famitsu дал игре 9/9/9/9 (36/40) и похвалил графическое качество игры, заявив, что они были на уровне, которого раньше не было на DS, что еще больше подчеркивает игровая механика и миссии. Они также были особенно впечатлены новой системой панелей, которая позволяет игроку настраивать свои боевые приемы, а также возможность настраивать персонажей из Организации. В отличие от многих других рецензентов, они оценили историю как «очень увлекательную». [51] [52] Австралийский видеоигры ток - шоу Good Game «s два рецензента дал игре 7/10 и 7,5 / 10, благодарной , что игра не форсирует использование стилуса, особенно когда дело дошло до битвы . [59]
Обозреватель RPGFan поставил игре 81 балл из 100, высоко оценив визуальное и звуковое качество, однако выразил разочарование по поводу повторного использования большей части музыки из Kingdom Hearts и Kingdom Hearts II . [60] Кевин ВанОрд из GameSpot поддержал однопользовательский режим, особо отметив, что члены Организации XIII, контролируемые искусственным интеллектом, были полезны и компетентны. Он также похвалил игровой процесс многопользовательского режима, назвав его «забавным» и сославшись на легкость использования магических заклинаний и предметов. [61]
Органы управления и общий сюжет вызвали особую критику со стороны обозревателей, при этом ВанОрд заявил, что экранный персонаж часто оказывался в одном из углов игрового поля. [61] RPGamer очень критически отнесся к этим фактам, так как дал игре оценку 2,5 / 5, а обозреватель Алекс Реймер заключил: «... многих фанатов серии могут отпугнуть тусклые элементы управления и странные сюжетные направления, взятые с этот портативный спин-офф ". [62] Official Nintendo Magazine дал игре посредственной оценку 69% хвалила графику и геймплей, они имеют решающие значение , однако постоянная возвраты и запутанный сюжет. [56] Хорошо Игра ' рецензенты s заявил , что в то время как сюжет был запутанным, и мало смысла для новых игроков в этой серии, он все еще привлек игрока и заполнили пробелы в сюжетной линии для постоянных игроков серии. Они предположили, что повторение миров и миссий, а также общее отсутствие разнообразия в сочетании с длительным повествованием действительно вредят игровому опыту. [59]
Kingdom Hearts 358/2 Days была самой продаваемой игрой в Японии в мае 2009 года с тиражом 291 000 копий, несмотря на то, что она была выпущена в последнюю неделю месяца. [63] На следующей неделе это снова была самая продаваемая игра в регионе - 106 000 копий. [64] К августу 2009 года в регионе было продано 490 000 копий игры. Кроме того, это была одна из самых зарезервированных игр для DS. [65] К концу 2009 года игра была продана в общей сложности 571 981 копией только в Японии, что сделало ее двенадцатой самой продаваемой игрой в Японии в 2009 году. [66] Данные о продажах NPD Group показывают, что игра была продана более 360 000 копий на севере. Америка по состоянию на октябрь 2009 года. [67] [68] В ноябре 2009 года Square Enix объявила, что по всему миру было продано 1,22 миллиона единиц игры. [69] Игра была номинирована на 7 наград конкурса Power awards 2009 от Nintendo DS: игра года для Nintendo DS, лучший звук / озвучка, лучшая приключенческая игра, лучшая графика Nintendo DS, лучший новый персонаж (Xion), лучший сюжет / сценарий. и «Лучшая игра года». 16 февраля 2010 года было объявлено, что 358/2 Days выиграла все семь наград, на которые она была номинирована в голосовании читателей. [70]
Версии и товары
Специальное издание Nintendo DSi на тему Kingdom Hearts 358/2 Days было выпущено вместе с игрой, когда она была запущена в Японии. [3] Ultimania путеводитель игры был выпущен на площади 25 июня 2009 года [71] Kingdom Hearts 358/2 Days был повторно выпущен как часть пакета «Kingdom Hearts 10th Anniversary Box» сделано в памяти о франшизе 29 марта 2012 г. исполнилось 10 лет вместе с Kingdom Hearts Re: coded и дебютом Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance . [72] Музыкальные темы, представленные в Kingdom Hearts 358/2 Days, были включены в компакт-диск, на котором собраны треки из Kingdom Hearts Birth by Sleep , Kingdom Hearts Re: coded и 358/2 Days, выпущенного 2 февраля 2012 года. [73]
Манга и легкие романы
Square Enix опубликовала серию легких новелл, основанных на названии, написанном Томоко Канемаки и иллюстрированных Широ Амано . Первый том, 14-й , был выпущен 30 июля 2009 года, второй, Go to the Sea , 28 января 2010 года [74] [75], а третий и последний том, Xion-Seven Days , в мае 2010 года. . [76] манга адаптация Амано был сериализовать в Квадрата Monthly Shōnen Gangan с августа 2009 года по август 2012 года [77] в общей сложности пять tankōbon томов были выпущены в период с 22 июня 2010 года [78] и 21 апреля 2012 года [ 79]
HD 1.5 Ремикс
В сентябре 2012 года Square Enix анонсировала Kingdom Hearts HD 1.5 Remix как сборник для PlayStation 3, который будет включать Kingdom Hearts Final Mix и Re: Chain of Memories в высоком разрешении и поддержку трофеев. Кроме того, в сборник вошли кинематографические HD-сцены из Kingdom Hearts 358/2 Days . Идея полного ремейка, вроде Kingdom Hearts Re: Chain of Memories , рассматривалась для Kingdom Hearts 358/2 Days . Однако позже от него отказались в пользу почти трехчасового кинематографического пересказа игры. [80] Новая озвучка была сделана для 358/2 дней, а коллекция HD содержит «70% основного сюжета». [81] Он был выпущен в Японии 14 марта 2013 г. [82] в Северной Америке 10 сентября 2013 г. [83] в Австралии 12 сентября 2013 г. [84] и 13 сентября 2013 г. в Европе. [85] PlayStation 4 версии Kingdom Hearts HD 1.5 Remix компиляция была выпущена 9 марта 2017 года, в Японии 28 марта 2017 года, в Северной Америке, и 31 марта 2017, в Европе. [86] Часть загружаемого контента для версии для PlayStation 4 добавляет к ролику дополнительную сцену, изображающую битву между Роксасом и Ксионом. [87]
Смотрите также
- Список видеоигр Диснея
- Список игр Square Enix
Заметки
- ^ Японский :キ ン グ ダ ム ハ ー ツ ス フ ァ イ ブ エ イ ト ズ ー バ ツ ー, Хепберн : Кингудаму Хацу Сури Файбу Эйто Дейзу Оба Цу
Рекомендации
- ^ «Kingdom Hearts シ リ ー ズ 新 プ ロ ジ ェ ク ト» (PDF) (на японском языке). Square Enix . Архивировано (PDF) из оригинала 20 августа 2008 года . Проверено 20 сентября 2007 .
- ^ а б в «КОРОЛЕВСТВО СЕРДЦАМ 358/2 ДНЯ ДЛЯ ЗАПУСКА В СЕВЕРНОЙ АМЕРИКЕ 29 СЕНТЯБРЯ 2009» . Square Enix . 2009-06-03. Архивировано 7 июня 2009 года . Проверено 3 июня 2009 .
- ^ а б Эшкрафт, Брайан (2009-03-05). «DSi, подходящий для Микки Мауса и Square Enix» . Котаку. Архивировано 08 марта 2009 года . Проверено 5 марта 2009 .
- ^ «Play.com (Великобритания): Kingdom Hearts: 358/2 дня: Nintendo DS» . Play.com (Великобритания). Архивировано из оригинала на 2009-07-28 . Проверено 16 января 2010 .
- ^ Юн, Эндрю (2007-09-20). «TGS07: Впечатления от Kingdom Hearts: закодировано и 358/2 дня» . Joystiq. Архивировано 25 сентября 2007 года . Проверено 21 сентября 2007 .
- ^ а б в г д е Гантаят, Ануп (2007-10-02). «Номура обсуждает сердца царства» . IGN . Архивировано 22 марта 2012 года . Проверено 4 октября 2007 .
- ^ Square Enix (20 сентября 2007 г.). «Новая глава в серии Kingdom Hearts предлагает три совершенно новых игры для Nintendo DS, PSP и мобильных телефонов» . GameSpot . Архивировано 27 октября 2007 года . Проверено 21 сентября 2007 .
- ^ а б в Ниидзуми, Хирохико (20 сентября 2007 г.). «TGS '07: Square Enix показывает все в закрытом мега-театре» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2007-10-13 . Проверено 21 сентября 2007 .
- ^ а б в г д е Сотрудники IGN (26 сентября 2007 г.). «Обновление Kingdom Hearts DS» . IGN . Архивировано 13 октября 2007 года . Проверено 27 сентября 2007 .
- ^ а б Хейнс, Джефф (2008-08-02). "Kingdom Hearts 358/2 Days Trailer Impressions" . IGN . Архивировано 05 августа 2008 года . Проверено 5 августа 2008 .
- ^ а б «Kingdom Hearts 358/2 дня для Nintendo DS - обзор» . G4TV . 2009-09-25. Архивировано 07.10.2009 . Проверено 25 сентября 2009 .
- ^ а б "Kingdom Hearts 358/2 дня обзор" . IGN . 2009-09-28. Архивировано 3 октября 2009 года . Проверено 29 сентября 2009 .
- ^ «Kingdom Hearts 358/2 дней для игры на Nintendo DS - монтаж без ограничений» . IGN . 2009-08-27. Архивировано 19 декабря 2009 года . Проверено 16 января 2010 .
- ^ а б Game Informer Staff (декабрь 2007 г.). «Фотофил - Сердца Царства: Рождение от сна». Информер игры . Кэти Престон (176): 125.
- ^ Сигел, Скотт (2007-09-20). «TGS07: Новые игры Kingdom Hearts для DS, PSP, мобильных устройств» . Joystiq. Архивировано из оригинала на 2012-01-31 . Проверено 21 сентября 2007 .
- ^ а б Оньетт, Чарльз (19 сентября 2007 г.). «TGS 2007: Три новых титула Kingdom Hearts» . IGN . Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 20 сентября 2007 .
- ^ а б в С., Энрико (22 декабря 2007 г.). «Jump Festa 2008 - Kingdom Hearts Coded, 258/2 дня, подробности рождения от сна» . QJ.net . Content Holdings, LLC. Архивировано из оригинала на 2008-01-01 . Проверено 2 января 2008 .
- ^ Пэриш, Джереми (19 сентября 2007 г.). «Превью: Kingdom Hearts DS» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 17 октября 2012 года . Проверено 20 сентября 2007 .
- ^ Флорес, Натали (23 января 2019 г.). «Все, что вам нужно знать, прежде чем играть в Kingdom Hearts III (часть вторая)» . Вставить журнал. Архивировано 28 сентября 2020 года . Проверено 11 мая 2020 года .
- ^ Силиконовый посох (9 октября 2008 г.). «Нет Kingdom Hearts 358/2 дня до 2009 года» . Силиконра. Архивировано 25 сентября 2020 года . Проверено 11 мая 2020 года .
- ^ Бойс, Эмма (2007-09-20). «TGS '07: грядут три новых игры Kingdom Hearts» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2008-12-01 . Проверено 20 сентября 2007 .
- ^ "Kingdom Hearts 358/2 Days скриншоты" . Gamekyo . 2008-08-28. Архивировано 30 августа 2008 года . Проверено 31 августа 2008 .
- ^ Square Enix, рука (2009-09-29). Kingdom Hearts 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios.
Аксель : Итак, запомнил, а? / Рохас: Надо за что-то держаться, верно? Не то чтобы у меня остались воспоминания о прошлом. Ты не помнишь? Я действовал как зомби.
- ^ Square Enix, рука (2009-09-29). Kingdom Hearts 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios.
Ксемнас: Хорошие новости, друзья. Сегодня знаменательный день. Рад сообщить, что в пальто выбран новый товарищ. Номер XIV. Давайте все поприветствуем одного из избранных Keyblade.
- ^ Square Enix, рука (2009-09-29). Kingdom Hearts 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios.
Рику: Найдите новую толпу. Поверьте мне. Эти парни - плохие новости. / Xion: Почему? Ты настоящий обман! / Рику: Достаточно честно. Можно сказать, что я ... самый большой из всех.
- ^ Square Enix, рука (2009-09-29). Kingdom Hearts 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios.
Сион: Кто я? Зачем я ... здесь?
- ^ Square Enix, рука (2009-09-29). Kingdom Hearts 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios.
Рику: Сион ... твои воспоминания ... они действительно принадлежат Соре. / Xion: Так ты имеешь в виду ... Я как его часть? / Рику: Когда его воспоминания были рассеяны, некоторые из них ... проникли внутрь тебя. Теперь Сору усыпили, чтобы мы могли собрать воедино его воспоминания. Кроме ... / Xion: Ты не можешь, потому что часть этого находится внутри меня. Это означает ... он не может проснуться. / Рику: Ага. Ты понял.
- ^ Square Enix, рука (2009-09-29). Kingdom Hearts 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios.
Ксион: Разве я не должен существовать? / Аксель: Ну что ты хочешь делать, Сион? / Xion: Я хочу ... Я хочу быть с вами двумя. / Рохас: Тогда вернись с нами. / Xion: Я не могу ... Я не такой, как сейчас. Но ... что мне нужно, чтобы быть похожим на тебя?
- ^ Square Enix, рука (2009-09-29). Kingdom Hearts 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios.
Аксель: Зион ... что ты собираешься делать? / Xion: Я решил, что мне нужно вернуться туда, где я принадлежу.
- ^ Square Enix, рука (2009-09-29). Kingdom Hearts 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios.
Аксель: Вы приняли решение? / Роксас: Почему Keyblade выбрал меня? Я должен знать. / Аксель: Организацию нельзя включить! Вы попадете на их плохую сторону, и они вас уничтожат! / Рохас: Никто не будет скучать по мне. / Аксель: Это неправда. Я буду.
- ^ Square Enix, рука (2009-09-29). Kingdom Hearts 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios.
Ксион: Ты следующий, Роксас. Я тоже должен сделать тебя частью себя. Ты не понимаешь? Вот почему я был создан.
- ^ Square Enix, рука (2009-09-29). Kingdom Hearts 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios.
DiZ: Похоже, мы зашли в тупик. / Намине: Да. / DiZ: Это длилось достаточно долго. Рику ... Я думаю, ты знаешь, что нужно делать. / Рику: Верно.
- ^ Square Enix, рука (2009-09-29). Kingdom Hearts 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios.
Рохас: Сколько раз мне придется тебя бить? / Рику: Хорошо. Ты не оставил мне другого выбора. / Рохас: Что? / Рику: Я должен высвободить силу в моем сердце - темную силу, которую я сдерживал. Даже ... если это изменит меня навсегда.
- ^ Square Enix, рука (2009-09-29). Kingdom Hearts 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios.
Riku: DiZ ... он мог чувствовать Сору. / DiZ: О, он сказал вам, что он «чувствовал», не так ли? Смешной. A Никто ничего не чувствует. / Рику: Если бы он встретил Сору, все могло бы быть иначе.
- ^ Рэнсом-Уайли, Джеймс (2007-05-04). «Next Kingdom Hearts будет портативным спин-оффом, а не KHIII» . Joystiq. Архивировано 23 сентября 2007 года . Проверено 22 сентября 2007 .
- ^ 『キ ン グ ダ ム ハ ー』 新 プ ジ ェ ク ト も 明 ら か に!(на японском). Famitsu . 2007-09-20. Архивировано из оригинала на 2008-08-15 . Проверено 23 сентября 2007 .
- ^ Гантаят, Ануп (2007-12-02). "Square Enix представляет модельный ряд Jump Festa" . IGN . Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 12 декабря 2007 .
- ^ 初 プ レ イ ア ブ ル 、 初 お 披露 ト ル が 続 々! ン プ フ ェ ス ス タ 2008 に ゲ ー メ ー カ ー を 出 展(на японском). Famitsu . 2007-12-23. Архивировано 24 октября 2014 года . Проверено 25 декабря 2007 .
- ^ Хейнс, Джефф (2008-08-02). "DKΣ3713 Впечатления от частной вечеринки" . IGN . Архивировано 05 августа 2008 года . Проверено 5 августа 2008 .
- ^ а б в Сотрудники Famitsu (октябрь 2007 г.). キ ン グ ダ ム ハ ー ツ 358/2. Famitsu (на японском). Enterbrain и Tokuma Shoten : 27–28. Архивировано из оригинала (Перевод) 21 сентября 2015 года . Проверено 4 марта 2009 .
- ^ «Вопросы и ответы от фанатов: директор Тэцуя Номура отвечает на ваши вопросы» . Square Enix . 2007-10-02. Архивировано из оригинала на 2010-07-12 . Проверено 12 июля 2010 .
- ^ "Король червей: Интервью Тэцуя Номура". Nintendo Power . Будущее США (243): 44–45. Июль 2009 г.
- ^ キ ン グ ダ ム ハ ー ツ 358/2 дня ア ル テ ィ マ ニ ア[ Kingdom Hearts 358/2 Days Ultimania ] (на японском языке). Square Enix. 2009. ISBN. 978-4-7575-2578-8.
- ^ ス ク ウ ェ ア ・ ニ ッ ク ス の ロ ー ズ ド メ ガ シ タ ー 、 注目 の 情報 を ま と て お 伝 え!(на японском). Famitsu . 2008-10-09. Архивировано 12 октября 2008 года . Проверено 14 октября 2008 .
- ^ Гиффорд, Кевин (18.06.2008). "Square Talks Dissidia, планы летних мероприятий" . 1UP.com . Архивировано 11 февраля 2020 года . Проверено 9 июля 2008 .
- ^ Сотрудники Famitsu (2008-08-02). «PSP Version『 FF ア ギ ト XIII 』の 映像 が 初 公開! 最新 映像 で 明 に な っ た 新 を 完全 ポ ー» (на японском языке). Famitsu . Архивировано 4 августа 2008 года . Проверено 3 августа 2008 .
- ^ Синклер, Брендан (2 декабря 2008 г.). «Kingdom Hearts DS направляется в Северную Америку» . GameSpot . Архивировано 20 ноября 2020 года . Проверено 22 января 2009 .
- ^ «Сердца Царства 358/2 дня - Пол монтажной» . tcrf.net . Архивировано 07 февраля 2019 года . Проверено 5 февраля 2019 .
- ^ «DS / DSi - Kingdom Hearts: 358/2 дня - Mugshots - Ресурс Spriters» . www.spriters-resource.com . Архивировано 07 февраля 2019 года . Проверено 5 февраля 2019 .
- ^ а б «Kingdom Hearts 358/2 дня для обзоров DS» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 26 февраля 2018 года . Проверено 21 июня 2010 года .
- ^ а б «Famitsu: 358/2 дня и 9/10 + больше» . HeartStation.org. 2009-05-20. Архивировано 21 июня 2010 года . Проверено 16 января 2010 .
- ^ а б «Оценка Famitsu - оценка First Kingdom Hearts 358/2 Days» . NintendoEverything. 2009-05-19. Архивировано 23 мая 2009 года . Проверено 16 января 2010 .
- ^ а б Воре, Брайан (30 сентября 2009 г.). «Сердца Царства 358/2 дня» . Информер игры . GameStop . Архивировано 28 декабря 2009 года . Проверено 1 марта 2010 .
- ^ Стелла, Шива (25 сентября 2009 г.). «Kingdom Hearts 358/2 дней, обзор для DS» . GameSpot . Архивировано 30 сентября 2009 года . Проверено 26 сентября 2009 .
- ^ "Kingdom Hearts 358/2 дней видеоигры, обзор" . GameTrailers . 2009-09-25. Архивировано 28 сентября 2009 года . Проверено 26 сентября 2009 .
- ^ а б "Kingdom Hearts 358/2 дня обзор" . Официальный журнал Nintendo. 2009-09-09. Архивировано из оригинала на 2011-01-07 . Проверено 30 августа 2010 .
- ^ Стелла, Шива (25 сентября 2009 г.). «Kingdom Hearts: 358/2 дня - обзор персонала» . RPGamer. Архивировано из оригинала на 2010-01-15 . Проверено 26 сентября 2009 .
- ^ а б Хоффман, Крис; Стив Томасон (ноябрь 2008 г.). «Это пришло из Японии». Nintendo Power . Будущее США (236): 44–45.
- ^ а б «Хорошие игровые истории - Kingdom Hearts 358/2 дня» . Австралийская радиовещательная корпорация. 2009-10-26. Архивировано 25 января 2010 года.
- ^ Эштон Лю (2009-06-08). «Обзоры RPGFan - Kingdom Hearts 358/2 дня» . RPGFan. Архивировано 11 января 2010 года . Проверено 16 января 2010 .
- ^ а б ВанОрд, Кевин (2008-10-09). «TGS 2008: Kingdom Hearts 358/2 дня - трейлер, совместная игра и одиночные впечатления» . GameSpot . Архивировано 05 декабря 2008 года . Проверено 22 января 2009 .
- ^ «Kingdom Hearts 358/2 дня: обзор персонала» . RPGamer. 2009-10-03. Архивировано из оригинала на 2010-01-15 . Проверено 1 сентября 2010 .
- ^ Графт, Крис (2009-06-08). «Японские игровые чарты: Kingdom Hearts для DS лидирует в мае» . Гамасутра . Архивировано 13 декабря 2012 года . Проверено 8 июня 2009 .
- ^ Графт, Крис (2009-06-11). «Японские чарты: Kingdom Hearts: 358/2 отведений за вторую неделю» . Гамасутра . Архивировано 14 августа 2009 года . Проверено 11 июня 2009 .
- ^ Графт, Крис (10 августа 2009 г.). «Прибыль Square Enix упала из-за приобретения Eidos» . Гамасутра . Архивировано 12 февраля 2012 года . Проверено 11 июня 2009 .
- ^ Брайан Эшкрафт (28 декабря 2009 г.). «Тридцать лучших игр Японии 2009 года» . Котаку. Архивировано 31 декабря 2009 года . Проверено 26 декабря 2009 .
- ^ Марк Мэтьюз (21 декабря 2009 г.). «NPD Top 20 показывает сильные Scribblenauts, производительность Xbox 360» . Гамасутра . Архивировано 9 ноября 2009 года . Проверено 21 декабря 2009 .
- ^ Карлесс, Саймон (2009-11-12). "NPD: Uncharted 2 Heads, октябрь 2009 г. Продажи игр в США" . Гамасутра . Архивировано 16 ноября 2009 года . Проверено 12 ноября 2009 .
- ^ Магрино, Том (2009-11-05). «Продажи Square Enix подскочили на 33,2%, прибыль упала на 55,7%» . GameSpot. Архивировано 26 февраля 2010 года . Проверено 16 апреля 2010 .
- ^ «Выбор читателей». Nintendo Power . Будущее США (236): 66–67. Март 2010 г.
- ^ «キ ン グ ダ ム ハ ー ツ 358/2 Days ア ル テ ィ マ ニ ア» (на японском). Square Enix . Архивировано 10 мая 2012 года . Проверено 1 мая 2012 .
- ^ "KINGDOM HEARTS 10-летие 3D + дни + Re: закодированная коробка" (на японском языке). Square Enix . Архивировано из оригинала на 2012-07-15 . Проверено 1 мая 2012 .
- ^ "KINGDOM HEARTS Рождение сном и 358/2 дня リ ジ ナ ル ・ サ ウ ン ド ト ラ ッ ク" (на японском языке). Square Enix . Архивировано из оригинала на 2013-08-30 . Проверено 1 мая 2012 .
- ^ "キ ン グ ダ ム ハ ー ツ 358 / 2Days Vol.1 The 14th" (на японском языке). Square Enix . Архивировано 24 мая 2012 года . Проверено 1 мая 2012 .
- ^ «キ ン グ ダ ム ハ ー ツ 358 / 2Days Vol.2 Go to the Sea» (на японском). Square Enix . Архивировано 24 мая 2012 года . Проверено 1 мая 2012 .
- ^ "キ ン グ ダ ム ハ ー ツ 358 / 2Days Vol.3 Xion-Seven Days" (на японском языке). Square Enix . Архивировано 22 августа 2011 года . Проверено 1 мая 2012 .
- ^ «Kingdom Hearts: 358/2 дней манги до конца в Японии» . Сеть новостей аниме . 2012-08-03. Архивировано 5 августа 2012 года . Проверено 3 августа 2012 года .
- ^ «キ ン グ ダ ム ハ ー ツ 358 / 2Days (1)» (на японском языке). Square Enix . Архивировано 21 октября 2013 года . Проверено 1 мая 2012 .
- ^ «キ ン グ ダ ム ハ ー ツ 358 / 2Days (5)» (на японском языке). Square Enix . Архивировано 06 марта 2013 года . Проверено 23 февраля 2012 .
- ^ "Ремейк в стиле Re: Chain Of Memories рассматривался для Kingdom Hearts 358/2 дня" . Siliconera.com . 3 октября 2012 года архивация с оригинала на 31 июля 2017 года . Проверено 4 августа 2017 года .
- ^ «Номура дразнит Kingdom Hearts II HD и другие части Kingdom Hearts HD 1.5 Remix Tidbits» . Силиконра. 2012-10-02. Архивировано 13 августа 2013 года . Проверено 3 октября 2012 .
- ^ Романо, Сал (2012-12-20). "Kingdom Hearts HD 1.5 Remix японская дата выпуска установлена" . Архивировано 15 августа 2013 года . Проверено 7 мая 2013 .
- ^ Роберт Пилер (26 февраля 2013 г.). «Анонсируем KINGDOM HEARTS HD 1.5 ReMIX» . Square Enix . Архивировано из оригинала на 2013-02-28 . Проверено 26 февраля 2012 .
- ^ «KINGDOM HEARTS HD 1.5 ReMIX, релиз эксклюзивно для PS3» . Новости PS3. 2013-02-26. Архивировано 14 июня 2013 года . Проверено 26 февраля 2013 .
- ^ "Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX выходит в Европу!" . Square Enix. 2013-02-25. Архивировано 5 ноября 2015 года . Проверено 25 февраля 2013 .
- ^ Наннели, Стефани (27 октября 2016 г.). «Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix анонсирован к мартовскому выпуску на PlayStation 4» . VG 24/7. Архивировано 1 ноября 2016 года . Проверено 27 октября, 2016 .
- ^ Гилядов, Алексей (12 июня 2017). «E3 2017: KINGDOM HEARTS HD 1.5 + 2.5 REMIX FREE ДОБАВЛЯЕТ ТЕАТРАЛЬНЫЙ РЕЖИМ, НОВУЮ СЦЕНУ» . IGN. Архивировано 30 июля 2017 года . Проверено 30 июля 2017 года .
Внешние ссылки
- Kingdom Hearts 358/2 Days Japan официальный сайт
- Kingdom Hearts 358/2 дня в базе данных фильмов в Интернете